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我讚同韓網的看法,就算喜歡kpop idol也不代表喜歡韓國,現在的優秀產業和國家甚或政策也沒有太多關係,純粹是追夢人堅持到底的努力成果
有道理,推动这个世界的就是我们这群普通人啊,那些神佛除了吸血没有任何用处
我不同意,很多Kpop粉就是因為Kpop而喜歡韓國,Kpop 就是韓國最強的軟實力
你錯了,當愈來愈多人追大陸古偶、遊戲、接受大陸的次文化時,你會發現新一代會不那麼"反中"美日... 尤其是日本,就是靠強勢文化將台灣壯年~年輕一代洗到親日...不然你以為人人都經歷過228及白色恐怖嗎
@@user-sd9sn7wf3o我喜歡BTS,卻討厭南韓不行嗎
如果不喜欢防弹少年团,你可能恨不得炸了韩国@@陳菁菁-u8e
不錯了!韓國遊戲廠商起碼有危機感!不像台灣遊戲依然著重在於老子有錢、包你發娛樂城、明星三缺一、神來也麻將😅
有个屁的危机感,韩国和台湾情况差不多,最繁荣的游戏都是赌博游戏,光骂游戏公司干嘛,还不是玩家爱玩
就靠你了,先投個十億吧?還是從贊助G8遊戲展開始?
@@blackicbm 台湾过时了😂😂
只要天堂m那種免洗遊戲還能成功,韓國遊戲就沒有未來
黑悟空之前,中国也一样全是手机氪金游戏,没差别
其實在驚訝黑悟空的成功的同時如果在近這幾年有關注中國的動畫及電視劇就會發現...他們近幾年都在大量投資3A及3D技術在製作動畫及特效了未來在這條路上面只會越來越成熟...
早就有很多款故事畫面動畫都不錯的遊戲了 只是沒有全球行銷推廣出去
也得益于越来越多的日本外包订单
可以看看凡人修仙傳,3D動畫已經是水準之上了,BGM也好聽😂
@@Harmon_bless_you 每年都發現動畫用新的引擎去做,這一年的角色動作變很細緻,招式動畫的設定看起來也有去好好想法設計。台灣在布袋戲上很華麗,對岸在仙俠神怪動畫上很華麗。一年出品量也不少,一集雖然10多分鐘,但一週可以找到好幾部合口味的看。令我意外的是,說故事的能力變好了,不管是神話感,武俠感,或是反映社會氛圍感,都進步很多
得益於歐美遊戲愈來愈政確,令全球玩家開始嘗試其他國家的遊戲😂
韓國遊戲真的是課金 課金 再課金 而且還不是普通的貴 不過大部分國家的遊戲市場都差不多是這樣
现在的游戏都一个鸟样,所以偶尔来个好的才那么弥足珍贵
中国也是这样,所以黑悟空的推出才在国内如此受欢迎。你要说游戏出海,原神早就做到了,并有相当的影响力。但也不如黑神话悟空这种破圈效应。
台灣不也是一樣😂
为什么简体叫“氪金”,繁体叫“课金”😮😮😮
黑神話 真的做的不錯!中國文化故事那麼多 希望能多出多一點這類型遊戲!!😂😂😂😂😂
聽説他們在做悟空DLC下一部黑神話應該是鍾馗或姜子牙
終於看到韓國的反應了
他们SBS电视台早就报道了,评论区都是韩国网友骂自家游戏公司的,和很多台湾网友评论类似。
@@DecCat究其原因,还是这个世界太久没看到纯正的东方文化了
日本不是有很多三国游戏也没见棒子破防@@user-ql1zo6iv5w
真的好玩,第二周目了,瞭解結局后重玩,更清楚之前boss對話要表達的意思
建議你可以找鬥戰神的解說影片,鬥戰神的設定算黑神話前傳,會更清楚天庭不放過悟空的理由。
下一个 影之刃.零. 有兴趣的可以关注. 2025-2026年推出
其实跟斗战神没啥关系了,只是借用了一些小设定,比如说灵韵。更多的剧情还是在影神图和台词歌词里边@@aliceomi
黑神話悟空的劇情也真的很棒❤
中國有很多有趣的歷史和神話適合發展遊戲,我相信黑悟空的成功應該只是一個開始。
不管任何藝術作品,只要不要刻意置入意識形態強迫別人接受,那我相信每個人都可以用客觀的角度去看待,不只強國作品,現在世界上也有強迫人家接受LGBT+的潮流出現,這樣的作品自然會讓人厭惡
你可別逗了,遊戲,任何文化產品,就是輸出,海賊王里為何和之國這麼重要?GGXX里為何日本人梅喧這麼重要?鋼煉明明歐洲的故事,為何會出現飯糰這種奇葩產物?文化產品,無時不刻不在輸出!
黑悟空里面的蜘蛛精,小狐狸等等角色是真的美真讨厌游戏角色有LGBT
@@西施-m7f遊戲裡只是存粹角色是LGBT,沒有強行要教育什麼的話應該還好吧?就是那個角色的設定而已啊
所以塔綠班資助的電影電視劇電玩,我都拒看,因為都是意識形態😂
@@Fu-2-Dai坦白說你這種一輩子沒出息的草,只要不妨礙別人都沒人care 喔!
說真的連遊戲產業已經這麼成熟和領先的韓國都會用這麼謹小慎微的態度面對中國遊戲崛起(韓國至少還有劍星可以拿出來一戰)結果台灣還在那邊...真的是夜郎自大,坐井觀天身為台灣人只感到無奈
你们那边绝大部分媒体跟我们这边的观察者网一样,天天只能接受自己“赢”或是中国“输”的那一面的报道,即使中国这边“大赢特赢了”你们也得强说你们也做的不差或是我们“小输”了一点😂能有反思的声浪才是见了鬼了
没必要吧?毕竟中国够大,才会各种领域都在发展。台湾在一些领域里领先就不错了,毕竟没那么大。
台灣今年就有九日 活俠傳 沉沒意志這些很優秀的遊戲也是台灣人 : 貶低自家台灣遊戲
@@PumpkinO-rq2be 现在的台湾不是笑话是啥
也就剑星靠谱点,有点良心,没给你整个998皮肤。
市场:美国是全球最大的单机游戏市场,2023年游戏市场收入达到473亿美元,中国紧随其后,中国的游戏市场收入为436亿美元。虽然比不上手游,但中国本来就是单机游戏的最大市场之一,《艾尔登法环》《剑星》等等游戏很大一部分收入来源就是中国玩家。一个使用中国国民IP、制作精良的游戏,不卖爆才是奇怪的。
很多遊戲上市後, 玩家遇到許多BUG, 會讓人感覺玩了一個半成品; 黑神話不是很多遊戲受到LGBTQ的影響, 會讓玩家感覺玩遊戲還要被教育; 黑神話不是黑神話讓人感受到開發團隊投注了許多心力, 尤其在遊戲美學上的史詩感&藝術感儘管黑神話還不完美, 但其優點太過突出, 使我可以忽略其缺點這無關反不反中, 黑神話就是一款好玩的遊戲一款玩家期待很久的好遊戲一款看起來沒被外行人指點的好遊戲
我就不懂為什麼要反中?中共在歷史上不但沒欺負過任何其他國家,還一直對落後國家伸出援手
那你至少就是个理智的人,真正反中的才不会说什么道理,逢中必反....
中國的文創如果可以自由發展早就飛天了,非常樂見中國開始產出優質的遊戲,他們有非常特殊的文化底蘊是其他地方不可能複製的。黑悟空就是一個很好的例子,積累十數年的反西遊文創取其精華,讓世界驚為天人,一個完全不一樣的故事和敘事手法,讓人不禁期待還存在多少內容等著挖掘。
看了一圈品论,你的思想格局奇高,赞
仍然觉得台湾去中国化是个遗憾,我长期都觉得台湾应该是最先出现《悟空》这种水平的华人游戏ip的地方
中国官员老古董思想的人太多 要不中国科技 文化早就飞天是真的
@@陈建-p8x 你覺得中國官員老古董,你沒看看那些貪腐的大佬都玩的什麼花活講白了就是過度迎合黨意上意,層層加碼搞出來的怪現象
@@Luke781231台灣去中國化影響根本不大,一堆老人在那邊反對,最根本的原因還是台灣不注重藝術文創領域,這是從很久以前就有的問題了
沒錯 我聽了Kpop十幾年我到現在也沒有去過韓國也沒有想要去韓國旅遊😂去過的親朋好友都不推🤣就是單純喜歡聽歌目前在台灣也只看過太妍跟aespa的演唱會(剛好搶到票就去了⋯)還有看過BP的2024演唱會電影但aespa的演唱會我不會再去第二次哈哈哈下一場Kpop的演唱會非2NE1莫屬了❤希望能加場+搶到票⋯😂
为什么不会再去了?
韓國還會想競爭、内省,台灣早躺平N年了,各種線上娛樂城笑而不語 😂😂😂
真,想到之前補助還給了一個博弈遊戲我就忍不住笑|・ω・`)
台灣立法院no.1
台灣今年就有九日 活俠傳 沉沒意志這些很優秀的遊戲也是台灣人 : 挑賭博手遊出來貶低自家台灣遊戲
@@PumpkinO-rq2be 主要還是缺乏投資,獨立遊戲每年都有好作品|・ω・`)
我觉得台湾游戏的问题:1.缺乏文化内涵,古早台湾游戏是建立在中华内涵,日本模式上的,而现今.......2.游戏公司缺乏投资,游戏产业缺乏活力,而且政府没有规划
別的不說,悟空起碼導正了該死的政治正確。要看現實的人物,關機之後自然就看的到,為什麼還要在遊戲裡強調呢!
你們笑死我了
好笑的是遊戲明明也影射一些事情XD 蠻神奇居然還過審
@@ericyou9344 不奇怪,很多故事只是講述一個道理,要怎麼去理解這個道理與套用情境,完全取決於站在什麼立場。
@@ericyou9344中共官都馬是一些沒文化的 看不出來
踏踏實實做好遊戲內容才是王道
黑橘不倒,台灣遊戲界不會進步台灣都是玩別的國家遊戲,只要代理公司不欺騙玩家,我們就阿彌陀佛
現在只有赤燭可以看
台灣還有活俠傳
樓上兩位押韻啦!
台灣的困境跟韓國類似,大廠都巴著課金手遊這塊餅不放,想要正經的手遊就等下輩子吧
台灣有恐怖遊戲像是 打鬼 返校 還願 及最近要推出的紅衣小女孩遊戲
真正讓許多台灣玩家感到可惜的其實是曾經台灣有段時間是創作遊戲有成果的國家,惋惜的是明明隨著時間發展起碼也能像韓國弄個接近國際主流的劍星和謊言P,結果只有各種充錢手遊跟博弈,有些人說近期推出的九日也是好遊戲,但大部分人並不喜好這種風格的啊,從實況主的觀看人數也能客觀看出這個事實,更何況從ps2就開始接收國外遊戲,玩到現在要回去玩小眾遊戲本就有很大落差
我不爽的也是这点,甚至台湾一大堆游戏主播也出来给产业洗地说有九日活侠这些小成本游戏。台湾仙剑工作室93年成立,95年出的仙剑1。97年世界公认第一款3A FF7发售。到现在2024年马上30年了,台湾还有什么产出么?九日的上限就是空洞骑士了,活侠传不客气的讲就是个小说阅读器,那点游戏战斗内容直接删了都没影响。同水平的小成本制作现在非洲都已经有一些产出了。能不能做出3A最重要的是投资方是否看好这个市场。日本SE天天出工业垃圾也不妨碍人家还是能拉到金主给他们投钱做勇者斗恶龙和FF。因为人家投资方就是相信日本游戏业是有能力做出爆款。投资都拉不到还谈什么产业壮大呢?你会做好吃的牛肉面不代表你能把牛肉面开成麦当劳一样全球连锁。
黑神話體現出中國博大精深的文化內涵,而且只是冰山一角,中國有太多的好故事可以被傳頌的極為親切並融入生活中。這點其實跟政治認同沒有關係,但不可否認,一個充滿自由且開放的社會,才能誕生出這樣成功的作品,那些還認為中國太多集權管制暗無天日的網友們,該睜開眼睛看看了,中國人民的生命力和創造力,與政府的統籌能力和規劃能力,是相得益彰的互補。
你搞錯了吧,如果沒這政府更多好遊戲跟大企業,你看看它們前10大市值公司
@@GYY566笑死,台支政府有什么游戏和企业?
