Как давний игрок тундры(10 лет в игре, начинал во времена ЗБТ авиации), могу сказать, что в ролике далеко не все про "великую" улитку рассказано Она не просто игнорит любой фидбек, она намеренно делает вопреки мнению тех людей, которые игру понимают. Несколько раз уже были случаи, когда умелые игроки(да и я в их числе) пытались достучаться до улитки с тем, что их изменения в балансе/экономике - дичь, и игрокам они принесут лишь ухудшения. Улитка же все эти доводы резко отметала аргументом "Наша статистика говорит об обратном", или же "Мы учли пожелания игроков, но мы считаем, что данное изменение верное, потому все равно его проведем". При этом все эти аргументы моментально сопровождаются закрытием темы с обсуждением, а на массовые просьбы игроков наконец выдать доступ к общей статистике был ответ в духе "Не дадим, вы все равно ее не поймете". Единственный пользовательский сервис по сбору статистики разработчиками не принимается к аргументации, так как не учитывает всю базу игроков, что делает аргументацию по балансу в принципе практически нереальной. Они считают, что их статистика никогда не врет, а в ответ на прямые УСПЕШНЫЕ эксперименты игроков с ней(был случай, когда группа чуть ли не лучших игроков собрались играть на 1 самолете, который проигрывал почти всем противникам, и набили ему лютейшую статистику. В следующих балансных правках этот самолет должен был уйти выше по боевому рейтингу(чем выше БР, тем сильнее враги)), они отмахиваются, мол это невозможно. Отдельно стоит отметить также реакцию разработчиков на багрепорты. У вас всего 1 способ заставить их реагировать быстро - составить багрепорт неверно, без каких либо доказательств. Правильно составленные репорты игнорируются не то, что неделями, их игнорируют месяцами, иногда годами. При этом реагируют на них абсолютно некомпетентные люди, в чьих умениях банально читать я начинаю периодически сомневаться. Ну и под конец. В 2020 году вышло большое обновление 2.1 Без шуток, реально хорошее обновление, которое улучшило движок игры, добавило много нового контента, исправило множество ошибок. Было понятно, на что уходят деньги разработчиков. С тех пор почти каждое обновление это лишь копипаста уже существующей техники в игре с редкими вкраплениями новых моделей. Техническая часть игры лишь ухудшилась из-за нагромождения кривых механик, сделанных лишь для галочки. Экономику, понятное дело, тоже затянули к тому, что без вливания денег практически невозможно играть уже даже на средних рангах. При этом КАЖДЫЙ патч в игру стабильно добавляется 2-3 премиумных пакета за 60+ долларов с или имбовой, или необходимой для быстрой прокачки техникой. Пиком был недавний патч, где в игру было добавлено премов на тысячу долларов(за 1 патч, да), при этом среди них всех уникальную модель имел лишь 1 самолет. Количество доната за эти годы выросло в разы, как выросла и аудитория. Я в принципе не понимаю, куда они выливают деньги. Игра не улучшается, а гайки лишь закручиваются
блин, люди, вас реально (по доброму) жалко. СУКА!!! ну КАК нужно НЕНАВИДЕТЬ самого себя и своё свободное время, чтобы так его сливать в унитаз. Ну найдите уже нормальное хобби что ли, очнитесь, ёмаё...
Спасибо ребята за это видео. Поясню вам некоторые моменты, чтобы вы лучше понимали происходящее: Когда разработчики говорят, что 80% ни разу не донатили, то они нагло врут и знают об этом. Дело в том, что этот процент берется от общего числа зарегистрированных аккаунтов. Их порядка 50 млн.! А онлай 130К. Эти миллионы когда-то зашли посмотреть и ушли. А их аккаунты идут в статистику. На топах и предтопах две трети игроков играют на премиумной технике. Это к тому, как люди, из реально играющих не донатят
@@РусланМуцаев-к8о минуточку. Судя по их якобы прибыли, они очень компетентны в отъеме средств. А во вторых - сможешь хоть строчку из текста разрабов тут указать, которую они написали неверно с идейной точки зрения, как и с точки зрения ведения бизнеса? Они написали уважительно, конструктивно, и, если честно - по делу. Вот только любую новость можно преподнести по разному. Если ерничать и угорать в скетче - да, будет выглядеть неприятно. По факту - в самом тексте этих двух ведущих столько несостыковок, что из них дом можно построить. Но всем похуй, школоло геймеры этого даже не заметят, ведь их, обиженных, поддержали. Что же касается твоего замечания - ни ты, ни я, ни тем более эти два клоуна ведущих никогда не видели и никогда не увидят реальных финансовых отчетов, кто бы что не говорил. Да они даже прямым текстом на это указали, сказав, что это частная компания, которая не ведет открытую финансовую отчетность. Вот и смысл касаться темы, в которой ты заведомо не обладаешь информацией? Хз
8 лет в Тундре,скажу как есть:просто накипело у игроков,проблемы не решаются,прокачиватся стало очень тяжело,игроков не слышат.Вот и бомбануло,давно назревало,и вот- прорвало!
Да, сам из игры ушëл давненько. Сначала солянка, потом армии клонов, батлASS, вечные баги, реалистичные, но неиграбельные карты, х*ровая экономика. И т.д. БТР-80А проив тигров, ИС-4 против вертолëтов и птуров, ну и бои типа Тигр и ИС против китайского ИСа и шермана... Эх.... Ну и мои любимые РБ, где за донат, при желании, можно собрать полный сет техники на БР из 12 машин и дублëров. ;)
@@Жек-Летючий-Сквиг очень давно походу ушел. Ибо полный сетап на один бр в рб неполучится собрать. Будет +- разница, это раз. Во вторых такое можно сделать только за асшай и ссср и не 12 машин тем более. Смысла брать более 5-6 единиц в бой нет. Получается, враки враки?) Этож чтож получается, большая часть тех кто поддерживает волну - в игру то сами не играют, либо судят по отзывам тех кто походу тоже не играет?) Волну поддерживаю, но большая часть пунктов протеста выглядит как слезы несчастных снежинок.
Просто обожаю этих белорусов! Не понимаю своих знакомых, которые плохо отзываются об IXBT, скорее всего они насмотрелись других блогеров и сами не пытались даже последить за каналом. Очень оперативные новости, подробные, с адекватной позицией, просто золото!
В некоторых аспектах - да. Обзоры некоторых игр мне очень нравятся. Но есть пара игр в которых я очень хорошо разбираюсь и из которых я ушел после их очень долгого, целенаправленного скатывания в ***но. Но вот для ixbt эти игры - эталон. Яркий лично для меня пример - то как они восхищались и хвалили пас оф экзайл, на обзоре похожей игры Ласт Эпоч смешивали последнюю с грязью, приводя в пример пое. Не попытались хотя бы почитать, а за что собственно эту игру любит даже крупнейший официальный стример по пое. И, барабанная дробь, следующий стрим, буквально через неделю, по пое и они её *** впервые видят! То есть вообще, они её ни разу не запускали до этого. Все их апелляции к тому какая пое офигенная игра после этого можно слить в унитаз (хотя мне это было очевидно сразу же, они хвалили игру за те моменты которые не принципиальны для игроков и не ругали за то, от чего у народа полыхает по сей день). Отдельного упоминания заслуживает сайт - новости может публиковать вообще кто угодно. Я уже не помню на какую конкретно старенькую игру я хотел найти обзор, вроде Грим Дон или что-то подобное. Статья была настолько чудовищного качества - гугл переводчик с китайского справился бы лучше. Автор, такое впечатление, видел русский язык второй раз в жизни. При том, что ворд все эти ошибки подсвечивает как ошибки. А админам ixbt - норм. Не, ну а зачем парится о качестве наполнения?.. \(о_о)/
Единственный момент,хочется Витале дать звонкого леща,за диалог до записи(по поводу Властелина колец) в прошлом ролике🙂А в остальном да,парни молодцы!🙂
Я когда на них наткнулся , тоже думал какие классные парни , но чем больше смотрю тем больше понимаю , что ребятки с гнильцой , особенно Виталя , по сути типичный хайпожор , который бездумно может оскорбить целые сообщества какой-нибудь игры , просто потом-что она ему не нравиться , а Мишка типичный куклод с шутками как у школьников про письки и сиськи , которые очень быстро начинают резать слух !
Как активный игрок тундры сделаю маленькое добавление. Проблема с экономикой в игре уже давно, она касается очень многих аспектов, среди которых цена ремонта некоторых машин, расчёта наград за активность в бою и т.п., но сейчас такой взрыв произошёл именно потому, что разработчики уже очень давно не слышат и не хотят слышать собственных игроков. В игре копятся проблемы, среди которых и плохие карты, и отвратительный баланс техники, и проблемы с серверами, и сложность выкачивания новых машин, и забытый всеми симуляторный режим, в котором сетапы не обновляются годами, баги, которые не фиксятся тоже годами (притом разработчик о них знает, на форуме висят темы с баг-репортами, можно их посмотреть). Действия улиток по убиванию экономики просто стали последней каплей, больше ни рубля гайдзины от меня не получат. Полностью пропал всякий интерес к игре только из-за скотского отношения к игрокам.
@@game_cinema В целом у меня и без премиумных машин в сетапе (72Б3, 90А, 80УК) выходило плюс-минус в ноль в среднем. То есть за хороший бой что-то выходило в пределах 30к, в плохом уходил в минус по ремонту на 7-10. Да и в целом игра на топовых рангах представляет собой сплошную боль, ибо игра без огнетушителя, ремнабора и на стоковых кумулях (когда все танки имеют ДЗ или комбинированную броню и кумули им, что слону дробина, ага) - это ад наяву. Ну и ещё лазерные дальномеры, убившие всю динамику боя и буквально вынуждающие игроков стоять в кустах по углам карты, чтобы быть капельку эффективнее - это просто космос. Спасибо, улитки!
Согласен экономика жадна, если брать танковую составляющую, то у Лесты четче выстроена экономика, ну понятно что если хочешь комфорта то платить надо, ничего страшного нету в этом, но блин, бесплатный ремонт самолета скок суток идет? игра не плохая,но жадность ,жадность...так бы и не жалко иногда занести на прем и может из техники за золтых орлов купить...только в итоге много но....
Прям на больное, ребятки, наступили. Я в тундру 10 лет играю, когда ещё танков не было, а были только самолётики. Игра затянула, своим реализмом, мечтал быть лётчиком, но здоровье подкачало, но в тундре, хоть нашёл отдушину, освоил симмуляторные полёты, на самолёте, хоть, это и не так просто, а реально тяжело! Так вот, я с победой, при потери самолёта перестал в плюс выходить! Это пu3geц, товарищи! Такие конские цены сделали! Хотя, я на эти деньги,котрые влил в игру, мог себе хороший мотоцикл купить.
Очень советую попробовать DCS: World и ИЛ-2. Дороговато, конечно(хотя о чем это, сейчас пакетики тундры столько же стоят...), Но оно того безусловно стоит. Если хочется побыть реальным пилотом, лучше этих двух автосимуляторов вы не найдете. Тундра на их фоне галимая аркада, даже с ее сб режимом.
@@AlexandrFox-s7sвот согласен, рядом на полке лежат прекрасные авиасимуляторы (действительно симуляторы), который один раз покупаешь и играешь без всяких донатов. При это там вот реальный реализм, причем в ил-2 есть уже давно модуль с танками(!), реалистичными танками. Ответ у меня на это вопрос по сути один - большинству просто нравится играть в аркады и жрать кактусы. Как это не печально признавать. Кстати, я вот ни разу не видел их рекламу на ютуб-каналах, да что там рекламу, я даже упоминаний их не слышал. Вот и сейчас прозвучало в ролике: а куда податься любителям техники? Типа больше некуда.. как это некуда?! В dcs и ил-2 великие сражения!
Тоже играл с ЗБТ ещё, именно самолёты осваивал, но мне больше нравились аркадные бои - больше динамики и экшона там. Но вот при этом много лет просил у разрабов сделать что-то вроде среднего режима между аркадой и РБ. Игра начала сыпаться, когда в неё попёрли "танкисты". Мне тундро-танки не зашли от слова совсем. При этом например в совместных боях я не могу сугубо самолёты использовать. Но я хреново ощущаю танки, а вот на самолётах мог бы сделать что-то интересное, однако отправляют только в сугубо самолётные бои. Далее - а где новые режимы? Именно для пилотов разнообразия крайне мало, особенно вот хочешь на истребителях полетать (в аркаде именно) - а тебя закидывает в упоротый захват аэродромов или в ещё более упоротую бомбардировку баз... В итоге "болты" с подвесами рашат базы и даже не получается боя. Вообще мой любимый режим - это вот где линия фронта и над ней бои и нужно наземку-ботов выпиливать, попутно уничтожая противника и в воздухе. Вот на таких картах я бы и игрался. Но я не могу выбрать, чтобы только в этом режиме играть. Далее - зря они запилили всякую современную технику. Под неё уже и карты отдельные нужны, но в итоге сделали просто гигантские карты, на которые и обычные поршневые самолёты закидывает. В итоге такой-то экшон, когда минут 10 только до места боя лететь... Уж сделали бы отдельную игру про технику 1950 - н.в., а в оригинале оставили бы только технику до ранних "свистков", чтобы вот они и были топами. Сам давно забил уже на Тундру.
Я лишь повторю цитату не теряющую актуальность: "Дай человеку власть и увидишь его истинное лицо! Многие люди после взлёта забывают с кем ползали... и какими были..."
Игроки стран СНГ на форуме за 10 лет ОБТ выдвинули просто кучу предложений, как адекватно развить проект, избавив его от багов и косяков, за что многие были просто тупо забанены) Но стоило улиткам в 20-м году основательно выйти на иностранный рынок, к платежеспособной аудитории, как "Сэмы" и "Джоны" сразу указали Гайдзинам на их место с их косяками. И кампания сразу же пошла на попятную. Вот что обидно! Кампания все русскоговорящее комьюнити считает за тупое нищее быдло, и не считает должным обращать на него внимание! Самое забавное, что застой у Гадзинов начался с как раз с 2020-го. Потому что достаточно было раз в пару месяцев наклепать топовый танчик\самолет\вертолет, и продать его за 4500 рублей. При этом забив на новые карты, режимы, баланс. Если бы только в экономике дело) Просто экономика стала последней каплей. В игре просто куча проблем, не решенных с начала ОБТ: 1. РПУ (режим персонального угнетения) (Система коэффициентов, исходящая от соотношения уровней игроков и херящая любое стремление к прогрессу, убивающая характеристики ЛЮБОЙ техники) 2. Кривая система объемных снарядов (непробилы, рикошеты, пропадания снарядов) 3. Кривые коллизии (стреляешь между досками, снаряд не пролетает) 4. Тотальный дисбаланс техники. Врастый неработающий балансировщик. (У техники в карточке стоит один БР, а по факту она всегда играет среди более мощной. По этой причине техника конца второй мировой часто встречается с послевоенными разработками 60-х 70-х с ПТУРами, ломами, стабилизаторами, СУО) 5. Убогие карты (Крайне дисбалансы и перенасыщены всякими мелочами из-за которых ничего не видно и начинают стращно болеть глаза. НА практике можно ехать на танке 5 минут к месту боя, чтобы получить из-за куста ваншот и отправиться снова на респ) 6. Херовое освещение (черные тени в солнечный день, дикие засветы солнцем одной из комманд - она тупа слепая) 7. Постоянно пляшущие характеристики всего в игре (сегодня снаряд ваншотит, завтра вообще не наносит урона) 8. Всратые респы, херящие все тайминги на разъездах с самого начала ОБТ. (Каждый старт игры начинается с того, что два и более игроков не могут разъехаться и начинают материть друг друга) 9. Засилье токсичной техники и механик, рушащих атмосферу и скилозависимость игры (Прокачал ты тяжелый танк в поту, выехал на нем в надежде вознагнуть, не успел отъехать от своего респа, как уже получил в борт ПТУР-ом или из автопушки) 10. Неиграбельная и ненастроенная почти вся техника на высоких БР 11. Всратое звуковое позиционирование (До сих пор не понятно, спереди едет противник или сзади) 12. Неразвивающиеся с начала ОБТ, примитивные режимы танковых сражений. (Здравствуй захват точек из Unreal Tournament 2000-го года выпуска) 13. Полумертвые режимы игры. (Симуляторные бои - без слез не вспомнишь) 14. Тотальная солянка всех наций. (Игра изначально позиционировалась как историчная. В начал советские танки всегда воевали с немецкими. Опытный игрок уже знал, какие снаряды лучше взять, куда поехать и что делать исходя из особенности нации противника. Теперь же все нации воюют против всех и творится просто хаос и тотальный рандом) 15. Засилье клонов (См. выше) 16. Примитивная система комманд-оповещений во время боя. (Союзников зачастую невозможно ппредупредить об атаке с воздуха, о типе техника противника, о фланговых обходах и т.д.) 17. Всратая система биндов клавиш (отсутствие контекстной привязки, делающая из игроков в танки игроков на фортепиано) 18. Имбалансные пакеты премов, херящие весь геймплей на много месяцев вперед. 19. Подавление любой инициативы игроков в бою. Отсутствие поощрения за любые активные действия, ведущие к победе. (Здравствуй пиво-аутизм) 20. Полное отсутствие поощрения коммандных действий. 21. Титановые деревья!!! (Когда маус, упирается в дерево и не может его повалить) 22. Кривая работающая физика подвески на неровностях (танки с синдромом паркенсона. Наехал на деревянный забор и его колбасит - невозможно прицелиться) 23. Постоянная эррекция "хоботов" по поводу и без повода. Невозможно вести нормальный бой в плотной застройке! (Видишь ты едущего противника, наводишься на него, а ствол задирается вверх, потому что по пути следования врага был какой-то фонарный столб. Или поджидаешь противника из-за угла, но выстрелить сразу ты не можешь, так как ствол смотрящий в стену задирается всегда наверх) 24. Всратый код движка, из-за которого после очередной обновы вылазят одни и те же баги со времен начала ОБТ! 25. Ушлепищные модераторы, считающие себя венцом творения, а всех остальных нищебродским быдлом! 26. Покрываемые Улитками читерасы! .... 99. Убитая экономика... И это только то что вспомнил экспромтом)
Играю с 2012, активно (но с перерывами) с 2018. РПУ - миф. Объёмные снаряды в основном сделали игру реалистичнее. Техника не всегда играет с более мощной, к тому же, если ты внизу БРа - у тебя скидка на очки возрождений. А подавление активности - это вы откуда взяли?.. Я почти что никогда на месте не сижу, но очень часто в топ-5 команды. Я бы ещё по картам возразил, но уже смирился с тем, что мне нравятся те, которые не нравятся гласной части сообщества. А вот по остальным пунктам частично или полностью согласен. Правда для меня личной трагедией является не симуляторный режим, а то, во что превратили вертолёты. Либо абсолютно неинтересный долгий PvE гринд, либо донать. На запуске хотя бы был реалистичный режим, но потом его убрали с формулировкой "вы в него мало играете.". Сделать так, чтобы режим стал интереснее, им тогда в голову не пришло.
