INAZUMA ELEVEN ARES / ORION VS OG | HISSATSU TECHNIQUES

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ย. 2024
  • 0:01 - Fire Tornado
    0:19 - Inazuma Break
    0:44 - The Phoenix
    1:12 - The Wall
    1:24 - Majin The Hand
    1:56 - Death Zone
    2:24 - Bakunetsu Storm
    3:17 - Triangle Z
    3:54 - Spinning Cut
    4:11 - Back Tornado
    4:39 - Shoot Pocket
    4:53 - Patriot Shoot
    5:12 - Koutei Penguin 2
    5:42 - Shippuu Dash
    5:52 - Hyakuretsu Shoot
    6:09 - High Beast Fang/Beast Fang
    6:31 - Twin Boost
    6:45 - God Knows Impact/God Knows
    7:12 - Triple Blizzard/Eternal Blizzard
    7:40 - Wormhole
    8:02 - Ryuusei Blade
    8:22 - Astro Break
    8:47 - Drill Smasher
    9:07 - Sky Walk
    9:27 - Ice Ground
    9:55 - Super God Hand/God Hand
    10:16 - Heaven's Time
    11:06 - Super Megaton Head/Megaton Head
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ความคิดเห็น • 2.2K

  • @oioioiwehhehhe
    @oioioiwehhehhe ปีที่แล้ว +161

    初代は人も技の演出も、書き込み量(っていうのか分からないが)が多くて丁寧に感じた。
    特に人がすごく綺麗に動いてる。

  • @hk1782
    @hk1782 ปีที่แล้ว +402

    無印は作画から重みが伝わるんだよなマジン・ザ・ハンドならボールを受け止めるとき、爆熱ストームならシュートの瞬間にキャラが力を集中させてるのがよくわかる

  • @musicchannel9229
    @musicchannel9229 ปีที่แล้ว +328

    ザ・フェニックスは地上で交差→燃え上がるボールを見上げる一ノ瀬→1人ずつ全力を込めてボールに蹴り込む流れが好きだったのに前2つの要素消えてる上に蹴りもなんか軽く見えてコレジャナイ感凄い

    • @oopsbirdjunior
      @oopsbirdjunior 8 หลายเดือนก่อน +34

      そうなんだよね。一ノ瀬が見上げるシーンは不可欠

    • @RESISTANCE874
      @RESISTANCE874 8 หลายเดือนก่อน +15

      この改悪が1番許せん

    • @user-iyokan1149
      @user-iyokan1149 8 หลายเดือนก่อน +6

      まじ別もんになってて草生えたわ

    • @hitaki_aikawa
      @hitaki_aikawa 7 หลายเดือนก่อน +18

      技の起動はダークフェニックス寄りだし、現れたフェニックスは炎の風見鶏寄りという、どうしてこうなった感

    • @Neko_CC0621
      @Neko_CC0621 4 หลายเดือนก่อน +5

      多分風丸のせいで風見鶏出とる

  • @mixitrance18
    @mixitrance18 ปีที่แล้ว +56

    普通に3年円堂を主人公にして
    改心した世字子vs鬼道なしでも再建を図ろうとする帝国のリベンジマッチとか
    エターナルブリザード一本で北海道大会を無双してた白恋が千羽山戦で文字通り壁にぶつかるとか
    シンプルにめちゃくちゃ強いラスボス永世との真剣勝負とか
    いくらでも見たいものがある。

  • @zyxwvutsrqponmlkjihgfedcb
    @zyxwvutsrqponmlkjihgfedcb ปีที่แล้ว +95

    無印が最高傑作すぎたんやな。
    これをリアルタイムで観れてたのは幸せやったんやな。

  • @麻井-q7w
    @麻井-q7w 10 หลายเดือนก่อน +150

    アレスは昔イナズマイレブンが好きで大人になった今制作に参加しました。みたいな作品が好きで作ってるんじゃなくて仕事だから作りました感がすごい

  • @あま-s9r5b
    @あま-s9r5b ปีที่แล้ว +276

    無印は技始める前に選手が走ったりしてチラ見せ?するのが最高にかっこいい。デスゾーンとか

    • @lu.2518
      @lu.2518 ปีที่แล้ว +17

      語彙力あるっていいな言いたいこと全部言ってくれた

  • @CKR_hara
    @CKR_hara ปีที่แล้ว +1517

    無印の感動とか恐怖とかをオリオンで完全に破壊してんの逆にすごいよな

    • @いきなりロシアン
      @いきなりロシアン ปีที่แล้ว +69

      パラレルやから自分は違う物語として見てるわ

    • @kappeww
      @kappeww ปีที่แล้ว +133

      @@いきなりロシアン パラレルでも全国大会優勝までは同じ流れで同じ設定のはずだけどな普通なら

    • @セリパン
      @セリパン ปีที่แล้ว +4

      思い出補正やな

    • @kappeww
      @kappeww ปีที่แล้ว +45

      @@いきなりロシアン そもそも前提としての設定がアレオリではズレてるってことやが

    • @かるた-d3r
      @かるた-d3r ปีที่แล้ว +15

      @@いきなりロシアン キレてるようには見えん

  • @操歯凉子
    @操歯凉子 ปีที่แล้ว +606

    無印のファイアトルネードは
    完璧なボールリフト→大迫力のトルネード→気迫のこもった眼光→力強いインパクト→美しすぎるフォロースルー
    の流れが完璧すぎる。

    • @操歯凉子
      @操歯凉子 ปีที่แล้ว +61

      個人的にはシュート以外の技術も優れてることを上手く表現してるボールリフトが好き。
      爆熱ストームもそうだが、必殺技のエフェクトだけでなく体の動きも美しい。
      豪炎寺がサッカエリートであると同時に、情熱を併せ持ったプレイヤーであることがしっかり伝わってくる。

    • @全然いいと思う
      @全然いいと思う ปีที่แล้ว +25

      言いたいこと全部いってくれるじゃん

    • @おなか減った-t3w
      @おなか減った-t3w ปีที่แล้ว +12

      アレスだと完全に止めてるのが本当だめ

    • @二ート-o5j
      @二ート-o5j 8 หลายเดือนก่อน +7

      アレスはカメラから終わってる

    • @シン-d7d
      @シン-d7d 7 หลายเดือนก่อน +2

      ボールを蹴るタイミングに重みが乗ってるのを感じられるんよなぁ

  • @aa-vy4ls
    @aa-vy4ls 10 หลายเดือนก่อน +33

    シュートポケットに関してはスローの長さだけでここまで印象が変わるとは自分でも驚きなんだ

  • @まろましゅ-z4s
    @まろましゅ-z4s 2 ปีที่แล้ว +328

    トライアングルZ武方三兄弟が中3に上がって恥ずかしくなったから変えたって言う説好き

  • @ノウダラケ癖
    @ノウダラケ癖 ปีที่แล้ว +1062

    つくづく無印のアングルや演出のセンスの良さを実感した

  • @okamo6242525
    @okamo6242525 2 ปีที่แล้ว +821

    ことごとく、違う、そうじゃないって思えるような作品作れるの最早才能だろ

    • @だなかカナダ
      @だなかカナダ ปีที่แล้ว +120

      二択のマークシートで0点取るという、小ミラクル

    • @user-ny886s
      @user-ny886s ปีที่แล้ว +87

      ファンアートだよ?