@@xworld021 連搜尋都不會,可憐吶
@@GYY566 啊对了,你频道里的忍者必须死也是大陆开发的游戏哦,台支
@@GYY566 行了。台湾就一边去吧, 台湾还没有上桌的资格呢。 就少来评论了
韩国是有能力做出3A游戏的,虽然不是3A之前韩国做的剑星和P的谎言都不错,可惜他们都把重心放在手游和课金游戏上。
韓國遊戲是營收為導向
剑星和匹诺曹都是7分8分的作品,黑猴是9分10分的作品,差距还是有的,主要在于韩国不是搞色色,就是喜欢搞欧美日本搞的审美疲劳的西式魔幻😅😅😅
剑星和Lies of P算3A吧
@@toplee6447 算,但是属于7分8分的3a,很多3a评分5分6分的也不少
剑星和p也可算3a,算小体量3a,入门级3a,黑神话算是中等体量的3a,gta算大体量3a
韓國在早期可說是MMORPG的經典代名詞但也就那個網路遊戲時代剛蓬勃發展的時候而已後來千篇一律,完全沒有創新一樣的內容一樣的玩法一樣的建模玩來玩去都長得一模一樣最後MMORPG也就變成騙課噱錢的貶抑詞
「黑神話:悟空」除了是一個傑出的作品,重點是不戴政治理念,是一個純粹致敬「西遊記」的作品,所以才能與全球理性的玩家產生這麼大的共鳴。
西遊記和黑神話超級政治的吧 吳承恩就是在臭政府XDD
幽默,黑猴实际是包含政治观念的,只是你们看不出来,致敬了不知道多少次毛泽东了。😅
吳承恩:😂😂😂
@@user-dj6qw9mc6v 一部好的作品可以从不同角度挖掘出不同的观念。一部作品扔出去之后,那么这部作品的解读就不再属于作者本身了,所以读者或观众爱怎么解读怎么解读,你解读出毛泽东,我解读出反抗压迫、追寻自由,这都是一部好作品是可以在多维度产生不同解读。
@@user-dj6qw9mc6v心裡沒毛澤東的看不見毛澤東,更看不到致敬,難道你是毛豆!?
其实重要的是产业链,一款3A需要众多的游戏产业链高效地合作
想要如何從玩家那邊賺到更多錢,是每個國家的遊戲公司都在想的事,不只是韓國。黑神話悟空確實是很棒的遊戲,但說因此中國就要開啟遊戲產業新的篇章,我覺得這話說得太早,一個國家的某個產業是什麼樣子有很深的結構跟環境上的問題。雖然不是說遊戲產業結構跟環境上不好一定無法做出好遊戲,但肯定很難期待一直出現這種高質量的遊戲。是的,我就是說得這麼明確,當然如果中國遊戲產業要能打臉我,我也是樂觀其成。
我認為不會有下一作了!製作人已經被爆辱華,難得一個成功作品卻人人喊打,要不是中國政府要靠這遊戲大外宣中國遊戲實力,我看早就萬劫不復!再說,這成功的也是製作黑悟空的這間公司,放大到中國做遊戲實力變強,我覺得太過!
@@MouseClub35P小全 胡扯有个限度,这几天连浙江省省长都去登门祝贺。酸民还是多关心关心蛙岛200亿3A大作,点线面吧。
在上面看到几个客观的台湾评论我还不习惯,果然,这味道对了。
这评论才对味了,我不要看中天,看三立才有节目效果
在中国这个“不好的市场环境”和“不好的产业结构”诞生出了黑神话悟空这个现象级游戏?你是这个逻辑吗?
反中?中国其实一直都是这样的。这些国家反不反就看中国和美国关系如何。中美友好,也就是中韩 中日的蜜月期。14人口 幅员辽阔 充满各种多样性和声音,你要找到反和亲的理由都太容易了
我觉得那些抹黑的人他们比你更知道幅员辽阔山清水秀,他们只是闭着眼睛说瞎话,假话1000遍就变得跟真的一样。你看都2024年了,还有人在重复提集中营,让他们来旅游自己看他们又不肯,有人来旅游了他们说是收了阿共钱的在说好话。我寻思台湾收入那么高,他们来旅游一次也花不了半个月工资吧。
我喜歡kpop 但並不代表我喜歡去韓國旅遊 雖然只有去過首爾一次 可惜不會在我再去的旅遊名單上
其实黑悟空是个异类,我希望国产游戏今后能有越来越多黑悟空式的主理人和决心,但也必须要说清楚,黑悟空之前国产游戏口碑也就那个样子吧,资本集中在手游端,米哈游的游戏抽卡机制也让人讨厌,steam上的小工作室EA阶段跑路的不计其数,极其浮躁。我其实前几天就看到kbs新闻上报道黑悟空,评论区下面韩国网民的理智讨论和反思韩国游戏界的态度很让人钦佩,但韩国游戏还没到这么不堪的程度,中国游戏也不是个个都高质量,那些机制集中在割韭菜的游戏厂商绝对配不上悟空的光环,什么吃相,做游戏的那些人你们要心中有数。
希望世界能有更多好作品
其实挺多工作室都在做大型游戏,起码有10个正在开发的国产大型单机游戏,但是一流水准的应该不超过5个,曝光了一年多的《影之刃零》关注度已经达到了当年黑神话的一半左右,还有最近刚曝光的上海滩抗日题材《抵抗者》看起来素质很高。另外还有几个仙侠武侠类的,总之希望到时候此类题材别太泛滥...
米哈遊的抽卡機製讓人討厭,討厭到幾乎成為全球最賺錢遊戲公司,哈哈,玩家們真的都是沒🧠的被PUA聖體呢
@@zircon6566 黑悟空单机买断完胜米哈游
@@LauBuk 前面确实有好几款制作中的游戏看起来不错,有悟空在前,希望这些工作室能做出点样子
現在這個時代連玩個遊戲都會扯上很多事情,真正治正確,反某國家,支持某國家等等之類的。遊戲不就是讓大家覺得好玩和快樂嗎?之前韓國的3A大作《Stella Blade》也是受到了很多亞洲和歐美玩家的關注,銷量也是很不錯啊。後續還有其他韓國公司也會推出3A大作啊~ 而且目前來說只看到《Stella Blade》的製作公司Shift Up和《黑神話:悟空》的製作公司遊戲科學對真治正確說不,希望往後其他公司也不跟DEI元素妥協。
只覺得慚愧看看韓國產業握有權力的人懂得自省並明確指出產業的缺點再看看台灣一般中立理性的民眾開始檢討產業缺失就被大批網軍出征獨派官霉藉此帶入文化統戰的議題另一極端的親中媒體也像抓到甚麼小辮子一樣瘋狂的貶低台灣當官的吵統獨無權無錢的遊戲業和玩家自省學習極端的群眾藉此開戰這樣一連串下來根本沒有辦法進行任何有效的討論各吵各的 產業依舊代理、黃油、拉霸機😌
給Denq一些建議,要寫這類的文案,最好措辭注意一些,根本沒有啥全球遊戲玩家的反中情緒。所謂的"反中",不就是西方媒體塑造出來的,要讓你們了解體制規範,由我美國說的算,我說你獨裁不民主不自由,就是我說了算。這黑悟空遊戲,其實更深一層思考,也是跟我們現在是一樣的。天庭就是不相信悟空只想待在花果山,即便取經回來獲得了極大成就又如何~美國就是想維持住現在的體制,所以用盡一切去打壓中國而已,這目的終究不可能辦到的。
游戏玩家确实很少看国籍的,但全世界反中情绪确实大,韩国尤甚😅😅
政客問英特爾執行官那話就很好啊“你承認新疆強迫勞動就這麼難嗎!”
沒錯 反共反中要搞清楚人家對中國文化一直都是吹捧居多
全球确实不至于,韩国反中倒是很正常
不得不說韓國人真的優秀,不像某地方的青鳥,還在那麼自我感覺良好自我感覺優越!有夠好笑🤣🤣🤣
Game is game , gamers don't relate to politics much, the lesson of DEI is right ahead.
其實不明白為什麼要沮喪。因為你們有lies of p,還有新版的sim遊戲。韓國人想太多。而且,黑悟空是很不錯,但是,誰能保證一個遊戲能代表整個中國遊戲產業崛起?就好像中國的科幻電影大作,流浪地球,代表中國科幻電影崛起嗎?第二部出名的科幻電影大作,還是流浪地球2
黑悟空之前中国就有mihoyo的gacha三部曲:genshin, HSR and zzz,这些游戏都可以在主机上面玩。 mihoyo的影响力在世界范围内太大了,他一个未上市的游戏厂商2023年全年收入竟然排进了世界前十。。。你去看欧美cosplay展,几乎都被mihoyo家的游戏角色给包场了。。我之前也不信的,直到自己亲眼看见,哪怕我不想承认,但是事实就是如此哎。。
影之刃 零不错
我感觉可能电影之间的差距比游戏的差距要大很多吧,电影行业西方已经发展快100年了,科幻小说100多年前也有了,而中国的科幻电影,或者说整个电影工业,真正发展也就这十几二十年,差距太过于巨大。而游戏产业比较新兴,差距也只有二十多年,所以追赶起来容易很多。
@@hong3285 電影的製作困難度比VIDEO GAME困難太多了。就算是類似的電影,以異形來舉例,口碑票房都好的也才一、二集
@@edwardl1344 韓國有劍星、妮基,但其他的部分就輸了,我認為韓國就好比米哈遊被騰訊收購之後的另一個未來,Nexon這種公司讓韓國遊戲陷入課金輪迴
说实话就不说黑悟空了,中国的手机游戏也是全球制霸啊,全球最赚钱的手机游戏前10名中国占3,前11占4。虽然不喜欢中国的意识形态,但是他们的确是在进步也没有像欧美一样塞什么乱七八糟的黑人角色进游戏里面,这点就很值得称赞
中国的意识形态是你们台湾的媒体和政府给你们教育的结果,中国发生过很多事,不过现在大家都在努力发展经济没谁在意过往,你想想,中国这么多意识形态被什么什么压制,毒害,那为什么能做出这么多的游戏和影视作品呢?无人机(dj),电动车(byd),机器人(宇树科技),还有很多新兴产业都在中国发展的很好呢?为什么台湾连火星都没冒起来呢?其实大陆政府产业扶持是你们无法想象呢?慢慢想把,有空过来玩。
我最喜欢中国的意识形态,最厌恶尾国的意识形态
這只是剛開始的前6章~等著後面追加的DLC
同意其中一位網友說的,遊戲就是遊戲。
那么文化就是文化呀,为何要搞去中化把中华文化排除呢?
