Eh compa, carrera silenciosa si funciona, pero como dice, en los intentos de sigilo, mientras estés agachado, funcionará, si no tienes el extra y vas corriendo agachado, te van a detectar los enemigos, en mi opinión es uno de los extras más útiles, porque es muy molesto, al menos para mi, ir agachado, que de por sí ya es lento y además caminando :/
Aclaración: a los sanguinarios no les afecta el extra amigo animal ya que se consideran abominaciones. El extra carrera silenciosa se refiere a correr agachado, es decir, no necesitas shiftear mientras vas agachado. Comprobado que funciona, es facil confundirse ya que realmente no es correr, pero si pulsas shift vas incluso más lento, y este extra hace que caminar sin shift no afecte a la discreción
Buen video, aunque discrepo tu opinión con varias habilidades, como la de "resistencia a la radiación", ya que si tienes esta combinada con la de "barriga de plomo", son habilidades muy rotas para curarte de una forma más viable que incluso con estimulantes y mucho más cómodo para los jugadores que les gustan tener largos viajes de un lugar a otro sin tener que detenerse a descansar, ya que a la larga sale más barato y por mucho comprarte unos 6 rad away y con eso tener hasta un aproximado para unas 6 horas de juego curandote de forma continua sin preocupaciones de no tener la vida baja y sería extremadamente muy roto si tienes también la habilidad de "absorción a la radiación" ya que podrías curarte con agua infinitamente sin preocupaciones , que comprando unos 6 estimulantes que solo te rendirán para un rato, lo mismos con "resistente con las drogas" en mi opinión esa habilidad está muy rota (y mucho más si tienes una buena cantidad de suerte), cuando estás jugando en dificultad muy alta y estás algo mal nivelado para combatir o estás en zonas que no hay recursos ni tienes los medios o zonas para curarte o subirte los stats, (véase toda la capital de DC junto con los túneles de metro) donde ahí puedes aprovechar al máximo esa habilidad y si la tienes combinada con la habilidad "químico" puedes doparte como nunca para ser un tanque andante sin ninguna consecuencia y por mucho tiempo, y por último si tienes la habilidad de "fuego concentrado" con la habilidad "festival aniquilador" (creo que así se llama), más perks de críticos, junto con muy buena precisión y agilidad en tu personaje, eres completamente intocable, ya que puedes eliminar hordas de enemigos o enemigos extremadamente fuertes a base de puros VATS siempre con puros disparos certeros y sin recibir nada de daño, ni el mismísimo Cristo podría tocarte si sabes usar bien estas 2 habilidades juntas, siempre tendrás puntos de acción. Perdón por este comentario y agradezco a todos los que leyeron esto.
Madre mía... Tremendo comentario que hiciste crack... Y lo que me sorprende es que no hayas faltado el respeto, solo expresando tu opinión... Alegra saber que existen personas así :'')
Cuando estás agachado (modo sigilo) puedes ir de dos formas "caminando" (creo que presionando la tecla alt) que es como si fuésemos apuntando con el arma o "corriendo" que es cuando andamos normalmente (sin presionar otra tecla), la habilidad si funciona, solo que no se explica bien...
Que extraño, forastero misterioso me aparecía bastante, unas 1/10 batallas. Al final era super útil cuando tenía varios enemigos siguiéndome, más que nada porque yo jugaba modo sigilo siempre y tener 3 o más encima era muy peligroso.
- "Entrenamiento intensivo" solamente puede considerarse "malo" si estás jugando con las expansiones (debido al aumento del Lv Cap y por consiguiente, la oportunidad de obtener "Casi Perfecto"; sin embargo, si juegas sin las expansiones (y créeme, hay gente que juega así), "Entrenamiento intensivo" es valioso, ya que no hay muchas formas de aumentar los stats y las pocas que hay son específicas. Además, si bien es cierto que "Casi perfecto" opaca y por mucho a "Entrenamiento intensivo", debes recordar que tienes que ganar 29 lv para obtenerlo y eso te tomará mucho tiempo (incluso si eres como yo y dejas de lado la historia para explorar hasta el cansancio). -"Carrera silenciosa" es una habilidad exclusiva de los francotiradores sigilosos, porque a los gatilleros no les sirve para nada. Segundo: la habilidad SÍ sirve, lo que hace es que cuando estás en sigilo (o sea, agachado) y te desplazas corriendo, para los enemigos es como si estuvieras caminando en sigilo (por supuesto, se aplican las reglas básicas del sigilo: si estás en pleno día o en una zona muy iluminada seguro te verán, si haces ruido al moverte -ya sea porque golpeaste algo- te detectarán; si tienes este perk, pero tu sigilo está muy bajo -menos de 85-, igual te detectarán); de ahí que enfatizo lo de usarlo si eres francotirador sigiloso. Por otra parte, me habría gustado que este perk silenciara tus pasos, ya que por muy sigilosos que seas, a veces el sonido de tus pasos hará que te detecten, aunque estés bien escondido.
9:44 A mí me salió alguna veces, y lo amé aún cuánto son pocas, de algún modo se sentía bonito que me ayudara a destruir incluso a un simple enemigo u.u. (Una de esas pocas veces, me mató una mutaracha --).
Personaje con 10 de suerte levanta la mano* Six: yo puse el punto y me salió más de 4 veces en una hora (que me la pase mangandome todo lo que no estuviera atornillado al suelo, si pero a los pocos que me interrumpieron se murieron bien bonito)
Llevo muchos años jugando a Fallout 3 tengo varias partidas y en todas lo he conseguido todo o casi todo... Y estoy totalmente de acuerdo en todo menos en fuego concentrado, esa está muy bien para cuando estás a una media distancia del oponente donde el % este sobre 50-60
A mí sí me aparecía muy seguido el forastero misterioso, pero tampoco servía ya que solo me aparecía con enemigos débiles, ¡Y! También aparecía cuando les quedaba un toque.
Lo que pasa con Entrenamiento intensivo y los Perks que suben habilidades, es que junto con Don Juan y Viuda Negra no se pueden escoger más o mejores opciones, hasta el nivel 4 donde se puede aprender Comprención y Educado. :/ En ese caso lo mejor es una de dos; aprender Entrenamiento intensivo para luego aprender otro Perk, como bien dice Danny. O aprender un sólo Perk que suba la habilidad (acorde a la build o estilo de juego) hasta el nivel 3 y así subir en early game una o un par de habilidades Tageadas al máximo. El mayor problema que tiene el Perk Sin debilidades, es que requiere el nivel 24. Que es muy avanzado, pero no es tan malo si uno estaba jugando con una build que exigia un par de SPECIALs elevados mientras jugabas con otro par de SPECIALs bajos. No habría estado tan mal si se aprendiera mucho antes.
Y empezando el juego estoy seguro la mayoria si no todos, hemos utilizado los perks de habilidades. Al principio parecen una buena elección pero a largo plazo te das cuenta de la estafa.
6:10 - Esa perk no te miente se refiere a (mientras estás agachado) si estás caminando o "corriendo" porque durante mis partidas si vas despacio en sigilo la posibilidad de detección es menor que si vas más rápido
Primero , que buen video bro la verdad te esperas muchísimo en lo que te gusta. . Segundo, yo soy de la mayoría que elegimos las habilidades (por debajo de level 20 porque no tenía los DLC) por creer que se nos facilitaría la partida.
