【Part2】FE風花雪月戦技ざっくり解説+モーション集 【斧&弓】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
  • FE風花雪月の全ての戦技をざっくりと解説していきます
    Part1は剣と槍↓
    • 【Part1】FE風花雪月戦技ざっくり解説+...
    Part2は斧と弓↓
    • 【Part2】FE風花雪月戦技ざっくり解説+...
    Part3は格闘とその他(移動戦技など)↓
    • 【Part3】FE風花雪月戦技ざっくり解説+...
    Part4は兵種専用と英雄の遺産専用↓
    • 【Part4】FE風花雪月戦技ざっくり解説+...
    #ファイアーエムブレム風花雪月

ความคิดเห็น • 37

  • @user-sk6vw4md3m
    @user-sk6vw4md3m 3 ปีที่แล้ว +28

    囲いの矢は消費耐久ー7でもトップティアあったと思うのにー3ってんだから笑える

  • @user-bs8vx9fq8v
    @user-bs8vx9fq8v 3 ปีที่แล้ว +22

    7:15 マジカルショットというかわいらしい名前から繰り出される「地獄で会いましょう」「容赦しません」の圧倒的圧力

  • @Saka-Ber1212
    @Saka-Ber1212 3 ปีที่แล้ว +16

    やっぱり囲いの矢強すぎだわ

  • @user-cd7wm8wq7u
    @user-cd7wm8wq7u 3 ปีที่แล้ว +10

    囲いの矢と狙撃が使えるベルナデッタはやはり優秀

  • @noisenm22
    @noisenm22 3 ปีที่แล้ว +16

    弓戦技便利なの多いな~って改めて思った

  • @user-rr9lm2hb1x
    @user-rr9lm2hb1x 3 ปีที่แล้ว +12

    ン狙撃ッはイグナーツが覚えて欲しかった

  • @oniown
    @oniown 3 ปีที่แล้ว +4

    囲いの矢まで持ってるとかやっぱクロードやべぇよ…

  • @user-eg1cc8is4m
    @user-eg1cc8is4m 3 ปีที่แล้ว +19

    斧と弓の汎用戦技が優秀すぎる

  • @tatsuki_neoswing
    @tatsuki_neoswing 3 ปีที่แล้ว +3

    狙撃&囲いの矢ボウナイトのベル
    速さ技優秀近距離連撃のレオニー

  • @user-jc1bm4ry4s
    @user-jc1bm4ry4s 3 ปีที่แล้ว +4

    狙撃は釣り性能がとにかく優秀すぎる
    風花は索敵型の敵が多いから狙撃さえあればもはや盾役いらないまである

  • @虫嫌い
    @虫嫌い 3 ปีที่แล้ว +2

    ルナティックの敵にたまにいる魔法封印無効というスキルは、サイレスが効かなくなるだけで封魔の矢はきくんだよね

  • @user-ez7qd9pb4e
    @user-ez7qd9pb4e 2 ปีที่แล้ว +1

    ルナではスマッシュと曲射にめっちゃお世話になる

  • @syoutoo20000117
    @syoutoo20000117 3 ปีที่แล้ว +16

    なにとぞさんのお陰で最近風花雪月熱が再燃してる
    蒼月だけまだやってないから引き継ぎ有だけどルナやってみようかな

  • @user-ju8fm8gw6r
    @user-ju8fm8gw6r 3 ปีที่แล้ว +4

    全身全霊でへし折って壊れた斧は技能経験値稼ぎに使えるから強い(?)

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci 3 ปีที่แล้ว +5

    と言うかハンターボレーが強すぎるんじゃ

  • @craac4940
    @craac4940 3 ปีที่แล้ว +11

    メルセデスやヒューベルトのような弓が得意な魔法職は弓をメインで使いたい衝動が起こるけど、結局魔法職で弓戦技を使うことになる。

  • @user-ul4dm4ov8m
    @user-ul4dm4ov8m 3 ปีที่แล้ว +6

    「ハンターボレー&反撃射程外からの囲いの矢」が強すぎてクロードを専用職からスナイパーに戻していた時期もあったのですが、デメリットのほうが大きいですかね?
    曲射も優秀で…物理職ほぼ全員に習得してもらいたいなってくらい重宝してます…弓強すぎw

    • @user-sl7pd5ee1k
      @user-sl7pd5ee1k 3 ปีที่แล้ว +4

      再移動と弓のシナジー、射程2-3のフェイルノート、クラス成長率と専用職はめちゃくちゃ恵まれてるので、敢えてスナイパーで運用する意義は個人的にそこまでないと思います
      曲射は弓Dで全員覚えますからね、強いですよねw

