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ゲームじゃないけどポケスマ毎週見るのがほんとに楽しかったな。出演者も愛情持ってやってくれててほんとにいい番組だった。
BW時期なら「へ山本」「ナゾの少年Y」「ハンサム山本」が好き
ロバート山本が碧の仮面やってるツイート流れてきて、まだ現役でやってるんだって嬉しくなった
コッコッココッコ♪コッコッココッコ♪コ・バ・ルオン♪がマジで頭の中ループしてた記憶
秋山隊員のポケモン漬け生活めっちゃ好き
まるで今のポケモンバラエティ(最早名前覚えてない)がポケモン愛が薄いみたいな言い方…()
誕生日が9月16日なんだけど、なんか5歳の誕生日だけ当日にプレゼント貰えなくて、でもなんか不安でずっと枕濡らして、そしたら2日後に「渡すの2日後になってごめんね〜手に入んなかったんよ〜」ってDSとホワイトを貰って母に抱きついたあの日を絶対に忘れない。
正直bdspみたいな3d化するんならhd2dで見たいわ マジで興奮すると思う
switchで2d作る開発資産がないだろうから3dは確定じゃないか?もしかしたらオープンワールドかもよ
BWは「殿堂入りまで新ポケモンしか出ない」というのが何より新しかったよな。(勢い勇んでコメントしたけど 6:55 11:29 でこの話触れてましたね)これは初代赤緑と同じ感動を再現したくてそうしたらしい。今後の世代ではもうおそらく採用されないアイデアだと思われるので本当に唯一無二の貴重なプレイ体験だった
BWだけポケモンやけに多いと思ってたらそうだったのか
BWリメイクにはこれを踏襲して156匹以外リージョンフォーム(イッシュの姿)が出現するようにしてもろて……()
@@Delphox_Megaその甲斐あってBWは新ポケモンの数は一番多いからね
その上見た目でタイプわかりづらいやつも多かったから初代以上に難解だった記憶あるゴルーグに格闘も電気も効かないとかわかんねーよ!
@@らぴ-y8s めっちゃわかりますサブウェイで初めて出会って「見た目的に…岩タイプかな?」と思って格闘技撃ったら無効だった衝撃
BDSPは不評だけど、相手がめちゃ賢かったり相手のポケモンがガチ育成だったのはよかったからそういう要素は欲しいな。
ポケモンも難易度選択あってもいいかもね
そういえばBW2にはトレーナーのレベルが変動するヤツありましたよね通信しないと殿堂入り後しか使えないけど
ポケモンリーグは歴代最高に面白かった四天王とシロナ強すぎ
グラフィックそこそこにバトルにフォーカスしたリメイクもいいかもしれないねバトルファクトリーのSwitch版が出来たら配信映えしそうだし
BDSPにネジキあったらそれだけで不評挽回できるくらいには対戦面白かったよな
ガチ対戦マシンが心を取り戻す激アツ展開
ホミカ"ちゃん"って言ってるせつないさんなんか新鮮だな…
リメイク発売されたらそりゃもちろん嬉しいけど、BWの荒々しく動くドット絵が本当に大好きだしあのBW独特の雰囲気出すにはあのグラフィックありきなところがあると思ってるので現代風のぬるっとした3dモデルで見たいかと言われるとう〜ん…って感じ ポケモンだけじゃなくて人物キャラもBW・BW2当時の絵柄がめちゃくちゃ好きだったんだよなあ
BWのドットの良さって、色が濃かったからだと思う。3D化に伴って、世界観に馴染みやすいようにポケモンの色が薄くなったり、鳴き声が分かりやすさより生物らしさに寄せたのは、思い切ったけど賛否が多かった理由でもあると思う。
色の濃さは確かにありますね!あとドット絵だと影の付け方で一気にかっこよくできるので、光源によって陰影が変化する3dモデルと違いドット絵なら常に1番かっこいい状態をキープできるのが利点ですよねえ。ポケモンの3dモデルは質感をリアルにしすぎてもコレジャナイ感が出そうなので今くらいの質感が最良だとは思いますし、今の時代に2dゲームを出すのはなかなか勇気のいる選択なので今の路線がポケモンというゲームの進歩としてはベストなんだろうな〜とは思います。
Nの城が出てくるとこの映像今の技術で作ったらすごそうだからそれは見たい
言及されてないけど、チェレンとベルがめちゃくちゃ好きだったなードットも可愛かったし、それぞれに育った環境や悩みや考え方があるのがリアルでよかった
リアルな話ドットのマップを今風の3Dマップにリメイクするのが技術的にも予算的にも難しいことが素人でも分かるのがつらい
SV作るみたいに一からやるだけ(だけという苦労では無いのはわかってる)だと思ってたんだけど違うの?
