Tyle że ludzie od W4 nie chcą żeby ta gra była sukcesem serwując nam wymianę Geralta na feministyczna lewacka Ciri do tego wychodzi vna światło dzienne ich romans z osobami ze Sweet Baby czy o skrajnie lewicowych poglądach.
Przeglądam internet cały dzień. To hype konkretny udało im się wywołać. Odbiór jest mega pozytywny, w PL i zagranicą też. Nam pozostaje kibicować żeby dowieźli
Podoba mi się że molochy idą w DEI dzięki czemu podupadają a z ciemności wyłaniają się nowe studia wolne od wszelkiego DEI nastawione po prostu na zrobienie dobrej gry a nie przekazu ideologicznego. Liczę że masa firm teraz wybije się z nowymi projektami a sama gra wygląda świetnie, klimat brudnego średniowiecza pomieszanego z wampirami przypomina mi starego dobrego Blood Omen-a.
x: "Chciałeś mnie natychmiast widzieć" y: "Moja rodzina zaginęła, moje martwe dziecko jest przeklęte, i mam najnowsze wieści o Ciri. Od czego zaczynamy?" x: "od gwinta?" (do fragmentu o robieniu niepotrzebnych rzeczy kiedy czas nagli dla fabuły)
Na BANDAI NAMCO Europe zwiastun osiągnął już ponad 378 tyś. wyświetleń więc zainteresowanie jest spore. Cały ten pokaz według mnie został przygotowany lepiej niż te od "wielkich" korporacji growych. Oby ten projekt wypalił, to będziemy mieli dużego konkurenta dla Redów, a to przyniesie dla nas graczy tylko same korzyści w postaci lepszych gier. Bo nie ma nic lepszego dla rozwoju rynku gier jak konkurencja. Nie mogę się doczekać gameplay'owych pokazów.
فَليسقُط دونالد ترامب (Donald Trump) أشَرُّ الدَّواب بإذن اللهِ العَزيزِ الوَهَّاب؛ إنّ الله غالِبٌ على أمرِه ولَكِنَّ أكثَر النَّاس لا يَعلَمون .. اقتباس: "ونعلم أنك عَدوٌّ مُبينٌ لكافَّة المُستَنكِرين جرائم حَرْب قَتْل الأطفال والنِّساء والمُستَضعَفين في غزَّة المُكرمة مِن أصحاب الضَّمير والرَّحمة الإنسانيَّة في العالَمين؛ كونك زعيم النِّمس الشِّرير (بن غفير) مُدلَّل المُجرِم (بنيامين نتن ياهو)، ولكن بن غفير هو رأس الفِتنة المُعتَدي على مُقَدَّسات المُسلِمين، ونعلم أنَّك زعيم شياطين البشر من الذين ينهون عن المَعروف ويأمرون بالمُنكَر، ونعلم أنك عَدوٌّ مُبينٌ لكافَّة المُسالِمين مع المُسلِمين من النَّصارى واليهود وعَدوٌ للمُسالِمين مع المُسلمين في الشَّعْب الأمريكيّ، ونعلَم أنَّك عَدوٌّ لَدودٌ لكافَّة الشعوب العربيَّة والإسلاميَّة أجمَعين. ونعلَم أنَّك عَدوٌّ لَدودٌ حَقودٌ على الشَّعْب اليَمانيّ الأبيّ العَرَبيّ، ولكنّي خَليفة الله على العالَم بأسرِه أُعلِنُ مِن وَسط عاصمة الخلافة الإسلامية العالميَّة (صنعاء) عن اقتراب نهاية ترامب (Trump) بأمرٍ من عند الله بِغض النَّظر عن ما سوف يُهلِكُكَ الله به؛ إنَّ الله على كُلِّ شَيءٍ قَديرٍ، مهما حرصت على أمْن نفسك فسوف تعلمُ ويعلَمُ العالَمُ بأسرِه أنّ الله بالغُ أمرهِ وأنَّ عَدوّ الله دونالد ترامب (Donald Trump) لن يُعجِز الله في الأرض ولَن يُعجزه هَرَبًا، ولسوف يعلَمُ العالمُ بأسرِه حقيقةَ قول الله تعالى: {قُلِ ٱللَّهُمَّ مَٰلِكَ ٱلْمُلْكِ تُؤْتِى ٱلْمُلْكَ مَن تَشَآءُ وَتَنزِعُ ٱلْمُلْكَ مِمَّن تَشَآءُ وَتُعِزُّ مَن تَشَآءُ وَتُذِلُّ مَن تَشَآءُ بِيَدِكَ ٱلْخَيْرُ إِنَّكَ عَلَىٰ كُلِّ شَىْءٍ قَدِيرٌ ﴿٢٦﴾} صدق الله العظيم [سورة آل عمران]. وسلامٌ على المُرسَلين والحَمدُ لله رَبِّ العالَمين.. خليفةُ الله على العَالَمين الإمام المهديّ؛ ناصِر مُحَمَّد اليَمانيّ." ______________ 03 - رجب - 1446 هـ | 03 - 01 - 2025 مـ الموقع لقراءة البيان كاملا: البشرى الإسلامية والنبأ العظيم
Co do ograniczenia czasowego i skupienia na narracji mogą zrobić to jak w Disco Elysium, gdzie czas płynie wtedy gdy wchodzimy w interakcję z osobami i otoczeniem, ale chodzenie po mapie nie wpływało na upływ czasu (albo było ono bardzo spowolnione, że trzeba byłoby stać pół dnia w realu aby się ruszył)
Ten pomysł z ograniczeni czasowym i jego wykonaniem bardzo mi pachnie serią Persona (a dokładnie trzema ostatnimi częściami) albo najnowszym Metaphor, nie zdziwiłbym się gdyby to była dokładna inspiracja nawet. Dla tych co nie grali: w personie zawsze ma się jakiś deadline na wykonanie obecnego głównego zadania spowodowany obecnymi wydarzeniami fabularnymi. Gracz może swobodnie poruszać się po lokacjach, rozmawia z ludźmi, chodzić po sklepach i kupować zapasy czy ekwipunek, i zastanawiać się ile czasu mu się podoba co zrobi dalej. A czas posuwa się do przodu tylko jak wykonujemy specyficzne czynności które zajmują naszej postaci dużą ilość czasu albo wymagają dużo wysiłku. I z każdej tej czynności jest jakiś pożytek: można klasycznie iść po prostu do obecnego dungeona i spróbować popchać w przód główny wątek albo po prostu pofarmić, ale można też np. spędzić popołudnie z jednym z członków zespołu żeby ich lepiej poznać i w rezultacie odblokować im nowe umiejętności które pomagają w samej walce albo poza nią, albo nawet pójść po prostu gdzieś dorywczo popracować żeby zarobić trochę grosza. I jak tak się gra w personę to się nawet nie myśli o tym, że jest jakiś limit czasowy, bo zaczynamy patrzeć na czas jak kolejny surowiec którego każdego dnia mamy ograniczoną ilość i możemy go użyć żeby coś osiągnąć. Podejrzewam, że w Dawnwalker będzie to rozwiązane w bardzo podobny sposób i będzie podobnie się na to patrzeć z perspektywy gracza.
@@spioszeq3772 Twój wybór, tak jak mówiłem jak grasz to nie czujesz żadnego ograniczenia czasowego nawet dzięki temu jak to jest rozwiązane. Sam nie przepadam jak gra mi daje jakiś nachalny timer bez powodu, ale w tym wypadku tutaj gra była by po prostu gorsza i mniej ciekawa z perspektywy gracza. Ograniczenia czasowe są tylko złe jak nie mają sensu i nic nie dodają do gry, a tutaj dodają bardzo dużo.
Zapowiada się bardzo ciekawy RPG. Pomysł z ograniczającym nas czasem w takiej formie w jakiej jest przypomina mi lżejszą wersję tego co serwowało Pathologic 2. Jeśli to dobrze wykombinują, połączą z gameplayem i wplotą w to wariantywność - to mamy kandydata na bardzo regrywalny tytuł.
