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4:53 攻撃技「じめん」で草
マジだ
かわいい
全タイプで代表面してるアルセウスに草
シルエットでランキングを悟らせないようにする工夫じゃないかな?
各タイプ最強をご紹介!ノーマルタイプ最強アルセウス!ほのおタイプ最強アルセウス!みずタイプ最強アルセウス!でんきタイプ最強アルセウス!くさタイプ最強アルセウス!むしタイプ最強アルセウス!かくとうタイプ最強アル...
@@I_love_sacred-tree複合ならゲンシグラードンとか食い込めるのに単体じゃ苦しい……wおのれ邪神
アルバコレノじゃねーか
素材の用意めんどくさかった説
虫がフェアリーに半減されるのは今でも納得いかない
個人的にはエスパーが鋼に半減されるのが納得行かない
@@koubun8992 スプーン曲げとかあるのにな
虫がゴーストに半減されるのもよくわからん
マグニートー対金属なんでマグニートー側不利
@@koubun8992エスパーで鋼とか破壊してそうなイメージなのにな
フェアリーに虫バツグンにならないかなぁ…妖精の天敵で虫が出る事多いし、虫バツグンなるなら虫タイプが無能無能言われなくなるような
エスパー等倍に戻して良いから、フェアリー弱点にしてくれると結構強化されると思うんだよね。
妖精て蜘蛛とかカマキリに襲われてるイメージあるし、虫弱点でも良いよね
@@ドーナツおじさん妖精って西洋では可愛い奴だけじゃなくてゴブリンとか妖怪みたいな不気味なのも含まれるからね。原種バリヤードやグランブルがフェアリータイプなのはそれが理由だろうし。ドラクエのボストロールも西洋基準だと妖精の一種だが、ボストロールが虫にやられる絵面は想像しにくい。だからフェアリーが虫半減でもそんなに違和感無いかな。
@@NATUAMまぁそれはあるがどっちでも違和感ないなら虫の強化として抜群でいいんじゃ?っていう、虫の格闘半減とかの抜群でも等倍でも違和感ない耐性って割とあるし
虫に関してはフェアリーと電気のどっちかは打点として追加した方がいい。
むしタイプはもっと等倍増やしてくれ…
なんでフェアリー追加した際に、半減になったのか謎だわ耐性3~4程度で良いと思うわ
とんぼがえりがこれ以上強くなるのはね…
とんぼがえり40くらいにしても良い気がするな(60辺りにするとハッサムのテクニシャンであれですし)
@@user-xo4dj2xp5pあれを色んなポケモンにばらまくのがおかしいんだよな
創造神様全てのタイプになれるからすごいな、今更ながら
鋼は超耐性のおかげであまり不遇感はないんだよなノーマルは仕方ないにしろ、どく・むしはもう昔からのイメージが払拭できてないw
フェアリーにまで効果抜群を与えられるのはやりすぎだと思う>鋼タイプ防御面が超性能なんだから攻撃面は大人しくしてろと
確かに単タイプの攻撃だとこうなるよね、実際はレート戦で技を組み合したり流行りのポケモンメタとかで毒技入れてたから最弱のイメージなかったわ
フェアリーに強いという時点で優秀なイメージ
いやどう考えても突っ込みどころが大きいかと炎は一部がスペック高いだけで、攻撃面だけでみたらかなり悪いと思ってます岩も有利不利の数と無効タイプの無さだけみたら一番良い評価になるのかもですが、今作は地面が強力なの多いし、格闘や鋼も環境にそこそこいる。しかも岩を半減する地格鋼に弱点付けるタイプがそれぞれバラバラ。こういうのは実際は攻撃面で強いとは思えない。(これは炎も同様)実際は悪や水の方が遥かに優秀かと
岩と氷が攻撃タイプとして"は"如何に優秀なのかが分かる
岩氷タイプの種族値スピードデオキシスとか
やっぱりハイリスクハイリターンなんだな…
攻撃タイプとして"も"終わってる草と虫の悪口はそこまでだ!
@@ぐちぽん-f7uま、まあ…防御面ならどちらも地面半減にできる数少ないタイプだから…特に前者なら厄介な胞子や宿木を防げる利点もあるから…
草の攻撃技は対戦だとあんまり需要ないけどNPC戦だと割と使う場面ある印象
ギガス様の下劣な笑い方好き
今更だが「無能ランキング」として紹介してるの最強を無駄に引き伸ばされないからテンポ良く感じる
そりゃあ最強について長々と語ると破壊神ににぎりつぶされますからねぇ。
あくまで攻撃性能のランキングだから納得だけど、今回の上位タイプは全部変化技のレベルが高いからこのゲームよくできてんなって思う
タイプとか技の調整担当の方がいるはずなんですけど、大変だけどとても面白そうな仕事ですよね。
ドラゴンタイプの変化技ってなんだよ
@@user-Yuyujitekiiりゅうのまいくらいかな?
