Obrigado Leonardo ! Eu tbm gosto de ouvir pessoas falando de coisas que não gostaram e do pq n gostaram, mesmo q pra mim seja a melhor coisa do mundo. xD
@@hugolopes10 Eu joguei todos os souls-likes da From software e de longe o Elden na minha humilde opinião é o melhor de todos sem a menor sombra de dúvidas. Tão bom que eu zerei 4 vezes, mas agora eu larguei e tô viciado em outro jogo!
Tocou exatamente no ponto que me impede de considerar esse o RPG definitivo. A partir da área de gelo, o ritmo do jogo parece ficar mais arrastado e essa reutilização dos inimigos me fez querer rushar tudo pra zerar de uma vez. Acho que perderam a mão ali no final tentando esticar o jogo e isso torna a experiência dessa parte final do jogo bem maçante. Mas até esse ponto, eu achava o jogo quase perfeito (a repetição de bosses nas dungeons opcionais incomodava um pouco também).
Eu tava explorando tudo e me divertindo bragarai ate a neve, na neve eu comecei a rushar boss pq n aguentava mais D: tanto q a Malenia só fui ver depois q zerei
Outro ponto ultra negativo é o mapa, ele é muito lindo sim, mas 95% do espaço do mapa é vazio kkkkkkk aquele pântano de raya lucaria por exemplo....deve ter uns 47 mil m² e só uns 50% do espaço dele tem algo pra fazer, é mt coisa, mas para e pensa que outros 50% vazio é mt coisa kkkk
@@brunnoothavio8915 a segunda metade de Bloodborne é incrível, tanto quanto a primeira. Ele so mudou pra um tema mais Lovecraft (e a dlc é uma obra prima)
Me senti exatamente assim, os boss pulavam davam kamehameha, alguns usavam invocações e mobs e eu, a porra de um idoso com bolas nas pernas, me sentia a porra de um bloco de manteiga, onde não era duro o sificiente pra xingar a mãe do boss e nem tinha dano o suficiente pra dar tapa na cara deles e chamarem eles de safadas, por isso fiz oq faço de melhor peguei um escudo coloquei passos do cão de caça nele e a porra de um cajado e supresa, a porra de um mago com int no maximo capaz de usar teleporte e com def kkkkkkkk
kkkkkkkkkk, essa build ai é proibida em 24 paises. Os bosses parecem q foram balanceados pros players q iam fazer builds totalmente quebradas igual essa ai... vc tenta ir na honestidade só se frustra.
@@kelnow é exatamente isso, elden ring não é como dark souls, os boss são totalmente injustos com combos e dano absurdos e sem limite de estamina, se vc n usar dos artificios do game, summons e uma boa build, só vai passar perrengue kkkkkk, quando eu a vi a corna da maleia atacando infinitamente com a espada e se curando, falei se é pra apelar vamo apelar, peguei a minha rios de sangue e chamei o mimico, solamos ela de primeira.
Vdd mano, esse jogo é um puta fã service, você vê que as dungeons são inspiradas nas dungeons de Bloodborne, que é repetidaça, com a diferença é que no Bloodborne é "aleatório" e tem bichos diferentes do que tem no jogo (na real, são os mobs do Dark Souls) e já em Elden Ring, você tem os mesmos mobs que vc encontra no open world, basicamente. O que me irritou nesse jogo foi que não deu graça de jogar de novo, pq as builds por mais de variaveis, são muito parecidas em muitos aspectos. Você tem veneno, e a famosa podridão escarlate, mas podridão escarlate é tipo um veneno 2.0, ou seja, ninguém vai fazer build de veneno pro fim do jogo. Isso era um problema no dark souls, que tinha efeitos iguais mas que n tinha diferença quase nenhuma no efeito, só muda o nivel. Não seria mais inteligente colocar um nível de veneno, quanto mais buff de veneno, mas sangue vai tirar do inimigo quando o efeito ser aplicado? É esse tipo de coisa que a From vem arrastando durante os jogos, e que uma hora vai explodir em um jogo que a galera vai dar hate simplesmente por ser igual a um anterior, descaradamente. Quando eu comecei o jogo, parecia muito um jogo novo e diferente, com novas mecânicas. Dai eu tava no meio do jogo, e me sentindo jogando uma versão com mods de algum Dark Souls. Esse jogo não é ruim, trouxe varias mecanicas novas bem legais, mas a From tem sorte pq o que esconde os problemas do jogo é a dificuldade, porque sempre tem o noia que acha que as pessoas que reclamam do jogo só faz isso pq é "dificil" e fala a famosa frase "git gud" e de fato tem muito jornalista por ai que faz isso. Contudo, a questão é que a gente ta vendo o mesmo jogo com mods novos aplicados em cima, e isso já ta ficando chato, não só pra mim mas pra muito gente na comunidade a fora e são criticados, porque o jogo fez sucesso e blablabla. É só olhar qualquer video de "evolução" dos jogos da From Software, e vai ver que é tipo Assassin's Creed mas com lançamentos menos frequentes e sem mudar tanto a estética do jogo. Afinal, quase todos os jogos soulslike da From são sempre dark.
Realmente Elden Ring é Dark souls com esteroides com os pros e colaterais, eu gostei bastante do jogo apesar do video ter muita critica, mas uma coisa q eu falo com meus amigos é q Elden Ring é o "apice" que eles podiam levar o Dark Souls "mundo aberto" pq o formato ja tem 10 anos e a reutilização de ideias e mecanicas prova isso. Eu n gostaria de ver Elden Ring 2 apesar de parecer inevitavel. Preferia que a from investisse em uma ideia nova já q eles são tão foda. Tem jogador q tem maior tolerancia a jogar o mesmo estilo de jogo repetidas vezes, eu ja to chegando no meu limite xD
As sombras foram o maior tiro no pé de Elden ring. Tiveram que ajustar os chefes para serem desafiadores mesmo que o jogador utilize as sombras, e acabaram fazendo chefes muito frustrantes de se matar sozinho.
E bem facil de sombra, a não ser que vc use aqles fantasmas aleatorios q n fazem nada... tipo os zumbis... ou os jarros q correm e explodem no nada... kkkkkkk
Elden Ring de longe se tornou meu jogo de todos os tempos, com 240hrs de gameplay, encerrei minha jogatina nele, um espetáculo a parte, como fã da série souls e da FromSoftware, eu estava super animado por esse jogo, não me decepcionei tanto quanto a galera em reaproveitamento, mas entendo a frustração, já vi gente dizendo q é impossível rejogat elden ring por ser repetitivo, mas ele é de longe o jogo q possui a maior quantidade de chefes/inimigos em algum jogo da from, sem contar com os repetitivos, por mais q tenha chefe q se repita, ele ainda possui uma gama imensa de originalidade, os moveset dos chefes estão infinitos em relação aos outros jogos, e eu gostei, propõem desafio, a questão do golpe super fatal da Malenia, eu gostei, pq de todos chefes q já enfrentei em. um jogo da from, ali eu senti q tinha q exceder a minha atenção e habilidade como player pra superar aquilo, ela foi um choque despertando um instinto superior onde eu precisaria me atentar aos mínimos detalhes pra vencer essa provação diferente de todos os outros q eram sempre alguns rolamentos e dps atacar, enfim ótimo vídeo
Eu concordo com vc, Elden Ring é incrivel, eu apostaria facil q vai ser jogo do Ano, mesmo em anos que tenham jogos pra competir... (pq esse ano ta foda em jogo... lança qse nada). Eu não acho q seja uma coisa ruim Elden Ring ter menor rejogabilidade, eu geralmente valorizo a primeira gameplay, c foi incrivel ta otimo. Nem todo jogo precisa ter rejogabilidade alta. Com relação a Malenia, é como eu disse em alguns comentarios aqui, eu n sou um jogador bom o suficiente, então pra mim foi bem frustrante as primeiras vezes q matei. E confesso q as primeiras foi bem sorte kkkkkkk
Não só os bosses, aquelas gárgulas(pequenas) das dungeons é um dos bicho mais chato do jogo, repetitivos, ataca de todas distâncias, da um dano altissimo, é rapido e pequeno
Fazia tempo... Fazia tempo que eu não me lembrava quão boa era a sensação de um RPG tão fantástico, eu amo The witcher 3 com tudo, mas Elden ring tomou o meu coração.
eu sou um cara apaixonado por skyrim, foi minha primeira experiencia em rpg e to jogando até agora depois de zerar, vc acha que vale a pena eu comprar elden ring? vale 250 pila?
@@pou2611 se você curte uma história " dark " e complexa elden ring vale a pena, o jogo mesmo tendo em atenção mais em lâminas ele tem mais magia e encantamento que o jogo do Harry Potter, eu comprei elden ring e não me arrependo um centavo, cada hora valeu a pena, ele não é enjoativo que nem jogo da Ubisoft que mostra tudo bonitinho no mapa, ele te taca no mundo e vc que explora
@@hide7750 show mano, eu curti muito por causa das magias mesmo, sempre jogo estilo necromante e não curti mt "the witcher 3" por n ter tanta liberdade nas magias, vi que tem mt invocação no elden ring, além disso gosto mt de prestar atenção na historia, se tiver livros ou manuscritos no elden ring vou ler todos
Os caras simplesmente cobraram 50 reais a mais no Xbox sem motivo nenhum, na steam é 250 ou 260 e no xbox é 300, n foi muito justo pra mim, porra com 50 da pra comprar um outro jogo bom :/
@@MillonGames eu comprei nakeles sites q vendem chave, ai sai mais barato (220) algo assim... mas realmente 300 conto so por ser xbox eu n entendo... eu n entendo pq os jogos de console são mais caros sendo q a maioria é por download... deve ser alguma taxa alta que a steam n paga
Esse pique dos bosses repetitivos poderiam ser tipo os pursuers do ds2, apareciam no game dependendo da área ou até mesmo lhe perseguirem pra te dar um susto de leves (tipo o Mr X, Nemesis do resident evil) ao invés de te fazer ir até o fim dos infernos para matar algo que tu já matou antes só que agora ele tá azul tlgd ?
Reciclagem de mobs é extremamente normal em jogos de grande porte, literalmente todo jogo de mundo aberto de sucesso que tem uma duração longa de gameplay faz a mesma coisa pra reduzir o tempo de produção, imagina cada dungeon de Qualquer Elder Scrolls, Dragons Dogma, Final Fantasy com mobs e bosses únicos, seriam no mínimo 10/15 anos de produção pra cada um e o dobro de investimento, a tendência é sempre fazer reeskins de mobs e aumentar o nível dos mesmos em mapas novos em jogos de mundo aberto muito longos, dark souls não sofre disso pois a duração do game é infinitamente menor, algumas repetições de mobs são também de acordo com a lore (alguns não teriam sentido existir apenas um pois são citados como uma raça e não um ser único, como as bestas das estrelas e o astel, são basicamente uma raça "alienígena" que caíram na terra depois que o Radahn morreu de vez, então existem vários). Sempre tenha em mente que a intenção de qualquer jogo da fromsoftware é ser injusto, difícil, porém possível, no caso de elden ring os combos dos bosses são as vezes imprevisíveis mas de um jeito que é possível ter uma ideia do que pode acontecer, (manter certa distancia dá trigger em uma ação do boss, muitos acertos seguidos dá trigger em outra ação etc) tendo em mente também a questão que a agressividade extra dos bosses se dá ao fato da mecânica de summon das cinzas, se eles fossem menos agressivos seria extremamente fácil e sem desafio algum caso o player optasse por invocar algum espírito , na questão de armas pesadas, elas realmente foram retrabalhadas em um update pois estavam bugadas e muito lentas, o rework tornou muito mais viável o uso, os golpes da malenia não são impossíveis de se desviar, no inicio é difícil entender como funciona fugir do golpe, com o tempo raramente ela vai te acertar, afinal de contas, a intenção dela é ser o boss mais difícil já criado pela FromSoftware, sorte de quem consegue matar rápido. Agora ao final, O elden beast é um boss cansativo, é gigante que se teleporta, as vezes ele vai ser mais passivo e as vezes vai ser mais agressivo, não é uma i.a bugada, é um rng, as vezes ele vai mesclar um combo super roubado que vai exigir todo o reflexo do jogador, as vezes ele vai atacar num ritmo mais lento, tudo pra manter a dinâmica, coloca o boss numa sala menor e reduz o ritmo de ataques dele, não teria nem graça e perderia totalmente a imagem de grandeza e ponto final que o boss passa. O único ponto negativo do jogo é a falta de motivos para rejogar além de pegar os endings, algo que deveriam ter reaproveitado de DS2 e Ds3, tendo em mente que elden ring é um "ds2 melhorado" é algo que poderiam ter implementado, mudanças sutis no NG igual em ds2, items e inimigos que spawnam apenas em Ng+, Ng++ etc, ao invés de apenas aumentar o HP e dano dos mobs, e a mecânica de recompensa em pactos de pvp igual no ds3 e ds1, isso manteria o jogo vivo muito mais tempo e evitaria o burnout precoce. Enfim, Elden Ring é um jogo difícil pra quem quer dificuldade, e menos punitivo pra quem quer jogar casualmente, pois o que não falta no jogo é build e summon roubado pra matar qualquer boss facilmente , é o jogo com a melhor exploração desde skyrim, porém um jogo difícil de se jogar mais de duas vezes sem se cansar (embora existam centenas de espadas e magias pra fazer diversas builds e deixar o jogo mais interessante, você pode testar quase todas em uma única gameplay pois o jogo permite muitos respecs sem precisar ir pro NG+), deixar o game de lado e ficar ansioso com o lançamento da primeira dlc.
Bom, vc tem um ponto e seu argumentos são solidos, a review tbm tinha a intenção de ser "engraçada e zuada" então n entrei tão afundo nos topicos, ate pq existem canais gigantes fazendo isso e de maneira muito mais profissional que aqui xD... Oq eu senti em Elden Ring q não senti tanto em outros Souls é q eu n me divirto nas lutas de bosses, a maioria eu não quero e nem queria ter q lutar com eles denovo somado com a repetição de alguns bosses deixou minha experiencia bem massante. Tipo Godskin (principalmente o gordo) é um bicho q eu n aguento nem mais ver xD... Mas é isso, reciclagem é necessaria pra esses projetos grandes, achei legal ter um Elden ring q é um dark souls grande. Mas acho q eu n gostaria de jogar Elden Ring 2 (apesar de parecer inevitavel). Acho q preferia os modelos Sekiro Bloodborne DS da from c o custo de fazer um jogo enorme é repetir tanta coisa xD... nem todo jogo precisa ser open world. Vlw Pelo ponto de vista Mag :D!
4:04 acho que a fallen star beast faz sentido aparecer três vezes, tipo uma raça de criatura que veio do espaço que nem os seres de onyx, o astel e provavelmente quase tudo que tem relação com a erdtree, não sei, tipo panspermia cósmica
Eu acharia super tematico e divertido se cada um tivesse pelo menos algo de diferente mecanicamente, c n me engano o Adulto lá dos falling beast tem uma segunda fase. acho q os outros n tem, mas sei lá, troca o rabo e os ataques de rabo, alguma coisa xD... pra diferenciar os 3, é o mesmo bicho mas poe em 3 formas diferentes, criança, adoelscente e o adulto
@@kelnow assim, se vc reparar bem, as falling star beasts, são como se fossem larvas ou algo assim, já aquela "adulta" tem o olho do Astel na testa, dando entender que o Astel é a forma adulta daquelas criaturas
@@kelnow pô cara esse é um ponto que a grande maioria simplismente ignora, só pq tá na lore não significa q n pode diferenciar o inimigo tlgd, até pq eu tô jogando um jogo e n lendo um livro, n custa nada eles darem um diferencial pra cada um
@@_LeoDraws falando em lore eu não tenho nem argumentos contra, minha reclamação é só mecanicamente mesmo, os "larvinha" podia ter algum diferencial mecanico simples
Eu comecei num ritmo muito bom, estava admirado com o jogo, mas cheguei nessa parte de gelo e a frustração foi grande, fui notando como tudo se repetia, o aumento ridiculamente desnecessário da dificuldade sem nem sentido nenhum na história, e praticamente parei de jogar. De vez em quando volto pra matar 1 ou 2 bosses e saio de novo.
Quando cheguei nesse final ai eu rushei o jogo, me incomodou bastante tbm. Foi balanceado pra toda build ter no minimo 40 de vigor e mesmo assim é pouco pro dano q vc toma!