@@emhgarlyyeung 你去問去中的人,問我做啥
@@AshH0220 以为你有答案。好的知道了
黑悟空真的神作❤❤❤好久沒玩到感觸那麼深的遊戲了😊😊😊
還是覺得台灣厲害,《 綠鬼話:點麵線 》,200億,0人用,可以和星鳴特攻比誰厲害。
作为国人,十分感谢游戏科学打开了一扇门,让其他国家的人知道中国不仅有氪金手游。(其实前些年有类似修仙模拟器和还在ea阶段的戴森球也是不错的国产的小作坊单机游戏了,只是热度只在发售那一瞬,没有获得很多关注)。与此同时,虽然这道门算是打开了,还是得认知到差距,就是独立开发引擎的能力。现在国内能打的独立开发的引擎并没有出现,还是得靠Unity或者UE。国外,像Capcom这样的大厂,都有自己研发的引擎。这是游戏技术的底层。
黑神話每個關卡打完後的小動畫,都令人耳目一新,以往中國很愛推一堆改編西遊記的影視,我都很不愛,所以這遊戲出來我才覺得很成功,有把那些爛片的疑慮洗掉,希望中國的限電玩令,不要扼殺了中國電玩產業的黑馬之勢。希望下次能推出封神演義、三國演義等作品出來。
中国没有什么限电玩令,只有限制未成年人玩游戏时间,这根本影响不到游戏发展
你说的中国限玩令是零几年的事,现在已经没有了,最多是涉及未成年问题,最大问题主要还是审核问题,但是这两年经济不景气,中共审核放的很宽,只要有投资,后续出3A还是没问题的
有三国的游戏,是日本的
沒事,中國的這個就是天時、地利、人和。很難再有下一個現象級遊戲了
笑死,中国之前就已经有很多很好的游戏
@@user-zk6no3no3g 現象級*
没人能预判未来,你要这样说这能说是酸而已
@@richaomai5436 不,就是這樣
@@小壓壓挑戰8964訂閱你就是酸葡萄,就是这样
居然忽视了年度盈利超过所有kpop上市公司利润总和的原神...🤣
米哈游表示不服😂😂😂
米哈游所有游戏加起来的收入还不如PUBG一款游戏,为什么要拿游戏跟Kpop比呢
@@Dan_DallaDalla 米哈游营收300亿,Krafton在2023年实现了总销售额19106亿韩元(约人民币102.98亿元),网上随便查的到的。 为什么不能和kpop比一下呢?
原神這麼厲害為何還要偷韓國sk海力士的記憶體?是中國不能製造嗎
@@Dan_DallaDalla 你能查下數據的嗎?
韓國遊戲大廠都做網路遊戲或是服務型遊戲,現在韓國是否有能力做好單機遊戲真的很令人懷疑
韓國這席系學會長至少是個明白人,能馬上看出差距與後果反觀台灣電競協會理事長施文彬居然是說花錢就做得出3A這種傻B言論...
这不就是习近平的撸起袖子加油干、举国体制优势论吗哈哈哈
其實米哈遊的出現已經奠定了很多事情,黑神話算是技術力的展現。大陸遊戲在黑神話出來之前早已經不是遙不可及。
米哈游做的不也是氪金游戏?
米哈游不氪金也能玩呀😢
@@今晚打老虎-f3g 免費
@@今晚打老虎-f3g 氪金是赚钱模式的问题,他说的是技术力,米哈游游戏工业化的能力确实强呀
米哈遊技術力?你是說複製貼上動作天尊卡普空的鬼泣招式嗎
按照韩国人的性格,以后韩国人肯定说,孙悟空西游记是韩国的了。
已經說了,還說裡面的建築就是以前的韓式風格
那可不得了韩国面积那么小,猴哥一个翻身就能去找海龙王了😂
我倒覺得還好,畢竟前陣子韓國也有推出劍星跟P的謊言,記得也是賣的很不錯,至於最常見的應該還是課金手遊居多,但不代表完全沒有做遊戲的經驗,再過幾年想必也能推出不少讓人驚豔的作品的。比起中國跟韓國感覺日本的SONY才更應該要擔心才對
其實中國游戲市場一直都很大,近幾年top的單機大作基本都有50%的銷售量來自中國,比如今年爆火的帕魯有56%的銷量來自中國
我在台灣看到的是青鳥的崩潰😂
韓國還算可以救得回來,畢竟之前有P的謊言跟劍星算不錯的遊戲,反觀台灣只有博奕遊戲,前陣子連大宇雙劍都賣給別人了
韓國人會不會太焦慮了,啦啦隊員被台灣挖走也叫,中國做出3A遊戲也叫...
可以说太焦虑,也可以说是有危机意识
韓國有劍星跟謊言P 這2款今年跟前年韓國評價很好的遊戲. 韓國其實還是很有競爭力
謊言P不算吧,充其量是個殘次品半成品,技術,美術設計,故事,關卡,動作流暢度,還不如多年前的血源詛咒。
@@keithl8080 不管怎麼說評價就是好的啊 . 講難聽一點如果這都做不好不就又被更酸了
早年韩国游戏在中国学生群体中是非常流行的,像跑跑卡丁车,劲舞团,热血江湖,csol,地下城等等,但这一批后就很少有引进了!最近火爆的就只有绝地求生了……感觉自从王者荣耀崛起后中国玩家已经分化成两种模式了,要不就是主机电脑上玩买断制的3A大作,要不就是手机上玩又肝又氪的传统网游,唯一还在电脑上玩的网游貌似只剩lol了,但好像这两种模式韩国都不太擅长。
你跟我说王者荣耀这种最赚钱的手游氪金???没事吧???
@@whatswhite110 废话。那么高的营收当然靠氪金啊!而且王者荣耀皮肤不是还有加成?虽然加的不多,但也足够恶心人了!
@@user-dr8wl2pu6v 6元的皮肤你跟我说氪金??你对氪金是不是有什么误解??还是穷到6元都没??
@@user-dr8wl2pu6v 从你的发言就明显看出你根本没玩过王者荣耀。。。再贵的皮肤加成也和6块的一毛一样。。。王者你不氪金完全可以玩的比别人还厉害,只要你技术够好。。。😂😂😂
@@ybfqi 谁告你我没玩王者,大乔出来那年我充冲了500多,打到星耀后就弃坑了而已!
我覺得這部影片刺激了關鍵字,有些破圈引來了別的“觀眾”
來錢快的 賣skin 賣premium 賣dlc(paradox) 是常態. 只能説 黑悟空是 馮冀的情懷 也是我們受夠了氪金游戲之後的反抗 更是從小看西游帶動的情緒 (他要是第一部作品是什麽姜子牙 鍾馗 我估計都不會這麽火.)可以理解爲啥騰訊要催gamescience快點放出游戲. 很多投資者也不相信能收回成本. 一直到爆火之後才信
那些工程師、動畫組、導演、製片......等等的專業人士只想更專業,才不想捲入政治漩渦,都是高層在放話“這是我們國家的成功,這是國家的榮耀”,一堆八股的遠古時代的人在沾沾自喜。
lies of P,还有那个什么blade stellar不是都挺好吗? 这俩游戏在我wish lisy里面
出那麼久你還在願望清單 說服力不太夠耶哥
@@SotoPJWang99 没时间玩啊…
@@dvolcanica7822 是個男人就該先玩劍星
@@brianshih3841 😂懂
@@dvolcanica7822 🤣时间不是问题,打折了就可以先入游戏库
有緊張感是好事,表示他們了解自己的內部問題,知道問題就好解決。我個人是在台灣單機/網絡遊戲最興盛的時期,成為遊戲消費者,但也同是看著台灣遊戲業界的沒落。比起擔心韓國的有些產業,我更希望台灣遊戲業界能夠重振。雖然現在也有不少獨立創作的團隊在持續不懈地努力著,但要製作出3A等級的遊戲,就必須有更多的資金和人才投入,單靠幾款僅售幾百塊的獨立遊戲,是不足以支持的。曾經風光一時的遊戲大國,沒道理淪落到只能做博弈遊戲。
老实说大陆工资给的不低。有真才实学的真的一起搞,开发个游戏赚白人的钱大家一起分多开心
光是《黑神話:悟空》周邊商品就有很多頻道錄製影片開箱裡面有不少實體化的道具還有天命人公仔就很成功了現在反而是催其他角色出實體化公仔蜘蛛精和二郎神都很熱門加上還有臉模自己去玩
然後文化產業大敵就來了---各種盜版
@@brianshih3841 軟體的部分目前還沒周邊的話有授權會有標誌STEAM和PS5要盜應該沒那麼簡單而且你別忘了官方會更新甚至還有支線DLC的更新還有一點有很多地圖其實很多玩家進不去但是已經安裝進去了
@@brianshih3841哪裡都有盜版問題,夠多人不選擇就好了,還以為中國在上世紀?
@@brianshih3841以前和现在不一样了,现在是购买力起来了,国家打击盗版了
軟體的部分目前還沒周邊的話有授權會有標誌STEAM和PS5要盜應該沒那麼簡單而且你別忘了官方會更新甚至還有支線DLC的更新還有一點有很多地圖其實很多玩家進不去但是已經安裝進去了
我感覺韓國的社會架構的頂端就是大企業和財閥,不管是哪一個產業都是一樣的。對於這些大企業來講遊戲之類的只要可以持續的賺錢就行了。這就是為啥韓國大部分的遊戲全是那些持續更新和聯網的遊戲,比較少有3A的單機遊戲
黑橘跟騰訊的祖師爺,黑橘還在沉淪,騰訊是在米哈遊所帶起的單機手遊風潮壓迫之下,被迫開始投資一些非換皮課金遊戲
我在首尔生活了10多年了,最近也看了不少韩国主播玩黑悟空,评价一面倒的好但我不爽的一点是,韩国和印度总喜欢拿自己和中国比较中国无论在多落后的时候,都从来没把韩国这种级别的国家放在眼里我们的目标永远是和美国一较高下,或是超越世界顶尖水平,甚至是星辰大海什么阿猫阿狗都拿自己跟中国比较,太把自己当回事儿了,它们配吗
哇 這up主是韓國華僑你這樣是不是連他都罵在別人的地盤也要尊重別人作為中國人有自信有驕傲但不是給你這樣隨便撒野的努力的是其他人不是你不要拿你的無知抹滅其他努力謙虛的中國同胞
老钟味太冲了 收一收😂
@@pili200601 看把你急得,韩国,鬼岛,美国的言论我都看在眼里跟这类货色比,我的言辞可算是非常谦逊有礼,倒是你很敏感嘛
@@Neo-jty 我倒觉得你说的一点问题也没有。推特,抖音还有油管,感觉阿三跟棒子特别喜欢跟中国作比较,去跟美国比一比难道不是更加能看到自己国家的不足吗
@@Neo-jty 哇哦超越世界顶尖,是说人均收入吗🤩中秋放的假都没韩国多,哪来的脸说不放在眼里
劇情真的寫得很好,遊戲性也與主角搭配很有特色,賣很多之後整體氛圍跟李培楠拿冠軍滿像的,大環境還是有毒
這是真的韓國人而不是中國人在韓論壇的留言嗎?好意外,竟然比台灣人理性😂
這只是因為你在台灣容易看的到不理性的言論而已,如果你是韓國人那你最容易看到的就是韓國人不理性的言論
悟空这次确实让韩国人服了. 基本都在骂他们本国扭蛋游戏. 其他还是不服的.