    • @アジーン-q1p
      @アジーン-q1p ปีที่แล้ว +18

      @@user-ny886s ウケる

    • @那由多-h6c
      @那由多-h6c ปีที่แล้ว +62

      シュートポケットとかハイビーストファング、ゴッドノウズインパクトやトリプルブリザードは個人的にカッコいいんだけどなぁ
      大体はどうしてそうなった感

    • @south5618
      @south5618 ปีที่แล้ว +6

      スカイウォークが1番進化したと思う

  • @理想個体スライム
    @理想個体スライム ปีที่แล้ว +37

    無印マジンザハンドの背中の筋肉を使ってる感じが好き。
    一回後ろ向いて背中をググってさせるあの動作が好き。

  • @カレーライス-d5c
    @カレーライス-d5c ปีที่แล้ว +308

    無印は基本ゲーム主導で進んでて、3Dモデルに裏打ちされた秀逸な必殺技デザインが完成してたことが成功の理由だと思う

    • @ああああ-d2v
      @ああああ-d2v ปีที่แล้ว +15

      これ

    • @keo9692
      @keo9692 ปีที่แล้ว +28

      そういうことか、めっちゃ納得した

    • @sekai.of.yozakura
      @sekai.of.yozakura ปีที่แล้ว +14

      確かにそれはそうだ

    • @paradox-wd4xb
      @paradox-wd4xb 8 หลายเดือนก่อน +4

      無駄がないよな

    • @シューチャー-m1h
      @シューチャー-m1h 3 หลายเดือนก่อน +9

      つまり先にアレスのゲームが出てればアニメの演出も良くなってた可能性?

  • @r.h6351
    @r.h6351 ปีที่แล้ว +102

    昔やってた技が今の時代に出てきたら絶対「おおっ!」てなるはずなのにならないから凄い

  • @ScRap_Alley
    @ScRap_Alley ปีที่แล้ว +353

    イナイレが売れなかった世界線のアニメまで作るレベルファイブは有能

    • @paradox-wd4xb
      @paradox-wd4xb ปีที่แล้ว +38

      無印の素晴らしさを教えてくれてマジで感謝!

  • @らる-f8n
    @らる-f8n ปีที่แล้ว +43

    無印作った人達本気だったんだな
    日曜朝9時の時から最高にカッコよかったもん

  • @やまと-f7k
    @やまと-f7k ปีที่แล้ว +117

    どのシュート技も高さを出すことにこだわってるせいで似たように感じる

  • @おめんこ
    @おめんこ ปีที่แล้ว +131

    5:50
    疾風ダッシュで佐久間のプレス避け続けてるのカッコ良すぎる

    • @thecrimsonwrath1337
      @thecrimsonwrath1337 5 หลายเดือนก่อน +2

      Yeah it felt like he was actually fast instead of just blasting through

  • @totomaru00
    @totomaru00 2 ปีที่แล้ว +650

    よく言われてる事だけど、ボールを蹴る瞬間の重みみたいなのが消え去ってるな

    • @いーーーよす
      @いーーーよす ปีที่แล้ว +63

      間がないよね、あれがいいのに

    • @おむすび-h3o
      @おむすび-h3o ปีที่แล้ว +97

      蹴った瞬間のボールの凹みが無いのと、キャラクターが止まってるのが躍動感と力強さを完全に無くしてるよね。あとモーションね

    • @らば-z1v
      @らば-z1v ปีที่แล้ว +49

      イナズマブレイクとか最早脚添えてるだけだからな。

    • @マッシブーンマッシブーン
      @マッシブーンマッシブーン ปีที่แล้ว +5

      効果音がなんかしょぼいというか重くないんよ

    • @さしずめ-d8r
      @さしずめ-d8r ปีที่แล้ว +12

      もっさりしてる上ふんわりしてる

  • @ダンディとしお
    @ダンディとしお ปีที่แล้ว +30

    無印ビーストファングはシュートの威力に競り合わず、すぐキャッチするのが噛み砕いてる感あってかっちょええ(語彙力

  • @かっき-w9w
    @かっき-w9w ปีที่แล้ว +191

    アレオリばっか見てると「意外に良い所あるじゃん」って思えるようになるんだよね
    そして無印やGOを見て「あーやっぱダメだわこれ」っていう結論に至るまでがワンセット

  • @ss-ux1so
    @ss-ux1so ปีที่แล้ว +26

    バックトルネードの暗転してエフェクトだけになるのは結構かっこいいと思う

  • @柊-q2x
    @柊-q2x ปีที่แล้ว +76

    あんまり変化ないのは結構好き
    シュートポケットとかアイスグラウンドとか
    あとはゴッドノウズインパクトと百烈ショットとかはかっこいい

    • @Ikamarusenchoo08
      @Ikamarusenchoo08 9 หลายเดือนก่อน +11

      百列ショットは唯一無印より良いよな

    • @BSD-km4ot
      @BSD-km4ot 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@Ikamarusenchoo08 ゴッドノウズインパクト、ハイビーストファングも改良だと思います。シュートポケットもそんな改良されていませんし。
      バックトルネードも回転がちゃんと逆だったら完全な改良でした。

    • @柊-q2x
      @柊-q2x 8 หลายเดือนก่อน +3

      イナゴーのトライアングルzの改良を見習って欲しい
      元々は大技と決めポーズの割に最初シンプルでしょぼい感じだったからカッコよくして最後のダサポーズはのこしておくのよかった

