ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ここの運営はユーザーから直接正式に送られた意見は対応できる限りは対応するのがネットワークテスト→製品版でわかってるから、買ったうえでガンガン要望は送りつけりゃアプデか次回作では改善するだろうと期待はできる。ってわけで買ったうえで気になるところはちゃんと公式のフォームとかからガンガン送ろうな!
これを見るとエクバの原作再現ってゲームに落とし込むのも含めて相当よくできてるんだな
シャイニングフィンガーソード❌色違いのバーストブレイカー⭕️
@@JeanB-bo2 実はNEW以前からずっとこう
@@A_to_ku 冗談ではない…!
3だとゼータのハイパービームサーベルにはスタン効果あったから………
まとめお疲れさまでした石破天驚拳溜めるとこはいいのに、何を思って細いビームにしてんのか...
その辺の照射系EXスキルより遅いの涙
@@Good-ge9fnそのせいでガンガン避けられてあぁ〜ってなっちゃいますよ
クアンタムバーストは流石に泣いたよねハイパートランスになるためだけに使ってるけど
敵倒してる時のダッダッダッっていかにもボコしてる感が0になって、スゥゥゥゥで終わるの辛すぎる
石破天驚拳 ただのビームやん・・・
初めてゴットガンダム手に入れてワクワクして石破天驚拳使ってるときマジでなにこれ。。。になった😢
アクションのショボさもそうだけど、トランス中に覚醒する事でBGM変化が無くなったのが凄く悲しい
めっちゃわかる…なんで無くしちゃったんだろうな…
めっちゃわかる〜シン・アスカ覚醒BGMが好きで、光の翼(デスティニー)を使いまくってた思い出があるから、本当に残念で仕方ない
分かる。というか、そもそもがBGMを変えられないどころか一切のセッティング出来ないのはマジの改悪でしかないと思うわ。まあ、NEWからの立て直しの第一歩って考えるとしゃあないのかもしれないけど。
強敵が出てきた時の名曲を全てRaid of hadesで塗り潰すの好きだったんだけどな
多分原作曲って金かかるんでしょうねえ(スパロボDDとかでも最初無かったですし)3だとサンボルのパーツに音楽プレーヤー機能付いてたのに今回無いですしね
NEWで全捨てした影響はデカかったんやな演出のショボさSwitchのせいにしてるひとそこそこ見かけるけど3はVITAでも出てるぞ
正直発動時間長くするだけで印象だいぶ良くなるのだ
まとめてくれてありがとう!クアンタバーストって3より弱くなったよね?
3とかの過去素材を弱体化した開発が必死に切り貼りして作った感がすごい 恐らく流用が利かないから開発陣が一から作るしかなかったイベントシーンとか見ればこうショボくなったのも納得と言わざるを得ない他の多くの不具合、悪いバランスに関しても「3のようにアプデ、修正」とかよく言われてるけど3までのメイン開発って3を最後にいなくなってるんですよね
今作のモーションは一体どうなってんだ?3の方が派手だったぞ!?アセンブル周りは色々改善されてて満足度高かったのに…
恐らく当時の制作陣が居ないから3の流用が効かなくて1から作り直してると思われる...悪いのはnew
@@kero-NIKI おのれえええ
出来ればこういうエフェクトとかもアップデートでどんどん改善して欲しいわ。モーションの使い回しとかガッカリするだけなんだから。
過去作の使いまわしでショボくなっているのではなく寧ろ使いまわしてるのに繋ぎとかエフェクトがショボくなってるんですよ過去作の方が原作準拠かつ派手でした
ただ突撃するだけのを必殺技と宣わないでほしい閃光斬とかバーストモードとかリミ解みたいにパワーアップするのがあるならともかくあとバスブレ使い回しも
3の頃からいくつかはこんなんやったからなぁ…派手さが落ちてるからガッカリ感がなおのことでるってのもあって
嫌ならアンインストールすれば良い
サテライトキャノン系受けてダウンしないのほんと謎すぎる笑
機体収録数やらジオラマやらの都合でしょうがないんだろうけどバトルシステム的には3の方が良かったなって思う
そもそも3までと制作会社も違うし年数も経ってるからしょうがない
3の後に続けて4を出していれば…
長い開発期間にも関わらず詰められてない部分の多さから単純に人の手が足りてないのとPDの方針とユーザーの要望が噛み合ってないんだよな光る部分もあるだけに残念後はNewの時に開発から抜けてしまったilinxが戻ってきてくれれば…
令和6年でこのクオリティ...
NEWから考え改めたのは凄くわかるからこそ、3までに培ってきたノウハウが失伝してしまったのがやるせない...新規エンジンなんだから流用出来ないのは仕方がないのはわかっているけどね...
マスタースキルで使うと、その引用パーツが出てくるのやめてほしい。せっかくいかついバックパック作ったからフルバーストしようとしたらフリーダムの羽が出てきて萎えたぞ。
それは発売前から出てた情報なんだから我慢しないと
@@うさみん-u2x前作とかで見た目変わらずに使えてたものをわざわざ要らない要素追加して見栄え悪くされて我慢する必要ある?