Marzy mi się taki Valheim w lore słowiańskim, że strzygami, wiedźmami itp. Słowianie mają zaj..fajjny lore, a mało kto z tego korzysta na poważnie. Myślę że świat mityzmu Słowian jest dużo bogatszy od nordyckiego, a mimo to wszyscy się tym nordyckimi podniecają, bo nasz ma słabą reprezentację w sztuce, grach, książkach, filmach.
nie ma prezentacji, bo Slowianie nie potrafili pisac, i zostawili bardzo malo zrodel, do ktorych realnie mozna sie odniesc :) Same zrodla ich kultury, sa bardzo ubogie, proste, pozbawione zdobien czy konkretnych cech. W Wiekszosc rzeczy, jakie utozsamiasz z kultura slowianska, to wymysl i polprawda. Nawet slynny posag "Swiatowida", jest aktualnie uwazany jako wykonany pozniej, niz w czasach slowian (polecam zapoznac sie z historia, jak zostal odkryty). Mozna tez przyjac, ze kultura slowianska pojawila sie w V w ne., wiec w gruncie rzeczy, mieli bardzo malo czasu, na wyksztalcenie bogatej kultury, gdyz szybko zostala zdominowana przez wzorce z krajow zachodu.
Ja myślałem o takiej grze, jak Senmua, tylko z mitami słowiańskimi, połączonymi z klimatami Polski z czasów szlacheckich. Pomysł Clawares'a też mi się bardzo podoba.
Wiesz co zastanawia mnie to jak bardzo ludzie mają przysłowiową pamięć złotej rybki, że tu przy tej grze jarają się bardzo mocno a jadą jednocześnie po CDPR.
@Trev29019 w żadnym wypadku nie jadę po CD Projekt, cieszę się że rodzime studio osiągnęło tak wiele i życzę im wszystkiego najlepszego, niech rosną w siłę. Wyraziłem tylko swoją opinię z wrażeń jakie miałem po obejrzeniu trailer W4. Pewnie ogram jedną i drugą pozycję ale ta bardziej mnie zainteresowała. Wszystkiego dobrego!
@@pawekrol8528 Luz ja nawiązywałem do RW z tą pamięcią złotej rybki. I jakby nie kierowałem do ciebie słów na temat jechania po CDPR tylko tak ogólnie wspomniałem że takie zjawisko ma miejsce.
@@pawekrol8528 Wiesz gdzie leży w ogóle Serbia, której folklor wylewa się wręcz z tego trailera(co więcej jest podobny do naszego i wschodniego folkloru). Ludzie, weźcie dotknijcie trawy zanim zaczniecie wygadywać kompletne głupoty. Dzisiejsze "wampiry" popularne są właśnie na zachodzie. Stąd tak szybko odgadnęli, że to trailer Wiedźmina od Polaków. Oglądając trailer do DW nawet nie mieliby pojęcia skąd jest developer.
6:47 - Może podzielę się moją interpretacją lub myśleniem życzeniowym w kontekście gry o ograniczonym czasie. Być może ktoś tu kojarzy taką grę jak Fear & Hunger 2: Termina. Bez wchodzenia w szczegóły, w grze mamy prosty cykl dnia i nocy, który nie progresuje w czasie rzeczywistym, a w momencie gdy śpimy (i save'ujemy) Mamy limit 8 zapisów. Pomijając mrok tej gry, który mogę szczerze polecić każdemu miłośnikowi mocnych wrażeń, te zagranie czasem świetnie modyfikuje doznania płynące z rozgrywki. W zależności od tego gdzie pójdziemy, co zrobimy danego dnia,, wydarzenia i status postaci mogą być różne dnia następnego. Myślę, że takie zagranie w kontekście rozbudowanej gry może być naprawdę ciekawe i co najważniejsze - może pozwolić na niespotykane dotąd replayability jeśli zależności przyczynowo-skutkowe będą odpowiednio rozbudowane.
Intrygujący pomysł, fajny trailer. Jedynie to co wkurza to ta otoczka ludzi obrażających CDPR i Wiedźmina 4 czy to na chacie podczas pokazu czy na X... Po co? Nie można czekać i mieć nadzieję, że obie gry będą dobre? Nie rozumiem tego, nie mamy jeszcze gier, nawet gameplayow a już część ludzi wie, że Wiedźmin 4 będzie chujowy, że woke itd. Rzygać już tym można. Ja tylko dodam, że główne osoby w Rebel Wolves to ludzie z mocno lewicowymi poglądami. Czy to coś zmienia w kontekście Dawnwalkera? Zapewne nie. Ja rozumiem, że po części to wina obecnego stanu gier AAA, wsadzania do niektórych gier/filmów/seriali pewnych ideologii no ale kurwa, to już chyba za daleko poszło w drugą stronę. Mnie się trailer podobał chociaż ten z Wiedźmina 4 wydaje mi się jakościowo trochę lepszy(, niektóre ujęcia są niemal filmowe). Czekam na obie gry a płaczki niech płaczą. Zresztą znamienne jest to, że na X widać fajne stosunki między ludźmi z CDPR a RW, nie ma tam złej krwi, wręcz przeciwnie.
Teraz jest modne jechanie po CDPR i tyle, bez względu to czy są powody i dowody a nawet w dużej mierze pomimo braku takowych, to już ludzie pogrzebali Studio i wieszczą totalną klapę finansową W4.
Lepiej żeby ludzie byli zbyt wyczuleni, niż pozwalali na wszystko. A co do wiedźmina, po prostu nie chcemy żeby woke i Dei zniszczyło do reszty wiedźmina, żeby pozostał na przysłowiowym środku jak dotychczas. A odnośnie złej krwii, nikt nie mówi że zła krew ma być między nimi a CDP, po prostu dobrze że wiedźmin będzie miał swojego rywala, to wtedy daje możliwości na polepszenie rozgrywki itp w obu tytułach. Poza tym cdp sam sobie gotuje taki los, kłamiąc że nie ma Dei jednocześnie mówią o ESG które jest mocno związany z DEI, że nie współpracują z SB, a mają na pokładzie odklejuske z SB i jednocześnie zatrudniając jako specjalistę kanonu, typa który z kanonem wiedźmina ma tyle wspólnego, co ja z byciem baletnicą. O finansowaniu polityków nie wspomne. Nikt im źle nie życzy, ale jak dostaną rykoszetem, to tylko na własną odpowiedzialność 🤷♂️. Ja tam życzę im dobrze, ale pozostaje neutralny i wolę się pozytywnie zaskoczyć.
@@Trev29019 to nie jest kwestia mody, tylko świadomości. Dziś żadnej firmie nie należy ufać, a Redzi już raz pokazali jacy zakłamani są, dziwisz sie? XD
@Iwo_Z_Belhaven Wiesz co idjlejeni to są ludzie. Wystarczy wbić na LinkedIn tej typiary o której mówisz i ona nie ma w portfolio SBI. A co do DEI to tak podsumujmy 100 developerów pracujących przy W4 to ludzie którzy pracowali przy całej trylogii i co niektórzy też przy CP2077 łącznie pracuje 400 osób na ten moment przy W4, chcesz powiedzieć że blisko 3/4 ludzi robiących grę to przypadkowe osoby?
@@Trev29019 Modne? No tak, bo ludzie nie mają co do roboty xD Po prostu gracze i ich portfele pokazały, że jednak trzeba się z nimi liczyć, i wybacz ale w końcu ludzie nie ufają bezgranicznie korporacjom, i patrzą im na ręce. Nikt normalny nie życzy źle cdpowi, ale też nie traktujemy ich jak jajko którego nie można ruszyć, bo się rozbije.
Zapowiada się bardzo dobrze, wcale bym się nie zdziwił gdyby gra okazałą się większym sukcesem niż Wiedźmin 4, patrząc na to jak skrajnie redzi skręcili w lewo.
"Rebel wolves" mam nadzieję ze stworzą poziom trudności łatwy, gdzie czas aż tak nie będzie zapieprzał do przodu, gdzie robisz misje poboczne. Lubię zwiedzać i eksplorować, obawiam się ze to może mi to utrudnić sprawę jak będę robić te questy poboczne. The Blood of Dawnwalker, spodobał mi się. Zobaczę jak ktoś to ogrywa i się zastanowię się nad kupnem, gdy ofc wyjdzie.
Takiego zabiegu z timerem mi brakowało do pełnej imersji w Cyberpunku, szczególnie jakby to jeszcze było połączone z dodatkowymi zakończeniami, gdy Johny przejmuje ciało, przed wizytą w mikoshi... , więc tu masz szczerą nadzieję, że tego pomysłu nie porzucą.
W pierwszym Falloucie też było ograniczenie czasowe. Może w TBoD tak jak tam, będzie jakaś opcja żeby sobie trochę tego czasu "kupić". Albo podobnie jak w Fallout rozgrywka nie zakończy się po rozwiązaniu wątku.
