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アシパ+について話す時間がなかったのでここで解説。アシパ+はHPが半分以下の敵にダメージを与えると追加ダメが入るとあります。しかしこれはアシパの初段が当たった時点でHPが半分以下である必要があります。初段が当たったことでHPが半分以下になったり、2段目以降が当たったときにHPが半分以下でも意味がありません。逆に複数の敵がHP半分以下であれば、それらの敵全員に1回ずつ追加ダメが入ります。ちなみに追加ダメは初段の約40%のダメージです。
4に進化した後のアシパ鳴き声だとラスヒ能力が皆無なのでチルタリス戦が終わるまではアシパをすぐに取らずにスピードスターでラスヒを狙う方が個人的には安定していいと思います。特に下レーンに行った時の9:15のイエッサンの取り合いにおいてすごく安定すると思います。
それいいですね!アシパなら技更新を遅らせるのも手かもしれません!
エーフィは敵にアサシンがいるならアシストパワーアサシンがいなくメレーが多いならサイコショックと使い分けられるのが魅力ですねぇ未来予知も面白い性能していて好きですユナイトでの自衛力もあって初心者、中級者、上級者すべての人にオススメしたいですよね〜
基本はアシパサイケでいいと思いますが、使い分けができればそれもいいかもしれませんね。BANされることも少なく、自衛力も高くて味方依存度も低いので、どんな方にもおすすめです!
エーフィはアシストパワーがよく注目されてるんだけど、エーフィはインテレオンやミュウみたいに射程は長くないけど十分射程と全弾ヒットで高火力と少しのCCがあるサイコショックもいいですねえ
Lv4からお手軽にCCが入れられるのは強いですね!ちょうど1年前ぐらい前の時期はサイコショックエーフィの時代でしたね。
サイコショック型なら未来予知と、サイケ光線どっちがいいですか?またアシパとサイコショックの使い分けってどんな時ですかね
サイコショックのCCを後ろに拡散できるので、ショックでもサイケ光線がいいと思います。こちらの前衛が厚く、相手にアサシンがいなくてかつベタ足多めとかだったらサイコショックでもいいかもしれませんが、基本はアシパをおすすめします!
未来予知を付けることでアシパのランダムをタゲ指定できると思うんですけど、それより主さんはダメージばら撒きがメインで考えてる感じですかね?
良い質問です!簡単に言うとタゲ指定できるメリットがサイケ光線を失うデメリットに釣り合ってないと考えています!アシパは2発目以降のダメージが下がってしまうので、全段当たっても思ったほどダメが伸びません。その単体へのわずかなダメ増加よりも、サイケの拡散火力、ラスヒ、ブッシュチェック能力を重視してるので、私はサイケをおすすめしてます。ばら撒き以外にもサイケの方が色々メリットが多いです!
@@Mori_no_Kumasuke なるほど!それだけサイケのバリューが高いんですね!多分みらいよちが選ばれるのは、アシパと選択技のサイコショックが単体に高ダメージを出せるので、それと比較した時に単体にダメージを出すためにみらいよちを選択してる人が多いのかなぁと思ってます!
僕は集団戦ではアシパは位置調整で使ってサイケコウセンをメインウェポンとして使う意識をして使ってるんですけど大丈夫ですかね?
それがいいと思います!!サイケを確実に当てるのが大事ですね!
エーフィは雑に強いよね🐱ただアシパの弱点は集団で来られるとダメージが分散しちゃうから倒しきれないことがあるのが難点かな〜🤔
雑に強いってのがまさにぴったりです。集団にはサイケ光線とユナイトが刺さるので、むしろ集団で来てくれた方がラッキーぐらいに思ってます!それでも狙った敵を倒しきれないことはやっぱりありますけどね😂
未来予知はゾロアークリーフィアみたいな殺意マシマシな編成に入れてるんですけど大丈夫ですか?一応未来予知はつけた相手を自分でキルするとCT0になるって言うのあるので攻撃性能が多少上がるんじゃないかなと思います。
味方がゾロアークリーフィアってことですかね!?その構成だと予知が刺さる理由がわからなかったので、教えていただけると助かります。
@@Mori_no_Kumasuke多分相手がゾロリフってことやないですかね?必中だから牽制しやすいし、体力が低くなって逃げたとしても未来予知でキルして集団戦で技いっぱい振れるよみたいなことやと思います。ただまぁそんな状況は限定的やし、素直にサイケでタンク打っといた方が圧はかかるかな思う
未来予知にすると1人で草むらを確認する手段が完全に無くなって辛い
敵にゾロリーフィアがいた場合の回答になってしまうんですが、足が止まり、CCもスロウもない予知はアサシン対策にはなりづらいかと。そもそも予知やサイケで対策するのが間違いで、アシパで逃げるのが一番良いと思います。
エーフィのアンチに牙馬力マンムーオススメです、少しでも立ち位置甘えたら馬力で接近+パッシブ剥がし、牙でキャッチできます
そうなんですか?むしろ牙馬力はアシパエーフィで完封できる相手だと思ってました。相手が甘えてくれるなら、良いかもですね。
アシパ+について話す時間がなかったのでここで解説。アシパ+はHPが半分以下の敵にダメージを与えると追加ダメが入るとあります。
しかしこれはアシパの初段が当たった時点でHPが半分以下である必要があります。初段が当たったことでHPが半分以下になったり、2段目以降が当たったときにHPが半分以下でも意味がありません。
逆に複数の敵がHP半分以下であれば、それらの敵全員に1回ずつ追加ダメが入ります。
ちなみに追加ダメは初段の約40%のダメージです。
4に進化した後のアシパ鳴き声だとラスヒ能力が皆無なのでチルタリス戦が終わるまではアシパをすぐに取らずにスピードスターでラスヒを狙う方が個人的には安定していいと思います。特に下レーンに行った時の9:15のイエッサンの取り合いにおいてすごく安定すると思います。
それいいですね!