O salto na dificuldade é a parte mais legal do game, talvez com tempo vc perceba isso tb, hj em dia vc já consegue montar builds extremamente fortes, muito apelonas mesmo e em algumas partes vc simplesmente deve rushar.
@@Felipe-rs7rc É justamente esse o problema. O endgame do jogo parece que não é feito pra ser aproveitado Crumbling Farum Azula é um ótimo exemplo: na minha primeira gameplay explorei cada pedaço, nas seguintes eu passei correndo pq aquele lugar é uma tortura. Uma gauntlet infinita onde o jogo parece q só quer q vc NÃO esteja ali Sem falar dos bosses do final, onde os opcionais são excelentes e tirando o radagon, tudo é meio "meh" comparada à experiência geral que o próprio jogo te dá anteriormente Se o jogo foi feito pra vc montar a melhor build possível e sentir desafio ai, acho que tem algo de errado (principalmente sendo jogo da From.)
Não tenho vontade de rejogar, realmente, aquele brilho do inicio do jogo até o fim da capital é quase que ofuscado pelo 3º ato do jogo, quando você só encontra monstros repetidos, entra em uma dungeon, repete a mecânica, luta contra mais inimigos repetidos para ganhar um item que nunca vai usar
Mano,sendo sincero eu devo ter nascido com tumor cerebral pq eu adoro e prefiro que os boss sejam desse jeito, e o elevamento de poder deles a cada ng+ a ponto de levar hitkill de malenia,maliketh,godfrey e radagon, só deixa essa experiencia ainda melhor para quem joga souls like por alem de apreciar toda hambientação e tudo que o jogo tem a oferecer, gosta dos desafios,ent para esses tipos de fã rejogar esse jogo diversas vezes no new game plus e otimo.
Ah sim, n acho q Elden Ring é um jogo ruim pelos chefes serem mais rapidos e terem bastante hitkill, como eu tentei dizer foi só algo que me incomodou. Eu n me considero um jogador bom o suficiente pra fazer essas runs super dificeis ou ate zerar o jogo no level 1 só com porrete kkkk... Sou no maximo alguem mediano, então tem algumas situações que eu me senti roubado. Mas não acho tem algo de errado quem curte esse tipo de gameplay, vai do perfil do jogador. Parte da zueira em cima dos bosses é pra deixar o video um pouco mais dinamico kkk. Eu joguei muito pouco os NG+ demorei qse 200h so pra finalizar a primeira vez dai n tinha muita pacienca pra continuar jogando.
@@kelnow te compreeendo, realmente foi foda pra qm n gosta de super desafios e só quer curtir o game e se divertir com seu dinheiro bem gasto,seu canal e muito foda,vou acompanhar sempre em qlqr conteudo.
Eu sempre fiz sl1 nos dark souls mas também é o único desafio masoquista que me propronho a fazer, e no ds1 foi relativamente de Boa, ds2 complicadinho mas não tanto, ds3 um inferno principalmente com gêmeos lotrich, souls of cinder e a friede com os príncipes demônio mas consegui, porém quando terminei o elden pela primeira vez só pude pensar.... Ok... Agora ME FUDI!!!
@@juanfelipeacostacampos9901 nunca fiz sl1 não tenho essa persistencia kkkkk, mas imagino q pelo padrão dos bosses deve ser muito dificil, tem muito hit gratuito
De longe o game menos marcante da from pra mim. Nem o fator replay foi despertado nesse pra mim, diferente de Bloodborne que zerei mais de 7 vezes, Sekiro 3 vezes ou Darksouls 3 que joguei 5 vezes mais a DLC. Acho que com essa base PESSOAL tenho a sensação de que faltou essência e personalidade em Elden Ring que se preocupou em ser mais e maior e acabou deixando de lado a sua principal personalidade : Ser viciante.
Tenho 1400 hrs, paladina lvl 660, jogo muito pvp atualmente. Pra mim o jogo é fantástico o ápice até agora, a escola de magia de Raia Lucária me lembra muito Harry Potter, Nocron é lindíssima, minhas aréas preferidas. Só de saber que ganhou o GOTY de 2022 em cima do Cleitão bom de guerra já diz muito sobre o jogo.
Elden Ring é muito bom, os outros tbm são, talvez vc se incomode com as animações e jogabilidade do dark souls 1 e 2, pq são mais travadas e lentas, mas vale a pena visitar.
Acho que e um gênero de jogo para quem gosta mesmo, eu não me incomodo com as críticas colocadas no video, e gosto dos desafios que o jogo traz. Sou da época em que era preciso iniciar o jogo e salvar no mesmo dia, e isso era muito desafiante. Ou alugar uma fita na sexta feira para devolver na segunda. Só tinha 4 dias para zerar o game. O Souls Like tenta trazer um pouco disso pra mim.
Cara, que vídeo foda kkkk Mt bom…Acho que muitos bosses foram criados para vc summonar, o que acaba frustrando um pouco os players antigos da franquia que gostam de jogar solo. Quem nunca usou o summon que clona teu char que atire a primeira pedra kkkk
Creio eu que todos os acontecimentos que teve em leyndell, você chegando lá, você explorando aquela lugar e derrotando o Godfrey e o morgott foi levando o jogador a um ponto clímax muito forte, a gente está prestes a entrar na tervore, e aí o que acontece? A gente não pode entrar e precisamos explorar mais uma área, a área da neve não é ruim, o verdadeiro problema aqui é nós chegarmos num ponto extremamente emocionante do jogo, e a gente tem essa quebra de expectativa logo em seguida, e principalmente, se você já gastou diversas horas explorando os quatro cantos do jogo até leyndell, você já vai estar exausto de tanto explorar
Excelente vídeo. A sensação de TODOS os jogadores é a mesma, vc vai enjoando com o passar do tempo, pois tudo q vc vê e se maravilha no início se repete. Por isso eu amo a certa linearidade de Dark Souls, fazendo a progressão sensata do jogo. Elden Ring me colocou num vasto mundo que na real caberia em 2/10 do mapa. Achei pura "encheção" de linguiça. Fora esses defeitos de gameplay. Mobs com stamina infinita fazendo qualquer coisa aleatória sem o menor pudor do spam xD A sensação de aprendizado que havia no DS foi pra vala no Elden. Infelizmente, entre todos os DS, Bloodborne e Sekiro, Elden Ring está em último na minha lista.
Vlw pelo Elogio :D, Eu com a idade fui preferindo jogos mais lineares tbm, quando mundo aberto era novidade era divertido, hoje em dia n tanto. Meu Souls preferido é Sekiro, talvez pq eu seja fãboy de Samurai e toda arte e cultura q vem dessa tematica.
@@kelnow Não cheguei a terminar Sekiro (talvez eu retorno em breve), mas ele foi surpreendente pra mim pela qualidade. Esperava algo oriental meio genérico e me deparei com outra obra prima *-* Eu ainda gosto mais do estilo medieval dark fantasy, mas Sekiro também tem né xD E é bem o que vc disse. Quando o mundo aberto era novidade, eu me sentia num mmo mas jogando offline. Hoje em dia eu só vejo um vasto campo vazio. Quando é algo mais linear, cada região que vc passa é bem trabalhada pra ter toda imersão. No mundo aberto a sensação é que todo canto é genérico e ctrl c ctrl v based xD Mto legal o estilo do seu canal, conheci hoje através desse vídeo e já me inscrevi. É um tipo de análise sincera que parece um bate papo leve =) parabéns
cara numa luta de vdd voce nao decora os ataques, o boss ter ataques aleatorios e´ ate um charm, voce tem que ver a movimentaçao e saber como vai vir o golpe, isso em milessimo de segundos, essa foi a graça que achei no game, esse marguitti ai matei de na terceira vez.
Me senti extremamente representado com o final do vídeo. Porra, a luta contra a Elden Beast foi com certeza bem anticlimatica (pelo menos pra mim), ficar literalmente correndo atrás do boss como se eu fosse um cachorro e ele a bala não me pareceu muito atrativo não.
Ótimo vídeo! Eu particularmente acho a Malenia muito boa, tendo em vista que tem algumas maneiras que tem como de desviar do waterfall e etc, sobre os Bosses repetitivos realmente broxa um pouco, principalmente o fato do ataque da elden beast que te persegue ser (quase) impossível de desviar em situações normais, tô com 75h de save na minha conta nível um e tô travado justamente no Boss final, só falta ele e eu zero a run nível 1 🤡
@@kelnow KSKSK então eu n sei muito a respeito pq eu joguei a run inteira com bloodhound nas garras com gelo, ent n fiquei sem o bloodbound por mais da metade do jogo, mas as estrelas da elden beast eu pelomenos levo como rng, deve ter algum método de andar em diagonal, mas nunca funcionou direito cmg
Cara to jogando o jogo agora, eu to com mais de 80 horas. Eu posso te dizer que eu atordoei praticamente todos os bosses que eu enfrentei, na verdade não tem segredo, é só da ataque forte(segurando), atacar pulando com ataque forte e usar weapon art. Usando tudo isso vc atordoa os chefes bem tranquilo, só tem que aprender o tempo de ataques de cada chefe
Poderia fazer a mesma crítica para Dark Souls II, é um ótimo jogo com ideias muito boas, principalmente na jogabilidade, mas ele não alcançou a perfeição e por isso foi criticado, mas diferente de Elden Ring que é ultra hypado, DSII é realmente considerado ruim por algumas pessoas, o que é mentira
Ds2 foi meu primeiro Souls, na epoca eu achei melhor jogo do mundo, coloquei mais de 300h e n tinha nem dlc, os bosses dele são mais faceis que os mapas, os mapas tem muito inimigo junto e muita armadilhazinha... aqle mapa de lava por exemplo... meu deus....
@@kelnow eu joguei o SotFS, que aparentemente é uma versão bem melhor do que a original, não sei se você jogou mas pra mim é igualmente bom aos outros jogos, todos são obras primas
@@kelnow e eu acho que vale a pena jogar o 2 só por causa das DLCs, são os melhores mapas que já vi em todos os Souls, talvez eu esteja exagerando mas é incontestável que é bom
@@aleshofastora440 O q eu tenho na steam n tem acesso ao schollar, mas joguei o schollar alugado... c q me entende... jogo ficou muito mais dificil kkkk D: ...principalmente aqueles cavaleiros sentados espalhados pelos mapas. Eu assustei quando entrei e vi aqlo
@@kelnow não sei se vc chegou no Cáis de Ninguém, mas lá tem um Vazio segurando uma tocha, ele é na verdade amigável e fica te seguindo (pode até assustar aqueles bichos de braços gigantes) queria mais inimigos assim, que interagisse com outros inimigos e eventualmente até ajudasse o player
elden ring é um puta jogaço, acabei de finalizar minha terceira jogada, mas é realmente bom que tenha alguém que saiba criticar o jogo, fico realmente incomodado com as análises que não apontam sequer um ponto fraco desse jogo, mas em outras reviews (de outros jogos) criticam essas mesmas coisas ou até coisas menores, enfim.
O MELHRO VIDEO DE ELDEN RING QUE JA VI NESSE TH-cam!!!!!, é impossível tu só ter isso de inscrito amigo, mano na moral tu nasceu pra isso hahaha continue na jornada que uma hora tu vai estourar !!!! abraçooooo
9:55 Se tu leu todos os itens, saberia tem uma tocha especial que torna essas assassinas das facas negras visíveis, claro que ver elas não vai tornar tão mais fácil a área, porque você vai ter que lidar com elas segurando a tocha numa mão kkkkk mas mano, o jogo é roubado para os dois lados, da mesma forma que os bosses tem postura e stamina infintas, você ainda assim consegue fazer umas builds totalmente quebradas nesse jogo, até na primeira jogada, então se é quebrado pros dois lados, é equilibrado kkkkkkkkk. To indo para 300 horas, zerei o jogo tentando fazer o máximo de coisas possíveis na primeira jogada, justamente porque sabia que teria que ter saco pra jogar uma segunda vez. Zerei com 235 horas, fiz todos os troféus, tirando 2 que são os outros finais. Decidi por jogar a primeira jogada sem ver nenhum guia, nem dica nem nada e valeu a experiência. Mas eu entendi suas críticas, realmente tem hora que as mecânicas dos bosses começa a dar nos nervos, simplesmente é esperar um RNG bom pra conseguir passar na raça.
Mano, primeira vez que vejo alguém criticar coisas que eu sempre percebi nos jogos da from. É tipo vc jogar RPG (de mesa com dados e tal) com um mestre que quer te matar na história. Faça o que fizer , tu não vai escapar nem a pau. Eu conheci Bloodborne e foi amor a primeira vista. Mas também foi uma época onde mais me extressei, fiquei com um buraco no cabelo, pensava que era um gérme e fui no médico e a doutora falou que era de extress. Eu platinei Bloodborne e prometi pra mim mesmo que não jogaria mais jogos da From. Já assisti várias gameplays de Elder Ring e vi que tá uma obra prima,mas não vou jogar não. Rsrsrs
kkkkkkk Coroi, vc levou a sério em outro nivel, eu me estresso bastante mas meu cabelo é calvice mesmo kkkkkkkkk. Eu gosto muito dos jogos da from, mas n fico só preso neles tbm n xD
10:07 pega a tocha do sentinela usa pra ver a faca negra e depois põe nas costas como o escudo em Dark souls vc verá o faca negra como se estivesse segurando a tocha mas não fica muito longe se não ele some e vai ter que fazer denovo 👍
Quem jogou vai saber, esse ataque do margot de pular pra trás e jogar a espada é o mesmo que o genichiro do sekiro faz, só que ele faz com uma sequência de flechas, é bem chato de esquivar se tu n tiver esperando.
Comprei Elder ring mas não zerei pelos motivos citados no vídeo , no início tudo me divertia mas quanto mais eu avança , menos divertido ficava (pra mim pelo menos ). Elder ring poderia ser um dark souls 1. Tudo conectado só que em uma escala bem maior. Infelizmente a tentativa de ostentar um mundo grande fez com que o jogo virasse uma grande cumbuca de leite condensado , gostoso e enjoativo poucas colheradas e já me satisfez 😂
O leite condensado foi uma boa analogia xD ! Problema de mundo aberto em geral é q repete muita coisa né, ai sempre chega um ponto do jogo q vc ta doido pra zerar e acabar logo pq ja n aguenta mais fazer as mesmas coisas. Eu quando vi nos anuncios q Elden ring ia ser mundo aberto tava com medo do resultado, no final acabei gostando.
Nao zerei… enjoei na area do monstro gigante que rola e te dá hitkill praticamente! Nesse ponto eu ja tava estressado com tanta coisa repetida! Me diverti por 80 horas e parei… infelizmente tive que parar pois nao me divertia mais, apenas me estressava! Migrei pro dark souls e to amando a certa lineariadade
@@kelnow Sim, honestamente, já tô em outro jogo, quando cheguei em Farum Azula n tava nem um pouco interessado, explorei pra caramba, testei builds, armas colossais, katanas, magias, encantamentos... mas aí acabou, eu sinto que depois que eu matei o Morgott o jogo ficou massante... meio arrastado, eu não sinto mais aquela vontade de abrir o game ansioso pra saber o que eu vou achar, além disso, enquanto certos jogos querem que você se desenvolva e fique melhor para ganhar, Elden Ring só quer que você perca mesmo, com alguns bosses com ataques que parecem nem ter sido testados direito porque você tem que fazer milagre pra desviar, é só uma opinião minha de qualquer maneira...
