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マノンは明るくて…明るくて…明るくて…ちなみにマノンのラッシュはこのままでいいと思ってる、春麗が早すぎるだけなのであるちなみにキャミィとキンバリーの方が春麗より早いらしい、つまり…現実は非情である
キャンセルラッシュのときをどうにかしろって言ってんの!()
(どうせ俺は使わんし)このままでいいと思ってる
澤のドリブルマノンのラッシュ
思いのか………
1:58地味だけどここから正確に1F刻みで検証してるの精度高すぎてビビる
当然のようにやってるのがエグい
これほんとすごい
そういう設定あんのかと思った人間業?これが?
何がすごいって、あっ、23で投げられる!20むり…21むり…22…むり、うん。確かに23だ!って計測する時に1f刻めとる所だと思う
出来ないの?なんで本気でやらないの?
@@freedom-vz1ec は?
彼は何を言ってるんだ。。
やめろやめろ、あいつは高FPSゲームでフレーム単位の調整をする難しさを知らないんだ。
@@freedom-vz1ecなんだこのウザイ松岡修造は
さじ加減1つでマノンはアベルと化す可能性を秘めているので、「ラッシュから簡単に択をかけさせません」という意思が見え隠れしますね…。
カワノチャンネルで暴かれ続けるマノンの異常な不遇さ
コマ投げをアホなコンセプトにしてるのが全部悪い
マノン手足長いのにバレエの姿勢保ってるから大してリーチないのが無駄無駄
スト6は開発側が露骨にリーチでキャラの強弱つけてそうでちょっとモヤる
強い投げキャラは誰も幸せにならないことは歴史が証明しているから仕方ないのかもしれない
投げキャラは下手に調整すると急にぶっ壊れそうで難しいな。
多分開発もそこら辺分かってて、マノンのラッシュ遅くしてるんだと思う今のスト6調整班は信頼出来ると個人的には感じてるから、本調整は楽しみ
目線の位置にゲージあって警察24時にしか見えない
春麗だと前歩き投げが通りやすい感じあったけど光らないラッシュ投げしてるのと変わらなかったのか
止まるどころかラッシュから出してるのに下がる技持ってるキャラもいるんだよなあ
よそはよそ!ルークくんやDJくんのおうちとは違うの!!
@@吸い殻-i2zCAPCOMは毒親
4:47 独楽投げキャラ…
マノンから春麗にした瞬間、フレーム見るまでもなく早すぎて笑ったw
歩かなくてもODコマ投げが届くので実質有利(現実逃避)
いい動画ネタになってよかった
マノンのキャラ設定的に柔道家なんだけどもスト6は基本みんな柔道持ちだから設定が生かされてない周りがみんな柔道もってなくてマノンだけあるってんなら個性もでるんだけどなんならマノンが柔道する場面ってケンよりはるかに少ないしな
柔道家設定と格ゲーにおける柔道は意味合いが違うからね。
単発でダウン取れて受け身が取れない技とかあるとそれっぽそう
そもそも投げキャラが一番投げてないゲームだから
あの、もしそれでマノンが強化されたら光の戦士兼政治家兼ジャーナリストのあの方が緊急動画を上げてしまうと思うのですが・・・
いや、あの人は一途な人だからマノンに浮気なんてしないよ
@@aozishi すでにラシードにも緊急してるんだよなあ
緊急動画だけで誰か分かるの草
レバー回してたら怒ってくるあの人か
当たり前のように1フレずつ投げのタイミングずらしててすげぇ格ゲーマーみんなできるのこれ
どうなんだろうね。超感覚派でできなくて強い人いるなら知りたいわ。そういうの大好きだから。いなさそうだけどw
まあマノンはこれでも投げキャラの中では一番前歩きが速いし前ステの距離も割とある方だから…ただ何故かバクステの距離が全キャラ中一番長いのは「投げキャラ…?」感はある
ちなみにバクステの距離は短いほうが強いよバクステ性能もルークが最強だったはず
@@rggs335 いやバクステ距離は本田、ザンギ、ガイル、ルークの順(ガイルとルークはほぼ一緒)。ザンギは2F遅い組だから別としても本田が最強
マノン速くなったらめっちゃ強くなりそうではあるな。
コマ投げキャラが爆速ラッシュ手に入れるのはまず無いでしょうな。てかラッシュが早くなればどのキャラも強いけど。
春麗より前歩き早いやついなかったっけ?