  • @nairu_nk
    @nairu_nk ปีที่แล้ว +127

    皇帝ペンギン2号に3号で発明した高さを加えてしまったという原作無視クオリティ

    • @消太相澤-s2w
      @消太相澤-s2w ปีที่แล้ว +20

      マジでそれ。鬼道たちがどんな思いで皇帝ペンギン3号作ったのかを無下にしてる。

    • @blood_rage
      @blood_rage ปีที่แล้ว +22

      マジン・ザ・ハンド打つ時に心臓から気を送ってないところも原作無視クオリティ

    • @計時-z2w
      @計時-z2w ปีที่แล้ว +4

      3号が4次元的に表現される世界線。

    • @ハッピークラッピー-j4r
      @ハッピークラッピー-j4r ปีที่แล้ว +4

      @@blood_rageまあ、一年の間にエイリア編の時のように改良した可能性も

    • @暇人だぜこのヤロー
      @暇人だぜこのヤロー ปีที่แล้ว

      そんなん言ったらザ・フェニックスもアキとの特訓どこ行ったんだってなる

  • @intelli-n5r
    @intelli-n5r ปีที่แล้ว +571

    アレスから無印でめっちゃ作画進化してるな

  • @おーま-l9q
    @おーま-l9q ปีที่แล้ว +253

    回転方向さえ間違えてなければバックトルネードが一番かっこいい

    • @Yuutika_kitubi
      @Yuutika_kitubi ปีที่แล้ว +49

      1番大事なのが間違ってんだよな…

    • @toytoymajin
      @toytoymajin ปีที่แล้ว +16

      回転が逆になってるから蹴る足も逆になってるの悲しい…

    • @獣帝ライスター
      @獣帝ライスター ปีที่แล้ว +5

      ほんとだ!カッコ良さが残ってるのに😭

    • @Robnut
      @Robnut หลายเดือนก่อน

      ほんこれ、技単体として満点のかっこよさなのに回転方向が違う違和感だけで95点止まり

  • @両兵衛二兵衛
    @両兵衛二兵衛 ปีที่แล้ว +22

    綺麗すぎるんよな
    泥臭さがないっていうか
    脚とかも細いし
    あと引きが多い
    それに空中好きすぎ
    この辺がない例えばシュートポケットやバックトルネードとかはまだ見れる気がする

  • @さいまろ-g7r
    @さいまろ-g7r ปีที่แล้ว +57

    無印をリアタイで見れたの本当に貴重だったんだな

    • @BadKamenRider
      @BadKamenRider 4 หลายเดือนก่อน

      何故。

    • @さいまろ-g7r
      @さいまろ-g7r 4 หลายเดือนก่อน

      @@BadKamenRider 自分で考えろ

  • @マロン-k4j
    @マロン-k4j 2 ปีที่แล้ว +307

    無印がいいな 泥臭さがあるの好きだし動き一つ一つが滑らかで描写がしっかりしてる

    • @tawes
      @tawes ปีที่แล้ว +27

      滑らかだし1枚1枚丁寧に描いたんだなって完成度だよね
      GO以降はそもそもが雑で可哀想
      まぁイラストレーターも待遇悪いし可愛そうではあるんだけどプロの仕事として考えるとちょっとなぁ...って感じ

    • @野沢レイ
      @野沢レイ ปีที่แล้ว +33

      それだけじゃなくて必殺技が完成するまでの汗水流す練習も大事やったんや

    • @jakodel3202
      @jakodel3202 ปีที่แล้ว +5

      @@野沢レイ Exactly! With GO galaxy they started to create hissatsu's randomly, what the heck is that? Were they always training off-screen or what? So many holes..
      edit: just remembered you were actually writing in Japanese. my bad lol

    • @むしゅ-j5o
      @むしゅ-j5o ปีที่แล้ว +42

      @@tawes
      Goは無印のノリをいつまでも続けてもいられないから次世代のイナイレを描いたってことで別物として割り切るべきだから比較するのは違うと思うし、そもそも無印が凄すぎるだけでGoも全然悪くないと思うんだけど
      アレオリは明らかに無印を意識して作った上でこんなお粗末なもの出してんだからどうにも救えないよね

    • @user-bj8mc7hk2o
      @user-bj8mc7hk2o ปีที่แล้ว +40

      GO悪くなくね?これ観てないね~

  • @ああ-t8i4m
    @ああ-t8i4m 2 ปีที่แล้ว +261

    アレス陣オーバーヘッド好きすぎじゃん

  • @tochi7924
    @tochi7924 ปีที่แล้ว +217

    シュートポケットだけは忠実に
    再現してるのほんまおもろいw

    • @アシュ-j4x
      @アシュ-j4x ปีที่แล้ว +33

      しかもちゃんといい感じになってる笑

    • @syuwatti0904
      @syuwatti0904 ปีที่แล้ว +58

      アレスで1番評価高いのシュートポケット説

    • @paradox-wd4xb
      @paradox-wd4xb ปีที่แล้ว +12

      4:43精4やろこんなん

    • @hararin
      @hararin ปีที่แล้ว +4

      弄れるとこがさしてなかったんやろなw

    • @sekai.of.yozakura
      @sekai.of.yozakura ปีที่แล้ว +5

      ほんとシュートポケットはいいよね

  • @ささかま-r5u
    @ささかま-r5u ปีที่แล้ว +96

    アレスの爆熱ストームはストーリー的にすごく好き
    かつては仲違いしてた豪炎寺と武方三兄弟が合体技を引っ提げて木戸川清修サッカー部として復活するのが熱すぎる

    • @銀-q1u
      @銀-q1u ปีที่แล้ว +12

      モーション的に爆熱スクリューって言われたら納得してたかもしれない…

    • @小田切潤
      @小田切潤 ปีที่แล้ว

      😂トライアングルZZはまぁまぁ……

    • @連絡用-k1c
      @連絡用-k1c 9 หลายเดือนก่อน

      どこが、熱さなんか欠片もないこんな付け焼き刃

    • @カトサン-m9m
      @カトサン-m9m 5 หลายเดือนก่อน +6

      付け焼き刃とは、一時的に間に合わせるために身につけた知識や技術のこと。
      豪炎寺と武方三兄弟の因縁と仲直りは無印の時点で描かれてたんだからそこからの共闘と考えるとしっかり流れはあるし、この使い方は不適切。
      てか、豪炎寺だよりで伸びなかった三兄弟が豪炎寺が去ったあとに見返すために努力して真に強くなる。そこに豪炎寺が満を持して復帰なんて世界編のオルフェウスとヒデナカタみたいでめちゃくちゃアツいだろ。

