Ich fand den KV-4 wirklich äußerst nützlich. Die Schüsse prallen bei dir sehr gut ab, und auch der Stürmer zerschellt einfach an euch, ohne dass man selber viel HP verliert. Ebenso passt es mit dem letzten Schuss immer einen Gegner raus zu nehmen
Grom ist Perfekt für den Modus. Mit dem Nachladeperk kannst du in 7sek 5 Schüsse raushauen was auch ca. 4000hp sind. Einfach Mirni sammeln, Pushen und Clippen mit 4 anderen Groms kommt man da auf etwa 20000Hp in 7 sek. 😂 Deshalb die 6min Rekordzeit auf der Liste.
Also was das letzte Gefecht angeht kann ich leider nicht zustimmen. In der Regel verlierst du spätestens Phase 5 und bekommst du 5-6 Schlüssel, während du im Mirny Stufe 1 meistens 7 Schlüssel bekommst, denn den Modus schaffst du in der Regel und wenn du dann Platz 1 bist, hast du immer 7 Schlüssel. Im Zug mit guten Spielern mag das was anderes sein, aber wenn du nur Random spielst macht das letzte Gefecht eigl fast nie Sinn.
Der Modus ist zu gewinnen, bzw. war es, auch als Einzelspieler. Seit gestern ist der Modus nur noch frustrierend. Bis heute 9 Spiele im Last Stand Modus gespielt, 9 Niederlagen, nie Stufe 4 geschweige 5 erreicht. Tage zuvor konnte ich von 8 Spielen zumindest 3 gewinnen. Gefühlt wurden die Gegner von Wargaming besser gemacht, besonders die Igel treten vermehrt auf...
@@jagcop8357 Dem kann ich zustimmen. Ich finde auch, dass die Gegner besser geworden sind und mehr Igel auftreten als vorher. Betrifft aber auch den Modus schwer im Endboss Fight. Irgendwas haben die rumgeschraubt. Kann mir aber egal sein, ich habe Albtraum und letztes Gefecht mit nem Clan Platon durch und fahre weiterhin entspannt auf normal, Gewinne wenigstens, nehme 7 Schlüssel mit und wenn ich mit 2-3 Freunden zocke spielen wir auf schwer. Dem letzten Gefecht kann ich nichts abgewinnen.
Ist auch meine Erfahrung , für mich als eher schlechten Spieler ist mit den anderen (trotz Turtle) meist in Runde 3 schluss, max 1-2 schlüssel pro try . eigentlich kann man sich als nicht so guter Spieler den Modus sparen.
@@robbifliwatut1113 Überspringen kannst du sie nicht direkt. Jede Stufe hat neben den erforderlichen Schlüsseln auch ein Ziel (zB "Bestehe Phase 2 auf Schwierigkeit schwer"). Das reicht dann nicht wenn du nur die Schlüssel hast. (früher bei Mirny konntest du die Stufe halt überspringen indem du mehr Schlüssel bezahlt hast. Geht hier aber nicht mehr im neuen Modus :(
Für mich hat sich der TS 5 als absolut super rausgestellt. Krasse dpm, gepaart mit extrem guter Panzerung. Frontal kann einem da in diesem Modus kaum jemand etwas anhaben. Die C3 Position ist tatsächlich die beste Position. Habe dadurch gestern viele Siege einfahren können. Aber wohlgemerkt waren viele im Platoon (aber mit Radoms), also ohne Absprache. Einfach alle zu C3. Man muss nur schauen das man sich bei Welle 4 und 5 etwas verteilt. Und gerade bei Welle 5 auf die Jagd nach den Lynx geht. Sind die einmal raus, ist der Rest sehr einfach. Grom, Turtle, TS5 sind wohl wahrscheinlich die besten Tanks für diesen Modus.
Super erklärt wiedermal. Ich hatte beim letzten Gefecht bisher kein Glück. Die Randomnasen wollen immer auf c3 und das klappt nicht. Ich nehme immer den Obsidian. Nachladezeit unter 4 Sekunden.