Developerzy którzy odeszli, lub z jakichś innych powodów opuścili wielkie studio( tak chyba o CDPR mozna napisac) i założyli własne. Jesli to ludzie ktorzy faktycznie dostrzegli co sie dzieje z branżą w ostatnich latach i powiedzieli dość to musimy trzymac kciuki za nich. Chcialem zauwazyc tez ze robią grę o wampirach co jest odpowiedzią na oczekiwania wielu graczy od czasow vampire the masquarade: bloodlines. Trzymam kciuki za ich sukces, czego im i nam jako graczom życzę.
Żeby zaraz jakiś Maciek nie przyszedł na streama i się wykłócał to podkreślam, że Arek powiedział takie słowa jak "O ile dobrze zrozumiałem", "Jeśli dobrze interpretuję", itd. Bo niektórym trzeba takie zdania podkreślać podwójnie XD
Ej ale nie no jaka swojsko-regionalnie brzmiaca, to typowa, bardzo solidna XX-wieczna filmowka inspirowana druga połowa XIX i pierwsza XX wieku w muzyce (tak zwanej :v) klasycznej z elementami neofolku (ale w tym, co zaprezentowali, jednak mniej niż w w3) Bardzo podobała mi się jednak ta instrumentacja nie-neofolkowych fragmentów, bardzo przypomina wiedźmina 2 z kolei, z kameralnym składem smyczkowym i gitarą. W ogóle jeśli chodzi o kompozytorów muzyki tego typu to Polska jest w mocnej czołówce.
Witam wszystkich🙂. Przyznam że jestem zaintrygowany tą grą, na papierze wygląda to dość świeżo, biorąc pod uwagę jakimi dziełami jesteśmy raczeni od jakiegoś czasu, ale ile z tego będzie rpg a nie gierka pokroju Wiedźmina, który ma w sobie ubogie elementy rpg. Oczywiście teraz można snuć dużo domysłów i interpretacji jak wspomniałeś, ale tak jak pomysł ograniczonego czasu brzmi świetnie, tak zastanawiam się czy nie będzie to twórców piętą Achillesa i dysonansem ludonarracyjnym. Jak twórcy rzeczywiście poszliby w ślady Fallouta i nawet jak by to była gameplayowo gra pokroju Wiedźmina to miałoby to mega potencjał, i myślę że zachęciłoby to do zagrania jeszcze raz i odwiedzenia miejsc na które wcześniej nie mieliśmy czasu, i każda nowa gra wymagałaby od nas odpowiedniej optymalizacji czasu w grze. Ale jeżeli te 30 dni i 30 nocy byłoby oskryptowane i wyglądałoby w taki sposób że np. zaczynamy grę za dnia i możemy eksplorować mapę ale noc nie nadejdzie do momentu aż nie dojdziemy do pewnego etapu fabularnego i na podstawie tego upływałby ten "ograniczony czas" no to sama koncepcja tego czasu byłaby kompletnie beznadziejna. Oczywiście są to starzy pracownicy CDP znają się na rzeczy i same nowinki o tej grze wyglądają i brzmią dobrze, ale patrząc na dzisiejsze realia to taki fikołek wcale by mnie nie zdziwił. Oczywiście to tylko rozkminka w jakim kierunku mogłoby to pójść, a zarazem nadzieja że tak nie pójdzie🙂, na razie mamy szczątkowe informacje ale warto się dzielić swoimi przemyśleniami💪. Fajny materiał i pozdrawiam🙂.
Dobrze zapowiadają się kolejne lata dla polskich gier, jeśli rebel wolves i CDPR dowiozą to oj będzie w co grać, klimatem oba cinematic’i mnie kupiły ale narazie mamy tylko domysły jak te gry będą wyglądały, zobaczymy co przyszłość przyniesie
Jeśli świat podczas naszej rozgrywki też żyje własnym życiem, tzn jeśli jakiś npc będzie miał zadanie i nikt mu przez dwa dni w grze nie pomoże i zniknie, to spoko. Ale jeśli gra będzie polegać na tym że mam 30 dni i nocy by ukończyć grę, a potem koniec gry. To będzie to kretyńskie. Więc jeśli zadania będą limitowane czasowo i wymagały wykonania zadania teraz bo przeciwnym razie owe zadanie wpłynie na dalszy przebieg wydarzeń w grze, to kurcze nie wiem na jaką cholere ludzie narzekają. Takie coś sprawi że gra nabierze realizmu. Zresztą w pierwszym Stalkerze uwielbiałem to że inni npce również wędrowali po mapie walczyli i wspinał się w rankingu lub wypadali z niego poprzez to że zostali zabici, bo dodawało to realizmu rozgrywce. Mam więc nadzieję że gra nie będzie polegać na tym że już na starcie jest ten limit czasowy, bo w przeciwnym razie jest to bardzo głupie rozwiązanie. A jeśli tak, to mam nadzieję, że nie po to aby ukrywać niedoskonałość gry. Bo warto zaznaczyć że tego typu limit czasowy może być zasłoną dymną przed ukrycie czegoś. Mam też nadzieję że owy czas tyczy się głównego wątku czyli że jak go skończymy to nadal będziemy mogli grać i robić poboczne zadania. Coś w stylu TESów. Bo w przeciwnym razie pierdole taką grę. Ja się lubię delektować rozgrywką, a nie że jestem zmuszany do gry w stylu tych idiotów co szybko szybko przechodzą gry. Więc limit czasowy dla zadań tak ale nie dla samej gry tzn jeśli nie mam żadnego zadania aktywnego to chce mieć w pełni kontrolę nad czasem zwiedzania mapy itp.
Ograniczenie czasowe zawsze jest problemem, zobaczymy jak to rozwiążą. Ja na pewno pre-ordera nie robię, ale ja już generalnie ich nie robię na żadne gry. Zobaczymy jak wyjdzie i będzie wiadomo w praktyce co i jak. Mam nadzieję, że będzie dobrze. Jak nie, też spoko. Zaoszczędzę.
No to czekamy do lata na pokaz rozgrywki. Na ten moment zapowiada się ciekawie ale z biegiem lat jaranie sie trailerami cgi mi minęło, zdecydowanie najlepiej robi to Rockstar, jak sobie przypomnę filmy z RDR2 przed premierą, czysty gameplay z komentarzem. Tutaj licze na cos podobnego bo ostatnio twórcy gier reklamują swoje gry pociętymi do maksimum fragmentami które nijak nie są reprezentatywne dla faktycznej rozgrywki
Jestem ciekaw czy będą dialogi pasujące do epoki średniowiecznej , trochę archaizmu , elokwecji czy unikatowe słowa.W trylogii wiedźmina scenariusz był wyśmienity , który pasowało do świata przedstawionego to dodawało imersji , do dziś niewiele studia potrafi zrobić to.
Pierwsze i ogólne wrażenia bardzo pozytywne. Napisze rzeczy co do których mam obawy: - tytuł wydaje się jakby „mało dźwięczny”? Jest po prostu długi i nie wpada w ucho, ciekawe czy dostaniemy oficjalny polski podtytuł - gra trochę przypomina mi Banishers - budżet i ogrom produkcji, nie wiem jak wam ale przypomina mi to trochę grę AA np Wiedźmin 2 wygląda na grę o większym budżecie niż Dawnwalker To narazie pierwszy zwiastun, zobaczymy jak gameplay. Na mnie W4 zrobił większe wrażenie ale nie wyobrażam sobie aby nie kupić Dawnwalkera na premierę. Super że takie tytuły mogą być rozwijane w naszym kraju. Trzymam kciuki abyśmy w przyszłym roku na jesieni mogli już w to zagrać
muzyka może być w klimacie Wieśka, tylko niech przestaną tam robić te zaśpiewy i wycia "eeeeeeeeee". Na każdym kroku to jest takie na siłę "słowiańskie", że baby dawniej to tylko zamiast śpiewać to darły mordy "eeeeeeeeeeee". To się już naprawdę przejadło ludziom. Jednak poza tym kibicuję tej grze!
Chwilunia... reżyseria, fabuła, marketing itp. Czyli te rzeczy które w wirdzminach i CP naprawdę się wyróżniały, a gości odpowiedzialnych za te aspekty nie ma w cpr tylko robią inną grę? Nie jestem za bardzo na bieżąco ale to trochę budzi obawy jeżeli chodzi o nastepne produkcję cpr...