@@maxDog673 Да не забили, просто скорее всего готовятся к летнему обновлению экономики, чем больше серебра - тем лучше, а то со следующим обновлением уже в минус с донатом уйдешь... )
На самом деле понятно, что многим людям этот проект не интересен, но у этого проекта есть своя аудитория, как и у многих других игр, и они любят эту игру и не хотят, чтобы проект портился. Для многих игроков данного проекта, он является уникальным и аналогов ему нет. Выражаю огромную благодарность каналу "IXBT games" и в частности вам, Виталий и Михаил, за освещение данной темы! А также благодарю ребят в чате и игроков проекта.
Игра мне и правда нравилась, но если в 2015 году, когда начинал играть можно было спокойно без доната, то чем дальше, тем сильнее начинают душить в плане экономики и не только. А официальные стримеры на партнерки у улитки максимально пытаются убедить, что бунт фигня. Спасибо за освещение этой ситуации.
потому что бунт реальная фигня, ну не обновят экономику как хотели, а дальше что? все, на этом эпопея закончилась. И с экономикой в целом норм, 2-3 фрага за бой сделать не сложно что бы в плюс играть, только фарм опыта душный
@@Coluchiy84 В канистрах с 2013-ого по 2015-й на девятых китайцах можно было в плюс выходить. Не самый топ, но регулярно играли с десятками. И это время, считай, самый топ развития канистр и народ тогда активно играл.
Такой же не рабочий) Похайпили на теме и поугарали над ними. Игроки картохи и тундры ничего никогда не добьются, т.к. они удалив игру скачают ее снова через час.
Спасибо ребятам за освещение данной темы! Только объединив усилия и ударив по самому больному месту Улитки - прибыли, мы сможем изменить игру к лучшему!
@@РетрансляторСигналов игр с техникой не очень много. А хороших вообще мало. Я сам пробовал, докачался до тигров и пантер (спасибо халявному прему). А потом понял что дальше я буду качаться раза в 2-3 медленнее. Ну и забил. Благо есть в тылу врага и Call to Arms. Лучшие игры с техникой. Но стратежки не всем заходят.
играл в war thunder с момента ее запуска, оставил там немало донатных денег. Даже выступал за университетскую киберспортивную команду по этой игре. На 100% согласен с вашими словами. Нигде еще вы не увидите такого скотского отношения к игрокам, как у Гайдзинов. Тем разработчикам, которые занимаются вопросами геймплея - большой респект. А вот владельцам, маркетологам пожелаю лишь разорения
@@darthender6319 Если ты пиратишь игру, которую не продают в твоей стране - это не пиратство. Если ты пиратишь кусок кода, за 70$, с отвратительной оптимизацией и технической стороной, то это не пиратство, это бета тест.
@@МихаилМедведев-в8я вот об этом я и говорю, почему вдруг это перестало быть пиратством? Потому что так сказал Путлер? Или медведев? Забавно. А если тебе скажут что брать без спроса чужие вещи - не воровство - ты тоже так будешь считать? Думаю тебе бесполезно что то объяснять в силу возраста, но я все же попробую. Откуда то в твоей голове взялась парадигма, что тебе ОБЯЗАНЫ продать свою вещь, а если не продают - ты имеешь право ее взять сам, вот только как это работает? Это чужая собственность. Вот у меня фото продакш, ко мне часто обращаются представители компаний, что бы приобрести что то из моих личных работ. Я, бывает, отказываю. И что, это дает право у меня красть? Это моя вещь, личная, я вовсе не обязан ее кому то продавать, могу отказать вот на ровном месте - ну вот просто рожа твоя не понравилась, например. Живи с этим. Но красть права нет. Хотя о чем я тут распинаюсь, ты же русский, судя по имени, воровство у вас в крови. Что касается качества игры - опять же глупость пишешь, если игра - забагованный кусок говна - вопрос к тебе, почему ты в нее играешь много лет? Стало быть - игра то отличная, да?
@@darthender6319 еба))) кокольчик будет про воровство заливать))) Газ верни, который твоё недогосударство ещё с 90х тырит с транзита. Или это другое?) И да, по Российским законам - если я пришёл в магазин, то ТОВАР с полки продать мне ОБЯЗАНЫ! Отказ - повод обратиться в общество по защите прав потребителей. Ты, частный пятачок, себя с магазинами не попутал, нет?
Очень хорошо разобрали по винтикам проблему. От себя добавлю насчет форума : очень часто (прямо ОЧЕНЬ) "неудобные" сообщения просто -напросто "трут" (удаляют). Как-то высказывался я лично в одной теме насчет изменений и после третьего (!) удаленного моего сообщения (кстати, множество пишущих тоже указывали на то, что их сообщения просто-напросто удаляются) я уже не выдержал и написал колкость типа "вам наверное ластика не хватает столько сообщений тереть". За что получил "молчанку" (режим "Only read", то есть я не мог ничего писать, мог лишь читать сообщения форума) на несколько дней. И существует практика накопления предупреждений, то есть после нескольких таких наказаний аккаунт "слишком говорливого" игрока могут забанить на форуме. Модераторы работали (в прошедшем времени потому, что я туда, на форум, больше не ходок и не ездок и не ездун и не ездец) тоже весьма интересно : меня на протяжении нескольких страниц явно провоцировали, включая личные оскорбления и лишь когда перешли на родителей, я ответил " дебила в зеркале увидишь". Тут же объявился модератор, наказавший ОБОИХ (!) Когда я попытался уточнить причину своего наказания, обратив внимание модератора на то, что именно меня провоцировали и оскорбляли на протяжении нескольких страниц - ответ был просто обезоруживающим : "За то, что поддался на провокации" (!!!).
Азахахаха, какого ещё освобождения? Вы что, образованными рэволюционерами себя почувствовали? Единственное освобождение, которого вы добьётесь - это получите перманентный бан в тундре, и пойдёте гулять на все четыре стороны абсолютно свободными.
Есть одно золотое правило, следуя которому можно практически исключить подобные ситуации: ДОЛЖЕН БЫТЬ НЕЗАВИСИМЫЙ ЦЕНЗОР по контролю качества игр! Перед выпуском новой игры такой регулятор будет следовать алгоритму. Осторожно! Далее простыня текста, кому не интересно - читать не обязательно) 1. Регистрация компании в данном регуляторе (по сути тоже компания). 2. Отслеживание всех отзывов игроков на этапе Альфа/Бета тестирования, сбор и анализ оценок, слабых и сильных сторон. 3. Вынос экспертной и адекватной оценки на основе голосования и собранных отзывов. Предлагаемые критерии (которые обязательно будут сравниваться с заявленными разработчиками изначально и по итогу тестов): - Графическая составляющая - Геймплей - Оптимизация (с учетом минимальных и рекомендуемых требований) - Сюжет (если предполагается) - Уровень монетизации (с учётом модели распространения) - Уровень ошибок/багов 4. Итого - по каждому параметру выставляется оценка по 10 бальной шкале (с описанием и анализом). И если хотя бы по одному из параметров идёт сильная просадка - цензура не пройдена и игру отправляют на доработку. После чего новое тестирование... 5. После доведения игры "до ума", выставляется итоговая (общая) оценка компании регулятора - средняя по всем вышеперечисленным составляющим. При этом, допустимой оценкой (как вариант) будет считаться от 7 до 10 баллов, при которой игра получает заветный "Знак качества" и соответствующий статус! Ну, все мы знаем, что идеальных игр практически не существует, поэтому и заложен такой допуск. Если же оценка меньше 7 - "аттестация" что называется не пройдена... Ну далее уже разрабы принимают решение - либо доработка либо сворачивание компании...) А теперь вишенка на торте! Игровая компания НЕ СМОЖЕТ выпустить игру в свет без одобрения этого цензора! (Это Вариант А) Либо вариант Б: она сможет выпуститься как обычно, но все будут знать, что "Знак качества" игра не прошла и соответственно многого от неё ожидать не стоит... Да и всевозможные рекламные ожидания, рейтинги и т.п. у такой игры соответственно будут гораздо ниже. Есть ещё вариант В(ограниченный): она сможет выйти, но не будет иметь права (без цензора или с плохой оценкой) продаваться на определенных площадках, показываться на выставках и т.д. После выхода игры в свет, с учетом полученной оценки можно реализовать следующие плюшки для компании разработчиков: игра получает права выставляться на игровых выставках, мероприятиях, в полной мере реализовывать свой рекламный потенциал и т.п. Возможно даже сама компания-цензор, выдавшая сертификат с оценкой - будет компенсировать часть затрат на разработку (это отдельная тема для обсуждения))... Соответственно уровень доверия игроков у таких игр будет куда выше обычных. При этом, вы будете знать, что это хороший продукт ещё до продаж или на старте. ! Не маловажный момент ещё: после получения такого сертификата/аттестата качества - компания игры вправе каждый год его продлевать (скорее всего на платной основе). То есть, цензор снова собирает тест-группу, проводит анализ отзывов (уже не только своих, но и всех остальных игроков по разным площадкам и выносит новый вердикт оценки. Другой вариант - это полностью не коммерческий цензор. То есть, некое волонтёрское сообщество добровольцев из разных сфер (преимущественно IT и/или с большим игровым опытом и ещё большим желанием), кто может и хотел бы участвовать в независимой оценке таких игр. Плюс данного подхода в том, что (возможно) будет меньше предпосылок в сторону того, что "кого-то где-то подкупили" и т.д... если это будет коммерческая компания. Ведь интерес волонтёрского сообщества будет только на добровольной основе, и соответственно более независимым от коммерции. Ведь по сути игроки будут оценивать игры для себя! Ну и для остальных тоже ;) Чем больше будет это сообщество тем лучше! Правда здесь на арену выступят некоторые подводные камни в плане "чистоты и добросовестности" таких тестов и оценок... Ну и соответственно их адекватности) Скорее всего, без какого-либо контролирующего ПО или людей здесь не обойтись...
Приветствую, спасибо за видео мужики! Жирнющий лайк! Как человек играющий в WT почти 10 лет, подтверждаю, что то, о чем вы говорите -правда. В игре масса проблем-от оптимизации, до периодически ложащихся серверов и полностью всратой экономики, а так же неадекватности разработчиков в "общении" с игровым сообществом, которое устраивало только придворных жополизов типа кеофокса. По поводу резкого взлета онлайна все просто на сервера пустили консольщиков. В общем спасибо вам за поддержку от всего полка "Phoenix Sindicate"!
Перечитай себя. Ты выглядишь жалко. 10 лет отдать пикселям, еще и донатилтнаверное. Сидел не мытый в трусах не бритый играл в пиксели. Фу еще и полк какой то. Единственный полк это Бессмертный. Дети вы еще.
@@TDILMAN100 Так ты тоже пиксели смотришь. Че ТВ нет? в Кино не ходишь? А может ты посмел на футбольные матчи ходить? че ты развлекаешься? нука пошел зарабатывать деньгу в шахтах и только посмей расслабиться и как либо развлечь себя. Игры уже давно такая же культура как кино, музеи и др. тот кто это отрицает максималист - не вырос ещё пусть тебе хоть 70 лет. И вообще че ты тут сидишь тогда иди не смотри эти пиксели. Каждый как хочет так и занимает свое время, кто то спорт кто то фильмы кто то игры, а ты просто жирный троль.
Обзор топ. Красавчики! За поддержку и освещение ситуации спасибо, года 3 назад плотно играл (боёв 50 в неделю) в основном в аркаду танки самолеты. Привлекла игра болшей динамичностью и так сказать возможностью отыграться в бою, в отличии от той же ВОТ. Игра нравится даже сейчас играю редко по фану (4-10 боёв по возможности в неделю). Тогда ещё замечал, что чем больше играешь тем сложнее что ле, как будто тебя нерфят... так же рзздржало что при игре на 4 рангах даже при победе уходил в 0. Донатил не много только когда познакомился с игрой (2014) и то что бы слоты открыть, технику не покупал. Считаю что донатить можно, но разумно до определенной суммы вложений в игру. Скажу так надо определить сумму сколько можешь занести за данный проект и за неё не выходить, а не на постоянной основе платить как абонимент блин. Многое, что сейчас и 3 года назад было. Согласен тему надо максимально форсить и набирать обороты. И правильно говорите, лучший способ показать разрбам (не только Улитке) свое мнение - это наказать их рублем и активом. Ждем обзора ситуации через 2 недели, надеемся все же будет пробитие Улитки))
БОльшое спасибо IXBT, спасибо Витале и Мише! Очень приятно смотреть ваши обзоры, почти ни один стараюсь не пропускать, всегда очень интересно подаете), к тому же поддержали простых ребят)), ситауция в стране не очень, а цены повышают- справедливо заметили. Спасибо вам за новости и приятный контент и подачу этого контента! :)
Как ветеран тундры играющий ещё с 15 года, Говорю что эта срань началась в году так 19-том, и закручивание гаек действительно, очень сильно чувствуется, поскольку даже с моим, очень даже неплохим, скилом, в моменты когда команда включала турбослив я частенько вытаскивал бой почти в соло, за счёт скила, так вот заходя в игру последние 2 года, мой скилл перестал мне помогать, и я его при этом не растерял, потому что из игры не уходил на долго. Весь прикол в том что разрабы не только взвинтили цены, так ещё и снизили домаг по технике, частенько бывает что снаряд просто растворяется на поверхности брони вражеского танка, вне зависимости от мощности пушки и снарядов особенно на т-34-85 это заметно. А про топовые уровни я вообще молчу, когда примерно каждый 2 выстрел по противнику даже с пробитиям, не наносит домаг, да там бопсы, но например попадание в пулемёт, без урона это уже не в какие рамки. И тут уже никакой скилл не поможет. Когда у тебя есть очень высокий шанс, НЕ нанести врагу НИКАКОГО урона даже в слабое место потому что твой снаряд может просто растворится практически в воздухе. И особенно последние 2-3 года эта проблема всё острее и острее ощущается.
Согласен, где-то с 19го года и пошло, поехало. Лично я связываю это с разработкой энлистед. Пилили донатную помойку и вымывали из команды тундры нормальные кадры которые толково пилили игру. Со временем на место стариков из тундры приходили молоко(хye)сосы которые и начали пороть дичь. Как итог команду тундры развалили, а энлистед обосрался как донатная помойка. Занавес.
Форумы игры обычно жестко модерируются. И если ты начнешь там "возбухать", то тебя либо быстро прикроют, либо вообще не допустят писать сообщения (например, чтобы попасть на форумы WOT нужно было чуть ли не фейс контроль пройти).