Hey Mouze. Ich grinde gerade zum 10er Chinesischen Heavy WZ. Fahre gerade auf dem 8.er 110 Und da muss ich sagen. Da passt die Dpm und Panzerung ziemlich gut. Mit meinem setup kommt der 110 auf über 3000 dpm.
Danke für das wichtige Video. Leider habe ich weder Turtle noch Caernavon in der Garage. Hab bis jetzt T-832, Progetto, Obsidion, Kpz, Type 59, T 44 und Centurion 5/1 ausprobiert. Die beste Kombi für mich war tatsächlich der Centurion 5/1, gute GD, solide DPM, guter Durchschlag und solider Alpha bei relativer Beweglichkeit.
Bei der Auswahl würde ich den Obsidian mit Turbe bevorzugen. Hab ein Setup mit Ansetzer, Optik und Turbo, ist ausreichend mobil, hat eine sehr zuverlässige Panzerung und mit knapp 3000 dpm auch genug badabumm ... mit so einem klotz wie dem centurion ist das glaube ich schwieriger da neben den ausnahmematches einen guten schnitt hinzukriegen :-)
Supi erklärt...Wer machts am Besten ? Na Mouz !!! Ob meine Fähigkeiten ausreichen wage ich zu bezweifeln, aber Hauptsache Spaß !!! Danke mein Bester, der Gillo 😎
Heute ist etwas gar mysteriöses in meiner Kaserne passiert. Ich habe ein Kapitel des BP abgeschlossen und wollte mir den Kommandanten anschauen. Dann sehe ich da den MouzAkrobat-Agenten ganze ZWEI MAL in meiner Kaserne rum lungern. Ich habe ihn aber nur einmal frei gespielt. Also ich will mich ja nicht beschweren aber DANKE an wen auch immer :D Doppel-Mouz ! ein Traum wird wahr
Gleichfalls. Musste gleich zweimal schauen ob das stimmt. Jetzt hab ich ein fürn E 75 und ein für Jagd E. Ich hoffe bloß das WG diesen 'bug' nicht fixxt.
Ich hab einfach meinen ersten 10er und keine credits für 8er. Meine einzigen 8er zurzeit sind AMX 65t und Patriot (anleihenpanzer). Da sind die mietpanzer schon nicht schlecht. Vor allem aber der russische medium gefällt mir sehr. Manchmal muss man halt nehmen was man hat.
Der Jagd T 28 mit der zweiten Kanone (,nicht der dritten), ist sogar genauso wie die Turtle, bei dem hat es bei mir auch gut funktioniert, unabhängig wie gut das Team war, wer ihn bisschen auf Beweglichkeit getürmt hat, gute DPM, passede Panzerung
Schöne Tipps, ich hab leider keinen der genannten Panzer. Somit muss ich es halt mit meinen Panzern und mit Randoms irgendwie hinbekommen. Wie erwähnt danke trotzdem für die Tipps, hoffe ich kann zumindest alles andere irgendwie nutzen, um die erforderlichen Wellen zu überstehen.
Für mich persönlich hat der 53TP ziemlich gut funktioniert. Hab auch andere ausprobiert wie Löwe, Centurion, Type 63, IS-3 (meine Auswahl an T8ern ist leider etwas ausgewählt).
Ich habe den TS 5, der sollte ja auch ganz gut gehen. Allerdings ist der Modus für mich eh nicht so relevant, weil ich die nächsten zwei Wochen im Urlaub bin. Aber es sieht auf jeden Fall spaßig aus.