El del forastero a mi en el 3 y new vegas (junto a su version femenina Afortunada) no paran de salirme con un 6 de suerte pero nivel de estar hasta los huevos de q alargen el vats
El de forastero misterioso me salió muchas veces , (lo tengo versión en inglés quizá por eso) me ah salvado de muchas que ya me daba por muerto , si pareció más de 6 veces jajaja
Las drogas en el juego son bastante útiles ya que te pueden aumentarte la resistencia al daño tambien hacen que tus ataque sean mas fuertes tambien te aumenta la salud etc por esto la habilidad químico es muy útil ya que incrementa la duración de las drogas que consumes
El perk aquí y ahora sirve al llegar al nivel 30 elegir otro perk y tener más puntos en estadísticas y al usarlo en el nivel 30 quedarás en el nivel 31
Barriga de plomo sirve sobretodo cuando eres despistado y te quedas sin comida y estimulante rápidamente, como es mi caso, al beber de un río 9 de radiación es mucho
en el minuto 13:02 aun que no lo creas, el brahman ataca de vez en cuando. Fue algo que no entendí, ya que estos no te atacan cuando están atadas o adoptadas por otros npcs. Cuando están libres (sin dueños) son los que te atacan, igual esto lo digo en New Vegas, no se como sera en Fallout 3.
Pero la resistencia a la radiación se obtiene a un nivel bastante bajo así que no tendrás una servoarmadura en ese entonces y el rad-x será algo escaso (osea que no tendrás mucho) además de que el rad-away (no sé si lo escribí bien xd) es algo difícil de conseguir
5:49 creo que se refiere cuando "corres agachado", porque como sabras hay 2 velocidades en fallout 3 y NV (caminar y trotar) 16:47 al menos las variantes de fallout new vegas (nivel 50) te hacían inmune a los impactos críticos (al parecer) y te daban una que otra cosa karma malo, más daño karma bueno +100 pts. de vida, etc
Muy buen video, Danny 10:00 jajajaj siento que eso ya es mas cuestion de suerte. Estoy en nivel 20 y me ha aparecido más de 15 veces. Y eso que no he terminado la historia principal ni los DLCs
Con agilidad 10, el extra de mas puntos de accion y un arma que te permite muchos disparos es util, como el subfusil de 10mm, que eran 5 o 6 rafagas. Ya si le sumas francotirador, comando y pistolero, y festival aniquilador te conviertes en una maquina con el vats
5:35 "Este extra no dice que el MOVIMIENTO no influye en los intentos sigiliosos, sino CORRER. Esto significa que correr y caminar lento en modo sigilo tiene el mismo efecto, no que puedes moverte por todos lados todo el tiempo y no ser detectado." -El Refugio, Fallout Wiki
@@femed1283 también es así en elder scrolls tanto oblivion como skyrim, es cosa de bethesda. Además te lo dice nada más empezar que el movimiento afecta al sigilo.
5 ปีที่แล้ว +5
Cuando mencionaste lo de los reyes magos detecté una desilusión en la infancia XD
11:15 ademas con el perk canibal si comemos la carne de ciertos personajes importantes onyendremos el perk carne de los campeones, que aumenta ciertos atributos SPECIAL al comer carne humana
Un saludo enorme desde buenos aires Proyecto Omega, gracias por todo tu contenido de fallout, empeze a jugar desde el 3 recién este año y ahora estoy con el new Vegas, me enamore de los fallout, y es bueno ver un contenido tan completo con vídeos bien detallados se nota que lo haces con muchas ganas, gracias !
Yo usé los últimos 3 perks para conseguir los tres trofeos solo guardando partida antes:v luego no me quede con ninguno, creo que su única utilidad es esa, para conseguir los trofeos del karma más facil
Está interesante de echo pienso igual pero otro método más cómodo sería: si estás por ejemplo casi por subir al 8 y tienes buen karma y quieres los trofeos de karma neutral o malo ve a megaton y mata todo lo que se mueva,aparte de la bajada de karma ganas los PE que te quedan para subir al 8. Este método me lo invente en mi partida en PS3, por su puesto una vez obtenido el trofeo cargo partida y aquí no paso nada
Sé que el video es viejo, y coincido con todos muchos de los perks que mencionas, pero a mi parecer hay algunos que sí sirven Jsjs. Siento que Bethesda puso esos perks para la gente que busca una experiencia más corta, como en mi caso la primera vez que jugué Fallout 3; sólo hice las misiones principales, y unas pocas secundarias y lo terminé como al nivel 12. La tercera vez que lo jugué, fue cuando sí sentí que esos Perks casi no valían la pena, ya que sí le eché bastante ganas al juego. Por ejemplo el de carrera silenciosa: sí, quizás cuando tengas al 100 el sigilo no te detecten nunca aún así corras agachado. La cosa es, ¿Realmente toda la gente va a subir al 100 el sigilo? En mi caso, yo no tenía mucho sigilo, y para estar un poco mejor posicionado ante "estas situaciones" pues escogí esta perk. Tal vez cuando llegué al nivel 30 no me ayudó mucho, pero en la mayoría de horas que le dediqué a este título, sí que me sirvió. Así que dependiendo de lo que cada quién busque con el juego, siento que están bien algunos. Buen video parcero
El perk corredor sigiloso, no se refiere que "corras", sino que cuando estés agachado y vayas a toda la velocidad eso no afecta nada, porque de hecho en el 3 y new Vegas, aunque tengas el 100 en sigilo si corres agachado te detecta hasta Dora la exploradora
desde mi punto de vista entrenamiento intensivo si que te sirve, ya que no vas a esperar a llegar al nivel 30 para usar el extra casi perfecto. Inteligencia y suerte son de los special más importantes, lo mejor es tenerlos en 9 cuando sos bebe, y buscar los cabezones rápidamente para aprovechar al máximo las ventajas para golpes críticos y puntos de habilidad, además de que como dices, necesitas ciertos puntos en special para los perks
13:20. Forastero misterioso lo elijo a veces solo porque me parece epico que de vez en cuando te venga el chabon de la nada y te mate a un enemigo. Y amigo aninal, me parece el mas importante para mi, en todas mi builds ya que aunque soy consciente de que le quite la gracia de enemigos animales, me quita un peso de encima de explorar, hacer algo importante o no, y que en 3 segundo te venga a joder una rata topo o yao wai cuando simplemente no quiero que me jodan. Ademas hay demasiados enemigos como para que no le quite la gracia a explorar, esto es mi opinion y experiencia cada uno juega a su propio royo claro esta
Yo no tengo en 3 pero new vegas es parecido y a lo que se refiere es que cuando te agachas y no cambias el movimiento a "caminar" donde demoras un siglo en moverte es como si te movieras lo mas lente posible. Saludos maestro Dani
químico en fallout 3 desconozco mucho su utilidad pero en new vegas tiene un toque especial que es el aumentar mas la duración del sigilante, ya que lo considera como droga (aunque desconozco si para humanos es diferente a los nocturnos) pero la cosa es que la duración del sigilante aumenta a unos 4 minutos, la verdad es una habilidad genial ya que te puede servir para robar e infiltrarte sin problema en cualquier lugar, admito que robe varias cosas usando sigilante, eso si, el problema cagado que le veo, es que no conozco a un mercader o a alguien que te venda sigilantes o radaways, no se si hay en new vegas pero la verdad en mis partidas, nunca encontré quien me venda, siempre tuve que tomarlo de los nocturnos o encontrarlo en alguna caja de municiones
Hablando de los perks que te suben x habilidad, descubri que tambien se puede usar en conversaciones, osea tienes uno y en las conversaciones saldra un nuevo tipo de conversacion, aunque no es la tran cosa, solo unas lineas mas y ya pero el dato esta ahi... de esa habilidades escogi mas la de flipado de las armas para tener unos puntos extras de armas pequeñas y reparaciones :]
5:50 esa habilidad lo que hace es que puedas correr mientras estas agachado, si estas agachado y caminas rapido los enemigos te detectan y aparece el cartel de [PRECAUCION], solo cuando caminas lento aparece el cartel de [OCULTO], este perk para mi es uno de los mas importantes, yo tengo sigilo al 100, la armadura china de sigilo, ganzua 100, el Perforador y este perk, por lo tanto puedo entrar a CUALQUIER lado del mapa sin ningun problema, quizà sea medio lento correr agachado pero este es el perk que te va a permitir ir a cualquier lado del mapa sin que te detecten
Ocasionalmente el "Sueño Profundo" me resulta útil aveces si es que me quiero ahorrar estimulantes y consumibles en cualquier cama después de una batalla o algo.
