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エイリアが攻めてきてよかった
エイリア石とヒロトの親父に感謝する日が来るとは思わんかったwww
ファイアレモネードで終わらせたのだけは制作側に感謝したあと百列ショットで鳥肌立つとは思わんかった
やっぱりコズミックブラスターが一番カッコいい
何が怖いかって、マジン・ザ・ハンドやザ・フェニックス、トライアングルZなどの旧作の技のモーションを「これでいい」と思って世に放った制作陣の頭よな。一部の旧作の技や新技は悪くないのに。
愛がある、無い、やる気がある、ないってのがアニメのクオリティや技のモーションに如実に出てるのが腹ただしいっスね。オリオンなんか特に、脚本の破綻、打ちきりとしか思えない駆け足、もう打ちきりで終わるし適当でいいやみたいな。〝原作者は原作を読め〟の一言がこれ程刺さる作品はなかなか無いのでは?
一体感の無いザ・フェニックス……
技の設定は大半がアニオリだから「ゲームの続編」とか言っておけば一応擁護はできるんだけど、リローテッドを「もう一つの第27話」って言っちゃったのが駄目だったな。ツインブーストとか、あれがどうやってツインブーストFになるんだよって話だし
なんかもう全部新必殺技でよかったと思うんだ笑比較しようがないし
スペクトルマグナ明らかにガウスショットとバイシクルソード合わせてエフェクト変えたみたいな技だけどかっこいいから好き
星章とかいうキーパー以外の必殺技はカッコいい集団。
@@kagiana-red もじゃキャッチはネタやけどデスクレーターはなかなか好きよ
@@httlove9948 いいッスよねぇゴールずらし系統なのにカッコいいの奇跡
あれデススピアー感もしない?
@@blonde_777 足でぐりってやるとこねなんとなく分かるわ
新しいイナズマイレブンの致命的な欠陥は、技のモーションもあるけど統一感のなさも響いてる気がする。昔の無印とかなら雷門→雷を連想させる技、帝国→悪、凶悪、王者みたいな言葉が連想される技みたいにある程度のテーマがあったはず。それを新しいアニメではぶっ壊してる。あえてなのかも知らないけどこの違和感はデカいんじゃないでしょうか。
その点に関して恐らく帝国ポジションであろう星章はコンセプトがしっかりしてるんですよね、灰崎以外のメンバーは全員〝星座の名前〟野坂含めた王帝月ノ宮は〝自然の名前〟というこだわりがある、が!しかし技を見ると〝🐧〟〝ゾンペ〟〝ブリリアントムーヴ〟はギリ許容範囲内でも〝毛〟を出したり、王帝は〝槍〟〝盾〟はなかなか良いですがそもそもブロック、ドリブル技は不明なので比べようが無い。では主人公側はどうか?田舎人ぽい技だと映えないのでイナズマ⚡みたいな!なんかカッコいい技あるかな!シュート技〝🔥🌪️〟は二番煎じ〝達磨〟に謝れ〝✨🕊️〟イナズマじゃなくてもいいよね〝🍋〟…は?〝🧊槍〟なんか違う。〝🧸〟何でや〝🕺💃〟あ、無理みたいですね。─なら、ドリブル〝稲光ダッシュ〟👍️〝🍣🌪️〟まぁ風◯みたいなもんやろ…〝迷路〟悪くない〝🧊🏹〟まぁ…ええか─ブロックは…〝籠〟👍️〝🧱〟二番煎じ…………終わり。─キャッチ。〝神🤚〟改悪、やり直し〝🌀🤚〟👍️といった具合ですかね。あーコンセプトが滅茶苦茶ですねイナズマ1号、イナズマ落としイナズマブレイク、こういったものが一切無いの致命的。ブレイク系統は作れたやろ…
普通に天空の刃は好き。シュート打つ時の効果音が無印にもありそう。あとエンジェルレイ可愛いし好き。
天空の使徒とかに合いそう(小並感)
天空の刃は早い蹴りと重い蹴りをちゃんと映してるのいいよね
エフェクトとか普通に良いのに名前が良さを殺しまくってるのあるよね
おいおい、スピニングカットそんな高度な動きにしたら栗松真似できへんくなるやんか
栗松は天才なので高度になった程度のスピニングカットとかいう雑魚ワザよりも強いボルケイノカットも使えるなんならクリマツブレイクも使える最強キャラだから平気でヤンス。
関西弁鬼道で腹筋持ってかれたwww
実際のCMなんですがあれの破壊力は凄いですよねw
改めて見て思ったけどアレスオリジナルの技でも結構好きなやつはある、ただ既存の技は改悪しないで欲しかった
ですねー いい奴もあるにはあるけど基本改悪が多いんでそこは触れないでそのままにしてほしい感はありますね…特にツインブーストは新しいのもカッコいいけどもはや別技なんで今までのツインブーストは残してあのツインブースト(新)は何か別の必殺技にすりゃええのに…と。
イナズマブレイクが叩き落とす感じになったのはイナズマが落ちるイメージっぽくて改変の中ではまだいい
成る程ですね、そういう解釈もアリですね!ホントモッサリなのが全部台無しにしてるのが悔やまれる…そういう稲妻が落ちる感じならイナズマブレイクをクソ改変するよりイナズマ落としを何故出さなかったのか脚本の人に問い詰めたいですねー
アーケードだと雷みたいな動きして落ちてくから、普通にかっこいい部類だと思った。アニメの作画というか見せ方が悪い。ヴィクトリーロードでイナズマブレイクとは別物の「イナズマブレイクCG」としてそのまま使えばあまり叩かれなそう
ヴィクトリーロードでアレオリの技のモーションを別で残して欲しいな。acだけどエターナルブリザードとかかっこいいものも結構あるし。
@@swswswswswswswswswsw1139 技ごとに設定できるようにしてほしい
単純に使い回すことがないから作画あんまり気合い入れなかったor予算と時間がないのどちらかかな……
先入観なしに見るとアレスは意外とおもろい技も何個かはカッコいい
イナズマイレブンの事をよく知らなかったけど凄く楽しめた
スポ根としてはしっかりしてるからね。個人的には無印1の続編って明言されてるのに設定無視(主に技まわり。技の設定は基本アニオリなのでゲームの続編とか言っとけば擁護できるけどリローテッドを「もう一つの第27話」として扱ったことでいろいろおかしくなる)のせいで矛盾多いのと駆け足展開すぎること以外はあまり不満に思ってない。オリオンは擁護できないけど
アレオリの人気がない理由は圧倒的に過去のキャラや技の扱いやしね
@@asuca32 オリオンに関してはまともにサッカーしてないっていう致命的な部分だけどね
アレス→まだ普通見れるオリオン→リスペクトもなければ不快な要素も多い
ダイヤモンドレイ、ハイビーストファング、バックトルネードが特に好き
@@カカオビターで済ませるのか わりとカッコよくなってるのもあるのが救い
スペクトルマグナカッコよすぎ
カッコいいっすよね俺も好きですね
11:45名前の割にやっとることがゴールずらし
ギガゴールずらし
あいつキャラデザはかっこいいのに変な技しか持ってないな
ゴールずらし∞
イナ2の作画良すぎる
アレス初登場の必殺技リスト伊奈国雷門 氷の矢 4:04 シューティングカット 7:04 ウズマキ・ザ・ハンド 7:33 イナビカリ・ダッシュ 7:49 グラビティケージ 9:12 北極グマ2号 9:30 スパークウィンド 10:10 メテオドロップ 10:37 シャイニングバード 11:07 忍法ガマガエル 13:28 マーメイドヴェール 14:15 カウンタードライブ 14:30 フラッシュダンス 15:22 氷の矢・シュートVer. 17:05 バックドラフト 17:48 ビクトリーライン 18:16 ザ・ラビリンス 19:02 火だるまバクネツ弾 19:12 氷の槍 19:54 ファイアレモネード 20:22星章 オーバーヘッドペンギン 2:29 ゾーン・オブ・ペンタグラム 5:44 スペクトルマグナ 5:55 エンジェルレイ 6:12 もじゃキャッチ 6:39 パーフェクトペンギン 9:47 デスクレーター 11:52王帝月ノ宮 王家の盾 12:23 キャスティングアーム 19:26 キングス・ランス 20:10ダイヤモンドレイ 1:35フランケン守タイン 2:44もっこり丘のモアイ 2:56レンサ・ザ・ウォール 3:36ハイビーストファング 8:52天空の刃 11:20ゴッドノウズ・インパクト 11:31必殺クマゴロシ・縛 12:35必殺クマゴロシ・斬 12:49ホワイトダブルインパクト 13:00シロウサギダッシュート 13:13トリプルブリザード 13:48ザ・エクスプロージョン 15:48ジグザグストライク 16:06コズミックブラスター 16:42天竜 17:30風神雷神 18:01
製作陣絶対シュート打つ時飛べばいいって思ってるでしょ。個人的にはオーディンソードとかマッハウィンドみたいな地に足ついて蹴る必殺技が好き。
@@やんドン 地に足つけたアストロブレイクくんが💩気張りキックのスカトロブレイクになったのは絶許
モジャキャッチシンプルすぎ
ホワイトダブルインパクトに関しては士郎とアツヤの2人でウルフレジェンドを生み出したって設定完全に忘れてたんだなって感じ。コズミックブラスターはそれを撃つまでのストーリー展開も含めて無印、GO含めて最高傑作だったわ。なお試合結果。
ト リ プ ル ディ フェ ン ス…とはいえやっぱあんなぽっと出の名前もダサイ技よりウルフレジェンドが欲しかった感があるのは否めないっすね…
トリプルブリザードはまだ許せるただ新技を新技で止めんな、そういうとこやぞ
@@KK-gn2dh それは違くない?