@@gamborch в гей тандыре рандом ещё более анальный, у картохи честно написано "плюс-минус 25", и всё. А у улиток фанерные самолёты выдерживают попадания артиллерийских фугасов, жестянки времён Интербеллума танкуют современные снаряды с пробитием больше метра и т.д.
@@gamborch голдоснаряды это не вбр, а пэйтувин. И даже в блице эту проблему частично решили, уменьшив альфу голдоснарядам. Я уж не говорю про сербоголду. А исчезающие снаряды и попадания без урона это в обеих играх. Но разброс урона в тундре это кошмар, особенно с учётом того как механики настроены. Иногда танкисты/пилоты могут выдержать прямое попадание в них килограмма вольфрама на скорости 1500м/с, а иногда умирают от того что в пятидесяти метрах от них кто-то спичечную головку поджёг.
Открыл для себя ваш канал, такой честности и искренности в отношении нынешней игровой индустрии очень давно не видел, а возможно никогда. Наконец-то я нашел людей с которыми могу согласиться, что по сути игровая индустрия сейчас находится в упадке и изредка я могу поиграть в хороший, новый продукт. Но я надеюсь, что все изменится и это ЛГБТ чума, и отсутсвие оптимизации, и ужасные порты на ПК уйдут, и настанет новый век игровой индустрии. Спасибо вам за труд!
Спасибо, что осветили эту проблему. Играл в тундру около 3 лет, донатил на прем танк с акком. И когда добрался до топовых танков-играть стало невозможно. Чтобы прокачать один модуль-надо 20к опыта. А чтоб набить 20к опыта надо делать кучу фрагов каждую мгру. Но из-за того, что танк в стоке, то ты сразу же подыхаешь и выходит 200-300 опыта за бой и -20к серебра.
При этом прем акк никак не правит ситуацию. Купи прем танк, купи прем акк на год, а потом на топе страдай два года, или занеси 1000$ за прокачку танка и экипажа. Что бы поиграть нормально на бесплатном топовом танке донать как за 15 хороших ААА игр.
@@dkvChannel я играл в 2017 году с 70% винрейта самый кайф был на сетапе из 3х т54 против тигров,потом дошёл до топов где пошла самая жесть где ты подгораешь от каждого попадания и улетаешь в ангар а что бы открыть модуль нужно играть неделю с отрицательной статистикой
У некоторых игроков (в их числе и я) бомбануло от того, что те тундра блогеры которые жаловались годами за те же проблемы, когда пришло время доказать, они просто переобулис. Блять вы годами ныли по этим темам. Отдельное спасибо Paradise Field
@@denisgrigorov8497 зато есть один уважаемый господин к картошке, который на каждом стриме говорит, чем он занимался с матерями разработчиков. Таких бы побольше, да во всех играх.
@@Гермес-ч9к он думает что кого задевает своими вбросами, а на деле мартышка в цирке, не более. В жизни язык в жопе держит сто проц и лишний раз очканет что-то сказать.
Насчёт улиток. Там всё довольно просто. Сначала улиток кидают в кипяток, чтобы они сдохли и белки на поверхности тел денатурировались. После этого улитка легко достаётся из раковины. Далее от неё отрезают ногу. Всё, кроме ноги, выкидывается нафиг. Нога запихивается обратно в раковину и запечатывается сливочным маслом со специями. Запечатанные раковины аккуратно раскладываются на каком-нибудь противне отверстиями вверх, чтобы не вытекало и отправляются в духовой шкаф до готовности.
Поддерживаю абсолютно каждое ваше слово , спасибо что Вы потратили время и силы и высказали такую позицию! Надеюсь Gaijin обдумают ведение своего бизнеса и улучшат экономику и прокачку
Авторы ничего не знают ни про игру, ни про авторов писем, ни про саму компанию, так оперируют общими моментами, в общем как всегда. Комментарий про бан лист карт, отключение ночных режимов и тд и тп. Подпивасник который хочет играть на 2-3 картах, что бы кемпером встать на точках, и пытаться отстреливать всех.
@@justkrybik Ну если авторы канала, сами говорят что не играют в игру, но при этом берут глупые цитати, и выдают их за истину, как минимум смешно. Подпивасники конечно же люди, тем более очень важные игроки, но проблема в том что они хотят что бы было как им удобно. Они не хотят\могут подстраиваться под новые механики и изминения. На счет финансов - да сложно, да гайки закручены, но всегда можно отключить авторемент, и автопополнение бк, это позволит экономить огромное количество серебра + не стоит играть только на одном типе техники.
Из донат игр играл в очень много всего) начиная от браузерок (Герои войны и денег, Бойцовский клуб) до ммо и синглов (ArcheAge, Геншин, РоЕ, Warframe). В браузерках вообще не донатил, так потыкал с месяц, сходил на сходку клана БК и все. РоЕ поиграл пару месяцев и бросил, ничего не донатил. ArcheAge играл с будущей женой года два, там уже ежемесячно брали прем акк оба (по 300р) и пару раз жена купила костюмчики, но это были очень крутые два года (понимаешь что это твой человек, на одной волне с тобой, когда вы по очереди, по расписанию поливаете деревья на севере, садите огороды, возите вместе паки в 6 утра по Владивостоку "пока западная часть страны не проснулась и в море свободно). Ни разу не пожалел что что-то донатил в АА. Сейчас чуть больше года играем вместе в Геншин, периодически берем Луну на два акка и пару раз брали БП и пока тоже не жалко) Но самая нормальная система монетизации, из тех что я видел, это в Warframe. Поигрываю месяц в году последние лет пять "как говорится под пивас") Не стараюсь там пройти все и вся, чисто так, по настроению. Когда-то задонатил примерно р500 и часть этого до сих пор лежит. 90% того что ты можешь там купить за донат можно просто нафармить. Но даже если тебе нужна платина (местная донатная волюта), то не обязательно нести реальные деньги, если есть время можно нафармить оружия и шмота и продать другим игрокам. Вся торговля между игроками производится через донат волюту. Я тебе шмот, ты мне платину. И так можно вполне себе играть. Но как по мне там особо то и купить за донат нечего. Скинчики и краски? пофиг, последний раз на скин донатил лет 7 назад в ЛоЛ, и то последний купленный скин там жена подарила на какой-то праздник. А в Warframe прям сильно полезное наверное только слоты под оружие и фреймы, больше я для себя ни нашел там того, ради чего стоит прям донатить. И я в принципе обычный человек в жизни. 30 лет, жена, дочь 5 лет, двушка в ипотеку во Владивостоке, археолог)
Я относительно недавно на вашем канале, спасибо за вашу прекрасную работу. Вы одни из не многих кого действительно интересно смотреть. А по теме из тундры ушёл уже как пару тройку лет по тому что упёрся в тупой гринд а "работать" в ИГРЕ я не хочу, мне и в ЖИЗНИ работы хватает. Ща в Геншине тусю, вот кошка-девочка упала, улыбнуло. Но и там накосячили, следы на песке оставляе обычные, а у неё же лапки !!! : )
Вот никогда не понимал так называемых "гриндожалоб" - если игра нравится - ну можно же играть просто в своё удовольствие: кататься, летать, стрелять... получать тупо эстетическое наслаждение в конце концов от самой атмосферы (это я не только про эту игру). ЗАЧЕМ там задротить и гриндить на что-то сутками? Это же совсем не обязательно. Понимаю, что хочется конечно побыстрее открыть желаемую технику, но если игра не позволяет это сделать в короткие сроки - зачем упарываться то и напрягать свои нервы ;) Можно выйти, отдохнуть, пойти выпить пивка или хорошо отлюбить жену/девушку) перекурить, а на следующий день со свежей головой и силами зайти снова почилить =)
Жаль IXBT не копнули до основания проблемы. Фишка с экономикой, а именно резкой порезки прибыльности игрока - началась тогда когда вводили 6 ранг - MBT-70 и Т-64 + премы 5 ранга - на этом фоне сильно задушили доходность в т.ч. и прем технике 1-4 ранга, но тогда на эйфорией от ввода более менее современных машин (очевидно что топами очень скоро станут Абрамсы и Т-90) удалось заглушить возмущения от сильного нерфа экономики (скажем так игрок выше среднего (языком картошки бирюзовый) - спокойно проходил ветку от и до без према до 5 ранга, ни разу не фармя - "выкачал - купил и экипажи переобучил (зачастую в 1\4 от стоимости техники)", то после пришлось свои запасы очень быстро распылять и по итогу уже М1 стал последней машинной которая добила мои запасы (и дойдя до M1HC я сгорел фармить на него и экипаж). И это на фоне того что изменениями матчмейкинга на ранее популярных бр 6.3-6.7 вместо того что бы встречаться с техникой своего ранга в 7 из 10 случаев - вы улетали к 7.3-7.7 в таком же соотношении, с предсказуемым результатом который сделали незадолго до появления 6 ранга. Теперь Гайдзины задушили экономику настолько, что игроки завопили, при этом никаких "конфет" не дали - результат немного предсказуем. И это все на фоне того что игроку на высоких рангах желательно иметь еще и авиацию, но вот незадача "перегон" свободного опыта в Тундре платный (всмысле за реал), а для прокачки следующей машины нужно купить предыдущую.
Мужики вы лучшие!!! Первое адекватное мнение и высказывание. Подписался и палец вверх поставил! Вы только не бросайте сейчас нас игроков, осветите адекватно их новую экономику когда ее выпустят. Спасибо большое!
Нет такого преступления, на которое капиталист не пошел бы за 300% прибыли. Если вы не ведете классовую борьбу, это еще не значит, что ее не ведут против вас.
бесполезно здесь про классовую борьбу, тут 99% либертариасты)) первый из из низ Виталик) у него когда сотрудники близард из-за нищенских зарплат бастуют = это твари ленивые, а когда игроки = это молодцы и всё правильно. Тут люди, а тут сотрудники_близард, никакого социал-шовинизма, это понимать надо, это другое)
Вполне вероятна ситуация, что вся эта каша заварилась из-за несогласованности действий в компании. Аналитик сказал так, ИТшник понял по своему, до руководства дошло другое...и вот результат. Отсюда и те же самые обращения к игрокам, которых несколько и которые стилистически и по смыслу в общем-то отличаются. Я если что не игрок во все эти танки, но как порой принимаются решения в крупных компаниях и к чему они могут привести, немного понимаю. То что компания частная и не публикует сведения о своих заработках не говорит о том, что там прям сидят и жируют. Для открытия офисов могут использоваться кредитные деньги (которые надо возвращать, с процентами), финансирование условных фильмов тоже такое себе. Одна кинолента приносит прибыль, другая проваливается в прокате. Ну и не забываем, что все из года в год дорожает. Народ зарплату больше требует, аренда помещений не дешевеет (везде, не только у нас). Разросшийся онлайн за 5 лет говорит о том, что закупались и вводились в строй новые сервера, которые надо обслуживать и чинить, если что-то вдруг сломается. Показывать на WoT, мол "у них такого нет"...а кто сказал, что этого не появится условно завтра или через месяц, когда буча вокруг WT уляжется?) Review bombing - странное решение проблемы. Чем эти все рецензенты отличаются от условных mee too и прочих истеричек? Подход точно такой же... Ролик я досмотрел до момента, когда начали цитировать сообщения с форума, если что. Только это тоже не совсем показатель. Написало пусть даже 100 человек, а сидит в игре прямо сейчас сколько? Тысяч 100...ну не смешно, это погрешность. Хотите вызвать реакцию издателя? Обвалите онлайн в игре...просто не играйте, не заходите, нее продлевайте сезонные пропуска и ждите. И бомбить в отзывах даже не надо. На том конце монитора заметят, что посещаемость рухнула и начнут разбираться, что это и откуда. А сейчас это выглядит примерно как "ежик плакал, но продолжал жевать кактус".
@@ИгорьПономарев-й7ч Смешно слушать такие вещи про игроков фритуплей помоек, особенно в контексте того в какой пиздец превратились так называемые сюжетные-одиночные игры, когда 2 из трёх игры выходят с тонной багов, когда предзаказы начинают продавать ещё до объявления даты выхода игры, когда оптимизацией в играх и не пахнет уже и прочими проблемами=)
@@MrAdmer ну так и не фиг их покупать и предзаказывать что бы на релизе не выходило сырое говно. И да, убогость фри ту плей/пей ту вин дрочилен это никак не уменьшает.
Спасибо за видео! Захожу в Тундру примерно раз в год, чтобы пофармить марафон на 9 мая и забрать особенную технику. Играть и стримить War Thunder достаточно больно, контент своеобразный. На I-II рангах для меня было самое веселье, но чем выше, тем более бессмысленным становится трата времени на игру. Играю мало и до сих пор не смог открыть себе самый первый вертолёт: осталось прокачать только один танк V ранга, но это так долго делать, что у меня всё желание пропадает. Даже жалею, что не стал играть раньше, мог бы всё посмотреть и прокачать ещё тогда, а сейчас уже сил и времени нет на всё это. Некоторые предлагают подписаться на стримерскую партнёрку и получать за это голду и другие плюшки, но это как-то странно, продаваться за внутриигровые деньги - их же никак нельзя кушать ) В общем, это видео было в тему, спасибо.
Ну скажу как игрок играющий в Тундру с ЗБТ, в Тундре так было всегда с экономикой. И карты были такими всегда. Например у тех же Япов цена на многие самолёты всегда была завышена в разы. Стоимость ремонта в Тундре - это всегда была ещё одна балансовая мера. Сейчас в Тундру пришло очень много игровой из Врот оф Танкс (и в эту игру я играл с ОБТ и в течении 5 лет). А правда в том что сейчас в Тундру пришло очень много китайских аккаунтов, и вот что они творят на ботах особенно в морских боях, где они фармять миллионы игровой валюты, что соответственно привело к обвалу экономики. Ботов забанить они не могут, вот и решили экономику закрутить. Суть баланса в Тундре всегда была такой : если хочешь ногебать на крутой технике, будь готов не умирать чтобы не платить за ремонт. Вот такая кривая логика в Тундре.
К сожелению, бойкот не имеет смысла) Ибо, если ты бойкотируешь игру, тебе придется не играть в тунки. Если ты вернешься в тунки - ничего не изменится, а если игра закроется - ну, придется играть в другую игру) А поскольку альтернативы тундре нет, то можно либо сразу ливать и идти в другую сессионку, ну либо разрабы рано или поздно всё равно накрутят не то, так другое. И опять же - вы либо не играете, либо никак. Тоже самое например с каким нибудь теккен 7 - тебе не нравятся ДЛЦ за 300$ - ну и нахрен иди!) А куда ты пойдёшь если ты игрок в теккен 7. В стрит файтер? Или в МК? Где две кнопки и три комбо?) И разработчики знают это, что игрок который уже 10 лет играет в проект, он не может найти альтернативы подобной игре, ибо конкурентов нет. И всё что тебе останется - просто не играть вообще.
@@fdnfdnasd7714 т.е. с одной стороны "прекратить играть", с другой "потеря огромного дохода", ты всерьез считаешь такое соотношение "не имеющим смысла"? Сочувствую
Just krybik, есть категория игроков, которые играют в одну игру всю жизнь. Например игроки в теккен, доту, quake 3, старкрафт, и такие игроки вынуждены мириться с любым беспределом разрабов (если он имеет место быть) поскольку они не хотят играть в другую игру, они хотят играть именно в "эту" игру. И бойкот для них значит, что они просто не будут играть вовсе) Да, разрабы вартундера "сдали назад" как фраера, но предположим, что они бы не стали откатывать изменения. И чё бы игрок, который играет в тунки всю жизнь делал? Побежал в доту играть? Да на_уй она ему сдалась!) Я искренне рад, что поднятая буча помогла игрокам откатить изменения (если не учитывать тот факт, что тундра - это донатная помойка, и игроки в тундру как бы всю жизнь играют в это говно и терпят))) Кароче по факту, если бы разрабы не ссыканули, игроки всё равно бы пошли играть, потому что у них нет альтернативы. А если нет альтернативы, ты либо играешь, либо не играешь вообще. Вот о чём я говорил.
Года три назад кампания Майтона так лоханулась со своим Cooking diary. Судя по действиям, они хотели подрезать крылышки фритуплейщикам, которые фармили валюту на прохождении цепочки уровней без поражений. Было так, что примерно каждый 15 уровень был красненьким, т.е сложным в игре. А потом хоба! И внезапно каждый третий уровень стал сложным, а на каждый 12 давали новый суперсложный, который было невозможно пройти с первого раза без бустеров. Но в итоге психануло все сообщество, которое в принципе привыкло за шкурки платить, а игру принимать как расслабляющий ненапряжный придаток к этим шкуркам. Что приятно, Майтона не только вскоре отбалансировали сложность обратно до адекватной, но и в следующих патчах начали вводить исправления, о которых давно просило сообщество на форумах, а так же сделали ряд улучшений, с которыми бесплатный гринд стал комфортнее. Все бы жадные заскоки кампаний так заканчивались)
World of tanks в steam когда появилась игроки высказали свое мнение об игре за 3мес оценка стала "крайне отрицательно" и вдруг спустя месяц оценка превратилась "очень положительно" прикола ради я просмотрел 20 аккаунтов которые оставили положительный отзыв - почти все аккаунты новые (на тот момент), из игр на аккаунте стим одна игра за 100руб чтоб была возможность оставлять комментарии, и танки с 0.1 часа игры и после комментария больше не заходили в стим и в игру. Я думаю с тундрой в ближайшее время будет также!
