Небольшой P.S. Несмотря на то, что анонсировано 2 тайтла по франшизе, данная часть рассказа является последней. В моих интересах все же была история той самой BRS, которая была в актуале в начале 10-ых годов, ведь именно с аниме и OVA я познакомился со "Стрелком".
Спасибо за видос , жаль видоса про новый сериал даже в ближайшем будущем не будет . Ну или может быть будет . Мне просто интересно что ты о нём думаешь .
Как по мне главная проблема BRS заключается в не полноценной полностью выстроенной вселенной из-за чего есть разные истории что отличаются друг от друга. Проблема заключается в том что сначала создали персонажа, а после мир в котором он живет, когда зачастую все писатели при создании вселенной сначала прорабатывают мир, а после персонажей что живут в нем. Хотя по ове можно понять в каком направлении примерно двигаться
Вообще, ты не совсем прав в двух тейках. Во-первых, нет четкого порядка создания истории-на то она и история) Автор волен создавать в любом ему нужном порядке вещи, некоторые вовсе игнорировать. Скорее дело в качестве проработки нужных аспектов. В нашем случае, была важна подача персонажей изначально, а не мира. И это не является проблемой, поскольку авторский замысел сосредоточен не на полноценной истории какой-то вселенной, как с условными "Звездными Войнами"(пример рандомный), а на истории персонажей. И соответственно, проблема игры не в том, что изначально история плохая-а в том, что сами авторы, пытаясь выйти за границу обычной истории, не справились с проработкой лора созданной вселенной. Это проблема именно авторов игры, еще раз-не изначального автора персонажа, поскольку концепты абсолютно разные. Во-вторых, нет никакой проблемы в том, что ОВА, 2 манги, аниме и игра происходят либо по-разному, либо в разных интерпретациях. Главный медийный объект-это все же персонаж. И изначально идея была в участии в проекте именно персонажа-сеттинг, лор, происхождение, остальные персонажи и прочее были второстепенными элементами. То, что делали дальше-это участие уже других авторов со своими идеями для задействования персонажа. Именно задействования и использования с той же целью-коммерция и медиа. Не стоит тайтлы по BRS воспринимать, как условную франшизу с изначальной постановкой конкретных правил, где есть сюжет, его однозначное развитие, если мы говорим про игры-наличие такого-то геймплея и так далее. В первую очередь, BRS-продукт, пускай и с творческим замыслом, как та же Хатсуно Мику, упомянутая в прошлом ролике. Потому с ней могут делать что хотят-тут ограничений как таковых нет, и воспринимать каждый тайтл можно в вакууме, что на самом деле отлично работает с точки зрения маркетинга, поскольку ты в любой момент можешь влиться в такую франшизу.
@@NEXTGAMELIFER3 полностью согласен. Как я говорил что просто зачастую делают сначала мир, а потом гг, но это не означает что нельзя иначе. Мне просто интересно почему нет общего концепта. Канон возможно будет после коллаба между brs и дрочильней punishing gray raven что по сюжету пост апокалипсис в стиле sci-fi смахивающий по лору на nier automata так что канон наверное версия с клоном, хотя это не факт ибо brs можно куда угодно в коллаб впихнуть просто будут разные версии brs :D
Посмотрел сегодня первую серию продолжения... лучше бы не продолжали. Клип, ова и сериал просто бомбезны, а Падение... да, как корабль назовёшь, так он и поплывёт. Ни Мику, ни Каны Ханадзавы, ни стиля, ни графона, никакого праздника...
Музон из Silent Hill'а отлично вписался. Отдельная благодарность за то что не использовал те заезженные, которые все везде пихают и от которых уже тошнит.👍
И благодаря тебе вспомнила звуки из игры.)) Удар при хаммере отозвался где-то в памяти очень сильно, приятное чувство хаха Помню играла в 13 году, была версия на японском онли. Но даже так я умудрилась дойти до White Rock Shooter (дважды даже кажется с ней драться надо?) и понимать какие статы у какого оружия, что лучше хыхы
Довольно любопытная игруля, жаль сценарист забил на прописывание героев нефиговый такой болт. Хоть ты и сказал что локации не создают нужной атмосферы, я по футажам даже смог уловить какую никакую атмосферу с ноткой безнадёги (магия PSP графена полюбому). Мангу опять же, взял на заметку.
BRS the game познакомил меня с самой вселенной BRS, и даже тогда игра мне показалось скучноватой, особенно лесной уровень, на нем хотелось забросить игру. Музыка скучная, единственное что понравилось: Тема на Байке и тема в интро, в остальном игра унылая, не одно не запоминалась А геймплэй, хз, когда узнаёшь про специальные атаки игра превращается в повторение одного, и того же действет, раз за разом.
Небольшой P.S.
Несмотря на то, что анонсировано 2 тайтла по франшизе, данная часть рассказа является последней. В моих интересах все же была история той самой BRS, которая была в актуале в начале 10-ых годов, ведь именно с аниме и OVA я познакомился со "Стрелком".
Спасибо за видос , жаль видоса про новый сериал даже в ближайшем будущем не будет . Ну или может быть будет . Мне просто интересно что ты о нём думаешь .
@@ТакуруМияширо пока вышла одна серия. Когда выйдет последняя-тогда начну смотреть.
@@NEXTGAMELIFER3 Хорошо , спасибо за ответ .
Очень интересные обзоры получились. Конечно было бы не менее интересно послушать про новый сезон и мобильную игру заодно.
Как по мне главная проблема BRS заключается в не полноценной полностью выстроенной вселенной из-за чего есть разные истории что отличаются друг от друга. Проблема заключается в том что сначала создали персонажа, а после мир в котором он живет, когда зачастую все писатели при создании вселенной сначала прорабатывают мир, а после персонажей что живут в нем. Хотя по ове можно понять в каком направлении примерно двигаться
Вообще, ты не совсем прав в двух тейках.