オーバーヘッドペンギンは普通に無印でもあって欲しかった
確かにアレは格好いい部類なんで無印版でも見てみたかったですね~
変えて良かった所・新キャラ、新技、エフェクト変えなくて良かった所・フットボールフロンティア編の時点での既存の必殺技のフォーム、打ち方の変更・オーバーライドではなくシュートチェインで良い惜しいんだよなあ、新技はかっこいいの多いのに元の技変えちゃうから変になるんだよな
蛇足って奴ですね、新規なら元になる技は無いけど既存の技だと、どうしても 何故変えたし… ってなる訳で、しかも設定無視で改悪するわでホンマ…
オーバードライブじゃないてオーバーライド
オーバーライドは面白い試みだったけど、色々と問題があっただけでもう少しなんとかなってればな技に関してはフォーム打ち方そのままで、変化見せたいならアングルとかで頑張って欲しかった
疾風ダッシュは風穴ドライブだし、2号は3号だしな...
@@-harukaze-9195 アレスからの分岐ストーリーは割と考え面白いし、新技とか新キャラは新しい学校だったりアツヤが生きてたり結構良かったけど無印キャラの良さは変えずに残して欲しかった。オリオンは全体的に1個1個の試合の内容が薄かったのと作画とイナズマイレブンのいいとこの技の進化で対応するんじゃなくどんどん新技ばっかでてインフレちっくになってたところですかね
心躍ったのはデスゾーンとオーバーヘッドペンギンまでだった。そこからはもう…青春を汚された。
@@flight_toho 技はカッコいいのもあるのに…肝心の内容は どうしてこうなった…
ツインブーストカッコ良すぎやろ…前のより強そう
@@wap5717 カッコいいから完全に別の技にすればいいのに、ツインブーストにしちゃったからなあ…
アレスはゲーム完成してない状態でアニメ化してるせいかシュートブロックするためにしか使えないディフェンス技や氷の矢みたいにゲームに実装する時扱いどうするの?って技が多すぎる
パス技?扱いだった気がするので、全部無かった事にして氷の矢 シュートverとかややこしいのも無くしてシンプルなドリブル技に落ち着くと思われ。
シャイニングバードめちゃ好き
やっぱ三大主人公って言ってるだけあってあの3人の技の作画は気合入ってる笑
アレスの必殺集だったのにエイリア来て目覚めちゃったじゃん
@@ハイボール-w2g流石は 胸囲の侵略者 好きあらばエイリア女子。
ツインブーストほぼ別技になってるけどかっこいいから良き
ドリルスマッシャーってお前が回るんかい
6:37 灰崎口悪いなと思ったら自他共に認めるもじゃで笑った。ニックネームってことがわかると急に可愛くなった。
もじゃもじゃ何だかんだでモブキーバーのクセに専用技2つ貰ってるくらいですし、そういう意味でも比較的マシな扱いなのかも
ラストのpvが一番テンションあがった
@@meronnnnn448 この神ゲーいつ出んねやろな…
マジでカッコよすぎるコズミックブラスター
アレオリ全編通してこれが1番カッコいい技まである
シュートポケットってなんか作画いいイメージある。無印でもなんかめっちゃ動いてたし
@@スーパー野菜人-o7t 皇帝ペンギンも無印~3のゲームとアニメではだいぶ描かれ方が違ったりするので、やっぱ細かい所でアニメ版の拘りが良い方向に働いてる感じはありますねー
2:08 2:30 4:04 5:44 5:56 6:12 6:25 6:56 7:09 7:21 8:22 8:34 8:53 9:05 9:48 11:20 11:32 11:45 12:22 12:35 12:49 13:13 13:28 13:49 15:08 15:48 16:07 16:42 17:31 19:03 19:15 19:39 19:57 20:11 20:22
熊殺しシリーズくっそ好き
@@純愛おぢさん 兄貴の方がネーミングセンスは◎だけど、代わりにダサいけど何か良い必殺技を使う。を地で行くアツヤ
デスゾーンは珍しい改良だとおもう
あれは普通にカッコいいっすよねぇ!
改良ってよりはアレンジどっちもいいって感じ
星章のデスゾーンとしては完璧と言って良い
イナビカリダッシュ結構すき
@@ねこもちせい ダッシュと奪取をかけてるのも良き一般応募者のネーミングセンスに脱帽
シュートポケットの勢いが殺しきれてない激しい感じ実は本家よりも好き
ただ安易に竜巻に頼りすぎ、とりあえずぐるぐるしとけばかっこいいだろっていう考えが透けて見える
本家からのリメイクだと割りとこっちでも優秀なのいくつかありますね。カッコ良さやセンスがペンギン<ツインブースト みたいにピンキリが激しいですが…
トライアングルZ+ファイアトルネードで爆熱ストームって発想だけはそんなに嫌いじゃない
まさにドラゴントルネードやタイガーストームの時みたいな合体技らしい合体技ですよね。あとは魔神さんさえ居てくれれば…
実際悪くないんだよ。これからこの感じで技を組み合わせて2以降の技が出るかと思ったら全然出なかったのがなにやっとんねんって感じやけど
爆熱ストームは無印のが良すぎたから正直叩かれてもしゃあない。これがアレスの新技とかなら全然おけ。
ドリルスマッシャーは最後の落ちてきたボールを片手で取って得意気な顔するのが好き
(俺自身が)ドリル(になる)スマッシャー
ゴッドノウズインパクトかっこよすぎ
ゴッドブレイク踏襲しててすこ
一応擁護すると、アレス版マジンザハンドはサ終したSDだと腕を動かすモーションがある(止める瞬間のみ消える)からマジでアニメの見せ方の問題。新作では無印技は無印モーションに戻るけど、そのぶんアレス技を極力たくさん出してほしいなぁ
鬼道と豪炎寺の関西弁やりとり好き笑
正直武方三兄弟と豪炎寺の連携は演出も含めて熱いと思った
オーバーヘッドキック好きすぎるでしょ
それ
ザ・ラビリンス無印にもありそうで結構好きだわ
ヒロトが生きてる世界線の流星ブレード綺麗で好き無印の流星ブレードは本物のヒロトになろうとしてるからあんなに禍々しいのか。
迫りくる股関 が無くなったのだけが心残り
ゴッドノウズインパクトカッコよすぎ
MAPPAのイナイレがどのくらい良くなるか楽しみ
@@ikura_paradigm 最初の方のムービーが3Dばっか使ってて「ナニコレ?」ってなったけど体験版ラストのVS雷門の所は良かったからああいう風なアニメーションでやってほしい
キングスランス、ちょっと化身技みも感じて好き
@@gonorefu8857後ろのキング魔人さんもカッコいい
嫌われてるけど初めて見たイナイレシリーズっていうのもあってかなり好き
@@user-NIchi-mania-tomato イナズマを初代から追ってた人間からしたらも尊厳破壊もいいとこで文句言ってやりたい気分なのも事実、が…もちろん褒められる部分もある故にその意見を否定されるべきでは無いと思う、気が向いたら初代やgoも見て改めてどのシリーズが好きか比べてみるのも一興。
流星ブレード随分変わり果てたな
14:32……GO世代で初登場だった「カウンタードライブ」は確かキーパー技……
ですね、つまり日野社長はその程度も理解せずにやってるって事なんですよねー。
ギガント5R たっ……確かイナイレ2でアツヤの士郎に対する態度もゲームとアニメで違うのは、日野社長が当時多忙でシナリオにちゃんと目を通せてなかったからって事も過去にありましたし、今は妖怪ウォッチやレイトン教授シリーズがノってるのもあって並行して確認できてなかったって可能性も……