Ja się szczególnie o Wiedźmina 4 nie obawiam, a to też wygląda nieźle, choć Wampiry mi raczej nie robią, no i fajnie gdyby się grało zlym, a ponoć ZłyLorda mamy zwalczać naszym bohaterem. Tak czy inaczej, im więcej fajnych polskich gier, tym lepiej.
Nie ma czegoś takiego jak gra bez ideologii,gry zawsze były ideologiczne na którąś ze stron. Ta gra Rebel Wolves też będzie miała jakieś ideologie,nie muszą być one podane wprost.
Dla mnie ta muzyka jest zbyt wiedźmińska i mnie to irytuje. Nie ukrywajmy, że po raz pierwszy tego typu muzyka pojawiła się w wiedźminie właśnie i zrosła się z nim tak mocno, że takie brzmienia można już spokojnie nazywać muzyką wiedźmińską. Nie można powiedzieć, że to muzyka średniowieczna bo w średniowieczu muzyka tak nie brzmiała więc jej używanie w grze opartej na prawdziwych wydarzeniach nie pasuje. Lepiej by tu grała typowa muzyka średniowieczna w wersji zmodernizowanej. Celtycka muzyka fantasy jest zwykle w produkcjach, które wyglądają identycznie pod względem klimatu i konstrukcji więc wszędzie można wstawiać jeden kawałek. Tu są dwa odmienne style i klimaty i to już nie pasuje. Z kolei historyczna muzyka celtycka będzie pasowała do wszystkiego co jest osadzone na wyspach i opowiada o prawdziwej historii ludów pochodzenia celtyckiego. To musi być spójne stylistycznie żeby pasowało a sam fakt, że twórcą jest Polak a fabuła rozgrywa się w Polsce lub pseudo Polsce czy innym tworze słowiańskim nie wystarczy.
Lepiej jak coś jest, aniżeli tego nie ma, wody, czarów, jedzenia, wrogów, a przy sporym doborze klap i gniotów można odkryć niczym pchełki (lub dziecitest) niesamowicie urocze, wręczże przepiękne perełki gamingu. Poczekajmy do premiery, czy powstaniemy z kolan od ucisku złej ery, w której rządzi dolar w pysku i najjaśniej przebudzeni ono/ony z Jysku w walce o materac za 4,50$? Bo gdy nadejdzie świt znów, ponownie usiądą, tym razem wygodniej oraz pomimo wołań zablokują wszystkim kulturę Słowian i nie będzie w co grać stary druchu. Nic to nie zmieni, bośmy z tej ziemi, nas jest kwadrylion, a królowa tylko jedna, Amiga - rzekł wszystkim zebranym Cthulhu.
wygląda zajebiście. oby tylko zrobili coś, zeby był sens grać po zakończeniu fabuły. Jakies tryby arcade typu mercenaries. A nie jak to często bywa nowa gra plus, i zbieranie jakichś pierdółek.
Brzmi dobrze. Na prawdę brzmi dobrze, w przeciwieństwie do Wieśniaka 4: Zemsty Silnej Niezależnej Kobyły. Aby tylko nie nawalili tam DEI to może być duchowy następca Legacy of Kain
Życzę by Wiedźmin 4 i gra od rebel moon były wielkim sukcesem. Zawsze lepiej mieć dwa dobre studia, niż jedno bo na techland coraz mniej liczę.
dokładnie ale zoabaczym
@@demixbtw Zobaczymy jak będzie z tym nowym Dying Lightem. Wygląda póki co nieźle.
Tyle że ludzie od W4 nie chcą żeby ta gra była sukcesem serwując nam wymianę Geralta na feministyczna lewacka Ciri do tego wychodzi vna światło dzienne ich romans z osobami ze Sweet Baby czy o skrajnie lewicowych poglądach.
Życzę CDPR żeby W4 był totalnym flopem i skończył się olbrzymimi zwolnieniami w studiu. Go woke, go broke.
Oby bo DL2 był po prostu średni
Przeglądam internet cały dzień. To hype konkretny udało im się wywołać. Odbiór jest mega pozytywny, w PL i zagranicą też.
Nam pozostaje kibicować żeby dowieźli
Podoba mi się że molochy idą w DEI dzięki czemu podupadają a z ciemności wyłaniają się nowe studia wolne od wszelkiego DEI nastawione po prostu na zrobienie dobrej gry a nie przekazu ideologicznego. Liczę że masa firm teraz wybije się z nowymi projektami a sama gra wygląda świetnie, klimat brudnego średniowiecza pomieszanego z wampirami przypomina mi starego dobrego Blood Omen-a.
Na pewno kupię bo przejadły mi się światy o zombi inne rzeczy, a wampiry? Coś nowego no i bohater jest biały :D
I do tego mężczyzna! :D
Nie znoszę ograniczeń czasowych w grach, ale ta gra zapowiada się nad wyraz interesująco. Może być czarny koń growego kalendarza. 😊
x: "Chciałeś mnie natychmiast widzieć"
y: "Moja rodzina zaginęła, moje martwe dziecko jest przeklęte, i mam najnowsze wieści o Ciri. Od czego zaczynamy?"
x: "od gwinta?"
(do fragmentu o robieniu niepotrzebnych rzeczy kiedy czas nagli dla fabuły)
Nawet jeśli gra nie będzie wybitna czuję, że muzyki będę słuchał latami :)
ALe to chyba podobnie z W4
Tak jak ja z Wiedźmina 3😮😊
Na BANDAI NAMCO Europe zwiastun osiągnął już ponad 378 tyś. wyświetleń więc zainteresowanie jest spore. Cały ten pokaz według mnie został przygotowany lepiej niż te od "wielkich" korporacji growych. Oby ten projekt wypalił, to będziemy mieli dużego konkurenta dla Redów, a to przyniesie dla nas graczy tylko same korzyści w postaci lepszych gier. Bo nie ma nic lepszego dla rozwoju rynku gier jak konkurencja. Nie mogę się doczekać gameplay'owych pokazów.
Na IGN na te chwilę już ponad milion 😊
Dużo bardziej mi przypadł do gustu niż ten z Wieśka 4.
Bo ta z Wieśka jest agresywna. Jakby grupa feministek darła się w lesie…
فَليسقُط دونالد ترامب (Donald Trump) أشَرُّ الدَّواب بإذن اللهِ العَزيزِ الوَهَّاب؛ إنّ الله غالِبٌ على أمرِه ولَكِنَّ أكثَر النَّاس لا يَعلَمون ..
اقتباس: "ونعلم أنك عَدوٌّ مُبينٌ لكافَّة المُستَنكِرين جرائم حَرْب قَتْل الأطفال والنِّساء والمُستَضعَفين في غزَّة المُكرمة مِن أصحاب الضَّمير والرَّحمة الإنسانيَّة في العالَمين؛ كونك زعيم النِّمس الشِّرير (بن غفير) مُدلَّل المُجرِم (بنيامين نتن ياهو)، ولكن بن غفير هو رأس الفِتنة المُعتَدي على مُقَدَّسات المُسلِمين، ونعلم أنَّك زعيم شياطين البشر من الذين ينهون عن المَعروف ويأمرون بالمُنكَر، ونعلم أنك عَدوٌّ مُبينٌ لكافَّة المُسالِمين مع المُسلِمين من النَّصارى واليهود وعَدوٌ للمُسالِمين مع المُسلمين في الشَّعْب الأمريكيّ، ونعلَم أنَّك عَدوٌّ لَدودٌ لكافَّة الشعوب العربيَّة والإسلاميَّة أجمَعين.
ونعلَم أنَّك عَدوٌّ لَدودٌ حَقودٌ على الشَّعْب اليَمانيّ الأبيّ العَرَبيّ، ولكنّي خَليفة الله على العالَم بأسرِه أُعلِنُ مِن وَسط عاصمة الخلافة الإسلامية العالميَّة (صنعاء) عن اقتراب نهاية ترامب (Trump) بأمرٍ من عند الله بِغض النَّظر عن ما سوف يُهلِكُكَ الله به؛ إنَّ الله على كُلِّ شَيءٍ قَديرٍ، مهما حرصت على أمْن نفسك فسوف تعلمُ ويعلَمُ العالَمُ بأسرِه أنّ الله بالغُ أمرهِ وأنَّ عَدوّ الله دونالد ترامب (Donald Trump) لن يُعجِز الله في الأرض ولَن يُعجزه هَرَبًا، ولسوف يعلَمُ العالمُ بأسرِه حقيقةَ قول الله تعالى: {قُلِ ٱللَّهُمَّ مَٰلِكَ ٱلْمُلْكِ تُؤْتِى ٱلْمُلْكَ مَن تَشَآءُ وَتَنزِعُ ٱلْمُلْكَ مِمَّن تَشَآءُ وَتُعِزُّ مَن تَشَآءُ وَتُذِلُّ مَن تَشَآءُ بِيَدِكَ ٱلْخَيْرُ إِنَّكَ عَلَىٰ كُلِّ شَىْءٍ قَدِيرٌ ﴿٢٦﴾} صدق الله العظيم [سورة آل عمران].
