Переходим на годран в большинстве забегов. // Noita
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- После первых десятков часов игры появиляется желание потрогать лейтгейм контент, но разработчики аккуратно разложили на пути к нему кубики лего, так что выйти на годран в каждом забеге - проблематично. Рассказываю как можно упростить забег и как выходить на годран с криво склеяными футажами на фоне.
Ютуб ругается при попытке вставить ссылки в описание на свежем канале, проверь коментарии.
В ноиту ни разу не играл, но наблюдать за этим комьюнити невероятно приятно
Если не играл из-за отсутствия ПК (или техническим причинам) вопросов нет, но если просто не играл - обязательно поиграй! Скачай через торрент например. Сама игра весит 1.40 гигабайт, остальное саундтрек. Можешь не скачивать его если не хочешь ждать или за инет бьют. (Поставить приоритет на самой игре а когда начнёт скачивать ост поставил на паузу) . Ну это я так, к слову.
@@MR_SpaceA Поддерживаю. Сам зашел попробовать, увидев систему крафта палочек. Спустя квинтилион часов игра не отпускает.
знай что в ноите мир больше, чем ты думаешь смотря видосы!
@@BLACK_FOX-general самое ироничное что вот есть мир который больше чем думаешь смотря видосы, потом ломаешь стену... Еще один мир который больше чем думаешь смотря видосы! По сути в нойте мир бесконечный, не считая трупа твоего ПК.
@@MR_SpaceA ну да... с последним согласен, да и вообще согласен хоть я и играю через торент на бете 1.0
Чувааак продолжай делать виде по Noita! Лайк и подписка всё по сути и без воды.
Честно, я пытался, но растягивать не делая хуже не вышло) Спасибо
Особое внимание стоит уделить полиморфину. Если в первом мире сильно не повезло, и прокопать проклятый камень в параллельный мир нечем, можно у стены облиться нестабильным полиморфином, пока не превратишься в огромного червя - они могут проходить в другой мир без проблем.
А когда миры научитесь пролетать насквозь за секунды - сделайте грибное смещение, превратив весь полиморфин во что-нибудь безопасное (например, в лаву).
@@Leonard_Gray О таком вообще не думал, способ интересный
Да вот только я превратл всю воду в мире в полиморфин, а нефть в хаотический полиморфин , а учитывая что у меня перк нефтяная кровь 🌚
@@NoName-hi8bv У тебя есть 25 попыток грибного смещения. В чёмпроблема?
Зачем использовать ил, если можно освоить навык финского телекинеза. Работает он только на табличке, которую мы, обычно, кидаем в хямисов. Для того, чтобы изумрудная табличка подчинилась нам, достаточно выкинуть её, одновременно с этим переключившись на слот этой таблички. Если всё сделано правильно, то не будет оранжевой обводки ни у одного из слотов. Чтобы кинуть табличку, достаточно нажать лкм. Полетит она в направлении курсора от ведьмы. Такие вот финские фокусы
Только вот летая на табличке, тебя гоп-стопнет Гринпис и отправит на тот свет
@@ScoptyGames у тебя есть 40-ка килограммовая табличка, которой ты управляешь силой Финской магии. И ты боишься какого то грин пис отряда? Нет, ну серьёзно. Убить их этой же табличкой не составит труда. Не знаю кем надо быть, чтоб умереть от них. Если ты и умер, то, наверное, просто skill issue.
@@somesomeone4510 этот Гринпис отряд прилетает на тебя сверху, а потому пару тысек ты точно словишь, в купе с тем, что мобов много, а табличка за раз может убить 1-2 тебе в любом случае придется спуститься на землю, в итоге тебя изрядно покоцают
@@ScoptyGames Сколько за глазом летал, проблем никогда не было.
@@ScoptyGames Вот, только что 5 раз попытался забрать глазик через полёт на табличке. Все 5 удачны. Мог бы и больше, но стало лень.
Лист заклинаний с указанием тиров (в небе спавнится только 10й) - noita.fandom.com/wiki/Spell_Tiers
Карта мира игры с метками - www.easyzoom.com/image/260463/popular
Актуальная карта без меток - map.runfast.stream/?map=regular-main-branch&x=4206&y=5801&zoom=1636
Видос об анлоках - th-cam.com/video/QOtjN9BdC70/w-d-xo.html
видосик кайф. Нужно больше
@@Loomeniel Жду пока гномик на озвучке вернётся из отпуска и делаю, больше будет.