@@あらいニナ あー、その可能性は無きにしもあらずですね。まぁ、ゆうてLEVEL-5という会社の続く作品作品がことごとくどうしてこうなった…と化してるのも多忙なのと社長が0から1を生み出すのは得意でも1を2にしたり3にしたりするのが超がつく程下手くそなのも問題でしょうね。簡単に吹雪達の設定改変しちゃうくらいですし。あとイナズマの新作ゲームすらアレですし
ギガント5R英雄たちのグレートロード、でしたっけ元はアレスやオリオンそのままでやるつもりだったけど結局企画は内容がゲームオリジナルで、新しくプレイヤーの分身である笹波雲明くんで作る事になって、さらに発売延期が進んで(コロナが追い討ちかけてるのもあるでしょうけど)アニメのアレオリとは違う物になったんですよね日野社長の企画する物は当たり外れが多いとも言われますけれど、それって発売するまでプレイヤーが面白いと思うかどうかが単に分かれる……というか、作品を生み出す上でよくある事なんじゃないかなーとも、思ってます……売れるか否かって、ゲームソフトも漫画の連載みたいに人気商売だからって共通点もあるからだ、って個人的にはそんな感性なので……
カウンター感はこっちの方があるしあの技別にカッコイイってわけじゃないしそこまで気にならないわ
イナビカリダッシュ好きだわ〜
@@レンコンチップス-p3w 奪取とダッシュのダブルミーミングすこ
@@kagiana-redイナビカリダッシュは作画にめっちゃ気合入ってる気がする
個人的にシャイニングバードがすきかな
結構好き嫌いに差がでますよね。
アストロブレイクの良さ全て無くしたのすごいな
あの片足サッ…からの地面ガリガリの重量感が良かったのに両足ウンコ気張りキックになってしまいましたね。うんち。
18:25 必殺技とは関係なくて悪いけどこっからの無印op曲改悪は絶対に許さない。アレオリで許せない改悪は山ほどあるけどこれ以上のものは無い。AppleMusicでも改悪されたバージョンのやつしか無いしよ…。アニメ制作陣はKMCさん呼んで出直してこい。
ホントね…OPはトンニーノ兄貴だけじゃなくてKMC兄貴2人揃ってこそあの熱さで心にグッとキタ歌詞がイナズマイレブンの良さだったのに…EDはまだいいですよ。ただねOPに関してはアレス、オリオンはぶっちゃけティーピストンズ+KMC自体がこのイナズマの為に作られたユニットみたいなもんだからこの長いブランクがあればまた歌ってもらうのはほぼ不可能だろうし…KMC兄貴が居ないのはホントに惜しい…でもオリオンの歌い手のED、あれは絶対にやっちゃ駄目な事をした。声優の人に歌って貰うパターンで良かっただろうに…歌い手のファンもイナズマのファンもどっちにも得がない。ホント、ファンの気持ちを何も解ってない。
バックトルネード好き
カッコ良くなった数少ない例っスね~
バックトルネード(ファイアトルネードと同じ右回転)
途中から完全に存在が無かったことにされた必殺クマゴロシ縛とジグザグストライク
ゴッドスあんなよく解らん技無くてもエクスプロージョン/コズミックだけでも十分だしクマゴロシ斬さえあればアツヤには縛は必要無いし…そもそも何故FWにDF技を持たせたのか…コレガワカラナイ
@@kagiana-red まぁ、前にいりゃ愛人(タツヤ)からパスは回ってくるしな笑シュート技をいくつも持つ無印某3年生DFにも同じこと言えんのかい?笑
@@domeken ゲームだと何個かDF技覚えるのにむしろアニメでは何故かSH技ばっか覚えてたから綱波は実質ゴール前を守ってるFWでいいよ。無印風丸もな後輩の壁山を見習わなきゃね
@@kagiana-red ???「DFだけどシュート技とドリブル技しか覚えないでやんすアニメでは最終回でスピニングカットだけ西垣に貰ったでやんす」
@@domeken 栗松、帰国の準備をしろ。
フラッシュダンスの最後にポーズさせるなら、トライアングルZの最後のポーズ残してほしかった…
ホンマあのクソダサフラッシュポーズやるくらいなら誰もが残せよと思ったトライアングルZのクソダサポーズそのままでもよかったッスよね…
@@kagiana-red ほんま変えんで欲しかったわ アニメ見るきうせた
アレス必殺技、割と酷評されている印象があるけど個人的にはどれもちゃんとかっこいいと思うのですよね・・・。とりわけトライアングルZ、バックトルネードはかっこよすぎる。最後のクソダサトライアングル決めポーズも欲しかった気もするけど流石にテンポが悪くなってしまうからこれでいいのかもしれない。ドリルスマッシャーはむしろ原作Verが「ワームホールの後にアレかよ」って感じの技だったので、だいぶスケールが大きく派手になって良くなったしオサーム様の魅力が出ていると思う。
見出したイナイレがこれだから感謝はしてるしかっこいい技も多いけどそれでも改悪多いよなー特にマジンザハンドとザフェニックス
@@Omusa-zr2zi4dv2t いちばんやっちゃいけない根幹の設定との矛盾という最大の地雷を一撃で踏み抜いていく邪悪。
ひとりワンツーだけ全然変わってないの草
実はアレ、本編シーンに必殺技の文字フォントを合成しただけなんですわむしろなぜひとりワンツにしなかったのか謎
@@kagiana-red そうなんですねwそれは知らなかったですw
アレスでは天空の刃、コズミックブラスターが好きかな
同感です、あの辺りは奇跡的にカッコいいですもんね
アレスでイナイレを知った高校生です。無印、GOも好きですがなんだかんだアレスに戻ってしまいます笑やぶのてんや先生の「ペンギンを継ぐもの」で星章イレブンが好きになりました!最推しの灰崎と最近ハマったベータを使うために新作待機中です。
自分は妖怪全盛期の頃とかの世代ですがもうアレオリから入った方も居る時代ですよねぇ…勿論、どんな物にも好きな人も居るでしょうしその気持ちは否定しません。アレスやオリオンにも何かしら これは良い と言える部分もありましたし、やぶてん先生の漫画版はアレス編もイナペンも、とても素晴らしい作品でしたしね!こんな貴重な新規層が居るってのに未だにチンタラしてるゲーム開発側には参ってます…実際、盛り上がりのピークは過ぎた感は否めませんが、新作が一刻も早く出る事を望んでいるのは自分も同じなので、これからも楽しんで戴ければ1ファンとして嬉しい限りです✨
@@kagiana-red Switch版アレスを楽しみにしていたらいつの間にか高二ですよふざけんなって感じです💢楽しみだったオリオンもゴッデビとサーカス、デスクラッシャーゾーンくらいしか手放しで褒められないし士郎君退場できつくなったので離脱しました💢💢隠し技でシャイニングペンギンがあったら高速で手のひら返すのでお願いします💢💢💢💢
@@ナナハさん 一緒ですねぇ…自分も待ってたらいつの間にかって感じです(笑)4500人とか1個褒める所あれば別の所で不満出たりとかプラマイゼロがザラなんで、それならゲームを納得させられる出来にして貰わないと困りますしね…自分も何かしらアニメでは描かれなかった技なり、ファンがニヤリと出来るような要素があったらええなって思ってます。
@@ナナハさんとても気持ちがわかる。本来高3の頃に発売予定だったゲーム版アレスが延期になって、それでも大学に入ったらやり込もうと思ってたらそのまま中止になって、ヴィクトリーロードとして開発進行中とはいえもう社会人2年目になってしまった。ヴィクトリーロードがどんなに神ゲーでもやり込む時間全然なさそうだから、若い世代が本当に羨ましい
天竜シンプルで好き
他の技も見習うべき。
ザ・ウォールディフェンス技でどうやって取ってるのか疑問だったけど前の技にこういう補完あるのはいいね。
キングスランスっていう明らか魔人を使う技があるなら爆熱で出してあげても良くないか....?