我所看到的韩网友大部分都承认黑悟空做得棒,然后就开始酸黑悟空只有华人在玩(直播黑悟空的韩国主播那么多他们就绝口不提了),反正那种“我承认你做得很棒,但还是得照例酸一下”的样子也确实让人感觉挺言行不一的😂
@@hahalee4706 韩国人比台湾人还是要客观一些. 这个现象就很有意思. 大陆穷的时候香港和台湾人好感度很高. 韩国日本基本不在意. 现在台湾最酸. 韩国也开始各种酸.日本在军事和车方面酸.
这里都有不少韩国主播的视频
最大的問題還是韓國遊戲由nexon這種黑心企業壟斷,不會有創新冒險的遊戲出來
索尼這波清存货的手法挺好…然后要开始出ps5pro
這是中國的開始,日本數碼寶貝pokemon的作者說,創作靈感是源自中國的山海經,所以中國很多經典會一一的被創作出來!!
那是韓國的遊戲公司捕捉國際市場的觸覺不足。之前Elon Musk 訪問中國,以促進電動車市場,他離開中國後接受美國媒體訪問,他就特別提到中國在3D動畫、遊戲,在製作方面技術非常成熟。
韩国游戏产业还是可以的,以前韩国公司制作的dnf cf 街头篮球 传奇 pubg 泡泡堂,跑跑卡丁车都在中国风靡一时,最近出的匹诺曹的谎言和剑星也证明韩国有做3a的实力,未来做出畅销世界的3a大作,我一点也不奇怪,但TH-cam上像某些地方台湾,印度,甚至越南都大言不惭地说自己有能力做3a大作,只是没有钱而已的言论,只能说是阿Q精神
人比人,氣死人😂
對於「逢中必反」的行為和思想,對於我們黑頭髪黃皮膚的絕對不是一件好事,特別在海外生活的華人⋯⋯所以真心希望他們可以把政、民理性分割
拿不到第一就拿第二啊!现在第一也就一款中国游戏而已韩国吵什么!
中國開發3A的成本比北美低很多這次的黑神話的成功也讓各國玩家期待後續能再有現象級別的中國3A而不是曇花一現目前可能可以期待的是"影之刃 零"
黑神話能大賣主要還是美術水平確實達到3A遊戲的水準,再加上西遊記這種中式神話故事對西方人而言是很陌生又神秘的劇情,所以產生了不小的吸引力,就跟N年前成龍到好萊塢發展,引發了功夫片熱潮一樣,當時中國武術對許多西方人而言也是神秘又有魅力的~
歐美玩家也受夠了近幾年被大企業跟Sweet Baby等政治正確團體,強制餵食政治正確的審美觀跟遊戲內容,所以黑神話才會一推出就大受玩家們好評,向政治正確團體靠攏的遊戲評論媒體除外地不給高評價
從韓國的酸民再回頭看台灣的酸民 反而比較溫和 台灣綠色非常激進 只要誇讚遊戲好就說成中共同路人 從臉書YT到粉專無所不在 只有顏色沒有理性是非 遊戲就是遊戲 不要加入不必要的政治顏色
多好 言论自由😂你们台湾继续 吵 下去。
韓國遊戲目前大多都是吃小時候的遊戲情懷,玩家除了為情懷買單,還會為了好遊戲買單.
oh this is good. apart from entertainment related. these kind of topic is good too keep it up
远的亲戚富谁也不会当回事,但邻居富这个咬牙切齿啊,这也是为什么有反中情绪,被超车优越感没有了,只能酸了,囼完尤其严重
難怪要一直拍華為有多好 貶低三星蘋果的影片
@@PumpkinO-rq2be 华为是我们自己的当然挺,难道去挺HTC?
@@PumpkinO-rq2be 你们囼完没有三星苹果却去酸华为是闹哪样
台灣只剩酸,謝謝
@@feifei1999CN要真挺自家的產品就不要泛政治化。單純的討論產品。這樣別人才能真正的對你挺的東西有更深的瞭解。泛仇恨、泛政治化的言論只是模糊了焦點。讓人只記得你的粉紅。
遊戲只是遊戲,一旦牽扯"其他因素"會變質。而黑悟空的確不錯玩,也值得嘉獎。且韓國也已經證明能做3A,只是重心都放在課金。
韓國有劍星啊
棒子自作多情
剑星本质是色情擦边游戏,去掉油腻师姐还能有多少销量?我买了但没油腻师姐我保证不买
黑神話:悟空 ,我要玩楊戩
當台灣那些所謂的 "專家" 在探討台灣該如何發展AI時我已經在2年前就被大陸製作的某款線上武俠遊戲裡的AI慘虐很久了跟智能NPC對戰 它會學你的操作手法 預判你走位的習慣一開始它還很笨 很好打 但切磋多局以後 到後面幾乎打不贏它了人家AI都會自己學習了... 台灣呢??真的不知道落後的是誰...
后面会出DLC,还会出同系列的。中国神话题材太多太多了。。。毫不夸张的说,以后Steam出一款霸榜一款
韩国游戏我从几年前我就不玩了,可以说跟腾讯有的一拼的逼氪,几乎所有韩国网络游戏都氪,不氪你都没法玩。掉率低,然后各种换皮,韩国的垃圾游戏。之前出的单机,我都没去玩,主要是对这种大胸大屁股的游戏实在提不起劲。我有真的人,我干嘛要对游戏的角色好潮呢?这个纯属个人观点。
全球玩家的反中情緒?不要用你們哪一小撮人代表全球好嗎?😂😂😂😂
坦白说,你觉得讨厌中国的人,会是少数吗?
@@SAM-tf3eb 人红是非多而已。而且媒体是犹子掌握的。
氪金遊戲對遊戲公司來說是快錢爽錢,發展有錢就可以爽的遊戲,比搞很多年還不一定成功的幾億美金大作也不算錯,例如《星鳴特攻》
中國遊戲是否能繼續發展要看習大大!因為習大大討厭中國民眾玩遊戲😂
主要是中國太多恐龍家長,加上文化部那些老不死,他們都在同一條頻度上
@@36CGMA 不要說遊戲行業。教培行業這麼積極的行業都因為習大大一句話,就這樣瓦解!連外語都不讓學!
是哦,那你中国手游收益多少吗?
习大大不是已经支持了么!据说第二款马上要出来了
@@user-hd3vd1ep2d那是看他的心情😂哪天心情不好,在最火熱的時候禁止,傷害很大,反正就是看習大大爽不爽,這也是中國的悲哀
現在歐美那邊自己玩死了自己,就因為政治正確。
其實我更喜歡韓國的劍星欸😂
性感美女也是成功的賣點之一,期待steam發售
对于男性玩家而言,如果光论主角,那剑星确实屌打黑神话悟空。
中華文化👍👍👍👍👍👍
這款遊戲真的會玩到發瘋!遊戲製作很棒,台灣遊戲業也要加油,以前台灣遊戲也很強,現在也墮落做外銷遊戲😌
赤燭系列很強呀!文化背景很仔細 超棒的!
@@su_tsuki 廣告那些效益太少沒有願意接單的九日啥都好就行銷沒完全況且台灣風氣本來就不接受遊戲產業除非是那種賭博
台灣最近還有一部,活俠傳,扣掉音樂後,僅兩人製作的獨立遊戲,玩過的人都希望他們把剩下的故事線補上,一堆人對唐門大師兄讚不絕口我沒玩,是看人玩或介紹這部
@@uuuuu3618 九日放在10年前可以, 但現在多數台灣玩家早就習慣現代3D大作了, 2D橫版自然興趣缺缺, 至少也要像失落迷成那樣
DenQ 自己買來玩玩看 最準~
可惜劍星被PS5綁住,不然會賣更好
可惜當初沒好好讀書,不然肯定能讀台大😂
@@zircon6566劍星品質只能算及格而已 一百萬銷量已經極致了
@@ArthurJason-Constantine才100万? 悟空2000万 好像只狼这么多年才1000万。剑星100万不亏死
從以前大家都知道遊戲無國界,其實在玩家的世界裡,遊戲只是遊戲,只要好玩就好,遊戲世界內不該被任何事物束縛。
游戏科学只是做了一件最简单又最难的事,认认真真做一款好玩的游戏。意识形态政治正确什么的,并不是游戏玩家关注的,游戏科学给了玩家们一款纯粹的游戏,成功是水到渠成的。对于中国的游戏业来说,黑悟空是一个里程碑,他打开了一扇通往成功的们,原来不用氪金也能获得商业上的成功。反中的诸君,你们不是真正的玩家,游戏科学们就像对待政治正确党一样,并不会特别在意你们的想法。至于中国游戏产业会不会大杀四方,一定会,但这并不是你们憎恨的共产党能左右的,这叫文化输出,大河入海太阳东升一样,挡不住。
《战狼2》票房8亿美元。比肩好莱坞一线大片。没有任何一部日韩电影能与其相比。所以说,吴京是亚洲第一的动作明星?
@@shinajinKemono 虽然不确定你想表达什么,不过我个人对《战狼》和吴京没什么兴趣。我喜欢笑,但我不喜欢被别人咯吱。
@@shinajinKemono 戰狼不一樣,劇情無亮點、而且在地化,票房集中在國內,外國人不會感興趣,黑神話則是用動作遊戲、優秀劇情為誘因,讓外國人入坑,進而自願的深挖中國古著西遊記,此時苦澀難嚥的古詩也會變得別有一番風味
@@brianshih3841 为什么好莱坞拍的各种美式英雄电影全世界人民都买单呢?黑神话只是个普通的魂系动作游戏。其游戏性还比不上日本出品的正宗魂系游戏。全靠中国人和海外华人的支持才有这样的销量。外国人也只是抱着猎奇的心态来玩玩而已。就像二十年前《卧虎藏龙》出来后,美国流行过一段中国功夫片热一样。现在中国功夫片还有美国人看吗?
其實就算在中國,概率型手遊也還是絕對的主流. 這次黑悟空的成功一方面還是得益於開發者的堅持跟足夠充裕的經費,但後續是否從此真的打開一塊全新的市場目前還很難說. 也是很有可能中國在發行了幾套類似的單機遊戲以後,玩家就開始對此類題材感到厭倦,大量的非硬核玩家又回歸手遊了.
0:59 "全球游戏玩家的反中情绪”???韩国台湾不会真的认为自己两个小地方可以代表“全球”吧??不会吧?😂😂😂
对哦,他们认为跟着美国屁股后面走,就是全世界反中
韓國遊戲的品質還可以啦,至少類魂遊戲中「P的謊言」和「劍星」已經製作的很棒了,還有一個inZOI非常有可能超越模擬市民,反觀台灣是幾乎沒有遊戲作品可以拿出來講的
韓國也有劍星阿,也是一款很不錯的遊戲
畢竟是PS系列才有
黑悟空很棒,游戏产业和游戏公司应该把玩家体验放在第一位,减少政治因素的影响
我讚同韓網的看法,就算喜歡kpop idol也不代表喜歡韓國,現在的優秀產業和國家甚或政策也沒有太多關係,純粹是追夢人堅持到底的努力成果
有道理,推动这个世界的就是我们这群普通人啊,那些神佛除了吸血没有任何用处
我不同意,很多Kpop粉就是因為Kpop而喜歡韓國,Kpop 就是韓國最強的軟實力
你錯了,當愈來愈多人追大陸古偶、遊戲、接受大陸的次文化時,你會發現新一代會不那麼"反中"
美日... 尤其是日本,就是靠強勢文化將台灣壯年~年輕一代洗到親日...