@@MillonGames O final do jogo foi totalmente rushado, pode ter gente q gostou e se divertiu, mas n da pra fingir que o endgame saiu do jeito q os Desenvolvedores queriam... tanto q a cada patch oq mais muda é o final do jogo
Eu só discordo sobre o moveset dos bosses serem exagerados ou algo do tipo, assim como vc disse que não consegue usar armas pesadas contra um boss rápido, tbm é difícil usar armas cortantes em inimigos mais pesados, de sangramento em inimigos invocados ou mortos vivos e só não sei sobre magia pq n criei mago, mas num geral, o ideal é vc ter pelo menos uns 2-3 tipos de armas pra cada ocasião, então acredito que tenha sido um ponto meio falho da sua parte no vídeo, o resto eu concordo completamente, são defeitos bem notáveis haha, o que você mesmo disse no final do vídeo, são defeitos que apenas impedem de tornar o jogo perfeito, pois ele tem outros acertos muito mais notáveis
Assim como tiveram alguns inimigos que eu simplesmente não consegui com as armas que eu tinha, fui até a mesa redonda, upei uma adaga no máximo que eu podia e matei o inimigo no Parry e adaga com crítico, assim como no dark souls 3 tive que fazer com o Pontífice Sulyvahn, eu sentia muita dificuldade com as armas que tinha e acabei matando ele no parry (sendo que tinha usado parry antes pouquíssimas vezes)
MTO BOM! Amei esse vídeo hahahahhahaha Só esqueceu de satirizar o fato de que, em todas as quests de personagens, se vc seguir elas até o fim, o personagem MORRE! E não são só alguns, SÃO TODOS, TODOS MORREM! Todos os personagens morrem! Isso com certeza é obra do George R.R. Martin. Posso até listar: Varré, Hyetta, Blaidd, Iji, Diallos, D., Fia, Melina, Seluvius, Comedor de Estrume, Arruaceiro, Rya, Bernahl o recusante, Yura, até a própria leitora de dedos se declara falecida na cadeira dps que queima a Térvore KKKKKK
esqueci de mencionar o querido amado Boc! O costureiro, que, na sua busca pelo renascimento e à perfeição, acaba morrendo pelado em frente à Rainha Renalla.
@@edwMazui Vlw Eduardo! kkkkkkkk acho q o RR ajudou nessa decisão de matar geral, mas os jogos da From tbm te ensinam q o melhor jeito de salvar um NPC é nunca interagir com ele kkkkkkkkkk É bizarro mesmo.
@@jerseyoliveira998 na real acho q a quest do Boc não acabou, c vc n deixa ele dar rebirth na Renalla ele fica na capital parado... acho q assim como um monte de quest a dela ainda n teve fim (tipo a do patches q some depois q vc da o item pra mina de vulcano manor)
Esse vídeo envelheceu muito bem. É ótimo ver tanta gente acordando em relação aos problemas escancarados do jogo, especialmente agora que o hype diminuiu. Quando você pega um jogo problemático e chama de "obra prima perfeita", você está quase que implorando pra empresa repetir os mesmos defeitos no futuro e cagar na sua boca.
Nessa epoca eu tava vivendo Elden Ring Wolf, e tava no comecinho né poucos meses do lançamento, então como nem todo mundo devia ter colocado tanta hora assim (igual um doente ) n deviam ter percebido algumas falhas. Mas é isso, espero q n aconteça, mas se acontecer Elden 2, espero q a from de uma ajustada kkkkk faça menorzinho sei la
@@kelnow Se trouxerem de volta a velha filosofia de boss fights que me fizeram amar tanto a fromsoftware já está de bom tamanho. Essa forçação de barra pra usar summons estragou demais o balanceamento do jogo. Isso sem falar da repetição de chefes que extrapola o limite do bom senso.
@@wolf388 pois é, c eles fizerem um jogo menor, pode ate ter mundo aberto mas foca em qualidade... é muito mais jogo... problema da from tbm é q Elden Ring foi meio q a ultima cartada da formula Souls... fica dificil eles inovarem tanto em uma formula de mais de 10 anos D:
@@kelnow Qualidade acima de quantidade realmente é o que faltou. Até que as inovações foram boas na gameplay, a ideia de ter mais liberdade e diferentes formas de chegar numa mesma área não são ideias ruins. Mas tudo isso é ofuscado por conteúdo genérico, reciclado ao extremo e momentos nada memoráveis.
@@wolf388 Sim, joguei bastante mas n aguento mais ver nada de Elden Ring kkkkkkk D: eu escondi, mas eu fiz uns 20 videos só de guias pra elden ring quando tava aprendendo a editar, gravar e afins.
Finalmente uma análise coerente do jogo, eu gostei muito dele fiz tudo o possível. Por mais que eu considere um jogo bom ele passa longe do exagero que está acontecendo em cima dele, entendo a reutilização de coisas de jogos anteriores mas colocar isso em um game mundo aberto que se propõe a ser diferente fica de certa forma cansativa por isso não considero esse jogo o auge da franquia como muitos dizem pra mim é um jogo bom mas com ressalvas, fora o pvp que se resumiu a um spam de weapon art e de certa forma limita a quantidade de builds tornando poucas efetivas e o foco total nas magias, fora isso a segunda metade do jogo é meio confusa e mal elaborada e de certa forma rushada, só tomando rumo nos momentos finais e mesmo assim... achei o boss final ok ? enfim, um bom jogo mas bem distante da perfeição. Ótimo vídeo mais um inscrito
vlw Lucas :D ...Pvp eu nunca curti muito pq n consigo me adaptar a latencia... fico muito incomodado... isso nos DS, em Elden ring tem hora q vc morre pra uma rivers of blood mesmo estando 2km de distancia do cara D: ... eu tilto kkkkkkkkk
Que vídeo foda, parabéns! Concordo em muitas partes com você. Acho a parte das Terras Proibidas totalmente descartável, se o jogo terminasse no Morgot, Radagon e Elden Beast ficaria perfeito. Algo que aprendi a gostar no Elden Ring é justamente a aleatoriedade dos Bosses. Me tirou o mindset do Dark Souls: (roladinha, roladinha, roladinha e ataca)². Agora vou pra cima dos bosses com minha Zweihander pra mostra pra eles que o chefe do jogo sou eu! kkkk
Vlw Matheus, então eu tbm curto a aleatoriedade quando eu n tomo hitkill pra ela kkkkkkkkk... confesso q depois q descobri q Elden Ring vc precisa de no minimo 60 de vigor pra começar a brincar na neve com a Elsa minha vida melhorou um tiko
Cara, definiu extremamente bem. O jogo é sensacional mas chega do na neve... Já não dá mais vontade de jogar... Parece q tudo é igual, qlq mob aleatório te comba e te mata além de q nesse ponto, seu chat já está bem definido, então basicamente vc perde a vontade de seguir explorando
Critica muito boa! Incrivel, gosto mais de Demons Souls do que de Elden Ring, prefiro algo mais contido do q um mundo aberto cheio de criatura e boss repetido, 900 armas, 600 magias, 300 dungeons identicas, fora q como você disse tem muita coisa tapa buraco, n tem criaturas proprias de algumas regioes como em outros jogos, tu acha a agua viva na praia OK, mas do nada ela aparece la no meio da floresta sem motivo nenhum, os caras nao tinha oq colocar e devem pensar, coloca uma agua viva ai n faz sentido nenhum mas coloca pra nao ficar vazio
kkkkkkkk Vlw Digãozin, eu juro q ia entrar em alguma caverna e encontrar a agua viva boss... mas só encontrei uma flor boss kkkkkkkkkkkkkk. Eu a cada jogo prefiro sempre um bonitinho linear ou semi aberto, mundo aberto já ta me dando preguiça de jogar.
A luta contra o elden beast me decepcionou bastantes, imagina voce acaba de matar o radagon aparece um boss gigante aparece e comeca a tocar uma musica muito foda mas ai a luta começa e o boss vira um covarde muito broxante essa luta puta que pariu
o lance da Loretta projetada e laaaa na frente a Loretta real ficou bem claro que é uma sacada que trouxeram la da Monja do Sekiro, e provavelmente irão utilizar isso em coisas futuras. Achei interessante.
@@kelnow mano, só abro o jogo denovo caso o Miyazaki lance uma dlc. Comecei o new game plus e fiz exatamente como você falou no vídeo, pulei as partes chatas. Mas no end game a experiência ficou tão maçante e repetitiva, que me deu preguiça de zerar denovo.
Elden ring é maneiraço, mas o Fator NG dele não me pega muito... Passar mais 80 horas rodando essa porra desse mapa de ponta à ponta pra não perder xp e ficar fraco nos bosses la do final... Me soa um soco na cara kkkk
Detalhes como os NPC que têm helmo ou a cara coberta de outro modo terem caras diferentes alguns até têm cicatrizes e ou tatuagens. Coisas que sem hacks não são possíveis ver. Desnecessário? Provavelmente, mas mostra a dedicação na construção dos NPC. O jogo vai ficar ainda melhor quando a Bluepoint fizer o remake.
Os detalhes da from é absurdo com minimos detalhes de design, imagino q devem contratar so gente com TOC. A parte da bluepoint eu ainda to processando pra saber c é ironia ou n kkkkkkkkk
@@kelnow O remake do demon souls ficou melhor que o original. Não estou a falar de graficos. Uma coisa que gostei muito foi a opção de ocultar o helmo. Depois do trabalho que tive a fazer um rosto que me agrada, o rosto passa 90% do tempo escondido no Elden ring.
engraçado q eu tava andando de boa pela praia e encontrei essa dg ai q tu falou no começo do vídeo, junto com aquele npc q fica no mato q fala da mãe dele, mó viagem do nada.
kkkkkkk sim, eu quando comecei o jogo fui direção oposta q o site grace queria... dai dei de cara com essa dungeon na primeira gameplay(n foi a q eu filmei éclaro xD)
Eu realmente amei elden ring e o jogo tem suas qualidades e eu me indentifiquei com os pontos citados no vídeo, não gostei das reciclagem do jogo tipo o gordo e o magro 2.0 ou aquele ou o zoiudo da petrificação com skin modificada, e me indentifiquei com a parte que ele disse sobre literalmente os caras deram contra c e contra v em chefes os reutilizando
@@kelnow Nada. Acabou de Ganhar mais um inscrito. A verdade é que o Melhor souls é o DarkSoul 1. Level desing, Lore, Bosses. O Elden Ring é um dos melhores jogos que ja Joguei... mas sim... tem uma lore fudida e muita repetição de criaturas... madito sobrinho do Miazaki. hhahahahahaha
@@henriquepaiva3330 vlw Henrique kkkk, a From ta fazendo Souls a 12 anos né, ai tem q sempre aumentar a dificuldade pros veteranos n falar q ta muito facil, C vc for jogar qualquer DS depois de Elden ring parece q todos os bosses tão em camera lenta xD
ปีที่แล้ว
Feliz de ter encontrado esse canal. :) Melhor crítica de Elden Ring. Tb achei os bossrs muito aleatórios.
Já platinei o jogo e penso o seguinte: 1 - Levei mais de 100 horas pra pegar a platina, não sou vagabundo, trabalho e só jogo final de semana mesmo; 2 - O jogo é fantástico, mundo aberto, tem um grande sistema de combate, exploração recompesadora, história muito bem escrita e sem falar na construção épica do mundo. 3 - A AI não é muito forte; 4 - Camera continua um horror; 5 - Ainda bem que não tem aquela droga de tendência de mundo/personagem igual o Demon's Souls quem jogou lá em 2009 ou o remake vai entender; 6 - "O jogo é só hype", bom na minha visão superou até as expectativas; 7 - É um ótimo jogo, mas não creio que será o melhor jogo do ano - GOTY, deveriam remover esses bugs e glitches ridículos que estão constantemente na franquia, porque muitas vezes é por essas coisas que outros jogos como Bloodborne e Dark Souls não foram GOTY, além disso tem outros jogos que estão pra sair este ano e podem superá-lo.
Muitos inimigos reaproveitados em dupla e os boss quase não darem brechas para ataques, foi o que impediu de ser melhor! Mais ainda sim terminei duas vezes fazendo tudo no mapa em quase 300 horas! Contando o tempo que ia no banheiro, fazia algumas coisas com o jogo rodando😅 Só criei hype depois da gameplay fechada, fiquei com receio de fazerem merda que nem no ds2! Só que também ele tem um arsenal de armar, magias e milagres incríveis, é um espetáculo a parte, habilidades de armas unicas e cinzas de guerra! É praticamente impossível não amar esse jogo, valeu muito a pena a espera e mereceu o prémio de melhor jogo do ano! Sem contar que é um mundo aberto bem diferenciado dos demais!
@@Zao270-1 esse comentário já faz bem tempo, zerei ds2 final do ano passado e até que é um jogo bom sim! O que peca um pouco foi com a jogabilidade, as vezes parece bem falso, mas mudei um pouco minha opinião sobre ele!
Realmente o jogo reutiliza os monstros, mas jogos souls são feitos pra ser hiper difíceis, ent se vc comprou o jogo, ja deveria saber que tudo vai ser difícil
Para o Elden Ring ganhar jogadores a rodo de novo é preciso duas coisas: 1-BALANCEAMENTO DE ARMAS E MAGIAS, pois, ainda tá foda aquelas builds de sangramento e spam de magia. 2-Arena de PVP.
Eu tenho uma filosofia que c ta roubado e é coisa PVE não precisa estressar muito, mesmo q tenha um perfil de player q sempre vá procurar o mais roubado e acabe frustrado pq ficou roubadão e n teve desafio no jogo.
Vlw Renan :D kkkkkk eu to começando agora, ainda to tentando achar o formato e brigando ainda com as ferramentas. Bem motivador ler seu comentario ! Obrigado pelo Incentivo !
Literalmente esse é o único jogo que eu tenho no meu ps5 desde o lançamento, peguei 1 mes depois do lançamento, e mesmo depois de ter zerado umas 15 ou 20 vezes eu sinto vontade de jogar esse jogo, mas uma coisa é certa, depois do morgott, parece que eu do uma broxada forte pra terminar
Não sou jogador da serie soul porem joguei o Elden ring e achei o máximo mais quando eu comecei a andar pelo mapa na parte superior começou aquela sensação estranha, a pergunta para sí mesmo, eu ja matei esse boss e novamente irei enfrentar ele que chato, aquela sensação de superação se perdeu, mais sim é um jogo bom mais no final ficou ruim, " no começo dava bom mais dai melhorou e no final ficou bom e piorou "😂😂😂
Jogo muito bom, mas tenho certeza que não é pra mim... Jogar algo pra sofrer e passar raiva é triste. Admiro quem consegue se divertir com esse tipo de jogo.
O que mais me incomodou no game, foram bosses que não param de atacar de jeito nenhum. Principalmente quando juntam bosses que certamente você deveria enfrentar sozinho. Igual no caso dos god skins
Eu tenho flashbacks quando ouço aqla musica deles... q luta insuportavel kkkkkkkkkkk. Eles encheram de nerfs e comportamentos diferentes nesses novos patchs, a maioria escondido, pra tentar da uma ajustada.
@@dilmerfilosofo O espirito Resolve bastante coisa, resolve tanto q teve boss q eu perdi mais de 6h aprendendo kkkkkk meu colega meteu um mimic e jantou o bicho xD...
Muito bom vídeo, adoro ver conteúdo sobre o jogo, no começo fiquei com pé atrás, não botar muito hype, mas quanto mais coisa saía sobre o jogo, mais vontade eu sentia de jogar, não aguentei e comprei na pré venda, e simplesmente se tornou um dos meus games favoritos, eu peguei 150h antes de zerar o jogo, jogando o dia inteiro, nem vendo as horas passarem, por bastante tempo, respirei Elden Ring por dias, quanto mais eu explorava esse mundo mágico mais eu me divertia. Sua crítica é 100% válida, não existe jogo perfeito, eu joguei todos os outros jogos da from antes de jogar Elden Ring (menos DS1 e sekiro, mas estou jogando DS1 atualmente), e todos tem seus altos e baixos, coisas como o ritmo do personagem lento(excessão de Bloodborne, mas pra falar a verdade, DS3 e Elden Ring eu não me senti tão pesado), os Bosses com ataques programados pro Estus, reaproveitamento de inimigos e Bosses, cenários horríveis de se passar. Coisas bobas que você morre algumas vezes, mas acho que faz parte da essência do jogo, talvez não tenha sofrido tanto por ter jogados os outros jogos e ter experiências com essas coisas que citei. Só me incomodei um pouco com as Dungeon serem genéricas, poderiam existir vários tipos a mais, e as versões espectrais dos Bosses, principalmente do Loux, mó spoiler do lorde pristinho.
Eu realmente n entendi a decisão de por o Loux na forma xixi, tudo bem q ele tem segunda fase depois... mas nossa bem estranho essa decisão. Eu joguei Elden Ring igual crack tbm, antes de zerar a primeira vez eu tinha umas 150h tbm, comecei a rushar só depois do lugar de neve, ate lá explorei qse tudo e fiz qse todas as dungeons repetidas xD, ng+ so fiz pra ver se mudava algo, pq ja tinha qse tudo do jogo antes do ng+ xD
@@kelnow Eu não esperava grandes coisas do NG+, talvez os amuletos +1/+2, o melhor ng dos Dark Souls é o do DS2, lá o jogo muda várias coisas, até algumas batalhas mudam, os inimigos do mapa são diferentes, esse tipo de coisa ia ser legal no Elden Ring
Concordo totalmente mano! Fanboy da from passa mal quando a gente crítica o óbvio, eu nem sou fã de jogos souls, só joguei Bloodborne e Elden, mas Elden eu realmente amei pra krl o jogo, porém ele tem esses defeitos que você apontou que honestamente irritam bastante.
