Testowałem chwilę i generalnie z blasphemy mamy perma curse na przeciwnikach pod hexblasty ale nie widzę póki co żadnego sposobu by hexblastem trafiać kilkanaście razy tego samego przeciwnika a bez tego mam wrażenie, obecnie liczby są za małe - na end game, Na mapy etc, da rade
Dmg wymagany na end-end-game a bossy przed end-end-game to jest różnica rzędu 5x, Demon form na 50 stackach daje nam 2x więcej, to nadal o 4x za mało, dostajemy 700% spell damage więcej z dużym downsidem a potrzebujemy 3500% więcej spell damage. Fireball trafiał po kilkadziesiąt razy zadając za każdym razem 80% damage hexblasta a kosztował nadal 1 cast many, to jest są tak ogromne różnice %, że upraszczając dmg/koszt many/time to damage itd mówimy tu o spelu który był 10000-20000% lepszy
Dzięki za aktualizację. Z tego co mowisz T16 da radę a bossów też wszystkich da się nadal zrobić? Może troche wolniej ale czy ten oslabiony single target dps wystarczy?
Miałem okazję sprawdzić tylko na kilku bossach, na t15 Cytadeli boss był(też mam dość dobry gear więc to raczej pomaga), na Trial of sekmas ostatni boss imo był nie do zrobienia, ze względu na dps ale wcześniej też był trudny + nadal jest zbugowany dla demon formy i miałem karę - 40% dmg. Generalnie bardzo dużo zależy od areny, jeśli możemy się ustawić przy jakiejś ścianie i rozbijać o nią fireball albo boss ma duży hitbox to mamy dmg sprzed nerfa. Inny problem jaki widzę to to, że moja postać łącznie ma ma tylko 11 talentów wydanych na przeżywalność a cała reszta to mana regen i dps więc... jeśli to nie robi dps to nie wiem czy cokolwiek będzie robiło A na trial of chaos - Trialmaster to jest walka którą można walczyć w nieskończoność, więc też da się go zrobić
Raczej tak, zadziała tak samo +/-, pewnie bym wział Constant Gale i grał jakiś dps support zamiast Arcane Surge supportu wtedy, i może shaper of storms, wtedy masz dodatkowe pare % dmg z shocka
Swietny film. Czy jest szansa na opis w maxroll pod te zmiany?
Dodałem "cold swap" variant maxroll.gg/poe2/planner/3j7x20vv
Co myślisz o buildzie na klątwach i wysadzaniu hexblastem? Testowałeś?
Testowałem chwilę i generalnie z blasphemy mamy perma curse na przeciwnikach pod hexblasty ale nie widzę póki co żadnego sposobu by hexblastem trafiać kilkanaście razy tego samego przeciwnika a bez tego mam wrażenie, obecnie liczby są za małe - na end game, Na mapy etc, da rade
@Alivetm A próbowałeś z buildem pod stacki demona i regen hp? wtedy ten dmg on one target wydaję się być git
Dmg wymagany na end-end-game a bossy przed end-end-game to jest różnica rzędu 5x, Demon form na 50 stackach daje nam 2x więcej, to nadal o 4x za mało, dostajemy 700% spell damage więcej z dużym downsidem a potrzebujemy 3500% więcej spell damage. Fireball trafiał po kilkadziesiąt razy zadając za każdym razem 80% damage hexblasta a kosztował nadal 1 cast many, to jest są tak ogromne różnice %, że upraszczając dmg/koszt many/time to damage itd mówimy tu o spelu który był 10000-20000% lepszy
@ dzięki za odpowiedź i wyjaśnienie :)
Opłaca się wziąć formę Demona do summonera?? Przymierzam się do 3 triala i zastanawiam się czy form ademona da mi jakieś korzyści..
Raczej nie, Demon forma daje levele do spell gemów, miniony to chyba w większości nie są spele
Dzięki za aktualizację. Z tego co mowisz T16 da radę a bossów też wszystkich da się nadal zrobić? Może troche wolniej ale czy ten oslabiony single target dps wystarczy?
Miałem okazję sprawdzić tylko na kilku bossach, na t15 Cytadeli boss był(też mam dość dobry gear więc to raczej pomaga), na Trial of sekmas ostatni boss imo był nie do zrobienia, ze względu na dps ale wcześniej też był trudny + nadal jest zbugowany dla demon formy i miałem karę - 40% dmg. Generalnie bardzo dużo zależy od areny, jeśli możemy się ustawić przy jakiejś ścianie i rozbijać o nią fireball albo boss ma duży hitbox to mamy dmg sprzed nerfa.
Inny problem jaki widzę to to, że moja postać łącznie ma ma tylko 11 talentów wydanych na przeżywalność a cała reszta to mana regen i dps więc... jeśli to nie robi dps to nie wiem czy cokolwiek będzie robiło
A na trial of chaos - Trialmaster to jest walka którą można walczyć w nieskończoność, więc też da się go zrobić
Na czarodziejce stormweaver ma szanse wygladac to podobnie?
albo jakis advice w co tam isc, narazie jakos robie te mapy ale odczuwam opor tier 2/3
Raczej tak, zadziała tak samo +/-, pewnie bym wział Constant Gale i grał jakiś dps support zamiast Arcane Surge supportu wtedy, i może shaper of storms, wtedy masz dodatkowe pare % dmg z shocka
Czyli tera ten build to water ball?
W sumie nie wiem, czy para wodna może mrozić?