La habilidad de carrera silenciosa, lo de correr se refiere a correr en modo sigilo, no de pie. Es muy útil porque te puedes desplazar muy rápido sigilosamente en vez de tener que ir a hurtadillas lentamente
9:44 Es bien random y bien extraño, cuando estaba en el dlc de la fosa, cuando me enfrentaba a unos "saqueadores" del Acero, me apareció el tipo 3 VECES seguidas(teniendo suerte al 6-7); lo que sí me fue un poco raro fue algo pero para entrar en contexto, cuando matas al enemigo antes de que te aparesca te sonara un sonidito del "viejo oeste", diciendo que iba a entrar pero lo interrumpiste, lo raro para mi es que hubo veces en las que sonaba aun con el enemigo con vida(se enojó xd) ._.
Completamente de acuerdo con tu top, menos con el de aprendizaje rápido a level 2, porque si te ayuda desde el nivel 2, te quedan otros 28 niveles más. De allí todo bien ye elegido al parecer bien mis perks. 😄👍🏽
El forastero misterioso es de los mejores perks que existen, ayuda mucho en situaciones de aprieto (siempre que la aleatoriedad favorezca) y también hace mucha gracia las masacres que se manda sea la criatura que sea. No es que no funcione, sólo es literalmente cuestión de suerte, a mi en una partida me salió 4 veces seguidas dentro de una misma zona, prácticamente la limpié con el forastero por como tenía mi stat y bonus de suerte.
09:44 fíjate que curioso por que lo active y me ha salido al menos 25 veces de 100 y en todas y descubrí como funciona... Si utilizas un arma pequeña y le resta un último disparo de vida de dicha arma sale para finalizar el enemigo con la .44 con 3 disparos
12:13 no cuando estás desesperado por subir de nivel...... No dije que no tengas razón pero tampoco funciona si sigues con el mismo nivel una y otra vez y los enemigos te dan poco no cambia aún así el hecho de arrepentirme Có entrenamiento intensivo 2 y aprendizaje rápido y en parte el "aquí y ahora
En fallout new Vegas existe un perk que hace que los efectos del alcohol no te afecten y se vuelven positivos así que si el de fiestero ni sirve en mi opinión
Yo compre el de amigo animal y la verdad me ayudó bastante....me jodia mucho tener que defenderme tanto de un grupo de mercenarios de la compañía al mismo tiempo de que venían a joder las ratas topo o los perros....y estoy tentado a comprar el de canibal...en ocasiones no tengo estimulantes o comida para subir la salud....no me vendría mal aprovecharme aun más del idiota al cual acabo de volar en pedazos
a mi me han ayudado bastante esas perks, el forastero aparece igual bastante, (en mi caso, que sad tu suerte men XD), amigo animal, el braman loco si ataca, y los otros por lo menos me sirven de distraccion contra un mutaescorpio (albino) XD, los diagramas los uso para decorar con esas perk
Alguna vez escucha que cuando apenas salió el DLC the Pitt, si tenías el perk caníbal y al final del DLC cuando tenías que salvar al bebé (la "cura de la enfermedad de la peste de Pittsburgh") , aparecía la opción de comerte al bebé (Caníbal) en vez de recogerlo, y de premio a esto te daba un perk de inmunidad completa a la radiación
10:05 no se si sea como en new vegas pero si es asi prodrias rellenar toda tu salud en una fuente dejando precionado el boton de interaccion y bebera auomaticamente, asi de camino a la mision si vad muy justo de salud no gastas en recursos y bebes miados de brahman en un charco para rellenarte la salud
10:04 yo uso las fuentes mijo ahi le encargo, a veces cuando estoy saqueando un edificio lleno de supermutantes, es imprecindible que yo sepa donde esta una fuente de agua, para aumentar la salud, y mas en casos de exploracion del llermo, que los mutascorpios son regulares y son los que mas resisten da~o al momento del combate, de echo de todos los enemigos del juego los mutascorpios me an dejado al borde de la muerta, y me e visto forsado a beber de charcos de agua irradiada para sobrevivir XD
5:55 Creo que la traducción del perk está mal. Si no me equivoco se refiere a "correr estando en sigilo" o sea, al simple hecho de estar en sigilo. Sé que puede confundir pero hay que tener en cuenta que tambien se puede CAMINAR estando en sigilo, lo cual AUMENTA el sigilo. Teniendo eso en cuenta, el perk cobra sentido.
El forastero misterioso sirve cuando lo convino con un daño a larga distancia, si le logro dar a un enemigo a larga distancia inalcanzable, puede aparecer y flanquearlo
Gracias a que Epic games lo ha regalado con los dlc lo estoy volviendo a rejugar. Hace 12 años utilicé algunos de estos perks porque... era tonto y ni leía lo que hacían todos. Y la primera vez no sabía que solo llegaba al nivel 20 y gasté en mierdas que luego no valían para nada. Este canal me está ayudando a no tener que ir dando vueltas de nuevo, que ahora ya no tengo tanto tiempo como antes.
carrera silenciosa si influye para el siguilo ya que hay dos formas de andar en siguilo una caminar en siguilo (leeento como si llevaras carga de mas) y correr agachado y esta si corres puede que te detecten(pero no te vean) arruinando el golpe siguiloso
El forastero aparece cada tanto. Calculo que un 20% 15% de las veces que lo usé y al principio me salvo bastante. Había enemigos que eran muuuy duros y aparecía el loco y lo cagaba matando jajaja
Solo lo comentó por si hay algún curioso: " Escalera al cielo, Equilibrio y Autopista infernal" me resultaron útiles para desbloquear los logros que te pedían tener "x" karma a cierto nivel. Me ahorro algo tiempo, nada mas guardaba partida poco antes de subir de nivel y ya podía cubrir los diferentes tipos de karma que te piden los logros Una vez que los desbloqueaba, ya podía elegir el perk con el cual continuar mi partida. Quizás si te permitieran usarlos desde un principio, serian mas útiles.