@@user-Yuyujitekiiドラゴンはステが高い、ドラゴンだから強いって訳じゃないがドラゴンは強いポケモンが多い
ドラゴンは等倍範囲が広いからサブウェポンで埋め合わせが利きやすいのとそもそもほとんどのドラゴンポケモンは何かしら複合タイプ持ってたり、フレーバー的に色んなタイプの技を覚えることが多いから意外と技範囲で困ることはない
こうやって見るとフェアリータイプの相性がイメージより大人の事情ばっかりな気がするなぁ
悪は妖精の力で退治されるからわかるけど、格闘とドラゴンに抜群&無効な理由がどーしてもわからん 今一つの炎、毒、鋼はなんとなく心の無い武力には勝てないって感じがあるけど
ドラゴンメタとして出たタイプやからな
@@user-Yuyujitekii神話で妖精が龍の怒りを鎮めるっていう話があるのが元ネタだよ
@@user-Yuyujitekiiかわいい生き物だから格闘家は傷つけられないんだよ、そういうものさ
@@user-Yuyujitekii水が氷受けても今ひとつだったりするし
フェアリーに対してむし技が半減されるの未だに納得してねえからなゲーフリ
水の弱点に毒があれば色々バランスいいのに…と初代から思ってる
汚染水ってことか!
確かに割と理解できるな…
そう?むしろ逆のイメージだったけどな消毒として傷口を水に流すし手洗いうがいで消毒液使うから
@@杉山京太-n6k菌までは完全除去できないし消毒液はもう水の能力ではなくアルコールの能力だし汚染水を考えるとばつぐんの方が違和感がないと思う
幻想人形演舞では、水の弱点が従来の自然と雷に加えて毒と、計3つになっている。
エスパーだけでは不憫だけどフェアリー複合が使うと一気に頼もしくなる印象一致でフェアリーが弱い毒に弱点を突けるのがありがたいしエスパーが苦手とする場合はフェアリー技が強いのなんの鋼はきついけど不一致なら返り討ちにできる手段もあるポケモンも多いので頑張れば痛手は負わせられそうだし今度防御面のランキングでどうなるか分からないけど防御面は防御面でエスパーの弱みをフェアリーがことごとく消してくれてるのも嬉しいところ。エスパーの奇跡まであるか…?
ブリムちゃんのマジカルフレイム!!
正直フリーズドライが水に抜群なるなら熱湯も氷に抜群になって欲しい
てか、もともと「こおり→みず」がいまひとつなのが納得いかんわ
@@うえこ-e5f氷は水で溶けるから普通やろ
正直原理考えても抜群にならないのほんと謎すぎる
@@iwana443huzisanそれいったらご三家タイプも互いにそれぞれ弱点になる理論炎→水 蒸発する水→草 根腐れして枯れる草→炎 大量に積むと酸欠で消える
@@シュガーカットそれ昔思ったけど炎が最強になるからだめだろw
どうせ一位は虫と思っていたが、弱点をつけないってのは等倍範囲の広さを付けてもマイナスになるくらい致命的なのか…
くさタイプがトップ3じゃなくてちょっと嬉しいたまには意見が合うじゃないかレジワロス
何だかんだで水や地面に弱点突けるのはデカいからね。
単体だと目立ちにくいけど、耐性攻勢絡め手がほのおタイプの相方としてこれ以上ないくらいピッタリなのもいいよねどうしても苦手な相手に対面しないといけないときは眠り粉や宿り木なんかの搦手が輝くし、もし自分が腐女子だったら陽キャほのおと陰キャくさでカプ作るレベルでセットとして相性いいと思う
@@ひなさき-p5yほのおのちかいとくさのちかいで効果が変わるくらいセットで扱われることが多いよね
スペード3返しみたいにフェアリー相手に虫技抜群になってほしい。普段輝くタイミングは少なめだけどここぞという時にはワイルドカードとなる感じになったらいいな
4:38じゅうりょくが無くても当たるし相手を地面に叩き落とせるサウザンアローさん、どうしてSVでは使えないんだ…かなしい
全部アルセウスのシルエットが出てて草
最強アシレーヌ対策としてちょすいは必須だけどフェアリーに弱点付けるちょすいって誰だろうと考えた時にドオーが真っ先に出てこないくらい毒はヤバい
虫に、フリーズドライみたいな、フェアリーに抜群取れる技が欲しいですね。それかもはや逆さまの相性で攻撃できる特性とか
逆さバトルは流行らなかったなあ。
フェアリーに一方的に強く、エスパーに一方的に弱い、虫と毒にも弱いタイプ追加してほしい…
エンニュートの腐食の延長で水に対するフリーズドライみたいな鋼に抜群になる毒技が欲しい
ムンフォの威力95でCダウン3割って命中安定技としてはホント異常性能過ぎる
10まんばりきが余計にしょぼく感じる
初代のサイコキネシスを彷彿とさせる。
毒タイプ使いワイ「どうせ一位は毒だろうな〜」視聴後ワイ「し っ て た」
まあ毒は防御に期待ですな
フェアリー殴れるから正直虫よりは上だと思ってた虫は環境上位のポケモンに全く通りませーん!とかなってた時もあったし
@@TKZ432毒は鋼に無効にされるのが痛すぎるって判断だと思う虫は無効にはされないし
俺は毒は3位くらいで抜けてくれると淡い期待を抱いていたよ………
毒づきラオスが上位で採用されることもあったし、蜻蛉以外採用されない虫やエスパー(笑)よりは強いと思う
悪タイプの邪神かっこよすぎだろ、、
腹リングについてる宝石(?)の色が赤なのがかっこいい後水もかっこいい
その名に恥じぬくらい似合ってるね「邪神」
毒→水が効果ばつぐんだったらなぁ
やはり岩タイプは最強か!
