Hablas del sonic de sonic boom? Bueno pues sin duda ese sonic es mi sonic favorito xd y me vale que me funen que de hecho hasta le hice un universo alternativo expandido al sonic boom sin bugs y con cosas mejores
Culpa a Sega no al estudio novato que contrataron para hacer un juego, cambiar el 70% del mismo, hacerlo para una consola que estaba muerta y encima no corría el motor y ENCIMA tenían que hacerlo en menos de un año. Sega SABOTEÓ a Sonic Boom de forma descarada.
A sonic en mi opinion le faltan dos cosas: 1- ademas de la expresividad que mencionaste en el video, también tendrian que volver a utilizar las cejas en el modelo del personaje y hacerlas parte de la cara de sonic nuevamente (que ahora las cejas casi no se notan en el modelo "actual") 2- y la otra cosa es con respecto a las cinematicas in-game es que tienen que encotrar a alguien competente para dirigirlas y que le de dinamismo nuevamente a estas. Buen video juant, tqm
Al render no le falta expresividad. Es cosa de Sega. Sus políticas dicen que Sonic no debe ser "demasiado expresivo facialmente". Creen que puede perturbar XD
SEGA: debe ser perturbador 😰 Chamo NAWEBONA Sonic tenía expresión en los cómics (IDW, porque los de Archie si me perturban a veces) en Sonic Boom Rise of Lyric, Sonic Prime, Sonic X Y NADIE SALIÓ PUTO PERTURBADO, LOS MARICONES DE SEGA NO SABEN QUE HACER CON EL PERSONAJE, NOJODAS
Estoy muy de acuerdo en que Sonic necesita un nuevo look para poder atraer a más público. Mucha gente podría decir “Pero zi Sonic ya tiene mucho publico no necesita un nuevo look”, pueden estar en lo cierto, pero para mí no es suficiente. Creo que la única buena interacion del modelo moderno de Sonic fue en unleashed, ya que tienen una iluminación que refleja la temática de día y noche. No sé si tenga que ver con cosas de la marca que ya no pueden retocar los modelos... Pero no les cuesta nada
La última vez que sonic tuvo un rediseñó, media tienda de videojuegos sufrio por un Chris Chan violento destruyendo todo, aunque bueno, aqui estamos con la logica de "Mejor no reinventar la rueda porque ya funciona"
@@Homelander5482 Si pero eso sería más tomar cosas que ya existen(Como el Sonic de iPhone como se menciona en el vídeo), así que directamente ni entra como un rediseño porque no se cambia nada físico del personaje
@@luismarcelocontreras3178 Ajá aunque eso solo sería darle vueltas a lo mismo, directamente no sería un rediseño cuando en el mismo video dicen que la expresividad del personaje ya existe en otros juegos (Como el de iPhone que lo vuelvo a mencionar) esto ya parece como cuando confunden la animación con un buen diseño en el anime
Fans de Disney al ver al Sonic de la película de Ralph: Hagan esa madre!!!!! Fans de Sonic al ve al Sonic de la película de Ralph: Hagan esa madre!!!!!
Sonic tuvo un rediseño pero la gente empezó a llorar por los brazos azules y la cinta deportiva. Y gracias, fans de Sonic por matar cualquier incentivo de Sega por cambiar.
9:49 De hecho incluso pasa con los modelos de otros juegos, por ejemplo al extraer los modelos 3D de Sonic Superstars los modelos 3D de los personajes sufren ese problemas (lo he visto mas de momento con Amy ya que he usado mas su modelo 3D para pruebas de renderizado 3D)
Mi mayor problema no es con Sonic, sino con Knuckles, me da tristeza ver que hayan hecho su diseño mucho mas simplon de lo que era, antes se veía mas robusto e imponente, ahora solo es el alivio comico Y lo peor del asunto es que si se ha visto que se puede dar mas personalidad a los personajes, como pasa en los comics, animaciones o en las películas Pero en los juegos simplemente nunca termian de convencerme
11:12 Para ser el modelo de Sonic Generations (esto lo supe por tweets del usuario Bandicootbrawl96) con mejor rig si que le dieron un buen uso a las animaciones y expresiones
@@X-3181 Supongo que es porque tiene un estilo realista, algo que se siente fuera de lugar para una franquicia como Sonic. Tan solo comparalo con el estilo gráfico de Super Mario Odyssey y ya entenderás el porque dice eso
Wow, creo que este es el mejor video que he visto hasta la fecha hablando sobre el tema de los renders y el diseño. Todo muy bien explicado y expresado 😊
La ultima vez que Sonic tuvo un rediseño, las cosas no salieron muy bien. Ni pintandolo como spin off, pudieron rescatar el asunto. Ahora con las peliculas, Frontiers, y todo lo bueno que le esta viniendo a la franquicia, lo ultimo que deberian hacer es ponerse a experimentar con un diseño que ya de por si es bastante iconico y reconocible. SIN EMBARGO!! Si deberian mejorar el aspecto de los modelos 3D, que llevan viendose mediocres desde hace años, literal Sonic Frontiers trataba de ser serio y lo hacia bien, salvo por la pinta de juego de ps3 de 2010 que tenian los modelos de los personajes y sus animaciones.
Siento que deberían inspirarse en los diseños de las películas para refinar a los diseños de los juegos más que nada porque estos demuestran ser muchísimo más expresivos
Hace un par de meses estaba haciendo un video sobre lo que esperaba en el futuro de la franquicia de Sonic, ya sea de la línea clasica y moderna. Y una de las cosas que mencioné fue que, con esto de que canonicamente los personajes no se verán por un tiempo, pueden aprovechar para hacerle una mejora a los diseños o un cambio de modelos, porque ya llevan con esos modelos desde el año del caldo. Además de que, los modelos se sienten un tanto inconsistentes con sus artes oficiales, y eso me parece raro.
Desde hace años tuvimos que tener un rediseño, pero no tan drastico cómo en sonic boom. Puede ser usarndo el ring que le dejo chip y usando alguna ropa o algo distintivo de el juego.
Concuerdo con todo exceptuando a las proporciones, la verdad es que si se ven un poco raros en ocasiones pero si le hicieran los puños o zapatos mas pequeños a Knuckles se miraria aun mas raro y seguramente no solucionaria el problema, en parte sus grandes proporciones en las extremidades hace destacar su fuerza.
Definitivamente Uekawa debería de volver para hacer los render oficiales de la franquicia, inclusive mejorar su estilo de arte para refrescar e innovar para hacer nuevos diseños y que inclusive puedan llegar a ser modelados y utilizados para futuros juegos en 3D.
Estoy de acuerdo con lo mencionado en el video y más en especial el final con el fandom y su conformismo.Ahora con el tema del diseño yo pienso que este debe estar de la mano con la historia además de resolver ciertos aspectos que en un principio funcionan para el sonic clasico pero que al pasar al sonic moderno y profundizar más aspectos como el mundo o los personajes estos no terminan de encajar bien. Por ejemplo cosas como el uniojo en ciertos personajes o que los animales antropomorficos masculinos esten desnudos mientras que los femeninos no, en cierta medida terminan afectando la linea artistica del mismo. Otro problema esa poca creatividad de hacer todos los diseños como la copia de sonic por ejemplo.
Concuerdo con el del vídeo. En mi opinión este modelo de Sonic que surgió en Sonic unleashed de sierra forma se ve raro, más que nada en su cara. Tiene mucha frente y no se ve del todo natural. Lo hace lucir más viejo que tenga mucha frente y los ojos muy estirados hacia arriba hasta casi llegar a sus orejas y la falta de sejas. Si boca como dijiste es muy realista para el personaje que es. Sus puas están redondeadas si las comparamos con los anteriores modelos. A partir de Sonic forces note que le hicieron unos pequeños cambios, como por ejemplo que tiene las puas más cortas, tiene un poco más de torso y la cara la arreglaron un poco por así decirlo y así se mantuvo en Sonic frontires. Aunque aún con esos pequeños cambios SEGA sigue usando los renders anteriores a Sonic forces. Y el modelo en sí le hace falta algo. Y me parece una pena que no le sacarán provecho al modelo del render de Sonic Team Racing. Ese si tenía lo que a Sonic le hace falta. Y lo mismo con el Sonic de súper Smash Bros Brawl, también era muy expresivo y se veía cool.
