¿Cómo crear CUALQUIER JUEGO con Godot Engine?
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- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
- TIMELINE
00:00 Introducción
00:33 Crearemos este juego
00:57 Diseños del juego
01:44 Escena del personaje
02:00 Nodo AnimatedSprite
02:13 Escena del águila
02:47 Escena del fondo
02:56 Configuración del proyecto
03:55 Escena del Mundo
04:06 Adaptar juego a pantalla
04:27 Escena de decoración
05:02 Nodo Tween
06:00 Nodo AnimationPlayer
06:21 Nodo Particles2D
08:28 Nodos Control (Interfaz de usuario/UI)
10:10 Señales everywhere
10:41 Scripts de movimiento
11:32 Escena de Spawn
11:43 Instanciación
12:34 Escena del globo
12:50 Sistema de puntaje
13:20 Guardar y cargar
14:43 Efectos de sonido (SFX)
15:25 Conclusión
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CONTENIDO DEL CURSO
1. Tus primeros pasos en Godot
• Video
2. Los 4 pilares de diseño de Godot
Nodos y Scripts: • Video
Escenas y señales: • Video
3. GDScript completo para principiantes
Sintaxis de GDScript: • Video
Funcionamiento de las funciones internas de Godot: • Video
4. Crea tu primer juego con Godot (Este video)
Las siguientes partes del curso quedarán pendientes de realizarse por una temporada, pero volverán próximamente.
Igualmente algunos de los videos planeados fueron cubiertos con ESTE video, como las animaciones, la UI, Guardar y cargar, etc.
5. Crea movimientos perfectos para tus personajes
6. Cámara y Tilemap
7. Cómo manejar las colisiones en Godot
8. Animaciones, luces, parallax y audios
9. Cómo crear una UI PODEROSA con Godot
10. Autoload
11. Guardar y cargar una partida
12. Cómo exportar tu videojuego
13. Máquina de estados
14. Cómo organizar y estructurar tu proyecto en Godot
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Gracias por ver mis videos.
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¿Quién soy?
Soy D Green Games, tengo otro canal llamado D Green Dev y soy un desarrollador de videojuegos indie. En este canal me dedico a enseñar todo tipo de conceptos sobre desarrollo de juegos. Hago cursos de Godot Engine, de Blender y doy muchos consejos de Game Design.
Espero que te guste mi contenido :D - เกม
me había perdido del anuncio de la división del canal pero al final a partir del deseo de volver a ver tus nuevos video encontré el camino a mi hogar, el canal donde soy su punto objetivo y el canal donde me enseña e instruye el profesor D Green, me disculpo por tardar en darme cuenta profesor D green e intentare ser un alumno mas avispado de hoy en adelante.
😀😀😀😀
Bienvenido de vuelta, espero que tus aventuras fuera te hayan dado algo de experiencia. Porque ya casi es la hora de comenzar a crear juegos completos. El curso de Godot continuará en algún momento 💪
¿Señor es acaso usted un dios?
Me compre un curso en udemy para aprender a usar godot pero no entendi muy bien, con tus video entiendo pero todo!!! muchas gracias!!!
Oh me alegro que te hayan servido, aunque es una pena que no me hayas encontrado antes de pagar el curso xD
pense que dejarias los asset para recrear el juego, igual esta muy bien explicado.
¡Muchas gracias! Espero pronto hacer otro juego similar con explicaciones pausadas y así mismo dejar los assets 😄
puedes dejar el link de los asset para recrearlo tambien?
Hola, el proyecto lo hice hace varios años y ya no tengo los assets, pero es una buena oportunidad para que hagas tus propios assets o los descargues
Hola, yo tengo una duda, al momento de hacer el spawn de enemigos mi kinematic body no detecta el collisionshape de mis enemigos generados, como puedo solucionarlo?
Los enemigos también son kinematic o Area2d?, si so kinematicBody verifica el layer y el mask, si los enemigos son Area2D estos no "colisionarán", sino que el enemigo detectará cuando el personaje entra y sale del area definida
@@dgreengames Son Area2D, pero como hago que lo detecte?
@@dgreengamesPor cierto, gracias por responderme, gracias a ti aprendi mucho sobre godot y su lenguaje de programación.
Mi problema radica en que, cuando pongo la escena de mi enemigo, mi kinematic si responde cuando choca con este, pero al momento que el codigo genere estos en el punto el kinematic los traspasa
@@rubendejesusdiazdelgado4980 entra a mi discord y envía captures de las escenas y su código para analizarlo: discord.com/invite/p4pbHWQG
Dependiendo del momento y las preguntas puede que te responda rápido o que tarde días para responder, ya que actualmente no tengo mucho tiempo debido a mi trabajo, pero espero pronto volver a estar al pendiente, por ahora entra al discord
Una pregunta, es posible exportar a consola en Godot?
Te refieres a consolas como Xbox, PS o switch?
Normalmente para exportar a consolas se necesita una licencia o kit de desarrollador, como comprenderás eso depende de las empresas no de Godot, así que no viene nada integrado.
Pero se de algún juego hecho en Godot que se ha exportado a nintendo switch
Si , se lo mandas a una compañía con licencia y te lo exportan y te hacen la publicidad