じゃあ、いわ・こおりの複合タイプが攻撃面で最強だな(脳死)
なお防御面では最弱候補の模様
つまりヒスイクレベースが最強
飛行にバツグンが被ってる時点で補完としては微妙かな
最強にして最弱(=最弱)
なんでや!アマルルガかわええやろ!
むしは相性弱い代わりに効果強いみたいなコンセプトなんだろうけど、にしてもなぁ、、、
エスパーは旅パではいるとありがたいけどなー毒格闘だけじゃなくて特防低い相手にサイキネ連打はストーリー進めやすかった
この際フェアリーの弱点虫とか草とかにすれば良さそう
エスパータイプは好きやからそのうち強化されて欲しい...
フェアリーが半減されるタイプが全部地面弱点なのもあって、未だにフェアリー地面の複合が出ないの納得
なお弱点の毒と鋼を無効化&等倍にしてしまう鋼複合フェアリーがいる模様……弱点が鋼単体と変わらないフェアリーはズルでしょ
順位ネタバレ防止のオール創造神シルエットに草
特性や天候等による強化無しの攻撃力においては最弱は草と虫二冠である☆それでも僕は虫タイプが好き☆個人的に寧ろ鋼タイプの技が格闘タイプのポケモンに効果今一つになってもよかったと思う(汗)
確かに、毒は納得。何ならタイプ2で毒がなければな…と毒タイプ入れられる事が弱点扱いもある。
一時期どくどくもどくびしもアシボも取られたドククラゲはマジでただのクラゲだったのだ…
エスパーを超強化してほしいですね
最弱になりたいで草
毒タイプは、初代でエスパーにカモられまくり、2世代でも天敵の鋼が増えて。フェアリーへの耐性や打点は優秀とはいえ、不遇な面が多い気がする
防御側で無能なタイプは、岩か草のどちらか
いわやくさはメジャータイプを半減できる辺り、まだマシ。むしろ、防御面ではこおりが最弱。
その岩と草が合体したユレイドルはなんか上手くかみ合ってたっすね!
氷やろ
鋼に抜群とれる専用毒技が多数の毒ポケに配られたらマシになりそう
アシッドボムが鋼に抜群だったらいい。なにっ!!?パーカライジングだとぉ!!!
今回のシルエット、上からみたプリンレベルで難しすぎて草テラスタル
シルエットがまったく仕事していない・・・
優秀複合タイプなのに、攻撃力ポッポが残念なイワーク氏…
旅パだと地面+岩+格闘+氷みたいな抜群取れる技ばっかりにしてしまう。
全タイプを見るなら有能ランキングでもあるから働き者のレジギガスを労わりましょうよ
はがねが虫に半減とかミスあるね
はがねにエスパーが半減なのが今だに納得いかないねぇ
スプーン曲げるのに
毒に水にも弱点つけるよう調整していいと思う。
化身ランドがサブ技に毒採用するのマジで珍しいんだな
岩は通りは確かにいいのかもしれないが、そのせいか知らないがあんまり強い攻撃わざがない気がする
実際今作はそんな良くないですね。前作はダイジェット環境故飛行ポケモン多かったので通りはかなりよかったですが
炎タイプ最強炎に栄光あれ
お布施お布施
軟弱な水タイプや炎に弱い鋼の劣化岩タイプなど炎様の相手ではないやはり炎タイプ最強
ここにいたんですか。早く教室に戻って下さい
教室に帰れ狂信者めっ!
いかれてらー
初代世代としてはエスパーが覇権をまた取って欲しい
このアルセウスギガス様の手描きかな?めちゃかわいい
ノーマルの攻撃面のデメリットを技威力と特性で無視したガチグマってやっぱり化け物だ。
やっぱりこのコンビは似たもの同士だマジワロスとアホワロスは図々しいってぇ!