それはホントにそう…マジでこういう細かい所で予想の斜め下を行く無能采配。
色々言われてますが、個人的にはアレスの天秤の必殺技が歴代で1番かっこよくて好きです!(正史だとあり得なかった)トライアングルZ→爆熱ストームとかめちゃくちゃ熱い新規技だと風神雷神とコズミックブラスターがかっこいい多分ないとは思いますが、新作でアレスの天秤の必殺技使わせてほしいですねー
何個か良い技あるし、ウルビダとかが普通の生徒として出る展開も好きではあった。日本代表で見たかった選手も見れたし。女の子キャラも増えてて好き。ただなんか、満足はいかなかった。
小中学生が見て「かっけー!!!」ってなる勢いが全部消えたんだよな
昔のは沢山あったんですけどね。ファイアトルネードやトライアングルZ真似してたの思い出しましたアレス、オリオンにもカッコいい技自体は極少数あったりはするんですけどね、いかんせん大多数の技が…
フラッシュダンスとかそういうのはゲーム限定技として出してくれる分には面白いんですけど、アニメ本編で出されるのは興醒めするんですよね。ゲームが発売されてアニメ完結記念試合とかで出すならまだ笑えるんですけど
コロドラ、RCとかの枠ですね。というか一之瀬ですら初代では隠しキャラでザ・フェニックスも一之瀬しか使えない技なのにあんなにかっこ良かった技でしたもんね。それに比べてあんなネタ技をレベルやイベントで覚える技扱いにするのほんと、センスを疑いますよね。
@@kagiana-red 隠しキャラの一ノ瀬がアニメに登場してザ・フェニックスを努力と奇跡があって成功させる。その流れがかっこよかったんですけどね…得点手段も初代の試合の中での成長から、姑息な手段で点を取るって感じが多いような気がします。
@@86mizukun よく言われてる特訓シーンの欠如等がそこら辺の足を引っ張ってるパターンですよね。
ファイアーレモネードで締めてるのなんか好き
1:20 なぜ最初から両手で止めないのか
10:41最後デブが乗った瞬間吹いたわwお前は1番下や
別名〝スカイ・デブ・ハリケーン〟
必殺技の魅せ方が初代とかGoシリーズより絶望的に下手になってる気がするw
間違いなくそうですね。カメラワーク、演出、名前どれを取っても誉められたもんじゃない奴が多すぎる…そこから生まれたセンスある必殺技の方は貴重ですね
個人的にファイヤレモネードが最強だと思ってる
レモネード、あれはあれで悪くないですよね、あれをアホみたいに連発されたらなんか違う感じですが、ちゃんと点取って存在価値を見出だしましたからね。
@@kagiana-red 何回も失敗しての成功がアツいんやろ
イナズマイレブンならではの必殺技の作画の良さがなくなって平坦になっちゃったね。
いい技もあるにはあるんですが9割方悪い方ですからねぇ…このアニメは作画はお世辞にも誉められないですからね
アレスの天秤で元からあった技打ち方結構変わったよね
良くなった技や元から良くて今回のも良ければ、逆に悪くなった技もあるので微妙なんですよね。前者だとジャッジスルー、デスゾーン、ツインブースト、エタブリ、バックトルネードetc...ただ、後者だと山程あるので…マジン、ゴッドハンド、爆熱、イナズマブレイク、ハーヴェスト、イリュージョンボール、フェニックス、何故かシュート技のカウンタードライブ等悪い方が多いのがだいぶ痛いですかね…
ファイアートルネードも映し方変わってて前の方が好きでした
@@てれコップ あー、そこが1番人によって解れますよね、自分は許容範囲内ですけど、やっぱ前のが良いってのも凄くわかります。
シュートポケット、百烈ショットあたりは結構きっちりしてる気がする
@@KK-gn2dh 百列はなぁ…ちょっとだめだわあれは
なにこのB級感.....予算なのかな。ゲーム面白いの期待します
ゲームの情報は今年の4月1日で止まっていますね。発売するっていうのが嘘なんじゃないですかね、コレ。
煽った結果 木戸川はせいしょう学園に大敗した オーガ襲来のグランにも言えるが エイリア学園は侵略出来ない
その筋肉でモジャキャッチは草
アレスは初めてですかね?なら、何も気にせず楽しんで下さい
無印の記憶を消して見ればアレスはまだかっこいい技もあるし全然面白い。オリオンは...うん、まずちゃんとサッカーをしようか。
@@鳩丸-n3w まともにサッカーやったのが中国戦だけってどういう事だコレ!もう許せねぇぞオイ!
アツヤがエターナルブリザード使って士郎との2人技でウルフレジェンドとかが見たかったんよ
制作「お前らこれが見たかったんやろ? 吹雪兄弟の合体技〝ホワイトダブルインパクト〟だゾ!」視聴者「なにそれ知らん…怖」
染岡とのワイバーンブリザードとかな
マジン・ザ・ハンドのマジン出てきただけで仕事しとらんw
トライアングルZ→ファイアトルネード=爆熱ストームはさすがにやばい
個人的には豪炎寺が「次の新技の名義は爆熱ストームにする」って考えてたならアリ派。けど小僧丸のシャイニングバード+ファイアトルネード=爆熱ストーム(漫画だと氷の矢+ファイアトルネードも)のせいでドラゴントルネードも爆熱ストームなのか…?みたいになっちゃう
早乙女君好きピ
なんかシュート技殆ど飛ぶ様になりましたね。
言われてみればマジでそうっすね…パトリオット、ペンギン、トライアングル、アストロ、改変された技ことごとくピョンピョンしてますやん…この技は個人的には全部改悪ですね。
@@kagiana-red パトリオットはまだギリ許容できるけど他は許せん...ペンギンとか3号になってますよね
@@anohuman3561 なんも考えずにやったんでしょうなぁ…
新技はいいのに旧技の改悪は良くない
空飛べばいいってもんじゃねぇんだよ
マジ同感ですわ特にペンギン2号
もはや3号なんだよなぁ
しかも合体
レンサザウォール、進撃の壁やんけw
@@カスタードパイ-m2v エレンもリヴァイもいるから実質進撃の巨人かもしれない…って名作に失礼か
元の技を改悪されるくらいなら全部オリジナル技でやってもらったほうが良かったくらいだなシュートポケットは好き
何個か良さげなのもあるし全部オリジナルの方がまだ被害を受ける技は少なかったでしょうね~
これは技名考える係のメガネがいなかったからだな
それや!真相に至ったもの現る
天才か
@@桜木蓮-f8c そうなんだよね
ドリブル、ディフェンス技は結構いいの多いけど、シュート、キーパー技は当たり外れが激しい印象あるな
イナビカリダッシュとかスピニングフェンスとか良い技多かったですもんね!というかそもそも本編で使ったドリブルとディフェンス技があまりにも少なすぎる…ホント、そういうトコやぞ。
いい技はあっても名前が酷かったりすることもあるもっこり丘のモアイって何だよまだビバ!万里の長城の方がかっこいいぞ
コズミックブラスターキングスランスは好き
最後まで見た感想はイナイレ2は最高
【なくなくカットした完全版】↓↓↓ニコニコ動画ver
アレスの天秤 www.nicovideo.jp/watch/sm35741181
オリオンの刻印 www.nicovideo.jp/watch/sm35741435
【TH-cam版】オリオンの刻印編
↓↓↓↓↓
th-cam.com/video/Qnv_ElO183k/w-d-xo.html
エイリアが攻めてきてよかった
エイリア石とヒロトの親父に感謝する日が来るとは思わんかったwww
ファイアレモネードで終わらせたのだけは制作側に感謝した
あと百列ショットで鳥肌立つとは思わんかった
やっぱりコズミックブラスターが一番カッコいい
何が怖いかって、マジン・ザ・ハンドやザ・フェニックス、トライアングルZなどの旧作の技のモーションを「これでいい」と思って世に放った制作陣の頭よな。一部の旧作の技や新技は悪くないのに。
愛がある、無い、やる気がある、ないってのがアニメのクオリティや技のモーションに如実に出てるのが腹ただしいっスね。オリオンなんか特に、脚本の破綻、打ちきりとしか思えない駆け足、もう打ちきりで終わるし適当でいいやみたいな。〝原作者は原作を読め〟の一言がこれ程刺さる作品はなかなか無いのでは?
