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新陳代謝が起こりながら総プレイ人口が増加するのが理想ですよねぇ。オジの淘汰はその表れであって欲しいですね。
EndingWalkerみたいのがいっぱい出てくるって考えると恐ろしい
ウメさんが言ってた今のオジが強いのは競技人口が多かった時代の上澄みだから強いってのと表裏一体の話でもあるよね。今の若手は少ない人口プールの中から出て来てる訳で格ゲーにとんでもない怪物が来てくれる可能性を増すにはやっぱスト6に流行ってもらうしかないね。バーチャ4のふ~どみたいな一人だけ下段ガードして、投げは全部抜けて、スカ確逃さないみたいなの出てきたら技術介入とか経験ではもうどうしようもなくなるもんな。
そのウメさんの話は本当に同意します。その上で私は中国が眠れる獅子だと思っています。
スト6は若い格ゲー新世代VSまだ世代交代はさせないおじ勢という構図になる若いルークが髭生やしておっさんになったリュウを煽ってるのってカプコンも新世代対おじ勢というのを意識してると思う
めっちゃいいコメント!
そうなんだよねそしてカプコンはその上でおじの可能性を信頼しているように見える
@@template8225 そうじゃなきゃスト2最初の8人をロスターに入れてないしな
操作方法もモダン(現代風)、クラシック(古典的)に分かれてるあたり色々考えてしまう。
EndingWalkerは17歳かと思ったらまだ16歳らしいね
モダンでえぐい反応の奴出てきたら熱いな
立てんかぁ中段wwwって煽りあうお爺ちゃんとか最高じゃん
まあでも世代交代は必要だしずっとももち達が勝ち続けてるのもそれはそれで不健全だしなぁむしろもっと人口増えて年代別とかになってくれたほうがいい
スト4ももちを見てた身としては、ドライブ関連全部捌いてくれるのを期待しちゃう
格ゲーだっていずれは必ずコーチとかトレーナーが付いてその選手にあったカリキュラムを組んでスキルアップさせていくシステムが出来上がっていくだろうし、10年後20年後30年後の選手のほうがレベルが高くなるのは間違いない
どれだけ強い若手がどんどん現れてもときどももちふーどの黄金世代は最前線にいそうな安心感はあるよ
ももちさんの見立てはとても的確
二年ぐらいはおじさん達勝ちそうだけど、その後はどうなるかわからないよねまぁ世代交代起こるにしても、おじ達が加齢で弱体化する前に起こるべきではある
格闘ゲームは将棋の極端な早差しとかに近いと思うベテランは読みと経験で対応出来るし、若手はフィジカルに任せた戦法が取れるサッカーやボクシングなどの肉体スポーツと違って、しっかりケアすれば身体の損傷も少ないし選手生命は将棋のように長いと思う
コンボ数と相手キャラに対しての確反、対空がしっかり出来る、差し返しも出来るだけでかなり強くて全体の要素の7、8割くらいはある気がするし、その辺はコマンド精度や知識が大部分を占めていて自由な発想とか記憶力もそんなにいらないから、格ゲーはおじというか経験者や時間があって練習出来る人が活躍しやすいジャンルなんでしょうね。今は動画で他の人がどんなコンボやプレイをしているかも簡単に知ることが出来るし。モダンが全部の通常技や特殊技を出せてアシストボタンと組み合わせればすぐ必殺技も出せるとか、もう少し強くなってモダンがクラシックと互角くらいなら新規参入も増えて競争が激しくなるかもしれないけれど、今のところコマンドで正確に必殺技やコンボが出せる事がまず優位になってますね。
ももちさんより一世代先を行くウメちゃんも、2歳上のsakoさんはもっと活躍を見ていると、4のときよりは5になって、プレイヤーとしての相対的な強さはやっぱり落ちていると感じました確かに6が最後になるプレイヤーも多くなりそうです
eスポに年齢等のレーティングが出来てきたら安泰だよね。競技人口増えるといいすなぁ…
