!!!! Нельзя брать перки которые добавляют урон (к примеру меньше разбросса) в богоподобные, потому что хилки из палочки начинают наносить тебе урон, а не хилять😢
Ну, если использовать поле лечения (круг жизненной силы), то просто сначала получишь каплю урона по меркам богоподобного рана, а потом начнётся отхил, так как он в поле идёт в процентах, а не наносит отрицательный урон как лечащая молния
несколько способов избежать урона лечения: -поставить модификатор на нет урона или уменьшение урона если буст дамага небольшой -дать мобу с руками что бы он тебя стерял и хилял (не давать медику) -встать под амброзию (нынешними закламы аброзию размножить просто) -и моё любимое, сделать так что бы наносить отрицательный урон
Мне понравилось что автор поставил перк который удваивает всё золото ( как с простых убийств так и со случайных ) в плохие а перк на удваение золота только от случайных убийств в хорошие )
Я тоже не пойму. Эти перки вместе стакаются. Если у тебя два перка "жадность" и один "хитроумие и жадность" ты будешь не в четыре раза, а в шестнадцать раз больше золота получать при случайной смерти моба.
Про перк с воскрешением с 1 хп:по факту он может легко сделать тебя бессмертным если у тебя есть хилл, тк он после срабатывания даёт чуть-чуть кадров неуязвимости, за время которых можно успеть отхилиться. плюсом этот перк многоразовый, напротив перка "Дополнительная жизнь" который один раз даст тебе 100 хп в случае смерти
Самый прикол тут не скрлько в многоразовости, а в том, что он ненадолго дает неуязвимость, что в богоподобных ранах дает время засейвиться даже получив гигагский урон@@cielo...
Замечу то, что они НЕ совместимы. При имении обеих перков ты просто умираешь как обычно - без воскрешений и без срабатывания OSP (one shot protection).
Перк жадности делает сами самородки в 2 раза ценней, а не увеличивает их количество, поэтому в год ране если набрать их штук 20, то получаешь бесконечное золота и унижаешь всех боссов мощью из золота Стекло пушку в целом можно использовать в год ранах, в любом случае полная неуязвимость от незапятаной брони, а хп в свою очередь можно повышать сердцами в храмах, они конечно дают всего плюс 10, но с гошей можно где-то до 1000 дойти, а если дать ему палочку, которую не понятно как собрать, но он с ней будет по 500 снаярядов пускать, то и до 100 миллионов можно дойти. В целом в одном из год ранов я даже хотел взять стекло пушек, что бы повысить урон в несколько сотен раз, но из-за того что я в том же забеге открывал все перки, которые были не открыты у меня были взрывы при уроне и по итогу если меня что-либо дамажило, то игра залагивала на минуту, а когда отлагивала пол карты было взорвано Самонаводка как по мне полная хрень, а не перк. В год ранах легче найти модификатор, а в обычных забегах и без неё можно обойтись(в год раннах она ещё будет мешать копать ведь чёрные дыры будут думать, что они умеют убивать и полетят пытаться убить хямисов) Злой призрак самый не приятный из всех существ, постоянно хватает молнию телепортации и тепает тебя в одно и то же место Хил за локации может быть не плох. Он хилит за не посещённые локации в этом забеге и в обычном забеге может не много помогать, к примеру так и не нашёл никакого хила, а норм палочку собрать не вышло, у тебя 5 хп и из вариантов по сути только грибные пещеры
Я ещё не смог пройти Ноиту, но когда взял самонаводку, медленные и недалекоидущие заклинания ускорялись во врагов, всегда попадали и если у тебя заклинание каждый кадр создаётся, то урон достигал до 1000 единиц в секунду
@@cielo... Единственное спасение спасает твою жепу постоянно не на что не претендует и вообще классный парень а перк на доп жизнь простая одноразка которая будет тебя спасать, но ограниченное количество раз
@@cielo... не я не об этом я про то что существует баг что если ты юзаешь этот перк с любым постоянным отхилаом тебя невозможно убить тоесть даже если у тебя условно 100 макс hp и ты прыгнешь в лаву под пост отхилом от поля и с перком ты будешь буквально путишествовать по лаве на одном-двух хп и не умирать да и в принципе с пост отхилом и перком убить тебя нельзя чисто физически если только полиморфом не отключить перк или если у тебя из за гоши 1 max hp
@@cielo... не хотелось бы мне опускаться до того чтобы оправдывать мутацию луки но во первых она нужна для ачивки а во вторых мутация луки + пенок телекинез + любой обект на который действует телекинез = какимто раком бесконечный конралируемый полет так что я бы ставил не в хуйню а в плохо
Мутация лукки, на мой взгляд - отличный перк (не для обычного рана). Если настакать их 3 штуки, а потом скопировать на алтаре нейтрализации можно уверенно держаться в любой точке, где есть что-то твердое поблизости. А если добавить палочку с вечными платформами, то и в небе всë будет отлично. Мне только это и помогло нормально солнце от Луны отлипить враскачку, чтобы слияние провести. Невидимость в начале обычного рана имба, так как её не снимают броски табличек, например. А поле отталкивания всегда сбивало мне траекторию черных дыр, так что копать становилось проблемно
@@cielo... Если ты про солнца, то они же удерживаются притяжением в центре лун, поэтому приходится помучиться, чтобы их оттуда вытащить. Я вообще хотел всех обмануть и создать второе обычное солнце рядом с темным, чтобы бегать не прошлось, но семечко не превращалось. Хотя вроде при броске на алтарь желтого круга с весов оно появляется, но когда я узнал об этом, было уже поздно
@@cielo... Это же как с бумерангом и наведением. Есть сила, что тянет солнце к центру луны, а есть нота или куу, которые тянут его к тебе. Притяжение луны не исчезает при их использовании, просто можно его преодолеть силой притяжения этих предметов. Во всяком случае это справедливо было 2-3 месяца назад, когда я проходил санквест, и на текущем обновлении (мне нужно было подчистить луну, чтобы получить разрушение)
Теликинез плюс мутация луки позволяет бесконечно летать что очень полезно для солнечных квестов плюсом теликинезом можно прикрываться от снарядов и полировать бетонные плиты о головы врагов в обычном забеге ну и можно из храма спиздить статую с ней погулять по локации она несколько тысяч за удар наносит чего хватает на первые 4 этажа точно
я один раз по приколу и боссов пытался убить выходит в полне сносно и даже стабильно а на мастере помжно хер забить на сферы которые с возраткой так как урон идёт их случайного источника и они возвращают его в воздух
Про стеклянную пушку могу сказать только то, что с вероятностью 99.99999999999999999999999999999% это билет в начало забега, может можно с ней что то супер имбовое сделать, но для меня это перк что бы повеселится, забыть что он у тебя есть, кинуть бомбу которая взорвётся как ядерка и отправится в начало забега
Вроде как, при помощи мага инфаркта можно превзойти ограничения стеклянной пушки, но если после этого собрать увеличение хп, то они вернутся до 50. (Возможно это пофиксили) В целом можно собирать неплохие билды в годране, но все равно это риск + фармилку строить
@@cielo... не, песок не мешает ходить, если ты про это. Вообще, есть конечно дрели получше, но когда боги рандома не внемлют твоим молитвам такое вполне норм.
@@ДаниилНямкаф бро. Любой супер компютер не вытянет эту залупень в богоподобных забегах. Слишком много всего и фризы происходят независимо от нагруженности. Тут проблема оптимизации. Не я один это подмечаю. Люди с куда более хорошими пк. Да и у меня даже после перезагрузки игры фризы вернутся через 5 минут.