    • @teppei3510
      @teppei3510 5 หลายเดือนก่อน +4

      だからこそ、無印で豪炎寺が1人で使えた爆熱ストームじゃなくて、完全な新技がよかった感がある

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 2 หลายเดือนก่อน +5

    ゴッドノウズはアフロディの顔アップからのサッと首を振る仕草あってこそなのよ…

  • @セーロンマスク
    @セーロンマスク 2 ปีที่แล้ว +279

    ザ・フェニックスは
    3人の交差を
    完璧にできてこそ完成する
    トライペガサスの進化系やないのか、、、
    交差すらしてないやん

    • @架魅那
      @架魅那 2 ปีที่แล้ว +5

      ほんとにこれです………

    • @nikuniku468
      @nikuniku468 2 ปีที่แล้ว +57

      ダークフェニックスなんだよなこれ

    • @ゴジラエンペラー
      @ゴジラエンペラー ปีที่แล้ว +18

      炎の風見鳥っぽいよね

    • @野沢レイ
      @野沢レイ ปีที่แล้ว +11

      技名叫ばれるまでなんの技か分からんかったわ笑

    • @ぺぺぺぺぺ-e4x
      @ぺぺぺぺぺ-e4x ปีที่แล้ว +21

      秋ちゃんとの特訓はどこへ…

  • @Another-p1r
    @Another-p1r 2 ปีที่แล้ว +282

    普通時が経てば進化する筈なのに、その真逆なのくそウケる

    • @aaa_aa1121
      @aaa_aa1121 2 ปีที่แล้ว +31

      元祖の作画が良すぎたんだよ…きっと…。きっと…。

    • @野沢レイ
      @野沢レイ ปีที่แล้ว +27

      マユリ様も言ってたけど完璧とは絶望だよ。
      無印が完璧すぎたせいで制作陣は絶望してこうなってしまったんや

    • @チョコレート大好きです
      @チョコレート大好きです ปีที่แล้ว

      間違いない

    • @お前に逢いたくて
      @お前に逢いたくて ปีที่แล้ว

      ドラゴンボールもその類だよな

    • @らば-z1v
      @らば-z1v ปีที่แล้ว +10

      マジで既存の技はモーションをそのまま持ってきてトレスなりで画質良く落とし込むだけで良かったんだよなぁ。

  • @異読聖夜-m9s
    @異読聖夜-m9s ปีที่แล้ว +142

    ここまで来ると、オリオンが酷いんじゃなくて無印が凄すぎただけな気がしてきた

    • @けい-v4f
      @けい-v4f ปีที่แล้ว +33

      普通にオリオン単体で見てもクソアニメ

    • @古佐田俊博-t5r
      @古佐田俊博-t5r ปีที่แล้ว +14

      ビッグタイトルでやっていい内容じゃなかった。これが無名のサッカーアニメなら理解できる。

    • @計時-z2w
      @計時-z2w ปีที่แล้ว +11

      完全新規の技やキャラだけだったらただ切り捨てるだけで良かったんだけど、昔のキャラや技を出して汚したのが一番の罪。

    • @teppei3510
      @teppei3510 5 หลายเดือนก่อน +1

      アレスまではサッカーしてたから無印が良すぎたですんだんだけど、オリオンは少年向けのサッカーアニメで普通にラフプレーがほぼ全試合でてるのは流石にまずい

  • @Unkomoresou810
    @Unkomoresou810 6 หลายเดือนก่อน +8

    こうみるとファイアトルネードってシンプルながら洗練されてて最高にかっこいいね🔥

  • @タケヒロ-n5r
    @タケヒロ-n5r ปีที่แล้ว +8

    旧作は打つ瞬間に質量を感じるのが堪らないんだよね

  • @Messon09
    @Messon09 2 ปีที่แล้ว +173

    5:12
    皇帝ペンギン2号に高さ加えてんの原作愛一切なくて草枯れる
    (皇帝ペンギン2号に高さを加えたら、皇帝ペンギン3号に進化したのがイナイレ3)

    • @もちまる-p4t
      @もちまる-p4t 2 ปีที่แล้ว +7

      日本の舞台で既に3次元のアイデアを思いついた世界線w

    • @オリ-l8h
      @オリ-l8h 2 ปีที่แล้ว +43

      11:04
      円堂のマジンザハンドも、手を心臓の位置に持っていかないのも、原作フル無視しすぎ。
      大介のサッカーノートもくそも無いやん

    • @nymphia_osu
      @nymphia_osu 2 ปีที่แล้ว +5

      ares completely throws away any logic/naming conventions in exchange for flashy poorly animated shoots
      emperor penguin 1 was a direct shoot from 1 point
      emperor penguin 2 requires one person kicking to 2 other people so they can finish the shoot, resulting in a 2 dimensional line
      and emperor penguin 3 requires adding hight, bringing in the third dimension
      and all this logic is thrown in the bin with ares/orion :)

    • @けいと-s4y
      @けいと-s4y 2 ปีที่แล้ว +8

      全てが中途半端

    • @ハッピークラッピー-j4r
      @ハッピークラッピー-j4r 2 ปีที่แล้ว

      @@オリ-l8h まあ、1年の間にエイリア編の様に速く技を出さない状況がきて進化したとか…
      でもそんな苦戦して無さそうだし違うか

  • @じゃがいも-f1x
    @じゃがいも-f1x ปีที่แล้ว +57

    無印の演出がかっこいいのによくこんなにぶっ壊せるよなぁ

  • @kdbhtmqmjgt
    @kdbhtmqmjgt ปีที่แล้ว +44

    無印は今見ても鳥肌が立つくらいかっこいい

  • @zephyrod7307
    @zephyrod7307 ปีที่แล้ว +38

    Moves like beast fang and patriot shoot have been drastically improved. Death zone and fire tornado are sidegrades. But damn majin the hand, and tbe phoenix were kinda murdered. Wormhole too

    • @DiuLei619
      @DiuLei619 5 หลายเดือนก่อน +2

      I kinda like the design of Majin The Hand, kinda unfortunate that it is reused for Fuujin Raijin. For me, what sucks are The Phoenix & Drill Smasher...

  • @smbr7
    @smbr7 ปีที่แล้ว +22

    疾風ダッシュが風穴ドライブすぎる

  • @牛丼依存症候群-q7i
    @牛丼依存症候群-q7i ปีที่แล้ว +420

    三兄弟との爆熱ストームは好き
    完全に和解してる感じもよかった

    • @モンテスキュー-r7y
      @モンテスキュー-r7y ปีที่แล้ว +37

      弱体化が好きって大丈夫か?w

    • @user-xu8op4gm1q
      @user-xu8op4gm1q ปีที่แล้ว +166

      名前が違ったら受け入れれた

    • @時雨-j5q
      @時雨-j5q ปีที่แล้ว +78

      @@モンテスキュー-r7y 協力した爆熱ストームが好きってことでは()
      この世界戦だとエイリア学園と戦わなかったわけだしこの形でもありだと思う
      ただ作画は気にいらん

    • @am-qt3hf
      @am-qt3hf ปีที่แล้ว +47

      爆熱ストームとは違う別の技が良かったのは分かるなぁ〜

    • @ララゾン
      @ララゾン ปีที่แล้ว +72

      そらどっちの『爆熱ストーム』が好きって言われたら無印が圧勝やけど、アレオリ時空やと爆熱ストームは三兄弟との連携を極めた技になってるのはけっこう好き。全く別物と見てのはなし。

  • @にんじんしりしり-p8j
    @にんじんしりしり-p8j ปีที่แล้ว +71

    ヘブンズタイムめちゃくちゃかっこいい。こんな感じで原型を改造せずにリメイクし直すくらいでいいんよ

    • @frisk2600
      @frisk2600 ปีที่แล้ว +21

      あえて催眠術に設定変えたのも神のアクア→自分自身の力で再現って感じで良い

    • @XDDCCg
      @XDDCCg 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@frisk2600
      いや全然
      豪炎寺の炎ってただの錯覚なんですよって説明されて嬉しいか?