フェアリーに炎が抜群でも良かったのではとつくづく思う🤔
コライドンが大暴れする未来しか見えない
何度もめざパ龍でぶち切れそうになったのはいい思い出
5世代以前ならフェアリーがなくて弱点をつけるタイプが更に少ない鋼・毒、鋼に半減される悪とゴーストの評価は低くなるけど、逆にフェアリーがいないドラゴンは鋼しか半減できないのもあって高火力の押し付けがしやすかったのが強かったよな…昔の作品に遡ると鋼の仕様を勘違いしてゴーストや悪を撃ってやらかしそうになる💦
毒は確かにガチのぶつかり合いになると弱い印象だけど、SVのレイドではかなりお世話になる印象。無効化さえされなければ、アシッドボムで相手の特防を一気に下げつつ自分もテラスオーブのチャージ稼げるからな。これが純粋な補助技だと、チャージは稼げないわ、バリア張られたら通用しないわで、なかなか厳しい……。アシッドボムならバリアの上からでも相手を弱体化させられる上、こっちのバフじゃなくて相手に与えるデバフだから、参加者全員に恩恵があるのも美味しい。まあ、自分以外の参加者が全員物理型だったり、相手がハピナスみたいな特防お化けだったりすると、さすがに使い難いんだけどさ……。
エスパーと虫は弱いというよりフェアリーの登場で割を食ってしまったという印象だけど一番足りてないのはむしろ毒の強化な気がする毒がもう少し強化されたらフェアリーを抑えられる一方でその毒を刺せるエスパー、更にエスパーを刺せる虫の需要は増える気がする
タイプの母数が多いのって飛行だったっけ?その辺りも考慮したランキング作ってほしいな
フェアリータイプ実装の最大の目的は改造対策な気がしています(あくゴースト ふしぎなまもり)
毒タイプ好きなんだけどなベノムトラップ浄化ナマコブシと毒毒玉すりかえ天邪鬼カラマネロ使おうとして大失敗したのはいい思い出
ファファファ岩タイプは最強
タイプ追加が2世代と6世代だから10世代でまた追加とかされるんかなぁ虫はそろそろ救われていいはずただ追加タイプって直近の環境に影響されたうえで他のタイプ強化されるから基本的にメタられたタイプめちゃくちゃ被害被るんだよな(エスパー、ドラゴンなんて目も当てられん)
でもドラゴンはそれがどうしたと言わんばかりに暴れまくってなかったか?
攻撃と防御両方合わせたら草な気がするなぁいちばん好きなタイプだけど
物理アタッカーのサブウェポンには地震かインファイトがある印象どちらも無効にされるタイプはあるが威力・命中共に安定してる毒はマジでどくどくかどくびし以外では見たことないな……ギガス様のダブルでもレジドガスか化身ランドロスくらい?(単発ではタギングルとかもいたが)
めざぱで1番当たりだと思うのは氷だな…フェアリーほしかったなぁー
虫タイプにはいろめがねとふくがんがあるじゃないか
虫は鋼にも半減されますが?後虫の高威力技にメガホーンがあったのに全く触れられなかったのが悲しい
テラスタイプ「テラパゴスも加え入れろ~?」
つつく媒体ダイジェット!?一見異常すぎて草生えるけどいざやられたら頭抱える事になるんだろうなあ
鋼の半減に虫が混ざっとるぞ
毒は第六世代まで不遇だったフェアリーストッパー的な感じ
毒タイプ(レジギガス)はガス吸わせるのが役目だから…
水地面にばつぐん取れるのは良い草タイプだからと舐めてはいけない
毒テラスはあるけど毒テラバーストはほぼ見ないな…アーゴヨンは好き
いわタイプは強いけどいわタイプの強いポケモンは少ないよね
因みに岩タイプは全タイプ複合のポケモンに唯一弱点を付けるタイプで他は全部等倍以下となります 💦因みに相性は無効がノーマル、電気、格闘、毒、地面、エスパー、ゴースト、ドラゴン1/16が草、虫1/2が悪、鋼等倍が炎、水、氷、飛行、フェアリー2倍弱点:岩で一応フリーズドライで4倍弱点をつけます 💦
耐性も考えたランキングが見たい
化石ポケモンの最強最弱ってまだ無かったと思うので良ければランキング考えてほしいです。…パルデアはないけど
なんかゲーフリはタイプ相性のバランスを考えるというより、タイプ名のイメージで強さを偏らせてると感じる草や虫が弱いのはあたり前だろ的な
ドラゴンとかドラゴンとか…
レジワロス最弱から最弱候補になったな
鋼→虫は等倍のはず
エスパーはそろそろ許してやってくれ、ノーマルに抜群追加でどうです?
介護役のマタドガスをサムネに使ってて草
A「アルセウスです。」B「カイリューです。」A「アルセウスです。」B「カイリューです。」A、B「全タイプの代表ポケモンは!」A「アルセウスです!」B「カイリューです!」(わかる人にはわかる)
毒ってフェアリーに抜群取れる数少ないタイプだからもっと良い方かと思ってたら違うんだな
フェアリーの弱点を突けるという点を見ても鋼があるからね。まあ、マリルリやアシレーヌに抜群になるのは、鋼にない強みだけど。
シンプルほのおタイプ1番好きだから特に攻撃面で順位が高く強い地位にいるのがとても嬉しい✨✨🔥🔥最強ランキングなら実質4位だからね Top3にギリギリ入ってないのが悔しいところなんだけど…………
まぁ今回のは完全独断で、ちょっと色々おかしいとは感じますねテラスとかで思ったのは、炎は防御面では優秀(代わりに手痛い弱点も有りますが)ですが攻撃面ではどう考えても水や悪の方が優秀と思う場面多いですのにとにかく半減される相手が多すぎて
毒なんて触るだけでやばいものがゲームでは大したことないとは
1位虫だと思った
毒統一で対戦してる私涙目
エスパーに弱点取られるお化けさん草風力電気も忘れられてるし主さんちょっと休みなよ...
ノーマルタイプの強みはスキン特性で高火力が出せること
天候で火力強化できる炎水が1、2位じゃないかなあ
4:53 攻撃技「じめん」で草
マジだ
かわいい
全タイプで代表面してるアルセウスに草
シルエットでランキングを悟らせないようにする工夫じゃないかな?