一体感の無いザ・フェニックス……
技の設定は大半がアニオリだから「ゲームの続編」とか言っておけば一応擁護はできるんだけど、リローテッドを「もう一つの第27話」って言っちゃったのが駄目だったな。ツインブーストとか、あれがどうやってツインブーストFになるんだよって話だし
なんかもう全部新必殺技でよかったと思うんだ笑
比較しようがないし
スペクトルマグナ明らかにガウスショットとバイシクルソード合わせてエフェクト変えたみたいな技だけどかっこいいから好き
星章とかいうキーパー以外の
必殺技はカッコいい集団。
@@kagiana-red もじゃキャッチはネタやけどデスクレーターはなかなか好きよ
@@httlove9948 いいッスよねぇ
ゴールずらし系統なのに
カッコいいの奇跡
あれデススピアー感もしない?
@@blonde_777 足でぐりってやるとこねなんとなく分かるわ
新しいイナズマイレブンの致命的な欠陥は、技のモーションもあるけど統一感のなさも響いてる気がする。昔の無印とかなら雷門→雷を連想させる技、帝国→悪、凶悪、王者みたいな言葉が連想される技みたいにある程度のテーマがあったはず。それを新しいアニメではぶっ壊してる。あえてなのかも知らないけどこの違和感はデカいんじゃないでしょうか。
その点に関して恐らく帝国ポジションであろう星章はコンセプトがしっかりしてるんですよね、灰崎以外のメンバーは全員〝星座の名前〟野坂含めた王帝月ノ宮は〝自然の名前〟というこだわりがある、が!しかし技を見ると〝🐧〟〝ゾンペ〟〝ブリリアントムーヴ〟はギリ許容範囲内でも〝毛〟を出したり、王帝は〝槍〟〝盾〟はなかなか良いですがそもそもブロック、ドリブル技は不明なので比べようが無い。では主人公側はどうか?田舎人ぽい技だと映えないのでイナズマ⚡みたいな!なんかカッコいい技あるかな!シュート技〝🔥🌪️〟は二番煎じ〝達磨〟に謝れ〝✨🕊️〟イナズマじゃなくてもいいよね〝🍋〟…は?〝🧊槍〟なんか違う。〝🧸〟何でや〝🕺💃〟あ、無理みたいですね。─なら、ドリブル〝稲光ダッシュ〟👍️〝🍣🌪️〟まぁ風◯みたいなもんやろ…〝迷路〟悪くない〝🧊🏹〟まぁ…ええか─ブロックは…〝籠〟👍️〝🧱〟二番煎じ…………終わり。─キャッチ。〝神🤚〟改悪、やり直し〝🌀🤚〟👍️
といった具合ですかね。
あーコンセプトが滅茶苦茶ですね
イナズマ1号、イナズマ落とし
イナズマブレイク、こういったものが一切無いの致命的。ブレイク系統は作れたやろ…
普通に天空の刃は好き。シュート打つ時の効果音が無印にもありそう。あとエンジェルレイ可愛いし好き。
天空の使徒とかに合いそう(小並感)
天空の刃は早い蹴りと重い蹴りをちゃんと映してるのいいよね
エフェクトとか普通に良いのに名前が良さを殺しまくってるのあるよね
おいおい、スピニングカットそんな高度な動きにしたら栗松真似できへんくなるやんか
栗松は天才なので高度になった程度の
スピニングカットとかいう雑魚ワザ
よりも強いボルケイノカットも使える
なんならクリマツブレイクも使える
最強キャラだから平気でヤンス。
関西弁鬼道で腹筋持ってかれたwww
実際のCMなんですが
あれの破壊力は凄いですよねw
改めて見て思ったけどアレスオリジナルの技でも結構好きなやつはある、ただ既存の技は改悪しないで欲しかった
ですねー いい奴もあるにはあるけど
基本改悪が多いんでそこは触れないでそのままにしてほしい感はありますね…特にツインブーストは新しいのもカッコいいけどもはや別技なんで今までのツインブーストは残してあのツインブースト(新)は何か別の必殺技にすりゃええのに…と。
イナズマブレイクが叩き落とす感じになったのはイナズマが落ちるイメージっぽくて改変の中ではまだいい
成る程ですね、そういう解釈も
アリですね!ホントモッサリなのが
全部台無しにしてるのが悔やまれる…
そういう稲妻が落ちる感じなら
イナズマブレイクをクソ改変するより
イナズマ落としを何故出さなかった
のか脚本の人に問い詰めたいですねー
アーケードだと雷みたいな動きして落ちてくから、普通にかっこいい部類だと思った。アニメの作画というか見せ方が悪い。ヴィクトリーロードでイナズマブレイクとは別物の「イナズマブレイクCG」としてそのまま使えばあまり叩かれなそう
ヴィクトリーロードでアレオリの技のモーションを別で残して欲しいな。acだけどエターナルブリザードとかかっこいいものも結構あるし。
@@swswswswswswswswswsw1139 技ごとに設定できるようにしてほしい
単純に使い回すことがないから作画あんまり気合い入れなかった
or
予算と時間がない
のどちらかかな……
先入観なしに見るとアレスは意外とおもろい
技も何個かはカッコいい
イナズマイレブンの事をよく知らなかったけど凄く楽しめた
スポ根としてはしっかりしてるからね。個人的には無印1の続編って明言されてるのに設定無視(主に技まわり。技の設定は基本アニオリなのでゲームの続編とか言っとけば擁護できるけどリローテッドを「もう一つの第27話」として扱ったことでいろいろおかしくなる)のせいで矛盾多いのと駆け足展開すぎること以外はあまり不満に思ってない。オリオンは擁護できないけど
アレオリの人気がない理由は圧倒的に過去のキャラや技の扱いやしね
@@asuca32
オリオンに関してはまともにサッカーしてないっていう致命的な部分だけどね
アレス→まだ普通見れる
オリオン→リスペクトもなければ不快な要素も多い
ダイヤモンドレイ、ハイビーストファング、バックトルネードが特に好き
@@カカオビターで済ませるのか
わりとカッコよくなってるのもあるのが救い
スペクトルマグナカッコよすぎ
カッコいいっすよね
俺も好きですね
11:45
名前の割にやっとることがゴールずらし
ギガゴールずらし
あいつキャラデザはかっこいいのに変な技しか持ってないな
ゴールずらし∞
イナ2の作画良すぎる
アレス初登場の必殺技リスト
伊奈国雷門
氷の矢 4:04
シューティングカット 7:04
ウズマキ・ザ・ハンド 7:33
イナビカリ・ダッシュ 7:49
グラビティケージ 9:12
北極グマ2号 9:30
スパークウィンド 10:10
メテオドロップ 10:37
シャイニングバード 11:07
忍法ガマガエル 13:28
マーメイドヴェール 14:15
カウンタードライブ 14:30
フラッシュダンス 15:22
氷の矢・シュートVer. 17:05
バックドラフト 17:48
ビクトリーライン 18:16
ザ・ラビリンス 19:02
火だるまバクネツ弾 19:12
氷の槍 19:54
ファイアレモネード 20:22
星章
オーバーヘッドペンギン 2:29
ゾーン・オブ・ペンタグラム 5:44
スペクトルマグナ 5:55
エンジェルレイ 6:12
もじゃキャッチ 6:39
パーフェクトペンギン 9:47
デスクレーター 11:52
王帝月ノ宮
王家の盾 12:23
キャスティングアーム 19:26
キングス・ランス 20:10
ダイヤモンドレイ 1:35
フランケン守タイン 2:44
もっこり丘のモアイ 2:56
レンサ・ザ・ウォール 3:36
ハイビーストファング 8:52
天空の刃 11:20
ゴッドノウズ・インパクト 11:31
必殺クマゴロシ・縛 12:35
必殺クマゴロシ・斬 12:49
ホワイトダブルインパクト 13:00
シロウサギダッシュート 13:13
トリプルブリザード 13:48
ザ・エクスプロージョン 15:48
ジグザグストライク 16:06
コズミックブラスター 16:42
天竜 17:30
風神雷神 18:01
製作陣絶対シュート打つ時飛べばいいって思ってるでしょ。
個人的にはオーディンソードとかマッハウィンドみたいな地に足ついて蹴る必殺技が好き。
@@やんドン
地に足つけたアストロブレイクくんが💩気張りキックのスカトロブレイクになったのは絶許
モジャキャッチシンプルすぎ
ホワイトダブルインパクトに関しては士郎とアツヤの2人でウルフレジェンドを生み出したって設定完全に忘れてたんだなって感じ。
コズミックブラスターはそれを撃つまでのストーリー展開も含めて無印、GO含めて最高傑作だったわ。なお試合結果。
ト リ プ ル ディ フェ ン ス
…とはいえやっぱあんなぽっと出の
名前もダサイ技よりウルフレジェンド
が欲しかった感があるのは否めないっすね…
トリプルブリザードはまだ許せる
ただ新技を新技で止めんな、そういうとこやぞ
@@KK-gn2dh それは違くない?