Corazon de niño y puño de hierro son buenos perks, osea para tener conversacion con los niños y tener cositas facilmente y puño de hierro por aumentar el desarmado, que seria los nudilleras, el servopuño, guantelete y todo lo que tenga que ser puño (no afecta a las armas cuerpo a cuerpo)
Jajsja tengo el del visitante misterioso y sale cuando tiene ganas, el otro día salió cuando estaba recuperando el purificador del enclave y justo lo llenan de tiros y queda inconsciente xd
Sobre el forastero misterioso es cierto el echo de que no aparece mucho pero 6 veces osea tal ves sea un aproximado pero debe de tener un problema por que 7 de cada 10 veces que uso el V.A.T.S. sale ese tipo y me a ayudado en una que otra ocasion
Yo utilizo el primer perk porque quito toda la Suerte para equilibrar más puntos al resto de atributos, y luego la suerte me hace falta para ganarme otros perks. Tuve que usarlo sólo una vez. El de carrera silenciosa se refiere a correr estando agachado, no correr normalmente. xD Si juegas con mando, notarás la diferencia entre moverte muy despacio estando agachado y moverte a todo lo que da (estando agachado igual). Ya cuando tienes el perk de carrera silenciosa, te puedes mover agachado todo el rato que gustes y no te van a escuchar. Serán capaces de verte dependiendo de tu puntaje de sigilo, pero de que no te escuchan, créeme, no te escuchan. Haz la prueba.
Retome fallout 3 hace unos días y viendo este video pensé. La perk que hace que no te detecten cuando corres en sigilo, será para cuando usas in sigilante ? Porque es cierto que cuando usas este consumible, al correr si te detecta. Y creo que es la única forma de correr siendo invisible porque la armadura china solo se activa al estar agachado.
A mi el de barriga de hierro me sirvió mucho al empezar el juego porque un grifo de agua me da 20HP y es infinito (me gusta explorar y estoy jugando en difícil).
Hola. Carrera silenciosa sirve para correr agachado, yo siempre la he usado. Sino tienes que ir sumamente lento agachado para no hacer ruido. No es para correr de pie. Incluso si usas sigilante y corres agachado igualmente te detectan si no usas este perk.
Se supone que carrera sigilosa es avanzar (en modo sigilo) de forma rápida ya que para ir totalmente silencioso tienes que avanzar lento esto te permite ser igual de silencioso avanzando rapido
En primer lugar muy buen video... Pero el perk "Carrera silenciosa" si funciona, no sé si he entendido bien lo que dijiste de ella pero se refiere a correr cuando estás agachado... Al menos a mí sí me funciona
Puede ser que lo haya entendido mal, pero aún así, ya tenía 100 de sigilo antes de poner dicho perk y agachado no me detectaban nunca. Fue ponerlo y no notar la diferencia.
Barriga de plomo si sirve porque en fallout 3 cuando se te acaban los consumibles puedes usar el perk o bien si ni quieres gastarte consumibles para usarlos en una situación de difultad te resulta útil y caníbal igual
Hubiese sido útil este vídeo hace un mes, desperdicié el punto de habilidad de aquí y ahora pensando que podía subir niveles infinitos. (Tengo la versión sin dlcs así que sólo puedo llegar a subir hasta el 20)
La habilidad amigo animal es muy útil ya que sí te la pones cada animal del juego se convertirá en un Aliado tuyo y no considero de que le quité Para nada la diversión al juego
Yo siempre la subo porque me ahorra balas, tiempo y reparar mis armas, sobretodo por los Yao guay, luego me salen un chingo de enemigos medio cabrones juntos y los Yao Guay salen a mi espalda y no preocuparme por ellos alivia el alma
00:31 - 20 - Entrenamiento intensivo
01:51 - 19 - Perks que suben habilidades
02:42 - 18 - Comerciante maestro
04:00 - 17 - Tolerrancia a la radioactividad
04:37 - 16 - Resistencia a la radiación
05:24 - 15 - Carrera silenciosa
06:21 - 14 - Fuego concentrado
07:06 - 13 - Fiestero
07:55 - 12 - Resistente a las drogas
08:27 - 11 - Químico
09:17 - 10 - Forastero misterioso
10:04 - 09 - Barriga de plomo
10:42 - 08 - Caníbal
11:35 - 07 - Aprendizaje rápido y Sueño profundo
12:31 - 06 - Amigo animal
13:22 - 05 - Aquí y ahora
14:05 - 04 - Sin debilidad
14:51 - 03 - Belicista
15:48 - 02 - Genio informático e Infiltrado
16:47 - 01 - Modificar Karma
Eres un crack en estos comentarios
El 07 es 11:35
@@-Kenny-0509 lo acabo de cambiar, gracias!!!
@@sovietandaluz5482 De nada
@@-Kenny-0509 eso puso
lo peor es que yo me elegí todos los perks del video :v
Suele pasar porque en un principio parecen buenos, pero a largo plazo no compensan.
Yo igual jajaja
F
F por ti xd
F
Eh compa, carrera silenciosa si funciona, pero como dice, en los intentos de sigilo, mientras estés agachado, funcionará, si no tienes el extra y vas corriendo agachado, te van a detectar los enemigos, en mi opinión es uno de los extras más útiles, porque es muy molesto, al menos para mi, ir agachado, que de por sí ya es lento y además caminando :/
Eso iba a decir yo
También iba a decirlo yo jajajaja
x3
X4
x5
Aclaración: a los sanguinarios no les afecta el extra amigo animal ya que se consideran abominaciones.
El extra carrera silenciosa se refiere a correr agachado, es decir, no necesitas shiftear mientras vas agachado. Comprobado que funciona, es facil confundirse ya que realmente no es correr, pero si pulsas shift vas incluso más lento, y este extra hace que caminar sin shift no afecte a la discreción
5:58 la decepcion la traición hermano:'(
Lo engañaste
cuando estas agachado y "caminas rápido" te detectan los enemigos. tienes que andar despacio
@@newdantedevilmaycry6291 Los reyes magos no existen *, _*
Buen video, aunque discrepo tu opinión con varias habilidades, como la de "resistencia a la radiación", ya que si tienes esta combinada con la de "barriga de plomo", son habilidades muy rotas para curarte de una forma más viable que incluso con estimulantes y mucho más cómodo para los jugadores que les gustan tener largos viajes de un lugar a otro sin tener que detenerse a descansar, ya que a la larga sale más barato y por mucho comprarte unos 6 rad away y con eso tener hasta un aproximado para unas 6 horas de juego curandote de forma continua sin preocupaciones de no tener la vida baja y sería extremadamente muy roto si tienes también la habilidad de "absorción a la radiación" ya que podrías curarte con agua infinitamente sin preocupaciones , que comprando unos 6 estimulantes que solo te rendirán para un rato, lo mismos con "resistente con las drogas" en mi opinión esa habilidad está muy rota (y mucho más si tienes una buena cantidad de suerte), cuando estás jugando en dificultad muy alta y estás algo mal nivelado para combatir o estás en zonas que no hay recursos ni tienes los medios o zonas para curarte o subirte los stats, (véase toda la capital de DC junto con los túneles de metro) donde ahí puedes aprovechar al máximo esa habilidad y si la tienes combinada con la habilidad "químico" puedes doparte como nunca para ser un tanque andante sin ninguna consecuencia y por mucho tiempo, y por último si tienes la habilidad de "fuego concentrado" con la habilidad "festival aniquilador" (creo que así se llama), más perks de críticos, junto con muy buena precisión y agilidad en tu personaje, eres completamente intocable, ya que puedes eliminar hordas de enemigos o enemigos extremadamente fuertes a base de puros VATS siempre con puros disparos certeros y sin recibir nada de daño, ni el mismísimo Cristo podría tocarte si sabes usar bien estas 2 habilidades juntas, siempre tendrás puntos de acción. Perdón por este comentario y agradezco a todos los que leyeron esto.