Me gustó la manera en la que analizaste los renders de Sonic mostrando los problemas que estos tienen en la actualidad, gran parte del fandom cree que Sonic necesita un nuevo modelo pero creo que el problema va mas allá de eso Lo que mas le urge a Sonic no es realmente un cambio completo sino que este se vaya actualizando como Nintendo siempre hace Mario el cual su modelo si bien no es muy diferente al que tenemos desde 2001 se han encargado de que se mantenga en actualización constante con texturas mas detalladas y proporciones mas cercanas al arte 2D etc Sobre todo también es importante darles mas características a los demás personajes para que se puedan diferenciar mejor de Sonic Creo que el mejor ejemplo es Knuckles quien considero que necesita un cuerpo mas fornido para resaltar su fuerza con el mero diseño y separarlo de los demás personajes cosa que incluso harían ver mejor sus zapatos y guantes, obviamente sin llegar al nivel de Sonic Boom XD Muy buen video, me alegra ver mas gente tocando este tema de una manera mucho menos controversial en este fandom el cual no deja de ser un tema interesante para hablar.
Cosas que cambiar en el modelo de Sonic: -El azul de Sonic se ve muy apagado asi que lo haria un azul mas brillante -Una boca normal, preferiblemente en 2D -Poses mas dinamicas
Dudo mucho que el problema sean los modelos, yo quiero poner el ejemplo de Sonic Prime y Sonic the fighters. Lo que comparten ambos productos en común es el como se estiran y lo exageradamente expresivos que son los personajes, no coincido en la parte de los parpados que mencionas en el video porque yo personalmente AMO cuando usan los ojos de los personajes para demostrar aún más gestos y emociones, el principal problema es que en estos renders se sienten vacíos y sin almas, algo así como la flanderización que mencionas. En resumen, Sonic y compañia deberían demostrar más expresividad y movimiento (Al menos eso último en la animación, y Sonic Prime es un gran ejemplo de ello), y no ser tan "realistas" pero sí más caricaturescos. Muy buen video👏👏👏
El diseño del sonic Moderno, es uno que me ha encantado desde que conozco al personaje, pero debo reconocer que los renders que usan para promocionar e incluso, en los juegos spin off usen los renders más des inspirado, las expresiones si debo decir que son las más aburridas, y enserio pero ENSERIO TAMBIÉN ODIO ESA BOCA Y DIENTES HIPERREALISTAS.
Muy bien dos cosas: 1-Es verdad si bien a mi no importa del todo la expresividad si se tiene que tomar en cuenta (dibujo muy seguido y se lo importante que es) y la se a dejado un poco de lado y si bien si a mejorado pero falta más expresividad en renders y animaciones (en la voz siento que está bien una voz más madura,solo le hace falta expresar más emociones o tener más personalidad en la voz) 2-Y en cuanto al diseño siento que le hace falta un rediseño,no porque se vea mal,si no porque siento que necesita un aire fresco en cuanto a su diseño y al de los demás personajes (ejemplo:Amy necesita que nueva ropa porque bueno,ya saben que pasa con su vestido) que muestren su personalidad pero también la madurez con la que ahora el Sonic team quiere reflejar por los años que tienen los personajes Es mi opinión
Buenísimo video, realmente pense que ibas a hablar de un nuevo diseño como el de Sonic Boom o algo asi, pero hablaste de lo que realmente esta mal. Es solo ver incluso pixel art de la era Adventure en advance que cualquier maldito sprite tiene más personalidad que la aberración que son los renders ahora.
No habia notado que se lleva usando el mismo render desde Sonic 4, al final de cuentas SEGA es una empresa multimillonaria, no creo que soltar un poco de dinero para pagar a artistas los lleve a la quiebra, en fín díria que estoy deacuerdo contigo 👍 PD: tal vez nada que ver con el vídeo pero, para mí, el mejor diseño de Sonic será y seguira siendo Junio Sonic 😌
Puras verdades. Desde hace mucho era una incomodidad para mí comparar los diseños y poses de antes con los de ahora, los de antes jugaban con la perspectiva, los colores vivos y la expresividad de los personajes (en el caso de los adventure, jugaban hasta con la deformación de los personajes), mientras que los de ahora son muy planos, con colores apagados y aburridos, además de que, por alguna razón, son exageradamente alargados en proporción, cosa que no les queda para nada. Ya hablar de las animaciones es un dolor de huevos intenso, incomoda mucho como en frontiers se le intenta dar expresividad a los personajes pero simplemente o no pueden o están a punto de perder los ojos. Sinceramente, me gustaría ver nuevas bases con los personajes para un nuevo juego de Sonic, como el fronteras dos la venganza de roca violeta. Cómo recomendación, me gustaría unos personajes un poco menos exagerados en proporción y más flexibles, que tengan un estilo más libre (como los adventure), que se juegue más con la perspectivas y deformación, un mejor uso de iluminación y ya quedaría. Muy buen video máquina, de los pocos que conozco que hablaron de este tema... particular.
El problema con los Adventure es que, si bien como tú dices, tenían más perspectiva, colores vivos y expresividad, estos están atados a la época que se crearon, la animación de Adventure 1 es floja y rigida por momentos, su expresividad deformaba el modelo (cuando este abría la boca) o cuando caminaban, o cuando se movían era una animación muy brusca, con Adventure 2 no tengo tanta queja, sus animaciones y la expresividad fueron mejorados a no verse como una animación predeterminado para el modelo, sobretodo su estilo artístico, pese que en momentos tanto en animación y expresividad vuelve a bajar un poco, casi viéndose como robots, pero en general es una grata mejora. Con Frontiers no estoy muy de acuerdo, quizás en varias momentos como visitamos al koco anciono, Sonic se queda tieso y en los diálogos que nos encontramos por los mapas no son la gran cosa, pero en las animaciones principales si se les ve que mejoraron mucho, dándonos más expresividad y fluides a Sonic y compañía, la única queja que tengo es que por momentos el modelo casi no concuerda con el escenario o más bien, las texturas no concuerdan muy bien, no estoy de acuerdo con las personas que dicen que el estilo de Frontiers es malo por ser realista, también lo tenían los Adventure y más o menos Unleashed, Frontiers es más melancólico, no tiene por que ser igual a los Adventure, pero aun con eso, si le falta mejorar un poco en las texturas, para así que Sonic no se le vea raro en ese mundo
Por lo que veo el diseño de Sonic está bien, pero le vendría bien, una mejorar siertos aspectos como una buena iluminación resaltar las mejores cosas del diseño y hacerlo y darle más expresiónes, algo más Cartoon, sin exagerar pero que no se vea como una piedra
Morio Kishimoto está abierto a las opiniones y crítica de los fans, no tiene ningún problema que les hagan una retroalimentación porque como él dijo en su twitter, es para mejorar a Sonic y toda su franquicia, además, como animador 3D, cuando sonic salta por encima de la cascada y aterriza, los movimientos son horribles y toscos, y eso es algo que se puede pulir sin ningún contratiempo, asi que falta harto trabajo en las animaciones. Estoy completamente de acuerdo con el video, muy bueno.
Estoy de acuerdo en todo excepto en la parte en donde dices que es por la incompetencia del Sonic Team, viendo otros juegos de Sega en los cuales miembros del Sonic Team han trabajado y viceversa nos encontraremos con juegos como Like a Dragon, Shin Megami y demás juegos que no destacan mucho por la fluidez de la animación debido a que son juegos con personas humanas y no personajes cartoon como Sonic y compañía. Mi conjetura es estos animadores en Sega no tienen la experiencia o quizá el conocimiento suficiente como animar a un personaje tan expresivo como Sonic, considerando los demás trabajaos que suelen hacer, y si tomamos en cuenta que realmente nunca hemos tenido un juego con animación fluidísima, expresiva y estilizada (al estilo de Crash N-Sane, Crash 4 o Rachet n Clank cuando no se usa el Motion Capture) pues puedo ver porqué este apartado deja mucho que desear en todos los juegos principales de Sonic a excepción de Sonic Boom Rise of Lyric y Sonic Dream Team, juegos que fueron hechos por estudios afuera de Japón y que denotan un entendimiento en los fundamentos del como se debería mover un personaje animado caricaturesco como Sonic. No estoy diciendo que esta sea la verdad definitiva, es pura especulación mía basándome en algunas observaciones que he hecho, y esta es la conclusión a la cual he llegado. PD: aunque quizá este ni sea el caso, porque recien estoy recordando algunas animaciones para el Super Peel Out de Sonic Lost World y demás animaciones in game que se ven muy bien, quizá sea una excepción a la regla, o quizá si sea incompetencia, ahora me quedo con la duda.