ルークは言わずもがな、ジュリ、DJ、ラシードと大会で優勝してるキャラはラッシュがみんな速いってことに気づいたラッシュの速さ=雑な強さはプロシーンでもいえるのか
基本コマ投げキャラはラッシュ遅いしなブランカは速いけど、いわゆる純粋なコマ投げじゃないからだろうね同じ胴着でもルークのラッシュとリュウのラッシュを比べるとなかなか感じるものがあるが
その長い足は飾りか
ラッシュ速くして埋まらなくなったらそれはそれで困る
マノンだけ目線入れられてるように見えた
同じくらいの春麗ですら前歩き最速組じゃないという事実
マノンの背の高さのせいでゲージが目元隠してずっとマノン容疑者になってる
暗転するぶん、数値よりさらに見やすいという...
ストーリーモードでDJのラッシュにマノンのコマ投げつけたけど、マジでぶっ壊れキャラになったんで、マノンのラッシュの速さは変更しないか、やるとしても慎重に調整してほしい。
打撃コマ投げに置き攻めほしいマリーザにくらべて打撃択弱すぎてつまらない
@@rggs335 コインのダメージアップが起き攻めの強化をしにくくしてる
@@うぇえ コマ投げダメージ少し減らしていいから打撃コマ投げから置き攻めさせてほしい
コマ投げのモーション変わるんだから、メダル1、2個の時だけは起き攻め付くとか出来るだろうにねぇ
コマ投げ持ちでラッシュ最強はジェイミーなのか?
実際マノンのラッシュが実用レベルになったらどれぐらい糞キャラになるか興味ある
マノンにずっと目線が入っているのが気になって・・・
タイトルだけでマノンが不遇すぎて笑っちゃった
コマ投げキャラがキャンセルラッシュすると後ろ下がりで投げスカされるのは意図してる気はするなぁ、マリーザとかも難しいし。「ラッシュの時点でコマ投げと通常技択行けるんだから、ガード後に強い読み合いできないのは受け入れろ」って感じなんかなぁとは思う。無敵技入れ込まれたら厳しい気はするけど…どうなんだろ。
マノン強化なら通常投げの範囲とダメージ増やせばいいんんじゃね
で、でもマノンには「メダル」があるから…
ザンギマノンのラッシュはこれで良いと思うけど、単純に打撃が弱過ぎてねぇ…
たぶんラッシュアンオー追加がカプコンの答えなので、これ以上ラッシュ周り期待できるかというと……
ラッシュ遅いキャラは全技サプレッサーだと思えば…。ただマノンは半身無敵のODランベルセや強デガジェがあるからこれで事故らせろって言われている気がします。ラッシュグランフェッテも私はまだそこに居ませんくらい全然前に進まず時々事故発生装置になってます…。
プロってこんな当たり前のように1Fの調整出来るの?ヤバすぎない?それともカワノがおかしいだけ?
やだよ速いマノンとかw
マノンの性能見て可哀想だなぁとは思うけどじゃあマノン強化して欲しいかって言われたら絶対に嫌になるのがなんやかんやで一番可哀想な所だと思う
コマ投げキャラが速いのはさすがに…
アベルみたいなことになりそう
ラッシュアンオーの慣性強化は上手いラインついたなって思うわ
間違いないわww
そう思うと5ザンギの強スクリュからの密着地獄はやばいなぁ
基本的に格ゲーは早く動ける攻めゲーのが面白いと思っているマノンに合わせるのではなく、春麗に合わせた全キャラちょいスピードアップ気味な調整のが自分は好きw
ねぇ当然のようにやってるけど1Fごとに刻んで検証できるのは普通なのか…?フレームってそんな簡単に刻めるのか…?
春麗足早すぎて異様に中足長いと勘違いしてしまう
え、リーチってそこら辺のキャラと同じぐらいなの?圧倒的リーチある感じする
@@krgraz マゴさんが検証した結果、リュウと中足の長さ同じだった
キャンセル出来る7F組の中では長いけど中足の長さ自体はメチャクチャ長いって訳ではないねどちらかというと春麗の中足の強みは長さよりも戻りの速さ
@@pikkuappo はえ〜確かに春麗の中足差し返しにくい雰囲気あるわ。ガン見したら出来るぐらいだけど
検証したらジュリの中足当たる先端の間合いで、春麗1F前に進むだけで中足あたるから足の速さ込みでほぼジュリと変わらない長さちなみにケンだと3F分前入力しないと届かない
これが初年度の調整というのが結構びびる
マノンさん恥辱の目隠しプレイw
この歩きの速さのせいで、歩き遅くて4フレ技が立ち技のキャラって春麗戦地獄だよ
マノンは絶対ラッシュ中のカブリオールがあまりに余分過ぎるんよw
ザンギは歩きが絶望的に遅いからラッシュもうちょい早くてもいいよね?って思うけど引退者増やしちゃうか💦
春麗は足の速さと引き換えに難易度という枷を背負ってる。
早歩きで気難しいおばさんってことか!