Madre mía... Tremendo comentario que hiciste crack...
Y lo que me sorprende es que no hayas faltado el respeto, solo expresando tu opinión...
Alegra saber que existen personas así :'')
voy a guardar.este.comentario :)
Eres grande Luigi
Es mas facil jugar bien y no usar stimpaks jajajaja
El tipo que sabía demasiado
Cuando estás agachado (modo sigilo) puedes ir de dos formas "caminando" (creo que presionando la tecla alt) que es como si fuésemos apuntando con el arma o "corriendo" que es cuando andamos normalmente (sin presionar otra tecla), la habilidad si funciona, solo que no se explica bien...
Cierto, pero aún así con sigilo al 100 no es necesaria, ya que igualmente no te detectan
pero para gastar 40 puntos solo por no te detecten los enemigos no conviene, con solo ese perk ya te arrogas 40 puntos para otras habilidades
@@newdantedevilmaycry6291 pero recuerda que podes tenerlas todas al 100 con la guía del personaje perfecto y alfinal no compensa tanto
@@newdantedevilmaycry6291 se puede tener todas las habilidades al 100 :y
El de genio informático me fue muy útil por que yo no sabia que al salir de un terminal se reseteaban los intentos 🤣🤣
Cuales eran tus special?
Que extraño, forastero misterioso me aparecía bastante, unas 1/10 batallas. Al final era super útil cuando tenía varios enemigos siguiéndome, más que nada porque yo jugaba modo sigilo siempre y tener 3 o más encima era muy peligroso.
He visto que depende muchísimo de la suerte
si tienes suerte de 7 para arriba sirve, pero si tienes menos que eso la verdad es un desperdicio de perk xd
- "Entrenamiento intensivo" solamente puede considerarse "malo" si estás jugando con las expansiones (debido al aumento del Lv Cap y por consiguiente, la oportunidad de obtener "Casi Perfecto"; sin embargo, si juegas sin las expansiones (y créeme, hay gente que juega así), "Entrenamiento intensivo" es valioso, ya que no hay muchas formas de aumentar los stats y las pocas que hay son específicas.
Además, si bien es cierto que "Casi perfecto" opaca y por mucho a "Entrenamiento intensivo", debes recordar que tienes que ganar 29 lv para obtenerlo y eso te tomará mucho tiempo (incluso si eres como yo y dejas de lado la historia para explorar hasta el cansancio).
-"Carrera silenciosa" es una habilidad exclusiva de los francotiradores sigilosos, porque a los gatilleros no les sirve para nada.
Segundo: la habilidad SÍ sirve, lo que hace es que cuando estás en sigilo (o sea, agachado) y te desplazas corriendo, para los enemigos es como si estuvieras caminando en sigilo (por supuesto, se aplican las reglas básicas del sigilo: si estás en pleno día o en una zona muy iluminada seguro te verán, si haces ruido al moverte -ya sea porque golpeaste algo- te detectarán; si tienes este perk, pero tu sigilo está muy bajo -menos de 85-, igual te detectarán); de ahí que enfatizo lo de usarlo si eres francotirador sigiloso.
Por otra parte, me habría gustado que este perk silenciara tus pasos, ya que por muy sigilosos que seas, a veces el sonido de tus pasos hará que te detecten, aunque estés bien escondido.
9:44 A mí me salió alguna veces, y lo amé aún cuánto son pocas, de algún modo se sentía bonito que me ayudara a destruir incluso a un simple enemigo u.u.
(Una de esas pocas veces, me mató una mutaracha --).
Jajajsjs XD
Personaje con 10 de suerte levanta la mano*
Six: yo puse el punto y me salió más de 4 veces en una hora (que me la pase mangandome todo lo que no estuviera atornillado al suelo, si pero a los pocos que me interrumpieron se murieron bien bonito)
Llevo muchos años jugando a Fallout 3 tengo varias partidas y en todas lo he conseguido todo o casi todo... Y estoy totalmente de acuerdo en todo menos en fuego concentrado, esa está muy bien para cuando estás a una media distancia del oponente donde el % este sobre 50-60
Todavía no he visto el vídeo pero sé que me va a entretener(cuando vas a subir new vegas)
ya ha dicho mil veces que va a gastar todo lo del 3 y luego new vegas...
Pobres diablos primero mi perro va a cantar por el fundillo antes de que suba new vegas
(ojalá me equivoqué)
Por favor exprime al máximo fallout new vegas amo ese maldito juego
Primero :v
PD: buen video , me gusta que aún hay gente que suba fallout
Gracias :)
2019 y vídeos se fallout 3... Yo también lo juego y me encanta... bueno tu video
Gracias :)
A mí sí me aparecía muy seguido el forastero misterioso, pero tampoco servía ya que solo me aparecía con enemigos débiles, ¡Y! También aparecía cuando les quedaba un toque.
Lo que pasa con Entrenamiento intensivo y los Perks que suben habilidades, es que junto con Don Juan y Viuda Negra no se pueden escoger más o mejores opciones, hasta el nivel 4 donde se puede aprender Comprención y Educado. :/
En ese caso lo mejor es una de dos; aprender Entrenamiento intensivo para luego aprender otro Perk, como bien dice Danny. O aprender un sólo Perk que suba la habilidad (acorde a la build o estilo de juego) hasta el nivel 3 y así subir en early game una o un par de habilidades Tageadas al máximo.
El mayor problema que tiene el Perk Sin debilidades, es que requiere el nivel 24. Que es muy avanzado, pero no es tan malo si uno estaba jugando con una build que exigia un par de SPECIALs elevados mientras jugabas con otro par de SPECIALs bajos. No habría estado tan mal si se aprendiera mucho antes.
Y empezando el juego estoy seguro la mayoria si no todos, hemos utilizado los perks de habilidades. Al principio parecen una buena elección pero a largo plazo te das cuenta de la estafa.
E ahí el problema
6:10 - Esa perk no te miente se refiere a (mientras estás agachado) si estás caminando o "corriendo" porque durante mis partidas si vas despacio en sigilo la posibilidad de detección es menor que si vas más rápido
Eres la ostia el mejor que sube vídeos de fallout
A quien le importa la moda, lo que importa es jugar un juego que te divierta
Sigue asi crack
como que haces trampa spameando el mismo comentario no?
Primero , que buen video bro la verdad te esperas muchísimo en lo que te gusta. .
Segundo, yo soy de la mayoría que elegimos las habilidades (por debajo de level 20 porque no tenía los DLC) por creer que se nos facilitaría la partida.
Gracias :)
El del forastero a mi en el 3 y new vegas (junto a su version femenina Afortunada) no paran de salirme con un 6 de suerte pero nivel de estar hasta los huevos de q alargen el vats
Pues a mi nada de nada
hay un mod que arregla eso
A mi me aparecía 2 de cada 5 veces que usaba vats
X2
A mí me a salido 188
El de forastero misterioso me salió muchas veces , (lo tengo versión en inglés quizá por eso) me ah salvado de muchas que ya me daba por muerto , si pareció más de 6 veces jajaja
Las drogas en el juego son bastante útiles ya que te pueden aumentarte la resistencia al daño tambien hacen que tus ataque sean mas fuertes tambien te aumenta la salud etc por esto la habilidad químico es muy útil ya que incrementa la duración de las drogas que consumes
El perk aquí y ahora sirve al llegar al nivel 30 elegir otro perk y tener más puntos en estadísticas y al usarlo en el nivel 30 quedarás en el nivel 31
La del Forastero Misterioso la elegí por Casualidad y me ah ayudado Mucho el Forastero aún teniendo 6 de Suerte Me sale a cada rato
Barriga de plomo sirve sobretodo cuando eres despistado y te quedas sin comida y estimulante rápidamente, como es mi caso, al beber de un río 9 de radiación es mucho
Al tener la habilidad comerciante maestro te aparecen opciones únicas de diálogo
Es un detalle, pero sigo manteniendo mi postura con respecto a esa habilidad.