不然你以為人人都經歷過228及白色恐怖嗎
@@user-sd9sn7wf3o
我喜歡BTS,
卻討厭南韓不行嗎
如果不喜欢防弹少年团,你可能恨不得炸了韩国@@陳菁菁-u8e
不錯了!韓國遊戲廠商起碼有危機感!不像台灣遊戲依然著重在於老子有錢、包你發娛樂城、明星三缺一、神來也麻將😅
有个屁的危机感,韩国和台湾情况差不多,最繁荣的游戏都是赌博游戏,光骂游戏公司干嘛,还不是玩家爱玩
就靠你了,先投個十億吧?還是從贊助G8遊戲展開始?
@@blackicbm 台湾过时了😂😂
只要天堂m那種免洗遊戲還能成功,韓國遊戲就沒有未來
黑悟空之前,中国也一样全是手机氪金游戏,没差别
其實在驚訝黑悟空的成功的同時
如果在近這幾年有關注中國的動畫及電視劇就會發現...
他們近幾年都在大量投資3A及3D技術在製作動畫及特效了
未來在這條路上面只會越來越成熟...
早就有很多款故事畫面動畫都不錯的遊戲了 只是沒有全球行銷推廣出去
也得益于越来越多的日本外包订单
可以看看凡人修仙傳,3D動畫已經是水準之上了,BGM也好聽😂
@@Harmon_bless_you 每年都發現動畫用新的引擎去做,這一年的角色動作變很細緻,招式動畫的設定看起來也有去好好想法設計。台灣在布袋戲上很華麗,對岸在仙俠神怪動畫上很華麗。一年出品量也不少,一集雖然10多分鐘,但一週可以找到好幾部合口味的看。
令我意外的是,說故事的能力變好了,不管是神話感,武俠感,或是反映社會氛圍感,都進步很多
得益於歐美遊戲愈來愈政確,令全球玩家開始嘗試其他國家的遊戲😂
韓國遊戲真的是課金 課金 再課金 而且還不是普通的貴
不過大部分國家的遊戲市場都差不多是這樣
现在的游戏都一个鸟样,所以偶尔来个好的才那么弥足珍贵
中国也是这样,所以黑悟空的推出才在国内如此受欢迎。你要说游戏出海,原神早就做到了,并有相当的影响力。但也不如黑神话悟空这种破圈效应。
台灣不也是一樣😂
只要天堂m那種免洗遊戲還能成功,韓國遊戲就沒有未來
为什么简体叫“氪金”,繁体叫“课金”😮😮😮
黑神話 真的做的不錯!中國文化故事那麼多 希望能多出多一點這類型遊戲!!😂😂😂😂😂
聽説他們在做悟空DLC
下一部黑神話應該是鍾馗或姜子牙
終於看到韓國的反應了
他们SBS电视台早就报道了,评论区都是韩国网友骂自家游戏公司的,和很多台湾网友评论类似。
@@DecCat究其原因,还是这个世界太久没看到纯正的东方文化了
日本不是有很多三国游戏也没见棒子破防@@user-ql1zo6iv5w
真的好玩,第二周目了,瞭解結局后重玩,更清楚之前boss對話要表達的意思
建議你可以找鬥戰神的解說影片,鬥戰神的設定算黑神話前傳,會更清楚天庭不放過悟空的理由。
下一个 影之刃.零. 有兴趣的可以关注. 2025-2026年推出
其实跟斗战神没啥关系了,只是借用了一些小设定,比如说灵韵。更多的剧情还是在影神图和台词歌词里边@@aliceomi
黑神話悟空的劇情也真的很棒❤
中國有很多有趣的歷史和神話適合發展遊戲,我相信黑悟空的成功應該只是一個開始。
不管任何藝術作品,只要不要刻意置入意識形態強迫別人接受,那我相信每個人都可以用客觀的角度去看待,不只強國作品,現在世界上也有強迫人家接受LGBT+的潮流出現,這樣的作品自然會讓人厭惡
你可別逗了,遊戲,任何文化產品,就是輸出,海賊王里為何和之國這麼重要?GGXX里為何日本人梅喧這麼重要?
鋼煉明明歐洲的故事,為何會出現飯糰這種奇葩產物?文化產品,無時不刻不在輸出!
黑悟空里面的蜘蛛精,小狐狸等等角色是真的美
真讨厌游戏角色有LGBT
@@西施-m7f遊戲裡只是存粹角色是LGBT,沒有強行要教育什麼的話應該還好吧?就是那個角色的設定而已啊
所以塔綠班資助的電影電視劇電玩,我都拒看,因為都是意識形態😂
@@Fu-2-Dai坦白說你這種一輩子沒出息的草,
只要不妨礙別人
都沒人care 喔!
說真的
連遊戲產業已經這麼成熟和領先的韓國
都會用這麼謹小慎微的態度面對中國遊戲崛起
(韓國至少還有劍星可以拿出來一戰)
結果台灣還在那邊...真的是夜郎自大,坐井觀天
身為台灣人只感到無奈
你们那边绝大部分媒体跟我们这边的观察者网一样,天天只能接受自己“赢”或是中国“输”的那一面的报道,即使中国这边“大赢特赢了”你们也得强说你们也做的不差或是我们“小输”了一点😂能有反思的声浪才是见了鬼了
没必要吧?毕竟中国够大,才会各种领域都在发展。台湾在一些领域里领先就不错了,毕竟没那么大。
台灣今年就有九日 活俠傳 沉沒意志這些很優秀的遊戲
也是台灣人 : 貶低自家台灣遊戲
@@PumpkinO-rq2be 现在的台湾不是笑话是啥
也就剑星靠谱点,有点良心,没给你整个998皮肤。
市场:美国是全球最大的单机游戏市场,2023年游戏市场收入达到473亿美元,中国紧随其后,中国的游戏市场收入为436亿美元。虽然比不上手游,但中国本来就是单机游戏的最大市场之一,《艾尔登法环》《剑星》等等游戏很大一部分收入来源就是中国玩家。一个使用中国国民IP、制作精良的游戏,不卖爆才是奇怪的。
很多遊戲上市後, 玩家遇到許多BUG, 會讓人感覺玩了一個半成品; 黑神話不是
很多遊戲受到LGBTQ的影響, 會讓玩家感覺玩遊戲還要被教育; 黑神話不是
黑神話讓人感受到開發團隊投注了許多心力, 尤其在遊戲美學上的史詩感&藝術感
儘管黑神話還不完美, 但其優點太過突出, 使我可以忽略其缺點
這無關反不反中, 黑神話就是一款好玩的遊戲
一款玩家期待很久的好遊戲
一款看起來沒被外行人指點的好遊戲
我就不懂為什麼要反中?中共在歷史上不但沒欺負過任何其他國家,還一直對落後國家伸出援手
那你至少就是个理智的人,真正反中的才不会说什么道理,逢中必反....
中國的文創如果可以自由發展早就飛天了,非常樂見中國開始產出優質的遊戲,他們有非常特殊的文化底蘊是其他地方不可能複製的。黑悟空就是一個很好的例子,積累十數年的反西遊文創取其精華,讓世界驚為天人,一個完全不一樣的故事和敘事手法,讓人不禁期待還存在多少內容等著挖掘。
看了一圈品论,你的思想格局奇高,赞
仍然觉得台湾去中国化是个遗憾,我长期都觉得台湾应该是最先出现《悟空》这种水平的华人游戏ip的地方
中国官员老古董思想的人太多 要不中国科技 文化早就飞天是真的
@@陈建-p8x 你覺得中國官員老古董,你沒看看那些貪腐的大佬都玩的什麼花活
講白了就是過度迎合黨意上意,層層加碼搞出來的怪現象
@@Luke781231台灣去中國化影響根本不大,一堆老人在那邊反對,最根本的原因還是台灣不注重藝術文創領域,這是從很久以前就有的問題了
沒錯 我聽了Kpop十幾年
我到現在也沒有去過韓國
也沒有想要去韓國旅遊😂
去過的親朋好友都不推🤣
就是單純喜歡聽歌
目前在台灣也只看過太妍跟aespa的演唱會(剛好搶到票就去了⋯)
還有看過BP的2024演唱會電影
但aespa的演唱會我不會再去第二次哈哈哈
下一場Kpop的演唱會
非2NE1莫屬了❤
希望能加場+搶到票⋯😂
为什么不会再去了?
韓國還會想競爭、内省,台灣早躺平N年了,各種線上娛樂城笑而不語 😂😂😂
真,想到之前補助還給了一個博弈遊戲我就忍不住笑|・ω・`)
台灣立法院no.1
台灣今年就有九日 活俠傳 沉沒意志這些很優秀的遊戲
也是台灣人 : 挑賭博手遊出來貶低自家台灣遊戲
@@PumpkinO-rq2be 主要還是缺乏投資,獨立遊戲每年都有好作品|・ω・`)
我觉得台湾游戏的问题:
1.缺乏文化内涵,古早台湾游戏是建立在中华内涵,日本模式上的,而现今.......
2.游戏公司缺乏投资,游戏产业缺乏活力,而且政府没有规划
別的不說,悟空起碼導正了該死的政治正確。要看現實的人物,關機之後自然就看的到,為什麼還要在遊戲裡強調呢!
你們笑死我了
好笑的是遊戲明明也影射一些事情XD 蠻神奇居然還過審
@@ericyou9344 不奇怪,很多故事只是講述一個道理,要怎麼去理解這個道理與套用情境,完全取決於站在什麼立場。
@@ericyou9344中共官都馬是一些沒文化的 看不出來
踏踏實實做好遊戲內容才是王道
黑橘不倒,台灣遊戲界不會進步
台灣都是玩別的國家遊戲,只要代理公司不欺騙玩家,我們就阿彌陀佛
現在只有赤燭可以看
台灣還有活俠傳
樓上兩位押韻啦!
台灣的困境跟韓國類似,大廠都巴著課金手遊這塊餅不放,想要正經的手遊就等下輩子吧
台灣有恐怖遊戲像是 打鬼 返校 還願 及最近要推出的紅衣小女孩遊戲
真正讓許多台灣玩家感到可惜的其實是曾經台灣有段時間是創作遊戲有成果的國家,惋惜的是明明隨著時間發展起碼也能像韓國弄個接近國際主流的劍星和謊言P,結果只有各種充錢手遊跟博弈,有些人說近期推出的九日也是好遊戲,但大部分人並不喜好這種風格的啊,從實況主的觀看人數也能客觀看出這個事實,更何況從ps2就開始接收國外遊戲,玩到現在要回去玩小眾遊戲本就有很大落差
我不爽的也是这点,甚至台湾一大堆游戏主播也出来给产业洗地说有九日活侠这些小成本游戏。台湾仙剑工作室93年成立,95年出的仙剑1。97年世界公认第一款3A FF7发售。到现在2024年马上30年了,台湾还有什么产出么?九日的上限就是空洞骑士了,活侠传不客气的讲就是个小说阅读器,那点游戏战斗内容直接删了都没影响。同水平的小成本制作现在非洲都已经有一些产出了。能不能做出3A最重要的是投资方是否看好这个市场。日本SE天天出工业垃圾也不妨碍人家还是能拉到金主给他们投钱做勇者斗恶龙和FF。因为人家投资方就是相信日本游戏业是有能力做出爆款。投资都拉不到还谈什么产业壮大呢?你会做好吃的牛肉面不代表你能把牛肉面开成麦当劳一样全球连锁。
黑神話體現出中國博大精深的文化內涵,而且只是冰山一角,中國有太多的好故事可以被傳頌的極為親切並融入生活中。這點其實跟政治認同沒有關係,但不可否認,一個充滿自由且開放的社會,才能誕生出這樣成功的作品,那些還認為中國太多集權管制暗無天日的網友們,該睜開眼睛看看了,中國人民的生命力和創造力,與政府的統籌能力和規劃能力,是相得益彰的互補。
你搞錯了吧,如果沒這政府更多好遊戲跟大企業,你看看它們前10大市值公司
@@GYY566笑死,台支政府有什么游戏和企业?