Todo jogo tem defeitos, aposto que a propria from (n q ela esteja vendo esse video kkkkkkkk) gosta de receber esse tipo de critica pra no proximo jogo tentar melhorar. Agora acredito de fato q existam jogadores q nada doke eu falei foi um problema pra eles, e não tem problema nenhum, jogo é experiencia individual.
O problema desse game é que vc consegue fazer tudo na primeira jogada, ai a segunda fica meio chata, por que a From não faz que nem o Remnant from the ashes, la toda vez que vc reinicia uma campanha é uma gameplay novo, novos mobs, bosses e armas que vc só pega naquela jornada, ta faltando o fator exclusividade no elden ring
É um filosofia que pode dar certo. Só que a from teria q mudar bastante coisa no design dela pra encaixar esses requisitos. Sem aleatoriedade ela ja repetiu bastante boss e mob, imagina c eles deixassem aleatorio D: ... ia ser um terror kkkkkk
Opa, então vi seu video de Review lá, gostei bastante, só tem uma coisa q mudaria, na parte q vc fala sobre exploração, grande parte vc preenche com um gameplay seu em uma catacumba, da proxima vez procura videos que mostrem pra sua audiencia oq vc ta falando. Vc falou de pegar item, mostra no video um item e talz, pra ficar ainda mais dinamico o video e prender mais a galera (: ... O video ta muito bom, manter a qualidade em video longos igual vc fez é muito dificil!
Faltou a simplicidade no Elden ring, no começo eu achei foda, mas no ng + eu fiquei meio enjoado, nos dark souls dava gosto de ir do ng até o ng+7 deboa, mas como elden ring tem muita coisa fica chato fazer muita coisa tudo de novo.
Eu joguei pouco ng+, sempre começo char novo, mas no ng+ eu senti q n tinha nada pra fazer, minhas armas ja tavam no maximo, eu ja tinha qse tudo do jogo. E pra matar os bosses era mó role demorado mapa gigantesco muito tempo correndo de A pra B só pra matar um boss e voltar a correr
Ainda não tive oportunidade de jogar o Elden, no momento o Sekiro é o melhor jogo da FromSoftware pra mim, aquele estilo de gameplay mais rapido e com elementos stealth me ganhou dmais, além de eu achar ele mais difícil q os outros jogos Souls(Tirando Elden Ring, pq não joguei ainda).
Sekiro é o jogo da From q eu mais gosto. O gameplay dele é bem diferente dos Dark Souls e Elden Ring, eu tenho dificuldade de falar qual é mais dificil, são ritmos bem diferentes
eu queria que ele mostrase pra onde play vai tipo vai fazer uma misão mostrase onde tenque ir kkk por que eu não consigo achar dai vejo vidio e mesma coisa que eu não tivese jogando e sim outra pessoa essa é uma experiencia meio ruim
Não assistirei seu vídeo porque não ainda joguei e não quero jogar já sabendo de críticas, sabe, vou ficar com isso na mente quando jogar, somente depois de zerar, eu assisto😁😁😁
realmente, jogar algo depois de ver uma review sobre pode projudicar a experiencia, eu tbm prefiro jogar primeiro pra n ficar procurando coisa que os outros falaram! Acho q eu n teria aproveitado tanto se soubesse das coisas, boa sorte :D
@@leonewade4980 Remake? Eu gostei ate, mas o 2 remake tinha posto a barra muito a cima então tava dificil pro 3 acompanhar só com 1 ano de desenvolvimento.
Tô jogando DS1, quando chegar em Elden Ring eu só não quero sentir que tá para Soulsborne com Skyrim tá para TES. Amo Skyrim, mas pqp, Morrowind é muito melhor
Concordo com os pontos apresentados, mas também você esqueceu de falar dos gnomo de pedra que aplica bleed(BIXO ESCROTO DO CARAI), Elden ring é uma jogo que tá no meu top 3 jogos pela vasta liberdade que o jogo te dá de buildar tudo o que você quiser, mas eu acho que no meio do mercado essa criança chamada elden ring se perdeu da mãe se traumatizou e agora quer traumatizar todo mundo que vai atrás dele. Querendo ou não até agora Elden Ring tem sido um dos jogos mais preparados e mais bem produzidos da decada, que não decepcinou como cyberpunk "dois mil e me pague um boquete" atualmente estou com 102 horas de elden ring e ainda consigo achar coisas que eu não tinha chegado a explorar no mapa, conclusão final 9.9 de 10
kkkkkkkk Elden ring eu joguei umas 30h só em limegrave... meu colega começou um jogo e em 10min ele encontrou uma dungeon q eu nunca tinha ido... Tem conteudo qse infinito no jogo, isso não da pra negar. Cyberpunk eu n consegui dar reembolso... e depois do primeiro patch ele só n roda no meu pc mais...
obrigado. entendi. os caras vão jogar e fala sinceramente no dia tinha algo melhor no conjunto de gamer pra te entregar na atualidade? então compra e joga e o que tem pra hoje . OBRIGADO MESMO VOU ESPERAR ABAIXAR O VALO. QUER PILANTRAR.ENTÃO SE DESVALORIZE POIS NÃO É POR QUE NÃO TENHA ALGO MELHOR QUE PRA TERMINAR O PROJETO TEM QUE SER DE QUALQUER JEITO .
Apesar de ja ter jogado DS3 por umas 450h, ter terminado umas 11 vezes todas solo, ter terminado com lvl 20 sem morrer pra nenhum boss (menos o Midir, sapohha ainda me chuta a bunda mesmo com lvl 100) e de ter jogado PvP por umas 200h a 250h, tb ja tinha terminado DS1, Sekiro ... apesar de tb ter terminado Sekiro 3 vezes, a segunda vez indo quase o jogo inteiro sem upar ataque, vitalidade e sem usar skills, passei coisa de mais de ano sem jogar nada do tipo, fui jogar ER e tive minha bunda chutada no Margit, foi ai q vi o quao "enferrujado eu estava", busquei meu favorito "Dragonslayer Greataxe", que no ER é só um greataxe normalzinho dropado de um inimigo normal, coisa de +10 no greataxe e sai derrotando os chefes até pegar o Golden Halberd, dakele primeiro mini-boss logo de cara . . . amor à primeira vista dali pra frente e sentando a paulada em tudo com ele, até chegar na Malenia que dps de ter chegado na segunda fase algumas vezes e ter dropado a vida dela quase a 1/5 ou 1/6 na segunda fase umas 2 ou 3 vezes eu perdi a paciencia e usei a mimica... Elden Beast é realmente um negocio que poderia ter o cavalo ou ser opcional, mas com Bloodhound Step fica "menos fdp" pq isso ai é apelo pra desviar das coisas (tem mais s que se vc for pelado só com a arma na hora de desviar), move o personagem muito rapido e uma distancia grande, encurtando rapidamente a distancia entre vc e a porcaria do Elden Beast, mas tirando isso uma arma qualquer com ataque "não lento" e que dê um dano rasoavel por hit (ou que consiga atacar varias vezes na janela de oportunidade que o chefe da) já basta, mas sim, mesmo pra alguem como eu que já era "meio veterano" de jogar jogo do tipo (apesar da falta de pratica) o jogo teve momentos de bastante dificuldade mas valeu a pena cada centavo, jogando mais 2 personagens e deixando 1 desses com nivel baixo e arma nivel baixo até a metade do jogo pra ficar ajudando quem precisa sem precisar de senha ou do forum e dar umas invadidas :P Concordo com sua opinião no video, de que teve muita coisa pra lá de reutilizada no jogo e isso meio que avacalha mas quanto à dificuldade dos chefes, sim, foi feita ou pra veteranos terem desafio ou para serrem utilizadas as ferramentas do jogo, como spirit summon, armas OP ou mesmo invocar outros jogadores, a From sempre deu ferramentas aos jogadores para se virar caso a coisa estivesse dificil (mesmo em Sekiro, n tem invocação de outros jogadores ou ajuda de NPCs mas tem tanta ferramenta prostetica pra quebrar as pernas dos chefes que sabendo usar o jogo se torna até meio casual na maioria das lutas de chefe). Coisa que o jogo te ensina, se algo esta dificil agora, vai pra outro canto e faz mais coisas, busca mais armaduras, armas e items, basicamente mais ferramentas para facilitar a sua vida, e vai criando mais coragem e pegando mais jeito com o jogo e dps volta melhor e com melhores equipamentos pra se virar contra o que estava dificil agora e, em ultimo caso, chame ajuda, sempre tem jogadores dispostos a ajudar (o que agora não é mais uma verdade nos Dark Souls já que os hackers acabaram com o joguinho e a From não deu jeito nem sei se um dia vai dar jeito nos servidores)
Eu tbm joguei bastante os titulos da From, nunca tive resiliencia pra fazer run de level baixo não, e tive minha bunda chutada varias vezes pq tentei jogar q nem DS, martelando o boss ate matar, e a from queria que eu saisse dali e explorasse kkkkkk. A Malenia do patch inicial eu passei horas só pra conseguir chegar na segunda fase dela...e a primeira vez q matei ela foi com Mimic na segunda fase pq ja tava a 6h tentando solar xD... Hoje em dia eu consigo matar ela solo, mas ja n sei c ela tomou um nerf escondido ou c é pq ja tenho tantas horas nela q finalmente consigo matar mesmo... eu suspeito q seja nerf.
n sei c vc viu ele na versão inicial do jogo. Ele literalmente vinha escrito q te dava imunidade a dano de queda... quando peguei tava no discord e falei pros meus amigos "caralho, peguei um item q vai desbloquear varias areas novas no jogo q n dava pra ir"... *pulei do penhasco* "deve ta bugado"
Não sei se sou masoquista, joguei muuuuito no lançamento, zerei varias vezes, faz 2 anos q não jogo e to pensando em começar um novo char, to enjoado de tudo q tenho de jogo, o problema é a preguiça de fazer todo conteúdo do zero, mas pegar o char q upei antes vai ser bem chato e sem motivação.
eu acho a rejogabilidade de elden ring otima, sou meio suspeito pra falar isso ja que amo jogos rogue like que são baseados em repetir a mesma coisa tentando formas diferentes de concluir o objetivo, mas é justamente isso que me agrada em elden ring, existem MUITAS builds e formas diferentes de jogar, e por isso é bem dificil de se enjoar, ja joguei com build de fé, destreza, força, mago, ja fiz full tank, vou jogar com um mod de coop com meus amigos e vamos fazer party de rpg padrão agora, um tank, arqueiro, mago e assassino
Elden ring pra mim é melhor jogo q já joguei, mas é sempre bom ouvir algumas críticas e saber reconhecer seus problemas, otimo vídeo 👍
Obrigado Leonardo ! Eu tbm gosto de ouvir pessoas falando de coisas que não gostaram e do pq n gostaram, mesmo q pra mim seja a melhor coisa do mundo. xD
Putz! Foi o primeiro jogo que você jogou também, né?
@@hugolopes10 Eu joguei todos os souls-likes da From software e de longe o Elden na minha humilde opinião é o melhor de todos sem a menor sombra de dúvidas.
Tão bom que eu zerei 4 vezes, mas agora eu larguei e tô viciado em outro jogo!
@@L0N3DRAG0N Qual o outro jogo que você tava viciado?
@@rudolphstrongbear Tava viciado no horizon forbiden west, mas já terminei esse também!
Agora tô jogando Rise of the tomb raider.
Tocou exatamente no ponto que me impede de considerar esse o RPG definitivo. A partir da área de gelo, o ritmo do jogo parece ficar mais arrastado e essa reutilização dos inimigos me fez querer rushar tudo pra zerar de uma vez. Acho que perderam a mão ali no final tentando esticar o jogo e isso torna a experiência dessa parte final do jogo bem maçante. Mas até esse ponto, eu achava o jogo quase perfeito (a repetição de bosses nas dungeons opcionais incomodava um pouco também).
Eu tava explorando tudo e me divertindo bragarai ate a neve, na neve eu comecei a rushar boss pq n aguentava mais D: tanto q a Malenia só fui ver depois q zerei
Outro ponto ultra negativo é o mapa, ele é muito lindo sim, mas 95% do espaço do mapa é vazio kkkkkkk aquele pântano de raya lucaria por exemplo....deve ter uns 47 mil m² e só uns 50% do espaço dele tem algo pra fazer, é mt coisa, mas para e pensa que outros 50% vazio é mt coisa kkkk
Comigo foi assim também, na área de gelo eu rushei o jogo
A maioria dos jogos da from é assim,a partir da segunda metade começa a perder a mão,é só analisar dark souls 1 e bloodborne por exemplo
@@brunnoothavio8915 a segunda metade de Bloodborne é incrível, tanto quanto a primeira. Ele so mudou pra um tema mais Lovecraft (e a dlc é uma obra prima)
Me senti exatamente assim, os boss pulavam davam kamehameha, alguns usavam invocações e mobs e eu, a porra de um idoso com bolas nas pernas, me sentia a porra de um bloco de manteiga, onde não era duro o sificiente pra xingar a mãe do boss e nem tinha dano o suficiente pra dar tapa na cara deles e chamarem eles de safadas, por isso fiz oq faço de melhor peguei um escudo coloquei passos do cão de caça nele e a porra de um cajado e supresa, a porra de um mago com int no maximo capaz de usar teleporte e com def kkkkkkkk
kkkkkkkkkk, essa build ai é proibida em 24 paises. Os bosses parecem q foram balanceados pros players q iam fazer builds totalmente quebradas igual essa ai...
vc tenta ir na honestidade só se frustra.
@@kelnow é exatamente isso, elden ring não é como dark souls, os boss são totalmente injustos com combos e dano absurdos e sem limite de estamina, se vc n usar dos artificios do game, summons e uma boa build, só vai passar perrengue kkkkkk, quando eu a vi a corna da maleia atacando infinitamente com a espada e se curando, falei se é pra apelar vamo apelar, peguei a minha rios de sangue e chamei o mimico, solamos ela de primeira.
Eu já chutei o pau da barraca e comecei no nível máximo
@@zghostlion7797 hack? kkkk D: como?
Me sentia assim tbm, até usar o passo do cão de caça
Vdd mano, esse jogo é um puta fã service, você vê que as dungeons são inspiradas nas dungeons de Bloodborne, que é repetidaça, com a diferença é que no Bloodborne é "aleatório" e tem bichos diferentes do que tem no jogo (na real, são os mobs do Dark Souls) e já em Elden Ring, você tem os mesmos mobs que vc encontra no open world, basicamente.
O que me irritou nesse jogo foi que não deu graça de jogar de novo, pq as builds por mais de variaveis, são muito parecidas em muitos aspectos. Você tem veneno, e a famosa podridão escarlate, mas podridão escarlate é tipo um veneno 2.0, ou seja, ninguém vai fazer build de veneno pro fim do jogo. Isso era um problema no dark souls, que tinha efeitos iguais mas que n tinha diferença quase nenhuma no efeito, só muda o nivel. Não seria mais inteligente colocar um nível de veneno, quanto mais buff de veneno, mas sangue vai tirar do inimigo quando o efeito ser aplicado? É esse tipo de coisa que a From vem arrastando durante os jogos, e que uma hora vai explodir em um jogo que a galera vai dar hate simplesmente por ser igual a um anterior, descaradamente.
Quando eu comecei o jogo, parecia muito um jogo novo e diferente, com novas mecânicas. Dai eu tava no meio do jogo, e me sentindo jogando uma versão com mods de algum Dark Souls.
Esse jogo não é ruim, trouxe varias mecanicas novas bem legais, mas a From tem sorte pq o que esconde os problemas do jogo é a dificuldade, porque sempre tem o noia que acha que as pessoas que reclamam do jogo só faz isso pq é "dificil" e fala a famosa frase "git gud" e de fato tem muito jornalista por ai que faz isso. Contudo, a questão é que a gente ta vendo o mesmo jogo com mods novos aplicados em cima, e isso já ta ficando chato, não só pra mim mas pra muito gente na comunidade a fora e são criticados, porque o jogo fez sucesso e blablabla. É só olhar qualquer video de "evolução" dos jogos da From Software, e vai ver que é tipo Assassin's Creed mas com lançamentos menos frequentes e sem mudar tanto a estética do jogo. Afinal, quase todos os jogos soulslike da From são sempre dark.