La epoca adventure sinceramente fue el punto mas alto, sonic tenia mucha personalidad y sobretodo estilo, ahora parece como si no quisieran arriesgarse a hacer algo mas rebelde
honestamente me gusto mucho el video, creo q la mayoría de canales de Sonic son muy "POSITIVOS Y OPTIMISTAS" y me gusta q el video hable de una clara deficiencia de Sega y el Sonic Team sin poner de excusa la falta de presupuesto
Tomando en cuenta como es la comunidad general con el personal o un propio sector del fandom creo que no está mal que muchos TH-camrs dedicados a hablar del personaje busquen ser optimistas, ya que tarde o temprano dicho optimismo se ha visto recompensado siempre.
@@angelcordones6206 No me refiero a que dar una noticia optimista de Sonic este mal, me refiero al típico canal q mantiene esa voz tipo "alegre" y "cómica" para decir absolutamente todo para al final decir "chicosh OS aseguro q Sonic saldrá de esta, SEGA y el SonicTeam saben lo q hacen y..." No sé si me explico bien, tampoco quiero dar a pensar q odio a SEGA o al SonicTeam
4 หลายเดือนก่อน +2
Muy buen video. Yo creo q más q la incompetencia de sega (que si, tienen mucho de eso) es más por el público al que se quieren dirigir. Sonic se veía tan expresivo/rebelde justo por querer ser lo q estaba en onda en los 90s, tenía q ser lo más contrario a Mario como fuera, esa misma filosofía se pasó también a la época adventure, el público eran adolescentes a querían ser acá "rads" pero el sonic actual se siente muy amistoso, para toda la familia y sobre todo para niños, seguro xq sega quiere asegurar las ventas y accesibilidad. Atraer niños y a los q siguen sintiendo pasión por el personaje o la nostalgia, llegaron a un estatus quo muy a la segura y ps claro, después de tantos fracasos en ventas y crítica prefieren irse a algo q no siga experimentando. Ojalá sega y la franquicia llegue a un nivel tan bajo q solo tengan de dos opciones: o re-invertarse, o ya colgar los zapatos rojos. De todas formas el fandom es el q ha mantenido relevante a la IP incluso en sus épocas más oscuras
Aaaaajiña. Pues sí el diseño como tal no creo que sea malo, sino el modelo que sigue siendo prácticamente el mismo. Pienso que se olvidaron de la expresividad, y que están tan metidos en el 3d que se olvidan lo expresivo que se puede ser como lo hacen los artistas tradicionales o digital pero en lienzo plano, véase el ejemplo de Mario wonder, el como se ve que tomaron inspiración en las caricaturas para dar mayor expresividad, a diferencia del estilo estancado de los "new super mario bros" que es donde está estancado Sonic ahora. Lo que le falta es digamos un "Sonic wonder" XD
Deberian de volver a los dibujos, la verdad, o almenos hacerlos mas expresivos, por ejemplo, Sonic Superstars, se ve mas caricaturezco y eso, la verdad comparto demasiado tu opinion mi estimado amigo morado
Después de ver el video. Seh, estoy de acuerdo, siento que igual el render oficial carece de esa personalidad más radical y "cool" que tenían los anteriores diseños, o incluso también si en Unleashed tenían el mismo render, igual le sacaban provecho con mejores poses porque, la verdad es que con hacerles pocos cambios al render más poses más exageradas quedaría perfecto. Como mencionas, Sonic tiene inspiración en Mickey Mouse, entonces quizá lo que Sonic necesita no es tanto el realismo, sino algo como lo que se hizo en sus primeros años, y es ser caricaturizado. Definitivamente las animaciones de Sonic destellan mucha de su personalidad, y es que el personaje está hecho precisamente para eso, incluso en los sprites del Mania vemos el famoso smirk que se usa para dar una mejor sensación de movilidad (que también es muy popular en las caricaturas). Si he dicho algo que haya sido redudante, perdón XD A veces no me expreso bien. Pero, igual espero que haya quedado algo claro.
Wow realmente si tienes razón, la última vez que se vio una animación viva y no tiesa fue en Unleashed, de ahi en más es cierto xd igual sabemos que si rediseñan a Sonic los fans va a estar comiendo nepe, osease como cuando le redujeron las púas a Sonic JAJAJAJAJA
Me hiciste recordar lo mucho que me gustaba el render de Sonic en Ralph el Demoledor y lo mucho que me gustaría que Disney hiciera una película de Sonic. Supongo que me tendré que quedar con las ganas en eso último...
La verdad tienes razón y es por eso que el diseño de Tyson Hesse me dejó completamente enamorado (usado en Manía, Comics de Team Sonic Racing, etc) es un diseño completamente expresivo y que desborda personalidad, lástima que no han logrado algo de ése nivel con el Sonic en 3D
Creo que no está echo por Sonic team pero el render de smash me parece increíble Por cierto buen video muy entretenido y divertido tu manera de explicar las cosas, nuevo suscriptor
No veo probable un cambio de diseño por ahora A MENOS que hagan un reboot o un salto de tiempo enorme en los juegos de Sonic que unifique algunas cosas de varios diseños, la verdad me gustaría algún cambio en Sonic pero se que si lo hicieran ya habría gente llorando porque "ayy es que ese no es Sonic bla bla bla" quiciera en lo personal cierta exageración de proporciones para mayor expresividad pero el problema es que por ejemplo el cuerpo debe distinguirse de las púas, por eso en adventure el torso se hizo más alargado
En mi opinión el diseño y los renders que hicieron para Sonic en 2006 ya eran perfectos... Desde hace muchos años siempre me ha molestado como luce Sonic en los juegos desde el 2010 en adelante, y me alegra que alguien haya hecho un vídeo hablando del tema!!
Talvez algun accesorio dijo el pañolete no estaba tan mal en fan arts lo pintan rojo y queda bastante bien y en a cuanto amy creo que ella si necesita un nuevo vestuario que se acomode a esta nueva faceta del personaje
Tengo 3 cosas que añadir 1.- El render de Disney es hermoso, pero otro render con el diseño moderno que también me encanta y considero incluso mejor es el de Smash Ultimate, me recuerda mucho al de Adventure 2 con esa pose dinámica que por todos lados grita “este es sonic, aprecienlo” (ojalá estuviera así de bien representado en su moveset pero bueno) 2.- irónicamente Mario sufría de un problema similar, viniendo de los preciosos renders de la era clásica, llegamos a la era New y durante casi 2 décadas, con sus contadas excepciones como Mario & Luigi u Odyssey, los renders de Mario solo eran las mismas 3 poses de siempre y todas se sentían sin alma, recién hasta a penas el año pasado fue que empezaron a crear poses nuevas con la salida de Wonder, Showtime y RPG, espero que eso se vuelva un estándar porque no aguantare otro render de Mario con los brazos cruzados 3.- Jaja que pedo Knuckles usa legos en us zapatos que pedo
La verdad que si urge un nuevo tipo de render para la franquicia,siento que los renders actuales/estilo Sonic 4 se ven muy artificial,cómo si sonic estuviera hecho de plastico😭
Tienes toda la razon sobre los renders de sonic. Pero tristemente el problema es producto de la epoca actual de sonic. En general, absolutamente todo en sonic hoy en dia es aburrido y generico, como si se esforzaran demasiado en ser genericos y "seguros". Los productos actuales de sonic carecen de alma, tanto en gameplay como en historias, y eso sucede básicamente porque no queda nadie dentro del sonic team que sepa de que trata o porque funciona sonic. Ahora todo en sonic es "por la marca" y se resume en las experiencias mas vanilla y aburridas. Jebtube (un canal aqui en TH-cam) hizo un video excelente que encapsula de manera quirúrgicamente precisa mi opinión sobre la franquicia en la actualidad: The cybercorruption of sonic stories. En ese video el le pone nombre a la era actual de sonic (refiriéndome a las eras que el fandom nombro como la dark age/meta era/etc) y le puso el nombre de "brand era", básicamente porque todo en el sonic actual dejo de ser sonic have mucho. Todo el fandom no para de celebrar que sonic esta "mejor que nunca" pero como un super fan de sonic puedo decir sin dudas que sonic ahorita mismo es una franquicia zombie. La franquicia saca productos (en mi opinión) muy vacios y olvidables pero lo unico que mantiene en operación a Sonic son los fans que se rehusan a aceptar la ausencia de alma en la franquicia, siendo ellos los mismos fans que le dicen si a todo lo relacionado con sonic y que antes de ver un producto suyo ya estan predispuestos a darle un 10/10. No se como termine hablando de esto pero es como un desahogo del tema ahora que hablaste de ese problema tsn grande😂. Buen video, me suscribo ahorita.🎉
Vaya no sabía que ser casi despedido por solicitar más tiempo de desarrollo era de gente que no quiere arriesgarse y que hace productos sin alma, si el aparente cretino que hizo ese vídeo lo hubiera dicho en 2018 te lo podría comprar, pero después del año pasado se escucha hasta payasistico, sin ánimos de ofender pero es claro que mí opinión difiere de la tuya.