1からやる→SVと同じだけの労力がかかるってことやで、、、レジェンズ系を出さないならワンチャンくらいじゃないかな
@@user-us9lt9xf8f リメイクはそもそも本編より売れないから新作作るテンションで作れんと思う。
@@デンボ-f5m 技術的に難しいって言ってたから"出来ないんか?"って意味でコメントしたわすまん
HD2Dみたいになんないかなー
ジム戦で「勝利は目の前」のBGMに変わった途端、震え上がったなぁ
ギアルの進化が全く想像できなくて、いざ進化した時笑った記憶がある。
福岡のポケモンセンターのポケモンのシルエット、数ヶ月前からピカチュウ以外がBW初登場ポケモンのシルエットになってる株ポケってこういうこと細かいこともしてくれるイメージあるし近いうちに何かは来るんだろうとは思うな
3時間語り尽くしてもええんやで
ジムリーダーが強くてやりごたえがある作品でしたねぇ…初ジムリから積みまくってくるのはほんと洗礼で楽しかった
BWは世界観的に未来と過去に分かれてるところがあったからSVに似てるところはあるし、パラドックスポケモンをもらえる場所とかあったらそれはそれで面白そう
ブラックシティ・ホワイトフォレスト辺りなら意外といけそう
BWの思い出といえばジム戦の時にジムリーダー側がラスト1匹になった時に流れるBGMを聴いた時とんでもなくテンションが上がったジムリーダーの切り札的なポケモンと戦いながらこのBGM聴けるとか最高のシチュエーションだろって
わかるぅー!!あのBGMマジで鳥肌たったし今でも聴いたらアツくなれるわ
あのBGMが流れた後にも赤ゲージになるとあの曲に切り替わるんだよなぁ…
だが赤ゲージ、てめぇはダメだ
SVもラスト一匹でテラスタル使ってBGM変わるところBWのオマージュでいいよね
赤ゲージはジム戦の時には流れないようにして欲しいな
3:41 息を吐くように起源主張するのほんま好き
なんならBW3にして全然新しいストーリーとか展開してもいいぞ。それならテラスタルが来ても違和感ないし、当時新ポケしかいないのにならって〇〇イッシュの姿とか来たら個人的にアツい
まあ絶対ありえないと思うまず売れないし
@@11_Natrium🤓
でもアルセウス出すためにBDSPが必要だったようにBW3出すならBW1,2のストーリーを知るためのリメイクは必須になると思うんだけどBDSPクオリティだとしても2作品リメイク出すのは流石にキツいと思うから難しそう
ポケモン対戦廃人のせつないさんがホミカの事「ちゃん」付けまでして呼ぶくらい好きなのが意外w
せつないさんが純真な時代の話を聴ける貴重な動画だ…
ポケソルの動画で初めて心の底から共感できた
BWはDSで出来るドットの限界に挑んだような作品でポケモンが対戦中に動くグラフィクとかすごい感動したなあ…もしリメイク来てドット(二頭身)ならオクトパストラベラーみたいな感じのドットにしてほしいですね😂
ドドゲザンみたいにイッシュ組に追加進化があればいいなと思ってる。
初めてマック行ったとき、通信対戦できることに感動してやったらキノガッサとかにボッコボコにされてトラウマ植え付けられてしばらくポケセンの二階に上がれなかったの懐かしい
当時はデルダマとかアベニューよく分からなかったから、リメイクするなら活かしたいところ。ポケウッドや摩天楼も追加して、対戦以外にやり込めるものがあると嬉しい
チャンピオンロードでモノズ捕まえてジヘッドに進化して最終進化と思い込んでいてゲーチスのサザンドラみて図鑑みた時の衝撃は凄かった
進化最遅だもんね〜、
ここでは出なかったけど、トリプルバトル復活ワンチャンあるのが楽しみすぎる。現状ORASに囚われてるのにもう半年でネット対戦終わるからはやく復活してほしい。
記憶が完全に埋もれててたから、思い出せてすごく懐かしくなった
ポケモンおじいちゃん達の雑談助かる
あと5年待つから、BWリメイクじゃなくてBW3みたいな続編をやりたい
キュレム関連が結局謎に終わったからあり得るわけか
全然それでもいいかもなんならそれだったらドットでもいいわ
当時ポケスマでホミカちゃんを朝から見た時めっちゃワクワクしたなぁなんて楽しいゲームが次に出るんだろう!!!って思ってた
幼稚園の時にBWでポケモンデビューしてそこからずっとポケモンにハマってるわ最初は攻撃技ばっか入れてるけどストーリー進めていく中で変化技に苦戦して自分も使ったろ!みたいな感じで成長した時は何とも言えない達成感があってよかった
ポケウッドはポケソルメンバー全員でクリア耐久配信して欲しいってくらい好き
レジェアルがめっちゃ良かったからBWにもスピンオフ的な新作も欲しいとか思いつつ、本編のリメイクがBDSPみたいになるくらいなら新作は無しでリメイクに力入れて欲しいという思いもある
旅パジャローダはとぐろをまくからのたたきつけるとかしてた気がする。技範囲終わってるけど、能力3種類上げられる積み技は衝撃的だったな
技マシンが使い捨てじゃなくて何度でも使えたことにすごく感動した。
なんで技マシンだけ逆行してんだ??タイムパラドックス??