И ещё стоит упомянуть, что эти "разрабы" занесли по неподтвержденной информации 100млн за клип-рекламу моргенштерну! Но да, денег на развитие игры мало...
@@fdnfdnasd7714 оферов никто не покажет, но явно недёшево покупать клип-рекламу целиком у самого популярного артиста на момент выхода клипа. Посыл в том, что на очень дорогую рекламу мульты есть, а на развитие игры нехватает, парадокс
Единственное правильное решение - это не платить никогда во free-to-play играх. Если бы так было, такие игры перестали бы существовать, как и должно быть.
В своё время ровно такое же произошло в crossout. Хотя эта игра била все рекорды по популярности и притоку аудитории. Увы теперь она унылый полутруп без игроков. Жаль, что разработчики порой сами уничтожают свою игру :(
Кросыч сильно поменялся, с тех пор как к улиткам в руки попал. Как збтшник говорю. Игра поменяла курс именно в сторону доната и выкачивания соков. А проект был очень перспективный. Экс машину у нас любят.
@@_BerSerK_ER и это учитывая, что на старте кроссыча онлайн в стиме был 3 к. Так что про смэрть преждевременно тут некоторые заявляют. Но то что разрабы кроме донатных деталей и пропусков уже ничего не клепает уже много лет, это да, есть такое.
Наконец-то про этих барыг. Сам играл с 2014 года. Влил овер 4 000 евро. Не жалею ни разу. Иьо игра приносила кайф. А потом она стала требовать чтобы ты на ней женился. А значит вливал и вливал, иначе истерики и битьё посуды. А главное у неё пакеты за 70 евро. А редкие танки 1500 евро. И нет возможности новичкам подучить редкие танки, если даже они там жить будут. Короче уже полтора года я туда не захожу. И навряд ли зайду больше. Спасибо старой Тундре за эмоции. И гори в аду новая Тундра.
Я зарегестрирован в этой игре уже 10 лет. У меня до сих пор нет топового танка. До ближайшего из них мне нужно около 2 000 000 очков опыта, за бой без прем аккаунта на обычном танке дают 500-1000 очков. Оставлю аккаунт своим внукам, может они докачаются... 😅
Их жадность и нежелание слышать аудиторию начались уже давным давно. Я играл в "Тундру" с 2013 года, уже тогда были предпосылки. Помню как выложил на форум игры отрывок из мультфильма "Остров сокровищ", где была "Песня про мальчика бобби, который любил деньги"... и получил бан на месяц за критику разработчиков)))
"Картинка с пиратом и верёвкой на шее - В первый раз, да?" 😂 Я из бана не вылезал. А раз у них был баг когда бомбы прилеплялись к днищу танка и взрывались, я создал баг-репорт и никто ничего не делал. Я дошел своим криком до разрабов, так вот меня за это забанили. Но решили. К тому же сказали - бан?г-репорт оформлен отвратительно. А сам баг-репорт был оформлен оригинально и очень всем понравился.
@@mishabazenov7017 я не знаю как щас, но 3 года назад в картошке нельзя было без Према играть на 10, на топах починка танка стоит 4800-5000 , за бой ты лутаешь 25-30 к БЕЗ ПРЕМА. С премом на 75 процентов больше . Если ты не криворукий подпивас, то в плюс ты выходишь всегда. Если же рак, иди играй на 5.0.
@@K0WMaPuK я с тундрой распрощаются по причине горения жопы, удовольствия от игры просто 0 ,постоянно кидает к топам , другие прокачанные экипажи видят меня раньше чем я их ...танк в 15 метрах от меня , в поле а я его увидел за счет только киллкамеры ... правильно авторы ролика сказали что тут нет равенства , накинул бабла и прокачал своей аккаунт ,теперь ты выше сильнее и быстрее ) , в общем ну нахер
@@paulkruspe4608 больной... У меня нет пермача, да и не банил тогда никто. Просто ушёл и перетерпел 2 месяца игровой зависимиости от убл*дской ММО. Многие энтузиасты тундры, которые в неё верили ещё 5 лет назад сбежали, а я 3 года терпел. Но последней каплей, переполнившей чашу терпения для меня, стало то, что Конусы Географусы постоянно убивали СБ авиа режим, который я полгода осваивал, тк всё эти танчики откровенно зае*али. Ха, одной рукой душим режим, а другой рукой добавляем баттл-ассы. Ха, проблемы отрисовки на дистанции, кривых текстур, не сбалансированных карт, БР проблемной техники решают так, что видно - это имитация бурной деятельности. Зато механик выманивая денег из карманов до жопы. И сейчас похоже, они пришли к идее, что игорьки, играющие выше 8.7 должны нервничать, даже если они имеют прем-акк и прем технику, и даже заносят голду на серебро. Позравляю.
Веселый видос :) Приятно было послушать. Никогда не играл в тундру и не планировал. Самый сок - когда они предлагают делать отзывы и предложения на их форуме, где у них абсолютная власть :)) Какие добрые :))
Посмотрел с удовольствием.Спасибо.Играл в вартандер с 12 года..да-да с ЗБТ.Разработчик сего шедевра(а это реальный шедевр,техника и графика соответствуют) редкие ГАН..ны.Расскажу почему; вы правильно заметили что внутренний форум мёртв,он реально МЕРТВ! сис админы форума набираются из игроков,которые лижут им пятую точку(личное мнение,гаяджины могут не согласиться) ибо как только на форуме начинается реальный разбор полётов(по любой теме) находиться спорщик который в результате вас вынудит хамить,а за это бан,но бан ВАМ,оскорбления спорщика не замечают.Направленность на анальный донат уже на збт был виден в полный рост,не смотря на то что отсутствовал баланс от слова совсем..ну так ЗБТ(пример биплан начала авиации и реактивы германии в одном бою;между игроками их называли свистки)Есть ещё внутриигровой форум между боями,ну был тогда.Можно было между боями позалипать в обсуждении с другими игрока о боях.Кстати заразительная штука;ведь там игроки вызывали друг-друга на дуэли с возможностью стрима на сообщество(отменили.зря)Я ушёл из танков в вар тандер,это был глоток воздуха от донатной помойки в которую превратилась картошка(WOT) я ушёл в результате и из вартандер,почему?Дисбаланс,притом лютейший .Я писал стримера от вартандер что и как..результат получил ответ.Ты не донатишь значит не плачь.Хочешь побеждать плати. Я назову свой ник Locki1 мне уже плевать,не играю но гайки в вартандере начали закручивать не с экономики а с баланса.А так спасибо Вам,хоть кто-то назвал помойку помойкой.
Так их братья беларусы!!! Вот чего все орали а я вчера понять не мог! Спасиб за подробную информацию! Я и мои товарищи потратили суммарно 4-5 лет в эту игру и ебать как бомбит от них, а с вязи с последними событиями я просто отказываюсь иметь хоть что-то общее с ними.Надеюсь на появление альтернативы.Всем мира!!!
Хотелось бы добавить, что бойкот не только сегодня, но и следующие две недели. Кроме того, на серваке от сообщества 9участников бойкота) был выложен документ с тщательно проработанными рекомендациями по улучшениям игры.
@@Zerencij ну не знаю. Требовать изменений, но не говорить каких странновато. Конечно, примерно догадаться можно каких, но нет ничего плохого в содействии сообщества разработчикам. Пока сообщество не в стороне создатели продолжат работать, а если перестанут играть, игру разрабы просто забросят
спасибо за ролик, грамотное и глубокое раскрытие темы, а не все вот эти продажные шкуры! а самое обидное, что разрабы не играют в свою игру! и как показывает время -- эти разрабы не про взаимность... ((( после десяти с лишним лет они не смогут понять, что можно делать иначе и им будет лучше...
Как давний игрок тундры(10 лет в игре, начинал во времена ЗБТ авиации), могу сказать, что в ролике далеко не все про "великую" улитку рассказано
Она не просто игнорит любой фидбек, она намеренно делает вопреки мнению тех людей, которые игру понимают. Несколько раз уже были случаи, когда умелые игроки(да и я в их числе) пытались достучаться до улитки с тем, что их изменения в балансе/экономике - дичь, и игрокам они принесут лишь ухудшения. Улитка же все эти доводы резко отметала аргументом "Наша статистика говорит об обратном", или же "Мы учли пожелания игроков, но мы считаем, что данное изменение верное, потому все равно его проведем". При этом все эти аргументы моментально сопровождаются закрытием темы с обсуждением, а на массовые просьбы игроков наконец выдать доступ к общей статистике был ответ в духе "Не дадим, вы все равно ее не поймете". Единственный пользовательский сервис по сбору статистики разработчиками не принимается к аргументации, так как не учитывает всю базу игроков, что делает аргументацию по балансу в принципе практически нереальной. Они считают, что их статистика никогда не врет, а в ответ на прямые УСПЕШНЫЕ эксперименты игроков с ней(был случай, когда группа чуть ли не лучших игроков собрались играть на 1 самолете, который проигрывал почти всем противникам, и набили ему лютейшую статистику. В следующих балансных правках этот самолет должен был уйти выше по боевому рейтингу(чем выше БР, тем сильнее враги)), они отмахиваются, мол это невозможно.
Отдельно стоит отметить также реакцию разработчиков на багрепорты. У вас всего 1 способ заставить их реагировать быстро - составить багрепорт неверно, без каких либо доказательств. Правильно составленные репорты игнорируются не то, что неделями, их игнорируют месяцами, иногда годами. При этом реагируют на них абсолютно некомпетентные люди, в чьих умениях банально читать я начинаю периодически сомневаться.
Ну и под конец. В 2020 году вышло большое обновление 2.1 Без шуток, реально хорошее обновление, которое улучшило движок игры, добавило много нового контента, исправило множество ошибок. Было понятно, на что уходят деньги разработчиков. С тех пор почти каждое обновление это лишь копипаста уже существующей техники в игре с редкими вкраплениями новых моделей. Техническая часть игры лишь ухудшилась из-за нагромождения кривых механик, сделанных лишь для галочки. Экономику, понятное дело, тоже затянули к тому, что без вливания денег практически невозможно играть уже даже на средних рангах. При этом КАЖДЫЙ патч в игру стабильно добавляется 2-3 премиумных пакета за 60+ долларов с или имбовой, или необходимой для быстрой прокачки техникой. Пиком был недавний патч, где в игру было добавлено премов на тысячу долларов(за 1 патч, да), при этом среди них всех уникальную модель имел лишь 1 самолет. Количество доната за эти годы выросло в разы, как выросла и аудитория. Я в принципе не понимаю, куда они выливают деньги. Игра не улучшается, а гайки лишь закручиваются
Терпите и играйте дальше)
Не понимаешь куда деньги дели? На минетчиц и энлистед. Но энлистед провалилась, а минетчицы бесплатно сосать не хотят, они не игроки тундры...
так у Варгейминга в танках то же самое. Ну и у Лесты теперь. Бесплатные игры - это помойка.
блин, люди, вас реально (по доброму) жалко. СУКА!!! ну КАК нужно НЕНАВИДЕТЬ самого себя и своё свободное время, чтобы так его сливать в унитаз. Ну найдите уже нормальное хобби что ли, очнитесь, ёмаё...
@@big_angry_schoolboy9755 я тебе больше скажу, платные сейчас такуюже монетизацию в свои игры тянут!
Спасибо ребята за это видео. Поясню вам некоторые моменты, чтобы вы лучше понимали происходящее:
Когда разработчики говорят, что 80% ни разу не донатили, то они нагло врут и знают об этом. Дело в том, что этот процент берется от общего числа зарегистрированных аккаунтов. Их порядка 50 млн.!
А онлай 130К. Эти миллионы когда-то зашли посмотреть и ушли. А их аккаунты идут в статистику.
На топах и предтопах две трети игроков играют на премиумной технике. Это к тому, как люди, из реально играющих не донатят
да позабавили ..так плохо донатят. что 16х16 в первые дни выхода новинок в командах можно наблюдать
@@AlxVeber-aKaNoviFranceна топовых литаках все бои донатные :)
ну вообще, по факту, разрабы все правильно сказали. Нет?
@@darthender6319 ,нет. По факту разрабы лгут в попытке скрыть свою некомпетентность в отъеме средств у игроков.
@@РусланМуцаев-к8о
минуточку. Судя по их якобы прибыли, они очень компетентны в отъеме средств. А во вторых - сможешь хоть строчку из текста разрабов тут указать, которую они написали неверно с идейной точки зрения, как и с точки зрения ведения бизнеса? Они написали уважительно, конструктивно, и, если честно - по делу. Вот только любую новость можно преподнести по разному. Если ерничать и угорать в скетче - да, будет выглядеть неприятно. По факту - в самом тексте этих двух ведущих столько несостыковок, что из них дом можно построить. Но всем похуй, школоло геймеры этого даже не заметят, ведь их, обиженных, поддержали.
Что же касается твоего замечания - ни ты, ни я, ни тем более эти два клоуна ведущих никогда не видели и никогда не увидят реальных финансовых отчетов, кто бы что не говорил. Да они даже прямым текстом на это указали, сказав, что это частная компания, которая не ведет открытую финансовую отчетность. Вот и смысл касаться темы, в которой ты заведомо не обладаешь информацией? Хз
Как бывалый игрок в тундру, скажу. Скетч основан на реальных событиях, я лично это видел
обычная вылазка в магазин в 90е,
Я был там, Гэндальф. 3000 лет назад.
В Химках его видал? 🙄
@@enot_kun Пиксельными танками и самолётиками торгует
"После того как был введен налог на воздух, вы стали меньше дышать! Это возмутительно!!!" - Чиполлино (мультфильм)
8 лет в Тундре,скажу как есть:просто накипело у игроков,проблемы не решаются,прокачиватся стало очень тяжело,игроков не слышат.Вот и бомбануло,давно назревало,и вот- прорвало!
Да, сам из игры ушëл давненько. Сначала солянка, потом армии клонов, батлASS, вечные баги, реалистичные, но неиграбельные карты, х*ровая экономика. И т.д.
БТР-80А проив тигров, ИС-4 против вертолëтов и птуров, ну и бои типа Тигр и ИС против китайского ИСа и шермана... Эх....
Ну и мои любимые РБ, где за донат, при желании, можно собрать полный сет техники на БР из 12 машин и дублëров. ;)
Люди не захотели слишком толстый, им среднего хватает и довольны
Если 8 лет играеш в игру, значит она хорошая - факт.
@@Жек-Летючий-Сквиг очень давно походу ушел. Ибо полный сетап на один бр в рб неполучится собрать. Будет +- разница, это раз. Во вторых такое можно сделать только за асшай и ссср и не 12 машин тем более. Смысла брать более 5-6 единиц в бой нет. Получается, враки враки?) Этож чтож получается, большая часть тех кто поддерживает волну - в игру то сами не играют, либо судят по отзывам тех кто походу тоже не играет?)
Волну поддерживаю, но большая часть пунктов протеста выглядит как слезы несчастных снежинок.
@@RUSSIA_STRONG_Z это называется игла, с наркотиками такая же тема, даётся дофамин - ты продолжаешь, зная плохую сторону
Просто обожаю этих белорусов! Не понимаю своих знакомых, которые плохо отзываются об IXBT, скорее всего они насмотрелись других блогеров и сами не пытались даже последить за каналом. Очень оперативные новости, подробные, с адекватной позицией, просто золото!
В некоторых аспектах - да. Обзоры некоторых игр мне очень нравятся. Но есть пара игр в которых я очень хорошо разбираюсь и из которых я ушел после их очень долгого, целенаправленного скатывания в ***но. Но вот для ixbt эти игры - эталон.
Яркий лично для меня пример - то как они восхищались и хвалили пас оф экзайл, на обзоре похожей игры Ласт Эпоч смешивали последнюю с грязью, приводя в пример пое. Не попытались хотя бы почитать, а за что собственно эту игру любит даже крупнейший официальный стример по пое. И, барабанная дробь, следующий стрим, буквально через неделю, по пое и они её *** впервые видят! То есть вообще, они её ни разу не запускали до этого. Все их апелляции к тому какая пое офигенная игра после этого можно слить в унитаз (хотя мне это было очевидно сразу же, они хвалили игру за те моменты которые не принципиальны для игроков и не ругали за то, от чего у народа полыхает по сей день).