@@Moro_TNK春麗大阪のおばちゃん説
これより速いキャミィキンバリーに震えろ
その2キャラより後ろ歩きが速い春麗にもっと震えろというか前歩きの速度差は0.05でほぼ誤差だよ逆に後ろ歩きは0.4違う
さらにキャミィは上からも高速な空中ストライク、ガードされても有利な弾抜けナックル、フーリガンと速い対処困難な技てんこもりだからタチが悪い
春麗よりも更に早いのにやり玉には上がらず前回も修正を逃れたキャミィとか言うのほんま
キャミィって何か大きい大会優勝したっけ?
リリーもクソ遅いからコマ投げキャラが全体的に遅いのかも。
ちなみに吉田沙保里のタックルは1秒60Fのもとで17F相当
マノンさんなんだかんだで打撃の強さだけだとトップクラスだしなぁコマ投げキャラ使ってるけどDJみたいなラッシュが欲しいかと言われれば勝つためだけなら欲しいけど絶対楽しくないよねっていう結論:春麗はマノンやザンギなどのラッシュ遅い組のラッシュを常時使っている
打撃もなかなか劣悪じゃないかないいところ探すのが難しいと思う
ちょっと待って…!?この動画急上昇ランクに載ってる…?スト6とカワノさんの凄さを実感させられましたわ
ど○らに続いてマノンに破壊されてしまう
リュウの強化内容見るにヤケクソになってコマ投げとSA3の火力増やしてガチのパチンコロマンキャラにされる可能性も
共通システムに性能差がありすぎてそれでキャラランク決まっちゃってる感がないでしょうか。特にラッシュなんてスト6の根幹なのに…コマ投げ後の状況が端端くらいになってもいいからマノンのラッシュ性能を上げてほしい。
投げキャラの調整慎重なのはいいことだけど、弾キャラも同じくらい慎重にしろよ・・・慎重なのダルシムだけにみえんぞ
これはマノンが遅いってのもあるが春麗が早すぎる
マノンの目元にモザイクかかってる
マノンと書いて設計ミスと読む
マノンのラッシュの速度が遅いのはしゃーないけど、コンボとかで使うキャンセルラッシュだけはなんとかならんのかな 遠距離からコンボでキャンセルラッシュすると引大Pいけない状況があってリターンが下がる
そもそもコマ投げしてねってことなのかな
嘘だよなマノン、、、、
マノンにスピード与えたらとんでもないモンスター出来上がる
武というよりは舞 舞踏だな
マノンキレた!
遠距離キャラとコマ投げキャラは不遇でいいのよ。
マノンも見えた!見えた!せぇいできるようになれば強くなる。・・・なるよね?
マノンは足遅い分、リーチがくっそ長いのでは? 最近は身長差をちゃんと反映されてるせいか春麗のリーチは普通レベルになった…。
春麗の頭の位置見てるといかにラッシュ早いかわかるそれにしても1フレずつ刻んで掴み判定検証できるのすごいなー。機械みたいな感覚だ
マノンと比べれば速いってだけで春麗のラッシュは普通に遅いDJルークケンジュリキャミィらのラッシュと比べたらわかりやすい
@@prsse-l6g あれ?春麗って初速早くなかったのかー早いイメージで思い込んでいただけだったとは!
キャミィのほうが前歩き速いし中足も長く、ラッシュも速いけどね
キャミィ春麗jpは地上戦まともにつきあっちゃいけないよなー
キャミィのラッシュは速いけど距離が伸びないから使い勝手は少し悪いかも…
@@Pocha-jc6sc春麗のラッシュ死ぬほど遅いから使ったらビビるぞ
@@game-contosyouiこの動画で褒められてる春麗のラッシュを死ぬほど遅いと評するのは流石に
さらにキャミィより速いのがSA3後キンバリーなんだが、キャミィは空中スト、ガードさせて有利のナックル、先端アロー、かずのこツイスター()とさらに視界から離れる系が多いのが終わってるこれだけ消える系が多いからキャミィのインパクトへの反応も遅れやすい実際キャミィ戦が一番インパクト返せてないわ
マノン顔出しNGなん?😂
ラッシュとかインパクトみたいな共通システムに差があるのどうなんだろうなぁと思う弱いから何も言われてないだけで、ザンギのツンドラの取れるインパクトと取れないインパクトなんかはそこにキャラ差ある必要無くない?って思っちゃう
その無駄なターンに無敵付けろ
見えたっ!見えたっ!