@@cielo... Сверлящий свет стает длиннее, и урон увеличивается нужно найти только палочку с большим количеством маны и большой скорострельностью ( получится лазер, который просверлит всё, и убьет всех)
Ну такой наборчик нужно ещё собрать. А для этого нужна не хилая такая удача. С тем же успехом можно сказать что перк на взрывное золото имбв так как по счастливому обстоятельству будет случайно вызвать всех врагов. Короче при должной удаче. А вот 50% хп как не крути всегда полезен. Короче, чем дальше в лес, тем больше шкибиди доп доп доп ес ес
Растворение сыпучих веществ на начало игры збс С эссенцией земли помогает быстро прокататься куда угодно ( например к пулемету) а потом просто особо не мешает Спасибо за видео было интересно
6:10 этот перк упрощает абуз инфаркта, так как стакается (не знаю до скольки раз). Добавлять себе 100 хп вместо 25 хп уже увеличивает эффективность абуза в 4 раза
@@cielo...Там фича основана на том что твои хп сейчас умножаются на коэффициент при сбрасывании и у тебя в лучшем случае будет не 26 хп а 51 что увеличивает эффект в 2 раза
А теперь вопрос, почему отмена изменения жезла везде в богоподобных 2, а в обычных 1, если в обычнфх по факту более полезно ибо с мобов выпадет кровавое золото что = хиллу
@@GralObsi ну типа. Чел. Не удобно - значит не удобно. И некоторым тоже неудобно. А кому то удобно. Это ситуативно объективно. Так как не одному мне с ней неудобно
Кстати, нескооько утлчнений по поводу некоттрых перков: 1) Перк, добавляющий слоты палочкам, добавляет только до 25 слотов, но не больше( До 100 слотов палки не разогнать с его помощью. 2) Перк "Без дыхания" может и не топ тир, но вполне приятный, особенно в лейте, так как помимо прочего сильно упрощает передвижение в воде, и не имеет минусов. По сути, один из видов иммунитетов, как-то странно видеть его в плохих. 3) Перк на замораживающее поле тушит весь огонь вокруг себя. По факту, это один из видов иммунитета от огня. Конечно, у него есть и минусы, ибо он замораживает многие неволшебные жидкости, но от льда легко избавиться, а перк спасет от огня и лавы, что довольно полезно. Имхо, он заслуживает минимум "норм" 4) Слизистая кровь понижает на 40% урон от снарядов, что мегаполезно. В богоподобном ране его можно застакать несколько раз и получить еще больше понижения урона. Однозначно хороший перк и в обычном ране, и в богоподобном
Про разгон менее 25 знаю. Про без дыхания ты прав. Его протект к удушью бесполезен, но вот ускорение в жидкостях вполне себе Про слизистую кровь и уменьшение урона от снарядов. Можно конечно, но для снарядов хватит незапятнанной брони + щиты + поле отталкивания и замедления + баг на хил от снарядов. Короче есть миллион способов получить проекты от снарядов. Но всё равно протект от замедления реально удобен
@@cielo... в обычном ране, когда у тебя еще нет миллиона хп и десяти стаков незапятнанной брони, слизистая кровь дает ощутимую прибавку к живучести В богоподобном ране это резист, который будет работать даже в воде (или другой жидкости, когда незапятнанная броня тебя не защитит Конечно, когда у тебя бесконечность хп и разогнанный отхил, резисты уже теряют свое значение, но в такой ситуации и резисты к огню/взрывам/электричеству уже не роляют
Замораживающее поле лучше в норм. С ним можно ужиться стоя плотины для текучки с потолка. Зато от даёт почти полную защиту от огня и лавы (от лавы не спасает нефтяная кровь вроде). Так что минимум в норм.
в этом комбо нет необходимости. найти 2 перка по удаче примерно равно сделать отталкивающую палочку или найти молнию телепортации или на крайняк использовать табличку. а к моменту, когда ты получишь доступ к параллельным мирам, где может быть найдёшь эти 2 перка, уж точно найдёшь альтернативный способ копать
Немного поспорю. Частицы от левитации кажутся фигнёй, но в комбинации с самонаводкой, это перк убивающий большинство врагов даже без палочки(почти как комбинация контактного урона с иммунитетом к контактному урону от врагов, только за врагами бегать не надо, оно самонаводится), что по своему весьма прикольно и полезно может быть. Так что, не топ конечно, но вполне может быть полезно. Мутация луки так же может быть довольно хороша, если приноровиться. Не понятно за что такая низкая оценка перку запрещающему червям копать, ведь эти заразы порой прокапываются в храм, за что в обычном забеге можно очень даже схлопотать от богов... Да и чтобы копать бесконечные корридоры часто достаточно чёрных дыр и одной из букв дублирующих заклинания. Отталкивание снарядов лишь кажется хорошим, по факту же оно сильно разгоняет разброс, из за чего точно прицелится становится иногда невозможно. Электризация воды мне заруинила массу забегов, так что совсем не норм. Разве что вместе с ней имеем иммунитет к взрывам, потому что стоит оказаться рядом чему-то взрывному, и можно прилично получить... Иммунитет же к электричеству оно вроде и само даёт, без отдельного перка. Упорядочивание заклинаний можно было поставить и в верхний тир, вреда никакого, пользы много(так как часто наиболее крутые палочки имеют эффект рандома).
8:17 простите что !? , это не редакт , а бесконечное использование заклинаний имеющих кол-во использований кроме ультимативных заклинаний . У тебя там значок именно этого перка , вместо значка изменения жезлов .
19:12 этот призрак который появляется после смерти врага наносит урон в небольшой области, когда их скапливается в 1 месте много то выносят неплохо, но так же может давить на фпс, хоть они и пропадают через время.😊
слушай. я наговорил в этом видео много хуйни. там есть фактические ошибки. но во первых, на таких как ты и держится его продвижение. а во вторых. у меня вообще не картошка. и люди, с куда более мощными пк, относительно моего тоже замечают фризы в параллельных мирах. а вывод об эпилепсии для меня вообще загадка.
Понимаю что видео вышло очень давно но всё же, автор не прав по поводу некоторых перков: 1. Перк который испускает при левитации искры имба с самогаводкой в обычных забегах, так как 1 искра наносит около ста урона, и таким образом если у тебя будет самоводка и ты зажмёшь пробел ты просто убьёшь всё на экране.(вроде из-за какого-то бага работает, даже если ты держишь в руках палочку с самоноводкой, но это не точно) 2. Поле отталкивания снарядов может портить годраны тем, что они не дают нормально запускать чёрную дыру, потому что она просто будет лететь в другую сторону. 3. Щупальца мести не особо портят годраны да и в обычных забегах довольно полезны (они будут кушать фпс, только когда ты будешь тащить солнце в ад) 4. Перрг на запрет редактирования жезлов может быть полезен в полугодранах (это типа, если тебе не повезло, и у тебя нет никаких хлящих заклинаний) потому что если после него взять перк на редактирование жезла везде ты сможешь все ещё редактировать жезлы в горе, а если взять ещё 1 то ты снова сможешь редактировать жезлы везде 5. Вы неправильно поняли что делает перк "больше маны, меньше ёмкости" он увеличивает запас и регенерацию Маны взамен ячеек заклинаний, а это почти всегда мусор, так что его надо было положить рядом со стеклопушкой 6. Постановление хп при посещении новых локаций очень полезно в обычном забеге ведь новой локацией считается не то где ты был в прошлых ранах а именно этот ран и каждая отдельная святая гора это разные локации, то есть если ты доходишь до святой горы то ты по факту восстанавливаешь 80 хп (40за вход в святую гору и 40 за заход на новую локацию) так что это скорее "норм" или "плохо"
@@ILYA-if6tj @ILYA-if6tj щупальца мести я слышал кому то сан квест запороли, так что нехер брать. А всё остальное я либо слышал 100 раз под этим видео, либо уже и сам знаю. А тогда я просто ещё болваном был в ноите
4:21 этот перк все же лучше чем доп. жизнь, ибо он работает бесконечно, с палкой на вечный круг хила можно смело в лаве плавать ибо даже если хп упадет до 1 хп тебе дадут небольшой имунитет ко всему урону, за который и перк перезарядится, и отхилишься на больше 1 хп
9:12 Интересное свойство перка "Бумеранг", продливает заклинание пилы и продливает ни как синий таймер, а делает из пилы 4-ёхмерную машину убийств, что попадёт в Вашу видимость мгновенно умрёт. Вещь хорошая для начала забега. Я бы поставил 8 баллов для обычного забега, так как ещё нужно пилу найти. Богоподобный 1, не каждого одним и перком и быстрой палкой с пилой можно угондошить
@@сергейколесниов думаю что разница не стоит того шанса, с которым они выпадают. так что всё ещё бесполезно если выпало, то ладно. круто. но я вообще не знаю как с ними ходить, как на руле играть. но это субъективно. но статистически это тоже самое, что с сундука глазик лазерный. круто, но из за шанса просто не влияет на забеги.