Ich muss sagen C3 is zu offen, wir haben das mit Leichtigkeit durchgespielt bei C7. So ein Betonfundament, mit TS5, Turtle und 1 Obsidian. Einfach rundherum aufstellen, so wirkt Gruppenheilung nahezu immer auf alle, die Fallensteller sind natürlich tricky. Solange man nicht stehenbleibt ist das auch kein Problem ^^
Geb dir recht Turtle hat für mich auch am besten funktioniert. Mit Grom und Kilana hat es super funktioniert. Nur leider wenn man random reingeht und man sieht dann vier Papier Panzer weiß man schon das das nix wird. C3 hat nicht funktioniert da sind dann die Wellen direkt hinter uns aufgetaucht mit Igel da hast keine chance.
Für mich hat bisher der AT15 am besten funktioniert, mit über 3400 DPM und wenn du schnellladen einsetzt 0,8s reload ist der kleine Alphaschaden völlig egal, und natürlich panzerung ist alles
Ich finde den Tiger 2 nice in dem letztes Gefecht Modus. Heute auch mit dem gewonnen. Im Team waren nich 2 groms und 703, is2 2. Wir haben oben als team auf C3 gecampt. 2-3 unten und 2 oben. 1 2er Team und 3 randoms. Die Mitte finde ich unmöglich zu gewinnen auf Dauer.
Seht ihr auf der Karte Links fast ganz oben dieses Fundament? Stellt euch da zu 5. Hin und campt auf dem Spot. Wenn die Mitspieler halbwegs mitdenken was Gruppenheilung betrifft und targetfocus kennen schafft man die 5 Runden eig ganz gut. Im schlechtesten Fall geht ihr in runde 5 drauf bekommt aber 7 Schlüssel für die 4 überlebten runden. Wenn mann schnell is und stirbt in runde 5 bist du in ca 10 minuten durch mit der Runde. Wichtig is nur CAMPT ZUSAMMEN dort oben dann müsst ihr nie weit fahren um die Punkte einzusammeln und ihr könnt den Stürmer teils einfach die Mauer runterlocken und er killt sich am Fallschaden 2x Turtle 2x Grom 1 Obsidian hat sich gut bewiesen in der Taktik , je ein Grom eine Turtle pro Flanke sobald die Verstärkung kommt und der Obsidian kümmert sich um die Low HP Gegner
Wenn man gut spielen kann, kann man auch den ShPTK -100 nehmen, ich fahre meistens immer hinter die Gegner und drücke denen HE und Schnellfeuer in den Hintern...man muss sich bloß rechtzeitig immer wieder lösen können XD
wir haben paar mal versucht, zu 5 absprache über ts .. immer in 3 phase von massig gegner aus 2 richtungen überrannt .. dazu noch die standard schlechte RNG
Hatte ein gutes Radom Team war absolut Top, leider nur ein mal … danach nur Mist erlebt :( … Schade hab keinen Clan, das ist immer hart ... du hast gesagt T110E3 O.o .... das ist doch ein 10er im Spiel sind doch nur 8 dabei oder hab ich was verpasst? T832 war auch gut
@@Sachse72 was wirst du hier gleich frech? gewiss war das nur ein versprecher von mouz.... da muss man auch nicht direkt in den klugscheiß-modus wechseln..
ist eher nix, die späteren Gegner haben mehr Durchschlag da bounct man nix . bei 1000 hp ist man dann schnell tot. und wenn das team auf die Camperposi geht kann man da echt schlecht runterschießen weil es ne kleine Mauer gibt ^^ Zumindest meine erfahrung mit Randoms.
Das neue Mouzpad erhaltet ihr hier bzw. könnt es hier vorbestellen (Noch ca. 20 verfügbar):
nyfter.com/mouzpad
Ich fand den KV-4 wirklich äußerst nützlich. Die Schüsse prallen bei dir sehr gut ab, und auch der Stürmer zerschellt einfach an euch, ohne dass man selber viel HP verliert. Ebenso passt es mit dem letzten Schuss immer einen Gegner raus zu nehmen
Grom ist Perfekt für den Modus. Mit dem Nachladeperk kannst du in 7sek 5 Schüsse raushauen was auch ca. 4000hp sind. Einfach Mirni sammeln, Pushen und Clippen mit 4 anderen Groms kommt man da auf etwa 20000Hp in 7 sek. 😂 Deshalb die 6min Rekordzeit auf der Liste.