    • @frisk2600
      @frisk2600 5 หลายเดือนก่อน

      @@XDDCCg
      もっと掘り下げとかして欲しかったって前提ではあるけど、リローデッドでのストーリー、神をやめて人間になるって軸で考えると、今までは神の力を使うこと(超高速移動)でしかできなかったことを自分自身の力で再現(暗示による錯覚)することが出来たって点は間違いなく良いんじゃないかと思ってる。
      豪炎寺を引き合いに出してるってことは昔の設定にあったロマンを解説によって無くすなって感じの意見かな?その点は同意出来る所ではあるけど…
      2の時点で暗示(平衡感覚を失って吹っ飛ばされるみたいな?)のやり方に切り替えてて、ネッパーにそれを見破られてたから突破されたって解釈とかもできて面白い設定なんじゃないかな?あくまで考察の域を出ることはないと思うけども。

    • @teppei3510
      @teppei3510 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@frisk2600でもやってること1人ゴーストロックだからなんかなぁ...って思っちゃうんよな。

    • @frisk2600
      @frisk2600 4 หลายเดือนก่อน

      @@teppei3510
      確かに…
      てかトマーレトマーレマレトマレ…って声が聞こえるだけで体が動かなくなるってそれもそれで怖い設定…

  • @w4343
    @w4343 ปีที่แล้ว +190

    全くイナイレ知らない人が雰囲気で作ったのかと思うぐらい酷い技が多い
    百裂ショットは好き

    • @お前に逢いたくて
      @お前に逢いたくて ปีที่แล้ว +15

      あの捻挫するやつか

    • @える-s8y
      @える-s8y ปีที่แล้ว

      ツインブーストも好き

    • @YUGA296
      @YUGA296 ปีที่แล้ว +4

      爆熱ストームもかっこよくね? トライアングルが炎纏って、クルクルなるの好き あとバックトルネードも

    • @える-s8y
      @える-s8y ปีที่แล้ว +33

      @@YUGA296 バックトルネードは分かるけどマジンさん消えた縛熱ストームはダメです

    • @YUGA296
      @YUGA296 ปีที่แล้ว +3

      @@える-s8y あくまで技の演出としてみたときの話ね。そりゃ無印準拠で考えたらマジン消えてるのはあれだけど。
      てか、あとツインブーストもかっこよいわ

  • @ちょこばなな-p7s
    @ちょこばなな-p7s ปีที่แล้ว +4

    アレスの製作陣を批判するわけじゃないけど、無印は製作陣の愛というかイナズマイレブンを本気で作ってる感が伝わってくる

  • @ジャンカルヴァン
    @ジャンカルヴァン ปีที่แล้ว +9

    これを見ると無印の素晴らしさがもっと伝わるからありがたい

  • @yuseikawada2307
    @yuseikawada2307 2 ปีที่แล้ว +53

    懐かしすぎて涙出てきたわ…
    ダンボール戦機とペアで見ていたの思い出したわ。

  • @けい-f9t
    @けい-f9t ปีที่แล้ว +66

    どうやったら無印のあの素晴らしさから酷くできるんよ逆に尊敬するわ日野

    • @らば-z1v
      @らば-z1v ปีที่แล้ว +6

      社長がでしゃばると良くないって割と有名な話だし、部下やアニメスタッフが有能だっただけなんだよなぁ。

    • @ララゾン
      @ララゾン ปีที่แล้ว +12

      その社長が『ユーザー目線がなによりも大事』的なこと言ってるのが草生えない

    • @taisan9704
      @taisan9704 ปีที่แล้ว +4

      アレスオリオンの悪いところ
      1 とりあえず高く飛べばいいと思ってる
      2.オーバーヘッドにすればいいと思ってる
      3.かっこよくするためなら設定変えてもいいと思ってる
      4.技が進化しないので同じ技は同じ技で止められるからワクワクしない(円堂VSクラリオなんか露骨)
      5.ボールに重みがない
      6.なんでそうなるの?ってシュートを普通のシュートにしてるから面白みがない
      7.シュート合戦になってるせいで一部キャラばかりが目立つ。あすとが目立たないのもはいざきとかがでしゃばるから
      8.キーパーが円堂の独壇場。3人も連れてきた意味…
      9ドーピングしようが何しようがあくまで決着はサッカーで(ジャッジスルーは置いといて)あくまでフェアプレイ。だがオリオンは完全ラフプレー。しかも対抗してこっちもラフプレーやるでってどう考えてもおかしい

    • @madomado_oikakete
      @madomado_oikakete 3 หลายเดือนก่อน

      最強の敵とか最強の助っ人に日野が出てきてないだけ我慢してて偉いぞ日野社長

  • @幽針メロン
    @幽針メロン 2 ปีที่แล้ว +41

    なんでアレオリの必殺技で興奮出来ないかがわかったわ、見た目じゃなくてBGMとセリフだわ

    • @ハル-b1c3p
      @ハル-b1c3p ปีที่แล้ว +1

      デスゾーンだけは好きよデスゾーンだけは

  • @bobobobobobobobobo---
    @bobobobobobobobobo--- 2 หลายเดือนก่อน +3

    アストロブレイクの地面削りながら進む感じ好きすぎる

  • @yutamago.
    @yutamago. ปีที่แล้ว +20

    アレオリはやけに引いたアングルだから背景が多く映りこんでしまって、力強さが減った感じがする、、
    無印はキャラにズームインして、背景も迫力ある感じにして工夫入れてるのが好みだなあ

  • @bouboubou511
    @bouboubou511 2 ปีที่แล้ว +287

    Og moves were simpler and better and the players striked some really cool poses and that was it and it worked really well, the new moves are so over the top! Tho it does work for some of em I can't write them all off the list of good hissatsus

    • @ssj2gohan351
      @ssj2gohan351 ปีที่แล้ว +12

      Yeah man the they give too much effects to the new ones

    • @aokyoutsuki7744
      @aokyoutsuki7744 ปีที่แล้ว +24

      Also, they limit the framerate so hard on the new hissatsus, making it feel choppy rather than the smooth af old ones

    • @cr5564
      @cr5564 ปีที่แล้ว +10

      @@aokyoutsuki7744 Yeah, a lot of them went for effects over smooth animation, and it doesn't really work. (Some are just straight up bad like Majin the hand)

    • @San-jx1zd
      @San-jx1zd ปีที่แล้ว +14

      @@cr55643:57 spinning cut had me itching like the h"ll was that?

