Guía Tutorial de Hearts of Iron IV Capítulo 11: Plantillas estandar avanzadas | | Altoguardian

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 2

  • @PIXTONER2.0_Archive
    @PIXTONER2.0_Archive 4 หลายเดือนก่อน +1

    Como tips generales, combinar batallones móviles con infantería de a pie es una mala idea, es un gasto de combustible innecesario siendo que la infantería de a pie es casi lo mismo, y requiere menos equipamiento. Eso y que el gasto de 20xp para agregar los tipos de batallones móviles no vale la pena.
    En la plantilla de infantería artillada, dependerá del país, pero por lo general lo recomendable es usar más infantería y no usar artillería de línea, es más eficiente. Pero si no tienes el manpower para hacer eso, el ratio de artillería debería de ser algo entre 9-1 y 9-2 infantería-artillería (dependiendo de la artillería y manpower disponible) para tener una buena plantilla sin perder mucho equipamiento en combate ni reducir mucho la organización.
    Es recomendable no usar la compañía de reconocimiento si no hay artillería de línea o no es una división cuya principal característica sea su movilidad, ya que de otra forma sus bonus se desperdician mucho.
    La artillería autopropulsada es MUY mala idea utilizarla en cosas que no sean exclusivamente unidades ofensivas, primero porque consumen MUCHOS suministros, y segundo, porque con el tiempo terminan haciendo muy poco daño más en comparación a la artillería regular pero a un coste mucho mayor. Eso y que como se queden sin combustible se vuelven un armatoste bonito.
    Finalmente, una plantilla de tanques-caballería suele ser algo que cualquier país pequeño puede permitirse para una sola división que sirva para empujar. Es útil, y el reemplazo de caballería por motorizada/mecanizada es más barato que hacerlo de infantería a motorizada/mecanizada.

    • @AltoGuardian
      @AltoGuardian  4 หลายเดือนก่อน +1

      Toda la razon de igual manera son opciones , gracias por su aporte al video