各タイプ最強をご紹介!
ノーマルタイプ最強アルセウス!
ほのおタイプ最強アルセウス!
みずタイプ最強アルセウス!
でんきタイプ最強アルセウス!
くさタイプ最強アルセウス!
むしタイプ最強アルセウス!
かくとうタイプ最強アル...
@@I_love_sacred-tree複合ならゲンシグラードンとか食い込めるのに単体じゃ苦しい……w
おのれ邪神
アルバコレノじゃねーか
素材の用意めんどくさかった説
虫がフェアリーに半減されるのは今でも納得いかない
個人的にはエスパーが鋼に半減されるのが納得行かない
@@koubun8992 スプーン曲げとかあるのにな
虫がゴーストに半減されるのもよくわからん
マグニートー対金属
なんでマグニートー側不利
@@koubun8992エスパーで鋼とか破壊してそうなイメージなのにな
フェアリーに虫バツグンにならないかなぁ…妖精の天敵で虫が出る事多いし、虫バツグンなるなら虫タイプが無能無能言われなくなるような
エスパー等倍に戻して良いから、フェアリー弱点にしてくれると結構強化されると思うんだよね。
妖精て蜘蛛とかカマキリに襲われてるイメージあるし、虫弱点でも良いよね
@@ドーナツおじさん
妖精って西洋では可愛い奴だけじゃなくてゴブリンとか妖怪みたいな不気味なのも含まれるからね。
原種バリヤードやグランブルがフェアリータイプなのはそれが理由だろうし。
ドラクエのボストロールも西洋基準だと妖精の一種だが、ボストロールが虫にやられる絵面は想像しにくい。
だからフェアリーが虫半減でもそんなに違和感無いかな。
@@NATUAMまぁそれはあるがどっちでも違和感ないなら虫の強化として抜群でいいんじゃ?っていう、虫の格闘半減とかの抜群でも等倍でも違和感ない耐性って割とあるし
虫に関してはフェアリーと電気のどっちかは打点として追加した方がいい。
むしタイプはもっと等倍増やしてくれ…
なんでフェアリー追加した際に、半減になったのか謎だわ
耐性3~4程度で良いと思うわ
とんぼがえりがこれ以上強くなるのはね…
とんぼがえり40くらいにしても良い気がするな(60辺りにするとハッサムのテクニシャンであれですし)
@@user-xo4dj2xp5pあれを色んなポケモンにばらまくのがおかしいんだよな
創造神様全てのタイプになれるからすごいな、今更ながら
鋼は超耐性のおかげであまり不遇感はないんだよな
ノーマルは仕方ないにしろ、どく・むしはもう昔からのイメージが払拭できてないw
フェアリーにまで効果抜群を与えられるのはやりすぎだと思う>鋼タイプ
防御面が超性能なんだから攻撃面は大人しくしてろと
確かに単タイプの攻撃だとこうなるよね、
実際はレート戦で技を組み合したり流行りのポケモンメタとかで毒技入れてたから最弱のイメージなかったわ
フェアリーに強いという時点で優秀なイメージ
いやどう考えても突っ込みどころが大きいかと
炎は一部がスペック高いだけで、攻撃面だけでみたらかなり悪いと思ってます
岩も有利不利の数と無効タイプの無さだけみたら一番良い評価になるのかもですが、今作は地面が強力なの多いし、格闘や鋼も環境にそこそこいる。しかも岩を半減する地格鋼に弱点付けるタイプがそれぞれバラバラ。こういうのは実際は攻撃面で強いとは思えない。(これは炎も同様)
実際は悪や水の方が遥かに優秀かと
岩と氷が攻撃タイプとして"は"如何に優秀なのかが分かる
岩氷タイプの種族値スピードデオキシスとか
やっぱりハイリスクハイリターンなんだな…
攻撃タイプとして"も"終わってる草と虫の悪口はそこまでだ!
@@ぐちぽん-f7uま、まあ…防御面ならどちらも地面半減にできる数少ないタイプだから…特に前者なら厄介な胞子や宿木を防げる利点もあるから…
草の攻撃技は対戦だとあんまり需要ないけどNPC戦だと割と使う場面ある印象
ギガス様の下劣な笑い方好き
今更だが「無能ランキング」として紹介してるの最強を無駄に引き伸ばされないからテンポ良く感じる
そりゃあ最強について長々と語ると破壊神ににぎりつぶされますからねぇ。
あくまで攻撃性能のランキングだから納得だけど、今回の上位タイプは全部変化技のレベルが高いからこのゲームよくできてんなって思う
タイプとか技の調整担当の方がいるはずなんですけど、大変だけどとても面白そうな仕事ですよね。
ドラゴンタイプの変化技ってなんだよ
@@user-Yuyujitekiiりゅうのまいくらいかな?