وسلامٌ على المُرسَلين والحَمدُ لله رَبِّ العالَمين..
خليفةُ الله على العَالَمين الإمام المهديّ؛ ناصِر مُحَمَّد اليَمانيّ."
______________
03 - رجب - 1446 هـ | 03 - 01 - 2025 مـ
الموقع لقراءة البيان كاملا: البشرى الإسلامية والنبأ العظيم
Friendship ended with DEI-PROJEKT RED, now Rebel Wolves is my friend
Jesteś w stanie wskazać gdzie CD Red poszło w DEI?
@@Kwiatyciete na ich stronie
@@KurceQ sprawdziłem wszystko, po polsku i angielsku i nic nie znalazłem.
@ th-cam.com/video/QU-db73BAFI/w-d-xo.html
@ rzeczywiście, nigdy tego nie widziałem, info jest sprzed dwóch lat, ostatnie floppy może zmuszą ich do przemyślenia swoich kierunków.
Można? Można! Gratuluję! Popieram, wspieram! Podpisuję się rękoma i nogami
Ta gra wyglada rewelacyjnie. Czuć Wiedźmina na każdym kroku plus muzyka Aha, No i główny bohater to Cöen ❤
Co z tego że główny bohater to Coen to coś ma dla mnie znaczyć bo nie znam gościa Geralta I beziego to znam ale tego wampa to nie kojarzę
@@rembul1935Coen to był jeden z Wiedźminów, bodajże ze Szkoły Gryfa.
@@rembul1935Cöen był wiedźminem cechu gryfa, który zimował w Kaer Morhen podczas wydarzeń z krwii elfów, gdy Geralt przyprowadził Ciri do warowni.
Zginął pod Brenna, na stole operacyjnym Rustego i Shani. @@Iwo_Z_Belhaven
@@mateuszdomagaa6436zgadza się
Co do ograniczenia czasowego i skupienia na narracji mogą zrobić to jak w Disco Elysium, gdzie czas płynie wtedy gdy wchodzimy w interakcję z osobami i otoczeniem, ale chodzenie po mapie nie wpływało na upływ czasu (albo było ono bardzo spowolnione, że trzeba byłoby stać pół dnia w realu aby się ruszył)
Dokładnie to powiedzieli twórcy xD
Czas mija tylko gdy wykonujesz questy. Eksploracja nie odbiera pozostałego czasu
W tym zwiastunie czuje więcej klimatu z Wiedźmina aniżeli w trailerze IV.
trailer do Ciri I był słaby
Cos z Tobą jest w takim razie nie tak.
@@Grzybek007 dupsko boli, oj boli.
@@Grzybek007wszystko z nim tak
Co do opalonych wampirow to przypominam, iż Regis w netfliksowym produkcie wiedźminopodobnym jest pigmento pozytywny ;)
Pigmento Patronom !
Ten pomysł z ograniczeni czasowym i jego wykonaniem bardzo mi pachnie serią Persona (a dokładnie trzema ostatnimi częściami) albo najnowszym Metaphor, nie zdziwiłbym się gdyby to była dokładna inspiracja nawet.
Dla tych co nie grali: w personie zawsze ma się jakiś deadline na wykonanie obecnego głównego zadania spowodowany obecnymi wydarzeniami fabularnymi. Gracz może swobodnie poruszać się po lokacjach, rozmawia z ludźmi, chodzić po sklepach i kupować zapasy czy ekwipunek, i zastanawiać się ile czasu mu się podoba co zrobi dalej. A czas posuwa się do przodu tylko jak wykonujemy specyficzne czynności które zajmują naszej postaci dużą ilość czasu albo wymagają dużo wysiłku.
I z każdej tej czynności jest jakiś pożytek: można klasycznie iść po prostu do obecnego dungeona i spróbować popchać w przód główny wątek albo po prostu pofarmić, ale można też np. spędzić popołudnie z jednym z członków zespołu żeby ich lepiej poznać i w rezultacie odblokować im nowe umiejętności które pomagają w samej walce albo poza nią, albo nawet pójść po prostu gdzieś dorywczo popracować żeby zarobić trochę grosza.
I jak tak się gra w personę to się nawet nie myśli o tym, że jest jakiś limit czasowy, bo zaczynamy patrzeć na czas jak kolejny surowiec którego każdego dnia mamy ograniczoną ilość i możemy go użyć żeby coś osiągnąć. Podejrzewam, że w Dawnwalker będzie to rozwiązane w bardzo podobny sposób i będzie podobnie się na to patrzeć z perspektywy gracza.
Ten system właśnie mnie powstrzymuje od spróbowania 5. Nienawidzę ograniczeń czasowych
@@spioszeq3772 Twój wybór, tak jak mówiłem jak grasz to nie czujesz żadnego ograniczenia czasowego nawet dzięki temu jak to jest rozwiązane. Sam nie przepadam jak gra mi daje jakiś nachalny timer bez powodu, ale w tym wypadku tutaj gra była by po prostu gorsza i mniej ciekawa z perspektywy gracza. Ograniczenia czasowe są tylko złe jak nie mają sensu i nic nie dodają do gry, a tutaj dodają bardzo dużo.
Coś czuję, że to będzie gra bardziej w stylu Shadow of Mordor, niż Wiedźmin 3.
Wampirze supermoce bardziej na to wskazują
Też tak myśle
Pamiętam jak w 2001 roku po raz pierwszy zagrałem w Vampire The Masquerade: Redemption. Gra była świetna, tak trochę mi się skojarzyło :)
O dziwo, ten zwiastun wygląda lepiej niż wcześniejszy zwiastun Wiedźmina 4...
hahhahahahahahahhahahaha
I znowu się zaczyna wojna polsko-polska
@@Kwiatyciete gdzie ta wojna? Po prostu podkreślił fakt i tyle
@ Nie wiem z jakiego drzewa się trzeba urwać, żeby pleść takie kocopoły. Tym bardziej, że W4 na silniku wygląda lepiej niż to CGI.
@@Grzybek007 no to napisz z jakiego sie urwałeś bo pleciesz kocopoły
Zdecydowanie lepszy był ten cinematic niz cinematic wiedzmina 4 , wiecej akcji tutaj i Wogole ciekawiej
Ale mi dzień zrobili )
Będzię grane!!
Poza ograniczeniem czasowym (zamoduje się to), wszystko od klimatu i stylistyki podoba mi się. Czekam z niecierpliwością na więcej informacji.
Jak usłyszałem soudtrack z pokazu od razu skojarzył mi się z motywem przewodnim z Arcanum: Przypowieść o maszynach i magyi.
Oby to ograniczenie czasowe nie bolało. Jestem graczem, który MUSI zajrzeć w każdy kąt mapy… więc się obawiam. Trzymam kciuki!
Powiem tak... tak długo jak to będzie system czasu mierzony wykonywaniem zadań a nie realnymi minutami to wszystko będzie dobrze.
Zapowiada się bardzo ciekawy RPG. Pomysł z ograniczającym nas czasem w takiej formie w jakiej jest przypomina mi lżejszą wersję tego co serwowało Pathologic 2. Jeśli to dobrze wykombinują, połączą z gameplayem i wplotą w to wariantywność - to mamy kandydata na bardzo regrywalny tytuł.