11:34 Para comer al bebé en the pitt
en el minuto 13:02 aun que no lo creas, el brahman ataca de vez en cuando. Fue algo que no entendí, ya que estos no te atacan cuando están atadas o adoptadas por otros npcs. Cuando están libres (sin dueños) son los que te atacan, igual esto lo digo en New Vegas, no se como sera en Fallout 3.
Pero la resistencia a la radiación se obtiene a un nivel bastante bajo así que no tendrás una servoarmadura en ese entonces y el rad-x será algo escaso (osea que no tendrás mucho) además de que el rad-away (no sé si lo escribí bien xd) es algo difícil de conseguir
5:49 creo que se refiere cuando "corres agachado", porque como sabras hay 2 velocidades en fallout 3 y NV (caminar y trotar)
16:47 al menos las variantes de fallout new vegas (nivel 50) te hacían inmune a los impactos críticos (al parecer) y te daban una que otra cosa
karma malo, más daño
karma bueno +100 pts. de vida, etc
Muy buen video, Danny
10:00 jajajaj siento que eso ya es mas cuestion de suerte. Estoy en nivel 20 y me ha aparecido más de 15 veces. Y eso que no he terminado la historia principal ni los DLCs
Espero que alguien coincida conmigo en que amigo animal te hace sentir que por lo menos alguien en el yermo está de tu lado
La habilidad fuego concentrado Me parece muy útil ya que te permite mejorar tu puntería al usar el V.A.T.S
es util, yo la uso con sniper y es util aumentar las probabilidades con cada tiro a muy larga distancia
Con agilidad 10, el extra de mas puntos de accion y un arma que te permite muchos disparos es util, como el subfusil de 10mm, que eran 5 o 6 rafagas. Ya si le sumas francotirador, comando y pistolero, y festival aniquilador te conviertes en una maquina con el vats
@@albertogarcia5276 Uff con sniper y con lo que mencionaste, recuerdo matar a diestra y siniestra todos los enemigos que encontraba :v
autopista y escalera hacia el cielo hacen referencia a 2 canciones de rock
5:35 "Este extra no dice que el MOVIMIENTO no influye en los intentos sigiliosos, sino CORRER. Esto significa que correr y caminar lento en modo sigilo tiene el mismo efecto, no que puedes moverte por todos lados todo el tiempo y no ser detectado." -El Refugio, Fallout Wiki
La descripcion se queda corta y no dice que afecta al correr agachado (Fallout: unico juego donde corres agachado :v) y es normal que te confundas
Ya me dijeron, pero aún así, con sigilo al 100 no noté la diferencia una vez activado
@@femed1283 también es así en elder scrolls tanto oblivion como skyrim, es cosa de bethesda. Además te lo dice nada más empezar que el movimiento afecta al sigilo.
Cuando mencionaste lo de los reyes magos detecté una desilusión en la infancia XD
Todos la tuvimos
11:15 ademas con el perk canibal si comemos la carne de ciertos personajes importantes onyendremos el perk carne de los campeones, que aumenta ciertos atributos SPECIAL al comer carne humana
Hace poco jugué Fallout 3 sin spoilers ni videos de ayuda y vaya debo tener como más de la mitad de perks que mencionaste en este video XD
Un saludo enorme desde buenos aires Proyecto Omega, gracias por todo tu contenido de fallout, empeze a jugar desde el 3 recién este año y ahora estoy con el new Vegas, me enamore de los fallout, y es bueno ver un contenido tan completo con vídeos bien detallados se nota que lo haces con muchas ganas, gracias !
Yo usé los últimos 3 perks para conseguir los tres trofeos solo guardando partida antes:v luego no me quede con ninguno, creo que su única utilidad es esa, para conseguir los trofeos del karma más facil
Está interesante de echo pienso igual pero otro método más cómodo sería: si estás por ejemplo casi por subir al 8 y tienes buen karma y quieres los trofeos de karma neutral o malo ve a megaton y mata todo lo que se mueva,aparte de la bajada de karma ganas los PE que te quedan para subir al 8. Este método me lo invente en mi partida en PS3, por su puesto una vez obtenido el trofeo cargo partida y aquí no paso nada
Sé que el video es viejo, y coincido con todos muchos de los perks que mencionas, pero a mi parecer hay algunos que sí sirven Jsjs. Siento que Bethesda puso esos perks para la gente que busca una experiencia más corta, como en mi caso la primera vez que jugué Fallout 3; sólo hice las misiones principales, y unas pocas secundarias y lo terminé como al nivel 12.
La tercera vez que lo jugué, fue cuando sí sentí que esos Perks casi no valían la pena, ya que sí le eché bastante ganas al juego.
Por ejemplo el de carrera silenciosa: sí, quizás cuando tengas al 100 el sigilo no te detecten nunca aún así corras agachado. La cosa es, ¿Realmente toda la gente va a subir al 100 el sigilo? En mi caso, yo no tenía mucho sigilo, y para estar un poco mejor posicionado ante "estas situaciones" pues escogí esta perk.
Tal vez cuando llegué al nivel 30 no me ayudó mucho, pero en la mayoría de horas que le dediqué a este título, sí que me sirvió.
Así que dependiendo de lo que cada quién busque con el juego, siento que están bien algunos.
Buen video parcero
Yo siempre elijo al forastero misterioso..
Se que no aparece nunca pero cuando aparece se me pone dura 🤣
El perk corredor sigiloso, no se refiere que "corras", sino que cuando estés agachado y vayas a toda la velocidad eso no afecta nada, porque de hecho en el 3 y new Vegas, aunque tengas el 100 en sigilo si corres agachado te detecta hasta Dora la exploradora
Y eso que está ciega
Yo no noté la diferencia.
Ok bro, Pero está bien, son perks que tú consideras los peores, así que no discutiré contigo, además de que me gustan tus videos
Gracias :)
Al tener la habilidad fiestero te aparecen opciones únicas de diálogo
Dudo que eso compense el gasto
desde mi punto de vista entrenamiento intensivo si que te sirve, ya que no vas a esperar a llegar al nivel 30 para usar el extra casi perfecto. Inteligencia y suerte son de los special más importantes, lo mejor es tenerlos en 9 cuando sos bebe, y buscar los cabezones rápidamente para aprovechar al máximo las ventajas para golpes críticos y puntos de habilidad, además de que como dices, necesitas ciertos puntos en special para los perks
13:20. Forastero misterioso lo elijo a veces solo porque me parece epico que de vez en cuando te venga el chabon de la nada y te mate a un enemigo. Y amigo aninal, me parece el mas importante para mi, en todas mi builds ya que aunque soy consciente de que le quite la gracia de enemigos animales, me quita un peso de encima de explorar, hacer algo importante o no, y que en 3 segundo te venga a joder una rata topo o yao wai cuando simplemente no quiero que me jodan. Ademas hay demasiados enemigos como para que no le quite la gracia a explorar, esto es mi opinion y experiencia cada uno juega a su propio royo claro esta
Así es
Yo no tengo en 3 pero new vegas es parecido y a lo que se refiere es que cuando te agachas y no cambias el movimiento a "caminar" donde demoras un siglo en moverte es como si te movieras lo mas lente posible. Saludos maestro Dani
Lo sé, me lo dijeron unos cuantos ya
@@diegomega m
Omg!!! He recibido la respuesta de los dioses...