これだけ今マノン弱いって事は、豪鬼参戦後の調整でハイパー強化されるんやろなぁ😊
春麗があの弾を持っていて足も速いのはズルいと思う
どのキャラ使ってるの?たしかにレシャーくらい反応速くて精密で読み合いも強かったらCCベスト8入れるけどあなたくらいなら真面目に本田のが楽に勝てるよ
@@prsse-l6g春麗の強さと自分の使うキャラに何の関係が…?「春麗って弾持ちで足早くてずるいよな」→「何使ってんの?本田の方が楽に勝てますよ。」これ相当意味わからなくて好き
自分で使えずキャラの強みしか見えない人には意味がわからないかもね長いこと春麗使ってやめたパンクやオイルキング、最近だとかべさんも春麗使ってやめてるただ難しいとしか言われないけど、弱点もある6F以下が短く確反がとれずある程度受け入れないといけないニュートラル必要な天昇が難しいとしか言われないけど、天昇出せても上にも前にも狭くスカりやすいさらにたった2Fしか攻撃判定でないから空中起動変化にも弱いラッシュが遅くタメキャラだから追いかけるシーンに弱い、追いつめても柔道がない他キャラは中央ですら投げからラッシュで起き攻めついてきたりするけど、春麗は投げのあと何も続かない構造上技が化けやすいよほどやりこんで器用じゃないとちょっとサブキャラ遊んだだけで精度が落ちやすいレシャーくらい反応速くて正確で読み合いも強かったらカプコンカップベスト8にも入れるけどガチくんラシードとの試合なんか、あれだけ起き攻めシミーで読み勝ち続け投げスカ狩りつづけて、イウサールも終始しのぎ続けたけど結果は負けだからね
しらなかった😂めちゃくちゃ笑ってしまったけどマノン使いの人が不憫😂
ディージェイ使いだけどマノンにはJPくらいのラッシュあげてもいいと思う
ディージェイ使いはしゃべるな!
回らないで真っ直ぐ進んでたら良かったのに
アンチ乙、足が速いのは春麗の弱点だから
ナウマンはさくらを待っている
???「春麗は無敵技あると打っちゃうから弱い」
春麗すげえな
生ラッシュ遅すぎてOD昇竜釣れない😢
1フレごとに刻むのきもすぎる
リスナーとは何ぞ
マノンに黒い目線入ってるみたいでちょっとえっち
これでおばさん化してなければ完璧だったのにな
ルークの中パン強くするべき
ン?
サブリミナル政治
そもそもコマ投げしょうもなさすぎる
チュンリー速すぎて目バグるわもうちょい遅くしてくれ
別にいいけどその分投げのあとにラッシュ使えば起き攻めできるようにしてほしいね今は投げのあとに何もなさすぎるあと空中百烈もいらないからバクステをまともにしてほしいそれができないなら他の上位キャラも全部ナーフで下位もアッパー少なめかな
これに関しては春麗がバグってるww
駆け出したら手にできると言って
まあ春麗は難しくて可愛いし強くてもいいよね次の大型調整は見逃してね
春麗の歩き速度とキャミィキンバリーの歩き速度は0.05しか違いないです逆に後ろ歩き速度は春麗の方が速くて0.4違う事を知ってほしい
キャミィのとんおり速度は春麗のジャンプより300倍速い対空や押しつけも簡単で強いということを知ってほしい
@@prsse-l6g 春麗とキャミィはトップティア低空百烈もやばい
キャミィは誰が使ってもキャラの強さだしやすいのが凄いよねやってること本田の延長線でさらに入れ替え、キャンセルラッシュ、弾抜け失敗してガードされても有利とすごい
足太おばさんがが速いだけ
春麗は歩き速すぎてマジでナーフしてほしい、あとマノンは歩き速くするならメダルナーフとセットで
寧ろメダルあるせいで打撃は安いわ、起き攻めは付かないわでクソだからメダルなんて無い方が良い。
ドライブラッシュって、ゲージを使ってるのに、何で春麗の前歩きに負けるって、大変ですね。
マノンは明るくて…明るくて…明るくて…
ちなみにマノンのラッシュはこのままでいいと思ってる、春麗が早すぎるだけなのである
ちなみにキャミィとキンバリーの方が春麗より早いらしい、つまり…
現実は非情である
キャンセルラッシュのときをどうにかしろって言ってんの!()
(どうせ俺は使わんし)このままでいいと思ってる
澤のドリブル
マノンのラッシュ
思いのか………
1:58
地味だけどここから正確に1F刻みで検証してるの精度高すぎてビビる
当然のようにやってるのがエグい
これほんとすごい
そういう設定あんのかと思った
人間業?これが?