正直フルバーストとフルオープンアタックは汎用バーストアクションにしてくれても良かったと思う
改善してほしいとこはどんどん要望送りなよ〜。要望がそれなりにあれば一考してもらえるかもしれないしね。
@@ua6231 前作🟰NEWだから見た目変わるは当たり前な気がするけど、発売前に出てた情報なんだから、そこまで気にするなら大人しくガンブレ4やらずに3やればいいじゃん、一定数文句言われてるストーリーも武器のモーションもEXアクションも3基準が近しいものにして欲しいなら3やれば解決するよ、新作やって3の頃はこーだったー!あーだったー!3基準が良かったー!とか言うのはお門違い
照射時間短いし火力もそこまで高くない、ヒットストップないから爽快さもない 3の方が必殺技感あった 4の覚醒は別に使わなくてもいいかなって思う
フルオープンアタック、フルバーストにOPパーツ適用されないのひどすぎる
わかります、ストーリー序盤にミサイル系オプションもらったときにフルオープンアタック強くなりそう!って思ったら・・・ただカスタムとかは楽しい
最後にデカい爆発でも怒ってくれれば爽快感と派手さが出るのにな
バーストアタックに関しては3が良かったなほんとに…
まさか演出に限っては『2』どころか『1』よりも劣っているのは本当に驚いた特に『2』で愛用していたクアンタムバーストと『3』のFXバーストモードがくっそしょぼくなって泣いた
クアンタムバーストもうちょっと粒子感出してもいいと思うの
3の画面全体を覆い尽くす程の粒子放出量が最高だったのに…4はアクションがしょぼすぎて戦闘が楽しくない。
これ石破天驚拳ではなくか◯は◯波では…?
小さ過ぎないかこれ?
あーこの動画助かるー
爆熱ゴッドスラッシュが汎用のバーストブレイカーとモーションもダメージも一緒なの泣ける ゴッドスラッシュタイフーンヒット数増やしてバーストアクションに昇格させてもいいのでは?
サーベル三段斬り以外のバーストアクションは一部除いて攻撃力があまり高くないのでゴッドスラッシュはマシな方なのです
こういうエフェクトは3の方が良かったパーツもちょくちょく有るな。
バースト技含めEXとかも使いやすくなった割に演出やエフェクトがショボくてガッカリするんだよな…あと覚醒BGMが高頻度でリピートするからうるせぇしハイパートランス技中の覚醒でBGM変更とかもなくなったのが寂しい
シャイニングフィンガーソードと爆熱ゴッドスラッシュ、ZZのハイパービームサーベル、汎用のバーストブレイカーのモーションが同じなの少し残念だなぁあと石破天驚拳は5、6倍ぐらいビームを太くして欲しい…チャージしてるのはかっこいいんだから極太ビームを頼む
とりあえずエフェクト関連ちゃっち過ぎるソシャゲかよって思った掴みのアームドアーマーがNT-D時にジャンプ攻撃に変化するって書いてあるからウキウキで使ってみたらただジャンプしてぶつかるだけでクソワロタわ
ソシャゲだったガンブレモバイルの方が遥かにド派手なエフェクトとモーションでしたね…
禿同ですね……
これ見ると、やっぱエクバシリーズってすげぇんだなって思うわ。なにこれ
ゲーム性が違うんだから比べてもしょうがないぞそれは置いといて、なにこれ
まぁガンプラ収集ゲームだから仕方ないんじゃないですかね、アクションか本場というわけでは…え、ショボ、なにこれ❓
まあ、どんだけ凄かろうとバーサスというガンダムゲーのくさやみたいなもんはやらん。にしてもなにこれ
まあ固有増やし過ぎたらパーツの噛み合いでバグまみれになるリスクあるから作る側からすれば日和るのも何となくわかる。ところで、なにこれ
Switch版とかのことも考えて軽めにしてあるんだろうな。は?なんやこれ(困惑)
ガンブレモバイルみたいな乱舞技も期待してたんだけどな
エクバみたいなモーションを期待してたんだが、期待しすぎた
なんか全体的にガンブレ2(3は未プレイ)のが格好よかったような…天驚拳とトランザムバーストとかがショボくて泣ける…
実際エフェクトや演出面は完全に劣化してる作ってるところが違うのと3の開発陣が1人も居ないからノウハウ無しでやったのもあるし、Switchでも遊べるようにしなきゃいけないから色々質を落としてるのも関係してると思う
フルバーストなんでバックパック対応してる奴とかも置き変わっちゃうんや....
あぁそうか、俺が求めていたのはNEWガンブレ2でもガンブレ4でもなくガンブレ3の新DLCだったんだ
サテライトキャノンに至ってはなんで初代ガンブレより演出しょぼくなってんだ
マスタースキル使うと元のパーツのホログラムになるのが本当に無理なんで勝手にパーツがすげ変わるっていうNewでクソ叩かれたことを継いでしまうんだ汎用EXもないしバトルシステムは劣化しちゃったよなエンジンが違うからしょうがないのかもしれんけども…
バーストアタックでなんでEXスキルみたいな事やらされてんだろうな...無敵くらいつけろ
ガンダムゲームじゃなくてガンプラいじいじするゲームだから、こういう面に期待すんなという意見も散々見たが、それにしても……覚醒BGMは改悪だし、Gガン好きだから石破天驚拳とかはないわマジで
効果音、エフェクト、モーション、全部直してから進化しましたと言え
3:15 ビスト神拳
何か…、バースト技全般がショボい感じがする…。
ストフリのフルバーストにZZ頭、アビス両腕着けてビーム増して使ってる
演出はしょぼいし威力の格差も凄いし、そもそもバフが重複しないから覚醒使う意味もあんまり無いしで酷い
フルバーストって原作アニメだとライフルからもゲロビ出てなかったっけ?確か3まではゲロビだったのに今回単発でぴゅんぴゅん飛ばすだけになってるのあまりにも悲しい
全体的にあっさりしすぎてて必殺技感皆無なんだが…
石破天驚拳がショボすぎる…
おじさんが飛ぶはずじゃ...