Me gustaría que tuviera un rediseño estilo portada de los adventure, pero en renders 3d, fnas ya hicieron renders con ese estilo y mola bastante, para un nuevo juego estaría genial verlo más cartoon, le hace falta
La verdad de que si a veces note y sentí que la mayoría de expresiones de Sonic y algunos personajes son poco o a medias expresivos desde la línea principal con los diseños modernos Además de que solo siento ese problema allí porque en lugares como Sonic boom,prime y hasta algunas imágenes que eh visto de los comics actuales de sonic (No me acuerdo como se llaman,perdon si no soy muy fan de Sonic) Son bastante expresivos,carismáticos y que transmiten muy bien como es cada personaje a sus maneras entre esas adaptaciones del erizo azul
Al parecer si sonic le urge un nuevo look y por mucho no dijo que este mal su actual look pero ya merece otro un poco más maduro no estaría mal incluso algo serio, saludos Juant Hing buen tema.
Siempre me parecieron estos modelos como esas figuras deformes del chavo(esos que tienen unas manotas), como opinion me parece que el modelo del 2006 con la expresividad y estilo de los adventure sería el mejor modelo tanto para juegos y marketing para sonic, con una animacion no tan tosca y pesada xd
¿Qué pasaría si Jorginator se expresara bien e hiciese críticas que se entiendan? este es el ejemplo, ahora comprendo perfectamente tu molestia por los renders actuales, el video está bastante bien estructurado, la edición, con razón decías que te gustaba tanto en ese aspecto, mi video favorito de tu canal de momento
Sabes que opino? Que oe debo una disculpa a Jorginator Sobre lo que dice de Frontiers, no sobre como cree que su estilo es superior (Ni mucho menos por la forma en que lo dice) Sonic tiene un estilo tan único que simplemente inclinar la balanza a un lado u otro no queda bien PD: GRANDE DISNEY 2012 QUE SE PUSO LA 10
Creo que la mejor época de la animación dentro de un juego de Sonic, fue en el unleashed ya que las escenas de animación mostraban con mucha vida al personaje y sus expresiones iban más allá de solo movimientos de párpados, más que un rediseño necesitan regresar a las bases del modelo 3D
Yo quisiera un rediseño en donde Sonic se vista de forma similar a la gente que esta metida en la música rock. Cambiándoles los guantes blancos típicos de Mickey Mouse, por unos guantes sin dedos, teniendo los dedos de las manos al descubierto. Que lleve una camisa con chaqueta, unos pantalones jeans y unos zapatos mas similares a los zapatos Conserve.
El mayor ejemplo de la decadencia de los diseños es rouge desde las expresiones, eliminar sus colmillos que si tenia y ayudaba a sus expresiones en perspectivas en SA2 y el delineado lateral de sus globos oculares es ufff un cancer esa pestaña que tenia en los diseños le dio tanta personalidad pero que desde generations perdio todo apice de personalidad pero fue super notorio en sonic prime donde carece de todo carisma y diria que la mejor opcion a corto plazo es aplicar un riders y renovar los renders
Para mejor referencia de lo que deben hacer con sonic, vean los modelos de crash 4 son mas expresivos y caricaturezcos y sus animaciones son aún mas dinámica
Pero algo debemos admitir, el arte de los artistas (acá ilustraciones y no renders) sigue siendo increíble con ser expresivos y dandole vibras muy buenas :D
9:10 según recuerdo, esto era a causa de los cómics Archie, dónde se dejó estipulado que tanto en cómics, como en juegos Sonic no podía demostrar expresiones muy resaltantes o "alocadas"
En si , los renders de Sonic me encantan pero claramente si pueden hacer mejor los renders , y las animaciones son muy buenas pero...Obvio no es que tienen muchas expresiones diferentes los personajes pero las expresiones que tienen estan muy buenas como los hacen pero es una estupidez que el Sonic Team sabiendo que podrian conquistar el mundo (Claramente no literalmente xd) prefiere hacer asi las cosas...En conclusión , el sonic team esta nerfeado por el poder del guión 🗿 (Y SEGA claro...)
O sea. El "Sonic Moderno" tiene unas proporciones ridículas. Lo que impide que pueda expresar emociones si quieres animarlo con una estructura humana. Por eso tanto la película, como Boom como Prime CAMBIAN su diseño ligeramente para que tenga una estructura coherente.
Por cierto, si.. yo hice esa obra de arte de Sonic X Juant descuido venga la Alegría
Estás enfermo, que lo sepas.
Creaste una obra maestra 96
enfermos todos somos juant
@@Juant_Hing yo también te quiero Juant
@@El9669 XDDD
La última vez que sonic tuvo un "rediseño" el juego salió con un Knuckles flotante
Hablas del sonic de sonic boom? Bueno pues sin duda ese sonic es mi sonic favorito xd y me vale que me funen que de hecho hasta le hice un universo alternativo expandido al sonic boom sin bugs y con cosas mejores
@@Eljaner_xd Sonic de Sonic Boom se ve mucho mejor dibujado que en 3D
El rediseño no tiene nada que ver con los bugs de un juego
No entendí xD
Culpa a Sega no al estudio novato que contrataron para hacer un juego, cambiar el 70% del mismo, hacerlo para una consola que estaba muerta y encima no corría el motor y ENCIMA tenían que hacerlo en menos de un año.
Sega SABOTEÓ a Sonic Boom de forma descarada.
A sonic en mi opinion le faltan dos cosas:
1- ademas de la expresividad que mencionaste en el video, también tendrian que volver a utilizar las cejas en el modelo del personaje y hacerlas parte de la cara de sonic nuevamente (que ahora las cejas casi no se notan en el modelo "actual")
2- y la otra cosa es con respecto a las cinematicas in-game es que tienen que encotrar a alguien competente para dirigirlas y que le de dinamismo nuevamente a estas.
Buen video juant, tqm
Al render no le falta expresividad. Es cosa de Sega. Sus políticas dicen que Sonic no debe ser "demasiado expresivo facialmente". Creen que puede perturbar XD
SEGA: debe ser perturbador 😰
Chamo NAWEBONA Sonic tenía expresión en los cómics (IDW, porque los de Archie si me perturban a veces) en Sonic Boom Rise of Lyric, Sonic Prime, Sonic X
Y NADIE SALIÓ PUTO PERTURBADO, LOS MARICONES DE SEGA NO SABEN QUE HACER CON EL PERSONAJE, NOJODAS
Y si, soy de Venezuela
@@goobie2938la verdad no es mala idea el knuckles de las peliculas tiene un cuerpo maas robistin sin ser tan exagarado como el de sonic boom
@@samuelcort2literalmente ¿quién preguntó?¿qué tiene que ver con lo que dice el comentario de arriba?
Dijeron arriba los basados y te me fuiste de planeta, Sonic necesita volver a sus 7 palabras
E S E N C I A
7 palabras: E S E N C I A
E S C E N C I A
7 Escencias: P A L A B R A
Tablos, sal de la mente de este pobre descarriado
A SONIC LE URGE UN NUEVO LOOK
*Sega le da un nuevo look a sonic:*
EL NUEVO LOOK DE SONIC ESTA HORRIBLE | EXTRAÑAMOS EL ANTIGUO LOOK DE SONIC
Los fans de Sonic nunca saben lo que quieren
@@DavidHerrera-vb1qxes verdad
porque te vas a extremos? solo es retocar un poco el diseño y ya hacerlo algo mas estilizado y no tan recto, antes almenos era así
Estoy muy de acuerdo en que Sonic necesita un nuevo look para poder atraer a más público. Mucha gente podría decir “Pero zi Sonic ya tiene mucho publico no necesita un nuevo look”, pueden estar en lo cierto, pero para mí no es suficiente.
Creo que la única buena interacion del modelo moderno de Sonic fue en unleashed, ya que tienen una iluminación que refleja la temática de día y noche.
No sé si tenga que ver con cosas de la marca que ya no pueden retocar los modelos... Pero no les cuesta nada
Sonic Boom Rise of Lyric y Sonic Prime son un gran ejemplo de expresividad que necesitan los juegos de Sonic.