Marzy mi się taki Valheim w lore słowiańskim, że strzygami, wiedźmami itp. Słowianie mają zaj..fajjny lore, a mało kto z tego korzysta na poważnie. Myślę że świat mityzmu Słowian jest dużo bogatszy od nordyckiego, a mimo to wszyscy się tym nordyckimi podniecają, bo nasz ma słabą reprezentację w sztuce, grach, książkach, filmach.
nie ma prezentacji, bo Slowianie nie potrafili pisac, i zostawili bardzo malo zrodel, do ktorych realnie mozna sie odniesc :) Same zrodla ich kultury, sa bardzo ubogie, proste, pozbawione zdobien czy konkretnych cech. W Wiekszosc rzeczy, jakie utozsamiasz z kultura slowianska, to wymysl i polprawda. Nawet slynny posag "Swiatowida", jest aktualnie uwazany jako wykonany pozniej, niz w czasach slowian (polecam zapoznac sie z historia, jak zostal odkryty). Mozna tez przyjac, ze kultura slowianska pojawila sie w V w ne., wiec w gruncie rzeczy, mieli bardzo malo czasu, na wyksztalcenie bogatej kultury, gdyz szybko zostala zdominowana przez wzorce z krajow zachodu.
Ja myślałem o takiej grze, jak Senmua, tylko z mitami słowiańskimi, połączonymi z klimatami Polski z czasów szlacheckich. Pomysł Clawares'a też mi się bardzo podoba.
3:39 Gothic 3 był średniakiem, a muzyke ma kozacką
Nie wiem czy oglądałeś ten trailer z polskim dubbingiem, ale brzmi naprawdę dobrze :)
O wiele bardziej czekam na ten tytuł niż na nowego Wiedźmina. Moim zdaniem CD Projekt za bardzo popłynął na zachód 😅
Wiesz co zastanawia mnie to jak bardzo ludzie mają przysłowiową pamięć złotej rybki, że tu przy tej grze jarają się bardzo mocno a jadą jednocześnie po CDPR.
@Trev29019 w żadnym wypadku nie jadę po CD Projekt, cieszę się że rodzime studio osiągnęło tak wiele i życzę im wszystkiego najlepszego, niech rosną w siłę. Wyraziłem tylko swoją opinię z wrażeń jakie miałem po obejrzeniu trailer W4. Pewnie ogram jedną i drugą pozycję ale ta bardziej mnie zainteresowała. Wszystkiego dobrego!
@@pawekrol8528 Luz ja nawiązywałem do RW z tą pamięcią złotej rybki. I jakby nie kierowałem do ciebie słów na temat jechania po CDPR tylko tak ogólnie wspomniałem że takie zjawisko ma miejsce.
@@pawekrol8528 Wiesz gdzie leży w ogóle Serbia, której folklor wylewa się wręcz z tego trailera(co więcej jest podobny do naszego i wschodniego folkloru). Ludzie, weźcie dotknijcie trawy zanim zaczniecie wygadywać kompletne głupoty. Dzisiejsze "wampiry" popularne są właśnie na zachodzie. Stąd tak szybko odgadnęli, że to trailer Wiedźmina od Polaków. Oglądając trailer do DW nawet nie mieliby pojęcia skąd jest developer.
@@Trev29019To nie jechanie po CD Projekcie tylko tego zboczeństwa i zwyrodnialstwa homo nie wiadomo.
Te instrumenty smyczkowe robią mega robotę. Mama nadzieję że gra będzie sztosem, i oby nie było złej krwi między studiami, gdy osiągną sukces.
super ! - trzymam kciuki ;)
Spoko, ja sie od Ciebie dowiedziałem ze bedzie nowa gra. Łapa w górę i czekamy😂
Świetnie to wygląda.😊
6:47 - Może podzielę się moją interpretacją lub myśleniem życzeniowym w kontekście gry o ograniczonym czasie.
Być może ktoś tu kojarzy taką grę jak Fear & Hunger 2: Termina. Bez wchodzenia w szczegóły, w grze mamy prosty cykl dnia i nocy, który nie progresuje w czasie rzeczywistym, a w momencie gdy śpimy (i save'ujemy) Mamy limit 8 zapisów. Pomijając mrok tej gry, który mogę szczerze polecić każdemu miłośnikowi mocnych wrażeń, te zagranie czasem świetnie modyfikuje doznania płynące z rozgrywki. W zależności od tego gdzie pójdziemy, co zrobimy danego dnia,, wydarzenia i status postaci mogą być różne dnia następnego.
Myślę, że takie zagranie w kontekście rozbudowanej gry może być naprawdę ciekawe i co najważniejsze - może pozwolić na niespotykane dotąd replayability jeśli zależności przyczynowo-skutkowe będą odpowiednio rozbudowane.
Intrygujący pomysł, fajny trailer. Jedynie to co wkurza to ta otoczka ludzi obrażających CDPR i Wiedźmina 4 czy to na chacie podczas pokazu czy na X... Po co? Nie można czekać i mieć nadzieję, że obie gry będą dobre? Nie rozumiem tego, nie mamy jeszcze gier, nawet gameplayow a już część ludzi wie, że Wiedźmin 4 będzie chujowy, że woke itd. Rzygać już tym można. Ja tylko dodam, że główne osoby w Rebel Wolves to ludzie z mocno lewicowymi poglądami. Czy to coś zmienia w kontekście Dawnwalkera? Zapewne nie. Ja rozumiem, że po części to wina obecnego stanu gier AAA, wsadzania do niektórych gier/filmów/seriali pewnych ideologii no ale kurwa, to już chyba za daleko poszło w drugą stronę. Mnie się trailer podobał chociaż ten z Wiedźmina 4 wydaje mi się jakościowo trochę lepszy(, niektóre ujęcia są niemal filmowe). Czekam na obie gry a płaczki niech płaczą. Zresztą znamienne jest to, że na X widać fajne stosunki między ludźmi z CDPR a RW, nie ma tam złej krwi, wręcz przeciwnie.
Teraz jest modne jechanie po CDPR i tyle, bez względu to czy są powody i dowody a nawet w dużej mierze pomimo braku takowych, to już ludzie pogrzebali Studio i wieszczą totalną klapę finansową W4.
Lepiej żeby ludzie byli zbyt wyczuleni, niż pozwalali na wszystko. A co do wiedźmina, po prostu nie chcemy żeby woke i Dei zniszczyło do reszty wiedźmina, żeby pozostał na przysłowiowym środku jak dotychczas. A odnośnie złej krwii, nikt nie mówi że zła krew ma być między nimi a CDP, po prostu dobrze że wiedźmin będzie miał swojego rywala, to wtedy daje możliwości na polepszenie rozgrywki itp w obu tytułach. Poza tym cdp sam sobie gotuje taki los, kłamiąc że nie ma Dei jednocześnie mówią o ESG które jest mocno związany z DEI, że nie współpracują z SB, a mają na pokładzie odklejuske z SB i jednocześnie zatrudniając jako specjalistę kanonu, typa który z kanonem wiedźmina ma tyle wspólnego, co ja z byciem baletnicą. O finansowaniu polityków nie wspomne. Nikt im źle nie życzy, ale jak dostaną rykoszetem, to tylko na własną odpowiedzialność 🤷♂️. Ja tam życzę im dobrze, ale pozostaje neutralny i wolę się pozytywnie zaskoczyć.
@@Trev29019 to nie jest kwestia mody, tylko świadomości. Dziś żadnej firmie nie należy ufać, a Redzi już raz pokazali jacy zakłamani są, dziwisz sie? XD
@Iwo_Z_Belhaven Wiesz co idjlejeni to są ludzie. Wystarczy wbić na LinkedIn tej typiary o której mówisz i ona nie ma w portfolio SBI. A co do DEI to tak podsumujmy 100 developerów pracujących przy W4 to ludzie którzy pracowali przy całej trylogii i co niektórzy też przy CP2077 łącznie pracuje 400 osób na ten moment przy W4, chcesz powiedzieć że blisko 3/4 ludzi robiących grę to przypadkowe osoby?
@@Trev29019 Modne? No tak, bo ludzie nie mają co do roboty xD Po prostu gracze i ich portfele pokazały, że jednak trzeba się z nimi liczyć, i wybacz ale w końcu ludzie nie ufają bezgranicznie korporacjom, i patrzą im na ręce. Nikt normalny nie życzy źle cdpowi, ale też nie traktujemy ich jak jajko którego nie można ruszyć, bo się rozbije.
Zajebiste, nie mogę się doczekać. Piękne kolory i ten brud jest bardzo wyczuwalny.
Gdy zobaczyłam ten krótki film, szukałam w nim podświadomie kochanego Regisa😢🫡❤️🐺
Zapowiada się ciekawie. Jednak dla mnie za mało wystarczającej ilości rozgrywki, bym mógł się hajpować tą grą.
Zapowiada się bardzo dobrze, wcale bym się nie zdziwił gdyby gra okazałą się większym sukcesem niż Wiedźmin 4, patrząc na to jak skrajnie redzi skręcili w lewo.