@@user-Yuyujitekiiドラゴンはステが高い、ドラゴンだから強いって訳じゃないがドラゴンは強いポケモンが多い
ドラゴンは等倍範囲が広いからサブウェポンで埋め合わせが利きやすいのとそもそもほとんどのドラゴンポケモンは何かしら複合タイプ持ってたり、フレーバー的に色んなタイプの技を覚えることが多いから意外と技範囲で困ることはない
こうやって見るとフェアリータイプの相性がイメージより大人の事情ばっかりな気がするなぁ
悪は妖精の力で退治されるからわかるけど、
格闘とドラゴンに抜群&無効な理由がどーしてもわからん
今一つの炎、毒、鋼はなんとなく心の無い武力には勝てないって感じがあるけど
ドラゴンメタとして出たタイプやからな
@@user-Yuyujitekii神話で妖精が龍の怒りを鎮めるっていう話があるのが元ネタだよ
@@user-Yuyujitekii
かわいい生き物だから格闘家は傷つけられないんだよ、そういうものさ
@@user-Yuyujitekii
水が氷受けても今ひとつだったりするし
フェアリーに対してむし技が半減されるの未だに納得してねえからなゲーフリ
水の弱点に毒があれば色々バランスいいのに…と初代から思ってる
汚染水ってことか!
確かに割と理解できるな…
そう?むしろ逆のイメージだったけどな
消毒として傷口を水に流すし
手洗いうがいで消毒液使うから
@@杉山京太-n6k
菌までは完全除去できないし
消毒液はもう水の能力ではなく
アルコールの能力だし
汚染水を考えるとばつぐんの方が
違和感がないと思う
幻想人形演舞では、水の弱点が従来の自然と雷に加えて毒と、計3つになっている。
エスパーだけでは不憫だけどフェアリー複合が使うと一気に頼もしくなる印象
一致でフェアリーが弱い毒に弱点を突けるのがありがたいしエスパーが苦手とする場合はフェアリー技が強いのなんの
鋼はきついけど不一致なら返り討ちにできる手段もあるポケモンも多いので頑張れば痛手は負わせられそうだし
今度防御面のランキングでどうなるか分からないけど防御面は防御面でエスパーの弱みをフェアリーがことごとく消してくれてるのも嬉しいところ。エスパーの奇跡まであるか…?
ブリムちゃんのマジカルフレイム!!
正直フリーズドライが水に抜群なるなら熱湯も氷に抜群になって欲しい
てか、もともと「こおり→みず」がいまひとつなのが納得いかんわ
@@うえこ-e5f
氷は水で溶けるから普通やろ
正直原理考えても抜群にならないのほんと謎すぎる
@@iwana443huzisan
それいったらご三家タイプも互いにそれぞれ弱点になる理論
炎→水 蒸発する
水→草 根腐れして枯れる
草→炎 大量に積むと酸欠で消える
@@シュガーカットそれ昔思ったけど炎が最強になるからだめだろw
どうせ一位は虫と思っていたが、弱点をつけないってのは等倍範囲の広さを付けてもマイナスになるくらい致命的なのか…
くさタイプがトップ3じゃなくてちょっと嬉しいたまには意見が合うじゃないかレジワロス
何だかんだで水や地面に弱点突けるのはデカいからね。
単体だと目立ちにくいけど、耐性攻勢絡め手がほのおタイプの相方としてこれ以上ないくらいピッタリなのもいいよね
どうしても苦手な相手に対面しないといけないときは眠り粉や宿り木なんかの搦手が輝くし、
もし自分が腐女子だったら陽キャほのおと陰キャくさでカプ作るレベルでセットとして相性いいと思う
@@ひなさき-p5y
ほのおのちかいとくさのちかいで
効果が変わるくらいセットで
扱われることが多いよね
スペード3返しみたいにフェアリー相手に虫技抜群になってほしい。
普段輝くタイミングは少なめだけどここぞという時にはワイルドカードとなる感じになったらいいな
4:38
じゅうりょくが無くても当たるし相手を地面に叩き落とせるサウザンアローさん、どうしてSVでは使えないんだ…かなしい
全部アルセウスのシルエットが出てて草
最強アシレーヌ対策としてちょすいは必須だけどフェアリーに弱点付けるちょすいって誰だろうと考えた時にドオーが真っ先に出てこないくらい毒はヤバい
虫に、フリーズドライみたいな、フェアリーに抜群取れる技が欲しいですね。
それかもはや逆さまの相性で攻撃できる特性とか
逆さバトルは流行らなかったなあ。
フェアリーに一方的に強く、エスパーに一方的に弱い、虫と毒にも弱いタイプ追加してほしい…
エンニュートの腐食の延長で水に対するフリーズドライみたいな鋼に抜群になる毒技が欲しい
ムンフォの威力95でCダウン3割って命中安定技としてはホント異常性能過ぎる
10まんばりきが余計にしょぼく感じる
初代のサイコキネシスを彷彿とさせる。
毒タイプ使いワイ「どうせ一位は毒だろうな〜」
視聴後ワイ「し っ て た」
まあ毒は防御に期待ですな
フェアリー殴れるから正直虫よりは上だと思ってた
虫は環境上位のポケモンに全く通りませーん!とかなってた時もあったし
@@TKZ432
毒は鋼に無効にされるのが痛すぎるって判断だと思う
虫は無効にはされないし
俺は毒は3位くらいで抜けてくれると淡い期待を抱いていたよ………
毒づきラオスが上位で採用されることもあったし、蜻蛉以外採用されない虫やエスパー(笑)よりは強いと思う
悪タイプの邪神かっこよすぎだろ、、
腹リングについてる宝石(?)の色が赤なのがかっこいい
後水もかっこいい
その名に恥じぬくらい
似合ってるね「邪神」
毒→水が効果ばつぐんだったらなぁ
やはり岩タイプは最強か!