@@cielo... Та не, реально абсолютно, я уже молчу что у тебя половина перков заканчиваются фразой "Ну мне не понравилось", "ну я применения не нашёл". Хотя о чем можно говорить когда у тебя выбрана странная система оценки где перк на вижн всей карты под перком который магнитит золото, лол
18:56 непосещенные локации в Этом забеге, типа пойдёшь ты на втором этаже налево в грибной биом. Это даст тебе + к хп, или подойдёшь к порталу, это тоже + к хп. Немного полезно в обычном и гавно богоподобном
Все перки влияющие на поведение выстрелов в лес как по мне. Отскакивание + молния телепортация = боль дырка жопа. Все неконтролируемые доводки и тому подобная дичь может привести к подвороту в не туда xD
@@ЕгорФедорин-т5т по сути он уже был разобран во всех моих гайдах сумарно. Но конечно же вам нужно видео с таким названием. По сути, всё что мне нужно будет, это взять всю сказанную мною инфу, и просто сказать её в одном видео, названным так. Вот так и живём
самонаводка 0 в богодопобности потому-что когда абсолютно каждый твой спелл учитывая всякие черные дыры самонаводится во врагов это кринш, + в них можно всегда добыть самонаводку на жезл если она ему нужна. лукки в богоподобном можно застакать и ты никогда не будешь падать (главный минус против обычной левитации). 15:16 к слову, максимальный кап роста слотов это 25, выше слоты могут уйти только вроде как с уровнем жезла безумнейшим, вроде как такое можно достать из червя в черепе. 16:30 абуз алтаря это как раз таки ультра имбища и мир с богами ключевая деталь которая даёт ему работать, без него НАМНОГО сложнее выжить, поэтому богодобность должна быть 10 как по мне, ведь это один из способов добыть кучу перков и вроде как единственный чтобы добыть кучу голодных призраков. 19:05 если сломать этого призрака стаками то можно шотнуть кольми с кучей орбов обычным спарк болтом, ну и когда их много, даже без сетапов они постоянно дают безумнейший урон. 20:28 нет, держа садекиви в руке не даёт тебе возможность менять жезлы везде, ты его перепутал с зеленым камнем с мастера мастеров.
механика сброса перков на алтаре сломана. она всегда тебя полиморфит, даже если ты используешь его без бага. и полиморфит на всегда. и смертельно. короче пока этот баг мёртвый. со всем остальным я согласен. но ты проебал некоторые мои ошибки))
@@cielo... в основном мире оно работает, там только 50% шанс тебя сломать в параллельных мирах. если честно я не понимаю почему нолла это понерфила, вместо того чтобы оставить ещё один способ сломать игру, который с одной стороны ещё и более запарный (виски оч рандомный либо нужно в озеро идти ради него, серебро крафтить обычно миниган нужен для латуни), потом ещё обычный полиморф в бутылке, так-как хаотический поставил бы на тебя таргет. типа это против 7 вроде как рерол машин, видимо им не понравилось тот факт что даже со сломанными реролами тебе нужно довольно долго дальше продолжать фармить перки, а алтарь позволит после 3+- юзов дать всё что тебе нужно до конца существования, но хз.
У меня был перк на призрака который ел снаряды , довольно часто кстати их жрал , ну и просто при убийстве который призраков создает норм , если врагов много , я тогда себе лазерный дробавик собрал и хреначил лазером пробивая любую поверхность , жаль что палочка была хреновой :) Но магия получилась знатная , летит за стеной толпа , ты просто в стену юзаешь и вся толпа откинулась вместе со стеной , а под конец просто тояность на сотку выставил и за одно попадание больше 1к урона по босу нанес изза чего не заметил даже что его убил , ну и выстрелов он делает в секунду макс колличество (точно не знаю сколько в нойте можно за секунду выпустить снарядов)
Мутация Лукки вроде даёт намного больше манёвриности в обычных забегах, так что хз, но это по своим воспоминаниям И ещё число слотов в палочке ограничено макс 25, 100 слотов не может быть
максимум 26, но, можно встретить палочки которые имеют больше слотов чем должны из за бага генерации палочек. Сообщество обычно пишет об таких палочкак какой сид и где нашёл
Перк самонаводки на мой взгляд можно было и ниже ставить, так как самонаводка появляется также и у черных дыр, которые в богоподобных забегах вообще почти всегда юзают, и это может уж очень сильно замедлить копание через локи
Насчёт перка телекинез могу поспорить: В обычных забегах поверь, это имба, им не только можно 1000 урона сносить, кидав рандомные предметы во врагов, ну и просто защищаться другими предметами так что в обычных забегах-это лютая имба, особенно если он появится после 1 храма. Ну а в богоподобных забегах он тоже будет полезен, потому что, поверь таскать всякие вещи для прохождения квестов лунным камнем-это не, лучшая затея для нервов😶
@@cielo... там вроде уже обход нашли. Если использовать заклинание исчезновения из мира с мощь из заклинаний с задержкой, то после выполнения бага тебя обратно вернёт. Не помню где видел.
Не сильно, да и пока у тебя нету ускорений для чёрных дыр может помочь. Так же может оттолкнуть снаряд полиморф-мага. Короче на старте богоподобного забега и в обычном может быть полезен. Помешать же он может разве что в той самой траектории снарядов которая меняется, спорить не стану, но опять же не сильно. Ну и в гош баге (маг инфаркта) оттолкнув его снаряд, но можно встать в самого мага, и тогда можно сделать баг. Короче есть и плюсы и минусы.
@@cielo... Так ты пробовал пройти классический забег ни собрав ни единого самородка?????????? Просто я не могу пройти всё ни как поэтому мне интересно вдруг ты пробовал
Без всевидящего ока очень сложно двигаться в темных местах, как в пристанище магов, где ещё этот босс со сферами. В богоподобных он не так уж и бесполезен
Можно с помощью мутацыи луки и телекинетического пинка зделать бесконечный полёт так что мутацыя луки не мусор и в принцепе быть пауканом магом это прикольно
Не согласен с некоторыми местами в топе Во-первых, перк на кровавое золото имеет очень хороший потенциал, если его правильно раскрыть. Дело в том, что есть заклинания, смерть от которых считается несчастным случаем. Собрав правильную комбинацию, можно получить стабильный источник отхила с врагов. Плюсом ко всему, перк стакается с "Хитроумием и жадностью, прзволяя получать еще больше отхила. В богоподобных ранах мегаполезный перк до того, как найдешь исцеляющий круг Во-вторых, в общем-то любые перки на исцеление (проде исцеления за новые палочки или за новые локации) очень даже полезны, так как резко поднимают шансы на хороший ран. Я б даже сказал, на старте от них может быть больше толку, чем от иммунитетов (кроме разве что иммунитета ко взрывам, ибо взрывы могут ваншотнуть) Перк на всеведение заслуживает как минимум второй строчки, а как максимум первой, ибо полезен в обычной игре, и еще полезнее в богоподобном ране. Если видеть сквозь стены и темноту, то гораздо проще избегать и избивать врагов и искать предметы вроде сундуков, доп хп и т. д. Конечно, в лейте можно получить всеведение и заклинаниями, но это потребует слотов в палочке и маны, а перком ты получаешь это навсегда и без минусов
Ваншотнуть может и электричество в воде, не только взрыв. Про всевидящее око согласен, но актуально это только для первых параллельных и для обычного мира. Дальше там света нету. Но сундуки и палочки видно без ока, они же подсвечиваются.
@@Alamat0 в прямом. В параллельных мирах, после первого от основного. Свет сломан, и там будто вся территория уже тобою изучена, или как после всевидящего ока
я сначала хотел посчитать все комментарии VoMorCat'а и написать столько же но на 1 больше но их аж 8 штук и мне лень столько писать(буквы думают не так как Xiaomi или люди, они отличаются, возможно в твоём окружении есть буквы но ты этого не замечаешь потому что не знаешь что их главное отличие это то что дополнения всегда больше основного текста)
Нет, забеги не будут. Я могу их перечислить. Но просто скажу, что их свыше 20 и на реализацию всех уйдёт скорее всего больше года. Так что избираются только самые лучшие и интересные мне
Я так понимаю ты залез в солнце, запятнался кровью крыс, Броня спала и солнце чуть тебя не ваншотнуло? Даааа, именно для этого нужно единственное спасение и куча дополнительных жизней
жадность не увеличивает количество самородков а лишь увеличивает золото получаемое с них. жадность это топовый перк и его НУЖНО стакать. так как есть сила из золота. или какего такм. дальше даже смортеть нет смысла)
1:31 этот перк не увеличивает количество самородков, а умножает количество золота с самородков в 2 раза, на фпс ни как не влияет, тогда оценка перка должна быть как минимум хорошо. хорошо потому что перку на 1:39 ты дал: обычный - 6; богоподобный - 0, а если перк на 1:31 должен быть: обычный - 7; богоподобный - 0 (ты дал ему обычный - 7; богоподобный - 1, по правилам оценки 1 хуже чем 0) то оценка как минимум хорошо. жду ответа головой в комментариях (0:06)
Мне уже рассказали про то, что он увеличивает количество денег. И знаешь, в этом перке есть прикол, если он старается от большого его количества. Так что я согласен что в богоподобных он не будет мешать. А головой я отвечать не буду, дома забыл :(
4:33 с этим полностью не согласен. Спешу напомнить если ещё не опоздал. Если у вас есть хилящее поле с бумерангом и этот перк вы становитесь буквально бессмертным независимо от вашего макс хп. Поскольку если у вас есть хотябы 2 хп этот перк не даст вам умереть а опустит хп до 1, так что вам просто надо снова повысить хп хотябы на 1 и вы опять защищены от ваншотов. (извиняюсь за грамматические ошибки если есть)
Перк на воскрешение с одним хп многоразовый в отличии от +1 жизнь. Все что тебе нужно, чтобы воскреснуть это иметь больше одного хп, а если воскрес, то захилить себя например бесконечным кругом хила с бумерангом, из-за чего у тебя будет больше одного хп и ты можешь снова спокойно умирать, после чего тебя вновь воскресит круг хила. Бесконечные воскрешение, в отличии от одноразового +1 жизнь
1:34 перк не увиличивает кол-то самородков, а умножает деньги самородка на 2 при подборе. Кол-во самородков на экране не увеличивается. На фпс не влияет.