オーバーヘッドペンギンは
普通に無印でもあって欲しかった
確かにアレは格好いい部類なんで
無印版でも見てみたかったですね~
変えて良かった所
・新キャラ、新技、エフェクト
変えなくて良かった所
・フットボールフロンティア編の時点での既存の必殺技のフォーム、打ち方の変更
・オーバーライドではなくシュートチェインで良い
惜しいんだよなあ、新技はかっこいいの多いのに元の技変えちゃうから変になるんだよな
蛇足って奴ですね、新規なら元になる技は無いけど既存の技だと、どうしても 何故変えたし… ってなる訳で、しかも設定無視で改悪するわでホンマ…
オーバードライブじゃないてオーバーライド
オーバーライドは面白い試みだったけど、色々と問題があっただけでもう少しなんとかなってればな
技に関してはフォーム打ち方そのままで、変化見せたいならアングルとかで頑張って欲しかった
疾風ダッシュは風穴ドライブだし、2号は3号だしな...
@@-harukaze-9195 アレスからの分岐ストーリーは割と考え面白いし、新技とか新キャラは新しい学校だったりアツヤが生きてたり結構良かったけど無印キャラの良さは変えずに残して欲しかった。オリオンは全体的に1個1個の試合の内容が薄かったのと作画とイナズマイレブンのいいとこの技の進化で対応するんじゃなくどんどん新技ばっかでてインフレちっくになってたところですかね
心躍ったのはデスゾーンとオーバーヘッドペンギンまでだった。
そこからはもう…青春を汚された。
@@flight_toho 技はカッコいいのもあるのに…肝心の内容は どうしてこうなった…
ツインブーストカッコ良すぎやろ…前のより強そう
@@wap5717
カッコいいから完全に別の技にすればいいのに、ツインブーストにしちゃったからなあ…
アレスはゲーム完成してない状態でアニメ化してるせいかシュートブロックするためにしか使えないディフェンス技や氷の矢みたいにゲームに実装する時扱いどうするの?って技が多すぎる
パス技?扱いだった気がするので、全部
無かった事にして氷の矢 シュートver
とかややこしいのも無くしてシンプルな
ドリブル技に落ち着くと思われ。
シャイニングバードめちゃ好き
やっぱ三大主人公って言ってるだけあってあの3人の技の作画は気合入ってる笑
アレスの必殺集だったのにエイリア来て目覚めちゃったじゃん
@@ハイボール-w2g
流石は 胸囲の侵略者 好きあらばエイリア女子。
ツインブーストほぼ別技になってるけどかっこいいから良き
ドリルスマッシャーってお前が回るんかい
6:37 灰崎口悪いなと思ったら自他共に認めるもじゃで笑った。ニックネームってことがわかると急に可愛くなった。
もじゃもじゃ何だかんだでモブキーバーのクセに専用技2つ貰ってるくらいですし、そういう意味でも比較的マシな扱いなのかも
ラストのpvが一番テンションあがった
@@meronnnnn448 この神ゲーいつ出んねやろな…
マジでカッコよすぎるコズミックブラスター
アレオリ全編通してこれが
1番カッコいい技まである
シュートポケットってなんか作画いいイメージある。無印でもなんかめっちゃ動いてたし
@@スーパー野菜人-o7t 皇帝ペンギンも無印~3のゲームとアニメではだいぶ描かれ方が違ったりするので、やっぱ細かい所でアニメ版の拘りが良い方向に働いてる感じはありますねー
2:08 2:30 4:04 5:44 5:56 6:12 6:25 6:56 7:09 7:21 8:22 8:34 8:53 9:05 9:48 11:20 11:32 11:45 12:22 12:35 12:49 13:13 13:28 13:49 15:08 15:48 16:07 16:42 17:31 19:03 19:15 19:39 19:57 20:11 20:22
熊殺しシリーズくっそ好き
@@純愛おぢさん
兄貴の方がネーミングセンスは◎だけど、代わりにダサいけど何か良い必殺技を使う。を地で行くアツヤ
デスゾーンは珍しい改良だとおもう
あれは普通にカッコいいっすよねぇ!
改良ってよりはアレンジ
どっちもいいって感じ
星章のデスゾーンとしては完璧と言って良い
イナビカリダッシュ結構すき
@@ねこもちせい
ダッシュと奪取をかけてるのも良き
一般応募者のネーミングセンスに脱帽
シュートポケットの勢いが殺しきれてない激しい感じ
実は本家よりも好き
ただ安易に竜巻に頼りすぎ、とりあえずぐるぐるしとけばかっこいいだろっていう考えが透けて見える
本家からのリメイクだと
割りとこっちでも優秀なのいくつか
ありますね。カッコ良さやセンスが
ペンギン<ツインブースト みたいに
ピンキリが激しいですが…
トライアングルZ+ファイアトルネードで爆熱ストームって発想だけはそんなに嫌いじゃない
まさにドラゴントルネードや
タイガーストームの時みたいな
合体技らしい合体技ですよね。
あとは魔神さんさえ居てくれれば…
実際悪くないんだよ。これからこの感じで技を組み合わせて2以降の技が出るかと思ったら全然出なかったのがなにやっとんねんって感じやけど
爆熱ストームは無印のが良すぎたから正直叩かれてもしゃあない。これがアレスの新技とかなら全然おけ。
ドリルスマッシャーは最後の落ちてきたボールを片手で取って得意気な顔するのが好き
(俺自身が)ドリル(になる)スマッシャー
ゴッドノウズインパクトかっこよすぎ
ゴッドブレイク踏襲しててすこ
一応擁護すると、アレス版マジンザハンドはサ終したSDだと腕を動かすモーションがある(止める瞬間のみ消える)からマジでアニメの見せ方の問題。
新作では無印技は無印モーションに戻るけど、そのぶんアレス技を極力たくさん出してほしいなぁ
鬼道と豪炎寺の関西弁やりとり好き笑
正直武方三兄弟と豪炎寺の連携は演出も含めて熱いと思った
オーバーヘッドキック好きすぎるでしょ
それ
ザ・ラビリンス無印にもありそうで結構好きだわ
ヒロトが生きてる世界線の流星ブレード綺麗で好き
無印の流星ブレードは本物のヒロトになろうとしてるからあんなに禍々しいのか。
迫りくる股関 が無くなったのだけが心残り
ゴッドノウズインパクトカッコよすぎ
ゴッドブレイク踏襲しててすこ
MAPPAのイナイレがどのくらい良くなるか楽しみ
@@ikura_paradigm 最初の方のムービーが3Dばっか使ってて「ナニコレ?」ってなったけど体験版ラストのVS雷門の所は良かったからああいう風なアニメーションでやってほしい
キングスランス、ちょっと化身技みも感じて好き
@@gonorefu8857
後ろのキング魔人さんもカッコいい
嫌われてるけど初めて見たイナイレシリーズっていうのもあってかなり好き
@@user-NIchi-mania-tomato