使ってショボすぎて笑ってもうたわ
超級覇王電影弾はまともなんだけどね。手のひらでも飛んでいけば許されたと思うが
@@__-ru5tbそれはラブラブの方だろ
全体的に3よりしょぼい気が...
3はあのクソみたいに堅い雑魚がアプデで改善されたらしいからマイフリとかの実装に合わせて改善アプデ来るんじゃないかなと思いたい
エフェクトもそうだけど使う必要がないくらい弱いのも悪い、トランス+ガーディアン覚醒した状態で戦い続けた方がいいのもなぁ
SD機体の技、前作だと全部EXスキルで使えた上に星覇龍凰斬とか結構派手で強かったのに、4だとエフェクトはショボいし覚醒技になってるし、さらに言うと武器のEXと覚醒技はマスター化しないから使う機会がほぼ無い謎仕様で良いところが何も無いバーストブレイカーのパチモンが多いのは3もだったしぶっちゃけそこはあまり気にしてない、むしろ4の中だとかっこいい上に普通に強いマジで4の参戦機体とアセンブルで3の戦闘がやりたい
頼むから極太レーザーとかこれを撃てば敵が殲滅できる!みたいな技撃たせてください
細かいけどスラスターの光とかムービーの爆発エフェクトしょぼいのが目についちゃうよね
コールはアカシックヴァインダーじゃないのか
3まで100だったのをNewで-50まで下がって4で原点である0(初代)に戻ったって感じだな。Newと違って粗はあるけど根は腐ってないから初代→2→3に進化したようにバンバン意見送って次回作に活かして欲しいね。
ガンブレモバイルより地味になってる…
ガンダムブレイカー5に期待。
カスタマイズが幅広くなったのは3をやってた身としては素直に嬉しいけど、3までの武器技消して欲しくなかった点とオプション武器を3みたいな感じの副武装にして欲しかった。あと照射をどうにかして
石破天驚拳はビームじゃねぇ!!!拳だぞ!!!歴代でも発生遅かったけどこんなに細いのはなんかちげぇ!!!
Zのハイパービームサーベルがなんで使い回しやねん固有モーションくらいつけろや印象的な技なんだから
バーストアクション全体的に使い勝手が悪いんだよなぁ3は全体的にド派手だったり発動に隙が無かったりだったのに隙は多いわ、攻撃はしょぼいわ特にクアンタムバーストとかリペアバーストとかのバースト系のショボさよ発動してそこまで広くない範囲を一瞬だけって昔はそこそこ長い時間そこそこ広い範囲で効果があったのにあまりにもしょぼいしかも威力もそこまでだしなぁボス戦でも使い所が…
フルオープンアタック、フルバーストがガンダムブレイカー2の時より遥かにしょぼくなっててがっかりしてしまった2は本当に一斉射って感じだったけど、今作はあの程度でかと思った他のバーストアタックは、月光蝶だけは許容範囲だったけどそれ以外の2で出てきた物はしょぼくなったの一言 アプデに期待したいですコメントにもあった、ハイパートランス系EX発動でBGM変わる機能消されたのも残念でならない。
アクションショボいし、BGM変化なくなったし、BGM変更出来んし、昔EXだったものがバーストに変わってるしアーマーリペア以外にミラージュショットやグラウンドシェイカーとかの汎用技なくなってるしで改悪が多いのが残念やね。今作。ジオラマで燃え尽きたというか、予算が足りんくなったんかね。
3より弱くなってたり、エフェクトしょぼくなってたりするのが納得いかない
3のFXバーストは乱舞あった気がする。。。
3の乱舞は腕のオプションのサーベルっすね4はその腕サーベルが汎用モーションになってたけど
@@guyatom64の腕サーベルはEXになった、特殊モーションはFXバースト強化中限定、3はハイパートランス中でも使えるのに…
@@u49742032 やっべ別の腕サーベルと勘違いしてらバカだ俺
@@u49742032 多分そいう変化スキルは全部そいう仕組み、アームドアーマーもNTD以外のハイパートランスでは変化しない様子
マジでガンダム関わってる会社が作ったゲームとは思えないレベル。既存に頼りすぎな上に、新鮮味がまるでない。下手するとやはりガンブレ3より劣化してる。
本当にエフェクトと演出両方とも激しょぼになってしまって悲しい…。まだガンブレモバイルの方がマシってあかんやろ
ガンブレ2のほうがもっと原作ぽさありましたね... サテライトの激遅が改善されてるのはいいけど
固有のアニメーションというか原作っぽいカットにするとか出来やんかったんかな…
Hit数はやっぱりサテキャ系の方が多いけど、ゲロビの太さならハイペリオン(BP)のEXの方が太い感じがする。使って効果が高そうなEXとそうでないモノとの差が激しいし、下手すると格闘系OPの方が時間経過で出せる分勝手が良い。(EXゲージ貯めるのにも使えるし)何だったら、近接武器のチャージ攻撃が近接OPぐらいの火力出るし、一部の近接武器は「無限投擲できる」から色々悪さはできて楽しい。効果音と演出、エフェクトに力注いでくれれば良作になる予感。(初代ガンブレを彷彿とする)
なにこれwこれ本当に令和6年の、しかも大手ゲーム会社から出たクオリティなん😂
モバイルのEXかっこよかったのになぁ
アクションはおまけ程度と思ってたけど正直これはおまけにもならない😅