@@xworld021 連搜尋都不會,可憐吶
@@GYY566 啊对了,你频道里的忍者必须死也是大陆开发的游戏哦,台支
@@GYY566 行了。台湾就一边去吧, 台湾还没有上桌的资格呢。 就少来评论了
韩国是有能力做出3A游戏的,虽然不是3A之前韩国做的剑星和P的谎言都不错,可惜他们都把重心放在手游和课金游戏上。
韓國遊戲是營收為導向
剑星和匹诺曹都是7分8分的作品,黑猴是9分10分的作品,差距还是有的,主要在于韩国不是搞色色,就是喜欢搞欧美日本搞的审美疲劳的西式魔幻😅😅😅
剑星和Lies of P算3A吧
@@toplee6447 算,但是属于7分8分的3a,很多3a评分5分6分的也不少
剑星和p也可算3a,算小体量3a,入门级3a,黑神话算是中等体量的3a,gta算大体量3a
韓國在早期可說是MMORPG的經典代名詞
但也就那個網路遊戲時代剛蓬勃發展的時候而已
後來千篇一律,完全沒有創新
一樣的內容一樣的玩法一樣的建模
玩來玩去都長得一模一樣
最後MMORPG也就變成騙課噱錢的貶抑詞
「黑神話:悟空」除了是一個傑出的作品,重點是不戴政治理念,是一個純粹致敬「西遊記」的作品,所以才能與全球理性的玩家產生這麼大的共鳴。
西遊記和黑神話超級政治的吧 吳承恩就是在臭政府XDD
幽默,黑猴实际是包含政治观念的,只是你们看不出来,致敬了不知道多少次毛泽东了。😅
吳承恩:😂😂😂
@@user-dj6qw9mc6v 一部好的作品可以从不同角度挖掘出不同的观念。一部作品扔出去之后,那么这部作品的解读就不再属于作者本身了,所以读者或观众爱怎么解读怎么解读,你解读出毛泽东,我解读出反抗压迫、追寻自由,这都是一部好作品是可以在多维度产生不同解读。
@@user-dj6qw9mc6v心裡沒毛澤東的看不見毛澤東,更看不到致敬,難道你是毛豆!?
其实重要的是产业链,一款3A需要众多的游戏产业链高效地合作
想要如何從玩家那邊賺到更多錢,是每個國家的遊戲公司都在想的事,不只是韓國。黑神話悟空確實是很棒的遊戲,但說因此中國就要開啟遊戲產業新的篇章,我覺得這話說得太早,一個國家的某個產業是什麼樣子有很深的結構跟環境上的問題。雖然不是說遊戲產業結構跟環境上不好一定無法做出好遊戲,但肯定很難期待一直出現這種高質量的遊戲。是的,我就是說得這麼明確,當然如果中國遊戲產業要能打臉我,我也是樂觀其成。
我認為不會有下一作了!製作人已經被爆辱華,
難得一個成功作品卻人人喊打,
要不是中國政府要靠這遊戲大外宣中國遊戲實力,
我看早就萬劫不復!
再說,這成功的也是製作黑悟空的這間公司,放大到中國做遊戲實力變強,我覺得太過!
@@MouseClub35P小全 胡扯有个限度,这几天连浙江省省长都去登门祝贺。酸民还是多关心关心蛙岛200亿3A大作,点线面吧。
在上面看到几个客观的台湾评论我还不习惯,果然,这味道对了。
这评论才对味了,我不要看中天,看三立才有节目效果
在中国这个“不好的市场环境”和“不好的产业结构”诞生出了黑神话悟空这个现象级游戏?你是这个逻辑吗?
反中?中国其实一直都是这样的。这些国家反不反就看中国和美国关系如何。中美友好,也就是中韩 中日的蜜月期。14人口 幅员辽阔 充满各种多样性和声音,你要找到反和亲的理由都太容易了
我觉得那些抹黑的人他们比你更知道幅员辽阔山清水秀,他们只是闭着眼睛说瞎话,假话1000遍就变得跟真的一样。你看都2024年了,还有人在重复提集中营,让他们来旅游自己看他们又不肯,有人来旅游了他们说是收了阿共钱的在说好话。我寻思台湾收入那么高,他们来旅游一次也花不了半个月工资吧。
我喜歡kpop 但並不代表我喜歡去韓國旅遊 雖然只有去過首爾一次 可惜不會在我再去的旅遊名單上
其实黑悟空是个异类,我希望国产游戏今后能有越来越多黑悟空式的主理人和决心,但也必须要说清楚,黑悟空之前国产游戏口碑也就那个样子吧,资本集中在手游端,米哈游的游戏抽卡机制也让人讨厌,steam上的小工作室EA阶段跑路的不计其数,极其浮躁。我其实前几天就看到kbs新闻上报道黑悟空,评论区下面韩国网民的理智讨论和反思韩国游戏界的态度很让人钦佩,但韩国游戏还没到这么不堪的程度,中国游戏也不是个个都高质量,那些机制集中在割韭菜的游戏厂商绝对配不上悟空的光环,什么吃相,做游戏的那些人你们要心中有数。
希望世界能有更多好作品
其实挺多工作室都在做大型游戏,起码有10个正在开发的国产大型单机游戏,但是一流水准的应该不超过5个,曝光了一年多的《影之刃零》关注度已经达到了当年黑神话的一半左右,还有最近刚曝光的上海滩抗日题材《抵抗者》看起来素质很高。另外还有几个仙侠武侠类的,总之希望到时候此类题材别太泛滥...
米哈遊的抽卡機製讓人討厭,討厭到幾乎成為全球最賺錢遊戲公司,哈哈,玩家們真的都是沒🧠的被PUA聖體呢
@@zircon6566 黑悟空单机买断完胜米哈游
@@LauBuk 前面确实有好几款制作中的游戏看起来不错,有悟空在前,希望这些工作室能做出点样子
現在這個時代連玩個遊戲都會扯上很多事情,真正治正確,反某國家,支持某國家等等之類的。遊戲不就是讓大家覺得好玩和快樂嗎?
之前韓國的3A大作《Stella Blade》也是受到了很多亞洲和歐美玩家的關注,銷量也是很不錯啊。
後續還有其他韓國公司也會推出3A大作啊~
而且目前來說只看到《Stella Blade》的製作公司Shift Up和《黑神話:悟空》的製作公司遊戲科學對真治正確說不,希望往後其他公司也不跟DEI元素妥協。
只覺得慚愧
看看韓國產業握有權力的人懂得自省並明確指出產業的缺點
再看看台灣
一般中立理性的民眾開始檢討產業缺失就被大批網軍出征
獨派官霉藉此帶入文化統戰的議題
另一極端的親中媒體也像抓到甚麼小辮子一樣瘋狂的貶低台灣
當官的吵統獨
無權無錢的遊戲業和玩家自省學習
極端的群眾藉此開戰
這樣一連串下來根本沒有辦法進行任何有效的討論
各吵各的 產業依舊代理、黃油、拉霸機😌
給Denq一些建議,要寫這類的文案,最好措辭注意一些,根本沒有啥全球遊戲玩家的反中情緒。
所謂的"反中",不就是西方媒體塑造出來的,要讓你們了解體制規範,由我美國說的算,我說你獨裁不民主不自由,就是我說了算。
這黑悟空遊戲,其實更深一層思考,也是跟我們現在是一樣的。
天庭就是不相信悟空只想待在花果山,即便取經回來獲得了極大成就又如何~美國就是想維持住現在的體制,所以用盡一切去打壓中國而已,這目的終究不可能辦到的。
游戏玩家确实很少看国籍的,但全世界反中情绪确实大,韩国尤甚😅😅
政客問英特爾執行官那話就很好啊“你承認新疆強迫勞動就這麼難嗎!”
沒錯 反共反中要搞清楚
人家對中國文化一直都是吹捧居多
全球确实不至于,韩国反中倒是很正常
不得不說韓國人真的優秀,不像某地方的青鳥,還在那麼自我感覺良好自我感覺優越!有夠好笑🤣🤣🤣
Game is game , gamers don't relate to politics much, the lesson of DEI is right ahead.
其實不明白為什麼要沮喪。因為你們有lies of p,還有新版的sim遊戲。韓國人想太多。
而且,黑悟空是很不錯,但是,誰能保證一個遊戲能代表整個中國遊戲產業崛起?就好像中國的科幻電影大作,流浪地球,代表中國科幻電影崛起嗎?第二部出名的科幻電影大作,還是流浪地球2
黑悟空之前中国就有mihoyo的gacha三部曲:genshin, HSR and zzz,这些游戏都可以在主机上面玩。 mihoyo的影响力在世界范围内太大了,他一个未上市的游戏厂商2023年全年收入竟然排进了世界前十。。。你去看欧美cosplay展,几乎都被mihoyo家的游戏角色给包场了。。我之前也不信的,直到自己亲眼看见,哪怕我不想承认,但是事实就是如此哎。。
影之刃 零不错
我感觉可能电影之间的差距比游戏的差距要大很多吧,电影行业西方已经发展快100年了,科幻小说100多年前也有了,而中国的科幻电影,或者说整个电影工业,真正发展也就这十几二十年,差距太过于巨大。而游戏产业比较新兴,差距也只有二十多年,所以追赶起来容易很多。
@@hong3285 電影的製作困難度比VIDEO GAME困難太多了。
就算是類似的電影,以異形來舉例,口碑票房都好的也才一、二集
@@edwardl1344 韓國有劍星、妮基,但其他的部分就輸了,我認為韓國就好比米哈遊被騰訊收購之後的另一個未來,Nexon這種公司讓韓國遊戲陷入課金輪迴
说实话就不说黑悟空了,中国的手机游戏也是全球制霸啊,全球最赚钱的手机游戏前10名中国占3,前11占4。虽然不喜欢中国的意识形态,但是他们的确是在进步也没有像欧美一样塞什么乱七八糟的黑人角色进游戏里面,这点就很值得称赞
中国的意识形态是你们台湾的媒体和政府给你们教育的结果,中国发生过很多事,不过现在大家都在努力发展经济没谁在意过往,你想想,中国这么多意识形态被什么什么压制,毒害,那为什么能做出这么多的游戏和影视作品呢?无人机(dj),电动车(byd),机器人(宇树科技),还有很多新兴产业都在中国发展的很好呢?为什么台湾连火星都没冒起来呢?其实大陆政府产业扶持是你们无法想象呢?慢慢想把,有空过来玩。
我最喜欢中国的意识形态,最厌恶尾国的意识形态
這只是剛開始的前6章~等著後面追加的DLC
同意其中一位網友說的,遊戲就是遊戲。
那么文化就是文化呀,为何要搞去中化把中华文化排除呢?