Отдельного упоминания заслуживает сайт - новости может публиковать вообще кто угодно. Я уже не помню на какую конкретно старенькую игру я хотел найти обзор, вроде Грим Дон или что-то подобное. Статья была настолько чудовищного качества - гугл переводчик с китайского справился бы лучше. Автор, такое впечатление, видел русский язык второй раз в жизни. При том, что ворд все эти ошибки подсвечивает как ошибки. А админам ixbt - норм. Не, ну а зачем парится о качестве наполнения?.. \(о_о)/
Кто-то считает их токсичными. Ей богу, мне так и ответили!
Единственный момент,хочется Витале дать звонкого леща,за диалог до записи(по поводу Властелина колец) в прошлом ролике🙂А в остальном да,парни молодцы!🙂
просто хайпагнуть на более менее популярном канале никому не в лом, а фоктвж и мнение дело третье
Я когда на них наткнулся , тоже думал какие классные парни , но чем больше смотрю тем больше понимаю , что ребятки с гнильцой , особенно Виталя , по сути типичный хайпожор , который бездумно может оскорбить целые сообщества какой-нибудь игры , просто потом-что она ему не нравиться , а Мишка типичный куклод с шутками как у школьников про письки и сиськи , которые очень быстро начинают резать слух !
Как активный игрок тундры сделаю маленькое добавление. Проблема с экономикой в игре уже давно, она касается очень многих аспектов, среди которых цена ремонта некоторых машин, расчёта наград за активность в бою и т.п., но сейчас такой взрыв произошёл именно потому, что разработчики уже очень давно не слышат и не хотят слышать собственных игроков.
В игре копятся проблемы, среди которых и плохие карты, и отвратительный баланс техники, и проблемы с серверами, и сложность выкачивания новых машин, и забытый всеми симуляторный режим, в котором сетапы не обновляются годами, баги, которые не фиксятся тоже годами (притом разработчик о них знает, на форуме висят темы с баг-репортами, можно их посмотреть).
Действия улиток по убиванию экономики просто стали последней каплей, больше ни рубля гайдзины от меня не получат. Полностью пропал всякий интерес к игре только из-за скотского отношения к игрокам.
Ну а без према играть на танках уровня т-72 вообще не имеет смысла, все в минус.
@@game_cinema В целом у меня и без премиумных машин в сетапе (72Б3, 90А, 80УК) выходило плюс-минус в ноль в среднем. То есть за хороший бой что-то выходило в пределах 30к, в плохом уходил в минус по ремонту на 7-10.
Да и в целом игра на топовых рангах представляет собой сплошную боль, ибо игра без огнетушителя, ремнабора и на стоковых кумулях (когда все танки имеют ДЗ или комбинированную броню и кумули им, что слону дробина, ага) - это ад наяву. Ну и ещё лазерные дальномеры, убившие всю динамику боя и буквально вынуждающие игроков стоять в кустах по углам карты, чтобы быть капельку эффективнее - это просто космос. Спасибо, улитки!
Прав ну а чо делать, играю на средних уровнях и то что купил по скидону, а но кач медленный - можно вырезать пол команды всё равно получишь - шиш
ха я раньше развлекался на первых в песочницы, там сплошное бабло льеться выкачал нацию в около топ
Согласен экономика жадна, если брать танковую составляющую, то у Лесты четче выстроена экономика, ну понятно что если хочешь комфорта то платить надо, ничего страшного нету в этом, но блин, бесплатный ремонт самолета скок суток идет? игра не плохая,но жадность ,жадность...так бы и не жалко иногда занести на прем и может из техники за золтых орлов купить...только в итоге много но....
Прям на больное, ребятки, наступили. Я в тундру 10 лет играю, когда ещё танков не было, а были только самолётики. Игра затянула, своим реализмом, мечтал быть лётчиком, но здоровье подкачало, но в тундре, хоть нашёл отдушину, освоил симмуляторные полёты, на самолёте, хоть, это и не так просто, а реально тяжело! Так вот, я с победой, при потери самолёта перестал в плюс выходить! Это пu3geц, товарищи! Такие конские цены сделали! Хотя, я на эти деньги,котрые влил в игру, мог себе хороший мотоцикл купить.
Очень советую попробовать DCS: World и ИЛ-2. Дороговато, конечно(хотя о чем это, сейчас пакетики тундры столько же стоят...), Но оно того безусловно стоит.
Если хочется побыть реальным пилотом, лучше этих двух автосимуляторов вы не найдете. Тундра на их фоне галимая аркада, даже с ее сб режимом.
капец ты мамонт,братишка
@@AlexandrFox-s7sвот согласен, рядом на полке лежат прекрасные авиасимуляторы (действительно симуляторы), который один раз покупаешь и играешь без всяких донатов. При это там вот реальный реализм, причем в ил-2 есть уже давно модуль с танками(!), реалистичными танками.
Ответ у меня на это вопрос по сути один - большинству просто нравится играть в аркады и жрать кактусы. Как это не печально признавать.
Кстати, я вот ни разу не видел их рекламу на ютуб-каналах, да что там рекламу, я даже упоминаний их не слышал. Вот и сейчас прозвучало в ролике: а куда податься любителям техники? Типа больше некуда.. как это некуда?! В dcs и ил-2 великие сражения!
Тоже играл с ЗБТ ещё, именно самолёты осваивал, но мне больше нравились аркадные бои - больше динамики и экшона там. Но вот при этом много лет просил у разрабов сделать что-то вроде среднего режима между аркадой и РБ. Игра начала сыпаться, когда в неё попёрли "танкисты". Мне тундро-танки не зашли от слова совсем. При этом например в совместных боях я не могу сугубо самолёты использовать. Но я хреново ощущаю танки, а вот на самолётах мог бы сделать что-то интересное, однако отправляют только в сугубо самолётные бои. Далее - а где новые режимы? Именно для пилотов разнообразия крайне мало, особенно вот хочешь на истребителях полетать (в аркаде именно) - а тебя закидывает в упоротый захват аэродромов или в ещё более упоротую бомбардировку баз... В итоге "болты" с подвесами рашат базы и даже не получается боя. Вообще мой любимый режим - это вот где линия фронта и над ней бои и нужно наземку-ботов выпиливать, попутно уничтожая противника и в воздухе. Вот на таких картах я бы и игрался. Но я не могу выбрать, чтобы только в этом режиме играть.
Далее - зря они запилили всякую современную технику. Под неё уже и карты отдельные нужны, но в итоге сделали просто гигантские карты, на которые и обычные поршневые самолёты закидывает. В итоге такой-то экшон, когда минут 10 только до места боя лететь... Уж сделали бы отдельную игру про технику 1950 - н.в., а в оригинале оставили бы только технику до ранних "свистков", чтобы вот они и были топами.
Сам давно забил уже на Тундру.
Ты что то путаешь, 10 лет назад были уже танки
Я лишь повторю цитату не теряющую актуальность:
"Дай человеку власть и увидишь его истинное лицо! Многие люди после взлёта забывают с кем ползали... и какими были..."
Игроки стран СНГ на форуме за 10 лет ОБТ выдвинули просто кучу предложений, как адекватно развить проект, избавив его от багов и косяков, за что многие были просто тупо забанены)
Но стоило улиткам в 20-м году основательно выйти на иностранный рынок, к платежеспособной аудитории, как "Сэмы" и "Джоны" сразу указали Гайдзинам на их место с их косяками. И кампания сразу же пошла на попятную. Вот что обидно! Кампания все русскоговорящее комьюнити считает за тупое нищее быдло, и не считает должным обращать на него внимание!
Самое забавное, что застой у Гадзинов начался с как раз с 2020-го. Потому что достаточно было раз в пару месяцев наклепать топовый танчик\самолет\вертолет, и продать его за 4500 рублей. При этом забив на новые карты, режимы, баланс. Если бы только в экономике дело) Просто экономика стала последней каплей. В игре просто куча проблем, не решенных с начала ОБТ:
1. РПУ (режим персонального угнетения) (Система коэффициентов, исходящая от соотношения уровней игроков и херящая любое стремление к прогрессу, убивающая характеристики ЛЮБОЙ техники)
2. Кривая система объемных снарядов (непробилы, рикошеты, пропадания снарядов)
3. Кривые коллизии (стреляешь между досками, снаряд не пролетает)
4. Тотальный дисбаланс техники. Врастый неработающий балансировщик. (У техники в карточке стоит один БР, а по факту она всегда играет среди более мощной. По этой причине техника конца второй мировой часто встречается с послевоенными разработками 60-х 70-х с ПТУРами, ломами, стабилизаторами, СУО)
5. Убогие карты (Крайне дисбалансы и перенасыщены всякими мелочами из-за которых ничего не видно и начинают стращно болеть глаза. НА практике можно ехать на танке 5 минут к месту боя, чтобы получить из-за куста ваншот и отправиться снова на респ)
6. Херовое освещение (черные тени в солнечный день, дикие засветы солнцем одной из комманд - она тупа слепая)
7. Постоянно пляшущие характеристики всего в игре (сегодня снаряд ваншотит, завтра вообще не наносит урона)
8. Всратые респы, херящие все тайминги на разъездах с самого начала ОБТ. (Каждый старт игры начинается с того, что два и более игроков не могут разъехаться и начинают материть друг друга)
9. Засилье токсичной техники и механик, рушащих атмосферу и скилозависимость игры (Прокачал ты тяжелый танк в поту, выехал на нем в надежде вознагнуть, не успел отъехать от своего респа, как уже получил в борт ПТУР-ом или из автопушки)
10. Неиграбельная и ненастроенная почти вся техника на высоких БР
11. Всратое звуковое позиционирование (До сих пор не понятно, спереди едет противник или сзади)
12. Неразвивающиеся с начала ОБТ, примитивные режимы танковых сражений. (Здравствуй захват точек из Unreal Tournament 2000-го года выпуска)
13. Полумертвые режимы игры. (Симуляторные бои - без слез не вспомнишь)
14. Тотальная солянка всех наций. (Игра изначально позиционировалась как историчная. В начал советские танки всегда воевали с немецкими. Опытный игрок уже знал, какие снаряды лучше взять, куда поехать и что делать исходя из особенности нации противника. Теперь же все нации воюют против всех и творится просто хаос и тотальный рандом)
15. Засилье клонов (См. выше)
16. Примитивная система комманд-оповещений во время боя. (Союзников зачастую невозможно ппредупредить об атаке с воздуха, о типе техника противника, о фланговых обходах и т.д.)
17. Всратая система биндов клавиш (отсутствие контекстной привязки, делающая из игроков в танки игроков на фортепиано)
18. Имбалансные пакеты премов, херящие весь геймплей на много месяцев вперед.
19. Подавление любой инициативы игроков в бою. Отсутствие поощрения за любые активные действия, ведущие к победе. (Здравствуй пиво-аутизм)
20. Полное отсутствие поощрения коммандных действий.
21. Титановые деревья!!! (Когда маус, упирается в дерево и не может его повалить)
22. Кривая работающая физика подвески на неровностях (танки с синдромом паркенсона. Наехал на деревянный забор и его колбасит - невозможно прицелиться)
23. Постоянная эррекция "хоботов" по поводу и без повода. Невозможно вести нормальный бой в плотной застройке! (Видишь ты едущего противника, наводишься на него, а ствол задирается вверх, потому что по пути следования врага был какой-то фонарный столб. Или поджидаешь противника из-за угла, но выстрелить сразу ты не можешь, так как ствол смотрящий в стену задирается всегда наверх)
24. Всратый код движка, из-за которого после очередной обновы вылазят одни и те же баги со времен начала ОБТ!
25. Ушлепищные модераторы, считающие себя венцом творения, а всех остальных нищебродским быдлом!
26. Покрываемые Улитками читерасы!
....
99. Убитая экономика...
И это только то что вспомнил экспромтом)
Ты скопировал или везде пишешь?читал уже под видео одного блогера
Молодец. Четко и конструктивно.
Так перестань играть! Ты своим онлайном поддерживаешь игру и разрабов. И не на один день перестань играть, а насовсем
Играю с 2012, активно (но с перерывами) с 2018. РПУ - миф. Объёмные снаряды в основном сделали игру реалистичнее. Техника не всегда играет с более мощной, к тому же, если ты внизу БРа - у тебя скидка на очки возрождений. А подавление активности - это вы откуда взяли?.. Я почти что никогда на месте не сижу, но очень часто в топ-5 команды.
Я бы ещё по картам возразил, но уже смирился с тем, что мне нравятся те, которые не нравятся гласной части сообщества. А вот по остальным пунктам частично или полностью согласен. Правда для меня личной трагедией является не симуляторный режим, а то, во что превратили вертолёты. Либо абсолютно неинтересный долгий PvE гринд, либо донать. На запуске хотя бы был реалистичный режим, но потом его убрали с формулировкой "вы в него мало играете.". Сделать так, чтобы режим стал интереснее, им тогда в голову не пришло.
@@Young_Yan люди хотят видеть улучшение игры, поэтому и устраивают протесты. Уйти можно из той игры, на которую тебе стало просто пох
молодцы iXBT, на сторону простых игроков встали, спасибо товарищи
тундра стала рейдом
Они всегда на этой стороне были
@@ИванИванов-о6ц6м War Shadow Legends
Только играли в тундру они 1,5 часа
Ахахах госспади лучше б вы так на выборах бойкоты устраивали как в тундрах бастовать
Спасибо, ребят, за то, что вы есть))) Вы - лучшие!
Игроки war thunder держитесь! Молодцы!
Держимся. Скорее даже отдыхаем от этой помойки)
Они уже хер забили, онлайн больше чем вчера
@@maxDog673 Да не забили, просто скорее всего готовятся к летнему обновлению экономики, чем больше серебра - тем лучше, а то со следующим обновлением уже в минус с донатом уйдешь... )
@@maxDog673
Да нафиг улитке этот онлайн , им нужны новые буратины.
@@maxDog673 улитки сервера ботами позаполняли
На самом деле понятно, что многим людям этот проект не интересен, но у этого проекта есть своя аудитория, как и у многих других игр, и они любят эту игру и не хотят, чтобы проект портился. Для многих игроков данного проекта, он является уникальным и аналогов ему нет.
Выражаю огромную благодарность каналу "IXBT games" и в частности вам, Виталий и Михаил, за освещение данной темы! А также благодарю ребят в чате и игроков проекта.
Игра мне и правда нравилась, но если в 2015 году, когда начинал играть можно было спокойно без доната, то чем дальше, тем сильнее начинают душить в плане экономики и не только. А официальные стримеры на партнерки у улитки максимально пытаются убедить, что бунт фигня. Спасибо за освещение этой ситуации.
потому что бунт реальная фигня, ну не обновят экономику как хотели, а дальше что? все, на этом эпопея закончилась. И с экономикой в целом норм, 2-3 фрага за бой сделать не сложно что бы в плюс играть, только фарм опыта душный
@@vector3960 а на самолётах? Сбивать на топах 4+ самолёта для выхода в плюс это нормально???
@@MopokTemnit Так топ без према и должен быть в минусе. Я на тундру по другим совсем причинам забил.
@@vector3960 фарм опыта как раз не душный, а норм. Вот Львов не хватает ужасно.
@@Coluchiy84 В канистрах с 2013-ого по 2015-й на девятых китайцах можно было в плюс выходить. Не самый топ, но регулярно играли с десятками. И это время, считай, самый топ развития канистр и народ тогда активно играл.
Вы двое - прям лидеры профсоюзной организации геймеров!))
Такой же не рабочий) Похайпили на теме и поугарали над ними. Игроки картохи и тундры ничего никогда не добьются, т.к. они удалив игру скачают ее снова через час.
Спасибо Вам за поддержку таких инициатив!
вот и crewgtw и fallfire заткнулись
Спасибо ребятам за освещение данной темы! Только объединив усилия и ударив по самому больному месту Улитки - прибыли, мы сможем изменить игру к лучшему!
Зачем в ЭТО вообще играть?
@@РетрансляторСигналов ну нравится людям, что уж теперь
@@РетрансляторСигналов игр с техникой не очень много. А хороших вообще мало. Я сам пробовал, докачался до тигров и пантер (спасибо халявному прему). А потом понял что дальше я буду качаться раза в 2-3 медленнее. Ну и забил. Благо есть в тылу врага и Call to Arms. Лучшие игры с техникой. Но стратежки не всем заходят.
Как же я обожаю ролики от двух этих Белорусов! Ребят, вы лучшие! Смотрю каждый ваш новый ролик с большим удовольствием 👍
не заходим до июня минимум
@@ИванИванов-о6ц6м Я три месяца подряд байкотирую тундру! Начиная с Апреля.
