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7:46 "愛落紅塵心已死,持刀抱劍了一生"(台語)
習慣了SFC的第三次, 之後的就不覺得有多困難
小時候我就玩過很多版權機體的機器人大戰作品,之後開始接觸OG的時候就回不去啦,只能說OG系列該抖得一個都不會少😂
搖!!! 夠搖!
@@AKUGAMEChannel沒錯,從GBA一路搖到PS4🤣
我就真的試過在第三次機戰,用百式一次升 20 多級,當時很訝異。
個人而言有小隊系統的機戰絕對不會出現在我的排名
小隊系統遊戲體驗太糟糕
機戰Z算是把小隊系統改良的很好,結果後面都沒延用
路上採東西 不算 ALPHA外傳首創... 在早年 [第四次] 就有做為隱藏要素在很多地圖的不可見位置...
第二次機戰og 畫面真的超漂亮的
1994年第一次玩第三次機器人大戰EX後來玩第四次機器人大戰自創主角機體!!w😍😍
MX设定的翼神EVA和莱丁是真的厉害,甚至有联系到冥王计划
第三次 重製 把一些不好地方改掉又增加當代該有東西 這代有光束為主機體都能正常使用 不會冷藏
超任第三次重製就機制來說沒有問題,只是說超任版的那些不成熟機制又造就另外一種樂趣,習慣這樂趣反而覺得重製板就不太方便了
上個月19號的SRS2024演唱會真的很棒!聽到幾首在版權機戰參戰作品的歌甚至還有從未參戰版權機戰的機人動畫主題歌!(比如遠藤大哥唱的爆鬥宣言OP與影山大哥唱的變形金剛野獸戰爭金屬鬥士OP1)能在現場聽到這些歌手唱這些經典機人動畫歌曲我超心滿意足
真的很開心,畢竟難得有這機會在台灣聽到,真的聽一次少一次阿
印象最深的還是F!
ALPHA外傳 以我有過沒用修改器玩ALPHA的經驗的感受 難度並非只有難了一點.... 最後一關如果是打到45話就難很多 要打很久(除非用修改器)
入坑作機戰z2 , 最愛高達00系經朋友介紹玩OG, 一玩就愛上了, 機好型. 一一直等緊OG完結篇
我喜歡OG的雙界皇
吉姆王可不是叫假的
怕
D是我的入門作(有醜小鴨系統),所以對主角兄妹很有好感,第二個玩的作品是J,是SEED首次登場。因此,我哥玩第二次機器人大戰OG的時候,能看到D的兩位主角我會很開心。第三次機器人大戰的重製版是EX嗎?那是我哥的入門作,當時我好像有觀察出命中率35%以下就不回中的規律。機器人大戰MX沒玩過,但是因為宣傳片而去看完翼神世音TV版,劇場版還沒看。冥王計畫J也有登場,也是強到不行,BGM好聽,冥王計畫葉小釵。
EX比較偏向外傳類型,也是我第一次認識機戰的遊戲,冥王計畫其實也只參戰過兩次,不過兩次都很變態XD
D在我主觀最大的敗筆就是所有機體的武器攻擊力都沒把最強和最弱做到最大化區別... 玩起來滿無趣 或少了策略性.... 不然就可以算滿不錯的作品... 會喜歡D的除了跟UP主類似的之外應該就是劇情派了... 但我比較看重遊戲性就因為武器參數讓我不喜歡而不大能接受這部... 而且D沒有凱薩也參戰作品或機體偏少
隨便唬爛猜,Alpha三部曲,F前後篇,這樣5款WKL三選一、VXT三選一、加上IMPACT、Z還有30剛好10款XD(三選一的主要是大多只知道有作品但幾乎都沒玩過所以...)
F F完結篇
OG最大的問題是劇本吧 畢竟大家都是歷代的主角機劇情主線以誰為主就是問題了再加上越後面的主角機體越誇張.....VTX 30主要的難度被那無限的技能格搞爛了吧 有限制才有差異化阿最後EVA其實很不適合機戰 主要是對技術線較真的話EVA的能源問題跟本不是問題看看那UC鋼彈的米粒爐背一個不夠EVA可以多背幾個..............
科技設定問題我覺得就不要太在意,因為太在意這個會蠻沒完沒了的,OG一開始的困擾就是大家都是主角,到底要練哪一個就很糾結,最後就變成喜好選擇30的資源給得太誇張,這點我覺得很敗筆,資源一定的限制讓玩家在有限資源去應對戰場才比較有趣。
你比較不挑或者不講究 所以會到15款... 我會對內容是否合我口味特別講究.... 比較喜歡的就 4S / ALPHA / 3ALPHA 為主 頂多再來個 R... 2次OG 我還沒玩過一輪 不確定是否喜歡... 不過你的背景音樂反而有用到 超時空之鑰 的
+1 最喜歡的還是ALPHA系列,特別是ALPHA 2, 後面關卡幾部UC作品最後大決戰.之後的機戰把UC剛彈比重降低很多後就越來越沒興趣了....最後一款版權玩的是PSP的,然後OGS2...不知道為何此後就沒興趣沒再玩了...
PSP的 該不會是全3D那款?