Realmente Elden Ring é Dark souls com esteroides com os pros e colaterais, eu gostei bastante do jogo apesar do video ter muita critica, mas uma coisa q eu falo com meus amigos é q Elden Ring é o "apice" que eles podiam levar o Dark Souls "mundo aberto" pq o formato ja tem 10 anos e a reutilização de ideias e mecanicas prova isso. Eu n gostaria de ver Elden Ring 2 apesar de parecer inevitavel. Preferia que a from investisse em uma ideia nova já q eles são tão foda.
Tem jogador q tem maior tolerancia a jogar o mesmo estilo de jogo repetidas vezes, eu ja to chegando no meu limite xD
Mano, eu ri demais nesse vídeo, além de bem explicado, tá bem engraçado! Manda ver no canal!
Vlw Careca :D ... Feedback é sempre bem vindo e motivador!
As sombras foram o maior tiro no pé de Elden ring. Tiveram que ajustar os chefes para serem desafiadores mesmo que o jogador utilize as sombras, e acabaram fazendo chefes muito frustrantes de se matar sozinho.
E bem facil de sombra, a não ser que vc use aqles fantasmas aleatorios q n fazem nada... tipo os zumbis... ou os jarros q correm e explodem no nada... kkkkkkk
que sombra?
@@kelnow eu tenho umas caveira com lança, MILICIANOS
Elden Ring de longe se tornou meu jogo de todos os tempos, com 240hrs de gameplay, encerrei minha jogatina nele, um espetáculo a parte, como fã da série souls e da FromSoftware, eu estava super animado por esse jogo, não me decepcionei tanto quanto a galera em reaproveitamento, mas entendo a frustração, já vi gente dizendo q é impossível rejogat elden ring por ser repetitivo, mas ele é de longe o jogo q possui a maior quantidade de chefes/inimigos em algum jogo da from, sem contar com os repetitivos, por mais q tenha chefe q se repita, ele ainda possui uma gama imensa de originalidade, os moveset dos chefes estão infinitos em relação aos outros jogos, e eu gostei, propõem desafio, a questão do golpe super fatal da Malenia, eu gostei, pq de todos chefes q já enfrentei em. um jogo da from, ali eu senti q tinha q exceder a minha atenção e habilidade como player pra superar aquilo, ela foi um choque despertando um instinto superior onde eu precisaria me atentar aos mínimos detalhes pra vencer essa provação diferente de todos os outros q eram sempre alguns rolamentos e dps atacar, enfim ótimo vídeo
Eu concordo com vc, Elden Ring é incrivel, eu apostaria facil q vai ser jogo do Ano, mesmo em anos que tenham jogos pra competir... (pq esse ano ta foda em jogo... lança qse nada).
Eu não acho q seja uma coisa ruim Elden Ring ter menor rejogabilidade, eu geralmente valorizo a primeira gameplay, c foi incrivel ta otimo. Nem todo jogo precisa ter rejogabilidade alta.
Com relação a Malenia, é como eu disse em alguns comentarios aqui, eu n sou um jogador bom o suficiente, então pra mim foi bem frustrante as primeiras vezes q matei. E confesso q as primeiras foi bem sorte kkkkkkk
Bloodborne é melhor, pronto falei kkk (Myazaki concorda comigo)
@@cassiodcc pra ficar melhor precisa lançar pra pc :x
@@kelnow simmm e a 60fps
@@cassiodcc A cada ano parece um sonho distante, c bobiar sai um remake mas n sai um port
Não só os bosses, aquelas gárgulas(pequenas) das dungeons é um dos bicho mais chato do jogo, repetitivos, ataca de todas distâncias, da um dano altissimo, é rapido e pequeno
Fazia tempo... Fazia tempo que eu não me lembrava quão boa era a sensação de um RPG tão fantástico, eu amo The witcher 3 com tudo, mas Elden ring tomou o meu coração.
eu sou um cara apaixonado por skyrim, foi minha primeira experiencia em rpg e to jogando até agora depois de zerar, vc acha que vale a pena eu comprar elden ring? vale 250 pila?
@@pou2611 se você curte uma história " dark " e complexa elden ring vale a pena, o jogo mesmo tendo em atenção mais em lâminas ele tem mais magia e encantamento que o jogo do Harry Potter, eu comprei elden ring e não me arrependo um centavo, cada hora valeu a pena, ele não é enjoativo que nem jogo da Ubisoft que mostra tudo bonitinho no mapa, ele te taca no mundo e vc que explora
@@hide7750 show mano, eu curti muito por causa das magias mesmo, sempre jogo estilo necromante e não curti mt "the witcher 3" por n ter tanta liberdade nas magias, vi que tem mt invocação no elden ring, além disso gosto mt de prestar atenção na historia, se tiver livros ou manuscritos no elden ring vou ler todos
@@hide7750 mas pra compensar ele também faz umas áreas podres igual a ubisoft, tá sempre cheio de coisa pra fazer no mapa, mas nem tudo é worth...
Boa comecei a jogar Elden ring por causa do the witcher 3, ambos conquistaram o meu coração kkkk
Até que enfim um jogo que nós jogadores merecemos e com um valor justo
Concordo, tava com saudades de pagar por um jogo sem ter q ficar comprando coisa depois dentro dele xD
Os caras simplesmente cobraram 50 reais a mais no Xbox sem motivo nenhum, na steam é 250 ou 260 e no xbox é 300, n foi muito justo pra mim, porra com 50 da pra comprar um outro jogo bom :/
@@MillonGames eu comprei nakeles sites q vendem chave, ai sai mais barato (220) algo assim... mas realmente 300 conto so por ser xbox eu n entendo... eu n entendo pq os jogos de console são mais caros sendo q a maioria é por download... deve ser alguma taxa alta que a steam n paga
@@kelnow resumindo, safadeza!
@@kkiiaabboo xD kkkkkk
Elden ring é tão foda que a galera que critica ele tem sempre mais de 200 horas de gameplay kkkkkkk,
ótimo video to viciado nesse canal
Acho que pra realmente fazer uma crítica sólida de jogos como elden ring vc precisa ter visto quase tudo que o jogo tem a oferecer
Esse pique dos bosses repetitivos poderiam ser tipo os pursuers do ds2, apareciam no game dependendo da área ou até mesmo lhe perseguirem pra te dar um susto de leves (tipo o Mr X, Nemesis do resident evil) ao invés de te fazer ir até o fim dos infernos para matar algo que tu já matou antes só que agora ele tá azul tlgd ?
C cada area tivesse um boss gigante ou varios bosses q te caçam ia ser muito doido, essa ideia é muito boa!
Reciclagem de mobs é extremamente normal em jogos de grande porte, literalmente todo jogo de mundo aberto de sucesso que tem uma duração longa de gameplay faz a mesma coisa pra reduzir o tempo de produção, imagina cada dungeon de Qualquer Elder Scrolls, Dragons Dogma, Final Fantasy com mobs e bosses únicos, seriam no mínimo 10/15 anos de produção pra cada um e o dobro de investimento, a tendência é sempre fazer reeskins de mobs e aumentar o nível dos mesmos em mapas novos em jogos de mundo aberto muito longos, dark souls não sofre disso pois a duração do game é infinitamente menor, algumas repetições de mobs são também de acordo com a lore (alguns não teriam sentido existir apenas um pois são citados como uma raça e não um ser único, como as bestas das estrelas e o astel, são basicamente uma raça "alienígena" que caíram na terra depois que o Radahn morreu de vez, então existem vários). Sempre tenha em mente que a intenção de qualquer jogo da fromsoftware é ser injusto, difícil, porém possível, no caso de elden ring os combos dos bosses são as vezes imprevisíveis mas de um jeito que é possível ter uma ideia do que pode acontecer, (manter certa distancia dá trigger em uma ação do boss, muitos acertos seguidos dá trigger em outra ação etc) tendo em mente também a questão que a agressividade extra dos bosses se dá ao fato da mecânica de summon das cinzas, se eles fossem menos agressivos seria extremamente fácil e sem desafio algum caso o player optasse por invocar algum espírito , na questão de armas pesadas, elas realmente foram retrabalhadas em um update pois estavam bugadas e muito lentas, o rework tornou muito mais viável o uso, os golpes da malenia não são impossíveis de se desviar, no inicio é difícil entender como funciona fugir do golpe, com o tempo raramente ela vai te acertar, afinal de contas, a intenção dela é ser o boss mais difícil já criado pela FromSoftware, sorte de quem consegue matar rápido. Agora ao final, O elden beast é um boss cansativo, é gigante que se teleporta, as vezes ele vai ser mais passivo e as vezes vai ser mais agressivo, não é uma i.a bugada, é um rng, as vezes ele vai mesclar um combo super roubado que vai exigir todo o reflexo do jogador, as vezes ele vai atacar num ritmo mais lento, tudo pra manter a dinâmica, coloca o boss numa sala menor e reduz o ritmo de ataques dele, não teria nem graça e perderia totalmente a imagem de grandeza e ponto final que o boss passa. O único ponto negativo do jogo é a falta de motivos para rejogar além de pegar os endings, algo que deveriam ter reaproveitado de DS2 e Ds3, tendo em mente que elden ring é um "ds2 melhorado" é algo que poderiam ter implementado, mudanças sutis no NG igual em ds2, items e inimigos que spawnam apenas em Ng+, Ng++ etc, ao invés de apenas aumentar o HP e dano dos mobs, e a mecânica de recompensa em pactos de pvp igual no ds3 e ds1, isso manteria o jogo vivo muito mais tempo e evitaria o burnout precoce. Enfim, Elden Ring é um jogo difícil pra quem quer dificuldade, e menos punitivo pra quem quer jogar casualmente, pois o que não falta no jogo é build e summon roubado pra matar qualquer boss facilmente , é o jogo com a melhor exploração desde skyrim, porém um jogo difícil de se jogar mais de duas vezes sem se cansar (embora existam centenas de espadas e magias pra fazer diversas builds e deixar o jogo mais interessante, você pode testar quase todas em uma única gameplay pois o jogo permite muitos respecs sem precisar ir pro NG+), deixar o game de lado e ficar ansioso com o lançamento da primeira dlc.
Bom, vc tem um ponto e seu argumentos são solidos, a review tbm tinha a intenção de ser "engraçada e zuada" então n entrei tão afundo nos topicos, ate pq existem canais gigantes fazendo isso e de maneira muito mais profissional que aqui xD... Oq eu senti em Elden Ring q não senti tanto em outros Souls é q eu n me divirto nas lutas de bosses, a maioria eu não quero e nem queria ter q lutar com eles denovo somado com a repetição de alguns bosses deixou minha experiencia bem massante. Tipo Godskin (principalmente o gordo) é um bicho q eu n aguento nem mais ver xD...
Mas é isso, reciclagem é necessaria pra esses projetos grandes, achei legal ter um Elden ring q é um dark souls grande. Mas acho q eu n gostaria de jogar Elden Ring 2 (apesar de parecer inevitavel). Acho q preferia os modelos Sekiro Bloodborne DS da from c o custo de fazer um jogo enorme é repetir tanta coisa xD... nem todo jogo precisa ser open world.
Vlw Pelo ponto de vista Mag :D!
@Charly British Take
4:04 acho que a fallen star beast faz sentido aparecer três vezes, tipo uma raça de criatura que veio do espaço que nem os seres de onyx, o astel e provavelmente quase tudo que tem relação com a erdtree, não sei, tipo panspermia cósmica
Eu acharia super tematico e divertido se cada um tivesse pelo menos algo de diferente mecanicamente, c n me engano o Adulto lá dos falling beast tem uma segunda fase. acho q os outros n tem, mas sei lá, troca o rabo e os ataques de rabo, alguma coisa xD... pra diferenciar os 3, é o mesmo bicho mas poe em 3 formas diferentes, criança, adoelscente e o adulto
@@kelnow assim, se vc reparar bem, as falling star beasts, são como se fossem larvas ou algo assim, já aquela "adulta" tem o olho do Astel na testa, dando entender que o Astel é a forma adulta daquelas criaturas
@@kelnow pô cara esse é um ponto que a grande maioria simplismente ignora, só pq tá na lore não significa q n pode diferenciar o inimigo tlgd, até pq eu tô jogando um jogo e n lendo um livro, n custa nada eles darem um diferencial pra cada um
@@_LeoDraws falando em lore eu não tenho nem argumentos contra, minha reclamação é só mecanicamente mesmo, os "larvinha" podia ter algum diferencial mecanico simples
@@hiroshizann Vc ter uma raça igual tudo bem, meu problema é todos os individuos serem identicos (em gameplay)
Eu comecei num ritmo muito bom, estava admirado com o jogo, mas cheguei nessa parte de gelo e a frustração foi grande, fui notando como tudo se repetia, o aumento ridiculamente desnecessário da dificuldade sem nem sentido nenhum na história, e praticamente parei de jogar. De vez em quando volto pra matar 1 ou 2 bosses e saio de novo.
Quando cheguei nesse final ai eu rushei o jogo, me incomodou bastante tbm. Foi balanceado pra toda build ter no minimo 40 de vigor e mesmo assim é pouco pro dano q vc toma!
O salto na dificuldade é a parte mais legal do game, talvez com tempo vc perceba isso tb, hj em dia vc já consegue montar builds extremamente fortes, muito apelonas mesmo e em algumas partes vc simplesmente deve rushar.
@@Felipe-rs7rc É justamente esse o problema. O endgame do jogo parece que não é feito pra ser aproveitado
Crumbling Farum Azula é um ótimo exemplo: na minha primeira gameplay explorei cada pedaço, nas seguintes eu passei correndo pq aquele lugar é uma tortura. Uma gauntlet infinita onde o jogo parece q só quer q vc NÃO esteja ali
Sem falar dos bosses do final, onde os opcionais são excelentes e tirando o radagon, tudo é meio "meh" comparada à experiência geral que o próprio jogo te dá anteriormente
Se o jogo foi feito pra vc montar a melhor build possível e sentir desafio ai, acho que tem algo de errado (principalmente sendo jogo da From.)
@@kaze_829 Tem regiões no game que devem ser exatamente assim, faz parte, estou curtindo bastante até aqui.
Não tenho vontade de rejogar, realmente, aquele brilho do inicio do jogo até o fim da capital é quase que ofuscado pelo 3º ato do jogo, quando você só encontra monstros repetidos, entra em uma dungeon, repete a mecânica, luta contra mais inimigos repetidos para ganhar um item que nunca vai usar
Mano,sendo sincero eu devo ter nascido com tumor cerebral pq eu adoro e prefiro que os boss sejam desse jeito, e o elevamento de poder deles a cada ng+ a ponto de levar hitkill de malenia,maliketh,godfrey e radagon, só deixa essa experiencia ainda melhor para quem joga souls like por alem de apreciar toda hambientação e tudo que o jogo tem a oferecer, gosta dos desafios,ent para esses tipos de fã rejogar esse jogo diversas vezes no new game plus e otimo.
Ah sim, n acho q Elden Ring é um jogo ruim pelos chefes serem mais rapidos e terem bastante hitkill, como eu tentei dizer foi só algo que me incomodou.
Eu n me considero um jogador bom o suficiente pra fazer essas runs super dificeis ou ate zerar o jogo no level 1 só com porrete kkkk...
Sou no maximo alguem mediano, então tem algumas situações que eu me senti roubado.
Mas não acho tem algo de errado quem curte esse tipo de gameplay, vai do perfil do jogador.
Parte da zueira em cima dos bosses é pra deixar o video um pouco mais dinamico kkk.
Eu joguei muito pouco os NG+ demorei qse 200h so pra finalizar a primeira vez dai n tinha muita pacienca pra continuar jogando.
@@kelnow te compreeendo, realmente foi foda pra qm n gosta de super desafios e só quer curtir o game e se divertir com seu dinheiro bem gasto,seu canal e muito foda,vou acompanhar sempre em qlqr conteudo.
@@jota279 vlw Jota fico honrado pela presença 😁
Eu sempre fiz sl1 nos dark souls mas também é o único desafio masoquista que me propronho a fazer, e no ds1 foi relativamente de Boa, ds2 complicadinho mas não tanto, ds3 um inferno principalmente com gêmeos lotrich, souls of cinder e a friede com os príncipes demônio mas consegui, porém quando terminei o elden pela primeira vez só pude pensar.... Ok... Agora ME FUDI!!!