6とは直接関係ないけど タイミング的にプロゲーマーのセカンドキャリアや年齢的限界がどこにあるんだろうという疑問にぼちぼち答えが出てきそうそしてスト7が出るよう祈ってる
プレイヤー個人もそうだけど、どこまでeスポーツ、プロゲーマーという職業が成り立つかって方が不安もう海外ではスポンサーが効果ねーわってことで降り始めてるって話だし。
共通システムが強いから反応でごり押しは全然ありそうだよね30代は半分くらい消えそう
おじも若手もいるのが一番面白いと思うけど難しいのかなぁ…
新陳代謝、世代交代云々よりも、ごちゃ混ぜの方がそれが一番面白いと感じます。
まだまだ活躍してほしいけど闘劇オールスターみたいな人たちはスト6最後の方まででだいぶ引退してしまいそう😢なんやかんやでももちとときどあたりはふっつーにスト7あたりまで対応してそう😂
引退した選手はおじリーグに移るルートが残っているので動画勢はいつまでも楽しめるね
スポーツも全部そうだからな昔の選手はレベル低いって言われるのは仕方ない
おじvs若手の大戦争というプロレス、シーン全体のためにヒール役なんかがいてもいい。
たとえ新規で強いプレイヤーが現れたとしても理論を構築したっていうか既存のプレイヤーの理論に基づいて強くなったプレイヤーにはなるとは思う。おじは攻略頑張って理論を体現するのは若い子に頑張ってもらおう。
反応重視になりそうだからな〜
過去作のプレイヤーが活きるポイントって何なのか気になる!
武術の世界でも心眼とか現実的な技術として存在してるみたいだし、格ゲーも修行し続けたおじにしか到達できないシックスセンスが生まれるかもしれない。
格ゲーって色々な要素あるけど、メンタルゲーな部分も結構あると思うからどうなんだろう例えば12、3F確認バンバンやりますみたいになるなら若い方が有利になるのは分かるけど
今プロの世代が格闘ゲーム全盛期すぎて今トップの奴は厳選されたSSRな可能性
今のおじも格ゲー全盛期に当時のおじをボコしてのし上がってきたわけだしプレイヤー人口増えて盛り上がったら歴史は繰り返すかもね
いや、当時というか2000年代くらいは格ゲーは10代から20代前半が中心のゲームで、それより上の世代で最新の格ゲーを渡り歩いている人は少なかったように思う。言うなれば今FPSをやってるくらいの世代が2000年代の格ゲー世代で、スト系(スト4やスト5)だと特にコンボの精度や確反や立ち回りの知識が生かせるから、その後も引き続き活躍出来た。
競技人口が少ないと見えて、あの誰もがゲーセンに行ってた中でのトップだからオジ達が未だに強いんよな。でももうそろ無理だろうし、それが良いことだろうね
日本のおじで世界で通用してるのってもうほんのひとつまみでしょとっくに若手に世代交代してる
若者の数が少ない日本だとあまり顔ぶれ変わらなさそうただ海外だとパンクみたいな反応いい選手がモダン使ったらゲーム壊れそうでちょっと不安
ウメさんも勝てなくなったら辞めるってハッキリ言ってたからなぁ。おじ達は2〜3年持てば良いほうかもな
憧れの闘劇世代と戦えるのはこれが最後かおじ達が引退したら、後任出来るキャラクター居ねえからな
ももちはクロダとかと同じで一人でも強くなってしまうゲーム理解の天才だから、きっとそうなんだろうなと思ってしまう。でも、ももちを初めて見たのは3rd時代だったけど、あんなふうに「あかん本物の天才だ」と思わされるような衝撃を今の若手から感じたことはないんだよな。
サッカーくらい競技人口が多かったらまずトッププレイヤーは20代前半くらいまでに集中するんだろうな〜
格ゲーは読み合いや駆け引きという要素があるからフィジカル差だけでおじが駆逐されるとは思えないかなぁ最終的に最前線の競技年齢が麻雀と同じ感じになると予想
選手寿命が短くなることが良い事だとは思えない