Pero ojo, el de boom para nada fue bien recibido, ya sea por razones lógicas (como con Knuckles), o por razones estúpidas (loss brazos azules)
@@rogersmorales1430 Si lo sé, pero no se le puede negar las expresiones de los personajes.
@@facumorales3660y no olvidemos "el tamaño de las púas define la calidad de los juegos"
@@rogersmorales1430 Knuckles basado
@@rogersmorales1430Creo que se refiere a la expresividad y el dinamismo de los renders de boom, Sonic boom no está tan duro como el principal
Wreck it Ralph Sonic render mention🗣🗣🗣
La última vez que sonic tuvo un rediseñó, media tienda de videojuegos sufrio por un Chris Chan violento destruyendo todo, aunque bueno, aqui estamos con la logica de "Mejor no reinventar la rueda porque ya funciona"
El retoque solo sería saber hacer a los personajes mas expresivos, literal no es tan dificil
@@Homelander5482 Si pero eso sería más tomar cosas que ya existen(Como el Sonic de iPhone como se menciona en el vídeo), así que directamente ni entra como un rediseño porque no se cambia nada físico del personaje
no es cambiar la rueda, seria mejorar el tipo de llanta y cambiar el material del neumatico dejando la esencia de la propia rueda
@@luismarcelocontreras3178 Ajá aunque eso solo sería darle vueltas a lo mismo, directamente no sería un rediseño cuando en el mismo video dicen que la expresividad del personaje ya existe en otros juegos (Como el de iPhone que lo vuelvo a mencionar) esto ya parece como cuando confunden la animación con un buen diseño en el anime
yo creo que Sega debería crear un nuevo protagonista pero que no pueda opacar a Sonic.
Fans de Disney al ver al Sonic de la película de Ralph: Hagan esa madre!!!!!
Fans de Sonic al ve al Sonic de la película de Ralph: Hagan esa madre!!!!!
Conclusión: Sonic 4 es la causa de todo mal
Suena a chiste pero es anécdota
@@Juant_Hing Me gustaría saber la canción del minuto 8:35 (^^') y los renders de sonic son feos.
Sonic tuvo un rediseño pero la gente empezó a llorar por los brazos azules y la cinta deportiva. Y gracias, fans de Sonic por matar cualquier incentivo de Sega por cambiar.
A nuevo le urge un Sonic look
Suena como un slogan que Sega pudo haber promocionado
Y si XD
9:49 De hecho incluso pasa con los modelos de otros juegos, por ejemplo al extraer los modelos 3D de Sonic Superstars los modelos 3D de los personajes sufren ese problemas (lo he visto mas de momento con Amy ya que he usado mas su modelo 3D para pruebas de renderizado 3D)
Mi mayor problema no es con Sonic, sino con Knuckles, me da tristeza ver que hayan hecho su diseño mucho mas simplon de lo que era, antes se veía mas robusto e imponente, ahora solo es el alivio comico
Y lo peor del asunto es que si se ha visto que se puede dar mas personalidad a los personajes, como pasa en los comics, animaciones o en las películas
Pero en los juegos simplemente nunca termian de convencerme
11:12 Para ser el modelo de Sonic Generations (esto lo supe por tweets del usuario Bandicootbrawl96) con mejor rig si que le dieron un buen uso a las animaciones y expresiones
En conclusión: Al sonic le falta Shades y más frames
En especial frontiers literal ese juego se ve horrible
Superstars y dream team se ve bien
Que tiene de horrible? Los graficos son excelentes@@martin-bp7xf
@@X-3181 Supongo que es porque tiene un estilo realista, algo que se siente fuera de lugar para una franquicia como Sonic. Tan solo comparalo con el estilo gráfico de Super Mario Odyssey y ya entenderás el porque dice eso
@@feintexp-2530 lo que hacia falta era ponerle texturas a los personajes sin que resalte tanto y ahí sería perfecto
🎵🎶HOY ES VIERNES Y TU CUERPO LO SABE'🎵🎶
0:37 que hermoso es ese modelo de Sonic.
Wow, creo que este es el mejor video que he visto hasta la fecha hablando sobre el tema de los renders y el diseño. Todo muy bien explicado y expresado 😊
Omaga ola feilex :)
elfeilex
La ultima vez que Sonic tuvo un rediseño, las cosas no salieron muy bien.
Ni pintandolo como spin off, pudieron rescatar el asunto.
Ahora con las peliculas, Frontiers, y todo lo bueno que le esta viniendo a la franquicia, lo ultimo que deberian hacer es ponerse a experimentar con un diseño que ya de por si es bastante iconico y reconocible.
SIN EMBARGO!! Si deberian mejorar el aspecto de los modelos 3D, que llevan viendose mediocres desde hace años, literal Sonic Frontiers trataba de ser serio y lo hacia bien, salvo por la pinta de juego de ps3 de 2010 que tenian los modelos de los personajes y sus animaciones.
Siento que deberían inspirarse en los diseños de las películas para refinar a los diseños de los juegos más que nada porque estos demuestran ser muchísimo más expresivos
No porfavor
El diseño de las películas está basado en el diseño de los juegos, osea? XD
@@battlefield1586 me refiero al estilo, no al diseño en sí
@@El_senor-E1006 Bueno, el diseño artístico de las películas no son la gran cosas por ahora, quizás con Sonic 2 si
Creo que con pequeñas cosas si estaria bien
Como el knuckles de la peli que es mas robusto pero no exagerado a diferencia del boom
Hace un par de meses estaba haciendo un video sobre lo que esperaba en el futuro de la franquicia de Sonic, ya sea de la línea clasica y moderna. Y una de las cosas que mencioné fue que, con esto de que canonicamente los personajes no se verán por un tiempo, pueden aprovechar para hacerle una mejora a los diseños o un cambio de modelos, porque ya llevan con esos modelos desde el año del caldo.
Además de que, los modelos se sienten un tanto inconsistentes con sus artes oficiales, y eso me parece raro.
Desde hace años tuvimos que tener un rediseño, pero no tan drastico cómo en sonic boom. Puede ser usarndo el ring que le dejo chip y usando alguna ropa o algo distintivo de el juego.
Lo de los renders lo comparto 1000%
Concuerdo con todo exceptuando a las proporciones, la verdad es que si se ven un poco raros en ocasiones pero si le hicieran los puños o zapatos mas pequeños a Knuckles se miraria aun mas raro y seguramente no solucionaria el problema, en parte sus grandes proporciones en las extremidades hace destacar su fuerza.
el pobre hombre nunca se ha parado recto en su vida 😭
Definitivamente Uekawa debería de volver para hacer los render oficiales de la franquicia, inclusive mejorar su estilo de arte para refrescar e innovar para hacer nuevos diseños y que inclusive puedan llegar a ser modelados y utilizados para futuros juegos en 3D.
Estoy de acuerdo con lo mencionado en el video y más en especial el final con el fandom y su conformismo.Ahora con el tema del diseño yo pienso que este debe estar de la mano con la historia además de resolver ciertos aspectos que en un principio funcionan para el sonic clasico pero que al pasar al sonic moderno y profundizar más aspectos como el mundo o los personajes estos no terminan de encajar bien.
Por ejemplo cosas como el uniojo en ciertos personajes o que los animales antropomorficos masculinos esten desnudos mientras que los femeninos no, en cierta medida terminan afectando la linea artistica del mismo. Otro problema esa poca creatividad de hacer todos los diseños como la copia de sonic por ejemplo.
0:01 when pones la mejor jugabilidad de SA2 para acompañar el loquendo
8:28 un fuerte aplauso para Disney, lo hace mejor que SEGA jaja
Concuerdo con el del vídeo.
En mi opinión este modelo de Sonic que surgió en Sonic unleashed de sierra forma se ve raro, más que nada en su cara.
Tiene mucha frente y no se ve del todo natural.
Lo hace lucir más viejo que tenga mucha frente y los ojos muy estirados hacia arriba hasta casi llegar a sus orejas y la falta de sejas.
Si boca como dijiste es muy realista para el personaje que es.
Sus puas están redondeadas si las comparamos con los anteriores modelos.
A partir de Sonic forces note que le hicieron unos pequeños cambios, como por ejemplo que tiene las puas más cortas, tiene un poco más de torso y la cara la arreglaron un poco por así decirlo y así se mantuvo en Sonic frontires.
Aunque aún con esos pequeños cambios SEGA sigue usando los renders anteriores a Sonic forces.
Y el modelo en sí le hace falta algo.