イナズマを初代から追ってた人間からしたらも尊厳破壊もいいとこで文句言ってやりたい気分なのも事実、が…もちろん褒められる部分もある故にその意見を否定されるべきでは無いと思う、気が向いたら初代やgoも見て改めてどのシリーズが好きか比べてみるのも一興。
流星ブレード随分変わり果てたな
14:32
……GO世代で初登場だった「カウンタードライブ」は確かキーパー技……
ですね、つまり日野社長は
その程度も理解せずにやってるって事なんですよねー。
ギガント5R
たっ……確かイナイレ2でアツヤの士郎に対する態度もゲームとアニメで違うのは、日野社長が当時多忙でシナリオにちゃんと目を通せてなかったからって事も過去にありましたし、今は妖怪ウォッチやレイトン教授シリーズがノってるのもあって並行して確認できてなかったって可能性も……
@@あらいニナ
あー、その可能性は無きにしもあらずですね。
まぁ、ゆうてLEVEL-5という会社の
続く作品作品がことごとく
どうしてこうなった…と化してるのも
多忙なのと社長が0から1を生み出すのは得意でも1を2にしたり3にしたりするのが超がつく程下手くそなのも問題でしょうね。簡単に吹雪達の設定改変しちゃうくらいですし。
あとイナズマの新作ゲームすらアレですし
ギガント5R
英雄たちのグレートロード、でしたっけ
元はアレスやオリオンそのままでやるつもりだったけど結局企画は内容がゲームオリジナルで、
新しくプレイヤーの分身である笹波雲明くんで作る事になって、
さらに発売延期が進んで(コロナが追い討ちかけてるのもあるでしょうけど)アニメのアレオリとは違う物になったんですよね
日野社長の企画する物は当たり外れが多いとも言われますけれど、
それって発売するまでプレイヤーが面白いと思うかどうかが単に分かれる……というか、作品を生み出す上でよくある事なんじゃないかなーとも、思ってます……
売れるか否かって、ゲームソフトも漫画の連載みたいに人気商売だからって共通点もあるからだ、って個人的にはそんな感性なので……
カウンター感はこっちの方があるしあの技別にカッコイイってわけじゃないしそこまで気にならないわ
イナビカリダッシュ好きだわ〜
@@レンコンチップス-p3w
奪取とダッシュのダブルミーミングすこ
@@kagiana-redイナビカリダッシュは作画にめっちゃ気合入ってる気がする
個人的にシャイニングバードがすきかな
結構好き嫌いに差がでますよね。
アストロブレイクの良さ全て無くしたのすごいな
あの片足サッ…からの地面ガリガリの
重量感が良かったのに
両足ウンコ気張りキックになって
しまいましたね。うんち。
18:25 必殺技とは関係なくて悪いけどこっからの無印op曲改悪は絶対に許さない。アレオリで許せない改悪は山ほどあるけどこれ以上のものは無い。AppleMusicでも改悪されたバージョンのやつしか無いしよ…。
アニメ制作陣はKMCさん呼んで出直してこい。
ホントね…OPはトンニーノ兄貴だけじゃなくてKMC兄貴2人揃ってこそあの熱さで心にグッとキタ歌詞がイナズマイレブンの良さだったのに…EDはまだいいですよ。ただねOPに関してはアレス、オリオンはぶっちゃけティーピストンズ+KMC自体がこのイナズマの為に作られたユニットみたいなもんだからこの長いブランクがあればまた歌ってもらうのはほぼ不可能だろうし…KMC兄貴が居ないのはホントに惜しい…でもオリオンの歌い手のED、あれは絶対にやっちゃ駄目な事をした。声優の人に歌って貰うパターンで良かっただろうに…歌い手のファンもイナズマのファンもどっちにも得がない。ホント、ファンの気持ちを何も解ってない。
バックトルネード好き
カッコ良くなった数少ない例っスね~
バックトルネード(ファイアトルネードと同じ右回転)
途中から完全に存在が無かったことにされた必殺クマゴロシ縛とジグザグストライク
ゴッドスあんなよく解らん技無くても
エクスプロージョン/コズミックだけでも十分だし
クマゴロシ斬さえあればアツヤには
縛は必要無いし…そもそも何故FWにDF技を持たせたのか…コレガワカラナイ
@@kagiana-red まぁ、前にいりゃ愛人(タツヤ)からパスは回ってくるしな笑
シュート技をいくつも持つ無印某3年生DFにも同じこと言えんのかい?笑
@@domeken
ゲームだと何個かDF技覚えるのに
むしろアニメでは何故かSH技ばっか
覚えてたから綱波は実質ゴール前を
守ってるFWでいいよ。無印風丸もな
後輩の壁山を見習わなきゃね
@@kagiana-red ???「DFだけどシュート技とドリブル技しか覚えないでやんす
アニメでは最終回でスピニングカットだけ西垣に貰ったでやんす」
@@domeken
栗松、帰国の準備をしろ。
フラッシュダンスの最後にポーズさせるなら、トライアングルZの最後のポーズ残してほしかった…
ホンマあのクソダサフラッシュポーズやるくらいなら誰もが残せよと思ったトライアングルZのクソダサポーズそのままでもよかったッスよね…
@@kagiana-red ほんま変えんで欲しかったわ アニメ見るきうせた
アレス必殺技、割と酷評されている印象があるけど個人的にはどれもちゃんとかっこいいと思うのですよね・・・。
とりわけトライアングルZ、バックトルネードはかっこよすぎる。最後のクソダサトライアングル決めポーズも欲しかった気もするけど流石にテンポが悪くなってしまうからこれでいいのかもしれない。
ドリルスマッシャーはむしろ原作Verが「ワームホールの後にアレかよ」って感じの技だったので、だいぶスケールが大きく派手になって良くなったしオサーム様の魅力が出ていると思う。
見出したイナイレがこれだから感謝はしてるしかっこいい技も多いけどそれでも改悪多いよなー特にマジンザハンドとザフェニックス
@@Omusa-zr2zi4dv2t
いちばんやっちゃいけない根幹の設定との矛盾という最大の地雷を一撃で踏み抜いていく邪悪。
ひとりワンツーだけ全然変わってないの草
実はアレ、本編シーンに必殺技の
文字フォントを合成しただけなんですわ
むしろなぜひとりワンツにしなかったのか謎
@@kagiana-red そうなんですねwそれは知らなかったですw
アレスでは天空の刃、コズミックブラスターが好きかな
同感です、あの辺りは奇跡的に
カッコいいですもんね
アレスでイナイレを知った高校生です。
無印、GOも好きですがなんだかんだアレスに戻ってしまいます笑
やぶのてんや先生の「ペンギンを継ぐもの」で星章イレブンが好きになりました!
最推しの灰崎と最近ハマったベータを使うために新作待機中です。
自分は妖怪全盛期の頃とかの世代ですがもうアレオリから入った方も居る時代ですよねぇ…勿論、どんな物にも好きな人も居るでしょうしその気持ちは否定しません。アレスやオリオンにも
何かしら これは良い と言える部分もありましたし、やぶてん先生の漫画版はアレス編もイナペンも、とても素晴らしい作品でしたしね!