@@НиколайВасилевский-м8з с тех пор, как они занерфили шведский ми-28, я в тундру больше ни-ни))) не слабо они нас кинули)) но больше, не получится
играл в war thunder с момента ее запуска, оставил там немало донатных денег. Даже выступал за университетскую киберспортивную команду по этой игре. На 100% согласен с вашими словами. Нигде еще вы не увидите такого скотского отношения к игрокам, как у Гайдзинов. Тем разработчикам, которые занимаются вопросами геймплея - большой респект. А вот владельцам, маркетологам пожелаю лишь разорения
ну я бы поспорил с вами, выдаивание игроков в картошке, жопа в армате , правда каждый раз новое дно но по моему пора привыкнуть
Молодцы эти игроки что занимаются классовой борьбой в сфере игровой индустрии.
Революцию сделают геймеры)
Где-то в Подмосковье произошло возгорание сиденье мотоцикла
@@greshnbiybuddhist4266где плачет один Константин семин и орёт ИГРЫ БЛЯ
@@ИванИванов-с8з8л ДА ЭТО ЖЕ СЕМИН РЕФЕРЕНС xD
Школа марксизма для подпивасников, сегодня забастовка в тундре, завтра революция под красным знаменем
Игроки всех игр объединяйтесь! Только вместе, только всем сообществом можно что-то изменить.
Как говорил Жирик "Хватит это терпеть!".
@@wisdombeaver4240 - кто такой Жирик?
- Жирик сдох. Он сдох...
Игроки всех стран объединяйтесь! )
@@ДенисКудра Соединяйтесь! Никак вы .... не научитесь.
зачем игрокамм адекватных игр впрягаться за подпивасных танкистов терпил?
Легендарное видео! Самая лучшая позиция. IXBT это не продажные блогеры, а настоящие люди, у которых все для людей!
Ну да, пиратство тоже для людей, как кто то считает. Отличная позиция
@@darthender6319 Если ты пиратишь игру, которую не продают в твоей стране - это не пиратство. Если ты пиратишь кусок кода, за 70$, с отвратительной оптимизацией и технической стороной, то это не пиратство, это бета тест.
@@МихаилМедведев-в8я вот об этом я и говорю, почему вдруг это перестало быть пиратством? Потому что так сказал Путлер? Или медведев? Забавно. А если тебе скажут что брать без спроса чужие вещи - не воровство - ты тоже так будешь считать?
Думаю тебе бесполезно что то объяснять в силу возраста, но я все же попробую. Откуда то в твоей голове взялась парадигма, что тебе ОБЯЗАНЫ продать свою вещь, а если не продают - ты имеешь право ее взять сам, вот только как это работает? Это чужая собственность. Вот у меня фото продакш, ко мне часто обращаются представители компаний, что бы приобрести что то из моих личных работ. Я, бывает, отказываю. И что, это дает право у меня красть? Это моя вещь, личная, я вовсе не обязан ее кому то продавать, могу отказать вот на ровном месте - ну вот просто рожа твоя не понравилась, например. Живи с этим. Но красть права нет. Хотя о чем я тут распинаюсь, ты же русский, судя по имени, воровство у вас в крови. Что касается качества игры - опять же глупость пишешь, если игра - забагованный кусок говна - вопрос к тебе, почему ты в нее играешь много лет? Стало быть - игра то отличная, да?
Всё для людей! И реклама мусорных курсов от мошенников! Ура, товарищи!
@@darthender6319 еба))) кокольчик будет про воровство заливать)))
Газ верни, который твоё недогосударство ещё с 90х тырит с транзита. Или это другое?)
И да, по Российским законам - если я пришёл в магазин, то ТОВАР с полки продать мне ОБЯЗАНЫ! Отказ - повод обратиться в общество по защите прав потребителей.
Ты, частный пятачок, себя с магазинами не попутал, нет?
Очень хорошо разобрали по винтикам проблему.
От себя добавлю насчет форума : очень часто (прямо ОЧЕНЬ) "неудобные" сообщения просто -напросто "трут" (удаляют). Как-то высказывался я лично в одной теме насчет изменений и после третьего (!) удаленного моего сообщения (кстати, множество пишущих тоже указывали на то, что их сообщения просто-напросто удаляются) я уже не выдержал и написал колкость типа "вам наверное ластика не хватает столько сообщений тереть". За что получил "молчанку" (режим "Only read", то есть я не мог ничего писать, мог лишь читать сообщения форума) на несколько дней. И существует практика накопления предупреждений, то есть после нескольких таких наказаний аккаунт "слишком говорливого" игрока могут забанить на форуме. Модераторы работали (в прошедшем времени потому, что я туда, на форум, больше не ходок и не ездок и не ездун и не ездец) тоже весьма интересно : меня на протяжении нескольких страниц явно провоцировали, включая личные оскорбления и лишь когда перешли на родителей, я ответил " дебила в зеркале увидишь". Тут же объявился модератор, наказавший ОБОИХ (!) Когда я попытался уточнить причину своего наказания, обратив внимание модератора на то, что именно меня провоцировали и оскорбляли на протяжении нескольких страниц - ответ был просто обезоруживающим : "За то, что поддался на провокации" (!!!).
БУНТ!
Товарищи объединяйтесь!
"...Никто не даст нам избавления ни бог ни царь и не герой
Добьемся мы освобождения своею собственной рукой..."
"..да и нечего нам терять, кроме собственных оков..."
Тёмные дни миновали, час искупления пробил!
* самоудовлетворенья
Азахахаха, какого ещё освобождения? Вы что, образованными рэволюционерами себя почувствовали? Единственное освобождение, которого вы добьётесь - это получите перманентный бан в тундре, и пойдёте гулять на все четыре стороны абсолютно свободными.
@@hellyeah1225 в 1917 году буржуи так же думали, а потом внезапно случился Ильич и 7 ноября
Спасибо парни за освещение данной ситуации!
Молодцы, спасибо Вам за ваше отношение к нам и за Ваше дело!
Есть одно золотое правило, следуя которому можно практически исключить подобные ситуации: ДОЛЖЕН БЫТЬ НЕЗАВИСИМЫЙ ЦЕНЗОР по контролю качества игр!
Перед выпуском новой игры такой регулятор будет следовать алгоритму.
Осторожно! Далее простыня текста, кому не интересно - читать не обязательно)
1. Регистрация компании в данном регуляторе (по сути тоже компания).
2. Отслеживание всех отзывов игроков на этапе Альфа/Бета тестирования, сбор и анализ оценок, слабых и сильных сторон.
3. Вынос экспертной и адекватной оценки на основе голосования и собранных отзывов. Предлагаемые критерии (которые обязательно будут сравниваться с заявленными разработчиками изначально и по итогу тестов):
- Графическая составляющая
- Геймплей
- Оптимизация (с учетом минимальных и рекомендуемых требований)
- Сюжет (если предполагается)
- Уровень монетизации (с учётом модели распространения)
- Уровень ошибок/багов
4. Итого - по каждому параметру выставляется оценка по 10 бальной шкале (с описанием и анализом). И если хотя бы по одному из параметров идёт сильная просадка -
цензура не пройдена и игру отправляют на доработку. После чего новое тестирование...
5. После доведения игры "до ума", выставляется итоговая (общая) оценка компании регулятора - средняя по всем вышеперечисленным составляющим.
При этом, допустимой оценкой (как вариант) будет считаться от 7 до 10 баллов, при которой игра получает заветный "Знак качества" и соответствующий статус!
Ну, все мы знаем, что идеальных игр практически не существует, поэтому и заложен такой допуск. Если же оценка меньше 7 - "аттестация" что называется не пройдена... Ну далее уже разрабы принимают решение - либо доработка либо сворачивание компании...)
А теперь вишенка на торте! Игровая компания НЕ СМОЖЕТ выпустить игру в свет без одобрения этого цензора! (Это Вариант А)
Либо вариант Б: она сможет выпуститься как обычно, но все будут знать, что "Знак качества" игра не прошла и соответственно многого от неё ожидать не стоит... Да и всевозможные рекламные ожидания, рейтинги и т.п. у такой игры соответственно будут гораздо ниже.
Есть ещё вариант В(ограниченный): она сможет выйти, но не будет иметь права (без цензора или с плохой оценкой) продаваться на определенных площадках, показываться на выставках и т.д.
После выхода игры в свет, с учетом полученной оценки можно реализовать следующие плюшки для компании разработчиков: игра получает права выставляться на игровых выставках, мероприятиях, в полной мере реализовывать свой рекламный потенциал и т.п. Возможно даже сама компания-цензор, выдавшая сертификат с оценкой - будет компенсировать часть затрат на разработку (это отдельная тема для обсуждения))... Соответственно уровень доверия игроков у таких игр будет куда выше обычных. При этом, вы будете знать, что это хороший продукт ещё до продаж или на старте.
! Не маловажный момент ещё: после получения такого сертификата/аттестата качества - компания игры вправе каждый год его продлевать (скорее всего на платной основе). То есть, цензор снова собирает тест-группу, проводит анализ отзывов (уже не только своих, но и всех остальных игроков по разным площадкам и выносит новый вердикт оценки.
Другой вариант - это полностью не коммерческий цензор. То есть, некое волонтёрское сообщество добровольцев из разных сфер (преимущественно IT и/или с большим игровым опытом и ещё большим желанием), кто может и хотел бы участвовать в независимой оценке таких игр. Плюс данного подхода в том, что (возможно) будет меньше предпосылок в сторону того, что "кого-то где-то подкупили" и т.д... если это будет коммерческая компания. Ведь интерес волонтёрского сообщества будет только на добровольной основе, и соответственно более независимым от коммерции. Ведь по сути игроки будут оценивать игры для себя! Ну и для остальных тоже ;) Чем больше будет это сообщество тем лучше!
Правда здесь на арену выступят некоторые подводные камни в плане "чистоты и добросовестности" таких тестов и оценок... Ну и соответственно их адекватности) Скорее всего, без какого-либо контролирующего ПО или людей здесь не обойтись...
Красавчеги! Не играю в Тундру, но только ВЫ подняли и разобрали проблему, остальные "подкормленные" молчат. Мое почтение!
аж прослезился)
Не играешь в тундру, но за темой активно следишь. Клоун)
@@mandalorian2082 Почему человек не играющий в игру, не может оставить своё мнение по этому социальному вопросу?
@@h3euh3hriejje ничего социального здесь нет. ладно, клоун безграмотный, гуляй.
играй в тундру
Вы лучшие, дай вам бог здоровья. Спасибо за освещение ситуации с тундрой.
Приветствую, спасибо за видео мужики! Жирнющий лайк! Как человек играющий в WT почти 10 лет, подтверждаю, что то, о чем вы говорите -правда. В игре масса проблем-от оптимизации, до периодически ложащихся серверов и полностью всратой экономики, а так же неадекватности разработчиков в "общении" с игровым сообществом, которое устраивало только придворных жополизов типа кеофокса. По поводу резкого взлета онлайна все просто на сервера пустили консольщиков. В общем спасибо вам за поддержку от всего полка "Phoenix Sindicate"!
Перечитай себя. Ты выглядишь жалко. 10 лет отдать пикселям, еще и донатилтнаверное. Сидел не мытый в трусах не бритый играл в пиксели. Фу еще и полк какой то. Единственный полк это Бессмертный. Дети вы еще.
@@TDILMAN100 выйди с папкиного аккаунта и иди делать уроки.
@@IgorBoykoPlay скинь номер мобилы сюда,я тебя наберу.
@@TDILMAN100 Так ты тоже пиксели смотришь. Че ТВ нет? в Кино не ходишь? А может ты посмел на футбольные матчи ходить? че ты развлекаешься? нука пошел зарабатывать деньгу в шахтах и только посмей расслабиться и как либо развлечь себя. Игры уже давно такая же культура как кино, музеи и др. тот кто это отрицает максималист - не вырос ещё пусть тебе хоть 70 лет. И вообще че ты тут сидишь тогда иди не смотри эти пиксели. Каждый как хочет так и занимает свое время, кто то спорт кто то фильмы кто то игры, а ты просто жирный троль.
@@ArahNir вы наркоманы )
Обзор топ. Красавчики! За поддержку и освещение ситуации спасибо, года 3 назад плотно играл (боёв 50 в неделю) в основном в аркаду танки самолеты. Привлекла игра болшей динамичностью и так сказать возможностью отыграться в бою, в отличии от той же ВОТ.
Игра нравится даже сейчас играю редко по фану (4-10 боёв по возможности в неделю).
Тогда ещё замечал, что чем больше играешь тем сложнее что ле, как будто тебя нерфят... так же рзздржало что при игре на 4 рангах даже при победе уходил в 0. Донатил не много только когда познакомился с игрой (2014) и то что бы слоты открыть, технику не покупал. Считаю что донатить можно, но разумно до определенной суммы вложений в игру. Скажу так надо определить сумму сколько можешь занести за данный проект и за неё не выходить, а не на постоянной основе платить как абонимент блин. Многое, что сейчас и 3 года назад было.
Согласен тему надо максимально форсить и набирать обороты. И правильно говорите, лучший способ показать разрбам (не только Улитке) свое мнение - это наказать их рублем и активом. Ждем обзора ситуации через 2 недели, надеемся все же будет пробитие Улитки))
спасибо за ролик. вы первые у кого я увидел аналитику, а не просто упоминание ситуации
БОльшое спасибо IXBT, спасибо Витале и Мише! Очень приятно смотреть ваши обзоры, почти ни один стараюсь не пропускать, всегда очень интересно подаете), к тому же поддержали простых ребят)), ситауция в стране не очень, а цены повышают- справедливо заметили. Спасибо вам за новости и приятный контент и подачу этого контента! :)
Как ветеран тундры играющий ещё с 15 года, Говорю что эта срань началась в году так 19-том, и закручивание гаек действительно, очень сильно чувствуется, поскольку даже с моим, очень даже неплохим, скилом, в моменты когда команда включала турбослив я частенько вытаскивал бой почти в соло, за счёт скила, так вот заходя в игру последние 2 года, мой скилл перестал мне помогать, и я его при этом не растерял, потому что из игры не уходил на долго. Весь прикол в том что разрабы не только взвинтили цены, так ещё и снизили домаг по технике, частенько бывает что снаряд просто растворяется на поверхности брони вражеского танка, вне зависимости от мощности пушки и снарядов особенно на т-34-85 это заметно. А про топовые уровни я вообще молчу, когда примерно каждый 2 выстрел по противнику даже с пробитиям, не наносит домаг, да там бопсы, но например попадание в пулемёт, без урона это уже не в какие рамки. И тут уже никакой скилл не поможет. Когда у тебя есть очень высокий шанс, НЕ нанести врагу НИКАКОГО урона даже в слабое место потому что твой снаряд может просто растворится практически в воздухе. И особенно последние 2-3 года эта проблема всё острее и острее ощущается.
Это было в году 17 уже такое, вечная срака с экономикой и рега
Согласен, где-то с 19го года и пошло, поехало. Лично я связываю это с разработкой энлистед. Пилили донатную помойку и вымывали из команды тундры нормальные кадры которые толково пилили игру. Со временем на место стариков из тундры приходили молоко(хye)сосы которые и начали пороть дичь. Как итог команду тундры развалили, а энлистед обосрался как донатная помойка. Занавес.
Форумы игры обычно жестко модерируются. И если ты начнешь там "возбухать", то тебя либо быстро прикроют, либо вообще не допустят писать сообщения (например, чтобы попасть на форумы WOT нужно было чуть ли не фейс контроль пройти).
лучшие, наконец-то хоть кто-то высказался на ру сообществе, наши блогеры замалчивали это из-за зависимости от улитки
@@gamborch ?... А кто-то об этом не знает?
@@gamborch в гей тандыре рандом ещё более анальный, у картохи честно написано "плюс-минус 25", и всё. А у улиток фанерные самолёты выдерживают попадания артиллерийских фугасов, жестянки времён Интербеллума танкуют современные снаряды с пробитием больше метра и т.д.
у них рот просто занет - бибу посасывают
@@gamborch слушай,у картохи тоже есть минусы,но вот я как человек не игравший в тундру уже их понимаю
@@gamborch голдоснаряды это не вбр, а пэйтувин. И даже в блице эту проблему частично решили, уменьшив альфу голдоснарядам. Я уж не говорю про сербоголду. А исчезающие снаряды и попадания без урона это в обеих играх. Но разброс урона в тундре это кошмар, особенно с учётом того как механики настроены. Иногда танкисты/пилоты могут выдержать прямое попадание в них килограмма вольфрама на скорости 1500м/с, а иногда умирают от того что в пятидесяти метрах от них кто-то спичечную головку поджёг.
Вижу Белорусов ставлю большой палец вверх
Они белорусы?
Они белОрусы!
@@user-54godaага, еще и ватненькие)
@@Wiandar главное что не клоуны которым важно ударение
@@jackfisher799 и не те клоуны, которые подгорают от в/на😂
Спасибо вам от танкистов, летников и моряков
Терпите дальше)
@@РетрансляторСигналов хочешь чтобы крестьяне взяли вилы, а матросы ружья? Точно хочешь?