Y me parece una pena que no le sacarán provecho al modelo del render de Sonic Team Racing.
Ese si tenía lo que a Sonic le hace falta.
Y lo mismo con el Sonic de súper Smash Bros Brawl, también era muy expresivo y se veía cool.
Me gustó la manera en la que analizaste los renders de Sonic mostrando los problemas que estos tienen en la actualidad, gran parte del fandom cree que Sonic necesita un nuevo modelo pero creo que el problema va mas allá de eso
Lo que mas le urge a Sonic no es realmente un cambio completo sino que este se vaya actualizando como Nintendo siempre hace Mario el cual su modelo si bien no es muy diferente al que tenemos desde 2001 se han encargado de que se mantenga en actualización constante con texturas mas detalladas y proporciones mas cercanas al arte 2D etc
Sobre todo también es importante darles mas características a los demás personajes para que se puedan diferenciar mejor de Sonic
Creo que el mejor ejemplo es Knuckles quien considero que necesita un cuerpo mas fornido para resaltar su fuerza con el mero diseño y separarlo de los demás personajes cosa que incluso harían ver mejor sus zapatos y guantes, obviamente sin llegar al nivel de Sonic Boom XD
Muy buen video, me alegra ver mas gente tocando este tema de una manera mucho menos controversial en este fandom el cual no deja de ser un tema interesante para hablar.
Cosas que cambiar en el modelo de Sonic:
-El azul de Sonic se ve muy apagado asi que lo haria un azul mas brillante
-Una boca normal, preferiblemente en 2D
-Poses mas dinamicas
00:01 tremendo temazo cuando lo escuche por primera vez no quise terminar el nivel y ahora que lo pienso siempre knuckles tiene buena música
7:47 desde que vi los posters de Ralph el demoledor (y después de hypearme por ver que Sonic iba a salir) me enamoré de ese render
7:58 xDDDDDDDDDDD
Dudo mucho que el problema sean los modelos, yo quiero poner el ejemplo de Sonic Prime y Sonic the fighters. Lo que comparten ambos productos en común es el como se estiran y lo exageradamente expresivos que son los personajes, no coincido en la parte de los parpados que mencionas en el video porque yo personalmente AMO cuando usan los ojos de los personajes para demostrar aún más gestos y emociones, el principal problema es que en estos renders se sienten vacíos y sin almas, algo así como la flanderización que mencionas.
En resumen, Sonic y compañia deberían demostrar más expresividad y movimiento (Al menos eso último en la animación, y Sonic Prime es un gran ejemplo de ello), y no ser tan "realistas" pero sí más caricaturescos.
Muy buen video👏👏👏
En mi opinión personal, el modelo de Sonic 2010 me recuerda mucho a Mario bros en los juegos olímpicos🇮🇹
Aunque también está el asunto de que lo intentaron con Sonic boom y mucha gente no le gusto
El diseño del sonic Moderno, es uno que me ha encantado desde que conozco al personaje, pero debo reconocer que los renders que usan para promocionar e incluso, en los juegos spin off usen los renders más des inspirado, las expresiones si debo decir que son las más aburridas, y enserio pero ENSERIO TAMBIÉN ODIO ESA BOCA Y DIENTES HIPERREALISTAS.
10:00 y por eso, knux clásico deidad
Poses de sonic ahora:
😀👍 🏃🏻♀️ 😀👆
Muy bien dos cosas:
1-Es verdad si bien a mi no importa del todo la expresividad si se tiene que tomar en cuenta (dibujo muy seguido y se lo importante que es) y la se a dejado un poco de lado y si bien si a mejorado pero falta más expresividad en renders y animaciones (en la voz siento que está bien una voz más madura,solo le hace falta expresar más emociones o tener más personalidad en la voz)
2-Y en cuanto al diseño siento que le hace falta un rediseño,no porque se vea mal,si no porque siento que necesita un aire fresco en cuanto a su diseño y al de los demás personajes (ejemplo:Amy necesita que nueva ropa porque bueno,ya saben que pasa con su vestido) que muestren su personalidad pero también la madurez con la que ahora el Sonic team quiere reflejar por los años que tienen los personajes
Es mi opinión
Buenísimo video, realmente pense que ibas a hablar de un nuevo diseño como el de Sonic Boom o algo asi, pero hablaste de lo que realmente esta mal.
Es solo ver incluso pixel art de la era Adventure en advance que cualquier maldito sprite tiene más personalidad que la aberración que son los renders ahora.
No habia notado que se lleva usando el mismo render desde Sonic 4, al final de cuentas SEGA es una empresa multimillonaria, no creo que soltar un poco de dinero para pagar a artistas los lleve a la quiebra, en fín díria que estoy deacuerdo contigo 👍
PD: tal vez nada que ver con el vídeo pero, para mí, el mejor diseño de Sonic será y seguira siendo Junio Sonic 😌
4:42 sonic se ve genérico, MUY genérico
Por eso me gusta el estilo de la película, grita SONIC en todos Los sentidos. Y la expresividad y naturalidad que tiene me encanta
Puras verdades.
Desde hace mucho era una incomodidad para mí comparar los diseños y poses de antes con los de ahora, los de antes jugaban con la perspectiva, los colores vivos y la expresividad de los personajes (en el caso de los adventure, jugaban hasta con la deformación de los personajes), mientras que los de ahora son muy planos, con colores apagados y aburridos, además de que, por alguna razón, son exageradamente alargados en proporción, cosa que no les queda para nada.
Ya hablar de las animaciones es un dolor de huevos intenso, incomoda mucho como en frontiers se le intenta dar expresividad a los personajes pero simplemente o no pueden o están a punto de perder los ojos.
Sinceramente, me gustaría ver nuevas bases con los personajes para un nuevo juego de Sonic, como el fronteras dos la venganza de roca violeta.
Cómo recomendación, me gustaría unos personajes un poco menos exagerados en proporción y más flexibles, que tengan un estilo más libre (como los adventure), que se juegue más con la perspectivas y deformación, un mejor uso de iluminación y ya quedaría.
Muy buen video máquina, de los pocos que conozco que hablaron de este tema... particular.
El problema con los Adventure es que, si bien como tú dices, tenían más perspectiva, colores vivos y expresividad, estos están atados a la época que se crearon, la animación de Adventure 1 es floja y rigida por momentos, su expresividad deformaba el modelo (cuando este abría la boca) o cuando caminaban, o cuando se movían era una animación muy brusca, con Adventure 2 no tengo tanta queja, sus animaciones y la expresividad fueron mejorados a no verse como una animación predeterminado para el modelo, sobretodo su estilo artístico, pese que en momentos tanto en animación y expresividad vuelve a bajar un poco, casi viéndose como robots, pero en general es una grata mejora. Con Frontiers no estoy muy de acuerdo, quizás en varias momentos como visitamos al koco anciono, Sonic se queda tieso y en los diálogos que nos encontramos por los mapas no son la gran cosa, pero en las animaciones principales si se les ve que mejoraron mucho, dándonos más expresividad y fluides a Sonic y compañía, la única queja que tengo es que por momentos el modelo casi no concuerda con el escenario o más bien, las texturas no concuerdan muy bien, no estoy de acuerdo con las personas que dicen que el estilo de Frontiers es malo por ser realista, también lo tenían los Adventure y más o menos Unleashed, Frontiers es más melancólico, no tiene por que ser igual a los Adventure, pero aun con eso, si le falta mejorar un poco en las texturas, para así que Sonic no se le vea raro en ese mundo
Tienes toda la maldita razón, personalmente extraño el diseño de adventure y el cómo se usaban las orejas y púas
9:42 Sonic solo estaba aprovechando el bug 😏
xD
@@UnShowCorriente456 cuidado manito, Amy tiene 12 años
Por lo que veo el diseño de Sonic está bien, pero le vendría bien, una mejorar siertos aspectos como una buena iluminación resaltar las mejores cosas del diseño y hacerlo y darle más expresiónes, algo más Cartoon, sin exagerar pero que no se vea como una piedra
Morio Kishimoto está abierto a las opiniones y crítica de los fans, no tiene ningún problema que les hagan una retroalimentación porque como él dijo en su twitter, es para mejorar a Sonic y toda su franquicia, además, como animador 3D, cuando sonic salta por encima de la cascada y aterriza, los movimientos son horribles y toscos, y eso es algo que se puede pulir sin ningún contratiempo, asi que falta harto trabajo en las animaciones. Estoy completamente de acuerdo con el video, muy bueno.