@@mok-v5nダイパリメイクの伏線やで
最初は本当に感動したんだけど、旅パが草結び冷凍ビーム地震とか簡単フルアタ構成ばっかになるのはつまんないなって最終的に思っただから消費のハードルが低くなりすぎない8,9世代のわざマシンあり方は結構好意的に見てるわ
@@tsukiuna9876 自分のさじ加減やん
簡単に技覚えられたら悔しいじゃないですかw
トリプルバトルがしたい、ただそれだけ
今の流れなら無くしてきそうで怖い...
BWの新規ポケモンだらけなのが特色だったからリメイクでは沢山リージョンフォームが出現するくらい熱を入れてくれたらなぁ……。
スカイアローブリッジを渡って大都会のヒウンシティに行くのが、当時上京したての自分と重なってすごく感動したのを覚えています。スカイアローブリッジわたる時のカメラの動き、つり橋に合わせて高さが変わったり、途中で後ろから追いかけるアングルになるのが物凄く綺麗で感動しました。
草技しか持ってないジャローダで旅してたら草食メブキジカ使ってくるその辺のトレーナーで詰んだ思い出
「ポケモンサーチャーBW」っていう、ポケモン仕様のバスの中でBWのゲームを先行体験出来るイベントがあったの楽しかったなぁ…モニターに映像が流れてて、アトラクションみたいになってて、すっごいワクワクしたの思い出した
スカイアローブリッジ初めて渡った時は感動した。あとジム戦BGM
普通にBWのストーリーをもっとたくさんの人にやってほしいあと、ついでにアイリスチャンピオンで
BW発売日は陸上部の記録会の日だったの覚えてる帰りに地下鉄の中でDSやってる人見て友達と「絶対ブラホワだわ」って喋ってたなぁ
この勢いでBW対戦4人トーナメントの企画やってほしいっす
良くも悪くも原作に忠実って噂は聞かないことにしとこう
12:50 12:5012:50 12:50物凄い希望的観測なのは分かってるけど、トリプルバトル専用のBW3リーグ欲しい… そしたらリーグ分ける意味も一応出てくるし…
開発に5、6年かかってもいいから、それぞれ1と2抱き合わせみたいに出てくれたら嬉しい。それでいてドラクエ11みたいな3Dとドットの切り替えができてほしい
ジョインアベニューのBGMが神
BWは1と2の両方通してほんとうに良い作品だったなあとは海底遺跡に何かしらの要素追加してほしいかも
ジョインアベニューが発展してくのが楽しかった
BWはやけに進化レベル高いポケモンが多かった印象ストーリー中、なかなか手持ちが進化しなくて特定の場所や時間帯が条件なのか?とアレコレ探したりコイツ交換したら進化しそうじゃね?って友達と交換しまくってた思い出
たしか世界同時発売ってやりだしたのがBWからでしたね。マーケティング的な意味でBWの前と後は明確な転機だと思う
地方が海外モチーフになったのはそういう理由もあるんですね
XYからじゃなかったのか
見た目でツタージャ選んでたなぁ
せつないさんがポカブ選ぶの解釈一致でおもしろいw全部新ポケのワクワク感まじでなつかしい
(チョロネコはアニメだとBW当時から立ってるので、多分今後も立ってる)
BW、対戦もストーリーも、色んな人間の脳を焼いてるのほんとに名作だよなあ
SVというより剣盾に近いグラフィックなら大満足
ツタージャだとレベルで草とノーマルしか覚えなくて苦労したの覚えてる
フキヨセシティのbgm好きだった でんきいしのほらあなが長い洞窟だったから、抜けた時の開放感とともに強い風が吹き抜けてきたような感じがした
7:26マジで草
まじでPWTもう1回して欲しい、難易度マシマシで
無理ないこじつけくらいだったらチャンピオントーナメントくらいはガチガチの厨パにして欲しい
一番モチベない時期だったからクリアに1週間かかったことしか対戦以外あんま覚えてない
ナットレイのタイプ、種族値、技を見た時の衝撃が凄くて「絶対強いだろコイツ」とワクワクした記憶ある。
BWのゲーム的な良さって、滅茶苦茶クオリティの高いドット絵にあると思ってるから、それを3Dでリメイクされるとコレジャナイ感が出てしまいそうなのが心配
ポカブのお尻がとにかく可愛かった思い出笑
登録者20万人おめでとう!