@@Nikita_Grafov танки сами себя не прокачают. Нельзя отвлекаться
@@РетрансляторСигналов Так я теперь не играю с того момента, как начался бунт,
Открыл для себя ваш канал, такой честности и искренности в отношении нынешней игровой индустрии очень давно не видел, а возможно никогда. Наконец-то я нашел людей с которыми могу согласиться, что по сути игровая индустрия сейчас находится в упадке и изредка я могу поиграть в хороший, новый продукт. Но я надеюсь, что все изменится и это ЛГБТ чума, и отсутсвие оптимизации, и ужасные порты на ПК уйдут, и настанет новый век игровой индустрии. Спасибо вам за труд!
Надо быть очень наивным человеком, чтобы верить в искренность этих хайпожоров.
@@vladislavvasilenko1717 почему хайпожоры?
Спасибо, что осветили эту проблему. Играл в тундру около 3 лет, донатил на прем танк с акком. И когда добрался до топовых танков-играть стало невозможно. Чтобы прокачать один модуль-надо 20к опыта. А чтоб набить 20к опыта надо делать кучу фрагов каждую мгру. Но из-за того, что танк в стоке, то ты сразу же подыхаешь и выходит 200-300 опыта за бой и -20к серебра.
При этом прем акк никак не правит ситуацию. Купи прем танк, купи прем акк на год, а потом на топе страдай два года, или занеси 1000$ за прокачку танка и экипажа. Что бы поиграть нормально на бесплатном топовом танке донать как за 15 хороших ААА игр.
20к опыта набивается за 3-4 боя с премом и 5-7 без оного)
@@dkvChannel я играл в 2017 году с 70% винрейта самый кайф был на сетапе из 3х т54 против тигров,потом дошёл до топов где пошла самая жесть где ты подгораешь от каждого попадания и улетаешь в ангар а что бы открыть модуль нужно играть неделю с отрицательной статистикой
@@oldwizard93 Ты забыл добавить, что - на танке с прокачанным экипажем, с прокачанными модулями, обвешанном кустами.
@@olexaliabenko7116 нет, просто не надо давить на W с респа) Играй вдумчиво и будет толк)
У некоторых игроков (в их числе и я) бомбануло от того, что те тундра блогеры которые жаловались годами за те же проблемы, когда пришло время доказать, они просто переобулис. Блять вы годами ныли по этим темам. Отдельное спасибо Paradise Field
играл в картофельные танки, там также блогеры давно засунули язык в жопу аргументируя тем что игра должна зарабатывать.
просто тут уже понятно, что им отваливают за то, чтобы бунт успокаивать
Блогеры проплачены и жаловались они с позволения работодателя, чтоб косить под независимых и вызывать доверие.
За парадиза уважаю
@@denisgrigorov8497 зато есть один уважаемый господин к картошке, который на каждом стриме говорит, чем он занимался с матерями разработчиков. Таких бы побольше, да во всех играх.
Огромное спасибо ребята за освещение ситуации , Победа будет за нами !
@@t1t471 Все правильно, Россия впереди, а все остальные за нами
@@t1t471 Зеленская Залyпa за вами
Хд, ты видео то смотрел? Он о победе над Ganjin говорит, боже ☻️
@@Гермес-ч9к он думает что кого задевает своими вбросами, а на деле мартышка в цирке, не более. В жизни язык в жопе держит сто проц и лишний раз очканет что-то сказать.
@@t1t471 у тебя говно на аватарке, ты знал?
Насчёт улиток. Там всё довольно просто. Сначала улиток кидают в кипяток, чтобы они сдохли и белки на поверхности тел денатурировались. После этого улитка легко достаётся из раковины. Далее от неё отрезают ногу. Всё, кроме ноги, выкидывается нафиг. Нога запихивается обратно в раковину и запечатывается сливочным маслом со специями. Запечатанные раковины аккуратно раскладываются на каком-нибудь противне отверстиями вверх, чтобы не вытекало и отправляются в духовой шкаф до готовности.
Благодарю за поддержку протестующих, лайк!
Поддерживаю абсолютно каждое ваше слово , спасибо что Вы потратили время и силы и высказали такую позицию! Надеюсь Gaijin обдумают ведение своего бизнеса и улучшат экономику и прокачку
Вас игровых наркоманов за людей не считают
Спасибо, ребята, за освещение ситуации. Надеюсь, это поможет достучаться до всех - и до несознательных игорьков, и до улиток.
Авторы ничего не знают ни про игру, ни про авторов писем, ни про саму компанию, так оперируют общими моментами, в общем как всегда.
Комментарий про бан лист карт, отключение ночных режимов и тд и тп. Подпивасник который хочет играть на 2-3 картах, что бы кемпером встать на точках, и пытаться отстреливать всех.
@@PartuzanAK99 а сколько нужно времени потратить на игру что бы "знать про неё"? А "подпивасники" не люди? Или игра только для избранных?
@@PartuzanAK99 не отвлекайся, качай танки
@@justkrybik Ну если авторы канала, сами говорят что не играют в игру, но при этом берут глупые цитати, и выдают их за истину, как минимум смешно.
Подпивасники конечно же люди, тем более очень важные игроки, но проблема в том что они хотят что бы было как им удобно. Они не хотят\могут подстраиваться под новые механики и изминения.
На счет финансов - да сложно, да гайки закручены, но всегда можно отключить авторемент, и автопополнение бк, это позволит экономить огромное количество серебра + не стоит играть только на одном типе техники.
@@РетрансляторСигналов А ты почему отвлекса ?
Из донат игр играл в очень много всего) начиная от браузерок (Герои войны и денег, Бойцовский клуб) до ммо и синглов (ArcheAge, Геншин, РоЕ, Warframe). В браузерках вообще не донатил, так потыкал с месяц, сходил на сходку клана БК и все. РоЕ поиграл пару месяцев и бросил, ничего не донатил. ArcheAge играл с будущей женой года два, там уже ежемесячно брали прем акк оба (по 300р) и пару раз жена купила костюмчики, но это были очень крутые два года (понимаешь что это твой человек, на одной волне с тобой, когда вы по очереди, по расписанию поливаете деревья на севере, садите огороды, возите вместе паки в 6 утра по Владивостоку "пока западная часть страны не проснулась и в море свободно). Ни разу не пожалел что что-то донатил в АА. Сейчас чуть больше года играем вместе в Геншин, периодически берем Луну на два акка и пару раз брали БП и пока тоже не жалко) Но самая нормальная система монетизации, из тех что я видел, это в Warframe. Поигрываю месяц в году последние лет пять "как говорится под пивас") Не стараюсь там пройти все и вся, чисто так, по настроению. Когда-то задонатил примерно р500 и часть этого до сих пор лежит. 90% того что ты можешь там купить за донат можно просто нафармить. Но даже если тебе нужна платина (местная донатная волюта), то не обязательно нести реальные деньги, если есть время можно нафармить оружия и шмота и продать другим игрокам. Вся торговля между игроками производится через донат волюту. Я тебе шмот, ты мне платину. И так можно вполне себе играть. Но как по мне там особо то и купить за донат нечего. Скинчики и краски? пофиг, последний раз на скин донатил лет 7 назад в ЛоЛ, и то последний купленный скин там жена подарила на какой-то праздник. А в Warframe прям сильно полезное наверное только слоты под оружие и фреймы, больше я для себя ни нашел там того, ради чего стоит прям донатить. И я в принципе обычный человек в жизни. 30 лет, жена, дочь 5 лет, двушка в ипотеку во Владивостоке, археолог)
Не играю в эту шляпу, но видео посмотрел с огромным удовольствием. Спасибо Виталий и Михаил.
Спасибо что освещаете, мы вернем любимой игре былое величие!
Ты ещё за ори, Сделаем Тундру снова великой!
"нельзя отполировать г*вно" - такая народная буржуинская поговорка.
@@johnk.7138 Но можно сделать из него самогон 😏
Я относительно недавно на вашем канале, спасибо за вашу прекрасную работу. Вы одни из не многих кого действительно интересно смотреть. А по теме из тундры ушёл уже как пару тройку лет по тому что упёрся в тупой гринд а "работать" в ИГРЕ я не хочу, мне и в ЖИЗНИ работы хватает. Ща в Геншине тусю, вот кошка-девочка упала, улыбнуло. Но и там накосячили, следы на песке оставляе обычные, а у неё же лапки !!! : )
а я думал напишешь, что след обычный, а не православный - гусеничный 😆
Вот никогда не понимал так называемых "гриндожалоб" - если игра нравится - ну можно же играть просто в своё удовольствие: кататься, летать, стрелять... получать тупо эстетическое наслаждение в конце концов от самой атмосферы (это я не только про эту игру). ЗАЧЕМ там задротить и гриндить на что-то сутками? Это же совсем не обязательно. Понимаю, что хочется конечно побыстрее открыть желаемую технику, но если игра не позволяет это сделать в короткие сроки - зачем упарываться то и напрягать свои нервы ;) Можно выйти, отдохнуть, пойти выпить пивка или хорошо отлюбить жену/девушку) перекурить, а на следующий день со свежей головой и силами зайти снова почилить =)
@@Wanderer_new А так с друганом и делаю раз в один-два-три месяца под пивко, дискорд на кв и т-34 пару каток.
Жаль IXBT не копнули до основания проблемы.
Фишка с экономикой, а именно резкой порезки прибыльности игрока - началась тогда когда вводили 6 ранг - MBT-70 и Т-64 + премы 5 ранга - на этом фоне сильно задушили доходность в т.ч. и прем технике 1-4 ранга, но тогда на эйфорией от ввода более менее современных машин (очевидно что топами очень скоро станут Абрамсы и Т-90) удалось заглушить возмущения от сильного нерфа экономики (скажем так игрок выше среднего (языком картошки бирюзовый) - спокойно проходил ветку от и до без према до 5 ранга, ни разу не фармя - "выкачал - купил и экипажи переобучил (зачастую в 1\4 от стоимости техники)", то после пришлось свои запасы очень быстро распылять и по итогу уже М1 стал последней машинной которая добила мои запасы (и дойдя до M1HC я сгорел фармить на него и экипаж).
И это на фоне того что изменениями матчмейкинга на ранее популярных бр 6.3-6.7 вместо того что бы встречаться с техникой своего ранга в 7 из 10 случаев - вы улетали к 7.3-7.7 в таком же соотношении, с предсказуемым результатом который сделали незадолго до появления 6 ранга.
Теперь Гайдзины задушили экономику настолько, что игроки завопили, при этом никаких "конфет" не дали - результат немного предсказуем.
И это все на фоне того что игроку на высоких рангах желательно иметь еще и авиацию, но вот незадача "перегон" свободного опыта в Тундре платный (всмысле за реал), а для прокачки следующей машины нужно купить предыдущую.
Мужики вы лучшие!!! Первое адекватное мнение и высказывание. Подписался и палец вверх поставил! Вы только не бросайте сейчас нас игроков, осветите адекватно их новую экономику когда ее выпустят. Спасибо большое!
Нет такого преступления, на которое капиталист не пошел бы за 300% прибыли. Если вы не ведете классовую борьбу, это еще не значит, что ее не ведут против вас.
бесполезно здесь про классовую борьбу, тут 99% либертариасты)) первый из из низ Виталик) у него когда сотрудники близард из-за нищенских зарплат бастуют = это твари ленивые, а когда игроки = это молодцы и всё правильно. Тут люди, а тут сотрудники_близард, никакого социал-шовинизма, это понимать надо, это другое)
ой глупая))
Обобщения в данном вопросе ни к чему хорошему не приводят
Чел, ваши же собственные партийные вожди в 91 году променяли всю эту классовую шизу на джинсы и жвачку. Угомонитесь уже.
@@3df_voice, сотрудники Близзард, это те, которые едва ли способны на "hello world"?
Парни вы лучшие! Спасибо за то, что вы есть!
Вполне вероятна ситуация, что вся эта каша заварилась из-за несогласованности действий в компании. Аналитик сказал так, ИТшник понял по своему, до руководства дошло другое...и вот результат. Отсюда и те же самые обращения к игрокам, которых несколько и которые стилистически и по смыслу в общем-то отличаются.
Я если что не игрок во все эти танки, но как порой принимаются решения в крупных компаниях и к чему они могут привести, немного понимаю.
То что компания частная и не публикует сведения о своих заработках не говорит о том, что там прям сидят и жируют. Для открытия офисов могут использоваться кредитные деньги (которые надо возвращать, с процентами), финансирование условных фильмов тоже такое себе. Одна кинолента приносит прибыль, другая проваливается в прокате.
Ну и не забываем, что все из года в год дорожает. Народ зарплату больше требует, аренда помещений не дешевеет (везде, не только у нас).
Разросшийся онлайн за 5 лет говорит о том, что закупались и вводились в строй новые сервера, которые надо обслуживать и чинить, если что-то вдруг сломается.
Показывать на WoT, мол "у них такого нет"...а кто сказал, что этого не появится условно завтра или через месяц, когда буча вокруг WT уляжется?)
Review bombing - странное решение проблемы. Чем эти все рецензенты отличаются от условных mee too и прочих истеричек? Подход точно такой же...
Ролик я досмотрел до момента, когда начали цитировать сообщения с форума, если что. Только это тоже не совсем показатель. Написало пусть даже 100 человек, а сидит в игре прямо сейчас сколько? Тысяч 100...ну не смешно, это погрешность.
Хотите вызвать реакцию издателя? Обвалите онлайн в игре...просто не играйте, не заходите, нее продлевайте сезонные пропуска и ждите. И бомбить в отзывах даже не надо. На том конце монитора заметят, что посещаемость рухнула и начнут разбираться, что это и откуда.
А сейчас это выглядит примерно как "ежик плакал, но продолжал жевать кактус".
Скетчи как отдельный вид искусства. И да, срач вышел знатный, разрабы обделались и сдали назад как последние фраера.
они сдадут, от 100% изменений убавят на 10% и все игроки схавают..
@@sergeyshmerzel8332 ну такова судьба всех игроков в донатные помойки, пардон фри ту плей игры))))
@@ИгорьПономарев-й7ч Смешно слушать такие вещи про игроков фритуплей помоек, особенно в контексте того в какой пиздец превратились так называемые сюжетные-одиночные игры, когда 2 из трёх игры выходят с тонной багов, когда предзаказы начинают продавать ещё до объявления даты выхода игры, когда оптимизацией в играх и не пахнет уже и прочими проблемами=)
@@MrAdmer ну так и не фиг их покупать и предзаказывать что бы на релизе не выходило сырое говно. И да, убогость фри ту плей/пей ту вин дрочилен это никак не уменьшает.
Маловато сдали, вот откатят экономику до ВСЕХ нерфов, тогда и поговорим
Спасибо за видео!
Захожу в Тундру примерно раз в год, чтобы пофармить марафон на 9 мая и забрать особенную технику. Играть и стримить War Thunder достаточно больно, контент своеобразный.
На I-II рангах для меня было самое веселье, но чем выше, тем более бессмысленным становится трата времени на игру. Играю мало и до сих пор не смог открыть себе самый первый вертолёт: осталось прокачать только один танк V ранга, но это так долго делать, что у меня всё желание пропадает. Даже жалею, что не стал играть раньше, мог бы всё посмотреть и прокачать ещё тогда, а сейчас уже сил и времени нет на всё это.
Некоторые предлагают подписаться на стримерскую партнёрку и получать за это голду и другие плюшки, но это как-то странно, продаваться за внутриигровые деньги - их же никак нельзя кушать )
В общем, это видео было в тему, спасибо.
Поддерживаю эту движуху всеми фибрами моей геймерской души!
Ну скажу как игрок играющий в Тундру с ЗБТ, в Тундре так было всегда с экономикой. И карты были такими всегда. Например у тех же Япов цена на многие самолёты всегда была завышена в разы. Стоимость ремонта в Тундре - это всегда была ещё одна балансовая мера. Сейчас в Тундру пришло очень много игровой из Врот оф Танкс (и в эту игру я играл с ОБТ и в течении 5 лет). А правда в том что сейчас в Тундру пришло очень много китайских аккаунтов, и вот что они творят на ботах особенно в морских боях, где они фармять миллионы игровой валюты, что соответственно привело к обвалу экономики. Ботов забанить они не могут, вот и решили экономику закрутить. Суть баланса в Тундре всегда была такой : если хочешь ногебать на крутой технике, будь готов не умирать чтобы не платить за ремонт. Вот такая кривая логика в Тундре.
Парни вы войдете в историю игрожуров на уровне бонуса и гаммовера удачи в труде
Спасибо парни за видео про этот протест! Больше увидят ,больше присоеденятся к протесту!