じゃあ、いわ・こおりの複合タイプが攻撃面で最強だな(脳死)
なお防御面では最弱候補の模様
つまりヒスイクレベースが最強
飛行にバツグンが被ってる時点で補完としては微妙かな
最強にして最弱(=最弱)
なんでや!アマルルガかわええやろ!
むしは相性弱い代わりに効果強いみたいなコンセプトなんだろうけど、にしてもなぁ、、、
エスパーは旅パではいるとありがたいけどなー
毒格闘だけじゃなくて特防低い相手にサイキネ連打はストーリー進めやすかった
この際フェアリーの弱点虫とか草とかにすれば良さそう
エスパータイプは好きやからそのうち強化されて欲しい...
フェアリーが半減されるタイプが全部地面弱点なのもあって、未だにフェアリー地面の複合が出ないの納得
なお弱点の毒と鋼を無効化&等倍にしてしまう鋼複合フェアリーがいる模様……
弱点が鋼単体と変わらないフェアリーはズルでしょ
順位ネタバレ防止のオール創造神シルエットに草
特性や天候等による強化無しの攻撃力においては最弱は草と虫二冠である☆
それでも僕は虫タイプが好き☆
個人的に寧ろ鋼タイプの技が格闘タイプのポケモンに効果今一つになってもよかったと思う(汗)
確かに、毒は納得。何ならタイプ2で毒がなければな…と毒タイプ入れられる事が弱点扱いもある。
一時期どくどくもどくびしもアシボも取られたドククラゲはマジでただのクラゲだったのだ…
エスパーを超強化してほしいですね
最弱になりたいで草
毒タイプは、初代でエスパーにカモられまくり、2世代でも天敵の鋼が増えて。フェアリーへの耐性や打点は優秀とはいえ、不遇な面が多い気がする
防御側で無能なタイプは、岩か草のどちらか
いわやくさはメジャータイプを半減できる辺り、まだマシ。むしろ、防御面ではこおりが最弱。
その岩と草が合体したユレイドルはなんか上手くかみ合ってたっすね!
氷やろ
鋼に抜群とれる専用毒技が多数の毒ポケに配られたらマシになりそう
アシッドボムが鋼に抜群だったらいい。
なにっ!!?パーカライジングだとぉ!!!
今回のシルエット、上からみたプリンレベルで難しすぎて草テラスタル
シルエットがまったく仕事していない・・・
優秀複合タイプなのに、攻撃力ポッポが残念なイワーク氏…
旅パだと地面+岩+格闘+氷みたいな抜群取れる技ばっかりにしてしまう。
全タイプを見るなら有能ランキングでもあるから働き者のレジギガスを労わりましょうよ
はがねが虫に半減とかミスあるね
はがねにエスパーが半減なのが今だに納得いかないねぇ
スプーン曲げるのに
毒に水にも弱点つけるよう調整していいと思う。
化身ランドがサブ技に毒採用するのマジで珍しいんだな
岩は通りは確かにいいのかもしれないが、そのせいか知らないがあんまり強い攻撃わざがない気がする
実際今作はそんな良くないですね。前作はダイジェット環境故飛行ポケモン多かったので通りはかなりよかったですが
炎タイプ最強
炎に栄光あれ
お布施お布施
軟弱な水タイプや炎に弱い鋼の劣化岩タイプなど炎様の相手ではない
やはり炎タイプ最強
ここにいたんですか。早く教室に戻って下さい
教室に帰れ狂信者めっ!
いかれてらー
初代世代としてはエスパーが覇権をまた取って欲しい
このアルセウスギガス様の手描きかな?めちゃかわいい
ノーマルの攻撃面のデメリットを技威力と特性で無視したガチグマってやっぱり化け物だ。
やっぱりこのコンビは似たもの同士だ
マジワロスとアホワロスは図々しいってぇ!
フェアリーに炎が抜群でも良かったのではとつくづく思う🤔
コライドンが大暴れする未来しか見えない
何度もめざパ龍でぶち切れそうになったのはいい思い出
5世代以前ならフェアリーがなくて弱点をつけるタイプが更に少ない鋼・毒、鋼に半減される悪とゴーストの評価は低くなるけど、逆にフェアリーがいないドラゴンは鋼しか半減できないのもあって高火力の押し付けがしやすかったのが強かったよな…
昔の作品に遡ると鋼の仕様を勘違いしてゴーストや悪を撃ってやらかしそうになる💦
毒は確かにガチのぶつかり合いになると弱い印象だけど、SVのレイドではかなりお世話になる印象。
無効化さえされなければ、アシッドボムで相手の特防を一気に下げつつ自分もテラスオーブのチャージ稼げるからな。
これが純粋な補助技だと、チャージは稼げないわ、バリア張られたら通用しないわで、なかなか厳しい……。
アシッドボムならバリアの上からでも相手を弱体化させられる上、こっちのバフじゃなくて相手に与えるデバフだから、参加者全員に恩恵があるのも美味しい。
まあ、自分以外の参加者が全員物理型だったり、相手がハピナスみたいな特防お化けだったりすると、さすがに使い難いんだけどさ……。
エスパーと虫は弱いというよりフェアリーの登場で割を食ってしまったという印象だけど
一番足りてないのはむしろ毒の強化な気がする
毒がもう少し強化されたらフェアリーを抑えられる一方でその毒を刺せるエスパー、更にエスパーを刺せる虫の需要は増える気がする
タイプの母数が多いのって飛行だったっけ?