switchとかいらんから据え置き(pc cs)だけにしてエフェクトとかモーションもっと凝って欲しかったななんで覚醒BGM無くなって石破天驚拳はこんな細くなってんの?アプデで改善してくれい
個人的にはサテキャ系の溜めはもう少しゆっくりやって欲しい3の時のテンポが個人的には好き過ぎるってのもあるけど…
アプデに期待したいツインサテライトキャノンが説明で攻撃が広範囲とあるのに狭い
最後のコール使ってるシールドは騎士ユニコーンのやつだから装備名違うゾ
そーれにしても照射系や範囲系の技がすぐ出終わるのマジで最悪っすねちなゲームエンジンを変えてもモーション作りをする際の物理演算等の入力値はそこまで変わらないらしいぞ!でも動かしている物が違うのは確かなので細かい挙動まで調整してやらないと完全再現は出来ないんですね〜
Switchでも出るからエフェクトはショボくると思っていたが、流石にこれは・・・
スイッチがどうこうといってもボルトやドラゴンみたいに個性は出せるわけでこう
クアンタ胴体手に入ってクアンタムバーストきたあああこれで勝つる!ってウキウキで使った時のがっかり感。ガンプラカスタマイズするのがメインとはいえこれは酷すぎる。3だって同じ方向性のゲームだけど戦闘もちゃんと面白かったぞ。大体Vitaとマルチだったガンブレ3より色々劣化するってどういうことだよ。Newがあったから出してくれただけありがとうとは思うけどそれはそれ、これはこれだわ。
まあ…あくまでこのゲームの本質は『自分だけの俺ガンプラ』を作ろう!だから必殺技とかはオマケ程度の要素なんだろうな…ぶっちゃけ必殺技打つより大型メイス振り回してた方が強いし早く敵も倒せるしな……。まあ、今作はジオラマとかもあるし今後来るDLCの事も考えたら容量がかなりキツキツになってそうではあるね
その本質を楽しんでる最中に妥協された部分がチラついて舌打ちがでるんだよね…ビームマグナムの解釈不一致具合は絶対にゆるさん。なんだあの青細ビームエフェクトは…追記テストモードでじっくりみたらちゃんとビームマグナムの弾丸赤エフェクトありました。ロックオン時のカメラ角では青が飲み込んで全く見えんレベルでしたが。どの道過去作と比較しても再現度劣化してるので評価は覆しません。
容量10Gしかないから全然ただの怠慢です❤
俺ガンを作ろう!ならガンダムビルダーって名前でいいのよ俺ガン作ってアクションゲームするからガンダムブレイカーな訳で
俺は作ったものを動かすのも大事と思うけどな、何より3ではちゃんと作ってるのに比べると余計に怠慢が感じるです
過去作では出来てたことがオミットされてると、どうしてもね
エクバシリーズがいかに優れているかが分かる。まあガンブレは機体を好きに改造できる分、アクションには力を入れてないんだろうね。
現状、ユニコーンのソフトタッチとフェネクスの虹色の翼の防御にデバフが一番強いと言うか、ダメージ目的で使う技がまったくない。ライザーソードとかハイパービームサーベルの3段目しか出てないだけって悲惨過ぎる。
センスも発想力もない俺はアクションを楽しむしかないって言うのにこんなショボくれたアクションじゃ泣けるって。。武器だって両手に何持とうがどれも対して変わらんし。。
Switchで遊べるのはすごく嬉しいけどスペックをSwitchに合わせることで演出がショボくなるなら迷わず振り切って欲しいそのうちプレステ買うよ
今更ガンブレにアクションは期待してないけど、それにしたって令和のアクションゲームのクオリティには到底達してないよなぁこれがスマホで出てる作品ならまあ許容範囲なんだけど
スマホのモバイルに惨敗してるんだよなぁ
全体的にエフェクトも威力も3より低いのなんなんだぁぁぁ!!
ガンキャⅡも居ないジムライフルも無しガンプラのパッケージに写ってる武器がないとかなにそれ?フルアーマガンダムのラジオ返して
NEWガンブレが酷すぎたし、そこから復活させてくれたって考えたら十分な感じはする
もし売り手がそうやって妥協してくれると言う思惑ありきで今回の品出してきてんだとしたら、このシリーズでもう傑作は出てこないな。また迷走リセットのループコンボが目に見える。
@@kumomtoko勝手に売り手の思惑を妄想して勝手に論破して一人で気持ちよくなってて草
Switch版との兼ね合いはあるにしろ3と比べても…って感じではあるよなあ
ガンブレ3より一部のバースト技の演出がしょぼい気がします
いつのゲームだよこれ
覚醒技のモーションVSからトレースすれば良い奴多々あるソード系使い回し多いいな
Switch用に全体的なエフェクト面の質を落としたのと、安い素材で前作モーションを真似るだけになっちゃったのが悲しみ
正直トランザムとか強化系の技回してる方が楽
それは石破天驚拳ではない
全体的にガンブレ3より演出(エフェクト)がショボいトランザムバーストも短っ!
このカットイン系統はさすがにモバイルのほうが上だったか…
ここは別に使わなくていいなと思いましたまる
ここの運営はユーザーから直接正式に送られた意見は対応できる限りは対応するのがネットワークテスト→製品版でわかってるから、買ったうえでガンガン要望は送りつけりゃアプデか次回作では改善するだろうと期待はできる。
ってわけで買ったうえで気になるところはちゃんと公式のフォームとかからガンガン送ろうな!