何がすごいって、
あっ、23で投げられる!20むり…21むり…22…むり、うん。確かに23だ!って計測する時に1f刻めとる所だと思う
出来ないの?なんで本気でやらないの?
@@freedom-vz1ec は?
彼は何を言ってるんだ。。
やめろやめろ、あいつは高FPSゲームでフレーム単位の調整をする難しさを知らないんだ。
@@freedom-vz1ecなんだこのウザイ松岡修造は
さじ加減1つでマノンはアベルと化す可能性を秘めているので、「ラッシュから簡単に択をかけさせません」という意思が見え隠れしますね…。
カワノチャンネルで暴かれ続けるマノンの異常な不遇さ
コマ投げをアホなコンセプトにしてるのが全部悪い
マノン手足長いのにバレエの姿勢保ってるから大してリーチないのが無駄無駄
スト6は開発側が露骨にリーチでキャラの強弱つけてそうでちょっとモヤる
強い投げキャラは誰も幸せにならないことは歴史が証明しているから仕方ないのかもしれない
投げキャラは下手に調整すると急にぶっ壊れそうで難しいな。
多分開発もそこら辺分かってて、マノンのラッシュ遅くしてるんだと思う
今のスト6調整班は信頼出来ると個人的には感じてるから、本調整は楽しみ
目線の位置にゲージあって警察24時にしか見えない
春麗だと前歩き投げが通りやすい感じあったけど
光らないラッシュ投げしてるのと変わらなかったのか
止まるどころかラッシュから出してるのに下がる技持ってるキャラもいるんだよなあ
よそはよそ!
ルークくんやDJくんのおうちとは違うの!!
@@吸い殻-i2zCAPCOMは毒親
4:47 独楽投げキャラ…
マノンから春麗にした瞬間、フレーム見るまでもなく早すぎて笑ったw
歩かなくてもODコマ投げが届くので実質有利(現実逃避)
いい動画ネタになってよかった
マノンのキャラ設定的に柔道家なんだけどもスト6は基本みんな柔道持ちだから設定が生かされてない
周りがみんな柔道もってなくてマノンだけあるってんなら個性もでるんだけど
なんならマノンが柔道する場面ってケンよりはるかに少ないしな
柔道家設定と格ゲーにおける柔道は意味合いが違うからね。
単発でダウン取れて受け身が取れない技とかあるとそれっぽそう
そもそも投げキャラが一番投げてないゲームだから
あの、もしそれでマノンが強化されたら光の戦士兼政治家兼ジャーナリストのあの方が緊急動画を上げてしまうと思うのですが・・・
いや、あの人は一途な人だからマノンに浮気なんてしないよ
@@aozishi すでにラシードにも緊急してるんだよなあ
緊急動画だけで誰か分かるの草
レバー回してたら怒ってくるあの人か
当たり前のように1フレずつ投げのタイミングずらしててすげぇ
格ゲーマーみんなできるのこれ
どうなんだろうね。
超感覚派でできなくて強い人いるなら知りたいわ。そういうの大好きだから。
いなさそうだけどw
まあマノンはこれでも投げキャラの中では一番前歩きが速いし前ステの距離も割とある方だから…
ただ何故かバクステの距離が全キャラ中一番長いのは「投げキャラ…?」感はある
ちなみにバクステの距離は短いほうが強いよ
バクステ性能もルークが最強だったはず
@@rggs335 いやバクステ距離は本田、ザンギ、ガイル、ルークの順(ガイルとルークはほぼ一緒)。
ザンギは2F遅い組だから別としても本田が最強
マノン速くなったらめっちゃ強くなりそうではあるな。
コマ投げキャラが爆速ラッシュ手に入れるのはまず無いでしょうな。てかラッシュが早くなればどのキャラも強いけど。
春麗より前歩き早いやついなかったっけ?