    • @yxngkarim
      @yxngkarim ปีที่แล้ว +3

      @@ssj2gohan351 Nah its not that, its too experimental to the point that it looks really lifeless and serves little no weight to the ball

  • @matyamatya077
    @matyamatya077 2 ปีที่แล้ว +1338

    なんか映像は綺麗になったけど力強さがないんよなぁ

    • @hara3009
      @hara3009 ปีที่แล้ว +120

      それな。なんか弱く見える笑

    • @user-cl7yy5eh3p
      @user-cl7yy5eh3p ปีที่แล้ว +148

      ファイアトルネードゴミすぎる笑

    • @Mr-pi4gk
      @Mr-pi4gk ปีที่แล้ว +117

      俺のマジンザハンド返せ

    • @パエリア-c6j
      @パエリア-c6j ปีที่แล้ว +90

      映像も昔の方が細かいし躍動感もあるし新作が昔に勝てる要素一つもなくね

    • @cc_2012
      @cc_2012 ปีที่แล้ว +34

      ボールが歪んでない気がする

  • @よもぎもち-r2w
    @よもぎもち-r2w ปีที่แล้ว +249

    Goの評価を上げてくれたことだけは感謝してる

    • @ろく-n2z
      @ろく-n2z ปีที่แล้ว +39

      アレオリが悪すぎてGOの評価が悪かったの完全に忘れてた

    • @じゃがりこ-i1o
      @じゃがりこ-i1o ปีที่แล้ว +11

      GO評価高くなかった?低いっけ?クロノストーンとすげーよかった。ギャラクシーはそれには劣るけど

    • @kei-n8t
      @kei-n8t ปีที่แล้ว

      @@じゃがりこ-i1o無印見てたけどGO途中で見なくなったから、どうしても無印と比べたらうーん、、って感じ

    • @user-article5win
      @user-article5win ปีที่แล้ว +10

      ⁠​⁠@@じゃがりこ-i1oGO自体のストーリーとかは評価悪くなかったはず
      無印と比べられて化身とかが色々言われてた
      無印>GOの状態にアレオリが出て、アレオリ見るとGOって良かったんだなってなってる

    • @ケロゴン10
      @ケロゴン10 ปีที่แล้ว +3

      @@user-article5win 目を向ける人が増えたって感じかな?

  • @문규정-o8k
    @문규정-o8k 11 หลายเดือนก่อน +7

    無駄なく見せるものだけ見せてくれたのが最高の演出だと感じる..
    そして新作も元々あるものをどうやってかっこよく見せられるか悩んだ努力が感じられる
    イナズマイレブンの長所はストーリー、ストーリーによるキャラクター比重、演出がすっきりしてバランスが良いことだと思う

  • @fdm6090
    @fdm6090 ปีที่แล้ว +9

    アフロディに関してはアレオリもほぼ全部好き

  • @ffenixfubuki
    @ffenixfubuki 2 ปีที่แล้ว +543

    Some of the older hissatsus have been drastically improved
    (Hyakuretsu, patriot, etc)
    However some have been kneecapped… like Majin the hand and the phoenix.

    • @curious_banda
      @curious_banda 2 ปีที่แล้ว +75

      Dont forget kotei penguin. They made it 3D, which defeats the whole point (because 3gou is supposed to be 3D [height] and comes in S3. 2gou is 2D, 1gou is single player 1D).

    • @ffenixfubuki
      @ffenixfubuki 2 ปีที่แล้ว +7

      @@curious_banda i dunno i kinda like the new death zone

    • @curious_banda
      @curious_banda 2 ปีที่แล้ว +7

      @@ffenixfubuki Sorry I meant kotei penguin

    • @ffenixfubuki
      @ffenixfubuki 2 ปีที่แล้ว +11

      @@curious_banda thats true, but i still cant deny the fact that a lot of hissatsus have been DRASTICALLY improved, and in general the budget for hissatsus increased TENFOLD in my opinion - the text fonts are amazing, the animations for them are even better!

    • @Fuudo_123
      @Fuudo_123 2 ปีที่แล้ว +7

      @@ffenixfubuki I can agree for most, my favourite is actually god knows impact I really dig the new animations for that, but for some like bakunetsu storm it is sad how it became an override move with triangle z and what appears to be bakunetsu screw since I love the big guy that came with the og but I can somewhat understand since he learnt bakunetsu storm mostly alone in og but in reloaded he learnt it and did it with the trio
      Also because of nostalgia I dig the older fonts more but newer ones definitely cooler
      Just really wish majin the hand didn't get the shaft since it's first appearance both that and god hand were my number 1 and 2 favourite moves XD

  • @sand_light
    @sand_light ปีที่แล้ว +190

    ハイビーストファングはオリジナルの欠点を克服した良い技なんだけどなぁ

    • @青員
      @青員 ปีที่แล้ว +31

      欠点があるからこそビーストファングはただの一般技で終わらなかったんやで

    • @歩椙山
      @歩椙山 8 หลายเดือนก่อน +1

      源田君のビーストファングは、禁断の技だったから改良されて良かった所ではあるのでございますね😊💕🎶✨

    • @user-ubwhf.
      @user-ubwhf. 5 หลายเดือนก่อน +8

      @@青員
      皇帝ペンギンXがあるから、ビーストファングの進化版があってもいいと思うけどな

  • @消太相澤-s2w
    @消太相澤-s2w ปีที่แล้ว +55

    無印はカットインが抜群に上手い

  • @JitchanDQ
    @JitchanDQ 7 หลายเดือนก่อน +6

    シュートポケットは正統進化しててかなり好き
    百烈ショットとドリルスマッシャーとハイビーストファングは普通に本家より好き

  • @user-373box
    @user-373box ปีที่แล้ว +9

    0:45 この構えはダークフェニックスなんだよなぁ...

