무기가 다르면 데미지는 좀 낮더라도 다른 유틸성을 챙긴다던가 그런게 있어야 하는데 게임 환경자체가 너무 특정 방향성을 강제하다보니 다 의미없고 데미지만 남았어요. 그래서 다른 무기를 들면, 게임 방향성이 바뀌어서 새로운 느낌이 아니라 그냥 불편하게 게임한다는 감정만 남아버리고.... 게다가 한발이 정말 강력한대신 재장전이 겁나 느린 기본총이나, 근접 무쌍찍는 칼이나 뭐 이런건 지금 바라지도 않지만 영상 내용처럼 갖고있는거만 잘 다듬어도 좋을거 같은데 절대 하지 않는게 참 슬프네요
페네트레이터 탄수 100발로 조정되면 스탈워드와 기관총이 떡락될겁니다. 스타르타젬으로 지원무기 호출하는 건데 이부분이 더 문제가되지 않을까 생각되어집니다. 그리고 레이져는 예전에 패치노트에 없는 잠수함 패치로 로직을 한번 변경했다는 카더라가 있긴 합니다. 마지막에 벨런스 못맞춘다는 말씀은 공감합니다. 좀더 다양한 옵션을 만들어서 환경에 따라 하는건 어떨까 생각되어지더군요. 방어구도 헬멧하고 망도는 그냥 꾸미기 용으로만 있는것도 그렇고. ;;;
저는 보통 보조무기는 유탄 권총이랑, 가스수류탄 들고 가고, 젬은 들고 싶은 젬 아무거나 들고 가는 편입니다. 만약 스코쳐의 근접 범위 피해로 스트레스를 받으신다면, 보조무기를 유탄 권총 대신 총알을 사용하는 권총 아무거나 끼시면 될 것 같네요. 대부분은 스코쳐 상황에서 대응이 되고, 탄창이 조금 부족하다고 느껴진다면, 젬 3번 무기 장착 할만한거 가지고 가시면서, 주무기, 보조무기, 3번무기 번갈아 사용하시면 탄창 문제도 해결되실거에요.
지금 좋은 총기들 사기라고 보기보다 평범해졌다 라고 해야 맞을꺼 같아요 뭘 들어도 재미 있는 게임을 만들어야 하다보니 지금 너무 시궁창인 얘들을 끌어 올려야 하는데 현재 심해에 있는 SMG는 어떻게 할지를 갈팡질팡인데 아캄보 이야기 나오더군요 만들수는 있는데 굳이 지금 당장 만들 작업은 아닐꺼라고 SMG는 진짜 아캄보가 되면 그나마 AR 말고도 쓸만한 총기가 될꺼 같습니다
물론 지금이 황밸은 아니고 수치 좀 다른 무기들끼리 개성도 많이 없는건 인정 버프도 고르게 안돼서 결국 쓰는 애만 쓰고 메타 고착화가 있기는 하는 등 고칠점은 아직 많지만 지금이 헬다2 역사상 가장 밸런스 좋은 때니까 만족하렵니다... 솔직히 9개월 동안 밸런스 하나 못 맞추는거보면 얘내는 그냥 할줄 몰라서 못하는거죠 ㅋㅋㅋ
스코처는 기본채권 최종 무장이라 이 위치가 맞다고 봄 지근거리 자폭데미지도 여전히 위협적이고 장탄수가 너무 적어서 지금 벨런스가 맞음
너무나 당연히 석궁이 나와야 할 자리같은데..
석궁이........데미지 굴따기 등등 만능
석궁, 퓨파, 스코처 이놈들은 그냥 삼신기;;
무기 선택지가 획일화 된다는 문제는 총기개조가 추가된다면 어느정도 해소가 가능할 것 같긴 한데
문제는 이번DSS추가도 거진 두달이나 질질 끈 애로우헤드가 언제 게임에 넣어줄지 모른다는 점
저는 지금 밸런스 너무 마음에 들는데요 ㅎㅎ 취향껏아무거나 쓰면 됩니다. 또 개성이니 뭐니 찾는다고 고 너프하면 다시 동접 3천으로 돌아가는거 금방입니다. 컨텐츠가 별로 없는지금 이무기 저무기 쓰면서 할수 있는 지금이 좋습니다.
5천결사대...
무기가 다르면 데미지는 좀 낮더라도 다른 유틸성을 챙긴다던가 그런게 있어야 하는데 게임 환경자체가 너무 특정 방향성을 강제하다보니 다 의미없고 데미지만 남았어요.
그래서 다른 무기를 들면, 게임 방향성이 바뀌어서 새로운 느낌이 아니라 그냥 불편하게 게임한다는 감정만 남아버리고....
게다가 한발이 정말 강력한대신 재장전이 겁나 느린 기본총이나, 근접 무쌍찍는 칼이나 뭐 이런건 지금 바라지도 않지만 영상 내용처럼 갖고있는거만 잘 다듬어도 좋을거 같은데 절대 하지 않는게 참 슬프네요
스코처 연사는 저의 손가락 관절을 위해 필요한 기능이었습니다.