反応速度など身体的な能力が後天的に身に付く技術に比べてプレイに占める割合が大きければ選手寿命が短くなるのは必然ですね。ただ後に続くプロプレイヤーが生まれ続ける限り、そのマネージメントやプロデュースなど新たな関連職業が生まれると思います。ただ本当にプレイヤーとしての才能しか無い人や、後に続くプレイヤーが絶えてしまったら厳しくなると思いますが。
じゃんけんが、爺になっても変わらないのと同じくフレームのレートが、変わらなければ変わらないと思いますけどねフレームレートが、半分になったら、変わると思う。6になっても、操作と見た目が変わっているだけ。
sakoさん、ウメハラさん、板Zさんあたりは最後だろうなぁ。
泣ける😢
ラーメン作りました。みそち全国のコンビニで発売
将棋みたいな感じになるんじゃないかな。若者のアイデアや判断力にはかなわないけど一流プレイヤーは経験でそれを補って60まで現役の人もいるし。若い人材はもちろん育ってきて欲しいけどオジってだけで引退しなければいけない理由はない
ひぐちとかカワノの様な若手が圧倒的な強さで君臨する様になってこないと世代交代ってならなそう
19歳のわいドライブ反応できない
体験版で練習してたらインパクト見れるようになるよ75hz以上のモニターでやればかなり楽になった
今の所おじって呼ばれてる世代(ももち世代より上)がいなくなったら見なくなってしまう気がしてる今のこの時代の礎を知ってると簡単に切り捨てられるわけがない
みそち発売の可能性もあったのかぁ
格ゲーは環境が整えば中学生が最強になると思います。FPSも一緒ですね。割とどうにもならないレベルで差が出ると思います。
確認できるかできないかとかで差がつくの好きじゃなかったからドライブ周りは不安で仕方ない1年後にはインパクト返しがあたりまえで必修科目かもしれないしなあ
格ゲーって野球やサッカーよりも将棋とかゴルフに近いと思ってる近いというか間ぐらい
一瞬の反応だけで決まるゲームではないしなんだかんだそれなりには勝つんじゃ?と思ってる集中力や体力とかの方が不安かもね
これに対してのウメちゃんの感想聞いてみたい
めっちゃ冷静な分析だな。結局、プレイヤーの人口でレベルは決まると思うわ、ゲームもスポーツも。格ゲー業界は数少ない若手がそれなりに上位に来れちゃってる時点でレベルはそんな高くないと思う、現状。
というか60代とかのプレイヤーが増えたら他のスポーツと同様に大会も年齢別になると思うけどね
50代以上のおじ大会があっても面白そうですね!
@@どん-c2e そういう流れになってくると思いますね!
筋トレしたりラーメン作ったりする筈が、全部デモでの異常体験に吸われるとは……電子ゲーム競技(敢えてeスポーツと書かないけど)のキャリア相場の予測を、激しい全身運動が明らかに主であるようないわゆる「スポーツ」を類例にするのはまあナンセンスではあるんだろうけど、じゃあ将棋やらのボードゲーム類で考えるべきかというとそれもまた微妙、というのが難しいところだよね。そこでeスポと同じくインドアでポジションは固定して、でも五感の鋭さや反応力や瞬発的な運動力が重要……みたいな競技を探してみると「競技かるた」が連想された。歴史的に大ざっぱに言って、これの競技者平均年齢は30歳みたいな雰囲気らしくて、で、トップ層からは30代前半くらいから、早いと20代の内から引退宣言者が現れ、大選手の中には40、50になっても続けて成績を残る人もいる……みたいな感じっぽい。格ゲーもこのくらいの塩梅に収まるのかもね。だけど、年少者の参入割合はもうちょい高いかもしれんし、その場合はもうちょい下に見積もるべきかも。しかし、EWとZhenが新星として国際シーンに現れたけど、Zhenももう20歳だからそこまで格ゲー自体で新星ってわけじゃないんだよな。スト6が終わるかもな七年後を想定すると、ひぐちは29でZhenは27か……Zhenはまだなんとか普通に若手で通じそうだけど、ひぐちは「一応若手」が通じつつも流石にそろそろおじだよなと言われまくってそう。EWは24だから全然若手だけどw今で言えば、その時のひぐちは今年の水派りゅうせい、Zhenはナウマンジョニィ、EWは……メナ。でも10代が入りまくってきたら、こういう年齢相場観も下方に修正されてるんだろうなあ。