Also was das letzte Gefecht angeht kann ich leider nicht zustimmen. In der Regel verlierst du spätestens Phase 5 und bekommst du 5-6 Schlüssel, während du im Mirny Stufe 1 meistens 7 Schlüssel bekommst, denn den Modus schaffst du in der Regel und wenn du dann Platz 1 bist, hast du immer 7 Schlüssel.
Im Zug mit guten Spielern mag das was anderes sein, aber wenn du nur Random spielst macht das letzte Gefecht eigl fast nie Sinn.
Der Modus ist zu gewinnen, bzw. war es, auch als Einzelspieler. Seit gestern ist der Modus nur noch frustrierend. Bis heute 9 Spiele im Last Stand Modus gespielt, 9 Niederlagen, nie Stufe 4 geschweige 5 erreicht. Tage zuvor konnte ich von 8 Spielen zumindest 3 gewinnen. Gefühlt wurden die Gegner von Wargaming besser gemacht, besonders die Igel treten vermehrt auf...
@@jagcop8357
Dem kann ich zustimmen. Ich finde auch, dass die Gegner besser geworden sind und mehr Igel auftreten als vorher. Betrifft aber auch den Modus schwer im Endboss Fight. Irgendwas haben die rumgeschraubt. Kann mir aber egal sein, ich habe Albtraum und letztes Gefecht mit nem Clan Platon durch und fahre weiterhin entspannt auf normal, Gewinne wenigstens, nehme 7 Schlüssel mit und wenn ich mit 2-3 Freunden zocke spielen wir auf schwer. Dem letzten Gefecht kann ich nichts abgewinnen.
Ist auch meine Erfahrung , für mich als eher schlechten Spieler ist mit den anderen (trotz Turtle) meist in Runde 3 schluss, max 1-2 schlüssel pro try . eigentlich kann man sich als nicht so guter Spieler den Modus sparen.
WEnn man jetzt 140 schlüssel sammelt...kann man dann die ganzen vorherigen stufen überspringen oder überspringt man nur das Zeil der aktuelle Stufe?
@@robbifliwatut1113 Überspringen kannst du sie nicht direkt. Jede Stufe hat neben den erforderlichen Schlüsseln auch ein Ziel (zB "Bestehe Phase 2 auf Schwierigkeit schwer"). Das reicht dann nicht wenn du nur die Schlüssel hast. (früher bei Mirny konntest du die Stufe halt überspringen indem du mehr Schlüssel bezahlt hast. Geht hier aber nicht mehr im neuen Modus :(
Ferdinand im letzte Gefecht hat für mich super funktioniert
Für mich hat sich der TS 5 als absolut super rausgestellt. Krasse dpm, gepaart mit extrem guter Panzerung. Frontal kann einem da in diesem Modus kaum jemand etwas anhaben. Die C3 Position ist tatsächlich die beste Position. Habe dadurch gestern viele Siege einfahren können. Aber wohlgemerkt waren viele im Platoon (aber mit Radoms), also ohne Absprache. Einfach alle zu C3. Man muss nur schauen das man sich bei Welle 4 und 5 etwas verteilt. Und gerade bei Welle 5 auf die Jagd nach den Lynx geht. Sind die einmal raus, ist der Rest sehr einfach. Grom, Turtle, TS5 sind wohl wahrscheinlich die besten Tanks für diesen Modus.
Und T28 als Ts ersatz
Super, zeitlich perfekt!! Leider kenn ich niemanden der mit mir zockt, also immer wieder Command "stay together!"
Na dann werde ich mal versuchen die Mitte zu halten! Vielen Dank für das Video.
Super erklärt wiedermal. Ich hatte beim letzten Gefecht bisher kein Glück. Die Randomnasen wollen immer auf c3 und das klappt nicht. Ich nehme immer den Obsidian. Nachladezeit unter 4 Sekunden.