これを見るとエクバの原作再現ってゲームに落とし込むのも含めて相当よくできてるんだな
シャイニングフィンガーソード❌
色違いのバーストブレイカー⭕️
@@JeanB-bo2 実はNEW以前からずっとこう
@@A_to_ku 冗談ではない…!
3だとゼータのハイパービームサーベルにはスタン効果あったから………
まとめお疲れさまでした
石破天驚拳溜めるとこはいいのに、何を思って細いビームにしてんのか...
その辺の照射系EXスキルより遅いの涙
@@Good-ge9fnそのせいでガンガン避けられてあぁ〜ってなっちゃいますよ
クアンタムバーストは流石に泣いたよね
ハイパートランスになるためだけに使ってるけど
敵倒してる時のダッダッダッっていかにもボコしてる感が0になって、スゥゥゥゥで終わるの辛すぎる
石破天驚拳 ただのビームやん・・・
初めてゴットガンダム手に入れてワクワクして石破天驚拳使ってるときマジでなにこれ。。。になった😢
アクションのショボさもそうだけど、トランス中に覚醒する事でBGM変化が無くなったのが凄く悲しい
めっちゃわかる…なんで無くしちゃったんだろうな…
めっちゃわかる〜
シン・アスカ覚醒BGMが好きで、光の翼(デスティニー)を使いまくってた思い出があるから、本当に残念で仕方ない
分かる。というか、そもそもがBGMを変えられないどころか一切のセッティング出来ないのはマジの改悪でしかないと思うわ。まあ、NEWからの立て直しの第一歩って考えるとしゃあないのかもしれないけど。
強敵が出てきた時の名曲を全てRaid of hadesで塗り潰すの好きだったんだけどな
多分原作曲って金かかるんでしょうねえ(スパロボDDとかでも最初無かったですし)
3だとサンボルのパーツに音楽プレーヤー機能付いてたのに今回無いですしね
NEWで全捨てした影響はデカかったんやな
演出のショボさSwitchのせいにしてるひとそこそこ見かけるけど3はVITAでも出てるぞ
正直発動時間長くするだけで印象だいぶ良くなるのだ
まとめてくれてありがとう!
クアンタバーストって3より弱くなったよね?
3とかの過去素材を弱体化した開発が必死に切り貼りして作った感がすごい
恐らく流用が利かないから開発陣が一から作るしかなかったイベントシーンとか見ればこうショボくなったのも納得と言わざるを得ない
他の多くの不具合、悪いバランスに関しても「3のようにアプデ、修正」とかよく言われてるけど3までのメイン開発って3を最後にいなくなってるんですよね
今作のモーションは一体どうなってんだ?3の方が派手だったぞ!?
アセンブル周りは色々改善されてて満足度高かったのに…
恐らく当時の制作陣が居ないから3の流用が効かなくて1から作り直してると思われる...悪いのはnew
@@kero-NIKI
おのれえええ
出来ればこういうエフェクトとかもアップデートでどんどん改善して欲しいわ。モーションの使い回しとかガッカリするだけなんだから。
過去作の使いまわしでショボくなっているのではなく寧ろ使いまわしてるのに繋ぎとかエフェクトがショボくなってるんですよ
過去作の方が原作準拠かつ派手でした
ただ突撃するだけのを必殺技と宣わないでほしい
閃光斬とかバーストモードとか
リミ解みたいにパワーアップするのがあるならともかく
あとバスブレ使い回しも
3の頃からいくつかはこんなんやったからなぁ…派手さが落ちてるからガッカリ感がなおのことでるってのもあって
嫌ならアンインストールすれば良い
サテライトキャノン系受けてダウンしないのほんと謎すぎる笑
機体収録数やらジオラマやらの都合でしょうがないんだろうけどバトルシステム的には3の方が良かったなって思う
そもそも3までと制作会社も違うし年数も経ってるからしょうがない
3の後に続けて4を出していれば…
長い開発期間にも関わらず詰められてない部分の多さから単純に人の手が足りてないのとPDの方針とユーザーの要望が噛み合ってないんだよな光る部分もあるだけに残念
後はNewの時に開発から抜けてしまったilinxが戻ってきてくれれば…
令和6年でこのクオリティ...
NEWから考え改めたのは凄くわかるからこそ、3までに培ってきたノウハウが失伝してしまったのがやるせない...
新規エンジンなんだから流用出来ないのは仕方がないのはわかっているけどね...
マスタースキルで使うと、その引用パーツが出てくるのやめてほしい。
せっかくいかついバックパック作ったからフルバーストしようとしたらフリーダムの羽が出てきて萎えたぞ。
それは発売前から出てた情報なんだから我慢しないと
@@うさみん-u2x前作とかで見た目変わらずに使えてたものをわざわざ要らない要素追加して見栄え悪くされて我慢する必要ある?