Молодец, постарался!
Спасибо большое меня убивали 999 раз, а сейчас хрен а не смерть глупые, кислотные глазки
Cтоп... 33 орба? Легко! Как на счёт 36-и?
Можно просто убить Алхимика, а в небе слишком лагает в год ране.
Причём алхимик убивается чем угодно, и после него в нормальном забеге ты уже летишь с инста Хиллом в другие миры
В небе спавнится каст в себя, дикие бонусы на урон с денег и крови, все деления, черные дыры всех вариаций и тригеры. Лично у меня в годране лагает постоянно везде, увы.
не ты не прав, в небесный магазин если повезло на паллчку из башни с отдачей. Ты попадаешь даже не звходя в святую гору. и не прибётся больше изгодяться с эсенйей земли.
4:12 В десяти секундах видеоряда весь гайд.
Если ты в большенстве забегов получаешь год ран, то тебе не нужны сохранения, ил, абуз паха сильмы и камня земли. Я играю немного, но уже научился где-то за 2 часа собирать всё для год рана в обычном забеге, это всё просто трата времени и бессмысленная душка
Если тебе не выпадает спел на телепорт и возможность копания ты не сможешь гарантированно забрать буквы с работы. Без них черными дырами пройти в параллельный мир будет проблематично и сами черные дыры найти сложнее. Башню придется чистить обычным способом либо лутать палочки в других локациях. Найдя хил будет сложнее найти модификаторы для его работы. Без стабильного прохода в параллельные миры ты никак не сможешь собрать билд на неуязвимости. Без билда на неуязвимость будет проблематично создавать солнце и бегать, собирая красные орбы в нг+. А ведь на небо попасть надо будет в нескольких мирах, что бы полутать все нужные модификаторы и создать палочку на финального босса под 33 орбами. Если стоит цель завершить самые душные ачивки, то играть в ноиту нормальным путём в надежде когда нибудь её доломать желание исчезает.
@@VOID_D20 , Я стабильно научился получать год раны с лутанием кучи параллельных миров и тд без этой души с паха сильмы. Вся эта муть с паха сильмой - это лишние действия, пока ты будешь всё эти телодвижения совершать, за тоже самое время бы уже улетел в другие миры лутать перки. Быстро проходишь первые 3 локи, находишь там что-то для копания (желательно, черную дыру), сбегаешь в грибной биом, там находятся все нужные спелы и палочки, потом идёшь убивать алхимика и поздравляю, у тебя бесконечный Хилл, черные дыры, дальше идёт лутание других миров с перками, башней и тд. Всё делается за час-полтора, без душки и интересно, а не "Я буду сидеть и роллить ил, а потом долго-долго идти сначала за глазком, потом в другую часть карты, а потом, а потом, а потом....".
Коммент удалился мой, Facepalm
@@VOID_D20 , Раз мой коммент удалился, нам шу ещё раз: за то время, пока ты будешь совершать все эти мега душные телодвижения с злым глазом, в нормальном забеге ты уже будешь летать по другим мирам собирать перки и палочки с кастами, всё, что нужно - это до 3 локи найти что-то, что может прокопать в грибную пещеру и вуаля, всё нужные заклинания ты там найдешь без проблем с нормальными палочками, которые тебе на следующие минут 10-20 хватит с головой. Зачем идти в работу, если есть простейший босс алхимик, который с радостью оставит после себя кучу букв? После его убийства у тебя будет инста Хилл, возможность копать куда угодно, дальше лети в другие миры и собирай перки с палочками и кастами. На всё про всё уходит час-два максимум, и это интересно и не душно, а не "А сейчас я буду роллить ил, ой, я не могу забрать паха сильму, пойду роллить дальше, я забрал паха сильму, теперь долго-долго иду за камнем земли, а потом, а потом....".
@@VOID_D20такая же дич) собрал палку на 100к урона в 1 мире, настакал 80к здоровья, а ни одной молнии телепортации не нашёл. Играть былл очень трудно, только в грибнлй мещере 3 мира откапвл телепорт и смог нормально играть
кайф видос
Что за мод меню вы используете скажите пожалуйста
@@Niki-tv5001 Spell Lab
Пространство вокруг проклятого камня тоже дамажит
Если ходить на границе чанков, то дамажит только камень, что контрится камнем земли