Lets gooo nuevo video de Juant un Viernes en la tarde, excelente 😎👌🏻
0:36 Recolecto firmas para que Don Pollo juegue Sonic señores
👇🏻🗿
Estoy de acuerdo en todo excepto en la parte en donde dices que es por la incompetencia del Sonic Team, viendo otros juegos de Sega en los cuales miembros del Sonic Team han trabajado y viceversa nos encontraremos con juegos como Like a Dragon, Shin Megami y demás juegos que no destacan mucho por la fluidez de la animación debido a que son juegos con personas humanas y no personajes cartoon como Sonic y compañía.
Mi conjetura es estos animadores en Sega no tienen la experiencia o quizá el conocimiento suficiente como animar a un personaje tan expresivo como Sonic, considerando los demás trabajaos que suelen hacer, y si tomamos en cuenta que realmente nunca hemos tenido un juego con animación fluidísima, expresiva y estilizada (al estilo de Crash N-Sane, Crash 4 o Rachet n Clank cuando no se usa el Motion Capture) pues puedo ver porqué este apartado deja mucho que desear en todos los juegos principales de Sonic a excepción de Sonic Boom Rise of Lyric y Sonic Dream Team, juegos que fueron hechos por estudios afuera de Japón y que denotan un entendimiento en los fundamentos del como se debería mover un personaje animado caricaturesco como Sonic.
No estoy diciendo que esta sea la verdad definitiva, es pura especulación mía basándome en algunas observaciones que he hecho, y esta es la conclusión a la cual he llegado.
PD: aunque quizá este ni sea el caso, porque recien estoy recordando algunas animaciones para el Super Peel Out de Sonic Lost World y demás animaciones in game que se ven muy bien, quizá sea una excepción a la regla, o quizá si sea incompetencia, ahora me quedo con la duda.
La epoca adventure sinceramente fue el punto mas alto, sonic tenia mucha personalidad y sobretodo estilo, ahora parece como si no quisieran arriesgarse a hacer algo mas rebelde
Existe algo llamado EVOLUCIÓN o También DESARROLLO
@@RizzulantE 2 cosas, evolución y desarrollo no son lo mismo, y no puedes afirmar que los renders actuales son mejores que los antiguos
@@MrTec551 no se we, goku gana
@@RizzulantE exactamente goku le gana
9:56 cuando le dieron proporciones y al mismo tiempo representaban que era el músculo del equipo la gente empezó a llorar.
honestamente me gusto mucho el video, creo q la mayoría de canales de Sonic son muy "POSITIVOS Y OPTIMISTAS" y me gusta q el video hable de una clara deficiencia de Sega y el Sonic Team sin poner de excusa la falta de presupuesto
Tomando en cuenta como es la comunidad general con el personal o un propio sector del fandom creo que no está mal que muchos TH-camrs dedicados a hablar del personaje busquen ser optimistas, ya que tarde o temprano dicho optimismo se ha visto recompensado siempre.
@@angelcordones6206 No me refiero a que dar una noticia optimista de Sonic este mal, me refiero al típico canal q mantiene esa voz tipo "alegre" y "cómica" para decir absolutamente todo para al final decir "chicosh OS aseguro q Sonic saldrá de esta, SEGA y el SonicTeam saben lo q hacen y..." No sé si me explico bien, tampoco quiero dar a pensar q odio a SEGA o al SonicTeam
Muy buen video. Yo creo q más q la incompetencia de sega (que si, tienen mucho de eso) es más por el público al que se quieren dirigir.
Sonic se veía tan expresivo/rebelde justo por querer ser lo q estaba en onda en los 90s, tenía q ser lo más contrario a Mario como fuera, esa misma filosofía se pasó también a la época adventure, el público eran adolescentes a querían ser acá "rads" pero el sonic actual se siente muy amistoso, para toda la familia y sobre todo para niños, seguro xq sega quiere asegurar las ventas y accesibilidad. Atraer niños y a los q siguen sintiendo pasión por el personaje o la nostalgia, llegaron a un estatus quo muy a la segura y ps claro, después de tantos fracasos en ventas y crítica prefieren irse a algo q no siga experimentando. Ojalá sega y la franquicia llegue a un nivel tan bajo q solo tengan de dos opciones: o re-invertarse, o ya colgar los zapatos rojos. De todas formas el fandom es el q ha mantenido relevante a la IP incluso en sus épocas más oscuras
Aaaaajiña.
Pues sí el diseño como tal no creo que sea malo, sino el modelo que sigue siendo prácticamente el mismo. Pienso que se olvidaron de la expresividad, y que están tan metidos en el 3d que se olvidan lo expresivo que se puede ser como lo hacen los artistas tradicionales o digital pero en lienzo plano, véase el ejemplo de Mario wonder, el como se ve que tomaron inspiración en las caricaturas para dar mayor expresividad, a diferencia del estilo estancado de los "new super mario bros" que es donde está estancado Sonic ahora. Lo que le falta es digamos un "Sonic wonder" XD
Deberian de volver a los dibujos, la verdad, o almenos hacerlos mas expresivos, por ejemplo, Sonic Superstars, se ve mas caricaturezco y eso, la verdad comparto demasiado tu opinion mi estimado amigo morado
Que tomen el sonic moderno pero con brazos azules como el de sonic boom
Después de ver el video. Seh, estoy de acuerdo, siento que igual el render oficial carece de esa personalidad más radical y "cool" que tenían los anteriores diseños, o incluso también si en Unleashed tenían el mismo render, igual le sacaban provecho con mejores poses porque, la verdad es que con hacerles pocos cambios al render más poses más exageradas quedaría perfecto.
Como mencionas, Sonic tiene inspiración en Mickey Mouse, entonces quizá lo que Sonic necesita no es tanto el realismo, sino algo como lo que se hizo en sus primeros años, y es ser caricaturizado. Definitivamente las animaciones de Sonic destellan mucha de su personalidad, y es que el personaje está hecho precisamente para eso, incluso en los sprites del Mania vemos el famoso smirk que se usa para dar una mejor sensación de movilidad (que también es muy popular en las caricaturas).
Si he dicho algo que haya sido redudante, perdón XD A veces no me expreso bien. Pero, igual espero que haya quedado algo claro.
Wow realmente si tienes razón, la última vez que se vio una animación viva y no tiesa fue en Unleashed, de ahi en más es cierto xd igual sabemos que si rediseñan a Sonic los fans va a estar comiendo nepe, osease como cuando le redujeron las púas a Sonic JAJAJAJAJA
Me hiciste recordar lo mucho que me gustaba el render de Sonic en Ralph el Demoledor y lo mucho que me gustaría que Disney hiciera una película de Sonic. Supongo que me tendré que quedar con las ganas en eso último...
Crei que era el unico al pensar que los renders de sonic nesecitaban un cambio
Me avisan si se me notó muy hater (?
Si
(Aunque somos 2 mas.)
Zi
El hater más expresivo de todos los emotes
Si pero con un tono melancólico XD
pos si, pero un fandom tan marica y conformista como el fandom latino de sonic hace falta algo de hate.
7:45 el mejor momento del video
Nah, este es mejor 7:33
Se ve epico el chavón
La verdad tienes razón y es por eso que el diseño de Tyson Hesse me dejó completamente enamorado (usado en Manía, Comics de Team Sonic Racing, etc) es un diseño completamente expresivo y que desborda personalidad, lástima que no han logrado algo de ése nivel con el Sonic en 3D
En Sonic Frontiers se mejoraron los renders en mi opinión
Creo que no está echo por Sonic team pero el render de smash me parece increíble
Por cierto buen video muy entretenido y divertido tu manera de explicar las cosas, nuevo suscriptor
No veo probable un cambio de diseño por ahora A MENOS que hagan un reboot o un salto de tiempo enorme en los juegos de Sonic que unifique algunas cosas de varios diseños, la verdad me gustaría algún cambio en Sonic pero se que si lo hicieran ya habría gente llorando porque "ayy es que ese no es Sonic bla bla bla" quiciera en lo personal cierta exageración de proporciones para mayor expresividad pero el problema es que por ejemplo el cuerpo debe distinguirse de las púas, por eso en adventure el torso se hizo más alargado
En mi opinión el diseño y los renders que hicieron para Sonic en 2006 ya eran perfectos... Desde hace muchos años siempre me ha molestado como luce Sonic en los juegos desde el 2010 en adelante, y me alegra que alguien haya hecho un vídeo hablando del tema!!
