Pas parler de Moon Level en présentant Duck Tales dans une émission qui parle de musique ...je savais pas que c'était possible ! Super chronique sinon :)
Je vous adore c'est génial ce que vous faites! Au fait après ffx pourquoi pas continuer la série avec le 7 ou le 8 par exemple ? :D Ça me ferait trop plaisir!
Une très bonne référence est aussi le monde de Fantasia dans Kingdom Hearts 3D. Cela me fait penser que j'adorerais voir un After Bit sur KH, mais il y a tellement de volets que ça représenterais un gros travail :D Edit : autant pour moi, KH est mis en avant dans l'épisode "jeux disney récents". Il n'empêche que j'ai toujours en vie d'un épisode dédié :p
Il y a un truc qui me chiffonne un peu : à 1:37, vous parlez de Disney qui crée Walt Disney Computer Software, puis vous enchaînez directement en parlant de l'apparition de jeux géniaux tels que Duck Tales... Mais c'est un jeu Capcom, qui n'a aucun rapport avec WDCS... Idem pour TaleSpin, puis les jeux suivants (Sega...) Et même chose plus tard avec la naissance de Disney Interactive... Aladdin (SNES) est un jeu Capcom, Le Roi Lion c'est du Virgin... Et même la conclusion laisse penser que c'est Disney qui a développé tous ces jeux... ("Evidemment, on n'a pas pu parler de tout le travail de Disney dans ses premières heures de jeu vidéo...", "ils ont laissé des grosses grosses bases dans la plate-forme"...) Disney a vendu/loué ses licences à des développeurs tels que Capcom ou Virgin ou Sega, et c'est à eux que revient le mérite des musiques des jeux qu'ils ont développés, pas directement à Disney (même si Disney a peut-être - ou pas - validé ce qui a été fait). Il existe bien sûr des jeux développés en interne par des studios de Disney, mais vous n'en parlez pas ici...
Excellent episode (je suis gros fan de Disney et Castle of illusion est le jeu qui m'a fait acheter la Mega Drive. Pour le Roi Lion je vous conseille fortement de mater cette video. th-cam.com/video/kILeyo1iv0A/w-d-xo.html Elle rentre dans les details du developement du jeu et notamment pour le niveau Hakuna Matata explique que plein d'assets avaient ete crees par Disney mais furent enleves par la suite. Et qu'une grande partie du jeu a ete faite avec juste des story board et les premieres 15 min du film pq rien n'etait fini ou pres a devoiler.
Toujours aussi excellente vos chroniques, un retour qui fait énormément plaisir !
Pas parler de Moon Level en présentant Duck Tales dans une émission qui parle de musique ...je savais pas que c'était possible !
Super chronique sinon :)
Excellent comme toujours! Continuez!!!
After Bit c'est le bien
Superbe reprise! Je commençais à lâcher à la fin de la première saison mais là y a rien à dire :D
Je vous adore c'est génial ce que vous faites! Au fait après ffx pourquoi pas continuer la série avec le 7 ou le 8 par exemple ? :D
Ça me ferait trop plaisir!
Une très bonne référence est aussi le monde de Fantasia dans Kingdom Hearts 3D. Cela me fait penser que j'adorerais voir un After Bit sur KH, mais il y a tellement de volets que ça représenterais un gros travail :D
Edit : autant pour moi, KH est mis en avant dans l'épisode "jeux disney récents". Il n'empêche que j'ai toujours en vie d'un épisode dédié :p
Avoir un ancêtre connu c'est cool ^^
Oups, j'ai eu une avant-première ! :D
Génial les gars ;)
Aaah énorme vidéo ;)
Il y a un truc qui me chiffonne un peu : à 1:37,
vous parlez de Disney qui crée Walt Disney Computer Software, puis vous
enchaînez directement en parlant de l'apparition de jeux géniaux tels
que Duck Tales... Mais c'est un jeu Capcom, qui n'a aucun rapport avec
WDCS... Idem pour TaleSpin, puis les jeux suivants (Sega...)
Et même chose plus tard avec la naissance de Disney Interactive...
Aladdin (SNES) est un jeu Capcom, Le Roi Lion c'est du Virgin... Et même
la conclusion laisse penser que c'est Disney qui a développé tous ces
jeux... ("Evidemment, on n'a pas pu parler de tout le travail de Disney
dans ses premières heures de jeu vidéo...", "ils ont laissé des grosses
grosses bases dans la plate-forme"...)
Disney a vendu/loué ses licences à des développeurs tels que Capcom ou
Virgin ou Sega, et c'est à eux que revient le mérite des musiques des
jeux qu'ils ont développés, pas directement à Disney (même si Disney a
peut-être - ou pas - validé ce qui a été fait). Il existe bien sûr des
jeux développés en interne par des studios de Disney, mais vous n'en
parlez pas ici...
Ah oui le début de ducktales remastered, j'avais mouillé mon slip.
Si vous êtes en manque d'inspiration, petite suggestion : la série bit trip
Est-ce que vous conseillez un livre pour apprendre la musique ?
Excellent episode (je suis gros fan de Disney et Castle of illusion est le jeu qui m'a fait acheter la Mega Drive.
Pour le Roi Lion je vous conseille fortement de mater cette video. th-cam.com/video/kILeyo1iv0A/w-d-xo.html
Elle rentre dans les details du developement du jeu et notamment pour le niveau Hakuna Matata explique que plein d'assets avaient ete crees par Disney mais furent enleves par la suite. Et qu'une grande partie du jeu a ete faite avec juste des story board et les premieres 15 min du film pq rien n'etait fini ou pres a devoiler.