正直フルバーストとフルオープンアタックは汎用バーストアクションにしてくれても良かったと思う
改善してほしいとこはどんどん要望送りなよ〜。
要望がそれなりにあれば一考してもらえるかもしれないしね。
@@ua6231 前作🟰NEWだから見た目変わるは当たり前な気がするけど、発売前に出てた情報なんだから、そこまで気にするなら大人しくガンブレ4やらずに3やればいいじゃん、一定数文句言われてる
ストーリーも武器のモーションもEXアクションも3基準が近しいものにして欲しいなら3やれば解決するよ、新作やって3の頃はこーだったー!あーだったー!3基準が良かったー!とか言うのはお門違い
照射時間短いし火力もそこまで高くない、ヒットストップないから爽快さもない 3の方が必殺技感あった 4の覚醒は別に使わなくてもいいかなって思う
フルオープンアタック、フルバーストにOPパーツ適用されないのひどすぎる
わかります、ストーリー序盤にミサイル系オプションもらったときにフルオープンアタック強くなりそう!って思ったら・・・ただカスタムとかは楽しい
最後にデカい爆発でも怒ってくれれば爽快感と派手さが出るのにな
バーストアタックに関しては3が良かったなほんとに…
まさか演出に限っては『2』どころか『1』よりも劣っているのは本当に驚いた
特に『2』で愛用していたクアンタムバーストと『3』のFXバーストモードがくっそしょぼくなって泣いた
クアンタムバーストもうちょっと粒子感出してもいいと思うの
3の画面全体を覆い尽くす程の粒子放出量が最高だったのに…4はアクションがしょぼすぎて戦闘が楽しくない。
これ石破天驚拳ではなくか◯は◯波では…?
小さ過ぎないかこれ?
あーこの動画助かるー
爆熱ゴッドスラッシュが汎用のバーストブレイカーとモーションもダメージも一緒なの泣ける ゴッドスラッシュタイフーンヒット数増やしてバーストアクションに昇格させてもいいのでは?
サーベル三段斬り以外のバーストアクションは一部除いて攻撃力があまり高くないので
ゴッドスラッシュはマシな方なのです
こういうエフェクトは3の方が良かったパーツもちょくちょく有るな。
バースト技含めEXとかも使いやすくなった割に演出やエフェクトがショボくてガッカリするんだよな…
あと覚醒BGMが高頻度でリピートするからうるせぇしハイパートランス技中の覚醒でBGM変更とかもなくなったのが寂しい
シャイニングフィンガーソードと爆熱ゴッドスラッシュ、ZZのハイパービームサーベル、汎用のバーストブレイカーのモーションが同じなの少し残念だなぁ
あと石破天驚拳は5、6倍ぐらいビームを太くして欲しい…チャージしてるのはかっこいいんだから極太ビームを頼む
とりあえずエフェクト関連ちゃっち過ぎるソシャゲかよって思った
掴みのアームドアーマーがNT-D時にジャンプ攻撃に変化するって書いてあるからウキウキで使ってみたらただジャンプしてぶつかるだけでクソワロタわ
ソシャゲだったガンブレモバイルの方が遥かにド派手なエフェクトとモーションでしたね…
禿同ですね……
これ見ると、やっぱエクバシリーズってすげぇんだなって思うわ。なにこれ
ゲーム性が違うんだから比べてもしょうがないぞ
それは置いといて、なにこれ
まぁガンプラ収集ゲームだから仕方ないんじゃないですかね、アクションか本場というわけでは…
え、ショボ、なにこれ❓
まあ、どんだけ凄かろうとバーサスというガンダムゲーのくさやみたいなもんはやらん。にしてもなにこれ
まあ固有増やし過ぎたらパーツの噛み合いでバグまみれになるリスクあるから作る側からすれば日和るのも何となくわかる。
ところで、なにこれ
Switch版とかのことも考えて軽めにしてあるんだろうな。
は?なんやこれ(困惑)
ガンブレモバイルみたいな乱舞技も期待してたんだけどな
エクバみたいなモーションを期待してたんだが、期待しすぎた
なんか全体的にガンブレ2(3は未プレイ)のが格好よかったような…
天驚拳とトランザムバーストとかがショボくて泣ける…
実際エフェクトや演出面は完全に劣化してる
作ってるところが違うのと3の開発陣が1人も居ないからノウハウ無しでやったのもあるし、Switchでも遊べるようにしなきゃいけないから色々質を落としてるのも関係してると思う
フルバーストなんでバックパック対応してる奴とかも置き変わっちゃうんや....
あぁそうか、俺が求めていたのはNEWガンブレ2でもガンブレ4でもなくガンブレ3の新DLCだったんだ
サテライトキャノンに至ってはなんで初代ガンブレより演出しょぼくなってんだ
マスタースキル使うと元のパーツのホログラムになるのが本当に無理
なんで勝手にパーツがすげ変わるっていうNewでクソ叩かれたことを継いでしまうんだ
汎用EXもないしバトルシステムは劣化しちゃったよな
エンジンが違うからしょうがないのかもしれんけども…
バーストアタックでなんでEXスキルみたいな事やらされてんだろうな...無敵くらいつけろ
ガンダムゲームじゃなくて
ガンプラいじいじするゲーム
だから、こういう面に期待すんな
という意見も散々見たが、それにしても……
覚醒BGMは改悪だし、Gガン好きだから石破天驚拳とかはないわマジで
効果音、エフェクト、モーション、全部直してから進化しましたと言え
3:15 ビスト神拳
何か…、バースト技全般がショボい感じがする…。
ストフリのフルバーストにZZ頭、アビス両腕着けてビーム増して使ってる
演出はしょぼいし威力の格差も凄いし、そもそもバフが重複しないから覚醒使う意味もあんまり無いしで酷い
フルバーストって原作アニメだとライフルからもゲロビ出てなかったっけ?確か3まではゲロビだったのに今回単発でぴゅんぴゅん飛ばすだけになってるのあまりにも悲しい
全体的にあっさりしすぎてて必殺技感皆無なんだが…
石破天驚拳がショボすぎる…
おじさんが飛ぶはずじゃ...