ルークは言わずもがな、ジュリ、DJ、ラシードと大会で優勝してるキャラはラッシュがみんな速いってことに気づいた
ラッシュの速さ=雑な強さはプロシーンでもいえるのか
基本コマ投げキャラはラッシュ遅いしな
ブランカは速いけど、いわゆる純粋なコマ投げじゃないからだろうね
同じ胴着でもルークのラッシュとリュウのラッシュを比べるとなかなか感じるものがあるが
その長い足は飾りか
ラッシュ速くして埋まらなくなったら
それはそれで困る
マノンだけ目線入れられてるように見えた
同じくらいの春麗ですら前歩き最速組じゃないという事実
マノンの背の高さのせいでゲージが目元隠してずっとマノン容疑者になってる
暗転するぶん、数値よりさらに見やすいという...
ストーリーモードでDJのラッシュにマノンのコマ投げつけたけど、
マジでぶっ壊れキャラになったんで、
マノンのラッシュの速さは変更しないか、
やるとしても慎重に調整してほしい。
打撃コマ投げに置き攻めほしい
マリーザにくらべて打撃択弱すぎてつまらない
@@rggs335
コインのダメージアップが起き攻めの強化をしにくくしてる
@@うぇえ コマ投げダメージ少し減らしていいから打撃コマ投げから置き攻めさせてほしい
コマ投げのモーション変わるんだから、メダル1、2個の時だけは起き攻め付くとか出来るだろうにねぇ
コマ投げ持ちでラッシュ最強はジェイミーなのか?
実際マノンのラッシュが実用レベルになったらどれぐらい糞キャラになるか興味ある
マノンにずっと目線が入っているのが気になって・・・
タイトルだけでマノンが不遇すぎて笑っちゃった
コマ投げキャラがキャンセルラッシュすると後ろ下がりで投げスカされるのは意図してる気はするなぁ、マリーザとかも難しいし。「ラッシュの時点でコマ投げと通常技択行けるんだから、ガード後に強い読み合いできないのは受け入れろ」って感じなんかなぁとは思う。無敵技入れ込まれたら厳しい気はするけど…どうなんだろ。
マノン強化なら通常投げの範囲とダメージ増やせばいいんんじゃね
で、でもマノンには「メダル」があるから…
ザンギマノンのラッシュはこれで良いと思うけど、単純に打撃が弱過ぎてねぇ…
たぶんラッシュアンオー追加がカプコンの答えなので、これ以上ラッシュ周り期待できるかというと……
ラッシュ遅いキャラは全技サプレッサーだと思えば…。ただマノンは半身無敵のODランベルセや強デガジェがあるからこれで事故らせろって言われている気がします。ラッシュグランフェッテも私はまだそこに居ませんくらい全然前に進まず時々事故発生装置になってます…。
プロってこんな当たり前のように1Fの調整出来るの?
ヤバすぎない?
それともカワノがおかしいだけ?
やだよ速いマノンとかw
マノンの性能見て可哀想だなぁとは思うけど
じゃあマノン強化して欲しいかって言われたら絶対に嫌になるのが
なんやかんやで一番可哀想な所だと思う
コマ投げキャラが速いのはさすがに…
アベルみたいなことになりそう
ラッシュアンオーの慣性強化は上手いラインついたなって思うわ
間違いないわww
そう思うと5ザンギの強スクリュからの密着地獄はやばいなぁ
基本的に格ゲーは早く動ける攻めゲーのが面白いと思っている
マノンに合わせるのではなく、春麗に合わせた全キャラちょいスピードアップ気味な調整のが自分は好きw
ねぇ当然のようにやってるけど1Fごとに刻んで検証できるのは普通なのか…?フレームってそんな簡単に刻めるのか…?
春麗足早すぎて異様に中足長いと勘違いしてしまう
え、リーチってそこら辺のキャラと同じぐらいなの?
圧倒的リーチある感じする
@@krgraz マゴさんが検証した結果、リュウと中足の長さ同じだった
キャンセル出来る7F組の中では長いけど中足の長さ自体はメチャクチャ長いって訳ではないね
どちらかというと春麗の中足の強みは長さよりも戻りの速さ
@@pikkuappo
はえ〜確かに春麗の中足差し返しにくい雰囲気あるわ。ガン見したら出来るぐらいだけど
検証したらジュリの中足当たる先端の間合いで、春麗1F前に進むだけで中足あたるから足の速さ込みでほぼジュリと変わらない長さ
ちなみにケンだと3F分前入力しないと届かない
これが初年度の調整というのが結構びびる
マノンさん恥辱の目隠しプレイw
この歩きの速さのせいで、歩き遅くて4フレ技が立ち技のキャラって春麗戦地獄だよ
マノンは絶対ラッシュ中のカブリオールがあまりに余分過ぎるんよw
ザンギは歩きが絶望的に遅いからラッシュもうちょい早くてもいいよね?って思うけど引退者増やしちゃうか💦
春麗は足の速さと引き換えに難易度という枷を背負ってる。
早歩きで気難しいおばさんってことか!