Aleluyaa!!! yiaaaa
químico en fallout 3 desconozco mucho su utilidad pero en new vegas tiene un toque especial que es el aumentar mas la duración del sigilante, ya que lo considera como droga (aunque desconozco si para humanos es diferente a los nocturnos) pero la cosa es que la duración del sigilante aumenta a unos 4 minutos, la verdad es una habilidad genial ya que te puede servir para robar e infiltrarte sin problema en cualquier lugar, admito que robe varias cosas usando sigilante, eso si, el problema cagado que le veo, es que no conozco a un mercader o a alguien que te venda sigilantes o radaways, no se si hay en new vegas pero la verdad en mis partidas, nunca encontré quien me venda, siempre tuve que tomarlo de los nocturnos o encontrarlo en alguna caja de municiones
Hablando de los perks que te suben x habilidad, descubri que tambien se puede usar en conversaciones, osea tienes uno y en las conversaciones saldra un nuevo tipo de conversacion, aunque no es la tran cosa, solo unas lineas mas y ya pero el dato esta ahi... de esa habilidades escogi mas la de flipado de las armas para tener unos puntos extras de armas pequeñas y reparaciones :]
5:50 esa habilidad lo que hace es que puedas correr mientras estas agachado, si estas agachado y caminas rapido los enemigos te detectan y aparece el cartel de [PRECAUCION], solo cuando caminas lento aparece el cartel de [OCULTO], este perk para mi es uno de los mas importantes, yo tengo sigilo al 100, la armadura china de sigilo, ganzua 100, el Perforador y este perk, por lo tanto puedo entrar a CUALQUIER lado del mapa sin ningun problema, quizà sea medio lento correr agachado pero este es el perk que te va a permitir ir a cualquier lado del mapa sin que te detecten
13:01 el brahamn si ataca solo si es salvaje y lo encuentras en el yermo suelen ir de a 3 o 4
Ocasionalmente el "Sueño Profundo" me resulta útil aveces si es que me quiero ahorrar estimulantes y consumibles en cualquier cama después de una batalla o algo.
La habilidad de carrera silenciosa, lo de correr se refiere a correr en modo sigilo, no de pie. Es muy útil porque te puedes desplazar muy rápido sigilosamente en vez de tener que ir a hurtadillas lentamente
Yo con sigilo al 100 no noté la diferencia.
9:44 Es bien random y bien extraño, cuando estaba en el dlc de la fosa, cuando me enfrentaba a unos "saqueadores" del Acero, me apareció el tipo 3 VECES seguidas(teniendo suerte al 6-7); lo que sí me fue un poco raro fue algo pero para entrar en contexto, cuando matas al enemigo antes de que te aparesca te sonara un sonidito del "viejo oeste", diciendo que iba a entrar pero lo interrumpiste, lo raro para mi es que hubo veces en las que sonaba aun con el enemigo con vida(se enojó xd) ._.
Completamente de acuerdo con tu top, menos con el de aprendizaje rápido a level 2, porque si te ayuda desde el nivel 2, te quedan otros 28 niveles más. De allí todo bien ye elegido al parecer bien mis perks. 😄👍🏽
El forastero misterioso es de los mejores perks que existen, ayuda mucho en situaciones de aprieto (siempre que la aleatoriedad favorezca) y también hace mucha gracia las masacres que se manda sea la criatura que sea. No es que no funcione, sólo es literalmente cuestión de suerte, a mi en una partida me salió 4 veces seguidas dentro de una misma zona, prácticamente la limpié con el forastero por como tenía mi stat y bonus de suerte.
El perk de fuego concentrado es útil cuando lo combinas con el de recuperar los puntos de acción cada que mates un jugador
09:44 fíjate que curioso por que lo active y me ha salido al menos 25 veces de 100 y en todas y descubrí como funciona... Si utilizas un arma pequeña y le resta un último disparo de vida de dicha arma sale para finalizar el enemigo con la .44 con 3 disparos
12:13
no cuando estás desesperado por subir de nivel......
No dije que no tengas razón
pero tampoco funciona si sigues con el mismo nivel una y otra vez y los enemigos te dan poco
no cambia aún así el hecho de arrepentirme Có entrenamiento intensivo 2 y aprendizaje rápido
y en parte el "aquí y ahora
@@CCLOSPINA oh......
la verdad es que....
Yo fui a la escuela después de las hormigas😅
después del súper market
.....
si solo hubiera sabido😓
En fallout new Vegas existe un perk que hace que los efectos del alcohol no te afecten y se vuelven positivos así que si el de fiestero ni sirve en mi opinión
10:15 el minuto en donde te ganaste mí like y mí subscripción
Bienvenido :)
17:23 . Tubería quedado mejor así " y te convertirás en el Bryan
Yo compre el de amigo animal y la verdad me ayudó bastante....me jodia mucho tener que defenderme tanto de un grupo de mercenarios de la compañía al mismo tiempo de que venían a joder las ratas topo o los perros....y estoy tentado a comprar el de canibal...en ocasiones no tengo estimulantes o comida para subir la salud....no me vendría mal aprovecharme aun más del idiota al cual acabo de volar en pedazos
Extraño tus videos de fallout. Espero que un día los subas nuevamente.
a mi me han ayudado bastante esas perks, el forastero aparece igual bastante, (en mi caso, que sad tu suerte men XD), amigo animal, el braman loco si ataca, y los otros por lo menos me sirven de distraccion contra un mutaescorpio (albino) XD, los diagramas los uso para decorar con esas perk
de ahí escogí tres, el de amigo animal, estómago de plomo y caníbal me sacó la curiosidad ya que era mi primera vez jugando Fallout
Alguna vez escucha que cuando apenas salió el DLC the Pitt, si tenías el perk caníbal y al final del DLC cuando tenías que salvar al bebé (la "cura de la enfermedad de la peste de Pittsburgh") , aparecía la opción de comerte al bebé (Caníbal) en vez de recogerlo, y de premio a esto te daba un perk de inmunidad completa a la radiación
Quizás se echaron atrás por la posible polémica.
10:05 no se si sea como en new vegas pero si es asi prodrias rellenar toda tu salud en una fuente dejando precionado el boton de interaccion y bebera auomaticamente, asi de camino a la mision si vad muy justo de salud no gastas en recursos y bebes miados de brahman en un charco para rellenarte la salud
10:04 yo uso las fuentes mijo ahi le encargo, a veces cuando estoy saqueando un edificio lleno de supermutantes, es imprecindible que yo sepa donde esta una fuente de agua, para aumentar la salud, y mas en casos de exploracion del llermo, que los mutascorpios son regulares y son los que mas resisten da~o al momento del combate, de echo de todos los enemigos del juego los mutascorpios me an dejado al borde de la muerta, y me e visto forsado a beber de charcos de agua irradiada para sobrevivir XD
Jamás he jugado este juego, pero estoy a punto de empezarlo. Me hace tanta ilusión que me entretengo viendo tus videos acerca de.