BWのランダムフリーで勝利数に応じてカードの色変わるの好きだったから復活してほしいな
ダイパは当時のポケモンの最終系で、BWは新しい時代始まったなって思った
修学旅行で強いと噂の同級生とやって、こっちのラス1がHP満タンの加速バシャVS相手のラス1がHP1のからやぶ1積みのパルシェンの対面になって守って1加速すりゃ勝ちや!と思って守る押したらもっかい殻を破る押されて負けてこのゲームふっっっっっっか!!!!って思った
トリプルとローテーションバトルも復活するのかな
へるぴんさんが高校で友達と教室でやって「俺等の対戦すごいでしょ」ってクラスメートに見せつけてたのがもしかしてBW?
BWから始めたからどんな形であれ、あの世界をもう一度遊べるのはホントに嬉しい。どうなるとしても、リメイク来るなら全力で遊び尽くしたい
ほんとに小さい頃の思い出。高校生の頃にも買い直してやるくらいには愛着あるからリメイクが楽しみで仕方ない。
BWはカミツレ派とフウロ派で割れてましたね…そこにBW2になってメイ派まで現れて…
もし製作陣が見てるなら頼むぞ。焦らないで、我々は待つから。
初めてストーリーでナゲキダゲキ出てきた時本当好きだったw
頑張って図鑑揃えてさ色違いのオノノクスを入手した時の感動と色オノノクスのかっこよさよ!
ワルビアルの赤と黒の配色が最高にかっこよくて今でもワルビアルは好きなポケモン
初めてのポケモンがbwだったから楽しみだな😭
月曜の学校までローブシンに進化できなくて、ゲーチスのサザンドラ突破できなかったのはいい思い出
リーク見た時にオタマロとズルッグがポケモンであると自分の脳が認識しなくて「あっこの海外サイトのオリキャラを一緒に載せる事で転載を防いでるんだな」とか勘違いした
自分はツタージャ選んでリーフブレード覚えるまでつるのムチとグラスミキサーで頑張ってました。なのでパーティのエースはムーランドでムーランドはトップ10に入るくらい好きなポケモンです!!ポケウッドのロボットのヤツは号給しながらやったな……。
リボンコンプ最近始めたからニンフとかコノヨとかの後から追加進化された勢が、過去作リメイク全て来るまで進化できないの地味に辛い😢
マックのカレンダーが妖怪ウォッチになったり戻ったりしてこの手のひらドリルライナーがよぉってなったの覚えてる、ポケモンしか勝たん
初めてやったゲームがポケットモンスターブラックだった。bwのbgm聴くだけで泣きそうになるくらい好き。リメイク来るといいなぁ
ジョインアベニューとかポケウッドにコンテストとかストーリー外の遊びも多くて楽しかったなあメダル埋めとかコンプ厨が喜ぶ要素てんこ盛りだった
ポケウッドで星がつくって知ってからかっこいいと思って手持ち全員やった後に、ストーリーで出る度毎回キラーンってなるから凄い面倒になった覚え、消し方とかも特に知らなかったし
BW種族値は140とかの高さよりもナットレイ・シャンデラの無駄のない配分の方が驚いたな。600族のサザンドラに4倍弱点ないのも。
なお、次世代ではかくとうとドラゴンが大暴れした結果フェアリーが追加された模様
ポケスマで発売日発表されて、誕生日だったから超発狂したわ毎週早起きしてテレビ張り付いて新ポケモン情報とか楽しみにしてたな
ストーリーのアーケオスはマジで強かった
BWはドットで動くあの感じが良いんだよな。あれは感動した。あと選択肢を決定した時の音。他新システム。BGM。シリアスなストーリーだけど当時小学2年生だった俺でも面白いと思ったな。今でもたまにやる。
セレビィネットのリーク情報見ちゃうのわかるわwww
BWの時は1vとか2vでも普通に採用してたな確定遺伝1個だけとかだった記憶
夢の跡地のイベント知らなくて、サンヨウジムをジャローダまで育ててゴリ押したのを今でも覚えてる
ジャローダはリフブレ、とぐろor剣舞、宿り木、毒々あたりでちまちまやってたな。旅だとドリュウズ、ヒヒダルマ、ローブシン、シビルドン、アーケオスとか強いポケモンいっぱい居たからそんなに困らなかった。
ジャローダは御三家で唯一旅パでリストラした記憶がある…全員新ポケモンだから他に使いたいやつたくさんいるのもあった
新聞見開きでどでかい広告出してたなぁ〜 ちな読売レシラム・ゼクロムが世界共通名称みたいなのも書いてあったな
キャラの見た目も曲も全部好きだったな
ゲームじゃないけどポケスマ毎週見るのがほんとに楽しかったな。出演者も愛情持ってやってくれててほんとにいい番組だった。
BW時期なら「へ山本」「ナゾの少年Y」「ハンサム山本」が好き
ロバート山本が碧の仮面やってるツイート流れてきて、まだ現役でやってるんだって嬉しくなった
コッコッココッコ♪コッコッココッコ♪コ・バ・ルオン♪がマジで頭の中ループしてた記憶
秋山隊員のポケモン漬け生活めっちゃ好き
まるで今のポケモンバラエティ(最早名前覚えてない)がポケモン愛が薄いみたいな言い方…()
誕生日が9月16日なんだけど、なんか5歳の誕生日だけ当日にプレゼント貰えなくて、でもなんか不安でずっと枕濡らして、そしたら2日後に
「渡すの2日後になってごめんね〜手に入んなかったんよ〜」
ってDSとホワイトを貰って母に抱きついたあの日を絶対に忘れない。
正直bdspみたいな3d化するんならhd2dで見たいわ マジで興奮すると思う
switchで2d作る開発資産がないだろうから3dは確定じゃないか?