Hey Mouze. Ich grinde gerade zum 10er Chinesischen Heavy WZ. Fahre gerade auf dem 8.er 110 Und da muss ich sagen. Da passt die Dpm und Panzerung ziemlich gut. Mit meinem setup kommt der 110 auf über 3000 dpm.
Mir ist auch der WZ 120 GFT sehr positiv aufgefallen
Sehr agil, sehr gute DPM, sehr guter Durchschlag und akzeptable Panzerung
Dass man das Mirium nicht mehr abliefern muss, das habe ich dann irgendwann auch gecheckt. 😉
Super Video Danke dafür ich habe den JgTig 8.8 ausprobiert lauft auch sehr gut !
Der VK 45.02 A hat sich für mich als recht gut spielbar herausgestellt. Es prallt wider Erwarten einiges ab und seine DPM ist auch ganz gut.
Danke für das wichtige Video.
Leider habe ich weder Turtle noch Caernavon in der Garage.
Hab bis jetzt T-832, Progetto, Obsidion, Kpz, Type 59, T 44 und Centurion 5/1 ausprobiert.
Die beste Kombi für mich war tatsächlich der Centurion 5/1, gute GD, solide DPM, guter Durchschlag und solider Alpha bei relativer Beweglichkeit.
Bei der Auswahl würde ich den Obsidian mit Turbe bevorzugen. Hab ein Setup mit Ansetzer, Optik und Turbo, ist ausreichend mobil, hat eine sehr zuverlässige Panzerung und mit knapp 3000 dpm auch genug badabumm ... mit so einem klotz wie dem centurion ist das glaube ich schwieriger da neben den ausnahmematches einen guten schnitt hinzukriegen :-)
Gut Tip Mouz, Danke!
Supi erklärt...Wer machts am Besten ? Na Mouz !!! Ob meine Fähigkeiten ausreichen wage ich zu bezweifeln, aber Hauptsache Spaß !!! Danke mein Bester, der Gillo 😎
Hey Gillo mein Bester......viele Grüße auch wenn du jetzt bestimmt nicht weißt wer ich bin 😂😂✌️
Heute ist etwas gar mysteriöses in meiner Kaserne passiert. Ich habe ein Kapitel des BP abgeschlossen und wollte mir den Kommandanten anschauen. Dann sehe ich da den MouzAkrobat-Agenten ganze ZWEI MAL in meiner Kaserne rum lungern. Ich habe ihn aber nur einmal frei gespielt. Also ich will mich ja nicht beschweren aber DANKE an wen auch immer :D Doppel-Mouz ! ein Traum wird wahr
Bei mir auch so!
Gleichfalls.
Musste gleich zweimal schauen ob das stimmt. Jetzt hab ich ein fürn E 75 und ein für Jagd E.
Ich hoffe bloß das WG diesen 'bug' nicht fixxt.
Hab QB bekommen
@@titus-alex-2813 Hattest du QB freigespielt gehabt? Oder hast du jetzt QB und Mouz? bzw. den, den du frei gespielt hattest.
@@GER_Eichohrkatz mouz freigespielt und QB bekommen gab auch ne systeminfo aber keine Ahnung mehr was drin stand
Ich hab einfach meinen ersten 10er und keine credits für 8er. Meine einzigen 8er zurzeit sind AMX 65t und Patriot (anleihenpanzer). Da sind die mietpanzer schon nicht schlecht. Vor allem aber der russische medium gefällt mir sehr. Manchmal muss man halt nehmen was man hat.
Der Jagd T 28 mit der zweiten Kanone (,nicht der dritten), ist sogar genauso wie die Turtle, bei dem hat es bei mir auch gut funktioniert, unabhängig wie gut das Team war, wer ihn bisschen auf Beweglichkeit getürmt hat, gute DPM, passede Panzerung
Schöne Tipps, ich hab leider keinen der genannten Panzer. Somit muss ich es halt mit meinen Panzern und mit Randoms irgendwie hinbekommen.