プレイ年数も考慮してなのかね1年前から始めましたみたいな若者も勝てる可能性を秘めてるのか
競技年齢とか考えると普通のスポーツより、将棋などの頭脳競技に近いと思ってるから、ぶっちゃけ40越えても最前線に居ますって言われても納得ではありますね。将棋に明るくない方でもわかる有名な棋士ですと羽生さんとか1985年に15歳でプロ入りして52歳の現在でも未だ最前線ですし、ひふみんの愛称で知られる加藤一二三さんも現役こそ引退しましたが、1954年にプロデビューして何度か降格したことはあるものの62歳まで最前線のA級にいましたし、キャリアハイと呼べる2冠を達成したのは42歳の時でしたからね。
人口少なくても格闘技強い国とか、サッカー強い国とかあるから、レベル低いとは言いきれないと思う結局熱量がモノを言うただその肝心の「熱量が足りてない」のがレベル低く感じる原因と俺は思う
大事なのは「同時代で他の人よりどれだけ突出して優れていたか」それだけだよね。ももちの言う「昔の人が今のトレーニングをすれば」もピント外れだなーと思う。それはもう違う選手だよ。他のスポーツだと競技レベルが上がった結果、昔の人のアドバイスがあまり有効でなくなる事態が起こることもあるんだけど、格闘ゲームはどうなるかな。どういうゲームが出るか次第というファジーさがすごい世界だけどw
無限フレームリアル世界では絶対に若者の方が有利だけど、60フレーム格ゲー世界の中では最適解がほぼ見つかるから、成長速度の差はあれど年齢性別関係なく誰でもトップに行ける可能性があると思ってます。どんなに練習しても160km投げられない人は一生投げられないけど、例えば最も難しいコンボとか言われているものなんかはずっと練習していたら誰でもできたりする。そもそも分かりやすく作られてるのがゲームなので、そのゲームでの反応速度はそのゲームに対する慣れだと思います。30代40代で格ゲー始めた人がEVO優勝することだって不可能じゃないです。あ、ちなみにこれは俺自身への応援歌です。by スト6がんばるおじ(36歳)
ただ本当の武術でも達人といわれる人たちの年齢は高いんだよねー特に格ゲーはそれでいけてしまうとおもうだよなぁ実際
そんな達人若い格闘家と戦って勝てるわけないやん漫画じゃあるまいし
ときどが30人現れる可能性があるってことだよねwまぁあないな。 スト5ではパンクがそーいった存在だったんじゃない?
来年50のダイヤです_(:3 」∠)_
不安とか言いつつ若手に毒を仕込む政治動画かときどもそうだけど、こういう場外戦仕掛けるプレーヤーはどうなのかなって思うわ
考えすぎじゃない?
とうしつ
いやいやなんでそうなるのよw
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ウメさんが言ってた今のオジが強いのは競技人口が多かった時代の上澄みだから強いってのと
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バーチャ4のふ~どみたいな一人だけ下段ガードして、投げは全部抜けて、スカ確逃さないみたいなの出てきたら
技術介入とか経験ではもうどうしようもなくなるもんな。
そのウメさんの話は本当に同意します。
その上で私は中国が眠れる獅子だと思っています。
スト6は若い格ゲー新世代VSまだ世代交代はさせないおじ勢という構図になる
若いルークが髭生やしておっさんになったリュウを煽ってるのって
カプコンも新世代対おじ勢というのを意識してると思う
めっちゃいいコメント!