Szczerze ta gra zapowiada się naprawdę wyśmienicie ❤
7:49 a następnie rozegraj 12 turniejów w gwinta
>Ciężko sobie przypomnieć grę złą z dobrą ścieżką dźwiękową
>DA 4: Srasz w Zasłony
"Rebel wolves" mam nadzieję ze stworzą poziom trudności łatwy, gdzie czas aż tak nie będzie zapieprzał do przodu, gdzie robisz misje poboczne. Lubię zwiedzać i eksplorować, obawiam się ze to może mi to utrudnić sprawę jak będę robić te questy poboczne. The Blood of Dawnwalker, spodobał mi się. Zobaczę jak ktoś to ogrywa i się zastanowię się nad kupnem, gdy ofc wyjdzie.
Jaram się jak czarownice na stosie w Novigradzie!
7.35 co do ograniczania czasowego to ja je rozumiem jako czas na główną fabułę, możliwe że będzie można "czyścić mapę " po zakończeniu głównego questu
rozwinięcie systemu dnia i nocy, pogu
Takiego zabiegu z timerem mi brakowało do pełnej imersji w Cyberpunku, szczególnie jakby to jeszcze było połączone z dodatkowymi zakończeniami, gdy Johny przejmuje ciało, przed wizytą w mikoshi... , więc tu masz szczerą nadzieję, że tego pomysłu nie porzucą.
Dobrze pachnie zobaczymy jak będzie smakować 😅
W pierwszym Falloucie też było ograniczenie czasowe. Może w TBoD tak jak tam, będzie jakaś opcja żeby sobie trochę tego czasu "kupić". Albo podobnie jak w Fallout rozgrywka nie zakończy się po rozwiązaniu wątku.
5:40 Już widzę jak nowa gra rozpocznie wprowadzenie do fabuły: ...Pewnej zimowej nocy, na rozległej pustyni nicości...
Mam nadzieje że ta gra nie zakończy się jak inna gra o wampirach o nazwie Vampyr.
Podobają mi się charakterystyczne krzyże z spadzistymi daszkami, które występują w tym regionie.
Developerzy którzy odeszli, lub z jakichś innych powodów opuścili wielkie studio( tak chyba o CDPR mozna napisac) i założyli własne. Jesli to ludzie ktorzy faktycznie dostrzegli co sie dzieje z branżą w ostatnich latach i powiedzieli dość to musimy trzymac kciuki za nich. Chcialem zauwazyc tez ze robią grę o wampirach co jest odpowiedzią na oczekiwania wielu graczy od czasow vampire the masquarade: bloodlines. Trzymam kciuki za ich sukces, czego im i nam jako graczom życzę.
Żeby zaraz jakiś Maciek nie przyszedł na streama i się wykłócał to podkreślam, że Arek powiedział takie słowa jak "O ile dobrze zrozumiałem", "Jeśli dobrze interpretuję", itd. Bo niektórym trzeba takie zdania podkreślać podwójnie XD
te 30 dni limitu kojarzy mi się z filmem 30 dni mroku
Ej ale nie no jaka swojsko-regionalnie brzmiaca, to typowa, bardzo solidna XX-wieczna filmowka inspirowana druga połowa XIX i pierwsza XX wieku w muzyce (tak zwanej :v) klasycznej z elementami neofolku (ale w tym, co zaprezentowali, jednak mniej niż w w3)
Bardzo podobała mi się jednak ta instrumentacja nie-neofolkowych fragmentów, bardzo przypomina wiedźmina 2 z kolei, z kameralnym składem smyczkowym i gitarą. W ogóle jeśli chodzi o kompozytorów muzyki tego typu to Polska jest w mocnej czołówce.
1:05 A tam jakieś kobity chyba były, ale chust z nimi w sumie 😂
Witam wszystkich🙂. Przyznam że jestem zaintrygowany tą grą, na papierze wygląda to dość świeżo, biorąc pod uwagę jakimi dziełami jesteśmy raczeni od jakiegoś czasu, ale ile z tego będzie rpg a nie gierka pokroju Wiedźmina, który ma w sobie ubogie elementy rpg. Oczywiście teraz można snuć dużo domysłów i interpretacji jak wspomniałeś, ale tak jak pomysł ograniczonego czasu brzmi świetnie, tak zastanawiam się czy nie będzie to twórców piętą Achillesa i dysonansem ludonarracyjnym. Jak twórcy rzeczywiście poszliby w ślady Fallouta i nawet jak by to była gameplayowo gra pokroju Wiedźmina to miałoby to mega potencjał, i myślę że zachęciłoby to do zagrania jeszcze raz i odwiedzenia miejsc na które wcześniej nie mieliśmy czasu, i każda nowa gra wymagałaby od nas odpowiedniej optymalizacji czasu w grze. Ale jeżeli te 30 dni i 30 nocy byłoby oskryptowane i wyglądałoby w taki sposób że np. zaczynamy grę za dnia i możemy eksplorować mapę ale noc nie nadejdzie do momentu aż nie dojdziemy do pewnego etapu fabularnego i na podstawie tego upływałby ten "ograniczony czas" no to sama koncepcja tego czasu byłaby kompletnie beznadziejna. Oczywiście są to starzy pracownicy CDP znają się na rzeczy i same nowinki o tej grze wyglądają i brzmią dobrze, ale patrząc na dzisiejsze realia to taki fikołek wcale by mnie nie zdziwił. Oczywiście to tylko rozkminka w jakim kierunku mogłoby to pójść, a zarazem nadzieja że tak nie pójdzie🙂, na razie mamy szczątkowe informacje ale warto się dzielić swoimi przemyśleniami💪. Fajny materiał i pozdrawiam🙂.
Vampyr chciał coś takiego robić pula questów i i stopniów relacji które mają kształtować fabułę, ale wyszło średnio na jeża, oby tu się udało
w VAMPYR wyszło wybornie.
@@nejihyuuga531 w sensie? obiecywali z 60 'wariantow' fabuły a to i tak nic nie znaczyło i były 4 możliwe zakończenia
5:41 Jeszcze noc to zrozumiem, ale jak można nie lubić śniegu czy pustyni? Najlepsze biomy :o
Po "Clair Obscur: Expedition 33 " jest to druga gra na którą czekam.
Dobrze zapowiadają się kolejne lata dla polskich gier, jeśli rebel wolves i CDPR dowiozą to oj będzie w co grać, klimatem oba cinematic’i mnie kupiły ale narazie mamy tylko domysły jak te gry będą wyglądały, zobaczymy co przyszłość przyniesie
Zapowiada się nieźle, ale nie mam czasu na jaranie się tym, bo intensywnie czekam na KCD2
3:39 Harry Potter i kamień filozoficzny
moce wnioski jak na trailer xD
ogladajac cinematic od razu poczułęm klimat serca z kamienia. To bedzie killer wieśka. OBY
Jeśli świat podczas naszej rozgrywki też żyje własnym życiem, tzn jeśli jakiś npc będzie miał zadanie i nikt mu przez dwa dni w grze nie pomoże i zniknie, to spoko. Ale jeśli gra będzie polegać na tym że mam 30 dni i nocy by ukończyć grę, a potem koniec gry. To będzie to kretyńskie.
Więc jeśli zadania będą limitowane czasowo i wymagały wykonania zadania teraz bo przeciwnym razie owe zadanie wpłynie na dalszy przebieg wydarzeń w grze, to kurcze nie wiem na jaką cholere ludzie narzekają. Takie coś sprawi że gra nabierze realizmu. Zresztą w pierwszym Stalkerze uwielbiałem to że inni npce również wędrowali po mapie walczyli i wspinał się w rankingu lub wypadali z niego poprzez to że zostali zabici, bo dodawało to realizmu rozgrywce.
Mam więc nadzieję że gra nie będzie polegać na tym że już na starcie jest ten limit czasowy, bo w przeciwnym razie jest to bardzo głupie rozwiązanie.
A jeśli tak, to mam nadzieję, że nie po to aby ukrywać niedoskonałość gry. Bo warto zaznaczyć że tego typu limit czasowy może być zasłoną dymną przed ukrycie czegoś. Mam też nadzieję że owy czas tyczy się głównego wątku czyli że jak go skończymy to nadal będziemy mogli grać i robić poboczne zadania.