    • @nm-lj8oq
      @nm-lj8oq 3 ปีที่แล้ว +2

      運用方法がまるきり違うと思うので、一概に悪いとは言えないと思います
      ただ飛行弓は唯一無二ですし、成長率、機動力を見ても自分は専用職の方が好きです

    • @user-ul4dm4ov8m
      @user-ul4dm4ov8m 3 ปีที่แล้ว +1

      なるほど、ありがとうございます
      おそらく私がクロードをスナイパーとして運用したいと感じていたのは「長射程の人が少なかったから」「最近まで訓練武器厨で、クロードイグナーツ以外の弓兵では、高威力&長射程を達成できなかったから」かなと先程ふと頭に浮かびました
      次金鹿やるときはツィリル(かレオニー)を弓兵で育成して弓兵の人数を確保し、クロードは専用職にしようと思います
      今までハンタボレーばっかり使っていたので、ツィリルは近距離連射メインで飛行弓かボウナイトで運用してみますね
      スナイパー路線なら技能育成に余裕があるので蛇毒も狙えるかもしれませんが…ボウナイト路線だとキツキツそうですね

    • @user-sl7pd5ee1k
      @user-sl7pd5ee1k 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ul4dm4ov8m 金鹿は狙撃持ちがいないですからね
      ツィリルをボウナイト育成はありだと思います
      引き継ぎ無しだと蛇毒までは厳しいと思いますし、
      あと個人的には、近距離連射は性質上相手に反撃される位置で撃つので、倒し切るために使うと思います
      となると削りのための蛇毒はアンチシナジーというか、それなら鬼神、弓必殺+10などを載せて火力特化させた方がいいように感じます

    • @user-us3xr1yq5r
      @user-us3xr1yq5r 3 ปีที่แล้ว

      ツィリルをドラゴンに、レオニーをペガサスに乗せてクロードを専用職にすれば飛行弓3人という楽しいこともできる

  • @user-ob1sv3qf2d
    @user-ob1sv3qf2d 3 ปีที่แล้ว +14

    ショートボウも便利だしハンボレ壊れだし,狙撃に曲射囲いの矢と,露骨に優遇されてませんかねこれ

  • @marisuke_love
    @marisuke_love 3 ปีที่แล้ว +8

    イグナーツがフェイルノート使ってて草

  • @mauny690
    @mauny690 3 ปีที่แล้ว +5

    弓は強すぎ……

  • @user-us3xr1yq5r
    @user-us3xr1yq5r 3 ปีที่แล้ว +8

    ざっくりとした感想
    スマッシュ 攻撃する時にいつも使う
    魔物砕き 障壁破壊用
    全身全霊 まぁ敵将戦で一発かます程度には使える
    雷斧 普通にバカ強い
    鎧打ち ドゥドゥー用 かなり火力でる
    曲射 最後まで魔法職以外使う
    狙撃 射程の暴力は普通に強すぎ
    魔物撃ち あんま使わないかな
    ウィーク 攻撃下げるくらいなら倒したい
    ブレイク 削りとして優秀
    囲い 圧倒的に壊れ枠 強すぎな
    近距離 やっぱ2回攻撃戦技どの武器でも強いわ
    てか今アネットでドラゴン乗せて遊んでるんだけど強すぎる。育ち切るまで微妙だったのにドラゴンに乗った瞬間高機動殺戮マシーンと化した。引き継ぎなしルナでやってたけど急に雑魚兵どもワンパンしまくってて気持ちいい!

  • @yurie04
    @yurie04 3 ปีที่แล้ว +8

    弓はハンターボレーが強すぎて他の戦技が目立たないイメージ

  • @user-jy5lu2un3t
    @user-jy5lu2un3t 3 ปีที่แล้ว +1

    やっぱり弓強いやなって、思いました(小並感

  • @flowerflower3437
    @flowerflower3437 ปีที่แล้ว

    狙撃を過信しすぎて分断された自軍の逆側に敵が言っちゃってあたふたする、中級者あるあるだと思います

  • @user-tf6us4ni5g
    @user-tf6us4ni5g 2 ปีที่แล้ว

    やっぱ弓ゲーたる所以きたね

  • @ヤジウ
    @ヤジウ 3 ปีที่แล้ว +6

    斬り捨てる(大嘘)

  • @tatsum4306
    @tatsum4306 3 ปีที่แล้ว +12

    エルでもなくガーティなのね笑

    • @慢心王
      @慢心王 3 ปีที่แล้ว +5

      エガでもエデでもエルでもありません

  • @一二-d4t
    @一二-d4t 3 ปีที่แล้ว +6

    囲い矢はエコーズから有ったけどモーションが汎用になってて嫌だった記憶がある。使うけど

  • @user-dz6nj9gv8r
    @user-dz6nj9gv8r 2 ปีที่แล้ว

    封魔矢はサイレス無効の敵将にも効果があり、ダメージが入らなくてもOKという点で、金鹿終盤でもけっこう使いました。

  • @nm-lj8oq
    @nm-lj8oq 3 ปีที่แล้ว +4

    ハンボレ強いのはわかるけど、機動力至上主義の自分としてはスナイパーの移動5はイライラするレベルまであるんよな…… 射程も1しか伸びないし、成長率さえ無視すればボウナイトの方が好き

    • @marisuke_love
      @marisuke_love 3 ปีที่แล้ว +2

      ボウナイトは馬降りても移動6あるから中々便利