そうなんだよね
そしてカプコンはその上でおじの可能性を信頼しているように見える
@@template8225 そうじゃなきゃスト2最初の8人をロスターに入れてないしな
操作方法もモダン(現代風)、クラシック(古典的)に分かれてるあたり色々考えてしまう。
EndingWalkerは17歳かと思ったらまだ16歳らしいね
モダンでえぐい反応の奴出てきたら熱いな
立てんかぁ中段wwwって煽りあうお爺ちゃんとか最高じゃん
まあでも世代交代は必要だしずっとももち達が勝ち続けてるのもそれはそれで不健全だしなぁ
むしろもっと人口増えて年代別とかになってくれたほうがいい
スト4ももちを見てた身としては、ドライブ関連全部捌いてくれるのを期待しちゃう
格ゲーだっていずれは必ずコーチとかトレーナーが付いてその選手にあったカリキュラムを組んでスキルアップさせていくシステムが出来上がっていくだろうし、10年後20年後30年後の選手のほうがレベルが高くなるのは間違いない
どれだけ強い若手がどんどん現れてもときどももちふーどの黄金世代は最前線にいそうな安心感はあるよ
ももちさんの見立てはとても的確
二年ぐらいはおじさん達勝ちそうだけど、その後はどうなるかわからないよね
まぁ世代交代起こるにしても、おじ達が加齢で弱体化する前に起こるべきではある
格闘ゲームは将棋の極端な早差しとかに近いと思う
ベテランは読みと経験で対応出来るし、若手はフィジカルに任せた戦法が取れる
サッカーやボクシングなどの肉体スポーツと違って、しっかりケアすれば身体の損傷も少ないし選手生命は将棋のように長いと思う
コンボ数と相手キャラに対しての確反、対空がしっかり出来る、差し返しも出来るだけでかなり強くて全体の要素の7、8割くらいはある気がするし、その辺はコマンド精度や知識が大部分を占めていて自由な発想とか記憶力もそんなにいらないから、格ゲーはおじというか経験者や時間があって練習出来る人が活躍しやすいジャンルなんでしょうね。今は動画で他の人がどんなコンボやプレイをしているかも簡単に知ることが出来るし。
モダンが全部の通常技や特殊技を出せてアシストボタンと組み合わせればすぐ必殺技も出せるとか、もう少し強くなってモダンがクラシックと互角くらいなら新規参入も増えて競争が激しくなるかもしれないけれど、今のところコマンドで正確に必殺技やコンボが出せる事がまず優位になってますね。
ももちさんより一世代先を行くウメちゃんも、2歳上のsakoさんはもっと
活躍を見ていると、4のときよりは5になって、プレイヤーとしての相対的な強さはやっぱり落ちていると感じました
確かに6が最後になるプレイヤーも多くなりそうです
eスポに年齢等のレーティングが出来てきたら安泰だよね。
競技人口増えるといいすなぁ…
6とは直接関係ないけど タイミング的にプロゲーマーのセカンドキャリアや年齢的限界がどこにあるんだろうという疑問にぼちぼち答えが出てきそう
そしてスト7が出るよう祈ってる
プレイヤー個人もそうだけど、どこまでeスポーツ、プロゲーマーという職業が成り立つかって方が不安
もう海外ではスポンサーが効果ねーわってことで降り始めてるって話だし。
共通システムが強いから反応でごり押しは全然ありそうだよね
30代は半分くらい消えそう
おじも若手もいるのが一番面白いと思うけど難しいのかなぁ…
新陳代謝、世代交代云々よりも、ごちゃ混ぜの方がそれが一番面白いと感じます。
まだまだ活躍してほしいけど闘劇オールスターみたいな人たちはスト6最後の方まででだいぶ引退してしまいそう😢
なんやかんやでももちとときどあたりはふっつーにスト7あたりまで対応してそう😂
引退した選手はおじリーグに移るルートが残っているので動画勢はいつまでも楽しめるね
スポーツも全部そうだからな
昔の選手はレベル低いって言われるのは仕方ない
おじvs若手の大戦争というプロレス、シーン全体のためにヒール役なんかがいてもいい。
たとえ新規で強いプレイヤーが現れたとしても理論を構築したっていうか
既存のプレイヤーの理論に基づいて強くなったプレイヤーにはなるとは思う。
おじは攻略頑張って理論を体現するのは若い子に頑張ってもらおう。
反応重視になりそうだからな〜
過去作のプレイヤーが活きるポイントって何なのか気になる!