  • @しらす-q4t
    @しらす-q4t ปีที่แล้ว +55

    作画、構図、体の使い方、全てにおいて差がありすぎる

  • @ぬーん-j8f
    @ぬーん-j8f ปีที่แล้ว +23

    無印ってまじでキャラの重心が
    どこにあるか分かるよね

  • @NASUBI-l7m
    @NASUBI-l7m ปีที่แล้ว +31

    技名テロップもカメラワークもシュートインパクトも無印の勝利

  • @ボラギ-i5v
    @ボラギ-i5v 3 หลายเดือนก่อน +1

    無印の魔神、魔王、爆熱、後ゴッドもだっけ?が全員あの顔と体型なのがほんと好き

  • @rein.K765
    @rein.K765 หลายเดือนก่อน +1

    アレスさんザ・フェニックスは本当にやってると思う。アレの悪改編だけ馬鹿キレたん思い出した

  • @lamp99999
    @lamp99999 ปีที่แล้ว +50

    アレオリ、爆熱ストームだけは和解して別の形で実現したって感じがして正直すき
    ifをいい形で活かしてる

  • @suisei3313
    @suisei3313 ปีที่แล้ว +15

    何故か百裂ショットだけ良くなってるの草

  • @蒼空の8番アオノ
    @蒼空の8番アオノ 2 ปีที่แล้ว +33

    全体的に旧演出のほうが好きな人間は私だけじゃないはず・・・・・・

  • @あい-s1h8v
    @あい-s1h8v 5 หลายเดือนก่อน +5

    アレス作ったスタッフ、誰も無印見てなさそう

  • @keenanklauz2777
    @keenanklauz2777 ปีที่แล้ว +67

    The OG is still better, you can feel the intensity of each hissatsus used.
    The new one although improved its visual, it feels lackluster

  • @alpha-sama
    @alpha-sama ปีที่แล้ว +231

    I can't deny that there are shots that have been drastically improved in Ares. However, I feel like for the most part, the moves have lost too much of their original simplicity. They were unique and dramatic enough as they were, so trying to add extra makes the end result seem like too much, they were trying too hard.

    • @ritameow9227
      @ritameow9227 ปีที่แล้ว +47

      The camera angles in the OG just were better at maximizing the impact. It also showcased the user’s individuality in my opinion. Fubuki’s soft smile in Ice Ground is a prime example. The move looked more like Snow Angel in Orion.

    • @kouseigi3448
      @kouseigi3448 ปีที่แล้ว +18

      well, some techniques really needed that flashy effect, like Patriot Shoot or Twin Boost, but some are just straight nerfs to the OG ones like Majin the Hand
      Fire tornado is good IG, the only weird thing is the shoot angle at the end, feels weird
      And I can pass the No-Majin in Bakunetsu Storm

    • @nunomartins467
      @nunomartins467 ปีที่แล้ว +4

      ​​​​@@ritameow9227the camera angles, camera movement and the overall movements of the players in the OG are so clean and effective they add life to the moves. In Ares you find yourself looking at a still image for 2 seconds (exaggerating but you get it). The effects on Ares are objectively better but if the movement of the shots it's not on par with the OG it makes it feel off.
      It's weird to think that the series is recent but the moves sometimes feel less quality than the ones made 13 years ago...
      Maybe is nostalgia blinding me

    • @arthur0023
      @arthur0023 ปีที่แล้ว +5

      That's why the original series was by far the best one

  • @ないてぃ-h8w
    @ないてぃ-h8w 2 ปีที่แล้ว +175

    愛が強すぎてどの技も旧式の方が好きだ

    • @Koromoniumu
      @Koromoniumu ปีที่แล้ว +1

      多分みんなそう

    • @計時-z2w
      @計時-z2w ปีที่แล้ว +9

      「とりあえず飛んでればええやろ」「とりあえず蹴りまくっとけばええやろ」っていう技が多すぎる。

    • @わーる-s3f
      @わーる-s3f หลายเดือนก่อน

      演出が謎に派手だし、無駄なモーションや重さを感じない蹴りに加えて貧乏臭さを感じる作画のもっさり感が無理。

  • @zexuzeus
    @zexuzeus 3 ปีที่แล้ว +420

    The technics of original inazuma look better than oreon and ares

    • @cosmicblast2331
      @cosmicblast2331 3 ปีที่แล้ว +50

      Agreed but some such as high beast fang looks better than the original.

    • @pynkbinbuggin
      @pynkbinbuggin 3 ปีที่แล้ว +6

      True

    • @agenti4734
      @agenti4734 3 ปีที่แล้ว +15

      @@cosmicblast2331 also shoot pocket.

    • @cosmicblast2331
      @cosmicblast2331 3 ปีที่แล้ว +8

      @@agenti4734 A lot more to be honest.

    • @ultragoku5391
      @ultragoku5391 3 ปีที่แล้ว +8

      You take what you can get, in my opinion they look a bit better but nothing can beat the original

  • @5858aa
    @5858aa ปีที่แล้ว +2

    無印のマジン・ザ・ハンドのときの
    円堂のググッとなる
    背中が好きすぎるんだけど
    共感してくれる人いない??
    風丸も無印の方の髪の纏まり方がとても良い

  • @ぶいぶい-z4b
    @ぶいぶい-z4b 2 หลายเดือนก่อน +5

    ドリルスマッシャーの「お前が回るんかい」の流れクソすぎる
    腕からドリル生やせや

  • @ishikorin145
    @ishikorin145 ปีที่แล้ว +30

    トライペガサスの交差するタイミング、めちゃ頑張ってやっと習得したのに、3人で一緒にボール打ち上げる技になってるの悲しすぎる

    • @モリモリ-i8p
      @モリモリ-i8p 11 หลายเดือนก่อน

      これじゃあダークフェニックスやん

  • @草加せんべ
    @草加せんべ 2 ปีที่แล้ว +93

    バックトルネードはなんかカッコよくなってる

    • @門左衛門赤松
      @門左衛門赤松 3 หลายเดือนก่อน +2

      逆回転になってないけどな

    • @Ht-3k4UH
      @Ht-3k4UH 2 หลายเดือนก่อน

      それな。アレス特有のもっさり押し込み感がほとんどないから全然見れる。

  • @やーみー-f3h
    @やーみー-f3h ปีที่แล้ว +49

    アフロディの技だけはちゃんと進化してる感じがあって好きだわ

    • @GO-mp8sc
      @GO-mp8sc ปีที่แล้ว +2

      なおヘブンズタイムは破られまくった模様

    • @kwskkwsm
      @kwskkwsm ปีที่แล้ว +3

      @@GO-mp8sc ヘブンズタイムは無印でも破られてるから、、、

    • @moracoskitchen
      @moracoskitchen ปีที่แล้ว +6

      @@GO-mp8sc
      あれ破られなかったらサッカーアニメとしてクソつまらんやろ

    • @user-zu8ss7xg3p
      @user-zu8ss7xg3p 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@GO-mp8sc
      別に破られるのはいいけど催眠術ってクソ改変はマジで嫌い
      ネッパーみたいになんか入門してきたって感じでいいねん