もしかしたらオープンワールドかもよ
BWは「殿堂入りまで新ポケモンしか出ない」というのが何より新しかったよな。(勢い勇んでコメントしたけど 6:55 11:29 でこの話触れてましたね)
これは初代赤緑と同じ感動を再現したくてそうしたらしい。
今後の世代ではもうおそらく採用されないアイデアだと思われるので本当に唯一無二の貴重なプレイ体験だった
BWだけポケモンやけに多いと思ってたらそうだったのか
BWリメイクにはこれを踏襲して
156匹以外リージョンフォーム(イッシュの姿)が出現するようにしてもろて……()
@@Delphox_Mega
その甲斐あってBWは新ポケモンの数は一番多いからね
その上見た目でタイプわかりづらいやつも多かったから初代以上に難解だった記憶ある
ゴルーグに格闘も電気も効かないとかわかんねーよ!
@@らぴ-y8s めっちゃわかります
サブウェイで初めて出会って「見た目的に…岩タイプかな?」と思って格闘技撃ったら無効だった衝撃
BDSPは不評だけど、相手がめちゃ賢かったり相手のポケモンがガチ育成だったのはよかったからそういう要素は欲しいな。
ポケモンも難易度選択あってもいいかもね
そういえばBW2にはトレーナーのレベルが変動するヤツありましたよね
通信しないと殿堂入り後しか使えないけど
ポケモンリーグは歴代最高に面白かった
四天王とシロナ強すぎ
グラフィックそこそこにバトルにフォーカスしたリメイクもいいかもしれないね
バトルファクトリーのSwitch版が出来たら配信映えしそうだし
BDSPにネジキあったらそれだけで不評挽回できるくらいには対戦面白かったよな
ガチ対戦マシンが心を取り戻す激アツ展開
ホミカ"ちゃん"って言ってるせつないさんなんか新鮮だな…
リメイク発売されたらそりゃもちろん嬉しいけど、BWの荒々しく動くドット絵が本当に大好きだしあのBW独特の雰囲気出すにはあのグラフィックありきなところがあると思ってるので現代風のぬるっとした3dモデルで見たいかと言われるとう〜ん…って感じ
ポケモンだけじゃなくて人物キャラもBW・BW2当時の絵柄がめちゃくちゃ好きだったんだよなあ
BWのドットの良さって、色が濃かったからだと思う。
3D化に伴って、世界観に馴染みやすいようにポケモンの色が薄くなったり、鳴き声が分かりやすさより生物らしさに寄せたのは、思い切ったけど賛否が多かった理由でもあると思う。
色の濃さは確かにありますね!あとドット絵だと影の付け方で一気にかっこよくできるので、光源によって陰影が変化する3dモデルと違いドット絵なら常に1番かっこいい状態をキープできるのが利点ですよねえ。
ポケモンの3dモデルは質感をリアルにしすぎてもコレジャナイ感が出そうなので今くらいの質感が最良だとは思いますし、今の時代に2dゲームを出すのはなかなか勇気のいる選択なので今の路線がポケモンというゲームの進歩としてはベストなんだろうな〜とは思います。
Nの城が出てくるとこの映像今の技術で作ったらすごそうだからそれは見たい
言及されてないけど、チェレンとベルがめちゃくちゃ好きだったなー
ドットも可愛かったし、それぞれに育った環境や悩みや考え方があるのがリアルでよかった
リアルな話ドットのマップを今風の3Dマップにリメイクするのが技術的にも予算的にも難しいことが素人でも分かるのがつらい
SV作るみたいに一からやるだけ(だけという苦労では無いのはわかってる)だと思ってたんだけど違うの?