武術の世界でも心眼とか現実的な技術として存在してるみたいだし、格ゲーも修行し続けたおじにしか到達できないシックスセンスが生まれるかもしれない。
格ゲーって色々な要素あるけど、メンタルゲーな部分も結構あると思うからどうなんだろう
例えば12、3F確認バンバンやりますみたいになるなら若い方が有利になるのは分かるけど
今プロの世代が格闘ゲーム全盛期すぎて今トップの奴は厳選されたSSRな可能性
今のおじも格ゲー全盛期に当時のおじをボコしてのし上がってきたわけだし
プレイヤー人口増えて盛り上がったら歴史は繰り返すかもね
いや、当時というか2000年代くらいは格ゲーは10代から20代前半が中心のゲームで、それより上の世代で最新の格ゲーを渡り歩いている人は少なかったように思う。
言うなれば今FPSをやってるくらいの世代が2000年代の格ゲー世代で、スト系(スト4やスト5)だと特にコンボの精度や確反や立ち回りの知識が生かせるから、その後も引き続き活躍出来た。
競技人口が少ないと見えて、あの誰もがゲーセンに行ってた中でのトップだからオジ達が未だに強いんよな。
でももうそろ無理だろうし、それが良いことだろうね
日本のおじで世界で通用してるのってもうほんのひとつまみでしょ
とっくに若手に世代交代してる
若者の数が少ない日本だとあまり顔ぶれ変わらなさそう
ただ海外だとパンクみたいな反応いい選手がモダン使ったらゲーム壊れそうでちょっと不安
ウメさんも勝てなくなったら辞めるってハッキリ言ってたからなぁ。
おじ達は2〜3年持てば良いほうかもな
憧れの闘劇世代と戦えるのはこれが最後か
おじ達が引退したら、後任出来るキャラクター居ねえからな
ももちはクロダとかと同じで一人でも強くなってしまうゲーム理解の天才だから、きっとそうなんだろうなと思ってしまう。
でも、ももちを初めて見たのは3rd時代だったけど、あんなふうに「あかん本物の天才だ」と思わされるような衝撃を今の若手から感じたことはないんだよな。
サッカーくらい競技人口が多かったらまずトッププレイヤーは20代前半くらいまでに集中するんだろうな〜
格ゲーは読み合いや駆け引きという要素があるからフィジカル差だけでおじが駆逐されるとは思えないかなぁ
最終的に最前線の競技年齢が麻雀と同じ感じになると予想
選手寿命が短くなることが良い事だとは思えない
反応速度など身体的な能力が後天的に身に付く技術に比べてプレイに占める割合が大きければ選手寿命が短くなるのは必然ですね。
ただ後に続くプロプレイヤーが生まれ続ける限り、そのマネージメントやプロデュースなど新たな関連職業が生まれると思います。ただ本当にプレイヤーとしての才能しか無い人や、後に続くプレイヤーが絶えてしまったら厳しくなると思いますが。
じゃんけんが、爺になっても変わらないのと同じく
フレームのレートが、変わらなければ変わらないと思いますけどね
フレームレートが、半分になったら、変わると思う。
6になっても、操作と見た目が変わっているだけ。
sakoさん、ウメハラさん、板Zさんあたりは最後だろうなぁ。
泣ける😢
ラーメン作りました。
みそち
全国のコンビニで発売
将棋みたいな感じになるんじゃないかな。若者のアイデアや判断力にはかなわないけど一流プレイヤーは経験でそれを補って60まで現役の人もいるし。若い人材はもちろん育ってきて欲しいけどオジってだけで引退しなければいけない理由はない
ひぐちとかカワノの様な若手が圧倒的な強さで君臨する様になってこないと世代交代ってならなそう
19歳のわいドライブ反応できない
体験版で練習してたらインパクト見れるようになるよ
75hz以上のモニターでやればかなり楽になった
今の所おじって呼ばれてる世代(ももち世代より上)がいなくなったら見なくなってしまう気がしてる
今のこの時代の礎を知ってると簡単に切り捨てられるわけがない
みそち発売の可能性もあったのかぁ
格ゲーは環境が整えば中学生が最強になると思います。
FPSも一緒ですね。
割とどうにもならないレベルで差が出ると思います。
確認できるかできないかとかで差がつくの好きじゃなかったからドライブ周りは不安で仕方ない
1年後にはインパクト返しがあたりまえで必修科目かもしれないしなあ
格ゲーって野球やサッカーよりも
将棋とかゴルフに近いと思ってる
近いというか間ぐらい
一瞬の反応だけで決まるゲームではないしなんだかんだそれなりには勝つんじゃ?と思ってる
集中力や体力とかの方が不安かもね
これに対してのウメちゃんの感想聞いてみたい
めっちゃ冷静な分析だな。結局、プレイヤーの人口でレベルは決まると思うわ、ゲームもスポーツも。格ゲー業界は数少ない若手がそれなりに上位に来れちゃってる時点でレベルはそんな高くないと思う、現状。
というか60代とかのプレイヤーが増えたら他のスポーツと同様に大会も年齢別になると思うけどね
50代以上のおじ大会があっても面白そうですね!