Стекло пушка имба с пропановым балоном и делением на 10 , это моментальная смерть и боссов и тебя
Дайте 2
Не забываем как получать деление на 10
!!!! Нельзя брать перки которые добавляют урон (к примеру меньше разбросса) в богоподобные, потому что хилки из палочки начинают наносить тебе урон, а не хилять😢
💀💀💀
Не знал, спасибо.....
Ну, если использовать поле лечения (круг жизненной силы), то просто сначала получишь каплю урона по меркам богоподобного рана, а потом начнётся отхил, так как он в поле идёт в процентах, а не наносит отрицательный урон как лечащая молния
Понял, спасибо
несколько способов избежать урона лечения:
-поставить модификатор на нет урона или уменьшение урона если буст дамага небольшой
-дать мобу с руками что бы он тебя стерял и хилял (не давать медику)
-встать под амброзию (нынешними закламы аброзию размножить просто)
-и моё любимое, сделать так что бы наносить отрицательный урон
Самая что не на есть жиза
Мне понравилось что автор поставил перк который удваивает всё золото ( как с простых убийств так и со случайных ) в плохие а перк на удваение золота только от случайных убийств в хорошие )
Ой 😳
Я тоже не пойму. Эти перки вместе стакаются. Если у тебя два перка "жадность" и один "хитроумие и жадность" ты будешь не в четыре раза, а в шестнадцать раз больше золота получать при случайной смерти моба.
@@tumatus 💀
Автор: Этот топ абсолютно объективный Топ: абсолютно не объективный.
Чшшшшшш 🤫
Это точно не байт на комментарий.....
Ты в этом видео произнес слово БОГОПОДОБНЫЙ 72 раза (лайк стоит, не переживай)
🥇лааааадно, держи медаль
Пока шоколадную
@@cielo... Оооо шоколадка
Ты не прав , 71 раз , я забираю медаль себе
@@Aleksey_00000 ну тогда есть ещё такая медаль🥈
(Тоже шоколадная)
@@cielo...Я тоже хочу.
Про перк с воскрешением с 1 хп:по факту он может легко сделать тебя бессмертным если у тебя есть хилл, тк он после срабатывания даёт чуть-чуть кадров неуязвимости, за время которых можно успеть отхилиться. плюсом этот перк многоразовый, напротив перка "Дополнительная жизнь" который один раз даст тебе 100 хп в случае смерти
Мне уже рассказали про бесконечность перка на воскрешение с 1 хп
Самый прикол тут не скрлько в многоразовости, а в том, что он ненадолго дает неуязвимость, что в богоподобных ранах дает время засейвиться даже получив гигагский урон@@cielo...
🥵🤯👍🏿😋
Замечу то, что они НЕ совместимы. При имении обеих перков ты просто умираешь как обычно - без воскрешений и без срабатывания OSP (one shot protection).
@@calluxdoaron1903 разве????
Перк жадности делает сами самородки в 2 раза ценней, а не увеличивает их количество, поэтому в год ране если набрать их штук 20, то получаешь бесконечное золота и унижаешь всех боссов мощью из золота
Стекло пушку в целом можно использовать в год ранах, в любом случае полная неуязвимость от незапятаной брони, а хп в свою очередь можно повышать сердцами в храмах, они конечно дают всего плюс 10, но с гошей можно где-то до 1000 дойти, а если дать ему палочку, которую не понятно как собрать, но он с ней будет по 500 снаярядов пускать, то и до 100 миллионов можно дойти. В целом в одном из год ранов я даже хотел взять стекло пушек, что бы повысить урон в несколько сотен раз, но из-за того что я в том же забеге открывал все перки, которые были не открыты у меня были взрывы при уроне и по итогу если меня что-либо дамажило, то игра залагивала на минуту, а когда отлагивала пол карты было взорвано
Самонаводка как по мне полная хрень, а не перк. В год ранах легче найти модификатор, а в обычных забегах и без неё можно обойтись(в год раннах она ещё будет мешать копать ведь чёрные дыры будут думать, что они умеют убивать и полетят пытаться убить хямисов)
Злой призрак самый не приятный из всех существ, постоянно хватает молнию телепортации и тепает тебя в одно и то же место
Хил за локации может быть не плох. Он хилит за не посещённые локации в этом забеге и в обычном забеге может не много помогать, к примеру так и не нашёл никакого хила, а норм палочку собрать не вышло, у тебя 5 хп и из вариантов по сути только грибные пещеры
На счёт умножения денег я уже понял. По поводу хила за локации я думал что за не помещённые вообще за все забеги.
Так то умножения денег тоже будут давать лаги) они визуально больше будут, но все же это не так критично
наводку можно с камнем в обычном забеге использовать 9:07
🤨
На водку?
@@cielo... пить хочу привези на склад вб по братски
Я ещё не смог пройти Ноиту, но когда взял самонаводку, медленные и недалекоидущие заклинания ускорялись во врагов, всегда попадали и если у тебя заклинание каждый кадр создаётся, то урон достигал до 1000 единиц в секунду
@@dragons_death140 👍👍👍👍
Единственное спасение в богоподобных забегах имба так как в комбо с хилющим полем и защитой от палиморфа ты стоновишся абсолютно бессмертным
Ну а что тебе мешает взять в богоподобном и то и то
@@cielo... Единственное спасение спасает твою жепу постоянно не на что не претендует и вообще классный парень а перк на доп жизнь простая одноразка которая будет тебя спасать, но ограниченное количество раз
мне уже рассказали о многоразовости этого перка. рассказали уже в 100 комментариях наверно
@@cielo... не я не об этом я про то что существует баг что если ты юзаешь этот перк с любым постоянным отхилаом тебя невозможно убить тоесть даже если у тебя условно 100 макс hp и ты прыгнешь в лаву под пост отхилом от поля и с перком ты будешь буквально путишествовать по лаве на одном-двух хп и не умирать да и в принципе с пост отхилом и перком убить тебя нельзя чисто физически если только полиморфом не отключить перк или если у тебя из за гоши 1 max hp
@@cielo... не хотелось бы мне опускаться до того чтобы оправдывать мутацию луки но во первых она нужна для ачивки а во вторых мутация луки + пенок телекинез + любой обект на который действует телекинез = какимто раком бесконечный конралируемый полет так что я бы ставил не в хуйню а в плохо
Мутация лукки, на мой взгляд - отличный перк (не для обычного рана). Если настакать их 3 штуки, а потом скопировать на алтаре нейтрализации можно уверенно держаться в любой точке, где есть что-то твердое поблизости. А если добавить палочку с вечными платформами, то и в небе всë будет отлично. Мне только это и помогло нормально солнце от Луны отлипить враскачку, чтобы слияние провести. Невидимость в начале обычного рана имба, так как её не снимают броски табличек, например. А поле отталкивания всегда сбивало мне траекторию черных дыр, так что копать становилось проблемно
Хах, а я слышал что оно может прилипнуть
@@cielo... Если ты про солнца, то они же удерживаются притяжением в центре лун, поэтому приходится помучиться, чтобы их оттуда вытащить. Я вообще хотел всех обмануть и создать второе обычное солнце рядом с темным, чтобы бегать не прошлось, но семечко не превращалось. Хотя вроде при броске на алтарь желтого круга с весов оно появляется, но когда я узнал об этом, было уже поздно
Да, они удерживаются, но они же должны отлипать при использовании ноты
@@cielo... Это же как с бумерангом и наведением. Есть сила, что тянет солнце к центру луны, а есть нота или куу, которые тянут его к тебе. Притяжение луны не исчезает при их использовании, просто можно его преодолеть силой притяжения этих предметов. Во всяком случае это справедливо было 2-3 месяца назад, когда я проходил санквест, и на текущем обновлении (мне нужно было подчистить луну, чтобы получить разрушение)
Как я согласен на счёт мутации лукки, самый лучший перк для меня!