@@juanfelipeacostacampos9901 nunca fiz sl1 não tenho essa persistencia kkkkk, mas imagino q pelo padrão dos bosses deve ser muito dificil, tem muito hit gratuito
De longe o game menos marcante da from pra mim. Nem o fator replay foi despertado nesse pra mim, diferente de Bloodborne que zerei mais de 7 vezes, Sekiro 3 vezes ou Darksouls 3 que joguei 5 vezes mais a DLC. Acho que com essa base PESSOAL tenho a sensação de que faltou essência e personalidade em Elden Ring que se preocupou em ser mais e maior e acabou deixando de lado a sua principal personalidade : Ser viciante.
Mano tua análise é muito boa e divertida melhor que a de muitos canais aí com milhões de inscritos.
Vlw :D, uma das metas desse formato e tentar deixar divertido ate pra quem não jogou ainda. Fico feliz pelo Elogio , muito gentil !
Tenho 1400 hrs, paladina lvl 660, jogo muito pvp atualmente. Pra mim o jogo é fantástico o ápice até agora, a escola de magia de Raia Lucária me lembra muito Harry Potter, Nocron é lindíssima, minhas aréas preferidas. Só de saber que ganhou o GOTY de 2022 em cima do Cleitão bom de guerra já diz muito sobre o jogo.
Nunca joguei nenhum outro jogo da From mas eu me apaixonei pelo Elden Ring
Elden Ring é muito bom, os outros tbm são, talvez vc se incomode com as animações e jogabilidade do dark souls 1 e 2, pq são mais travadas e lentas, mas vale a pena visitar.
Joga bloodborne, esse sim é uma obra prima
@@eze9199 Joguei bloodborne e mesmo assim o Elden superou!
Obviamente tem os dois primeiros Dark Souls, mas se vc não se importa muito em seguir uma ordem jogue o Dark Souls 3, esse é épico.
Acho que e um gênero de jogo para quem gosta mesmo, eu não me incomodo com as críticas colocadas no video, e gosto dos desafios que o jogo traz.
Sou da época em que era preciso iniciar o jogo e salvar no mesmo dia, e isso era muito desafiante.
Ou alugar uma fita na sexta feira para devolver na segunda. Só tinha 4 dias para zerar o game.
O Souls Like tenta trazer um pouco disso pra mim.
Cara, que vídeo foda kkkk Mt bom…Acho que muitos bosses foram criados para vc summonar, o que acaba frustrando um pouco os players antigos da franquia que gostam de jogar solo. Quem nunca usou o summon que clona teu char que atire a primeira pedra kkkk
nunca usei ;-;
Eu usava o summon principalmente no Boss repetivos e o summon arregaçava ele kkkk eu só de suporte 😅😅😅
Creio eu que todos os acontecimentos que teve em leyndell, você chegando lá, você explorando aquela lugar e derrotando o Godfrey e o morgott foi levando o jogador a um ponto clímax muito forte, a gente está prestes a entrar na tervore, e aí o que acontece? A gente não pode entrar e precisamos explorar mais uma área, a área da neve não é ruim, o verdadeiro problema aqui é nós chegarmos num ponto extremamente emocionante do jogo, e a gente tem essa quebra de expectativa logo em seguida, e principalmente, se você já gastou diversas horas explorando os quatro cantos do jogo até leyndell, você já vai estar exausto de tanto explorar
Excelente vídeo. A sensação de TODOS os jogadores é a mesma, vc vai enjoando com o passar do tempo, pois tudo q vc vê e se maravilha no início se repete. Por isso eu amo a certa linearidade de Dark Souls, fazendo a progressão sensata do jogo. Elden Ring me colocou num vasto mundo que na real caberia em 2/10 do mapa. Achei pura "encheção" de linguiça.
Fora esses defeitos de gameplay. Mobs com stamina infinita fazendo qualquer coisa aleatória sem o menor pudor do spam xD A sensação de aprendizado que havia no DS foi pra vala no Elden.
Infelizmente, entre todos os DS, Bloodborne e Sekiro, Elden Ring está em último na minha lista.
Vlw pelo Elogio :D, Eu com a idade fui preferindo jogos mais lineares tbm, quando mundo aberto era novidade era divertido, hoje em dia n tanto. Meu Souls preferido é Sekiro, talvez pq eu seja fãboy de Samurai e toda arte e cultura q vem dessa tematica.
@@kelnow Não cheguei a terminar Sekiro (talvez eu retorno em breve), mas ele foi surpreendente pra mim pela qualidade. Esperava algo oriental meio genérico e me deparei com outra obra prima *-* Eu ainda gosto mais do estilo medieval dark fantasy, mas Sekiro também tem né xD
E é bem o que vc disse. Quando o mundo aberto era novidade, eu me sentia num mmo mas jogando offline. Hoje em dia eu só vejo um vasto campo vazio. Quando é algo mais linear, cada região que vc passa é bem trabalhada pra ter toda imersão. No mundo aberto a sensação é que todo canto é genérico e ctrl c ctrl v based xD
Mto legal o estilo do seu canal, conheci hoje através desse vídeo e já me inscrevi. É um tipo de análise sincera que parece um bate papo leve =) parabéns
cara numa luta de vdd voce nao decora os ataques, o boss ter ataques aleatorios e´ ate um charm, voce tem que ver a movimentaçao e saber como vai vir o golpe, isso em milessimo de segundos, essa foi a graça que achei no game, esse marguitti ai matei de na terceira vez.
tbm senti isso em relação aos boss, parece q o rei sem nome foi fundido com o artorias
kkkkkk Todos os Bosses são o Gael da dlc de DS3
Me senti extremamente representado com o final do vídeo. Porra, a luta contra a Elden Beast foi com certeza bem anticlimatica (pelo menos pra mim), ficar literalmente correndo atrás do boss como se eu fosse um cachorro e ele a bala não me pareceu muito atrativo não.
Ótimo vídeo! Eu particularmente acho a Malenia muito boa, tendo em vista que tem algumas maneiras que tem como de desviar do waterfall e etc, sobre os Bosses repetitivos realmente broxa um pouco, principalmente o fato do ataque da elden beast que te persegue ser (quase) impossível de desviar em situações normais, tô com 75h de save na minha conta nível um e tô travado justamente no Boss final, só falta ele e eu zero a run nível 1 🤡
Isso sim é um famoso vicio do garai kkkkkkk E como desvia da star sem bloodhound? só torcer pelo deus RNG?
@@kelnow KSKSK então eu n sei muito a respeito pq eu joguei a run inteira com bloodhound nas garras com gelo, ent n fiquei sem o bloodbound por mais da metade do jogo, mas as estrelas da elden beast eu pelomenos levo como rng, deve ter algum método de andar em diagonal, mas nunca funcionou direito cmg
Cara to jogando o jogo agora, eu to com mais de 80 horas.
Eu posso te dizer que eu atordoei praticamente todos os bosses que eu enfrentei, na verdade não tem segredo, é só da ataque forte(segurando), atacar pulando com ataque forte e usar weapon art. Usando tudo isso vc atordoa os chefes bem tranquilo, só tem que aprender o tempo de ataques de cada chefe
Poderia fazer a mesma crítica para Dark Souls II, é um ótimo jogo com ideias muito boas, principalmente na jogabilidade, mas ele não alcançou a perfeição e por isso foi criticado, mas diferente de Elden Ring que é ultra hypado, DSII é realmente considerado ruim por algumas pessoas, o que é mentira
Ds2 foi meu primeiro Souls, na epoca eu achei melhor jogo do mundo, coloquei mais de 300h e n tinha nem dlc, os bosses dele são mais faceis que os mapas, os mapas tem muito inimigo junto e muita armadilhazinha... aqle mapa de lava por exemplo... meu deus....
@@kelnow eu joguei o SotFS, que aparentemente é uma versão bem melhor do que a original, não sei se você jogou mas pra mim é igualmente bom aos outros jogos, todos são obras primas
@@kelnow e eu acho que vale a pena jogar o 2 só por causa das DLCs, são os melhores mapas que já vi em todos os Souls, talvez eu esteja exagerando mas é incontestável que é bom
@@aleshofastora440 O q eu tenho na steam n tem acesso ao schollar, mas joguei o schollar alugado... c q me entende... jogo ficou muito mais dificil kkkk D: ...principalmente aqueles cavaleiros sentados espalhados pelos mapas. Eu assustei quando entrei e vi aqlo
@@kelnow não sei se vc chegou no Cáis de Ninguém, mas lá tem um Vazio segurando uma tocha, ele é na verdade amigável e fica te seguindo (pode até assustar aqueles bichos de braços gigantes) queria mais inimigos assim, que interagisse com outros inimigos e eventualmente até ajudasse o player
elden ring é um puta jogaço, acabei de finalizar minha terceira jogada, mas é realmente bom que tenha alguém que saiba criticar o jogo, fico realmente incomodado com as análises que não apontam sequer um ponto fraco desse jogo, mas em outras reviews (de outros jogos) criticam essas mesmas coisas ou até coisas menores, enfim.
O MELHRO VIDEO DE ELDEN RING QUE JA VI NESSE TH-cam!!!!!, é impossível tu só ter isso de inscrito amigo, mano na moral tu nasceu pra isso hahaha continue na jornada que uma hora tu vai estourar !!!! abraçooooo
Vlw Leo :D... eu sou relativamente novo aqui no iutubiu, e em audiovisual tbm kkkkk tanto q meus primeiros videos são um horror D:
9:55 Se tu leu todos os itens, saberia tem uma tocha especial que torna essas assassinas das facas negras visíveis, claro que ver elas não vai tornar tão mais fácil a área, porque você vai ter que lidar com elas segurando a tocha numa mão kkkkk mas mano, o jogo é roubado para os dois lados, da mesma forma que os bosses tem postura e stamina infintas, você ainda assim consegue fazer umas builds totalmente quebradas nesse jogo, até na primeira jogada, então se é quebrado pros dois lados, é equilibrado kkkkkkkkk. To indo para 300 horas, zerei o jogo tentando fazer o máximo de coisas possíveis na primeira jogada, justamente porque sabia que teria que ter saco pra jogar uma segunda vez. Zerei com 235 horas, fiz todos os troféus, tirando 2 que são os outros finais. Decidi por jogar a primeira jogada sem ver nenhum guia, nem dica nem nada e valeu a experiência. Mas eu entendi suas críticas, realmente tem hora que as mecânicas dos bosses começa a dar nos nervos, simplesmente é esperar um RNG bom pra conseguir passar na raça.
Mano, primeira vez que vejo alguém criticar coisas que eu sempre percebi nos jogos da from. É tipo vc jogar RPG (de mesa com dados e tal) com um mestre que quer te matar na história. Faça o que fizer , tu não vai escapar nem a pau.
Eu conheci Bloodborne e foi amor a primeira vista. Mas também foi uma época onde mais me extressei, fiquei com um buraco no cabelo, pensava que era um gérme e fui no médico e a doutora falou que era de extress. Eu platinei Bloodborne e prometi pra mim mesmo que não jogaria mais jogos da From. Já assisti várias gameplays de Elder Ring e vi que tá uma obra prima,mas não vou jogar não. Rsrsrs
kkkkkkk Coroi, vc levou a sério em outro nivel, eu me estresso bastante mas meu cabelo é calvice mesmo kkkkkkkkk. Eu gosto muito dos jogos da from, mas n fico só preso neles tbm n xD
@@kelnow é que tenho problemas de irritabilidade. Kkkkk
@@PG_ALVES ai é foda :T
10:07 pega a tocha do sentinela usa pra ver a faca negra e depois põe nas costas como o escudo em Dark souls vc verá o faca negra como se estivesse segurando a tocha mas não fica muito longe se não ele some e vai ter que fazer denovo 👍
Vidião!! Parabéns! "Com menos de 40 de vigor vc morre de frio" kkkkk
kkkkkkkk vlw Akelemario! Eu sempre fiz build com pouco HP... foi triste
@@kelnow eu também, sempre paro no 20 nos jogos da série, e me arrependo do meio do jogo pra frente hahah
@@aKeLeMaRio eu tava nos 20 por grande parte do jogo, ate tudo começar ser hitkill kkkkkk D: depois parei no 40 e acho q o minimo q recomendo é 60
Quem jogou vai saber, esse ataque do margot de pular pra trás e jogar a espada é o mesmo que o genichiro do sekiro faz, só que ele faz com uma sequência de flechas, é bem chato de esquivar se tu n tiver esperando.
Comprei Elder ring mas não zerei pelos motivos citados no vídeo , no início tudo me divertia mas quanto mais eu avança , menos divertido ficava (pra mim pelo menos ).
Elder ring poderia ser um dark souls 1. Tudo conectado só que em uma escala bem maior. Infelizmente a tentativa de ostentar um mundo grande fez com que o jogo virasse uma grande cumbuca de leite condensado , gostoso e enjoativo poucas colheradas e já me satisfez 😂
O leite condensado foi uma boa analogia xD ! Problema de mundo aberto em geral é q repete muita coisa né, ai sempre chega um ponto do jogo q vc ta doido pra zerar e acabar logo pq ja n aguenta mais fazer as mesmas coisas. Eu quando vi nos anuncios q Elden ring ia ser mundo aberto tava com medo do resultado, no final acabei gostando.
Senti a mesma coisa. Quanto mais você avançava, menos o jogo ficava atrativo
Nao zerei… enjoei na area do monstro gigante que rola e te dá hitkill praticamente! Nesse ponto eu ja tava estressado com tanta coisa repetida! Me diverti por 80 horas e parei… infelizmente tive que parar pois nao me divertia mais, apenas me estressava! Migrei pro dark souls e to amando a certa lineariadade
@@kelnow Sim, honestamente, já tô em outro jogo, quando cheguei em Farum Azula n tava nem um pouco interessado, explorei pra caramba, testei builds, armas colossais, katanas, magias, encantamentos... mas aí acabou, eu sinto que depois que eu matei o Morgott o jogo ficou massante... meio arrastado, eu não sinto mais aquela vontade de abrir o game ansioso pra saber o que eu vou achar, além disso, enquanto certos jogos querem que você se desenvolva e fique melhor para ganhar, Elden Ring só quer que você perca mesmo, com alguns bosses com ataques que parecem nem ter sido testados direito porque você tem que fazer milagre pra desviar, é só uma opinião minha de qualquer maneira...
@@MillonGames O final do jogo foi totalmente rushado, pode ter gente q gostou e se divertiu, mas n da pra fingir que o endgame saiu do jeito q os Desenvolvedores queriam... tanto q a cada patch oq mais muda é o final do jogo
Eu só discordo sobre o moveset dos bosses serem exagerados ou algo do tipo, assim como vc disse que não consegue usar armas pesadas contra um boss rápido, tbm é difícil usar armas cortantes em inimigos mais pesados, de sangramento em inimigos invocados ou mortos vivos e só não sei sobre magia pq n criei mago, mas num geral, o ideal é vc ter pelo menos uns 2-3 tipos de armas pra cada ocasião, então acredito que tenha sido um ponto meio falho da sua parte no vídeo, o resto eu concordo completamente, são defeitos bem notáveis haha, o que você mesmo disse no final do vídeo, são defeitos que apenas impedem de tornar o jogo perfeito, pois ele tem outros acertos muito mais notáveis
Assim como tiveram alguns inimigos que eu simplesmente não consegui com as armas que eu tinha, fui até a mesa redonda, upei uma adaga no máximo que eu podia e matei o inimigo no Parry e adaga com crítico, assim como no dark souls 3 tive que fazer com o Pontífice Sulyvahn, eu sentia muita dificuldade com as armas que tinha e acabei matando ele no parry (sendo que tinha usado parry antes pouquíssimas vezes)
MTO BOM! Amei esse vídeo hahahahhahaha
Só esqueceu de satirizar o fato de que, em todas as quests de personagens, se vc seguir elas até o fim, o personagem MORRE! E não são só alguns, SÃO TODOS, TODOS MORREM! Todos os personagens morrem! Isso com certeza é obra do George R.R. Martin.
Posso até listar: Varré, Hyetta, Blaidd, Iji, Diallos, D., Fia, Melina, Seluvius, Comedor de Estrume, Arruaceiro, Rya, Bernahl o recusante, Yura, até a própria leitora de dedos se declara falecida na cadeira dps que queima a Térvore KKKKKK
esqueci de mencionar o querido amado Boc! O costureiro, que, na sua busca pelo renascimento e à perfeição, acaba morrendo pelado em frente à Rainha Renalla.