@@どん-c2e
そういう流れになってくると思いますね!
筋トレしたりラーメン作ったりする筈が、全部デモでの異常体験に吸われるとは……
電子ゲーム競技(敢えてeスポーツと書かないけど)のキャリア相場の予測を、激しい全身運動が明らかに主であるようないわゆる「スポーツ」を類例にするのはまあナンセンスではあるんだろうけど、じゃあ将棋やらのボードゲーム類で考えるべきかというとそれもまた微妙、というのが難しいところだよね。
そこでeスポと同じくインドアでポジションは固定して、でも五感の鋭さや反応力や瞬発的な運動力が重要……みたいな競技を探してみると「競技かるた」が連想された。
歴史的に大ざっぱに言って、これの競技者平均年齢は30歳みたいな雰囲気らしくて、で、トップ層からは30代前半くらいから、早いと20代の内から引退宣言者が現れ、大選手の中には40、50になっても続けて成績を残る人もいる……みたいな感じっぽい。
格ゲーもこのくらいの塩梅に収まるのかもね。
だけど、年少者の参入割合はもうちょい高いかもしれんし、その場合はもうちょい下に見積もるべきかも。
しかし、EWとZhenが新星として国際シーンに現れたけど、Zhenももう20歳だからそこまで格ゲー自体で新星ってわけじゃないんだよな。
スト6が終わるかもな七年後を想定すると、ひぐちは29でZhenは27か……
Zhenはまだなんとか普通に若手で通じそうだけど、ひぐちは「一応若手」が通じつつも流石にそろそろおじだよなと言われまくってそう。
EWは24だから全然若手だけどw
今で言えば、その時のひぐちは今年の水派りゅうせい、Zhenはナウマンジョニィ、EWは……メナ。
でも10代が入りまくってきたら、こういう年齢相場観も下方に修正されてるんだろうなあ。
プレイ年数も考慮してなのかね
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競技年齢とか考えると普通のスポーツより、将棋などの頭脳競技に近いと思ってるから、ぶっちゃけ40越えても最前線に居ますって言われても納得ではありますね。
将棋に明るくない方でもわかる有名な棋士ですと羽生さんとか1985年に15歳でプロ入りして52歳の現在でも未だ最前線ですし、
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人口少なくても格闘技強い国とか、サッカー強い国とかあるから、レベル低いとは言いきれないと思う
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ただその肝心の「熱量が足りてない」のがレベル低く感じる原因と俺は思う
大事なのは「同時代で他の人よりどれだけ突出して優れていたか」それだけだよね。ももちの言う「昔の人が今のトレーニングをすれば」もピント外れだなーと思う。それはもう違う選手だよ。
他のスポーツだと競技レベルが上がった結果、昔の人のアドバイスがあまり有効でなくなる事態が起こることもあるんだけど、格闘ゲームはどうなるかな。どういうゲームが出るか次第というファジーさがすごい世界だけどw
無限フレームリアル世界では絶対に若者の方が有利だけど、
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成長速度の差はあれど年齢性別関係なく誰でもトップに行ける可能性があると思ってます。
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例えば最も難しいコンボとか言われているものなんかはずっと練習していたら誰でもできたりする。
そもそも分かりやすく作られてるのがゲームなので、そのゲームでの反応速度はそのゲームに対する慣れだと思います。
30代40代で格ゲー始めた人がEVO優勝することだって不可能じゃないです。
あ、ちなみにこれは俺自身への応援歌です。by スト6がんばるおじ(36歳)
ただ本当の武術でも達人といわれる人たちの年齢は高いんだよねー
特に格ゲーはそれでいけてしまうとおもうだよなぁ実際
そんな達人若い格闘家と戦って勝てるわけないやん
漫画じゃあるまいし
ときどが30人現れる可能性があるってことだよねwまぁあないな。
スト5ではパンクがそーいった存在だったんじゃない?
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不安とか言いつつ若手に毒を仕込む政治動画か
ときどもそうだけど、こういう場外戦仕掛けるプレーヤーはどうなのかなって思うわ
考えすぎじゃない?
とうしつ
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