Talvez algun accesorio dijo el pañolete no estaba tan mal en fan arts lo pintan rojo y queda bastante bien y en a cuanto amy creo que ella si necesita un nuevo vestuario que se acomode a esta nueva faceta del personaje
Tengo 3 cosas que añadir
1.- El render de Disney es hermoso, pero otro render con el diseño moderno que también me encanta y considero incluso mejor es el de Smash Ultimate, me recuerda mucho al de Adventure 2 con esa pose dinámica que por todos lados grita “este es sonic, aprecienlo” (ojalá estuviera así de bien representado en su moveset pero bueno)
2.- irónicamente Mario sufría de un problema similar, viniendo de los preciosos renders de la era clásica, llegamos a la era New y durante casi 2 décadas, con sus contadas excepciones como Mario & Luigi u Odyssey, los renders de Mario solo eran las mismas 3 poses de siempre y todas se sentían sin alma, recién hasta a penas el año pasado fue que empezaron a crear poses nuevas con la salida de Wonder, Showtime y RPG, espero que eso se vuelva un estándar porque no aguantare otro render de Mario con los brazos cruzados
3.- Jaja que pedo Knuckles usa legos en us zapatos que pedo
2:31 como dato, existe un modelo de el sonic de adventure 2 con los zapatos normales
La verdad que si urge un nuevo tipo de render para la franquicia,siento que los renders actuales/estilo Sonic 4 se ven muy artificial,cómo si sonic estuviera hecho de plastico😭
Tienes toda la razon sobre los renders de sonic. Pero tristemente el problema es producto de la epoca actual de sonic. En general, absolutamente todo en sonic hoy en dia es aburrido y generico, como si se esforzaran demasiado en ser genericos y "seguros". Los productos actuales de sonic carecen de alma, tanto en gameplay como en historias, y eso sucede básicamente porque no queda nadie dentro del sonic team que sepa de que trata o porque funciona sonic. Ahora todo en sonic es "por la marca" y se resume en las experiencias mas vanilla y aburridas.
Jebtube (un canal aqui en TH-cam) hizo un video excelente que encapsula de manera quirúrgicamente precisa mi opinión sobre la franquicia en la actualidad: The cybercorruption of sonic stories.
En ese video el le pone nombre a la era actual de sonic (refiriéndome a las eras que el fandom nombro como la dark age/meta era/etc) y le puso el nombre de "brand era", básicamente porque todo en el sonic actual dejo de ser sonic have mucho. Todo el fandom no para de celebrar que sonic esta "mejor que nunca" pero como un super fan de sonic puedo decir sin dudas que sonic ahorita mismo es una franquicia zombie. La franquicia saca productos (en mi opinión) muy vacios y olvidables pero lo unico que mantiene en operación a Sonic son los fans que se rehusan a aceptar la ausencia de alma en la franquicia, siendo ellos los mismos fans que le dicen si a todo lo relacionado con sonic y que antes de ver un producto suyo ya estan predispuestos a darle un 10/10.
No se como termine hablando de esto pero es como un desahogo del tema ahora que hablaste de ese problema tsn grande😂.
Buen video, me suscribo ahorita.🎉
Vaya no sabía que ser casi despedido por solicitar más tiempo de desarrollo era de gente que no quiere arriesgarse y que hace productos sin alma, si el aparente cretino que hizo ese vídeo lo hubiera dicho en 2018 te lo podría comprar, pero después del año pasado se escucha hasta payasistico, sin ánimos de ofender pero es claro que mí opinión difiere de la tuya.
Me gustaría que tuviera un rediseño estilo portada de los adventure, pero en renders 3d, fnas ya hicieron renders con ese estilo y mola bastante, para un nuevo juego estaría genial verlo más cartoon, le hace falta
cada vez me baso en tus opiniones más, siempre explicas las cosas tan bien y opino lo mismo.
abrazos ❤
Que bueno es saber que no soy el único que piensa que el sonic team debe mejorar las animaciones y renders de lo personajes :)
Nunca lo había pensado. Buen video
La verdad de que si a veces note y sentí que la mayoría de expresiones de Sonic y algunos personajes son poco o a medias expresivos desde la línea principal con los diseños modernos
Además de que solo siento ese problema allí porque en lugares como Sonic boom,prime y hasta algunas imágenes que eh visto de los comics actuales de sonic
(No me acuerdo como se llaman,perdon si no soy muy fan de Sonic)
Son bastante expresivos,carismáticos y que transmiten muy bien como es cada personaje a sus maneras entre esas adaptaciones del erizo azul
Al parecer si sonic le urge un nuevo look y por mucho no dijo que este mal su actual look pero ya merece otro un poco más maduro no estaría mal incluso algo serio, saludos Juant Hing buen tema.
Siempre me parecieron estos modelos como esas figuras deformes del chavo(esos que tienen unas manotas), como opinion me parece que el modelo del 2006 con la expresividad y estilo de los adventure sería el mejor modelo tanto para juegos y marketing para sonic, con una animacion no tan tosca y pesada xd
¿Qué pasaría si Jorginator se expresara bien e hiciese críticas que se entiendan? este es el ejemplo, ahora comprendo perfectamente tu molestia por los renders actuales, el video está bastante bien estructurado, la edición, con razón decías que te gustaba tanto en ese aspecto, mi video favorito de tu canal de momento
Sabes que opino? Que oe debo una disculpa a Jorginator
Sobre lo que dice de Frontiers, no sobre como cree que su estilo es superior (Ni mucho menos por la forma en que lo dice)
Sonic tiene un estilo tan único que simplemente inclinar la balanza a un lado u otro no queda bien
PD: GRANDE DISNEY 2012 QUE SE PUSO LA 10
Creo que la mejor época de la animación dentro de un juego de Sonic, fue en el unleashed ya que las escenas de animación mostraban con mucha vida al personaje y sus expresiones iban más allá de solo movimientos de párpados, más que un rediseño necesitan regresar a las bases del modelo 3D
Yo quisiera un rediseño en donde Sonic se vista de forma similar a la gente que esta metida en la música rock. Cambiándoles los guantes blancos típicos de Mickey Mouse, por unos guantes sin dedos, teniendo los dedos de las manos al descubierto. Que lleve una camisa con chaqueta, unos pantalones jeans y unos zapatos mas similares a los zapatos Conserve.
El mayor ejemplo de la decadencia de los diseños es rouge desde las expresiones, eliminar sus colmillos que si tenia y ayudaba a sus expresiones en perspectivas en SA2 y el delineado lateral de sus globos oculares es ufff un cancer esa pestaña que tenia en los diseños le dio tanta personalidad pero que desde generations perdio todo apice de personalidad pero fue super notorio en sonic prime donde carece de todo carisma y diria que la mejor opcion a corto plazo es aplicar un riders y renovar los renders
A look nuevo urge le Sonic 🚬🗿
El alumno superó al maestro
Para mejor referencia de lo que deben hacer con sonic, vean los modelos de crash 4 son mas expresivos y caricaturezcos y sus animaciones son aún mas dinámica
Pero algo debemos admitir, el arte de los artistas (acá ilustraciones y no renders) sigue siendo increíble con ser expresivos y dandole vibras muy buenas :D
El sonic moderno es algo inespresivo
Looks Diseños En Un Futuro En Juegos Peliculas Series Como Antihero Antivillano Como Villano Y Hero
9:10 según recuerdo, esto era a causa de los cómics Archie, dónde se dejó estipulado que tanto en cómics, como en juegos Sonic no podía demostrar expresiones muy resaltantes o "alocadas"
"Don pollo jugando Sonic" XD
En si , los renders de Sonic me encantan pero claramente si pueden hacer mejor los renders , y las animaciones son muy buenas pero...Obvio no es que tienen muchas expresiones diferentes los personajes pero las expresiones que tienen estan muy buenas como los hacen pero es una estupidez que el Sonic Team sabiendo que podrian conquistar el mundo (Claramente no literalmente xd) prefiere hacer asi las cosas...En conclusión , el sonic team esta nerfeado por el poder del guión 🗿 (Y SEGA claro...)
8:22 El render de Sonic en Smash Bros Ultimate también sería también un buen ejemplo
O sea. El "Sonic Moderno" tiene unas proporciones ridículas.
Lo que impide que pueda expresar emociones si quieres animarlo con una estructura humana. Por eso tanto la película, como Boom como Prime CAMBIAN su diseño ligeramente para que tenga una estructura coherente.
Volvió la luz, toca ver el video de Juant Hing que más estaba esperando!!!
Que buen comienzo juant, y buen video como siempre
Si Sonic Synergy hubiera salido como era pensado la gente no hubiera estado la década del 2010 hablando de como la franquicia estaba muerta.