석궁이나 이럽터 같은 것이 아니라면 다른 무기들도 연사속도와는 별개로 연사 혹은 2-3연사 정도는 됐으면 좋겠습니다.
슥꽂혀
페네트레이터 탄수 100발로 조정되면 스탈워드와 기관총이 떡락될겁니다.
스타르타젬으로 지원무기 호출하는 건데 이부분이 더 문제가되지 않을까 생각되어집니다.
그리고 레이져는 예전에 패치노트에 없는 잠수함 패치로 로직을 한번 변경했다는 카더라가 있긴 합니다.
마지막에 벨런스 못맞춘다는 말씀은 공감합니다. 좀더 다양한 옵션을 만들어서 환경에 따라 하는건 어떨까 생각되어지더군요.
방어구도 헬멧하고 망도는 그냥 꾸미기 용으로만 있는것도 그렇고. ;;;
퓨리 파이어도 좋지 않나요??? 단발 댐지냐 스코쳐에 밀리지만 모아쏘기 범위딜로 뭉쳐 오는적 한방에 여러마리 죽일수도있고 본인이 상황맞게 선택 가능하자나요
편의성이 너무 안좋아서 스코쳐에 비해서는 아쉬운거 같아요
@우주초월 어떤 편의성을 말씀하시는건가요??
@@도햄-n5c 단발 쏘려면 난사클릭을 해야하고, 모아쏘는것도 꾹 기모아 누른 후, 쏴야하는 부분이 편의성 떨어지는 것이라고 봐주시면 될것같아요.
혹시 스코처 쓸때 빌드 어떻게 가져가면 좋을까요?
저는 보통 보조무기는 유탄 권총이랑, 가스수류탄 들고 가고, 젬은 들고 싶은 젬 아무거나 들고 가는 편입니다.
만약 스코쳐의 근접 범위 피해로 스트레스를 받으신다면, 보조무기를 유탄 권총 대신 총알을 사용하는 권총 아무거나 끼시면 될 것 같네요.
대부분은 스코쳐 상황에서 대응이 되고, 탄창이 조금 부족하다고 느껴진다면, 젬 3번 무기 장착 할만한거 가지고 가시면서, 주무기, 보조무기, 3번무기 번갈아 사용하시면 탄창 문제도 해결되실거에요.
스코쳐가 다양한 상황에서 좋음, 탄창수가 부족한 단점이 있지만 그 중장갑 애들만 처리할 지원무기만 있으면 중장갑미만은 전부 한 탄창이내에 처리 가능함 나머지 총기는 안됨
이게 진짜 스코쳐가 제일 커요 ㅋㅋ
요즘은 무기 픽이 사실상 취향의 영역이라... 어지간한 무기는 들고 가도 1인분 이상은 ㄱㄴ
사이스는 그냥 시메트라처럼 한타겟 오래동안 지지면 점점 대미지가 커지거나 과열될수록 대미지가 더 쌔지게 햇으면 좋겠음 그럼 진짜 옵치 시메트라처럼 운영할 자신 있는데
범용성은 스코처. 정작 연사 속도 때문에 퓨리파이어 쓰게 되는;;
지금 좋은 총기들 사기라고 보기보다 평범해졌다 라고 해야 맞을꺼 같아요
뭘 들어도 재미 있는 게임을 만들어야 하다보니
지금 너무 시궁창인 얘들을 끌어 올려야 하는데 현재 심해에 있는 SMG는 어떻게 할지를 갈팡질팡인데 아캄보 이야기 나오더군요
만들수는 있는데 굳이 지금 당장 만들 작업은 아닐꺼라고
SMG는 진짜 아캄보가 되면 그나마 AR 말고도 쓸만한 총기가 될꺼 같습니다
시클 탄창수 롤백해.. ㅠㅠ
일반장갑이 관통가능한가 -> ㅇ
스플이 있는가? -> ㅇ
연사력이 좋은가? -> ㅇ
스포어를 타격 가능한가? -> ㅇ
한발당 대미지가 높은가? -> ㅇ
갓갓갓갓갓 ㅋㅋㅋ
늒네쟝들 언락까지는 오래 걸리는 무기. 근데 뉴비 있?
응애 나 50렙 뉴비
응…에?
스코처는 쓰다보니까 장전 자주자주 해야하고 초근접에서 나도 피해입어서 다시 리버레이터로 돌아오게됨 ㅋㅋ
석궁 개좋음ㅋㅋㅋㅋㅋ
오도에서 스코처 버그에서는 브레이커 쓰면 좋던데
안쓰는 이유는 노잼이라는 이유밖에 없다
진짜 노잼되서 안쓸뿐이라 ㅋㅋㅋ
물론 지금이 황밸은 아니고 수치 좀 다른 무기들끼리 개성도 많이 없는건 인정
버프도 고르게 안돼서 결국 쓰는 애만 쓰고 메타 고착화가 있기는 하는 등 고칠점은 아직 많지만 지금이 헬다2 역사상 가장 밸런스 좋은 때니까 만족하렵니다...
솔직히 9개월 동안 밸런스 하나 못 맞추는거보면 얘내는 그냥 할줄 몰라서 못하는거죠 ㅋㅋㅋ