@@edwMazui
Vlw Eduardo!
kkkkkkkk acho q o RR ajudou nessa decisão de matar geral, mas os jogos da From tbm te ensinam q o melhor jeito de salvar um NPC é nunca interagir com ele kkkkkkkkkk
É bizarro mesmo.
Boc tem um final alternativo que deixa ele vivo.Mas é so ele mesmo que fics vivo e a Ranni tb né?
@@jerseyoliveira998 qual final alternativo? Não achei nada sobre nas wikis
@@jerseyoliveira998 na real acho q a quest do Boc não acabou, c vc n deixa ele dar rebirth na Renalla ele fica na capital parado... acho q assim como um monte de quest a dela ainda n teve fim (tipo a do patches q some depois q vc da o item pra mina de vulcano manor)
Esse vídeo envelheceu muito bem. É ótimo ver tanta gente acordando em relação aos problemas escancarados do jogo, especialmente agora que o hype diminuiu. Quando você pega um jogo problemático e chama de "obra prima perfeita", você está quase que implorando pra empresa repetir os mesmos defeitos no futuro e cagar na sua boca.
Nessa epoca eu tava vivendo Elden Ring Wolf, e tava no comecinho né poucos meses do lançamento, então como nem todo mundo devia ter colocado tanta hora assim (igual um doente ) n deviam ter percebido algumas falhas.
Mas é isso, espero q n aconteça, mas se acontecer Elden 2, espero q a from de uma ajustada kkkkk faça menorzinho sei la
@@kelnow Se trouxerem de volta a velha filosofia de boss fights que me fizeram amar tanto a fromsoftware já está de bom tamanho. Essa forçação de barra pra usar summons estragou demais o balanceamento do jogo. Isso sem falar da repetição de chefes que extrapola o limite do bom senso.
@@wolf388 pois é, c eles fizerem um jogo menor, pode ate ter mundo aberto mas foca em qualidade... é muito mais jogo...
problema da from tbm é q Elden Ring foi meio q a ultima cartada da formula Souls... fica dificil eles inovarem tanto em uma formula de mais de 10 anos D:
@@kelnow Qualidade acima de quantidade realmente é o que faltou. Até que as inovações foram boas na gameplay, a ideia de ter mais liberdade e diferentes formas de chegar numa mesma área não são ideias ruins. Mas tudo isso é ofuscado por conteúdo genérico, reciclado ao extremo e momentos nada memoráveis.
@@wolf388 Sim, joguei bastante mas n aguento mais ver nada de Elden Ring kkkkkkk D: eu escondi, mas eu fiz uns 20 videos só de guias pra elden ring quando tava aprendendo a editar, gravar e afins.
Finalmente uma análise coerente do jogo, eu gostei muito dele fiz tudo o possível. Por mais que eu considere um jogo bom ele passa longe do exagero que está acontecendo em cima dele, entendo a reutilização de coisas de jogos anteriores mas colocar isso em um game mundo aberto que se propõe a ser diferente fica de certa forma cansativa por isso não considero esse jogo o auge da franquia como muitos dizem pra mim é um jogo bom mas com ressalvas, fora o pvp que se resumiu a um spam de weapon art e de certa forma limita a quantidade de builds tornando poucas efetivas e o foco total nas magias, fora isso a segunda metade do jogo é meio confusa e mal elaborada e de certa forma rushada, só tomando rumo nos momentos finais e mesmo assim... achei o boss final ok ? enfim, um bom jogo mas bem distante da perfeição. Ótimo vídeo mais um inscrito
vlw Lucas :D ...Pvp eu nunca curti muito pq n consigo me adaptar a latencia... fico muito incomodado... isso nos DS, em Elden ring tem hora q vc morre pra uma rivers of blood mesmo estando 2km de distancia do cara D: ... eu tilto kkkkkkkkk
@@kelnow é isso é bem frustrante mesmo hahaha sucesso !
@@lllLucasB Vlw Lucas :D
Rapaz foi o primeiro souls que eu zerei achei massa demais espero que no elden ring 2 de pra fazer um mago tão apelação quanto o meu
Sem dúvidas não vai ter um 2
Que vídeo foda, parabéns! Concordo em muitas partes com você. Acho a parte das Terras Proibidas totalmente descartável, se o jogo terminasse no Morgot, Radagon e Elden Beast ficaria perfeito.
Algo que aprendi a gostar no Elden Ring é justamente a aleatoriedade dos Bosses. Me tirou o mindset do Dark Souls: (roladinha, roladinha, roladinha e ataca)². Agora vou pra cima dos bosses com minha Zweihander pra mostra pra eles que o chefe do jogo sou eu! kkkk
Vlw Matheus, então eu tbm curto a aleatoriedade quando eu n tomo hitkill pra ela kkkkkkkkk... confesso q depois q descobri q Elden Ring vc precisa de no minimo 60 de vigor pra começar a brincar na neve com a Elsa minha vida melhorou um tiko
Cara, definiu extremamente bem. O jogo é sensacional mas chega do na neve... Já não dá mais vontade de jogar... Parece q tudo é igual, qlq mob aleatório te comba e te mata além de q nesse ponto, seu chat já está bem definido, então basicamente vc perde a vontade de seguir explorando
Critica muito boa! Incrivel, gosto mais de Demons Souls do que de Elden Ring, prefiro algo mais contido do q um mundo aberto cheio de criatura e boss repetido, 900 armas, 600 magias, 300 dungeons identicas, fora q como você disse tem muita coisa tapa buraco, n tem criaturas proprias de algumas regioes como em outros jogos, tu acha a agua viva na praia OK, mas do nada ela aparece la no meio da floresta sem motivo nenhum, os caras nao tinha oq colocar e devem pensar, coloca uma agua viva ai n faz sentido nenhum mas coloca pra nao ficar vazio
kkkkkkkk Vlw Digãozin, eu juro q ia entrar em alguma caverna e encontrar a agua viva boss... mas só encontrei uma flor boss kkkkkkkkkkkkkk. Eu a cada jogo prefiro sempre um bonitinho linear ou semi aberto, mundo aberto já ta me dando preguiça de jogar.
A luta contra o elden beast me decepcionou bastantes, imagina voce acaba de matar o radagon aparece um boss gigante aparece e comeca a tocar uma musica muito foda mas ai a luta começa e o boss vira um covarde muito broxante essa luta puta que pariu
o lance da Loretta projetada e laaaa na frente a Loretta real ficou bem claro que é uma sacada que trouxeram la da Monja do Sekiro, e provavelmente irão utilizar isso em coisas futuras. Achei interessante.
Eu tbm saquei isso, mas vc concorda q a monja do sekiro é mais bem trabalhada doke a loretta q so manda agora ao invez de 1 projetil 3 ? '-'
Elden ring é tipo uma série, foi feito pra você desfrutar na primeira vez
É a minha sensação, uma das melhroes exp em jogos q tive mas só na primeira vez.
@@kelnow mano, só abro o jogo denovo caso o Miyazaki lance uma dlc. Comecei o new game plus e fiz exatamente como você falou no vídeo, pulei as partes chatas. Mas no end game a experiência ficou tão maçante e repetitiva, que me deu preguiça de zerar denovo.
@@vini5876 é, eu zerei bastante vezes pra gerar conteudo, e a parte mais chata era fazer as coisas opcionais xD
Vou comprar esse jogo no meu aniversário mês que vem, achei esse vídeo muito divertido e explicativo, ganhou mais um inscrito
Vlw Cleyber, Elden Ring é muito bom, e tem muitos meses q n jogo então n sei c eles melhoraram algumas das criticas
Ótimos pontos de vista... realmente as repetições de boss eu também fiquei meio decepcionado...
Inimigo comum é normal, mas boss da uma broxada!
Elden ring é maneiraço, mas o Fator NG dele não me pega muito... Passar mais 80 horas rodando essa porra desse mapa de ponta à ponta pra não perder xp e ficar fraco nos bosses la do final... Me soa um soco na cara kkkk
Detalhes como os NPC que têm helmo ou a cara coberta de outro modo terem caras diferentes alguns até têm cicatrizes e ou tatuagens. Coisas que sem hacks não são possíveis ver. Desnecessário? Provavelmente, mas mostra a dedicação na construção dos NPC. O jogo vai ficar ainda melhor quando a Bluepoint fizer o remake.
Os detalhes da from é absurdo com minimos detalhes de design, imagino q devem contratar so gente com TOC. A parte da bluepoint eu ainda to processando pra saber c é ironia ou n kkkkkkkkk
@@kelnow O remake do demon souls ficou melhor que o original. Não estou a falar de graficos. Uma coisa que gostei muito foi a opção de ocultar o helmo. Depois do trabalho que tive a fazer um rosto que me agrada, o rosto passa 90% do tempo escondido no Elden ring.
engraçado q eu tava andando de boa pela praia e encontrei essa dg ai q tu falou no começo do vídeo, junto com aquele npc q fica no mato q fala da mãe dele, mó viagem do nada.
kkkkkkk sim, eu quando comecei o jogo fui direção oposta q o site grace queria... dai dei de cara com essa dungeon na primeira gameplay(n foi a q eu filmei éclaro xD)
po, vi 2 minutos de video e ja me convenceu a se inscrever e dar like hahaha
vlw Dugs :D kkkkkk
Eu realmente amei elden ring e o jogo tem suas qualidades e eu me indentifiquei com os pontos citados no vídeo, não gostei das reciclagem do jogo tipo o gordo e o magro 2.0 ou aquele ou o zoiudo da petrificação com skin modificada, e me indentifiquei com a parte que ele disse sobre literalmente os caras deram contra c e contra v em chefes os reutilizando
Que canal é esse que nunca conheci mas sempre considerei pacas. Muito bom mano, mais um inscrito.
Vlw Manoel kkkkk, saudades dos videos que nunca vimos!
Cara ... sensacional. Me vi jogando durante sua analise, e ela esta perfeita. parabens
Vlw Henrique! Tentei mostrar algumas frustrações q tive e deixar engraçado xD
@@kelnow Nada. Acabou de Ganhar mais um inscrito. A verdade é que o Melhor souls é o DarkSoul 1. Level desing, Lore, Bosses. O Elden Ring é um dos melhores jogos que ja Joguei... mas sim... tem uma lore fudida e muita repetição de criaturas... madito sobrinho do Miazaki. hhahahahahaha
@@henriquepaiva3330 vlw Henrique kkkk, a From ta fazendo Souls a 12 anos né, ai tem q sempre aumentar a dificuldade pros veteranos n falar q ta muito facil, C vc for jogar qualquer DS depois de Elden ring parece q todos os bosses tão em camera lenta xD
Feliz de ter encontrado esse canal. :)
Melhor crítica de Elden Ring. Tb achei os bossrs muito aleatórios.
Já platinei o jogo e penso o seguinte:
1 - Levei mais de 100 horas pra pegar a platina, não sou vagabundo, trabalho e
só jogo final de semana mesmo;
2 - O jogo é fantástico, mundo aberto, tem um grande sistema de combate, exploração
recompesadora, história muito bem escrita e sem falar na construção épica do mundo.
3 - A AI não é muito forte;
4 - Camera continua um horror;
5 - Ainda bem que não tem aquela droga de tendência de mundo/personagem igual o Demon's Souls
quem jogou lá em 2009 ou o remake vai entender;
6 - "O jogo é só hype", bom na minha visão superou até as expectativas;
7 - É um ótimo jogo, mas não creio que será o melhor jogo do ano - GOTY, deveriam remover esses
bugs e glitches ridículos que estão constantemente na franquia, porque muitas
vezes é por essas coisas que outros jogos como Bloodborne e Dark Souls não foram
GOTY, além disso tem outros jogos que estão pra sair este ano e podem superá-lo.
Seus comentários são ótimos e suas tiradas de humor melhores ainda. E eu que nem gosto desse tipo de jogo, adorei o vídeo kkkkkkkkkkk
Muitos inimigos reaproveitados em dupla e os boss quase não darem brechas para ataques, foi o que impediu de ser melhor!
Mais ainda sim terminei duas vezes fazendo tudo no mapa em quase 300 horas! Contando o tempo que ia no banheiro, fazia algumas coisas com o jogo rodando😅
Só criei hype depois da gameplay fechada, fiquei com receio de fazerem merda que nem no ds2!
Só que também ele tem um arsenal de armar, magias e milagres incríveis, é um espetáculo a parte, habilidades de armas unicas e cinzas de guerra! É praticamente impossível não amar esse jogo, valeu muito a pena a espera e mereceu o prémio de melhor jogo do ano!
Sem contar que é um mundo aberto bem diferenciado dos demais!
Eu gosto de Ds2
@@Zao270-1 esse comentário já faz bem tempo, zerei ds2 final do ano passado e até que é um jogo bom sim! O que peca um pouco foi com a jogabilidade, as vezes parece bem falso, mas mudei um pouco minha opinião sobre ele!
@@tamersam5451 que bom
Estou pasmo. Como esse vídeo é bom cara, parabéns pela qualidade.
Vlw Luis :D, sou novo aqui, sempre tentando melhorar a qualidade das coisas, tanto q c vc for nos primeiros video do canal... meu DEUS!!!
Realmente o jogo reutiliza os monstros, mas jogos souls são feitos pra ser hiper difíceis, ent se vc comprou o jogo, ja deveria saber que tudo vai ser difícil
Para o Elden Ring ganhar jogadores a rodo de novo é preciso duas coisas:
1-BALANCEAMENTO DE ARMAS E MAGIAS, pois, ainda tá foda aquelas builds de sangramento e spam de magia.
2-Arena de PVP.
Eu tenho uma filosofia que c ta roubado e é coisa PVE não precisa estressar muito, mesmo q tenha um perfil de player q sempre vá procurar o mais roubado e acabe frustrado pq ficou roubadão e n teve desafio no jogo.
Incrível o vídeo mano, to vendo daqui uns meses tu com um mic descente e falando mais tranquilamente. Vai q vai
Vlw Hypnusz, eu nunca mexi com audio visual então to apanhando bastante na parte tecnica e de oratoria. Vlw pelo incentivo!
KKKKKK mt bom mano, conheci o canal agr e mds vc com ctz ainda vai crescer mttt!! +1 incrito
Vlw Renan :D kkkkkk eu to começando agora, ainda to tentando achar o formato e brigando ainda com as ferramentas. Bem motivador ler seu comentario ! Obrigado pelo Incentivo !
coitado
@@paulomarcelo4913 sera q vai decolando? o:
Literalmente esse é o único jogo que eu tenho no meu ps5 desde o lançamento, peguei 1 mes depois do lançamento, e mesmo depois de ter zerado umas 15 ou 20 vezes eu sinto vontade de jogar esse jogo, mas uma coisa é certa, depois do morgott, parece que eu do uma broxada forte pra terminar
Não sou jogador da serie soul porem joguei o Elden ring e achei o máximo mais quando eu comecei a andar pelo mapa na parte superior começou aquela sensação estranha, a pergunta para sí mesmo, eu ja matei esse boss e novamente irei enfrentar ele que chato, aquela sensação de superação se perdeu, mais sim é um jogo bom mais no final ficou ruim, " no começo dava bom mais dai melhorou e no final ficou bom e piorou "😂😂😂
Jogo muito bom, mas tenho certeza que não é pra mim... Jogar algo pra sofrer e passar raiva é triste. Admiro quem consegue se divertir com esse tipo de jogo.
Esse é meu tipo preferido de jogo, Elden Ring é um dos meus favoritos, mas com certeza é pra um publico masoquista bem especifico kkkkkk
Ri demais do miazaki no ouvidinho dele mandando pegar a katana kkkk
O que mais me incomodou no game, foram bosses que não param de atacar de jeito nenhum. Principalmente quando juntam bosses que certamente você deveria enfrentar sozinho. Igual no caso dos god skins
Eu tenho flashbacks quando ouço aqla musica deles... q luta insuportavel kkkkkkkkkkk. Eles encheram de nerfs e comportamentos diferentes nesses novos patchs, a maioria escondido, pra tentar da uma ajustada.
Concordo que era chato... mas se vc jogasse a granada de sleep um deles dorme o vc ataca o outro!