F 經典
可悲的萬岱…
7:46 "愛落紅塵心已死,持刀抱劍了一生"(台語)
習慣了SFC的第三次, 之後的就不覺得有多困難
小時候我就玩過很多版權機體的機器人大戰作品,之後開始接觸OG的時候就回不去啦,只能說OG系列該抖得一個都不會少😂
搖!!! 夠搖!
@@AKUGAMEChannel沒錯,從GBA一路搖到PS4🤣
我就真的試過在第三次機戰,用百式一次升 20 多級,當時很訝異。
個人而言有小隊系統的機戰絕對不會出現在我的排名
小隊系統遊戲體驗太糟糕
機戰Z算是把小隊系統改良的很好,結果後面都沒延用
路上採東西 不算 ALPHA外傳首創... 在早年 [第四次] 就有做為隱藏要素在很多地圖的不可見位置...
第二次機戰og 畫面真的超漂亮的
1994年第一次玩第三次機器人大戰EX後來玩第四次機器人大戰自創主角機體!!w😍😍
MX设定的翼神EVA和莱丁是真的厉害,甚至有联系到冥王计划
第三次 重製 把一些不好地方改掉又增加當代該有東西 這代有光束為主機體都能正常使用 不會冷藏
超任第三次重製就機制來說沒有問題,只是說超任版的那些不成熟機制又造就另外一種樂趣,習慣這樂趣反而覺得重製板就不太方便了
上個月19號的SRS2024演唱會真的很棒!聽到幾首在版權機戰參戰作品的歌
甚至還有從未參戰版權機戰的機人動畫主題歌!(比如遠藤大哥唱的爆鬥宣言OP與影山大哥唱的變形金剛野獸戰爭金屬鬥士OP1)
能在現場聽到這些歌手唱這些經典機人動畫歌曲我超心滿意足
真的很開心,畢竟難得有這機會在台灣聽到,真的聽一次少一次阿
印象最深的還是F!
ALPHA外傳 以我有過沒用修改器玩ALPHA的經驗的感受 難度並非只有難了一點.... 最後一關如果是打到45話就難很多 要打很久(除非用修改器)
入坑作機戰z2 , 最愛高達00系
經朋友介紹玩OG, 一玩就愛上了, 機好型. 一一直等緊OG完結篇
我喜歡OG的雙界皇
吉姆王可不是叫假的
怕
D是我的入門作(有醜小鴨系統),所以對主角兄妹很有好感,第二個玩的作品是J,是SEED首次登場。
因此,我哥玩第二次機器人大戰OG的時候,能看到D的兩位主角我會很開心。
第三次機器人大戰的重製版是EX嗎?那是我哥的入門作,當時我好像有觀察出命中率35%以下就不回中的規律。
機器人大戰MX沒玩過,但是因為宣傳片而去看完翼神世音TV版,劇場版還沒看。
冥王計畫J也有登場,也是強到不行,BGM好聽,冥王計畫葉小釵。
EX比較偏向外傳類型,也是我第一次認識機戰的遊戲,冥王計畫其實也只參戰過兩次,不過兩次都很變態XD
D在我主觀最大的敗筆就是所有機體的武器攻擊力都沒把最強和最弱做到最大化區別... 玩起來滿無趣 或少了策略性.... 不然就可以算滿不錯的作品... 會喜歡D的除了跟UP主類似的之外應該就是劇情派了... 但我比較看重遊戲性就因為武器參數讓我不喜歡而不大能接受這部... 而且D沒有凱薩也參戰作品或機體偏少
隨便唬爛猜,Alpha三部曲,F前後篇,這樣5款
WKL三選一、VXT三選一、加上IMPACT、Z還有30剛好10款XD
(三選一的主要是大多只知道有作品但幾乎都沒玩過所以...)
F F完結篇
OG最大的問題是劇本吧 畢竟大家都是歷代的主角機劇情主線以誰為主就是問題了
再加上越後面的主角機體越誇張.....
VTX 30主要的難度被那無限的技能格搞爛了吧 有限制才有差異化阿
最後EVA其實很不適合機戰 主要是對技術線較真的話EVA的能源問題跟本不是問題
看看那UC鋼彈的米粒爐背一個不夠EVA可以多背幾個..............
科技設定問題我覺得就不要太在意,因為太在意這個會蠻沒完沒了的,
OG一開始的困擾就是大家都是主角,到底要練哪一個就很糾結,最後就變成喜好選擇
30的資源給得太誇張,這點我覺得很敗筆,資源一定的限制讓玩家在有限資源去應對戰場才比較有趣。
你比較不挑或者不講究 所以會到15款... 我會對內容是否合我口味特別講究.... 比較喜歡的就 4S / ALPHA / 3ALPHA 為主 頂多再來個 R... 2次OG 我還沒玩過一輪 不確定是否喜歡...
不過你的背景音樂反而有用到 超時空之鑰 的
+1 最喜歡的還是ALPHA系列,特別是ALPHA 2, 後面關卡幾部UC作品最後大決戰.
之後的機戰把UC剛彈比重降低很多後就越來越沒興趣了....最後一款版權玩的是PSP的,然後OGS2...
不知道為何此後就沒興趣沒再玩了...
PSP的 該不會是全3D那款?
F 經典
可悲的萬岱…