@@emhgarlyyeung 你去問去中的人,問我做啥
@@AshH0220 以为你有答案。好的知道了
黑悟空真的神作❤❤❤好久沒玩到感觸那麼深的遊戲了😊😊😊
還是覺得台灣厲害,《 綠鬼話:點麵線 》,200億,0人用,可以和星鳴特攻比誰厲害。
作为国人,十分感谢游戏科学打开了一扇门,让其他国家的人知道中国不仅有氪金手游。(其实前些年有类似修仙模拟器和还在ea阶段的戴森球也是不错的国产的小作坊单机游戏了,只是热度只在发售那一瞬,没有获得很多关注)。与此同时,虽然这道门算是打开了,还是得认知到差距,就是独立开发引擎的能力。现在国内能打的独立开发的引擎并没有出现,还是得靠Unity或者UE。国外,像Capcom这样的大厂,都有自己研发的引擎。这是游戏技术的底层。
黑神話每個關卡打完後的小動畫,都令人耳目一新,以往中國很愛推一堆改編西遊記的影視,我都很不愛,所以這遊戲出來我才覺得很成功,有把那些爛片的疑慮洗掉,希望中國的限電玩令,不要扼殺了中國電玩產業的黑馬之勢。希望下次能推出封神演義、三國演義等作品出來。
中国没有什么限电玩令,只有限制未成年人玩游戏时间,这根本影响不到游戏发展
你说的中国限玩令是零几年的事,现在已经没有了,最多是涉及未成年问题,最大问题主要还是审核问题,但是这两年经济不景气,中共审核放的很宽,只要有投资,后续出3A还是没问题的
有三国的游戏,是日本的
沒事,中國的這個就是天時、地利、人和。很難再有下一個現象級遊戲了
笑死,中国之前就已经有很多很好的游戏
@@user-zk6no3no3g 現象級*
没人能预判未来,你要这样说这能说是酸而已
@@richaomai5436 不,就是這樣
@@小壓壓挑戰8964訂閱你就是酸葡萄,就是这样
居然忽视了年度盈利超过所有kpop上市公司利润总和的原神...🤣
米哈游表示不服😂😂😂
米哈游所有游戏加起来的收入还不如PUBG一款游戏,为什么要拿游戏跟Kpop比呢
@@Dan_DallaDalla 米哈游营收300亿,Krafton在2023年实现了总销售额19106亿韩元(约人民币102.98亿元),网上随便查的到的。 为什么不能和kpop比一下呢?
原神這麼厲害為何還要偷韓國sk海力士的記憶體?是中國不能製造嗎
@@Dan_DallaDalla 你能查下數據的嗎?
韓國遊戲大廠都做網路遊戲或是服務型遊戲,現在韓國是否有能力做好單機遊戲真的很令人懷疑
韓國這席系學會長至少是個明白人,能馬上看出差距與後果
反觀台灣電競協會理事長施文彬居然是說花錢就做得出3A這種傻B言論...
这不就是习近平的撸起袖子加油干、举国体制优势论吗哈哈哈
其實米哈遊的出現已經奠定了很多事情,黑神話算是技術力的展現。大陸遊戲在黑神話出來之前早已經不是遙不可及。
米哈游做的不也是氪金游戏?
米哈游不氪金也能玩呀😢
@@今晚打老虎-f3g 免費
@@今晚打老虎-f3g 氪金是赚钱模式的问题,他说的是技术力,米哈游游戏工业化的能力确实强呀
米哈遊技術力?
你是說複製貼上動作天尊卡普空的鬼泣招式嗎
按照韩国人的性格,以后韩国人肯定说,孙悟空西游记是韩国的了。
已經說了,還說裡面的建築就是以前的韓式風格
那可不得了
韩国面积那么小,猴哥一个翻身就能去找海龙王了😂
我倒覺得還好,畢竟前陣子韓國也有推出劍星跟P的謊言,記得也是賣的很不錯,
至於最常見的應該還是課金手遊居多,但不代表完全沒有做遊戲的經驗,
再過幾年想必也能推出不少讓人驚豔的作品的。
比起中國跟韓國感覺日本的SONY才更應該要擔心才對
其實中國游戲市場一直都很大,近幾年top的單機大作基本都有50%的銷售量來自中國,比如今年爆火的帕魯有56%的銷量來自中國
我在台灣看到的是青鳥的崩潰😂
韓國還算可以救得回來,畢竟之前有P的謊言跟劍星算不錯的遊戲,反觀台灣只有博奕遊戲,前陣子連大宇雙劍都賣給別人了
韓國人會不會太焦慮了,啦啦隊員被台灣挖走也叫,中國做出3A遊戲也叫...
可以说太焦虑,也可以说是有危机意识
韓國有劍星跟謊言P 這2款今年跟前年韓國評價很好的遊戲. 韓國其實還是很有競爭力
謊言P不算吧,充其量是個殘次品半成品,技術,美術設計,故事,關卡,動作流暢度,還不如多年前的血源詛咒。
@@keithl8080 不管怎麼說評價就是好的啊 . 講難聽一點如果這都做不好不就又被更酸了
早年韩国游戏在中国学生群体中是非常流行的,像跑跑卡丁车,劲舞团,热血江湖,csol,地下城等等,但这一批后就很少有引进了!最近火爆的就只有绝地求生了……感觉自从王者荣耀崛起后中国玩家已经分化成两种模式了,要不就是主机电脑上玩买断制的3A大作,要不就是手机上玩又肝又氪的传统网游,唯一还在电脑上玩的网游貌似只剩lol了,但好像这两种模式韩国都不太擅长。
你跟我说王者荣耀这种最赚钱的手游氪金???没事吧???
@@whatswhite110 废话。那么高的营收当然靠氪金啊!而且王者荣耀皮肤不是还有加成?虽然加的不多,但也足够恶心人了!
@@user-dr8wl2pu6v 6元的皮肤你跟我说氪金??你对氪金是不是有什么误解??还是穷到6元都没??
@@user-dr8wl2pu6v 从你的发言就明显看出你根本没玩过王者荣耀。。。再贵的皮肤加成也和6块的一毛一样。。。王者你不氪金完全可以玩的比别人还厉害,只要你技术够好。。。😂😂😂
@@ybfqi 谁告你我没玩王者,大乔出来那年我充冲了500多,打到星耀后就弃坑了而已!
我覺得這部影片刺激了關鍵字,有些破圈引來了別的“觀眾”
來錢快的 賣skin 賣premium 賣dlc(paradox) 是常態. 只能説 黑悟空是 馮冀的情懷 也是我們受夠了氪金游戲之後的反抗 更是從小看西游帶動的情緒 (他要是第一部作品是什麽姜子牙 鍾馗 我估計都不會這麽火.)
可以理解爲啥騰訊要催gamescience快點放出游戲. 很多投資者也不相信能收回成本. 一直到爆火之後才信
那些工程師、動畫組、導演、製片......等等的專業人士只想更專業,才不想捲入政治漩渦,都是高層在放話“這是我們國家的成功,這是國家的榮耀”,一堆八股的遠古時代的人在沾沾自喜。
lies of P,还有那个什么blade stellar不是都挺好吗? 这俩游戏在我wish lisy里面
出那麼久你還在願望清單 說服力不太夠耶哥
@@SotoPJWang99 没时间玩啊…
@@dvolcanica7822 是個男人就該先玩劍星
@@brianshih3841 😂懂
@@dvolcanica7822 🤣时间不是问题,打折了就可以先入游戏库
有緊張感是好事,表示他們了解自己的內部問題,知道問題就好解決。我個人是在台灣單機/網絡遊戲最興盛的時期,成為遊戲消費者,但也同是看著台灣遊戲業界的沒落。比起擔心韓國的有些產業,我更希望台灣遊戲業界能夠重振。雖然現在也有不少獨立創作的團隊在持續不懈地努力著,但要製作出3A等級的遊戲,就必須有更多的資金和人才投入,單靠幾款僅售幾百塊的獨立遊戲,是不足以支持的。曾經風光一時的遊戲大國,沒道理淪落到只能做博弈遊戲。
老实说大陆工资给的不低。有真才实学的真的一起搞,开发个游戏赚白人的钱大家一起分多开心
光是《黑神話:悟空》周邊商品就有很多頻道錄製影片開箱
裡面有不少實體化的道具
還有天命人公仔
就很成功了
現在反而是催其他角色出實體化公仔
蜘蛛精和二郎神都很熱門
加上還有臉模自己去玩
然後文化產業大敵就來了---各種盜版
@@brianshih3841 軟體的部分目前還沒
周邊的話有授權會有標誌
STEAM和PS5要盜應該沒那麼簡單
而且你別忘了
官方會更新
甚至還有支線DLC的更新
還有一點
有很多地圖其實很多玩家進不去
但是已經安裝進去了
@@brianshih3841哪裡都有盜版問題,夠多人不選擇就好了,還以為中國在上世紀?
@@brianshih3841以前和现在不一样了,现在是购买力起来了,国家打击盗版了
軟體的部分目前還沒
周邊的話有授權會有標誌
STEAM和PS5要盜應該沒那麼簡單
而且你別忘了
官方會更新
甚至還有支線DLC的更新
還有一點
有很多地圖其實很多玩家進不去
但是已經安裝進去了
我感覺韓國的社會架構的頂端就是大企業和財閥,不管是哪一個產業都是一樣的。對於這些大企業來講遊戲之類的只要可以持續的賺錢就行了。這就是為啥韓國大部分的遊戲全是那些持續更新和聯網的遊戲,比較少有3A的單機遊戲
黑橘跟騰訊的祖師爺,黑橘還在沉淪,騰訊是在米哈遊所帶起的單機手遊風潮壓迫之下,被迫開始投資一些非換皮課金遊戲
我在首尔生活了10多年了,最近也看了不少韩国主播玩黑悟空,评价一面倒的好
但我不爽的一点是,韩国和印度总喜欢拿自己和中国比较
中国无论在多落后的时候,都从来没把韩国这种级别的国家放在眼里
我们的目标永远是和美国一较高下,或是超越世界顶尖水平,甚至是星辰大海
什么阿猫阿狗都拿自己跟中国比较,太把自己当回事儿了,它们配吗
哇 這up主是韓國華僑
你這樣是不是連他都罵
在別人的地盤也要尊重別人
作為中國人有自信有驕傲
但不是給你這樣隨便撒野的
努力的是其他人不是你
不要拿你的無知抹滅其他努力謙虛的中國同胞
老钟味太冲了 收一收😂
@@pili200601 看把你急得,韩国,鬼岛,美国的言论我都看在眼里
跟这类货色比,我的言辞可算是非常谦逊有礼,倒是你很敏感嘛
@@Neo-jty 我倒觉得你说的一点问题也没有。推特,抖音还有油管,感觉阿三跟棒子特别喜欢跟中国作比较,去跟美国比一比难道不是更加能看到自己国家的不足吗
@@Neo-jty 哇哦超越世界顶尖,是说人均收入吗🤩中秋放的假都没韩国多,哪来的脸说不放在眼里
劇情真的寫得很好,遊戲性也與主角搭配很有特色,賣很多之後整體氛圍跟李培楠拿冠軍滿像的,大環境還是有毒
這是真的韓國人而不是中國人在韓論壇的留言嗎?