@@tolaray pois é, mas como sou jumento só descobri isso na minha terceira ou quarta gameplay kkkkkkkkk
@@kelnow eu meto um espirito pra ajudar, em lutar de 1 boss, eu vou solo, mas quando tem apelação jogo um espirito pra não ser injusto.
@@dilmerfilosofo O espirito Resolve bastante coisa, resolve tanto q teve boss q eu perdi mais de 6h aprendendo kkkkkk meu colega meteu um mimic e jantou o bicho xD...
Muito bom vídeo, adoro ver conteúdo sobre o jogo, no começo fiquei com pé atrás, não botar muito hype, mas quanto mais coisa saía sobre o jogo, mais vontade eu sentia de jogar, não aguentei e comprei na pré venda, e simplesmente se tornou um dos meus games favoritos, eu peguei 150h antes de zerar o jogo, jogando o dia inteiro, nem vendo as horas passarem, por bastante tempo, respirei Elden Ring por dias, quanto mais eu explorava esse mundo mágico mais eu me divertia.
Sua crítica é 100% válida, não existe jogo perfeito, eu joguei todos os outros jogos da from antes de jogar Elden Ring (menos DS1 e sekiro, mas estou jogando DS1 atualmente), e todos tem seus altos e baixos, coisas como o ritmo do personagem lento(excessão de Bloodborne, mas pra falar a verdade, DS3 e Elden Ring eu não me senti tão pesado), os Bosses com ataques programados pro Estus, reaproveitamento de inimigos e Bosses, cenários horríveis de se passar. Coisas bobas que você morre algumas vezes, mas acho que faz parte da essência do jogo, talvez não tenha sofrido tanto por ter jogados os outros jogos e ter experiências com essas coisas que citei.
Só me incomodei um pouco com as Dungeon serem genéricas, poderiam existir vários tipos a mais, e as versões espectrais dos Bosses, principalmente do Loux, mó spoiler do lorde pristinho.
Eu realmente n entendi a decisão de por o Loux na forma xixi, tudo bem q ele tem segunda fase depois... mas nossa bem estranho essa decisão. Eu joguei Elden Ring igual crack tbm, antes de zerar a primeira vez eu tinha umas 150h tbm, comecei a rushar só depois do lugar de neve, ate lá explorei qse tudo e fiz qse todas as dungeons repetidas xD, ng+ so fiz pra ver se mudava algo, pq ja tinha qse tudo do jogo antes do ng+ xD
@@kelnow Eu não esperava grandes coisas do NG+, talvez os amuletos +1/+2, o melhor ng dos Dark Souls é o do DS2, lá o jogo muda várias coisas, até algumas batalhas mudam, os inimigos do mapa são diferentes, esse tipo de coisa ia ser legal no Elden Ring
Concordo totalmente mano! Fanboy da from passa mal quando a gente crítica o óbvio, eu nem sou fã de jogos souls, só joguei Bloodborne e Elden, mas Elden eu realmente amei pra krl o jogo, porém ele tem esses defeitos que você apontou que honestamente irritam bastante.
Todo jogo tem defeitos, aposto que a propria from (n q ela esteja vendo esse video kkkkkkkk) gosta de receber esse tipo de critica pra no proximo jogo tentar melhorar.
Agora acredito de fato q existam jogadores q nada doke eu falei foi um problema pra eles, e não tem problema nenhum, jogo é experiencia individual.
O problema desse game é que vc consegue fazer tudo na primeira jogada, ai a segunda fica meio chata, por que a From não faz que nem o Remnant from the ashes, la toda vez que vc reinicia uma campanha é uma gameplay novo, novos mobs, bosses e armas que vc só pega naquela jornada, ta faltando o fator exclusividade no elden ring
É um filosofia que pode dar certo. Só que a from teria q mudar bastante coisa no design dela pra encaixar esses requisitos. Sem aleatoriedade ela ja repetiu bastante boss e mob, imagina c eles deixassem aleatorio D: ... ia ser um terror kkkkkk
Miyazaki e um gênio por ter feito esse jogo incrível.
Elden foi o meu primeiro souls e meu amigo eu sofri em , agr eu já joguei os outros souls também o meu favorito virou Bloodborne
Eu q ja sou veterano(mas n muito bom) em souls sofri com algumas mudanças de Elden ring D: ... imagina quem começou pelo ultimo xD...
CARACA MANO, que vídeo bom, merecia mais views!! Fiz uma Review do elden no meu canal tbm, caso queira dar uma olhada
Vlw BGO, vou dar uma olhada, sempre curto ver ponto de vista das pessoas sobre coisas q gosto ou não xD...
Opa, então vi seu video de Review lá, gostei bastante, só tem uma coisa q mudaria, na parte q vc fala sobre exploração, grande parte vc preenche com um gameplay seu em uma catacumba, da proxima vez procura videos que mostrem pra sua audiencia oq vc ta falando. Vc falou de pegar item, mostra no video um item e talz, pra ficar ainda mais dinamico o video e prender mais a galera (: ... O video ta muito bom, manter a qualidade em video longos igual vc fez é muito dificil!
Agradeço imensamente por ter visto meu vídeo e pela sua crítica, vou aderir, vale demais!!!
@@bgo-br9360 Foi divertido ver o video :D A critica foi algo q eu sofri e sofro diariamente quando to editando kkkkkk faz muito diferença mesmo :D
Faltou a simplicidade no Elden ring, no começo eu achei foda, mas no ng + eu fiquei meio enjoado, nos dark souls dava gosto de ir do ng até o ng+7 deboa, mas como elden ring tem muita coisa fica chato fazer muita coisa tudo de novo.
Eu joguei pouco ng+, sempre começo char novo, mas no ng+ eu senti q n tinha nada pra fazer, minhas armas ja tavam no maximo, eu ja tinha qse tudo do jogo. E pra matar os bosses era mó role demorado mapa gigantesco muito tempo correndo de A pra B só pra matar um boss e voltar a correr
Concordo plenamente com todos pontos desse vídeo por mim aquela área de gelo poderia nem existir completamente desnecessário
Podia cortar e depois q tivesse pronta vem como dlc xD
Nunca concordei tanto com um vídeo sobre Elden Ring. Cada ponto é 100% correto!
Vlw Jonathan xD ! Então Miyazaki tbm sussurou no seu ouvido pra usar katana?
Curti seu canal, brother. Comunicação massa e bom humor. Sucesso!!
Ainda não tive oportunidade de jogar o Elden, no momento o Sekiro é o melhor jogo da FromSoftware pra mim, aquele estilo de gameplay mais rapido e com elementos stealth me ganhou dmais, além de eu achar ele mais difícil q os outros jogos Souls(Tirando Elden Ring, pq não joguei ainda).
Sekiro é o jogo da From q eu mais gosto. O gameplay dele é bem diferente dos Dark Souls e Elden Ring, eu tenho dificuldade de falar qual é mais dificil, são ritmos bem diferentes
@@kelnow sim sim
eu queria que ele mostrase pra onde play vai tipo vai fazer uma misão mostrase onde tenque ir kkk por que eu não consigo achar dai vejo vidio e mesma coisa que eu não tivese jogando e sim outra pessoa essa é uma experiencia meio ruim
Pisão de geada buga e só aparece nas costas do inimigo não sempre mas as vezes em locais com capim no chão ou pedras mesmo o chão sendo reto
Só o caminho do platô altus pra mansão vulcânica dá quase uma tarde da gameplay
Sim, só no bequinho de vapor ja tem uma dungeon, depois um forte, um dragão, mais uma dungeon... e por ai vai kkkkkkkk
Não assistirei seu vídeo porque não ainda joguei e não quero jogar já sabendo de críticas, sabe, vou ficar com isso na mente quando jogar, somente depois de zerar, eu assisto😁😁😁
realmente, jogar algo depois de ver uma review sobre pode projudicar a experiencia, eu tbm prefiro jogar primeiro pra n ficar procurando coisa que os outros falaram!
Acho q eu n teria aproveitado tanto se soubesse das coisas, boa sorte :D
@@kelnow Sim, pena que eu vi críticas do Resident Evil 3.😖😖😖
@@leonewade4980 Remake? Eu gostei ate, mas o 2 remake tinha posto a barra muito a cima então tava dificil pro 3 acompanhar só com 1 ano de desenvolvimento.
@@kelnow ah isso é verdade.
@@leonewade4980 :D
Tô jogando DS1, quando chegar em Elden Ring eu só não quero sentir que tá para Soulsborne com Skyrim tá para TES. Amo Skyrim, mas pqp, Morrowind é muito melhor
Concordo com os pontos apresentados, mas também você esqueceu de falar dos gnomo de pedra que aplica bleed(BIXO ESCROTO DO CARAI), Elden ring é uma jogo que tá no meu top 3 jogos pela vasta liberdade que o jogo te dá de buildar tudo o que você quiser, mas eu acho que no meio do mercado essa criança chamada elden ring se perdeu da mãe se traumatizou e agora quer traumatizar todo mundo que vai atrás dele.
Querendo ou não até agora Elden Ring tem sido um dos jogos mais preparados e mais bem produzidos da decada, que não decepcinou como cyberpunk "dois mil e me pague um boquete"
atualmente estou com 102 horas de elden ring e ainda consigo achar coisas que eu não tinha chegado a explorar no mapa, conclusão final 9.9 de 10
kkkkkkkk Elden ring eu joguei umas 30h só em limegrave... meu colega começou um jogo e em 10min ele encontrou uma dungeon q eu nunca tinha ido... Tem conteudo qse infinito no jogo, isso não da pra negar. Cyberpunk eu n consegui dar reembolso... e depois do primeiro patch ele só n roda no meu pc mais...
obrigado. entendi. os caras vão jogar e fala sinceramente no dia tinha algo melhor no conjunto de gamer pra te entregar na atualidade? então compra e joga e o que tem pra hoje . OBRIGADO MESMO VOU ESPERAR ABAIXAR O VALO. QUER PILANTRAR.ENTÃO SE DESVALORIZE POIS NÃO É POR QUE NÃO TENHA ALGO MELHOR QUE PRA TERMINAR O PROJETO TEM QUE SER DE QUALQUER JEITO .
Apesar de ja ter jogado DS3 por umas 450h, ter terminado umas 11 vezes todas solo, ter terminado com lvl 20 sem morrer pra nenhum boss (menos o Midir, sapohha ainda me chuta a bunda mesmo com lvl 100) e de ter jogado PvP por umas 200h a 250h, tb ja tinha terminado DS1, Sekiro ... apesar de tb ter terminado Sekiro 3 vezes, a segunda vez indo quase o jogo inteiro sem upar ataque, vitalidade e sem usar skills, passei coisa de mais de ano sem jogar nada do tipo, fui jogar ER e tive minha bunda chutada no Margit, foi ai q vi o quao "enferrujado eu estava", busquei meu favorito "Dragonslayer Greataxe", que no ER é só um greataxe normalzinho dropado de um inimigo normal, coisa de +10 no greataxe e sai derrotando os chefes até pegar o Golden Halberd, dakele primeiro mini-boss logo de cara . . . amor à primeira vista dali pra frente e sentando a paulada em tudo com ele, até chegar na Malenia que dps de ter chegado na segunda fase algumas vezes e ter dropado a vida dela quase a 1/5 ou 1/6 na segunda fase umas 2 ou 3 vezes eu perdi a paciencia e usei a mimica...
Elden Beast é realmente um negocio que poderia ter o cavalo ou ser opcional, mas com Bloodhound Step fica "menos fdp" pq isso ai é apelo pra desviar das coisas (tem mais s que se vc for pelado só com a arma na hora de desviar), move o personagem muito rapido e uma distancia grande, encurtando rapidamente a distancia entre vc e a porcaria do Elden Beast, mas tirando isso uma arma qualquer com ataque "não lento" e que dê um dano rasoavel por hit (ou que consiga atacar varias vezes na janela de oportunidade que o chefe da) já basta, mas sim, mesmo pra alguem como eu que já era "meio veterano" de jogar jogo do tipo (apesar da falta de pratica) o jogo teve momentos de bastante dificuldade mas valeu a pena cada centavo, jogando mais 2 personagens e deixando 1 desses com nivel baixo e arma nivel baixo até a metade do jogo pra ficar ajudando quem precisa sem precisar de senha ou do forum e dar umas invadidas :P
Concordo com sua opinião no video, de que teve muita coisa pra lá de reutilizada no jogo e isso meio que avacalha mas quanto à dificuldade dos chefes, sim, foi feita ou pra veteranos terem desafio ou para serrem utilizadas as ferramentas do jogo, como spirit summon, armas OP ou mesmo invocar outros jogadores, a From sempre deu ferramentas aos jogadores para se virar caso a coisa estivesse dificil (mesmo em Sekiro, n tem invocação de outros jogadores ou ajuda de NPCs mas tem tanta ferramenta prostetica pra quebrar as pernas dos chefes que sabendo usar o jogo se torna até meio casual na maioria das lutas de chefe).
Coisa que o jogo te ensina, se algo esta dificil agora, vai pra outro canto e faz mais coisas, busca mais armaduras, armas e items, basicamente mais ferramentas para facilitar a sua vida, e vai criando mais coragem e pegando mais jeito com o jogo e dps volta melhor e com melhores equipamentos pra se virar contra o que estava dificil agora e, em ultimo caso, chame ajuda, sempre tem jogadores dispostos a ajudar (o que agora não é mais uma verdade nos Dark Souls já que os hackers acabaram com o joguinho e a From não deu jeito nem sei se um dia vai dar jeito nos servidores)
Eu tbm joguei bastante os titulos da From, nunca tive resiliencia pra fazer run de level baixo não, e tive minha bunda chutada varias vezes pq tentei jogar q nem DS, martelando o boss ate matar, e a from queria que eu saisse dali e explorasse kkkkkk.
A Malenia do patch inicial eu passei horas só pra conseguir chegar na segunda fase dela...e a primeira vez q matei ela foi com Mimic na segunda fase pq ja tava a 6h tentando solar xD...
Hoje em dia eu consigo matar ela solo, mas ja n sei c ela tomou um nerf escondido ou c é pq ja tenho tantas horas nela q finalmente consigo matar mesmo... eu suspeito q seja nerf.
A parada do Talismã que tira o dano de queda demorei pra ler pra entender como ele funcionar kkkk, só descobri lá pro end game
n sei c vc viu ele na versão inicial do jogo. Ele literalmente vinha escrito q te dava imunidade a dano de queda... quando peguei tava no discord e falei pros meus amigos "caralho, peguei um item q vai desbloquear varias areas novas no jogo q n dava pra ir"... *pulei do penhasco* "deve ta bugado"
Não sei se sou masoquista, joguei muuuuito no lançamento, zerei varias vezes, faz 2 anos q não jogo e to pensando em começar um novo char, to enjoado de tudo q tenho de jogo, o problema é a preguiça de fazer todo conteúdo do zero, mas pegar o char q upei antes vai ser bem chato e sem motivação.
eu acho a rejogabilidade de elden ring otima, sou meio suspeito pra falar isso ja que amo jogos rogue like que são baseados em repetir a mesma coisa tentando formas diferentes de concluir o objetivo, mas é justamente isso que me agrada em elden ring, existem MUITAS builds e formas diferentes de jogar, e por isso é bem dificil de se enjoar, ja joguei com build de fé, destreza, força, mago, ja fiz full tank, vou jogar com um mod de coop com meus amigos e vamos fazer party de rpg padrão agora, um tank, arqueiro, mago e assassino
o Mod coop parece ser divertido, é algo q talvez eu teste algum momento da minha vida xD... mas meus amigos tbm ja tão enjooados de Elden Ring
Ótimo vídeo. Bloodborne pra mim ainda continua o 1° da lista soulslike e the witcher 3 como melhor de mundo aberto.
Vlw Diegu :D
Eu amei o elden ring, mas sério a geleia do final foi de f*der, ela quebrou todo meu fervor com o radagon
acho engraçado essa opção do youtube de ver a parte mais repetida do video, sendo a parte mais repetida desse video a foto da malenia meio sus kkkk
Achei muito boa a crítica, muito precisa e compartilho dessas mesmas sentimentos
Vlw Gengu kkkkkk xD... conversei com bastante gente q sentiu isso tbm
@@kelnow esse canal tem tudo pra crescer muito, continue investindo e trabalhando :D
@@wmgoncalves vlw Gengu :D
Primeiro jogo que me fez partir um controle de Xbox rasgando a mão e ainda tomar um baita preju de um controle novo.
kkkkkk, é tem partes que fica dificil manter a cabeça no lugar kkkkkk