5:55 Creo que la traducción del perk está mal. Si no me equivoco se refiere a "correr estando en sigilo" o sea, al simple hecho de estar en sigilo. Sé que puede confundir pero hay que tener en cuenta que tambien se puede CAMINAR estando en sigilo, lo cual AUMENTA el sigilo. Teniendo eso en cuenta, el perk cobra sentido.
El forastero misterioso sirve cuando lo convino con un daño a larga distancia, si le logro dar a un enemigo a larga distancia inalcanzable, puede aparecer y flanquearlo
Gracias a que Epic games lo ha regalado con los dlc lo estoy volviendo a rejugar. Hace 12 años utilicé algunos de estos perks porque... era tonto y ni leía lo que hacían todos. Y la primera vez no sabía que solo llegaba al nivel 20 y gasté en mierdas que luego no valían para nada. Este canal me está ayudando a no tener que ir dando vueltas de nuevo, que ahora ya no tengo tanto tiempo como antes.
También me lo descargué gratis en diciembre 🎉
carrera silenciosa si influye para el siguilo ya que hay dos formas de andar en siguilo una caminar en siguilo (leeento como si llevaras carga de mas) y correr agachado y esta si corres puede que te detecten(pero no te vean) arruinando el golpe siguiloso
Suena cómo Daniboube el del vídeo.
XD
XD
El forastero aparece cada tanto. Calculo que un 20% 15% de las veces que lo usé y al principio me salvo bastante. Había enemigos que eran muuuy duros y aparecía el loco y lo cagaba matando jajaja
Solo lo comentó por si hay algún curioso:
" Escalera al cielo, Equilibrio y Autopista infernal" me resultaron útiles para desbloquear los logros que te pedían tener "x" karma a cierto nivel.
Me ahorro algo tiempo, nada mas guardaba partida poco antes de subir de nivel y ya podía cubrir los diferentes tipos de karma que te piden los logros
Una vez que los desbloqueaba, ya podía elegir el perk con el cual continuar mi partida.
Quizás si te permitieran usarlos desde un principio, serian mas útiles.
La habilidad caníbal es sumamente útil Especialmente cuando comenzamos el juego ya que siempre podemos recuperar salud comiendo a nuestros enemigos
canibal se obtiene a nivel 12, en ese punto no es muy util
Me imagino a este men
-o no tengo hambre espero que mi papá ya haiga matado a alguien para comerlo
Caníbal es más útil en modo supervivencia del New Vegas que en la dificultad más difícil del 3.
6:18 se refiere a correr cuando se está en sigilo, ya que normalmente es mejor y lento
Corazon de niño y puño de hierro son buenos perks, osea para tener conversacion con los niños y tener cositas facilmente y puño de hierro por aumentar el desarmado, que seria los nudilleras, el servopuño, guantelete y todo lo que tenga que ser puño (no afecta a las armas cuerpo a cuerpo)
Jajsja tengo el del visitante misterioso y sale cuando tiene ganas, el otro día salió cuando estaba recuperando el purificador del enclave y justo lo llenan de tiros y queda inconsciente xd
Sobre el forastero misterioso es cierto el echo de que no aparece mucho pero 6 veces osea tal ves sea un aproximado pero debe de tener un problema por que 7 de cada 10 veces que uso el V.A.T.S. sale ese tipo y me a ayudado en una que otra ocasion
Yo utilizo el primer perk porque quito toda la Suerte para equilibrar más puntos al resto de atributos, y luego la suerte me hace falta para ganarme otros perks. Tuve que usarlo sólo una vez.
El de carrera silenciosa se refiere a correr estando agachado, no correr normalmente. xD Si juegas con mando, notarás la diferencia entre moverte muy despacio estando agachado y moverte a todo lo que da (estando agachado igual). Ya cuando tienes el perk de carrera silenciosa, te puedes mover agachado todo el rato que gustes y no te van a escuchar. Serán capaces de verte dependiendo de tu puntaje de sigilo, pero de que no te escuchan, créeme, no te escuchan. Haz la prueba.
Retome fallout 3 hace unos días y viendo este video pensé.
La perk que hace que no te detecten cuando corres en sigilo, será para cuando usas in sigilante ?
Porque es cierto que cuando usas este consumible, al correr si te detecta.
Y creo que es la única forma de correr siendo invisible porque la armadura china solo se activa al estar agachado.
A mi el de barriga de hierro me sirvió mucho al empezar el juego porque un grifo de agua me da 20HP y es infinito (me gusta explorar y estoy jugando en difícil).
Gracias!!!, tú vídeo tendría que aparecer en el manual de supervivencia del yermo.💪😂
Hola. Carrera silenciosa sirve para correr agachado, yo siempre la he usado. Sino tienes que ir sumamente lento agachado para no hacer ruido. No es para correr de pie. Incluso si usas sigilante y corres agachado igualmente te detectan si no usas este perk.
Se supone que carrera sigilosa es avanzar (en modo sigilo) de forma rápida ya que para ir totalmente silencioso tienes que avanzar lento esto te permite ser igual de silencioso avanzando rapido
Amigo me gustan tus videos, muchas gracias por hacerlo, pero el volumen de ellos es muy bajo, si logras corregir eso seria genial. Saludos
Ya está corregido
En primer lugar muy buen video... Pero el perk "Carrera silenciosa" si funciona, no sé si he entendido bien lo que dijiste de ella pero se refiere a correr cuando estás agachado... Al menos a mí sí me funciona
a correr se refiera el perk con ir rapido agachado xd no correr como un loco parece que no cacho
Puede ser que lo haya entendido mal, pero aún así, ya tenía 100 de sigilo antes de poner dicho perk y agachado no me detectaban nunca. Fue ponerlo y no notar la diferencia.
@@diegomega bueno, puede que haya sido eso...
Excelente video 👍💪
Tengo que admitir que e usado muchas de ellas solo por qué me aprecian graciosas y para darle una pequeña variedad al juego
Eso ya es otra historia
@@diegomega bueno en eso tienes razón
Barriga de plomo si sirve porque en fallout 3 cuando se te acaban los consumibles puedes usar el perk o bien si ni quieres gastarte consumibles para usarlos en una situación de difultad te resulta útil y caníbal igual
Hubiese sido útil este vídeo hace un mes, desperdicié el punto de habilidad de aquí y ahora pensando que podía subir niveles infinitos. (Tengo la versión sin dlcs así que sólo puedo llegar a subir hasta el 20)
Al final en ese nivel los perks solo suponen una pequeña ayuda. El resto se puede hacer sin necesidad de comerse la cabeza.
El de caníbal te desbloquea una opción de diálogo con al menos un npc 😂
Ya me he pasado este juego como 5 veces, estoy deacuerdo contigo
Pues yo elegí la habilidad del forastero misterioso y me salía 1/3 o 1/4 veces, algo exagerado, al final parecía que mataba más el que yo
La habilidad amigo animal es muy útil ya que sí te la pones cada animal del juego se convertirá en un Aliado tuyo y no considero de que le quité Para nada la diversión al juego
Como dije en el vídeo, es mi opinión basada en mi experiencia en Fallout 3. Cada uno puede tener la suya sin ningún problema.
Yo siempre la subo porque me ahorra balas, tiempo y reparar mis armas, sobretodo por los Yao guay, luego me salen un chingo de enemigos medio cabrones juntos y los Yao Guay salen a mi espalda y no preocuparme por ellos alivia el alma
6:10 se refieren a cuando vas agachado a velocidad maxima , sin ese perk ace ruido creo