Теликинез плюс мутация луки позволяет бесконечно летать что очень полезно для солнечных квестов плюсом теликинезом можно прикрываться от снарядов и полировать бетонные плиты о головы врагов в обычном забеге ну и можно из храма спиздить статую с ней погулять по локации она несколько тысяч за удар наносит чего хватает на первые 4 этажа точно
ну вообще закрываться статуей из храма звучит круто
я один раз по приколу и боссов пытался убить выходит в полне сносно и даже стабильно а на мастере помжно хер забить на сферы которые с возраткой так как урон идёт их случайного источника и они возвращают его в воздух
Про стеклянную пушку могу сказать только то, что с вероятностью 99.99999999999999999999999999999% это билет в начало забега, может можно с ней что то супер имбовое сделать, но для меня это перк что бы повеселится, забыть что он у тебя есть, кинуть бомбу которая взорвётся как ядерка и отправится в начало забега
@@Vlad_Mikser have fun 👍👎?
Вроде как, при помощи мага инфаркта можно превзойти ограничения стеклянной пушки, но если после этого собрать увеличение хп, то они вернутся до 50. (Возможно это пофиксили)
В целом можно собирать неплохие билды в годране, но все равно это риск + фармилку строить
Кажется автор видео путает понятия "обьективный" и "субъективный", либо умело байтит на комменты.
Топ полностью субъективен
Сочту это за комплимент)
растворение сыпучих материалов - хорошо работает с модификатором превращение в песок, хорошая дрель получается
только ходить неудобно как мне кажется
@@cielo... не, песок не мешает ходить, если ты про это. Вообще, есть конечно дрели получше, но когда боги рандома не внемлют твоим молитвам такое вполне норм.
70 раз... я полностью богоподобен
кто-то писал, что их меньше...
@cielo... кто знает, возможно я ошибся)
этот гений реально занизил некоторые перки только потому что его шедевро пк не вывозит💀👍
@@ДаниилНямкаф бро. Любой супер компютер не вытянет эту залупень в богоподобных забегах. Слишком много всего и фризы происходят независимо от нагруженности. Тут проблема оптимизации. Не я один это подмечаю. Люди с куда более хорошими пк. Да и у меня даже после перезагрузки игры фризы вернутся через 5 минут.
Я с бумерангами первый раз в жизни кошмар прошел (ето имба в обычном забеге), только бомбы не юзайте ага, и сверлящий свет поищите
Каким образом
@@cielo... Сверлящий свет стает длиннее, и урон увеличивается нужно найти только палочку с большим количеством маны и большой скорострельностью ( получится лазер, который просверлит всё, и убьет всех)
Ну такой наборчик нужно ещё собрать. А для этого нужна не хилая такая удача. С тем же успехом можно сказать что перк на взрывное золото имбв так как по счастливому обстоятельству будет случайно вызвать всех врагов. Короче при должной удаче. А вот 50% хп как не крути всегда полезен.
Короче, чем дальше в лес, тем больше шкибиди доп доп доп ес ес
@@cielo... Так я на старте зареролил перк, а свет найти не составило труда🙂
@@cielo... Так я на старте зареролил перк, а свет найти не составило труда🙂
идея про средне фиговая. лучше было бы два разных тирлиста, а так ни там ни там, ни рыба ни мясо.
Да тир листа заняли бы в два раза больше времени. С другой стороны я бы мог сделать сразу 2 видео 💀.
Спасибо за идею
@@cielo...Теперь ты можешь сделать ещë 2 видева, чтоб в сумме вообще три получилось
Злой призрак вообще-то имба он при нуля заклинаниях превращается в какую-то дичь которая разносит всех
разносит всех, ВКЛЮЧАЯ ТЕБЯ
Растворение сыпучих веществ на начало игры збс
С эссенцией земли помогает быстро прокататься куда угодно ( например к пулемету) а потом просто особо не мешает
Спасибо за видео было интересно
этот миниган ещё нужно отобрать у местных мобов
Я помню взял баф бумеранга и стрельнул посохом с бомбой...🎉🎉🎉
@@TutPsevdonim. 😍😍😍😍
6:10 этот перк упрощает абуз инфаркта, так как стакается (не знаю до скольки раз). Добавлять себе 100 хп вместо 25 хп уже увеличивает эффективность абуза в 4 раза
хм
Сердца дают в двое больше стакается с Гошей и давая вам невероятные хп поэтому не справедливо для богоподобных
Вот на этот счёт у меня были сомнения, я не проверял
@@cielo...Там фича основана на том что твои хп сейчас умножаются на коэффициент при сбрасывании и у тебя в лучшем случае будет не 26 хп а 51 что увеличивает эффект в 2 раза
@@cielo...Кстати продолжай не со всем согласен но это субъективна и личный опыт
👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️
А теперь вопрос, почему отмена изменения жезла везде в богоподобных 2, а в обычных 1, если в обычнфх по факту более полезно ибо с мобов выпадет кровавое золото что = хиллу
Ну перк всё равно кринж
@@cielo... Не спорю, но тогда не завышай другим из за рофельности
Единственное спасение + круг хила позволяет тебе стать буквально бессмертным а ты его в середину пихнул
Мне уже рассказали о бесконечности этого перка
Тир-лист: объективный
Мутация Лукки: 😮😮
@@GralObsi ну типа. Чел. Не удобно - значит не удобно. И некоторым тоже неудобно. А кому то удобно. Это ситуативно объективно. Так как не одному мне с ней неудобно
След из частиц имба, если вместе с ним будет перк самонаводки. Они просто проходят через стены к врагам и убивают их
👍👍👍👍
кровавое золото + нестабильный кристалл с самонаводкой = бесконечный хилл
🤨
По поводу разделения забегов, считаю что для каждого варианта надо делать отдельный тирлист
@@ich-n6j ❤️
Кстати, нескооько утлчнений по поводу некоттрых перков:
1) Перк, добавляющий слоты палочкам, добавляет только до 25 слотов, но не больше( До 100 слотов палки не разогнать с его помощью.
2) Перк "Без дыхания" может и не топ тир, но вполне приятный, особенно в лейте, так как помимо прочего сильно упрощает передвижение в воде, и не имеет минусов. По сути, один из видов иммунитетов, как-то странно видеть его в плохих.
3) Перк на замораживающее поле тушит весь огонь вокруг себя. По факту, это один из видов иммунитета от огня. Конечно, у него есть и минусы, ибо он замораживает многие неволшебные жидкости, но от льда легко избавиться, а перк спасет от огня и лавы, что довольно полезно. Имхо, он заслуживает минимум "норм"
4) Слизистая кровь понижает на 40% урон от снарядов, что мегаполезно. В богоподобном ране его можно застакать несколько раз и получить еще больше понижения урона. Однозначно хороший перк и в обычном ране, и в богоподобном
Про разгон менее 25 знаю.
Про без дыхания ты прав. Его протект к удушью бесполезен, но вот ускорение в жидкостях вполне себе
Про слизистую кровь и уменьшение урона от снарядов. Можно конечно, но для снарядов хватит незапятнанной брони + щиты + поле отталкивания и замедления + баг на хил от снарядов. Короче есть миллион способов получить проекты от снарядов. Но всё равно протект от замедления реально удобен
@@cielo... в обычном ране, когда у тебя еще нет миллиона хп и десяти стаков незапятнанной брони, слизистая кровь дает ощутимую прибавку к живучести
В богоподобном ране это резист, который будет работать даже в воде (или другой жидкости, когда незапятнанная броня тебя не защитит
Конечно, когда у тебя бесконечность хп и разогнанный отхил, резисты уже теряют свое значение, но в такой ситуации и резисты к огню/взрывам/электричеству уже не роляют
У меня закончились аргументы, так что просто скажу что ты душнила 🤓
@@cielo... Ты так говоришь, будто это что-то плохое ...
О чём я по твоему мнению говорю как о плохом?
Если соединить частицы при леветации и самонаводящийся снаряды, то будет имба, при которой даже палочка не нужна будет
Ну это если найти
9:06 превращают тебя и снярад ЛЕТИТ УЖЕ В ТЕБЯ С...
Можно на русском
Замораживающее поле лучше в норм. С ним можно ужиться стоя плотины для текучки с потолка. Зато от даёт почти полную защиту от огня и лавы (от лавы не спасает нефтяная кровь вроде). Так что минимум в норм.