1からやる→SVと同じだけの労力がかかる
ってことやで、、、
レジェンズ系を出さないならワンチャンくらいじゃないかな
@@user-us9lt9xf8f リメイクはそもそも本編より売れないから新作作るテンションで作れんと思う。
@@デンボ-f5m 技術的に難しいって言ってたから"出来ないんか?"って意味でコメントしたわすまん
HD2Dみたいになんないかなー
ジム戦で「勝利は目の前」のBGMに変わった途端、震え上がったなぁ
ギアルの進化が全く想像できなくて、いざ進化した時笑った記憶がある。
福岡のポケモンセンターのポケモンのシルエット、数ヶ月前からピカチュウ以外がBW初登場ポケモンのシルエットになってる
株ポケってこういうこと細かいこともしてくれるイメージあるし近いうちに何かは来るんだろうとは思うな
3時間語り尽くしてもええんやで
ジムリーダーが強くてやりごたえがある作品でしたねぇ…初ジムリから積みまくってくるのはほんと洗礼で楽しかった
BWは世界観的に未来と過去に分かれてるところがあったからSVに似てるところはあるし、パラドックスポケモンをもらえる場所とかあったらそれはそれで面白そう
ブラックシティ・ホワイトフォレスト辺りなら意外といけそう
BWの思い出といえばジム戦の時にジムリーダー側がラスト1匹になった時に流れるBGMを聴いた時とんでもなくテンションが上がった
ジムリーダーの切り札的なポケモンと戦いながらこのBGM聴けるとか最高のシチュエーションだろって
わかるぅー!!あのBGMマジで鳥肌たったし今でも聴いたらアツくなれるわ
あのBGMが流れた後にも赤ゲージになるとあの曲に切り替わるんだよなぁ…
だが赤ゲージ、てめぇはダメだ
SVもラスト一匹でテラスタル使ってBGM変わるところBWのオマージュでいいよね
赤ゲージはジム戦の時には流れないようにして欲しいな
3:41 息を吐くように起源主張するのほんま好き
なんならBW3にして全然新しいストーリーとか展開してもいいぞ。
それならテラスタルが来ても違和感ないし、当時新ポケしかいないのにならって〇〇イッシュの姿とか来たら個人的にアツい
まあ絶対ありえないと思う
まず売れないし
@@11_Natrium🤓
でもアルセウス出すためにBDSPが必要だったようにBW3出すならBW1,2のストーリーを知るためのリメイクは必須になると思うんだけど
BDSPクオリティだとしても2作品リメイク出すのは流石にキツいと思うから難しそう
ポケモン対戦廃人のせつないさんがホミカの事「ちゃん」付けまでして呼ぶくらい好きなのが意外w
せつないさんが純真な時代の話を聴ける貴重な動画だ…
ポケソルの動画で初めて心の底から共感できた
BWはDSで出来るドットの限界に挑んだような作品でポケモンが対戦中に動くグラフィクとかすごい感動したなあ…
もしリメイク来てドット(二頭身)ならオクトパストラベラーみたいな感じのドットにしてほしいですね😂
ドドゲザンみたいにイッシュ組に追加進化があればいいなと思ってる。
初めてマック行ったとき、通信対戦できることに感動してやったらキノガッサとかにボッコボコにされてトラウマ植え付けられてしばらくポケセンの二階に上がれなかったの懐かしい
当時はデルダマとかアベニューよく分からなかったから、リメイクするなら活かしたいところ。
ポケウッドや摩天楼も追加して、対戦以外にやり込めるものがあると嬉しい
チャンピオンロードでモノズ捕まえてジヘッドに進化して最終進化と思い込んでいてゲーチスのサザンドラみて図鑑みた時の衝撃は凄かった
進化最遅だもんね〜、
ここでは出なかったけど、トリプルバトル復活ワンチャンあるのが楽しみすぎる。現状ORASに囚われてるのにもう半年でネット対戦終わるからはやく復活してほしい。
記憶が完全に埋もれててたから、思い出せてすごく懐かしくなった
ポケモンおじいちゃん達の雑談助かる
あと5年待つから、BWリメイクじゃなくてBW3みたいな続編をやりたい
キュレム関連が結局謎に終わったからあり得るわけか
全然それでもいいかもなんならそれだったらドットでもいいわ
当時ポケスマでホミカちゃんを朝から見た時めっちゃワクワクしたなぁ
なんて楽しいゲームが次に出るんだろう!!!って思ってた
幼稚園の時にBWでポケモンデビューしてそこからずっとポケモンにハマってるわ
最初は攻撃技ばっか入れてるけどストーリー進めていく中で変化技に苦戦して自分も使ったろ!みたいな感じで成長した時は何とも言えない達成感があってよかった
ポケウッドはポケソルメンバー全員でクリア耐久配信して欲しいってくらい好き
レジェアルがめっちゃ良かったからBWにもスピンオフ的な新作も欲しいとか思いつつ、本編のリメイクがBDSPみたいになるくらいなら新作は無しでリメイクに力入れて欲しいという思いもある
旅パジャローダはとぐろをまくからのたたきつけるとかしてた気がする。技範囲終わってるけど、能力3種類上げられる積み技は衝撃的だったな
技マシンが使い捨てじゃなくて何度でも使えたことにすごく感動した。
なんで技マシンだけ逆行してんだ??タイムパラドックス??