その辺りも考慮したランキング作ってほしいな
フェアリータイプ実装の最大の目的は改造対策な気がしています(あくゴースト ふしぎなまもり)
毒タイプ好きなんだけどな
ベノムトラップ浄化ナマコブシと毒毒玉すりかえ天邪鬼カラマネロ使おうとして大失敗したのはいい思い出
ファファファ岩タイプは最強
タイプ追加が2世代と6世代だから10世代でまた追加とかされるんかなぁ
虫はそろそろ救われていいはず
ただ追加タイプって直近の環境に影響されたうえで他のタイプ強化されるから基本的にメタられたタイプめちゃくちゃ被害被るんだよな(エスパー、ドラゴンなんて目も当てられん)
でもドラゴンはそれがどうしたと言わんばかりに暴れまくってなかったか?
攻撃と防御両方合わせたら草な気がするなぁ
いちばん好きなタイプだけど
物理アタッカーのサブウェポンには地震かインファイトがある印象
どちらも無効にされるタイプはあるが威力・命中共に安定してる
毒はマジでどくどくかどくびし以外では見たことないな……ギガス様のダブルでもレジドガスか化身ランドロスくらい?(単発ではタギングルとかもいたが)
めざぱで1番当たりだと思うのは氷だな…フェアリーほしかったなぁー
虫タイプにはいろめがねとふくがんがあるじゃないか
虫は鋼にも半減されますが?
後虫の高威力技にメガホーンがあったのに全く触れられなかったのが悲しい
テラスタイプ「テラパゴスも加え入れろ~?」
つつく媒体ダイジェット!?一見異常すぎて草生えるけどいざやられたら頭抱える事になるんだろうなあ
鋼の半減に虫が混ざっとるぞ
毒は第六世代まで不遇だった
フェアリーストッパー的な感じ
毒タイプ(レジギガス)はガス吸わせるのが役目だから…
水地面にばつぐん取れるのは良い
草タイプだからと舐めてはいけない
毒テラスはあるけど毒テラバーストはほぼ見ないな…アーゴヨンは好き
いわタイプは強いけどいわタイプの強いポケモンは少ないよね
因みに岩タイプは全タイプ複合のポケモンに唯一弱点を付けるタイプで他は全部等倍以下となります 💦
因みに相性は
無効がノーマル、電気、格闘、毒、地面、エスパー、ゴースト、ドラゴン
1/16が草、虫
1/2が悪、鋼
等倍が炎、水、氷、飛行、フェアリー
2倍弱点:岩
で一応フリーズドライで4倍弱点をつけます 💦
耐性も考えたランキングが見たい
化石ポケモンの最強最弱ってまだ無かったと思うので良ければランキング考えてほしいです。…パルデアはないけど
なんかゲーフリはタイプ相性のバランスを考えるというより、タイプ名のイメージで強さを偏らせてると感じる
草や虫が弱いのはあたり前だろ的な
ドラゴンとかドラゴンとか…
レジワロス最弱から最弱候補になったな
鋼→虫は等倍のはず
エスパーはそろそろ許してやってくれ、ノーマルに抜群追加でどうです?
介護役のマタドガスをサムネに使ってて草
A「アルセウスです。」
B「カイリューです。」
A「アルセウスです。」
B「カイリューです。」
A、B「全タイプの代表ポケモンは!」
A「アルセウスです!」
B「カイリューです!」
(わかる人にはわかる)
毒ってフェアリーに抜群取れる数少ないタイプだからもっと良い方かと思ってたら
違うんだな
フェアリーの弱点を突けるという点を見ても鋼があるからね。まあ、マリルリやアシレーヌに抜群になるのは、鋼にない強みだけど。
シンプルほのおタイプ1番好きだから
特に攻撃面で順位が高く強い地位に
いるのがとても嬉しい✨✨🔥🔥
最強ランキングなら実質4位だからね
Top3にギリギリ入ってないのが
悔しいところなんだけど…………
まぁ今回のは完全独断で、ちょっと色々おかしいとは感じますね
テラスとかで思ったのは、炎は防御面では優秀(代わりに手痛い弱点も有りますが)ですが攻撃面ではどう考えても水や悪の方が優秀と思う場面多いですのに
とにかく半減される相手が多すぎて
毒なんて触るだけでやばいものがゲームでは大したことないとは
1位虫だと思った
毒統一で対戦してる私涙目
エスパーに弱点取られるお化けさん草
風力電気も忘れられてるし
主さんちょっと休みなよ...
ノーマルタイプの強みはスキン特性で高火力が出せること
天候で火力強化できる炎水が1、2位じゃないかなあ