Оно замораживает все жижи, а я, как пивовар, подобного не оценил
3:28 а-а-а нет , комбо из перка ноги Луки и телекинетический пинок превращают тебя в вертолёт . по этому 6 в богоподобных .
в этом комбо нет необходимости. найти 2 перка по удаче примерно равно сделать отталкивающую палочку или найти молнию телепортации или на крайняк использовать табличку. а к моменту, когда ты получишь доступ к параллельным мирам, где может быть найдёшь эти 2 перка, уж точно найдёшь альтернативный способ копать
для меня мутация лукки имбища имбы с телекинезом мы получаем БЕСКОНЕЧНЫЙ полёт
@@НикитаПожидаем эту комбинацию ещё нужно найти
Немного поспорю. Частицы от левитации кажутся фигнёй, но в комбинации с самонаводкой, это перк убивающий большинство врагов даже без палочки(почти как комбинация контактного урона с иммунитетом к контактному урону от врагов, только за врагами бегать не надо, оно самонаводится), что по своему весьма прикольно и полезно может быть. Так что, не топ конечно, но вполне может быть полезно.
Мутация луки так же может быть довольно хороша, если приноровиться.
Не понятно за что такая низкая оценка перку запрещающему червям копать, ведь эти заразы порой прокапываются в храм, за что в обычном забеге можно очень даже схлопотать от богов... Да и чтобы копать бесконечные корридоры часто достаточно чёрных дыр и одной из букв дублирующих заклинания.
Отталкивание снарядов лишь кажется хорошим, по факту же оно сильно разгоняет разброс, из за чего точно прицелится становится иногда невозможно.
Электризация воды мне заруинила массу забегов, так что совсем не норм. Разве что вместе с ней имеем иммунитет к взрывам, потому что стоит оказаться рядом чему-то взрывному, и можно прилично получить... Иммунитет же к электричеству оно вроде и само даёт, без отдельного перка.
Упорядочивание заклинаний можно было поставить и в верхний тир, вреда никакого, пользы много(так как часто наиболее крутые палочки имеют эффект рандома).
@@ДинаРоманова-щ5ш ну про эффект рандом это правда. Палочка со случайными характеристиками имеет всегда более лучшие статы, относительно не случайных
9:05
Обсидиан который с помощью этого перка затащил игру-_-
Чшшшшшш
8:17 простите что !? , это не редакт , а бесконечное использование заклинаний имеющих кол-во использований кроме ультимативных заклинаний .
У тебя там значок именно этого перка , вместо значка изменения жезлов .
перепутал значит
12:02 зато это имба для спидранеров 😊
Лучшие рекорды по прохождению какраз с его помощью происходят.
@@Dennis-15 лучший спидран за 2 секунды происходит с помощью яйца переносящегося в некст забег
19:12 этот призрак который появляется после смерти врага наносит урон в небольшой области, когда их скапливается в 1 месте много то выносят неплохо, но так же может давить на фпс, хоть они и пропадают через время.😊
🦟🦟
Вывод из видео , Автор играет в ноиту на картошке и имеет эпилепсию .
слушай. я наговорил в этом видео много хуйни. там есть фактические ошибки. но во первых, на таких как ты и держится его продвижение. а во вторых. у меня вообще не картошка. и люди, с куда более мощными пк, относительно моего тоже замечают фризы в параллельных мирах. а вывод об эпилепсии для меня вообще загадка.
Понимаю что видео вышло очень давно но всё же, автор не прав по поводу некоторых перков:
1. Перк который испускает при левитации искры имба с самогаводкой в обычных забегах, так как 1 искра наносит около ста урона, и таким образом если у тебя будет самоводка и ты зажмёшь пробел ты просто убьёшь всё на экране.(вроде из-за какого-то бага работает, даже если ты держишь в руках палочку с самоноводкой, но это не точно)
2. Поле отталкивания снарядов может портить годраны тем, что они не дают нормально запускать чёрную дыру, потому что она просто будет лететь в другую сторону.
3. Щупальца мести не особо портят годраны да и в обычных забегах довольно полезны (они будут кушать фпс, только когда ты будешь тащить солнце в ад)
4. Перрг на запрет редактирования жезлов может быть полезен в полугодранах (это типа, если тебе не повезло, и у тебя нет никаких хлящих заклинаний) потому что если после него взять перк на редактирование жезла везде ты сможешь все ещё редактировать жезлы в горе, а если взять ещё 1 то ты снова сможешь редактировать жезлы везде
5. Вы неправильно поняли что делает перк "больше маны, меньше ёмкости" он увеличивает запас и регенерацию Маны взамен ячеек заклинаний, а это почти всегда мусор, так что его надо было положить рядом со стеклопушкой
6. Постановление хп при посещении новых локаций очень полезно в обычном забеге ведь новой локацией считается не то где ты был в прошлых ранах а именно этот ран и каждая отдельная святая гора это разные локации, то есть если ты доходишь до святой горы то ты по факту восстанавливаешь 80 хп (40за вход в святую гору и 40 за заход на новую локацию) так что это скорее "норм" или "плохо"
@@ILYA-if6tj @ILYA-if6tj щупальца мести я слышал кому то сан квест запороли, так что нехер брать.
А всё остальное я либо слышал 100 раз под этим видео, либо уже и сам знаю. А тогда я просто ещё болваном был в ноите
13:28 все заклинания отскакивают имба вообще то с иллюминос дриллом, попробуй как нибудь
попробуй как-нибудь отскакивающие заклинания с молнией телепортации 👍👍👍
Я всегда беру перки на грибы потому что они рофляные ( богоподобных забегов у меня еще не было, туда я вряд ли их возьму)
по такому принципу ты можешь взять стеклопушку
4:21 этот перк все же лучше чем доп. жизнь, ибо он работает бесконечно, с палкой на вечный круг хила можно смело в лаве плавать ибо даже если хп упадет до 1 хп тебе дадут небольшой имунитет ко всему урону, за который и перк перезарядится, и отхилишься на больше 1 хп
мне уже рассказали про многоразовость этого перка
@@cielo... А
Мне стоило читать сообщения лучше ^^'
@@cheter-lw4vm в любом случае я благодарен всем тем, кто так любезно объяснил мне в каких местах я не прав. Это помогло мне стать лучше в ноите ❤️
9:12 Интересное свойство перка "Бумеранг", продливает заклинание пилы и продливает ни как синий таймер, а делает из пилы 4-ёхмерную машину убийств, что попадёт в Вашу видимость мгновенно умрёт. Вещь хорошая для начала забега. Я бы поставил 8 баллов для обычного забега, так как ещё нужно пилу найти. Богоподобный 1, не каждого одним и перком и быстрой палкой с пилой можно угондошить
Буду знать 🤨
"Спасительная благодать" можно использовать неограниченое количество раз
👍👍
По сути бумеранг много где ломает заклинания, например бензопила и бур работают дистанционно вместе с ним
Типа летающий бур??
@@cielo... ага, тип как бур, но он работает по блютузу, отдельно от палочки :D
Любой хиляший перк очень даже даже (кроме "запрет на изменение жезлов" и иногла "кровавое золото")
Очень даже даже?
Перк с которым ты бьешься током руинит годран, т.к. ломает квестовые вещи.
Есть такое
самонаводка просто имба вместе с бомбами или взрывающимися кристаллами
Но плохо с молнией телепортации и чёрной дырой
есть ещё перк мутация ног который падает с мимика с ногами только что выбил
@@сергейколесниов ну это тоже самое что и щупальца луки. Так что нету смыла
@@cielo... нет щупальца лучше эта херь на стенах плохо стоит, а с потолка вообще падает
@@сергейколесниов думаю что разница не стоит того шанса, с которым они выпадают. так что всё ещё бесполезно
если выпало, то ладно. круто. но я вообще не знаю как с ними ходить, как на руле играть. но это субъективно.
но статистически это тоже самое, что с сундука глазик лазерный. круто, но из за шанса просто не влияет на забеги.
Один хп без перезарядки, это 100% защита от ваншота, в долгих забегах имеет неимоверный потенциал
@@Бер-л9в 🏭🏭👁️🏭
абсолютно субъективный тирлист
не абсолютно!
@@cielo... Та не, реально абсолютно, я уже молчу что у тебя половина перков заканчиваются фразой "Ну мне не понравилось", "ну я применения не нашёл". Хотя о чем можно говорить когда у тебя выбрана странная система оценки где перк на вижн всей карты под перком который магнитит золото, лол
Половина, значит вторая половина нормальная. А значит не абсолютно
Здарова бро. А сколько часов ты наиграл?