Wie erwähnt danke trotzdem für die Tipps, hoffe ich kann zumindest alles andere irgendwie nutzen, um die erforderlichen Wellen zu überstehen.
Ferdinand ist auch gut und Techtree
Danke schön mouze
Für mich persönlich hat der 53TP ziemlich gut funktioniert. Hab auch andere ausprobiert wie Löwe, Centurion, Type 63, IS-3 (meine Auswahl an T8ern ist leider etwas ausgewählt).
Voll gut! Danke!
Mega gut Mouz, mega!!
Mouz für dich immer Daumen hoch😊
Danke Mouz.
Turtle is mega wie ich finde 🎉
Kann den XM-66F als echten Geheimtipp empfehlen! Brauchbare Mobilität + halbwegs drehbarer Turm treffen auf unglaublich starke DPM + brauchbare Präzision!
Ich habe den TS 5, der sollte ja auch ganz gut gehen. Allerdings ist der Modus für mich eh nicht so relevant, weil ich die nächsten zwei Wochen im Urlaub bin. Aber es sieht auf jeden Fall spaßig aus.
Mit einem random guten Team kann man c3 relativ leicht verteidigen. Jedenfalls bis Stufe 4..danach wirds ürgs.
Danke für das Video. MfG
Ich muss sagen C3 is zu offen, wir haben das mit Leichtigkeit durchgespielt bei C7. So ein Betonfundament, mit TS5, Turtle und 1 Obsidian. Einfach rundherum aufstellen, so wirkt Gruppenheilung nahezu immer auf alle, die Fallensteller sind natürlich tricky. Solange man nicht stehenbleibt ist das auch kein Problem ^^
Geb dir recht Turtle hat für mich auch am besten funktioniert. Mit Grom und Kilana hat es super funktioniert.
Nur leider wenn man random reingeht und man sieht dann vier Papier Panzer weiß man schon das das nix wird. C3 hat nicht funktioniert da sind dann die Wellen direkt hinter uns aufgetaucht mit Igel da hast keine chance.
Für mich hat bisher der AT15 am besten funktioniert, mit über 3400 DPM und wenn du schnellladen einsetzt 0,8s reload ist der kleine Alphaschaden völlig egal, und natürlich panzerung ist alles
danke + grüße
Die Qualität Ihrer Videos ist immer erstklassig! Es ist ein Vergnügen, zuzusehen und etwas Neues zu lernen.🚛😁🏹
Für mich hat der AT15 gut funktioniert
Für mich als Gelegenheitsspieler, der am Abend ca. eine Stunde Spielzeit hat, ist der gesamte Mirny-Modus eigentlich eher frustbeladen.
Hallo mouz kann man die lor 40t auch nehmen?
Ich finde den Tiger 2 nice in dem letztes Gefecht Modus. Heute auch mit dem gewonnen. Im Team waren nich 2 groms und 703, is2 2.
Wir haben oben als team auf C3 gecampt. 2-3 unten und 2 oben. 1 2er Team und 3 randoms. Die Mitte finde ich unmöglich zu gewinnen auf Dauer.
Seht ihr auf der Karte Links fast ganz oben dieses Fundament?
Stellt euch da zu 5. Hin und campt auf dem Spot.
Wenn die Mitspieler halbwegs mitdenken was Gruppenheilung betrifft und targetfocus kennen schafft man die 5 Runden eig ganz gut.
Im schlechtesten Fall geht ihr in runde 5 drauf bekommt aber 7 Schlüssel für die 4 überlebten runden.
Wenn mann schnell is und stirbt in runde 5 bist du in ca 10 minuten durch mit der Runde.