@@mok-v5n
ダイパリメイクの伏線やで
最初は本当に感動したんだけど、旅パが草結び冷凍ビーム地震とか簡単フルアタ構成ばっかになるのはつまんないなって最終的に思った
だから消費のハードルが低くなりすぎない8,9世代のわざマシンあり方は結構好意的に見てるわ
@@tsukiuna9876 自分のさじ加減やん
簡単に技覚えられたら悔しいじゃないですかw
トリプルバトルがしたい、ただそれだけ
今の流れなら無くしてきそうで怖い...
BWの新規ポケモンだらけなのが特色だったから
リメイクでは沢山リージョンフォームが出現するくらい熱を入れてくれたらなぁ……。
スカイアローブリッジを渡って大都会のヒウンシティに行くのが、当時上京したての自分と重なってすごく感動したのを覚えています。
スカイアローブリッジわたる時のカメラの動き、つり橋に合わせて高さが変わったり、途中で後ろから追いかけるアングルになるのが物凄く綺麗で感動しました。
草技しか持ってないジャローダで旅してたら草食メブキジカ使ってくるその辺のトレーナーで詰んだ思い出
「ポケモンサーチャーBW」っていう、ポケモン仕様のバスの中でBWのゲームを先行体験出来るイベントがあったの楽しかったなぁ…
モニターに映像が流れてて、アトラクションみたいになってて、すっごいワクワクしたの思い出した
スカイアローブリッジ初めて渡った時は感動した。あとジム戦BGM
普通にBWのストーリーをもっとたくさんの人にやってほしい
あと、ついでにアイリスチャンピオンで
BW発売日は陸上部の記録会の日だったの覚えてる
帰りに地下鉄の中でDSやってる人見て友達と「絶対ブラホワだわ」って喋ってたなぁ
この勢いでBW対戦4人トーナメントの企画やってほしいっす
良くも悪くも原作に忠実って噂は聞かないことにしとこう
12:50 12:50
12:50 12:50
物凄い希望的観測なのは分かってるけど、
トリプルバトル専用のBW3リーグ欲しい…
そしたらリーグ分ける意味も一応出てくるし…
開発に5、6年かかってもいいから、それぞれ1と2抱き合わせみたいに出てくれたら嬉しい。それでいてドラクエ11みたいな3Dとドットの切り替えができてほしい
ジョインアベニューのBGMが神
BWは1と2の両方通してほんとうに良い作品だったな
あとは海底遺跡に何かしらの要素追加してほしいかも
ジョインアベニューが発展してくのが楽しかった
BWはやけに進化レベル高いポケモンが多かった印象
ストーリー中、なかなか手持ちが進化しなくて特定の場所や時間帯が条件なのか?とアレコレ探したり
コイツ交換したら進化しそうじゃね?って友達と交換しまくってた思い出
たしか世界同時発売ってやりだしたのがBWからでしたね。マーケティング的な意味でBWの前と後は明確な転機だと思う
地方が海外モチーフになったのはそういう理由もあるんですね
XYからじゃなかったのか
見た目でツタージャ選んでたなぁ
せつないさんがポカブ選ぶの解釈一致でおもしろいw
全部新ポケのワクワク感まじでなつかしい
(チョロネコはアニメだとBW当時から立ってるので、多分今後も立ってる)
BW、対戦もストーリーも、色んな人間の脳を焼いてるのほんとに名作だよなあ
SVというより剣盾に近いグラフィックなら大満足
ツタージャだとレベルで草とノーマルしか覚えなくて苦労したの覚えてる
フキヨセシティのbgm好きだった でんきいしのほらあなが長い洞窟だったから、抜けた時の開放感とともに強い風が吹き抜けてきたような感じがした
7:26マジで草
まじでPWTもう1回して欲しい、難易度マシマシで
無理ないこじつけくらいだったらチャンピオントーナメントくらいはガチガチの厨パにして欲しい
一番モチベない時期だったからクリアに1週間かかったことしか対戦以外あんま覚えてない
ナットレイのタイプ、種族値、技を見た時の衝撃が凄くて「絶対強いだろコイツ」とワクワクした記憶ある。
BWのゲーム的な良さって、滅茶苦茶クオリティの高いドット絵にあると思ってるから、それを3Dでリメイクされるとコレジャナイ感が出てしまいそうなのが心配
ポカブのお尻がとにかく可愛かった思い出笑
登録者20万人おめでとう!