@@Moro_TNK春麗大阪のおばちゃん説
これより速いキャミィキンバリーに震えろ
その2キャラより後ろ歩きが速い春麗にもっと震えろ
というか前歩きの速度差は0.05でほぼ誤差だよ
逆に後ろ歩きは0.4違う
さらにキャミィは上からも高速な空中ストライク、ガードされても有利な弾抜けナックル、フーリガンと速い対処困難な技てんこもりだからタチが悪い
春麗よりも更に早いのにやり玉には上がらず前回も修正を逃れたキャミィとか言うのほんま
キャミィって何か大きい大会優勝したっけ?
リリーもクソ遅いからコマ投げキャラが全体的に遅いのかも。
ちなみに吉田沙保里のタックルは1秒60Fのもとで17F相当
マノンさんなんだかんだで打撃の強さだけだとトップクラスだしなぁ
コマ投げキャラ使ってるけどDJみたいなラッシュが欲しいかと言われれば勝つためだけなら欲しいけど絶対楽しくないよねっていう
結論:春麗はマノンやザンギなどのラッシュ遅い組のラッシュを常時使っている
打撃もなかなか劣悪じゃないかな
いいところ探すのが難しいと思う
ちょっと待って…!?
この動画急上昇ランクに載ってる…?
スト6とカワノさんの凄さを実感させられましたわ
ど○らに続いてマノンに破壊されてしまう
リュウの強化内容見るにヤケクソになってコマ投げとSA3の火力増やしてガチのパチンコロマンキャラにされる可能性も
共通システムに性能差がありすぎてそれでキャラランク決まっちゃってる感がないでしょうか。
特にラッシュなんてスト6の根幹なのに…
コマ投げ後の状況が端端くらいになってもいいからマノンのラッシュ性能を上げてほしい。
投げキャラの調整慎重なのはいいことだけど、弾キャラも同じくらい慎重にしろよ・・・慎重なのダルシムだけにみえんぞ
これはマノンが遅いってのもあるが春麗が早すぎる
マノンの目元にモザイクかかってる
マノンと書いて設計ミスと読む
マノンのラッシュの速度が遅いのはしゃーないけど、コンボとかで使うキャンセルラッシュだけはなんとかならんのかな 遠距離からコンボでキャンセルラッシュすると引大Pいけない状況があってリターンが下がる
そもそもコマ投げしてねってことなのかな
嘘だよなマノン、、、、
マノンにスピード与えたらとんでもないモンスター出来上がる
武というよりは舞 舞踏だな
マノンキレた!
遠距離キャラとコマ投げキャラは不遇でいいのよ。
マノンも見えた!見えた!せぇいできるようになれば強くなる。・・・なるよね?
マノンは足遅い分、リーチがくっそ長いのでは? 最近は身長差をちゃんと反映されてるせいか春麗のリーチは普通レベルになった…。
春麗の頭の位置見てるといかにラッシュ早いかわかる
それにしても1フレずつ刻んで掴み判定検証できるのすごいなー。機械みたいな感覚だ
マノンと比べれば速いってだけで春麗のラッシュは普通に遅い
DJルークケンジュリキャミィらのラッシュと比べたらわかりやすい
@@prsse-l6g
あれ?春麗って初速早くなかったのかー
早いイメージで思い込んでいただけだったとは!
キャミィのほうが前歩き速いし中足も長く、ラッシュも速いけどね
キャミィ春麗jpは地上戦まともにつきあっちゃいけないよなー
キャミィのラッシュは速いけど距離が伸びないから使い勝手は少し悪いかも…
@@Pocha-jc6sc春麗のラッシュ死ぬほど遅いから使ったらビビるぞ
@@game-contosyouiこの動画で褒められてる春麗のラッシュを死ぬほど遅いと評するのは流石に
さらにキャミィより速いのがSA3後キンバリーなんだが、キャミィは空中スト、ガードさせて有利のナックル、先端アロー、かずのこツイスター()とさらに視界から離れる系が多いのが終わってる
これだけ消える系が多いからキャミィのインパクトへの反応も遅れやすい
実際キャミィ戦が一番インパクト返せてないわ
マノン顔出しNGなん?😂
ラッシュとかインパクトみたいな共通システムに差があるのどうなんだろうなぁと思う
弱いから何も言われてないだけで、ザンギのツンドラの取れるインパクトと取れないインパクトなんかはそこにキャラ差ある必要無くない?って思っちゃう
その無駄なターンに無敵付けろ
見えたっ!見えたっ!