使ってショボすぎて笑ってもうたわ
超級覇王電影弾はまともなんだけどね。
手のひらでも飛んでいけば許されたと思うが
@@__-ru5tbそれはラブラブの方だろ
全体的に3よりしょぼい気が...
3はあのクソみたいに堅い雑魚がアプデで改善されたらしいからマイフリとかの実装に合わせて改善アプデ来るんじゃないかなと思いたい
エフェクトもそうだけど使う必要がないくらい弱いのも悪い、トランス+ガーディアン覚醒した状態で戦い続けた方がいいのもなぁ
SD機体の技、前作だと全部EXスキルで使えた上に星覇龍凰斬とか結構派手で強かったのに、4だとエフェクトはショボいし覚醒技になってるし、さらに言うと武器のEXと覚醒技はマスター化しないから使う機会がほぼ無い謎仕様で良いところが何も無い
バーストブレイカーのパチモンが多いのは3もだったしぶっちゃけそこはあまり気にしてない、むしろ4の中だとかっこいい上に普通に強い
マジで4の参戦機体とアセンブルで3の戦闘がやりたい
頼むから極太レーザーとかこれを撃てば敵が殲滅できる!みたいな技撃たせてください
細かいけどスラスターの光とかムービーの爆発エフェクトしょぼいのが目についちゃうよね
コールはアカシックヴァインダーじゃないのか
3まで100だったのをNewで-50まで下がって4で原点である0(初代)に戻ったって感じだな。Newと違って粗はあるけど根は腐ってないから初代→2→3に進化したようにバンバン意見送って次回作に活かして欲しいね。
ガンブレモバイルより地味になってる…
ガンダムブレイカー5に期待。
カスタマイズが幅広くなったのは3をやってた身としては素直に嬉しいけど、
3までの武器技消して欲しくなかった点とオプション武器を3みたいな感じの副武装にして欲しかった。あと照射をどうにかして
石破天驚拳はビームじゃねぇ!!!
拳だぞ!!!
歴代でも発生遅かったけどこんなに細いのはなんかちげぇ!!!
Zのハイパービームサーベルがなんで使い回しやねん
固有モーションくらいつけろや印象的な技なんだから
バーストアクション全体的に使い勝手が悪いんだよなぁ
3は全体的にド派手だったり発動に隙が無かったりだったのに
隙は多いわ、攻撃はしょぼいわ
特にクアンタムバーストとかリペアバーストとかのバースト系のショボさよ発動してそこまで広くない範囲を一瞬だけって昔はそこそこ長い時間そこそこ広い範囲で効果があったのにあまりにもしょぼいしかも威力もそこまでだしなぁ
ボス戦でも使い所が…
フルオープンアタック、フルバーストがガンダムブレイカー2の時より遥かにしょぼくなっててがっかりしてしまった
2は本当に一斉射って感じだったけど、今作はあの程度でかと思った
他のバーストアタックは、月光蝶だけは許容範囲だったけどそれ以外の2で出てきた物はしょぼくなったの一言 アプデに期待したいです
コメントにもあった、ハイパートランス系EX発動でBGM変わる機能消されたのも残念でならない。
アクションショボいし、BGM変化なくなったし、BGM変更出来んし、昔EXだったものがバーストに変わってるしアーマーリペア以外にミラージュショットやグラウンドシェイカーとかの汎用技なくなってるしで改悪が多いのが残念やね。今作。ジオラマで燃え尽きたというか、予算が足りんくなったんかね。
3より弱くなってたり、エフェクトしょぼくなってたりするのが納得いかない
3のFXバーストは乱舞あった気がする。。。
3の乱舞は腕のオプションのサーベルっすね
4はその腕サーベルが汎用モーションになってたけど
@@guyatom64の腕サーベルはEXになった、特殊モーションはFXバースト強化中限定、3はハイパートランス中でも使えるのに…
@@u49742032 やっべ別の腕サーベルと勘違いしてらバカだ俺
@@u49742032 多分そいう変化スキルは全部そいう仕組み、アームドアーマーもNTD以外のハイパートランスでは変化しない様子
マジでガンダム関わってる会社が作ったゲームとは思えないレベル。
既存に頼りすぎな上に、新鮮味がまるでない。下手するとやはりガンブレ3より劣化してる。
本当にエフェクトと演出両方とも激しょぼになってしまって悲しい…。
まだガンブレモバイルの方がマシってあかんやろ
ガンブレ2のほうがもっと原作ぽさありましたね...