BWのランダムフリーで勝利数に応じてカードの色変わるの好きだったから復活してほしいな
ダイパは当時のポケモンの最終系で、BWは新しい時代始まったなって思った
修学旅行で強いと噂の同級生とやって、
こっちのラス1がHP満タンの加速バシャVS相手のラス1がHP1のからやぶ1積みのパルシェンの対面になって
守って1加速すりゃ勝ちや!と思って守る押したらもっかい殻を破る押されて負けて
このゲームふっっっっっっか!!!!って思った
トリプルとローテーションバトルも復活するのかな
へるぴんさんが高校で友達と教室でやって「俺等の対戦すごいでしょ」ってクラスメートに見せつけてたのがもしかしてBW?
BWから始めたからどんな形であれ、あの世界をもう一度遊べるのはホントに嬉しい。どうなるとしても、リメイク来るなら全力で遊び尽くしたい
ほんとに小さい頃の思い出。高校生の頃にも買い直してやるくらいには愛着あるからリメイクが楽しみで仕方ない。
BWはカミツレ派とフウロ派で割れてましたね…そこにBW2になってメイ派まで現れて…
もし製作陣が見てるなら頼むぞ。
焦らないで、我々は待つから。
初めてストーリーでナゲキダゲキ出てきた時本当好きだったw
頑張って図鑑揃えてさ色違いのオノノクスを入手した時の感動と色オノノクスのかっこよさよ!
ワルビアルの赤と黒の配色が最高にかっこよくて今でもワルビアルは好きなポケモン
初めてのポケモンがbwだったから楽しみだな😭
月曜の学校までローブシンに進化できなくて、ゲーチスのサザンドラ突破できなかったのはいい思い出
リーク見た時にオタマロとズルッグがポケモンであると自分の脳が認識しなくて「あっこの海外サイトのオリキャラを一緒に載せる事で転載を防いでるんだな」とか勘違いした
自分はツタージャ選んでリーフブレード覚えるまでつるのムチとグラスミキサーで頑張ってました。
なのでパーティのエースはムーランドでムーランドはトップ10に入るくらい好きなポケモンです!!
ポケウッドのロボットのヤツは号給しながらやったな……。
リボンコンプ最近始めたからニンフとかコノヨとかの後から追加進化された勢が、過去作リメイク全て来るまで進化できないの地味に辛い😢
マックのカレンダーが妖怪ウォッチになったり戻ったりしてこの手のひらドリルライナーがよぉってなったの覚えてる、ポケモンしか勝たん
初めてやったゲームがポケットモンスターブラックだった。bwのbgm聴くだけで泣きそうになるくらい好き。リメイク来るといいなぁ
ジョインアベニューとかポケウッドにコンテストとかストーリー外の遊びも多くて楽しかったなあ
メダル埋めとかコンプ厨が喜ぶ要素てんこ盛りだった
ポケウッドで星がつくって知ってからかっこいいと思って手持ち全員やった後に、ストーリーで出る度毎回キラーンってなるから凄い面倒になった覚え、消し方とかも特に知らなかったし
BW種族値は140とかの高さよりもナットレイ・シャンデラの無駄のない配分の方が驚いたな。600族のサザンドラに4倍弱点ないのも。
なお、次世代ではかくとうとドラゴンが大暴れした結果フェアリーが追加された模様
ポケスマで発売日発表されて、誕生日だったから超発狂したわ
毎週早起きしてテレビ張り付いて新ポケモン情報とか楽しみにしてたな
ストーリーのアーケオスはマジで強かった
BWはドットで動くあの感じが良いんだよな。あれは感動した。あと選択肢を決定した時の音。他新システム。BGM。シリアスなストーリーだけど当時小学2年生だった俺でも面白いと思ったな。今でもたまにやる。
セレビィネットのリーク情報見ちゃうのわかるわwww
BWの時は1vとか2vでも普通に採用してたな確定遺伝1個だけとかだった記憶
夢の跡地のイベント知らなくて、サンヨウジムをジャローダまで育ててゴリ押したのを今でも覚えてる
ジャローダはリフブレ、とぐろor剣舞、宿り木、毒々あたりでちまちまやってたな。旅だとドリュウズ、ヒヒダルマ、ローブシン、シビルドン、アーケオスとか強いポケモンいっぱい居たからそんなに困らなかった。
ジャローダは御三家で唯一旅パでリストラした記憶がある…
全員新ポケモンだから他に使いたいやつたくさんいるのもあった
新聞見開きでどでかい広告出してたなぁ〜 ちな読売
レシラム・ゼクロムが世界共通名称みたいなのも書いてあったな
キャラの見た目も曲も全部好きだったな