Wichtig is nur CAMPT ZUSAMMEN dort oben dann müsst ihr nie weit fahren um die Punkte einzusammeln und ihr könnt den Stürmer teils einfach die Mauer runterlocken und er killt sich am Fallschaden
2x Turtle 2x Grom 1 Obsidian hat sich gut bewiesen in der Taktik , je ein Grom eine Turtle pro Flanke sobald die Verstärkung kommt und der Obsidian kümmert sich um die Low HP Gegner
Das ist Planquadrat C3. Da läuft das mit den 5 Wellen von allein.
Man kann aber auch auf Mitspieler treffen, die einen Charioteer ins Rennen schicken. Da ist es fast egal welchen Panzer man selbst wählt….
beim letzten gefecht mit 4 in einem zug und einem random jede runde an einem abend bis stufe 14 von 16 gekommen, kann ich somit nur zustimmen
Wenn man gut spielen kann, kann man auch den ShPTK -100 nehmen, ich fahre meistens immer hinter die Gegner und drücke denen HE und Schnellfeuer in den Hintern...man muss sich bloß rechtzeitig immer wieder lösen können XD
wir haben paar mal versucht, zu 5 absprache über ts .. immer in 3 phase von massig gegner aus 2 richtungen überrannt .. dazu noch die standard schlechte RNG
Hatte ein gutes Radom Team war absolut Top, leider nur ein mal … danach nur Mist erlebt :( … Schade hab keinen Clan, das ist immer hart ... du hast gesagt T110E3 O.o .... das ist doch ein 10er im Spiel sind doch nur 8 dabei oder hab ich was verpasst? T832 war auch gut
er hat nicht gesagt t110e3 sondern die position auf C3 ... oben links auf der map...
@@lokist84 11:36 T110E3 ich hab kein Hörfehler !!! also dann hast du einen Hörfehler !!!
@@Sachse72 was wirst du hier gleich frech? gewiss war das nur ein versprecher von mouz.... da muss man auch nicht direkt in den klugscheiß-modus wechseln..
Kilana ist ne gute Alternative zur turtle 1
Der Alptraummodus war im letzten Jahr viel schwieriger finde ich.
Ich hatte mit dem Jagdtiger 8.8 ein paar schöne Runden....
👍
Ich hab es noch nie geschafft... Ab welle 4 krieg ich einfach soo viel schadeb eingedrückt
Unterstützungskommentar.
Danke!
👌😉
Jemand Alptraum mit Randoms geschafft? Ich brech ab...
kommt sehr darauf an , wie dir der MM gelegen ist ... wenn bei uns z.b einer oder auchmal 2 fehlen haben wir immer ein unter 3k wot-wertung
Alles andere ist Zeitverschwendung. Nur letztes Gefecht kann ich empfehlen. TS-5 auch über gut in dem Modus ❤
Safe, jedes Game 20-30k damage mit dem TS-5
Hab nur den Nomad als TD, hoffe der ist nicht allzu verkehrt
Mehr verkehrt geht nicht 😂
Du brauchst DPM oder Hohen Alpha wie der Grom Zb
Der Nomad is ne Papierwanne spätestens die Malachit nehmen dich total auseinander
@@ichigomasaru alles klar, hätte dann noch zur Miete den T-44 und T32, der 53TP ist noch stock
Was ist mit dem Strv S1?
ist eher nix, die späteren Gegner haben mehr Durchschlag da bounct man nix . bei 1000 hp ist man dann schnell tot. und wenn das team auf die Camperposi geht kann man da echt schlecht runterschießen weil es ne kleine Mauer gibt ^^ Zumindest meine erfahrung mit Randoms.
Die Direktive sind nicht gratis leider
500... 600...
Ich bin ähnlich alt, habt Nachsicht.
😘
Finde den Modus schwer .
Schade, dass du, mouzAkrobat so langsam echt abgehoben bist. GG aber war nur eine frage der Zeit
Wo ist Dein Problem?
T110e3 lol
Wenn ich den Mist schon sehe dann hab ich schon absolut kein Bock auf den Sch.