  • @すがせん
    @すがせん 5 หลายเดือนก่อน +2

    全てにおいて旧作が良いと思い知らせてくれる動画

  • @HERO_24-l8u
    @HERO_24-l8u 5 หลายเดือนก่อน +2

    何かしら理由があって技の出し方や演出等を変えたんだろうけど、その理由が「単に作画班が描けないから」とかだったら許さん

  • @YUGA296
    @YUGA296 ปีที่แล้ว +74

    トライアングルZからの爆熱ストームは普通にかっこいいと思う。
    △が全部火を纏ってヒートタックルみたいになるの好き

    • @am-qt3hf
      @am-qt3hf ปีที่แล้ว +43

      この爆熱ストーム必殺技としてはめっちゃいいと思う。無印の時みたいに技の重みと、三兄弟と和解して編み出した技ってのが伝わる。
      でも別の技名にして欲しかったなぁ〜

    • @Kanade0_0
      @Kanade0_0 ปีที่แล้ว +22

      @@am-qt3hfこれ、技名があかん

    • @しょーさ-l9g
      @しょーさ-l9g ปีที่แล้ว +8

      爆熱ストーム=炎の魔人
      のイメージが強くて…

    • @donpattisuzuki
      @donpattisuzuki ปีที่แล้ว +19

      爆熱ストームよりスクリューの方だろって思うのは俺だけだろうか

    • @paradox-wd4xb
      @paradox-wd4xb ปีที่แล้ว +14

      ツインブーストFみたいにトライアングルFとかでええねん。

  • @LoganMega
    @LoganMega 3 ปีที่แล้ว +72

    They did majin the hand dirty
    And inazuma break is weird

    • @agenti4734
      @agenti4734 3 ปีที่แล้ว +7

      The phoenix just looks like lava spewing from a volcano. Burning, viscous and messy.

    • @chillnewcharacter.69
      @chillnewcharacter.69 2 ปีที่แล้ว +6

      RIP MAJIN BRO HE LOST HIS MUSCLES 😭

    • @rolo9115
      @rolo9115 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@chillnewcharacter.69 bro gained more muscles in GO just to lose it all in Ares....

    • @LoganMega
      @LoganMega หลายเดือนก่อน

      I forgot i left this comment 😭

  • @HPPrintervx4p5q
    @HPPrintervx4p5q ปีที่แล้ว +72

    Og captures the character of the moves better, while orion feels like a tribute in that it's overly flashy and more focused on exposition instead of feeling dynamic.

  • @user-mg9mf1rn2d
    @user-mg9mf1rn2d ปีที่แล้ว +3

    オリオンのドカーン!ギューン!バーン!ってしとけば子供喜ぶんやろ(笑)
    みたいなのが見え透いてキモい

  • @FlyingTacticianMorgan
    @FlyingTacticianMorgan ปีที่แล้ว +8

    I just noticed that the new The Phoenix looks more like the OG Dark Phoenix, especially with Kazemaru/Nathan there in the new one

  • @じゃがいも-d6u
    @じゃがいも-d6u ปีที่แล้ว +6

    ジブリもイナイレ無印もそうだがカメラワークに臨場感とワクワク感が溢れてる。

  • @リトゥ-j7q
    @リトゥ-j7q 2 ปีที่แล้ว +36

    ただ派手にすれば良くなるわけでは無いというお手本

  • @l3arbi725
    @l3arbi725 2 ปีที่แล้ว +50

    So nobody's gonna talk about the comparison between Triple Blizzard and Eternal Blizzard even though they are not the same hissatsu

    • @jacobmulligan3832
      @jacobmulligan3832 2 ปีที่แล้ว +4

      What gonna comment that but decided not to the only parallel is there both ice

    • @jorjoz303
      @jorjoz303 ปีที่แล้ว +5

      Same with the Super God Hand and the original God Hand

  • @SuperSanic..
    @SuperSanic.. ปีที่แล้ว +1

    It's kinda funny looking at this in 2023. I remember watching this anime when I was at 3rd grade on TV and then again watching it at 6/7th grade from gogoanime. After bluelock was released, I again remembered about this anime. Then I tried searching for it's episode but saw that it was completely new anime and was discouraged to watch the new one and quit after watching 6-7 episode.

  • @libe2479
    @libe2479 10 หลายเดือนก่อน +3

    思い出の中でじっとしていてくれ

  • @らら-b8m
    @らら-b8m 2 ปีที่แล้ว +29

    流星ブレードだけは変えて欲しくなかった

  • @SrMejias212
    @SrMejias212 2 ปีที่แล้ว +112

    definitely, the ones from Inazuma Eleven are better, the sequences are much more enjoyable, the coordination, the movements and the impact of them is greater, but I also think it's a bit unfair to compare them because it's obvious that ares/orion didn't have the same budget that the Inazuma project, while this one, not only had some animators that I would call; overqualified for the series, but also had some CGI experts, it is totally unfair to compare them, in ares/orion they tried to add a much richer color palette but it was not enough, the Inazuma Eleven thing is simply superior

    • @YashVardhanGhildiyal
      @YashVardhanGhildiyal ปีที่แล้ว

      Oh the budget. I didnt know that was going on. Can you explain more please? Overqualified people, big budget, was OG IE manga popular or something? If you dont mind a lengthy explanation is fine.
      Or maybe share some links if you dont wanna.

    • @ssj2gohan351
      @ssj2gohan351 ปีที่แล้ว +6

      Yeah man the ones are more simple and look better bro they ruined the shit out of majin the hand

    • @Zerokrush
      @Zerokrush ปีที่แล้ว +15

      @@YashVardhanGhildiyal OLM (the animation studio of IE) has multiple teams inside the studio, with various teams depending on budgets. The more budget you have, the better team you can employ basically. From IE1 to Chrono Stones, it was the same team that got better over time. For movies and Galaxy, it was another team with better budget considering the constant quality of the animation. For Ares/Orion, it was a completely new team made of inexperienced/unknown animators that never made a single anime before.

    • @maryjanefarparan4161
      @maryjanefarparan4161 ปีที่แล้ว

      Jesus mvi

  • @アルミホイル-h4z
    @アルミホイル-h4z ปีที่แล้ว +5

    アニメ業界に真っ当な賃金を支払続けなかったツケがこれだよ

  • @山岸雅昂
    @山岸雅昂 5 หลายเดือนก่อน +4

    正直に言うと俺はゴッドノウズインパクトはめっちゃ好きだったりする

  • @ジョン万次郎-v7e
    @ジョン万次郎-v7e ปีที่แล้ว +18

    トライアングルZは最後の3人の決めポーズまでが1つの技だと思ってるから無印の方が良き