@@CornerOfHumor 100, братан. Ровно
@@cielo... , у меня уже 610, но я ещё ниразу а параллельный мир не уходил)
сейчас около 150
18:56 непосещенные локации в Этом забеге, типа пойдёшь ты на втором этаже налево в грибной биом. Это даст тебе + к хп, или подойдёшь к порталу, это тоже + к хп. Немного полезно в обычном и гавно богоподобном
@@Блинчик-н4о а я сказал не так?
Я думал что второй шанс имба в связке с постоянным отхилом
Знаю
8:19 редактирование палочек везде... Говортшь про один перк, а картинку берешь другого перка, на неограниченые заклинания.
Чшшшшшшшшшш. Тебя забайтили
@@cielo... Да тут весь ролик байт, и необоснованная критика перков, так что уж лучше указать на ошибку, чем разбирать весь список.
Разбирая весь список ты напишешь большой комментарий который тоже позитивно скажется на ролике
Я бы поставил жезлы везде в хорошо
Когда у тебя все жезлы он не нужен
Все перки влияющие на поведение выстрелов в лес как по мне. Отскакивание + молния телепортация = боль дырка жопа. Все неконтролируемые доводки и тому подобная дичь может привести к подвороту в не туда xD
А ведь ты прав, вот вроде выпустил гайдовое видео где рассказываю о своих знаниях, а в итоге узнал ещё с пол тонны информации 💀
@@cielo... мне даже подпись под кастом конец всего не помогла. нажал из любопытства xD
любопытство в ноите убивает, но это не плохо
Отскок снарядов надо гораздо ниже, очень часто руинит посохи
Это правда, может мешать в палке телепорталке и ещё где -то
Блин сделай гайд на богоподобный забег. Пожалуйста.
@@ЕгорФедорин-т5т по сути он уже был разобран во всех моих гайдах сумарно. Но конечно же вам нужно видео с таким названием. По сути, всё что мне нужно будет, это взять всю сказанную мною инфу, и просто сказать её в одном видео, названным так.
Вот так и живём
Зеленый призрак срабатывает не редко, а довольно часто, но в богоподобных баг с гошей может быть дольше
Ну вот и хрен с этим призраком
самонаводка 0 в богодопобности потому-что когда абсолютно каждый твой спелл учитывая всякие черные дыры самонаводится во врагов это кринш, + в них можно всегда добыть самонаводку на жезл если она ему нужна.
лукки в богоподобном можно застакать и ты никогда не будешь падать (главный минус против обычной левитации).
15:16 к слову, максимальный кап роста слотов это 25, выше слоты могут уйти только вроде как с уровнем жезла безумнейшим, вроде как такое можно достать из червя в черепе.
16:30 абуз алтаря это как раз таки ультра имбища и мир с богами ключевая деталь которая даёт ему работать, без него НАМНОГО сложнее выжить, поэтому богодобность должна быть 10 как по мне, ведь это один из способов добыть кучу перков и вроде как единственный чтобы добыть кучу голодных призраков.
19:05 если сломать этого призрака стаками то можно шотнуть кольми с кучей орбов обычным спарк болтом, ну и когда их много, даже без сетапов они постоянно дают безумнейший урон.
20:28 нет, держа садекиви в руке не даёт тебе возможность менять жезлы везде, ты его перепутал с зеленым камнем с мастера мастеров.
механика сброса перков на алтаре сломана. она всегда тебя полиморфит, даже если ты используешь его без бага. и полиморфит на всегда. и смертельно. короче пока этот баг мёртвый.
со всем остальным я согласен. но ты проебал некоторые мои ошибки))
@@cielo... в основном мире оно работает, там только 50% шанс тебя сломать в параллельных мирах. если честно я не понимаю почему нолла это понерфила, вместо того чтобы оставить ещё один способ сломать игру, который с одной стороны ещё и более запарный (виски оч рандомный либо нужно в озеро идти ради него, серебро крафтить обычно миниган нужен для латуни), потом ещё обычный полиморф в бутылке, так-как хаотический поставил бы на тебя таргет. типа это против 7 вроде как рерол машин, видимо им не понравилось тот факт что даже со сломанными реролами тебе нужно довольно долго дальше продолжать фармить перки, а алтарь позволит после 3+- юзов дать всё что тебе нужно до конца существования, но хз.
У меня был перк на призрака который ел снаряды , довольно часто кстати их жрал , ну и просто при убийстве который призраков создает норм , если врагов много , я тогда себе лазерный дробавик собрал и хреначил лазером пробивая любую поверхность , жаль что палочка была хреновой :)
Но магия получилась знатная , летит за стеной толпа , ты просто в стену юзаешь и вся толпа откинулась вместе со стеной , а под конец просто тояность на сотку выставил и за одно попадание больше 1к урона по босу нанес изза чего не заметил даже что его убил , ну и выстрелов он делает в секунду макс колличество (точно не знаю сколько в нойте можно за секунду выпустить снарядов)
Да.
Мутация Лукки вроде даёт намного больше манёвриности в обычных забегах, так что хз, но это по своим воспоминаниям
И ещё число слотов в палочке ограничено макс 25, 100 слотов не может быть
Я видел 26
@@cielo... 26 только у заспавненой палочки, максимально прокачать перком можно только до 25
максимум 26, но, можно встретить палочки которые имеют больше слотов чем должны из за бага генерации палочек. Сообщество обычно пишет об таких палочкак какой сид и где нашёл
у таких палочек слоты уезжают за экран
@@cielo... смотря сколько, иногда нормально показывает.
поместить энгри призрака в плохие.. премию этому молодому человеку! ПРЕМИЮ ДАРВИНА!11
А чё не так? Весело же!
И где та картинка которую я делал? или она на следующем видео?
Её не будет 💀💀💀💀
Перк самонаводки на мой взгляд можно было и ниже ставить, так как самонаводка появляется также и у черных дыр, которые в богоподобных забегах вообще почти всегда юзают, и это может уж очень сильно замедлить копание через локи
А ты прав
Насчёт перка телекинез могу поспорить:
В обычных забегах поверь, это имба, им не только можно 1000 урона сносить, кидав рандомные предметы во врагов, ну и просто защищаться другими предметами так что в обычных забегах-это лютая имба, особенно если он появится после 1 храма.
Ну а в богоподобных забегах он тоже будет полезен, потому что, поверь таскать всякие вещи для прохождения квестов лунным камнем-это не, лучшая затея для нервов😶
Это правда
После выхода обновы в ноита не думаю что кто-то захочет дублировать перки
@@Seiffull согласен
@@cielo... там вроде уже обход нашли. Если использовать заклинание исчезновения из мира с мощь из заклинаний с задержкой, то после выполнения бага тебя обратно вернёт. Не помню где видел.
Если что то может что то поломать и это будет весело это не считается военным преступлением
@@Windows-pq4xv 👍👍👍
11:18 поле отталкивания полное дерьмо, ведь оно меняет траткторию твоих снарядо, особенно чёрных дыр
Не сильно, да и пока у тебя нету ускорений для чёрных дыр может помочь. Так же может оттолкнуть снаряд полиморф-мага. Короче на старте богоподобного забега и в обычном может быть полезен. Помешать же он может разве что в той самой траектории снарядов которая меняется, спорить не стану, но опять же не сильно. Ну и в гош баге (маг инфаркта) оттолкнув его снаряд, но можно встать в самого мага, и тогда можно сделать баг. Короче есть и плюсы и минусы.
@@cielo... Стрим когда
@@zveern 💀💀
стесняюсь спросить по какой игре
@@cielo... по мистеру фурри
@@zveern ок, будет
20:58 СУбъективный
может
Вызов принят
0:20 0:24 0:31 1:01 1:09 1:21 1:25 1:37 1:53 2:05 2:13 2:41 2:54 3:01 3:27 3:42 3:49 4:13 4:38 4:42 4:59 5:06 5:21 5:52 6:16 6:45 6:56 7:10 7:53 8:09 8:23 8:38 9:03 9:22 9:39 9:46 9:53 10:05 10:19 10:35 10:51 11:04 11:48 12:01 12:26 12:37 12:47 12:51 13:11 13:20 13:32 13:50 14:06 14:22 14:37 15:02 15:07 15:36 16:03 16:28 16:45 17:16 17:24 18:00 18:30 18:36 19:25 19:35 20:22 20:48 21:07
71 раз
Держи медаль 🥇
(Пока шоколадную)
А если серьёзно, то ты отбитый на голову. Сразу видно про-игрока в ноиту
@@cielo... спасибо кнопке которая по 1 клику тайм код добавляет )
16:48 ты это зря плазменный луч на богоподобном будет хорошо выносить всех по фану тож подойдёт, но и мешает при работе с взрывчатыми веществами.😅
ну тебе нравится, ты и используй, безумец.....