Во-первых, нет четкого порядка создания истории-на то она и история) Автор волен создавать в любом ему нужном порядке вещи, некоторые вовсе игнорировать. Скорее дело в качестве проработки нужных аспектов. В нашем случае, была важна подача персонажей изначально, а не мира. И это не является проблемой, поскольку авторский замысел сосредоточен не на полноценной истории какой-то вселенной, как с условными "Звездными Войнами"(пример рандомный), а на истории персонажей. И соответственно, проблема игры не в том, что изначально история плохая-а в том, что сами авторы, пытаясь выйти за границу обычной истории, не справились с проработкой лора созданной вселенной. Это проблема именно авторов игры, еще раз-не изначального автора персонажа, поскольку концепты абсолютно разные.
Во-вторых, нет никакой проблемы в том, что ОВА, 2 манги, аниме и игра происходят либо по-разному, либо в разных интерпретациях. Главный медийный объект-это все же персонаж. И изначально идея была в участии в проекте именно персонажа-сеттинг, лор, происхождение, остальные персонажи и прочее были второстепенными элементами. То, что делали дальше-это участие уже других авторов со своими идеями для задействования персонажа. Именно задействования и использования с той же целью-коммерция и медиа. Не стоит тайтлы по BRS воспринимать, как условную франшизу с изначальной постановкой конкретных правил, где есть сюжет, его однозначное развитие, если мы говорим про игры-наличие такого-то геймплея и так далее. В первую очередь, BRS-продукт, пускай и с творческим замыслом, как та же Хатсуно Мику, упомянутая в прошлом ролике. Потому с ней могут делать что хотят-тут ограничений как таковых нет, и воспринимать каждый тайтл можно в вакууме, что на самом деле отлично работает с точки зрения маркетинга, поскольку ты в любой момент можешь влиться в такую франшизу.
@@NEXTGAMELIFER3 полностью согласен. Как я говорил что просто зачастую делают сначала мир, а потом гг, но это не означает что нельзя иначе. Мне просто интересно почему нет общего концепта. Канон возможно будет после коллаба между brs и дрочильней punishing gray raven что по сюжету пост апокалипсис в стиле sci-fi смахивающий по лору на nier automata так что канон наверное версия с клоном, хотя это не факт ибо brs можно куда угодно в коллаб впихнуть просто будут разные версии brs :D
Помню начал знакомство с Рок начиная с манги по игре, потом ова, невинная душа, и наконец сериал. Интересно,до сих аор в кокоро
Классно. Внатуре чётко. Пацан вообще ребята
У меня новый фанат, йеее.
Отличный двухсерийный обзор! Спасибо большое автору за такой колоссальный труд по одной из моих любимых вселенных! Немало нового для меня открыли)
Спасибо за отзыв)
Посмотрел сегодня первую серию продолжения... лучше бы не продолжали. Клип, ова и сериал просто бомбезны, а Падение... да, как корабль назовёшь, так он и поплывёт. Ни Мику, ни Каны Ханадзавы, ни стиля, ни графона, никакого праздника...
Я все еще жду, когда все серии выйдут. Мне вообще не нравится визуал персонажей, но все же хочу дать шанс этой штуке.
Прикольный голос спс за обзор
"Война не меняется...а голос меняется"(С)
Музон из Silent Hill'а отлично вписался. Отдельная благодарность за то что не использовал те заезженные, которые все везде пихают и от которых уже тошнит.👍
На момент монтажа переслушивал саундтреки почти всех каноничных частей-вот и настроение было вставлять их на фон)
Ля, ДАЕШЬ БОЛЬШЕ ПРОСМОТРОВ ЭТОМУ РОЛИКУ!
Как же хорошо
Душевный ролик вышел, спасибо тебе)
Спасибо за видео! Надеюсь ты получишь больше внимания, я была очень рада послушать видео над которым действительно запарились
И благодаря тебе вспомнила звуки из игры.)) Удар при хаммере отозвался где-то в памяти очень сильно, приятное чувство хаха
Помню играла в 13 году, была версия на японском онли. Но даже так я умудрилась дойти до White Rock Shooter (дважды даже кажется с ней драться надо?) и понимать какие статы у какого оружия, что лучше хыхы
@@ikemen889 вам спасибо за просмотр и приятные слова :D
P.S. да, там 2 раунда с WRS.
Лайк поставил, коммент написал)))
Очень интересный ролик!
Потрясающее видео!
Ура сиквел, как раз вышла новая версий BRS
Разве вышла уже? Аниме совсем недавно трейлер был.
@@shinigamysoul9983 вышла первая серия, и сегодня должна выйти вторая серия
@@mooginz1781 Вау, спасибо! Я смотрел прошлые аниме, и это очень ждал ибо мангу читал.
Комментарий для продвижения данного видеоролика
Ну...вроде неплохо
Довольно любопытная игруля, жаль сценарист забил на прописывание героев нефиговый такой болт. Хоть ты и сказал что локации не создают нужной атмосферы, я по футажам даже смог уловить какую никакую атмосферу с ноткой безнадёги (магия PSP графена полюбому). Мангу опять же, взял на заметку.
Игры растеряла все но тем не менее не так плоха, я даже коллекционку приобрел
BRS the game познакомил меня с самой вселенной BRS, и даже тогда игра мне показалось скучноватой, особенно лесной уровень, на нем хотелось забросить игру.
Музыка скучная, единственное что понравилось: Тема на Байке и тема в интро, в остальном игра унылая, не одно не запоминалась
А геймплэй, хз, когда узнаёшь про специальные атаки игра превращается в повторение одного, и того же действет, раз за разом.