К сожелению, бойкот не имеет смысла)
Ибо, если ты бойкотируешь игру, тебе придется не играть в тунки. Если ты вернешься в тунки - ничего не изменится, а если игра закроется - ну, придется играть в другую игру)
А поскольку альтернативы тундре нет, то можно либо сразу ливать и идти в другую сессионку, ну либо разрабы рано или поздно всё равно накрутят не то, так другое. И опять же - вы либо не играете, либо никак.
Тоже самое например с каким нибудь теккен 7 - тебе не нравятся ДЛЦ за 300$ - ну и нахрен иди!) А куда ты пойдёшь если ты игрок в теккен 7. В стрит файтер? Или в МК? Где две кнопки и три комбо?)
И разработчики знают это, что игрок который уже 10 лет играет в проект, он не может найти альтернативы подобной игре, ибо конкурентов нет. И всё что тебе останется - просто не играть вообще.
@@fdnfdnasd7714 т.е. с одной стороны "прекратить играть", с другой "потеря огромного дохода", ты всерьез считаешь такое соотношение "не имеющим смысла"? Сочувствую
Just krybik, есть категория игроков, которые играют в одну игру всю жизнь. Например игроки в теккен, доту, quake 3, старкрафт, и такие игроки вынуждены мириться с любым беспределом разрабов (если он имеет место быть) поскольку они не хотят играть в другую игру, они хотят играть именно в "эту" игру. И бойкот для них значит, что они просто не будут играть вовсе)
Да, разрабы вартундера "сдали назад" как фраера, но предположим, что они бы не стали откатывать изменения. И чё бы игрок, который играет в тунки всю жизнь делал? Побежал в доту играть? Да на_уй она ему сдалась!)
Я искренне рад, что поднятая буча помогла игрокам откатить изменения (если не учитывать тот факт, что тундра - это донатная помойка, и игроки в тундру как бы всю жизнь играют в это говно и терпят)))
Кароче по факту, если бы разрабы не ссыканули, игроки всё равно бы пошли играть, потому что у них нет альтернативы. А если нет альтернативы, ты либо играешь, либо не играешь вообще. Вот о чём я говорил.
@@fdnfdnasd7714 ну, как показала практика, данный протест таки имел смысл.
Вы ж мои кросавчеги, как всегда, на острие событий, и нас, жителей тундры, не позабыли!
24:42 я чуть не плакал с ними 😂😂😂
35:10 Они ищут жёлтую бумагу чтобы извинения были убедительными.
Барыга повысил цену на дозу.
Наркоманы ругались, плакали но продолжали покупать.😀
Удалил акк в 22м году. Не прокатило... Оказывается дозы сейчас не только у гайджин.
Спасибо за видео, такие темы надо освещать в игровой индустрии!
Года три назад кампания Майтона так лоханулась со своим Cooking diary. Судя по действиям, они хотели подрезать крылышки фритуплейщикам, которые фармили валюту на прохождении цепочки уровней без поражений. Было так, что примерно каждый 15 уровень был красненьким, т.е сложным в игре. А потом хоба! И внезапно каждый третий уровень стал сложным, а на каждый 12 давали новый суперсложный, который было невозможно пройти с первого раза без бустеров. Но в итоге психануло все сообщество, которое в принципе привыкло за шкурки платить, а игру принимать как расслабляющий ненапряжный придаток к этим шкуркам. Что приятно, Майтона не только вскоре отбалансировали сложность обратно до адекватной, но и в следующих патчах начали вводить исправления, о которых давно просило сообщество на форумах, а так же сделали ряд улучшений, с которыми бесплатный гринд стал комфортнее. Все бы жадные заскоки кампаний так заканчивались)
World of tanks в steam когда появилась игроки высказали свое мнение об игре за 3мес оценка стала "крайне отрицательно" и вдруг спустя месяц оценка превратилась "очень положительно" прикола ради я просмотрел 20 аккаунтов которые оставили положительный отзыв - почти все аккаунты новые (на тот момент), из игр на аккаунте стим одна игра за 100руб чтоб была возможность оставлять комментарии, и танки с 0.1 часа игры и после комментария больше не заходили в стим и в игру. Я думаю с тундрой в ближайшее время будет также!
И ещё стоит упомянуть, что эти "разрабы" занесли по неподтвержденной информации 100млн за клип-рекламу моргенштерну! Но да, денег на развитие игры мало...
Ну в том то и дело, что инфа не подтверждена.
@@fdnfdnasd7714 оферов никто не покажет, но явно недёшево покупать клип-рекламу целиком у самого популярного артиста на момент выхода клипа. Посыл в том, что на очень дорогую рекламу мульты есть, а на развитие игры нехватает, парадокс
Занесли, потому и денег не осталось
Ай молодцы белоруссы!) Очень люблю вашу позицию и канал!)
У них же в информации о канале - Россия.
@@phat80 ну ок, хотя я не смотрел, но я точно знаю что они из Белоруссии.
@@РизаНурмаганов-н1ж тогда крайне странно выставлять в настройках Россию, особенно в текущих реалиях…
@@phat80 в текущих реалиях это даже лучше
@@leonreino4068 это по этой причине масса блогеров спешно убрали в принципе указание на страну? 😅 Хотя раньше не стеснялись.
Единственное правильное решение - это не платить никогда во free-to-play играх. Если бы так было, такие игры перестали бы существовать, как и должно быть.
Мы ждали этого годами! Да будет бунт!
Вечер обещает быть интересным. Как обычно скетч потрясен 💥. Ждем стримчанский на выходные.
В своё время ровно такое же произошло в crossout. Хотя эта игра била все рекорды по популярности и притоку аудитории. Увы теперь она унылый полутруп без игроков. Жаль, что разработчики порой сами уничтожают свою игру :(
Энлистед туда же. Была неплохая игра - а щас полудохлый труп с читерами, гриндом и лютым пейволлом.
Сейчас онлайн в Стиме 9K это не назвать "без игроков" показательно средненького по популярности онлайн продукта, не в каждой батле такой онлайн 😉
Кросыч сильно поменялся, с тех пор как к улиткам в руки попал. Как збтшник говорю. Игра поменяла курс именно в сторону доната и выкачивания соков. А проект был очень перспективный. Экс машину у нас любят.
Народ, играйте в стратегии, там хотя бы нет такого доната
@@_BerSerK_ER и это учитывая, что на старте кроссыча онлайн в стиме был 3 к. Так что про смэрть преждевременно тут некоторые заявляют. Но то что разрабы кроме донатных деталей и пропусков уже ничего не клепает уже много лет, это да, есть такое.
Спасибо что высказываетесь на эту тему❤
Сам давно уже забросил игру(хе-хе, угадайте, б***ь почему), хоть и донатил
женился,появились дети,хлопотная работа,на выбор...угадал?)
@@pro100V я бросил, потому что игра несла один негатив. Все стало напоминать мазохизм какой-то.
@@dazdap И я, к примеру, тоже завязал. Тоже по этой же причине - в итоге так много негативного и недружественного стало, что проще плюнуть на всё это.
Вы великолепны! Ребята - так держать) You're breathtaking!!!!
No, you are breathing! 🫵
@@AndreevSergey066 - You ALL breathtaking!!!
Подписался на ваш канал. Из за честности. Много обзорщиков игр и студий. Только вы все раскидали по полочкам. Продолжайте в том же духе.
Наконец-то про этих барыг.
Сам играл с 2014 года. Влил овер 4 000 евро. Не жалею ни разу. Иьо игра приносила кайф. А потом она стала требовать чтобы ты на ней женился. А значит вливал и вливал, иначе истерики и битьё посуды.
А главное у неё пакеты за 70 евро. А редкие танки 1500 евро.
И нет возможности новичкам подучить редкие танки, если даже они там жить будут.
Короче уже полтора года я туда не захожу. И навряд ли зайду больше.
Спасибо старой Тундре за эмоции. И гори в аду новая Тундра.
"Закрепить урок надо" Отлично сказано!
Я зарегестрирован в этой игре уже 10 лет. У меня до сих пор нет топового танка. До ближайшего из них мне нужно около 2 000 000 очков опыта, за бой без прем аккаунта на обычном танке дают 500-1000 очков. Оставлю аккаунт своим внукам, может они докачаются... 😅
Их жадность и нежелание слышать аудиторию начались уже давным давно. Я играл в "Тундру" с 2013 года, уже тогда были предпосылки. Помню как выложил на форум игры отрывок из мультфильма "Остров сокровищ", где была "Песня про мальчика бобби, который любил деньги"... и получил бан на месяц за критику разработчиков)))
"Картинка с пиратом и верёвкой на шее - В первый раз, да?"
😂
Я из бана не вылезал. А раз у них был баг когда бомбы прилеплялись к днищу танка и взрывались, я создал баг-репорт и никто ничего не делал. Я дошел своим криком до разрабов, так вот меня за это забанили. Но решили.
К тому же сказали - бан?г-репорт оформлен отвратительно.
А сам баг-репорт был оформлен оригинально и очень всем понравился.
Когда Миша читает, парадируя слëзы, я больше верю его актëрскому мастерству и даже сам роняю скупую слезу. 😅
Все правильно разложили. Спасибо парни, продолжайте. Мое уважение!
Привет! Спасибо, что показываете обратную сторону этой улитки! Победа будет за НАМИ!
Вы ничего не добьётесь. Так и будете сосать и платить.
За НАМИ? А может лучше за МАДИ?
Там же вроде НАВИ были? 🤔
@@gamborch
Ну в картофан даже на хай играть можно , в отличии от улитки. Хотя есть вариант , но в картошке он тоже есть и уже без перманента.
@@mishabazenov7017 я не знаю как щас, но 3 года назад в картошке нельзя было без Према играть на 10, на топах починка танка стоит 4800-5000 , за бой ты лутаешь 25-30 к БЕЗ ПРЕМА. С премом на 75 процентов больше . Если ты не криворукий подпивас, то в плюс ты выходишь всегда. Если же рак, иди играй на 5.0.
Я изначально не был в восторге от этой игры.а теперь и подавно.Все четко сказано!
Спасибо что вы на стороне игроков.
Как же ждал этот выпуск) Играю в Тундру с 13 года, улитки обнаглели
Хе-хе, 2 года назад попрощался с брюхоногими уе*ками. Сижу в зрительном зале, жую попкорн =)
@@KoT_3JIoBpEg ПОздравляю , тоже на этом же пути , искал альтернативу , а потом подумал какого хуя ... есть же куча других нормальных игр )
@@KoT_3JIoBpEg А нехер читами баловаться
@@K0WMaPuK я с тундрой распрощаются по причине горения жопы, удовольствия от игры просто 0 ,постоянно кидает к топам , другие прокачанные экипажи видят меня раньше чем я их ...танк в 15 метрах от меня , в поле а я его увидел за счет только киллкамеры ... правильно авторы ролика сказали что тут нет равенства , накинул бабла и прокачал своей аккаунт ,теперь ты выше сильнее и быстрее ) , в общем ну нахер
@@paulkruspe4608 больной... У меня нет пермача, да и не банил тогда никто. Просто ушёл и перетерпел 2 месяца игровой зависимиости от убл*дской ММО. Многие энтузиасты тундры, которые в неё верили ещё 5 лет назад сбежали, а я 3 года терпел. Но последней каплей, переполнившей чашу терпения для меня, стало то, что Конусы Географусы постоянно убивали СБ авиа режим, который я полгода осваивал, тк всё эти танчики откровенно зае*али. Ха, одной рукой душим режим, а другой рукой добавляем баттл-ассы. Ха, проблемы отрисовки на дистанции, кривых текстур, не сбалансированных карт, БР проблемной техники решают так, что видно - это имитация бурной деятельности. Зато механик выманивая денег из карманов до жопы. И сейчас похоже, они пришли к идее, что игорьки, играющие выше 8.7 должны нервничать, даже если они имеют прем-акк и прем технику, и даже заносят голду на серебро. Позравляю.
Молодцы iXBT! Спасибо за позицию с простыми игроками и народом!
Ну, ребята, перестаньте, вы молодцы. Я смеялся каждую минуту, даже видео пришлось ставить на паузу. Тем самым дальше. Спасибо
Ой как же будут гореть изида и ЧСВ с последнего в этом видео))
@@nurtape изя продажная, визгливая собачка. отписался
Я рыдаю! Атланты взбунтовались против атлантов! Пацаны платили-платили, да вдруг смекнули, что кто-то думает, что богатый лох - тоже не мамонт.
Веселый видос :) Приятно было послушать. Никогда не играл в тундру и не планировал.
Самый сок - когда они предлагают делать отзывы и предложения на их форуме, где у них абсолютная власть :)) Какие добрые :))
Именно, и трут вообще всех кто им не лижет жопу. Просто удаляют посты.
Посмотрел с удовольствием.Спасибо.Играл в вартандер с 12 года..да-да с ЗБТ.Разработчик сего шедевра(а это реальный шедевр,техника и графика соответствуют) редкие ГАН..ны.Расскажу почему; вы правильно заметили что внутренний форум мёртв,он реально МЕРТВ! сис админы форума набираются из игроков,которые лижут им пятую точку(личное мнение,гаяджины могут не согласиться) ибо как только на форуме начинается реальный разбор полётов(по любой теме) находиться спорщик который в результате вас вынудит хамить,а за это бан,но бан ВАМ,оскорбления спорщика не замечают.Направленность на анальный донат уже на збт был виден в полный рост,не смотря на то что отсутствовал баланс от слова совсем..ну так ЗБТ(пример биплан начала авиации и реактивы германии в одном бою;между игроками их называли свистки)Есть ещё внутриигровой форум между боями,ну был тогда.Можно было между боями позалипать в обсуждении с другими игрока о боях.Кстати заразительная штука;ведь там игроки вызывали друг-друга на дуэли с возможностью стрима на сообщество(отменили.зря)Я ушёл из танков в вар тандер,это был глоток воздуха от донатной помойки в которую превратилась картошка(WOT) я ушёл в результате и из вартандер,почему?Дисбаланс,притом лютейший .Я писал стримера от вартандер что и как..результат получил ответ.Ты не донатишь значит не плачь.Хочешь побеждать плати. Я назову свой ник Locki1 мне уже плевать,не играю но гайки в вартандере начали закручивать не с экономики а с баланса.А так спасибо Вам,хоть кто-то назвал помойку помойкой.
Так их братья беларусы!!! Вот чего все орали а я вчера понять не мог! Спасиб за подробную информацию! Я и мои товарищи потратили суммарно 4-5 лет в эту игру и ебать как бомбит от них, а с вязи с последними событиями я просто отказываюсь иметь хоть что-то общее с ними.Надеюсь на появление альтернативы.Всем мира!!!
Пацаны ваще ребята! Кот ваще красава! Все чётко сказали, спасибо, вы спасли меня от захода в эту донатную помойку!
Хотелось бы добавить, что бойкот не только сегодня, но и следующие две недели. Кроме того, на серваке от сообщества 9участников бойкота) был выложен документ с тщательно проработанными рекомендациями по улучшениям игры.
То есть подход от сообщества, в целом, организованный и адекватный.
@@forest3062 Это напоминает бойкот народа против правительства. Люди говорят что им действительно нужно, а власть имущие хрен на это ложили.
Надо не помогать и рекомендации давать, а тупо не играть, пусть прочувствуют.
@@Zerencij ну не знаю. Требовать изменений, но не говорить каких странновато. Конечно, примерно догадаться можно каких, но нет ничего плохого в содействии сообщества разработчикам. Пока сообщество не в стороне создатели продолжат работать, а если перестанут играть, игру разрабы просто забросят
@@Zerencij тем более уж критиковать плохое отношение разработчиков к игре, но использовать те же приемы нелогично. Критикуешь - предлагай
спасибо за ролик, грамотное и глубокое раскрытие темы, а не все вот эти продажные шкуры!
а самое обидное, что разрабы не играют в свою игру!
и как показывает время -- эти разрабы не про взаимность... (((
после десяти с лишним лет они не смогут понять, что можно делать иначе и им будет лучше...
Выхожу в бой на линкоре, делаю 5 фрагов, тону итог -20000 к серебра.... И это СТАРАЯ экономика
На миг21смт на старой экономике сделал 3-4 фрага, победил и вышел в ноль
Ты ещё в сб не летал на топах. Там цена за ремонт 20к, а вылетов таких будет 5-6
Не тони, в чем проблема?
В танках даже с премом на 9-10 лвл тяжело в плюсе быть, даже если затащил бой с кучей фрагов
@@SeaBibis У вас поломалась машина? - Так не ломай её
Как два лайка поставить? Всегда позитив. Молодцы браты. Сила, не в деньгах. Сила - в бульбе!
С телефона жены второй х))
Играл какое-то время, игра и правда затягивает.
Накупил техники, но потом пришёл к выводу, что дальше без агресивного доната никуда и снёс к чертям))
В любой непонятной ситуации показывай дорожную карту 👍