@@cielo... Так ты пробовал пройти классический забег ни собрав ни единого самородка??????????
Просто я не могу пройти всё ни как поэтому мне интересно вдруг ты пробовал
Сиелл сделаешь так же с заклинаниями0-о
их слишком много
@@cielo...Можно на 2-3 видоса растянуть типо заклинания атаки потом расходные и т.д
Я поиграл в нойту 15 часов и из за тебя я Получил 5000 хп иза бага с Гошой. Благодарю тебя...
....И пилу со стеклопушкой закончевшая мой забег
рад стараться. и мы все когда-то получим циркуляркой в лицо....
Бумеранг очень крутой для обычных забегов, дает кучу урона, где то в норм как минимум
@@shmatochok_salla_8306 он даёт урон 💀?
@@cielo... ага, и много
@@cielo... причем если его использовать со сверлящим светом то тому и пинпонг не нужен, очень сильно выходит
@@shmatochok_salla_8306 да про лазерку с пинпонгом я знаю. Там маны надо дохуя
@@cielo... да не особо, сверло 10 маны стоит, как 2 искровых молнии
Без всевидящего ока очень сложно двигаться в темных местах, как в пристанище магов, где ещё этот босс со сферами. В богоподобных он не так уж и бесполезен
Мне казалось что свет поломан
3:05 "агрессивно метает тапок". у меня стоит мод на респавн. потому для меня перк "единственного спасения" бесполезен
да завали. этот мод не усиляет перк, а лишь добавляет механику дальности от курсора. предельная дальность остаётся такой же. шаболда
@@cielo... вот и не пизди тогда
Можно с помощью мутацыи луки и телекинетического пинка зделать бесконечный полёт так что мутацыя луки не мусор и в принцепе быть пауканом магом это прикольно
так что мутация луки ВМЕСТЕ с телекинезом не мусор. а ты попробуй найти это комбо сначала
Не согласен с некоторыми местами в топе
Во-первых, перк на кровавое золото имеет очень хороший потенциал, если его правильно раскрыть. Дело в том, что есть заклинания, смерть от которых считается несчастным случаем. Собрав правильную комбинацию, можно получить стабильный источник отхила с врагов. Плюсом ко всему, перк стакается с "Хитроумием и жадностью, прзволяя получать еще больше отхила. В богоподобных ранах мегаполезный перк до того, как найдешь исцеляющий круг
Во-вторых, в общем-то любые перки на исцеление (проде исцеления за новые палочки или за новые локации) очень даже полезны, так как резко поднимают шансы на хороший ран. Я б даже сказал, на старте от них может быть больше толку, чем от иммунитетов (кроме разве что иммунитета ко взрывам, ибо взрывы могут ваншотнуть)
Перк на всеведение заслуживает как минимум второй строчки, а как максимум первой, ибо полезен в обычной игре, и еще полезнее в богоподобном ране. Если видеть сквозь стены и темноту, то гораздо проще избегать и избивать врагов и искать предметы вроде сундуков, доп хп и т. д. Конечно, в лейте можно получить всеведение и заклинаниями, но это потребует слотов в палочке и маны, а перком ты получаешь это навсегда и без минусов
Ваншотнуть может и электричество в воде, не только взрыв.
Про всевидящее око согласен, но актуально это только для первых параллельных и для обычного мира. Дальше там света нету. Но сундуки и палочки видно без ока, они же подсвечиваются.
@@cielo... ну, смерть от электричества обычно сильно реже встречается, если тб соблюдать, со взрывами обычно сложнее
@@cielo... Насчет всевидящего ока не понял, всмысле нет света?
@@Alamat0 в прямом. В параллельных мирах, после первого от основного. Свет сломан, и там будто вся территория уже тобою изучена, или как после всевидящего ока
@@cielo... я и не знал об этом, обычно всеведенье в годранах луталось как можно быстрее)
Слово богоподобный примерно 114 раза сказано
до тебя считал другой. было 72 -_-
я сначала хотел посчитать все комментарии VoMorCat'а и написать столько же но на 1 больше но их аж 8 штук и мне лень столько писать(буквы думают не так как Xiaomi или люди, они отличаются, возможно в твоём окружении есть буквы но ты этого не замечаешь потому что не знаешь что их главное отличие это то что дополнения всегда больше основного текста)
@@use-Tau ☺️💀😈😳🎉😳🫦🇷🇺🫦👮♀️🤬🇺🇸🇺🇸
Сделашь видео по модам в нойта?
может быть
@@cielo... Сколько у тебя идей для видео? Если не секрет 1 это точно забеги в нойта
Нет, забеги не будут. Я могу их перечислить. Но просто скажу, что их свыше 20 и на реализацию всех уйдёт скорее всего больше года. Так что избираются только самые лучшие и интересные мне
Чего только голову ? Ставочку давай поднимем, ставь жэпу
я то поставлю, а ты?
@@cielo... Я играю в ноиту, ты сам как думаешь ?
@@lifeline2578 я думаю что реальность сместилась, слово "жопа" отражается от стен
За телекинез поясни
@@劈死定的 что конкретно непонятно?
Вроде критшанс от врагос скалируется от количества врагов поблизости
А на какое количество
Спасибо за труд, бро
Пожалуйста
злой призрак может скопировать чёрную дыру
Или ещё чего страшного. Например снаряд полиморф мага
19:01 оно зависит от заьега а не пермонентно
А мъожно ныа Рсском?
15:25 какие сто слатов есть ограничение!
Это я так, для эпичности фразы сказал.
Когда я делал сан квест по своей тупости взял перк на создание крыс и если бы не перк на спасение с 1 хп я бы сдох
Я так понимаю ты залез в солнце, запятнался кровью крыс, Броня спала и солнце чуть тебя не ваншотнуло? Даааа, именно для этого нужно единственное спасение и куча дополнительных жизней
жадность не увеличивает количество самородков а лишь увеличивает золото получаемое с них. жадность это топовый перк и его НУЖНО стакать. так как есть сила из золота. или какего такм. дальше даже смортеть нет смысла)
мне уже сказали об этом в десятке других комментариев. ещё не разу я не запоминал что-то о перке так хорошо :)
1:31 этот перк не увеличивает количество самородков, а умножает количество золота с самородков в 2 раза, на фпс ни как не влияет, тогда оценка перка должна быть как минимум хорошо. хорошо потому что перку на 1:39 ты дал: обычный - 6; богоподобный - 0, а если перк на 1:31 должен быть: обычный - 7; богоподобный - 0 (ты дал ему обычный - 7; богоподобный - 1, по правилам оценки 1 хуже чем 0) то оценка как минимум хорошо. жду ответа головой в комментариях (0:06)
Мне уже рассказали про то, что он увеличивает количество денег. И знаешь, в этом перке есть прикол, если он старается от большого его количества. Так что я согласен что в богоподобных он не будет мешать. А головой я отвечать не буду, дома забыл :(
@@cielo... Ладно
4:33 с этим полностью не согласен. Спешу напомнить если ещё не опоздал. Если у вас есть хилящее поле с бумерангом и этот перк вы становитесь буквально бессмертным независимо от вашего макс хп. Поскольку если у вас есть хотябы 2 хп этот перк не даст вам умереть а опустит хп до 1, так что вам просто надо снова повысить хп хотябы на 1 и вы опять защищены от ваншотов. (извиняюсь за грамматические ошибки если есть)
@@Dennis-15 мне уже рассказали о многоразовости этого перка
Перк на воскрешение с одним хп многоразовый в отличии от +1 жизнь. Все что тебе нужно, чтобы воскреснуть это иметь больше одного хп, а если воскрес, то захилить себя например бесконечным кругом хила с бумерангом, из-за чего у тебя будет больше одного хп и ты можешь снова спокойно умирать, после чего тебя вновь воскресит круг хила. Бесконечные воскрешение, в отличии от одноразового +1 жизнь
@@Блинчик-н4о мне уже рассказали о многоразовости этого перка в стоне других комментариев
6:17 ГОШ БАГ В 2 РАЗА БОЛЬШЕ АЛО
да.
@cielo... по сути, можно сделать пару гош багов, похожить поломать рерол, взять хотябы 4 перка, ну всё, всему конец, если он стакается
@@ZintVublinov от бесконечного хп мир не схлопнется
1:34 перк не увиличивает кол-то самородков, а умножает деньги самородка на 2 при подборе. Кол-во самородков на экране не увеличивается. На фпс не влияет.
Об этом мне говорят уже в 3 раз. Но спасибо.
И это вовсе не байт на комментарии....
ЧТОООО ВИДЕО ОТ СИСКИЕЛО
Оаоаооаоаоаоаоа