これだけ今マノン弱いって事は、豪鬼参戦後の調整でハイパー強化されるんやろなぁ😊
春麗があの弾を持っていて足も速いのはズルいと思う
どのキャラ使ってるの?
たしかにレシャーくらい反応速くて精密で読み合いも強かったらCCベスト8入れるけど
あなたくらいなら真面目に本田のが楽に勝てるよ
@@prsse-l6g春麗の強さと自分の使うキャラに何の関係が…?
「春麗って弾持ちで足早くてずるいよな」→「何使ってんの?本田の方が楽に勝てますよ。」
これ相当意味わからなくて好き
自分で使えずキャラの強みしか見えない人には意味がわからないかもね
長いこと春麗使ってやめたパンクやオイルキング、最近だとかべさんも春麗使ってやめてる
ただ難しいとしか言われないけど、弱点もある
6F以下が短く確反がとれずある程度受け入れないといけない
ニュートラル必要な天昇が難しいとしか言われないけど、天昇出せても上にも前にも狭くスカりやすい
さらにたった2Fしか攻撃判定でないから空中起動変化にも弱い
ラッシュが遅くタメキャラだから追いかけるシーンに弱い、追いつめても柔道がない
他キャラは中央ですら投げからラッシュで起き攻めついてきたりするけど、春麗は投げのあと何も続かない
構造上技が化けやすい
よほどやりこんで器用じゃないとちょっとサブキャラ遊んだだけで精度が落ちやすい
レシャーくらい反応速くて正確で読み合いも強かったらカプコンカップベスト8にも入れるけど
ガチくんラシードとの試合なんか、あれだけ起き攻めシミーで読み勝ち続け投げスカ狩りつづけて、イウサールも終始しのぎ続けたけど結果は負けだからね
しらなかった😂めちゃくちゃ笑ってしまったけどマノン使いの人が不憫😂
ディージェイ使いだけどマノンにはJPくらいのラッシュあげてもいいと思う
ディージェイ使いはしゃべるな!
回らないで真っ直ぐ進んでたら良かったのに
アンチ乙、足が速いのは春麗の弱点だから
ナウマンはさくらを待っている
???「春麗は無敵技あると打っちゃうから弱い」
春麗すげえな
生ラッシュ遅すぎてOD昇竜釣れない😢
1フレごとに刻むのきもすぎる
リスナーとは何ぞ
マノンに黒い目線入ってるみたいでちょっとえっち
これでおばさん化してなければ完璧だったのにな
ルークの中パン強くするべき
ン?
サブリミナル政治
そもそもコマ投げしょうもなさすぎる
チュンリー速すぎて目バグるわ
もうちょい遅くしてくれ
別にいいけどその分投げのあとにラッシュ使えば起き攻めできるようにしてほしいね
今は投げのあとに何もなさすぎる
あと空中百烈もいらないからバクステをまともにしてほしい
それができないなら他の上位キャラも全部ナーフで下位もアッパー少なめかな
これに関しては春麗がバグってるww
駆け出したら手にできると言って
まあ春麗は難しくて可愛いし強くてもいいよね
次の大型調整は見逃してね
春麗の歩き速度とキャミィキンバリーの歩き速度は0.05しか違いないです
逆に後ろ歩き速度は春麗の方が速くて0.4違う事を知ってほしい
キャミィのとんおり速度は春麗のジャンプより300倍速い
対空や押しつけも簡単で強いということを知ってほしい
@@prsse-l6g
春麗とキャミィはトップティア
低空百烈もやばい
キャミィは誰が使ってもキャラの強さだしやすいのが凄いよね
やってること本田の延長線でさらに入れ替え、キャンセルラッシュ、弾抜け失敗してガードされても有利とすごい
足太おばさんがが速いだけ
春麗は歩き速すぎてマジでナーフしてほしい、あとマノンは歩き速くするならメダルナーフとセットで
寧ろメダルあるせいで打撃は安いわ、起き攻めは付かないわでクソだからメダルなんて無い方が良い。
ドライブラッシュって、ゲージを使ってるのに、何で春麗の前歩きに負けるって、大変ですね。