サテライトの激遅が改善されてるのはいいけど
固有のアニメーションというか
原作っぽいカットにするとか
出来やんかったんかな…
Hit数はやっぱりサテキャ系の方が多いけど、ゲロビの太さならハイペリオン(BP)のEXの方が太い感じがする。
使って効果が高そうなEXとそうでないモノとの差が激しいし、下手すると格闘系OPの方が時間経過で出せる分勝手が良い。
(EXゲージ貯めるのにも使えるし)
何だったら、近接武器のチャージ攻撃が近接OPぐらいの火力出るし、一部の近接武器は「無限投擲できる」から色々悪さはできて楽しい。
効果音と演出、エフェクトに力注いでくれれば良作になる予感。
(初代ガンブレを彷彿とする)
なにこれw
これ本当に令和6年の、しかも大手ゲーム会社から出たクオリティなん😂
モバイルのEXかっこよかったのになぁ
アクションはおまけ程度と思ってたけど正直これはおまけにもならない😅
switchとかいらんから据え置き(pc cs)だけにしてエフェクトとかモーションもっと凝って欲しかったな
なんで覚醒BGM無くなって石破天驚拳はこんな細くなってんの?アプデで改善してくれい
個人的にはサテキャ系の溜めはもう少しゆっくりやって欲しい
3の時のテンポが個人的には好き過ぎるってのもあるけど…
アプデに期待したい
ツインサテライトキャノンが説明で攻撃が広範囲とあるのに狭い
最後のコール使ってるシールドは騎士ユニコーンのやつだから装備名違うゾ
そーれにしても照射系や範囲系の技がすぐ出終わるのマジで最悪っすね
ちなゲームエンジンを変えてもモーション作りをする際の物理演算等の入力値はそこまで変わらないらしいぞ!
でも動かしている物が違うのは確かなので細かい挙動まで調整してやらないと完全再現は出来ないんですね〜
Switchでも出るからエフェクトはショボくると思っていたが、流石にこれは・・・
スイッチがどうこうといってもボルトやドラゴンみたいに個性は出せるわけでこう
クアンタ胴体手に入ってクアンタムバーストきたあああこれで勝つる!ってウキウキで使った時のがっかり感。
ガンプラカスタマイズするのがメインとはいえこれは酷すぎる。3だって同じ方向性のゲームだけど戦闘もちゃんと面白かったぞ。
大体Vitaとマルチだったガンブレ3より色々劣化するってどういうことだよ。Newがあったから出してくれただけありがとうとは思うけどそれはそれ、これはこれだわ。
まあ…あくまでこのゲームの本質は『自分だけの俺ガンプラ』を作ろう!だから
必殺技とかはオマケ程度の要素なんだろうな…ぶっちゃけ必殺技打つより
大型メイス振り回してた方が強いし早く敵も倒せるしな……。
まあ、今作はジオラマとかもあるし今後来るDLCの事も考えたら
容量がかなりキツキツになってそうではあるね
その本質を楽しんでる最中に妥協された部分がチラついて舌打ちがでるんだよね…
ビームマグナムの解釈不一致具合は絶対にゆるさん。なんだあの青細ビームエフェクトは…
追記
テストモードでじっくりみたらちゃんとビームマグナムの弾丸赤エフェクトありました。ロックオン時のカメラ角では青が飲み込んで全く見えんレベルでしたが。どの道過去作と比較しても再現度劣化してるので評価は覆しません。
容量10Gしかないから全然ただの怠慢です❤
俺ガンを作ろう!ならガンダムビルダーって名前でいいのよ
俺ガン作ってアクションゲームするからガンダムブレイカーな訳で
俺は作ったものを動かすのも大事と思うけどな、何より3ではちゃんと作ってるのに比べると余計に怠慢が感じるです
過去作では出来てたことがオミットされてると、どうしてもね
エクバシリーズがいかに優れているかが分かる。
まあガンブレは機体を好きに改造できる分、アクションには力を入れてないんだろうね。
現状、ユニコーンのソフトタッチとフェネクスの虹色の翼の防御にデバフが一番強いと言うか、ダメージ目的で使う技がまったくない。ライザーソードとかハイパービームサーベルの3段目しか出てないだけって悲惨過ぎる。
センスも発想力もない俺はアクションを楽しむしかないって言うのにこんなショボくれたアクションじゃ泣けるって。。武器だって両手に何持とうがどれも対して変わらんし。。
Switchで遊べるのはすごく嬉しいけどスペックをSwitchに合わせることで演出がショボくなるなら迷わず振り切って欲しい
そのうちプレステ買うよ
今更ガンブレにアクションは期待してないけど、それにしたって令和のアクションゲームのクオリティには到底達してないよなぁ
これがスマホで出てる作品ならまあ許容範囲なんだけど
スマホのモバイルに惨敗してるんだよなぁ
全体的にエフェクトも威力も3より低いのなんなんだぁぁぁ!!
ガンキャⅡも居ない
ジムライフルも無し
ガンプラのパッケージに写ってる武器がないとかなにそれ?
フルアーマガンダムのラジオ返して
NEWガンブレが酷すぎたし、そこから復活させてくれたって考えたら十分な感じはする
もし売り手がそうやって妥協してくれると言う思惑ありきで今回の品出してきてんだとしたら、このシリーズでもう傑作は出てこないな。また迷走リセットのループコンボが目に見える。
@@kumomtoko勝手に売り手の思惑を妄想して勝手に論破して一人で気持ちよくなってて草
Switch版との兼ね合いはあるにしろ3と比べても…って感じではあるよなあ
ガンブレ3より一部のバースト技の演出がしょぼい気がします
いつのゲームだよこれ
覚醒技のモーションVSからトレースすれば良い奴多々ある
ソード系使い回し多いいな
Switch用に全体的なエフェクト面の質を落としたのと、安い素材で前作モーションを真似るだけになっちゃったのが悲しみ
正直トランザムとか強化系の技回してる方が楽
それは石破天驚拳ではない
全体的にガンブレ3より演出(エフェクト)がショボい
トランザムバーストも短っ!
このカットイン系統はさすがにモバイルのほうが上だったか…
ここは別に使わなくていいなと思いましたまる