Coś w stylu TESów. Bo w przeciwnym razie pierdole taką grę. Ja się lubię delektować rozgrywką, a nie że jestem zmuszany do gry w stylu tych idiotów co szybko szybko przechodzą gry.
Więc limit czasowy dla zadań tak ale nie dla samej gry tzn jeśli nie mam żadnego zadania aktywnego to chce mieć w pełni kontrolę nad czasem zwiedzania mapy itp.
Może będzie taki system jak w Vampyr, gdzie w zasadzie to my decydujemy kiedy mija kolejna noc.
Oby tylko z tego nie wyszedł drugi Inkwizytor.
Ograniczenie czasowe zawsze jest problemem, zobaczymy jak to rozwiążą. Ja na pewno pre-ordera nie robię, ale ja już generalnie ich nie robię na żadne gry. Zobaczymy jak wyjdzie i będzie wiadomo w praktyce co i jak. Mam nadzieję, że będzie dobrze. Jak nie, też spoko. Zaoszczędzę.
Coś czuję że to będzie hicior
3:38 Gothic 3
Dokładnie to samo skojarzenie miałem
Heroes 4
Kibicuje obydwu grom, zagram w obydwie na pewno.
No to czekamy do lata na pokaz rozgrywki. Na ten moment zapowiada się ciekawie ale z biegiem lat jaranie sie trailerami cgi mi minęło, zdecydowanie najlepiej robi to Rockstar, jak sobie przypomnę filmy z RDR2 przed premierą, czysty gameplay z komentarzem. Tutaj licze na cos podobnego bo ostatnio twórcy gier reklamują swoje gry pociętymi do maksimum fragmentami które nijak nie są reprezentatywne dla faktycznej rozgrywki
Jestem ciekaw czy będą dialogi pasujące do epoki średniowiecznej , trochę archaizmu , elokwecji czy unikatowe słowa.W trylogii wiedźmina scenariusz był wyśmienity , który pasowało do świata przedstawionego to dodawało imersji , do dziś niewiele studia potrafi zrobić to.
O PJATK, tam studiuję.
Pierwsze i ogólne wrażenia bardzo pozytywne. Napisze rzeczy co do których mam obawy:
- tytuł wydaje się jakby „mało dźwięczny”? Jest po prostu długi i nie wpada w ucho, ciekawe czy dostaniemy oficjalny polski podtytuł
- gra trochę przypomina mi Banishers
- budżet i ogrom produkcji, nie wiem jak wam ale przypomina mi to trochę grę AA np Wiedźmin 2 wygląda na grę o większym budżecie niż Dawnwalker
To narazie pierwszy zwiastun, zobaczymy jak gameplay.
Na mnie W4 zrobił większe wrażenie ale nie wyobrażam sobie aby nie kupić Dawnwalkera na premierę. Super że takie tytuły mogą być rozwijane w naszym kraju. Trzymam kciuki abyśmy w przyszłym roku na jesieni mogli już w to zagrać
A co złego jest w AA? Ten rynek praktycznie nie istnieje, duże budżety nie oznaczają lepszej jakości
Można znaleźć muzykę gdzieś??
Może zrobią dokładnie jak fallout 1 i 2. Cześć gry z limitem czasowym, a po osiągnięciu celu będzie czas na swobodną dalszą grę
Jak nie będzie naleciałości dewiacyjnych typu DEI, gra będzie wydana na płycie w wersji grywalnej i pełnej - biorę od ręki. Up yours cd project red! 😀
Muzyka sztos .
muzyka może być w klimacie Wieśka, tylko niech przestaną tam robić te zaśpiewy i wycia "eeeeeeeeee". Na każdym kroku to jest takie na siłę "słowiańskie", że baby dawniej to tylko zamiast śpiewać to darły mordy "eeeeeeeeeeee". To się już naprawdę przejadło ludziom.
Jednak poza tym kibicuję tej grze!
Homm 4 miał dobrą muzykę ?
Chwilunia... reżyseria, fabuła, marketing itp. Czyli te rzeczy które w wirdzminach i CP naprawdę się wyróżniały, a gości odpowiedzialnych za te aspekty nie ma w cpr tylko robią inną grę? Nie jestem za bardzo na bieżąco ale to trochę budzi obawy jeżeli chodzi o nastepne produkcję cpr...
5:00 Czym się to różni od podatku? XD
głupie pytanie 5:04 co masz na mysli mowiąc mrugnięcie okiem? Kohen mnie sie kojarzy z żydowskim rodem Kapłańskim
Coën był wiedźminem cechu gryfa.
Ciekawy pomysł bo przy wiedźminie 3 czułem dziwne uczucie, że niby próbuje ratować Ciri ale przy okazji mogę sobie grać w gwinta przez 30h.
Na jakim to silniku ?
Unreal Engine 5. Ten sam silnik wykorzysta Wiedźmin 4.
Ja się szczególnie o Wiedźmina 4 nie obawiam, a to też wygląda nieźle, choć Wampiry mi raczej nie robią, no i fajnie gdyby się grało zlym, a ponoć ZłyLorda mamy zwalczać naszym bohaterem.
Tak czy inaczej, im więcej fajnych polskich gier, tym lepiej.
Ograniczenie czasowe jeśli dobrze zrobione to czekam z zniecierpliwieniem. To będzie innego, nowego nie cały czas to samo co w każdej grze.
Wkońcu będzie gra bez ideologii
Dawno już tak dobrego zwiastuna nie widziałem!
XDDD chyba żarujesz
Nie ma czegoś takiego jak gra bez ideologii,gry zawsze były ideologiczne na którąś ze stron.
Ta gra Rebel Wolves też będzie miała jakieś ideologie,nie muszą być one podane wprost.
Dla mnie ta muzyka jest zbyt wiedźmińska i mnie to irytuje. Nie ukrywajmy, że po raz pierwszy tego typu muzyka pojawiła się w wiedźminie właśnie i zrosła się z nim tak mocno, że takie brzmienia można już spokojnie nazywać muzyką wiedźmińską. Nie można powiedzieć, że to muzyka średniowieczna bo w średniowieczu muzyka tak nie brzmiała więc jej używanie w grze opartej na prawdziwych wydarzeniach nie pasuje. Lepiej by tu grała typowa muzyka średniowieczna w wersji zmodernizowanej. Celtycka muzyka fantasy jest zwykle w produkcjach, które wyglądają identycznie pod względem klimatu i konstrukcji więc wszędzie można wstawiać jeden kawałek. Tu są dwa odmienne style i klimaty i to już nie pasuje. Z kolei historyczna muzyka celtycka będzie pasowała do wszystkiego co jest osadzone na wyspach i opowiada o prawdziwej historii ludów pochodzenia celtyckiego. To musi być spójne stylistycznie żeby pasowało a sam fakt, że twórcą jest Polak a fabuła rozgrywa się w Polsce lub pseudo Polsce czy innym tworze słowiańskim nie wystarczy.
Lepiej jak coś jest, aniżeli tego nie ma, wody, czarów, jedzenia, wrogów, a przy sporym doborze klap i gniotów można odkryć niczym pchełki (lub dziecitest) niesamowicie urocze, wręczże przepiękne perełki gamingu. Poczekajmy do premiery, czy powstaniemy z kolan od ucisku złej ery, w której rządzi dolar w pysku i najjaśniej przebudzeni ono/ony z Jysku w walce o materac za 4,50$? Bo gdy nadejdzie świt znów, ponownie usiądą, tym razem wygodniej oraz pomimo wołań zablokują wszystkim kulturę Słowian i nie będzie w co grać stary druchu. Nic to nie zmieni, bośmy z tej ziemi, nas jest kwadrylion, a królowa tylko jedna, Amiga - rzekł wszystkim zebranym Cthulhu.
Gdzie ten reaction live??! Quickly!!! WHERE''S THIS?! xD
wygląda zajebiście. oby tylko zrobili coś, zeby był sens grać po zakończeniu fabuły. Jakies tryby arcade typu mercenaries. A nie jak to często bywa nowa gra plus, i zbieranie jakichś pierdółek.
Wampiry sa tymi motylkami co siada taki czerwony na desce?
Śmierdzi Średniowiecznym Bladeм, a jak wiemy filmu z MCU raczej nie będzie XDD
Bez przesady z tym killerem
Brzmi dobrze. Na prawdę brzmi dobrze, w przeciwieństwie do Wieśniaka 4: Zemsty Silnej Niezależnej Kobyły. Aby tylko nie nawalili tam DEI to może być duchowy następca Legacy of Kain