こんな貴重な新規層が居るってのに未だにチンタラしてるゲーム開発側には参ってます…実際、盛り上がりのピークは過ぎた感は否めませんが、新作が一刻も早く出る事を望んでいるのは自分も同じなので、これからも楽しんで戴ければ1ファンとして嬉しい限りです✨
@@kagiana-red
Switch版アレスを楽しみにしていたらいつの間にか高二ですよふざけんなって感じです💢
楽しみだったオリオンもゴッデビとサーカス、デスクラッシャーゾーンくらいしか手放しで褒められないし
士郎君退場できつくなったので
離脱しました💢💢
隠し技でシャイニングペンギンがあったら
高速で手のひら返すのでお願いします💢💢💢💢
@@ナナハさん
一緒ですねぇ…自分も待ってたらいつの間にかって感じです(笑)
4500人とか1個褒める所あれば別の所で不満出たりとかプラマイゼロがザラなんで、それならゲームを納得させられる出来にして貰わないと困りますしね…
自分も何かしらアニメでは描かれなかった技なり、ファンがニヤリと出来るような要素があったらええなって思ってます。
@@ナナハさん
とても気持ちがわかる。本来高3の頃に発売予定だったゲーム版アレスが延期になって、それでも大学に入ったらやり込もうと思ってたらそのまま中止になって、ヴィクトリーロードとして開発進行中とはいえもう社会人2年目になってしまった。ヴィクトリーロードがどんなに神ゲーでもやり込む時間全然なさそうだから、若い世代が本当に羨ましい
天竜シンプルで好き
他の技も見習うべき。
ザ・ウォールディフェンス技でどうやって取ってるのか疑問だったけど前の技にこういう補完あるのはいいね。
キングスランスっていう明らか魔人を使う技があるなら爆熱で出してあげても良くないか....?
それはホントにそう…
マジでこういう細かい所で
予想の斜め下を行く無能采配。
色々言われてますが、個人的にはアレスの天秤の必殺技が歴代で1番かっこよくて好きです!
(正史だとあり得なかった)トライアングルZ→爆熱ストームとかめちゃくちゃ熱い
新規技だと風神雷神とコズミックブラスターがかっこいい
多分ないとは思いますが、新作でアレスの天秤の必殺技使わせてほしいですねー
何個か良い技あるし、ウルビダとかが普通の生徒として出る展開も好きではあった。日本代表で見たかった選手も見れたし。女の子キャラも増えてて好き。ただなんか、満足はいかなかった。
小中学生が見て「かっけー!!!」ってなる勢いが全部消えたんだよな
昔のは沢山あったんですけどね。
ファイアトルネードやトライアングルZ
真似してたの思い出しました
アレス、オリオンにもカッコいい技
自体は極少数あったりはするんですけどね、いかんせん大多数の技が…
フラッシュダンスとかそういうのはゲーム限定技として出してくれる分には面白いんですけど、アニメ本編で出されるのは興醒めするんですよね。
ゲームが発売されてアニメ完結記念試合とかで出すならまだ笑えるんですけど
コロドラ、RCとかの枠ですね。
というか一之瀬ですら初代では
隠しキャラでザ・フェニックスも
一之瀬しか使えない技なのに
あんなにかっこ良かった技でしたもんね。
それに比べてあんなネタ技をレベルや
イベントで覚える技扱いにするの
ほんと、センスを疑いますよね。
@@kagiana-red 隠しキャラの一ノ瀬がアニメに登場してザ・フェニックスを努力と奇跡があって成功させる。その流れがかっこよかったんですけどね…
得点手段も初代の試合の中での成長から、姑息な手段で点を取るって感じが多いような気がします。
@@86mizukun
よく言われてる特訓シーンの欠如等が
そこら辺の足を引っ張ってるパターンですよね。
ファイアーレモネードで締めてるのなんか好き
1:20 なぜ最初から両手で止めないのか
10:41
最後デブが乗った瞬間吹いたわw
お前は1番下や
別名
〝スカイ・デブ・ハリケーン〟
必殺技の魅せ方が初代とかGoシリーズより絶望的に下手になってる気がするw
間違いなくそうですね。
カメラワーク、演出、名前
どれを取っても誉められたもんじゃ
ない奴が多すぎる…そこから生まれた
センスある必殺技の方は貴重ですね
個人的にファイヤレモネードが最強だと思ってる
レモネード、あれはあれで
悪くないですよね、あれを
アホみたいに連発されたらなんか
違う感じですが、ちゃんと点取って
存在価値を見出だしましたからね。
@@kagiana-red 何回も失敗しての成功がアツいんやろ
イナズマイレブンならではの必殺技の作画の良さがなくなって平坦になっちゃったね。
いい技もあるにはあるんですが
9割方悪い方ですからねぇ…
このアニメは作画はお世辞にも
誉められないですからね
アレスの天秤で元からあった技打ち方結構変わったよね
良くなった技や元から良くて
今回のも良ければ、逆に悪くなった
技もあるので微妙なんですよね。
前者だとジャッジスルー、デスゾーン、ツインブースト、エタブリ、バックトルネードetc...
ただ、後者だと山程あるので…
マジン、ゴッドハンド、爆熱、イナズマブレイク、
ハーヴェスト、イリュージョンボール、フェニックス、
何故かシュート技のカウンタードライブ等
悪い方が多いのがだいぶ痛いですかね…
ファイアートルネードも映し方変わってて前の方が好きでした
@@てれコップ
あー、そこが1番人によって
解れますよね、自分は許容範囲内
ですけど、やっぱ前のが良いって
のも凄くわかります。
シュートポケット、百烈ショットあたりは結構きっちりしてる気がする
@@KK-gn2dh 百列はなぁ…ちょっとだめだわあれは
なにこのB級感.....予算なのかな。ゲーム面白いの期待します
ゲームの情報は今年の4月1日で
止まっていますね。
発売するっていうのが
嘘なんじゃないですかね、コレ。
煽った結果 木戸川はせいしょう学園に大敗した オーガ襲来のグランにも言えるが エイリア学園は侵略出来ない
その筋肉でモジャキャッチは草
アレスは初めてですかね?
なら、何も気にせず楽しんで下さい
無印の記憶を消して見ればアレスはまだかっこいい技もあるし全然面白い。オリオンは...うん、まずちゃんとサッカーをしようか。
@@鳩丸-n3w まともにサッカーやったのが中国戦だけってどういう事だコレ!もう許せねぇぞオイ!
アツヤがエターナルブリザード使って士郎との2人技でウルフレジェンドとかが見たかったんよ
制作
「お前らこれが見たかったんやろ?
吹雪兄弟の合体技〝ホワイトダブルインパクト〟だゾ!」
視聴者「なにそれ知らん…怖」
染岡とのワイバーンブリザードとかな
マジン・ザ・ハンドのマジン
出てきただけで仕事しとらんw
トライアングルZ→ファイアトルネード=爆熱ストームはさすがにやばい
個人的には豪炎寺が「次の新技の名義は爆熱ストームにする」って考えてたならアリ派。けど小僧丸のシャイニングバード+ファイアトルネード=爆熱ストーム(漫画だと氷の矢+ファイアトルネードも)のせいでドラゴントルネードも爆熱ストームなのか…?みたいになっちゃう
早乙女君好きピ
なんかシュート技殆ど飛ぶ様になりましたね。
言われてみればマジでそうっすね…
パトリオット、ペンギン、トライアングル、アストロ、改変された技ことごとくピョンピョンしてますやん…この技は個人的には全部改悪ですね。
@@kagiana-red パトリオットはまだギリ許容できるけど他は許せん...ペンギンとか3号になってますよね
@@anohuman3561
なんも考えずにやったんでしょうなぁ…
新技はいいのに旧技の改悪は良くない
空飛べばいいってもんじゃねぇんだよ
マジ同感ですわ
特にペンギン2号
もはや3号なんだよなぁ
しかも合体
レンサザウォール、進撃の壁やんけw
@@カスタードパイ-m2v
エレンもリヴァイもいるから実質進撃の巨人かもしれない…って名作に失礼か
元の技を改悪されるくらいなら全部オリジナル技でやってもらったほうが良かったくらいだな
シュートポケットは好き
何個か良さげなのもあるし
全部オリジナルの方がまだ
被害を受ける技は少なかった
でしょうね~
これは技名考える係のメガネがいなかったからだな
それや!真相に至ったもの現る
天才か
@@桜木蓮-f8c そうなんだよね
ドリブル、ディフェンス技は結構いいの多いけど、シュート、キーパー技は当たり外れが激しい印象あるな
イナビカリダッシュとか
スピニングフェンスとか
良い技多かったですもんね!
というかそもそも本編で使った
ドリブルとディフェンス技が
あまりにも少なすぎる…
ホント、そういうトコやぞ。
いい技はあっても名前が酷かったりすることもある
もっこり丘のモアイって何だよ
まだビバ!万里の長城の方がかっこいいぞ
コズミックブラスター
キングスランスは好き
最後まで見た感想はイナイレ2は最高