アシパなら技更新を遅らせるのも手かもしれません!
エーフィは敵にアサシンがいるならアシストパワーアサシンがいなくメレーが多いならサイコショックと使い分けられるのが魅力ですねぇ
未来予知も面白い性能していて好きです
ユナイトでの自衛力もあって
初心者、中級者、上級者すべての人にオススメしたいですよね〜
基本はアシパサイケでいいと思いますが、使い分けができればそれもいいかもしれませんね。
BANされることも少なく、自衛力も高くて味方依存度も低いので、どんな方にもおすすめです!
エーフィはアシストパワーがよく注目されてるんだけど、エーフィはインテレオンやミュウみたいに射程は長くないけど十分射程と全弾ヒットで高火力と少しのCCがあるサイコショックもいいですねえ
Lv4からお手軽にCCが入れられるのは強いですね!ちょうど1年前ぐらい前の時期はサイコショックエーフィの時代でしたね。
サイコショック型なら未来予知と、サイケ光線どっちがいいですか?またアシパとサイコショックの使い分けってどんな時ですかね
サイコショックのCCを後ろに拡散できるので、ショックでもサイケ光線がいいと思います。
こちらの前衛が厚く、相手にアサシンがいなくてかつベタ足多めとかだったらサイコショックでもいいかもしれませんが、基本はアシパをおすすめします!
未来予知を付けることでアシパのランダムをタゲ指定できると思うんですけど、それより主さんはダメージばら撒きがメインで考えてる感じですかね?
良い質問です!
簡単に言うとタゲ指定できるメリットがサイケ光線を失うデメリットに釣り合ってないと考えています!アシパは2発目以降のダメージが下がってしまうので、全段当たっても思ったほどダメが伸びません。
その単体へのわずかなダメ増加よりも、サイケの拡散火力、ラスヒ、ブッシュチェック能力を重視してるので、私はサイケをおすすめしてます。
ばら撒き以外にもサイケの方が色々メリットが多いです!
@@Mori_no_Kumasuke なるほど!
それだけサイケのバリューが高いんですね!
多分みらいよちが選ばれるのは、アシパと選択技のサイコショックが単体に高ダメージを出せるので、それと比較した時に単体にダメージを出すためにみらいよちを選択してる人が多いのかなぁと思ってます!
僕は集団戦ではアシパは位置調整で使ってサイケコウセンをメインウェポンとして使う意識をして使ってるんですけど大丈夫ですかね?
それがいいと思います!!
サイケを確実に当てるのが大事ですね!
エーフィは雑に強いよね🐱ただアシパの弱点は集団で来られるとダメージが分散しちゃうから倒しきれないことがあるのが難点かな〜🤔
雑に強いってのがまさにぴったりです。
集団にはサイケ光線とユナイトが刺さるので、むしろ集団で来てくれた方がラッキーぐらいに思ってます!
それでも狙った敵を倒しきれないことはやっぱりありますけどね😂
未来予知はゾロアークリーフィアみたいな殺意マシマシな編成に入れてるんですけど大丈夫ですか?
一応未来予知はつけた相手を自分でキルするとCT0になるって言うのあるので攻撃性能が多少上がるんじゃないかなと思います。
味方がゾロアークリーフィアってことですかね!?
その構成だと予知が刺さる理由がわからなかったので、教えていただけると助かります。
@@Mori_no_Kumasuke多分相手がゾロリフってことやないですかね?必中だから牽制しやすいし、体力が低くなって逃げたとしても未来予知でキルして集団戦で技いっぱい振れるよみたいなことやと思います。ただまぁそんな状況は限定的やし、素直にサイケでタンク打っといた方が圧はかかるかな思う
未来予知にすると1人で草むらを確認する手段が完全に無くなって辛い
敵にゾロリーフィアがいた場合の回答になってしまうんですが、足が止まり、CCもスロウもない予知はアサシン対策にはなりづらいかと。そもそも予知やサイケで対策するのが間違いで、アシパで逃げるのが一番良いと思います。
エーフィのアンチに牙馬力マンムーオススメです、少しでも立ち位置甘えたら馬力で接近+パッシブ剥がし、牙でキャッチできます
そうなんですか?
むしろ牙馬力はアシパエーフィで完封できる相手だと思ってました。
相手が甘えてくれるなら、良いかもですね。