好意外,竟然比台灣人理性😂
這只是因為你在台灣容易看的到不理性的言論而已,如果你是韓國人那你最容易看到的就是韓國人不理性的言論
悟空这次确实让韩国人服了. 基本都在骂他们本国扭蛋游戏. 其他还是不服的.
我所看到的韩网友大部分都承认黑悟空做得棒,然后就开始酸黑悟空只有华人在玩(直播黑悟空的韩国主播那么多他们就绝口不提了),反正那种“我承认你做得很棒,但还是得照例酸一下”的样子也确实让人感觉挺言行不一的😂
@@hahalee4706 韩国人比台湾人还是要客观一些. 这个现象就很有意思. 大陆穷的时候香港和台湾人好感度很高. 韩国日本基本不在意. 现在台湾最酸. 韩国也开始各种酸.日本在军事和车方面酸.
这里都有不少韩国主播的视频
最大的問題還是韓國遊戲由nexon這種黑心企業壟斷,不會有創新冒險的遊戲出來
索尼這波清存货的手法挺好…然后要开始出ps5pro
這是中國的開始,日本數碼寶貝pokemon的作者說,創作靈感是源自中國的山海經,所以中國很多經典會一一的被創作出來!!
那是韓國的遊戲公司捕捉國際市場的觸覺不足。之前Elon Musk 訪問中國,以促進電動車市場,他離開中國後接受美國媒體訪問,他就特別提到中國在3D動畫、遊戲,在製作方面技術非常成熟。
韩国游戏产业还是可以的,以前韩国公司制作的dnf cf 街头篮球 传奇 pubg 泡泡堂,跑跑卡丁车都在中国风靡一时,最近出的匹诺曹的谎言和剑星也证明韩国有做3a的实力,未来做出畅销世界的3a大作,我一点也不奇怪,但TH-cam上像某些地方台湾,印度,甚至越南都大言不惭地说自己有能力做3a大作,只是没有钱而已的言论,只能说是阿Q精神
人比人,氣死人😂
對於「逢中必反」的行為和思想,對於我們黑頭髪黃皮膚的絕對不是一件好事,特別在海外生活的華人⋯⋯所以真心希望他們可以把政、民理性分割
拿不到第一就拿第二啊!现在第一也就一款中国游戏而已韩国吵什么!
中國開發3A的成本比北美低很多
這次的黑神話的成功
也讓各國玩家期待後續能再有現象級別的中國3A而不是曇花一現
目前可能可以期待的是"影之刃 零"
黑神話能大賣主要還是美術水平確實達到3A遊戲的水準,再加上西遊記這種中式神話故事對西方人而言是很陌生又神秘的劇情,所以產生了不小的吸引力,就跟N年前成龍到好萊塢發展,引發了功夫片熱潮一樣,當時中國武術對許多西方人而言也是神秘又有魅力的~
歐美玩家也受夠了近幾年被大企業跟Sweet Baby等政治正確團體,強制餵食政治正確的審美觀跟遊戲內容,所以黑神話才會一推出就大受玩家們好評,向政治正確團體靠攏的遊戲評論媒體除外地不給高評價
從韓國的酸民再回頭看台灣的酸民 反而比較溫和 台灣綠色非常激進 只要誇讚遊戲好就說成中共同路人 從臉書YT到粉專無所不在 只有顏色沒有理性是非 遊戲就是遊戲 不要加入不必要的政治顏色
多好 言论自由😂你们台湾继续 吵 下去。
韓國遊戲目前大多都是吃小時候的遊戲情懷,玩家除了為情懷買單,還會為了好遊戲買單.
oh this is good. apart from entertainment related. these kind of topic is good too
keep it up
远的亲戚富谁也不会当回事,但邻居富这个咬牙切齿啊,这也是为什么有反中情绪,被超车优越感没有了,只能酸了,囼完尤其严重
難怪要一直拍華為有多好 貶低三星蘋果的影片
@@PumpkinO-rq2be 华为是我们自己的当然挺,难道去挺HTC?
@@PumpkinO-rq2be 你们囼完没有三星苹果却去酸华为是闹哪样
台灣只剩酸,謝謝
@@feifei1999CN
要真挺自家的產品就不要泛政治化。單純的討論產品。
這樣別人才能真正的對你挺的東西有更深的瞭解。
泛仇恨、泛政治化的言論只是模糊了焦點。
讓人只記得你的粉紅。
遊戲只是遊戲,一旦牽扯"其他因素"會變質。
而黑悟空的確不錯玩,也值得嘉獎。
且韓國也已經證明能做3A,只是重心都放在課金。
韓國有劍星啊
棒子自作多情
剑星本质是色情擦边游戏,去掉油腻师姐还能有多少销量?我买了但没油腻师姐我保证不买
黑神話:悟空 ,我要玩楊戩
當台灣那些所謂的 "專家" 在探討台灣該如何發展AI時
我已經在2年前就被大陸製作的某款線上武俠遊戲裡的AI慘虐很久了
跟智能NPC對戰 它會學你的操作手法 預判你走位的習慣
一開始它還很笨 很好打
但切磋多局以後 到後面幾乎打不贏它了
人家AI都會自己學習了... 台灣呢??
真的不知道落後的是誰...
后面会出DLC,还会出同系列的。中国神话题材太多太多了。。。毫不夸张的说,以后Steam出一款霸榜一款
韩国游戏我从几年前我就不玩了,可以说跟腾讯有的一拼的逼氪,几乎所有韩国网络游戏都氪,不氪你都没法玩。掉率低,然后各种换皮,韩国的垃圾游戏。之前出的单机,我都没去玩,主要是对这种大胸大屁股的游戏实在提不起劲。我有真的人,我干嘛要对游戏的角色好潮呢?这个纯属个人观点。
全球玩家的反中情緒?不要用你們哪一小撮人代表全球好嗎?😂😂😂😂
坦白说,你觉得讨厌中国的人,会是少数吗?
@@SAM-tf3eb 人红是非多而已。而且媒体是犹子掌握的。
氪金遊戲對遊戲公司來說是快錢爽錢,發展有錢就可以爽的遊戲,比搞很多年還不一定成功的幾億美金大作也不算錯,例如《星鳴特攻》
中國遊戲是否能繼續發展要看習大大!因為習大大討厭中國民眾玩遊戲😂
主要是中國太多恐龍家長,加上文化部那些老不死,他們都在同一條頻度上
@@36CGMA 不要說遊戲行業。教培行業這麼積極的行業都因為習大大一句話,就這樣瓦解!連外語都不讓學!
是哦,那你中国手游收益多少吗?
习大大不是已经支持了么!据说第二款马上要出来了
@@user-hd3vd1ep2d那是看他的心情😂哪天心情不好,在最火熱的時候禁止,傷害很大,反正就是看習大大爽不爽,這也是中國的悲哀
現在歐美那邊自己玩死了自己,就因為政治正確。
其實我更喜歡韓國的劍星欸😂
性感美女也是成功的賣點之一,期待steam發售
对于男性玩家而言,如果光论主角,那剑星确实屌打黑神话悟空。
中華文化👍👍👍👍👍👍
這款遊戲真的會玩到發瘋!遊戲製作很棒,台灣遊戲業也要加油,以前台灣遊戲也很強,現在也墮落做外銷遊戲😌
赤燭系列很強呀!
文化背景很仔細 超棒的!
@@su_tsuki
廣告那些效益太少沒有願意接單的
九日啥都好
就行銷沒完全
況且台灣風氣本來就不接受遊戲產業
除非是那種賭博
台灣最近還有一部,活俠傳,扣掉音樂後,僅兩人製作的獨立遊戲,玩過的人都希望他們把剩下的故事線補上,一堆人對唐門大師兄讚不絕口
我沒玩,是看人玩或介紹這部
@@uuuuu3618 九日放在10年前可以, 但現在多數台灣玩家早就習慣現代3D大作了, 2D橫版自然興趣缺缺, 至少也要像失落迷成那樣
DenQ 自己買來玩玩看 最準~
可惜劍星被PS5綁住,不然會賣更好
可惜當初沒好好讀書,不然肯定能讀台大😂
@@zircon6566劍星品質只能算及格而已 一百萬銷量已經極致了
@@ArthurJason-Constantine才100万? 悟空2000万 好像只狼这么多年才1000万。剑星100万不亏死
從以前大家都知道遊戲無國界,其實在玩家的世界裡,遊戲只是遊戲,只要好玩就好,遊戲世界內不該被任何事物束縛。
游戏科学只是做了一件最简单又最难的事,认认真真做一款好玩的游戏。意识形态政治正确什么的,并不是游戏玩家关注的,游戏科学给了玩家们一款纯粹的游戏,成功是水到渠成的。
对于中国的游戏业来说,黑悟空是一个里程碑,他打开了一扇通往成功的们,原来不用氪金也能获得商业上的成功。
反中的诸君,你们不是真正的玩家,游戏科学们就像对待政治正确党一样,并不会特别在意你们的想法。至于中国游戏产业会不会大杀四方,一定会,但这并不是你们憎恨的共产党能左右的,这叫文化输出,大河入海太阳东升一样,挡不住。
《战狼2》票房8亿美元。比肩好莱坞一线大片。没有任何一部日韩电影能与其相比。所以说,吴京是亚洲第一的动作明星?
@@shinajinKemono 虽然不确定你想表达什么,不过我个人对《战狼》和吴京没什么兴趣。我喜欢笑,但我不喜欢被别人咯吱。
@@shinajinKemono 戰狼不一樣,劇情無亮點、而且在地化,票房集中在國內,外國人不會感興趣,黑神話則是用動作遊戲、優秀劇情為誘因,讓外國人入坑,進而自願的深挖中國古著西遊記,此時苦澀難嚥的古詩也會變得別有一番風味
@@brianshih3841 为什么好莱坞拍的各种美式英雄电影全世界人民都买单呢?黑神话只是个普通的魂系动作游戏。其游戏性还比不上日本出品的正宗魂系游戏。全靠中国人和海外华人的支持才有这样的销量。外国人也只是抱着猎奇的心态来玩玩而已。就像二十年前《卧虎藏龙》出来后,美国流行过一段中国功夫片热一样。现在中国功夫片还有美国人看吗?
其實就算在中國,概率型手遊也還是絕對的主流. 這次黑悟空的成功一方面還是得益於開發者的堅持跟足夠充裕的經費,但後續是否從此真的打開一塊全新的市場目前還很難說. 也是很有可能中國在發行了幾套類似的單機遊戲以後,玩家就開始對此類題材感到厭倦,大量的非硬核玩家又回歸手遊了.
0:59 "全球游戏玩家的反中情绪”???
韩国台湾不会真的认为自己两个小地方可以代表“全球”吧??不会吧?😂😂😂
对哦,他们认为跟着美国屁股后面走,就是全世界反中
韓國遊戲的品質還可以啦,至少類魂遊戲中「P的謊言」和「劍星」已經製作的很棒了,還有一個inZOI非常有可能超越模擬市民,反觀台灣是幾乎沒有遊戲作品可以拿出來講的
韓國也有劍星阿,也是一款很不錯的遊戲
畢竟是PS系列才有
黑悟空很棒,游戏产业和游戏公司应该把玩家体验放在第一位,减少政治因素的影响