【ゆっくり実況】SFC 最終作!フォルテ 初参戦作品!【ロックマン&フォルテ】レトロゲーム
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
- 横スクロールでは初参戦のフォルテくんです。
レトロゲーム ゆっくり実況 紹介 SFC版「 ロックマン&フォルテ 」です。
ロックマン編ではやりきれなかった部分、お伝えできなかった部分を付け加えました。
【ロックマン&フォルテ ロックマン編】
前編: • 【ゆっくり実況】SFC 最終作!最高難易度 ...
後編: • 【ゆっくり実況】SFC 最終作!最高難易度 ...
よければ高評価、チャンネル登録お願いいたします。
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00:00 前半戦
11:00 後半戦
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こんにちはこんばんは、ぬーんといいます。
ご視聴ありがとうございます。
主にアクション レトロゲーム系をプレイしていき、動画にしていきます。
楽しんでいたければ幸いです。
・配信場所:TH-cam
ここ
・Twitter: / nuunsgames
進捗とか
もよかったらお願いします。
・PCスペック
CPU:AMD Ryzen 5 3600 6-Core
GPU:Nvidia Geforce RTX 3060
RAM:16GB
使用編集ツール:Aviutl
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#レトロゲーム #ゆっくり実況 #ロックマン #フォルテ #スーパーファミコン - เกม
ゼロ隠すためにフォルテの顔面の縮尺広げちゃったもんだから左下の顔そのままゴリ押すの狂おしいほど好きw
ちょっと頭でかすぎんよ~
ライトニングボルトのモーションと色がロックマンとフォルテで違うの好き
フォルテの指立てるのすき。
アイスウォールとかスプレッドドリルの形状が微妙に違うの好きだった。
そういう細かい仕様がすき。
サムネといい編集といいこれは間違いなく特A級
ゆっくりフォルテとゆっくりゼロかわいい
ありがと🍆
最初にロックマンかフォルテ選んだ時に3コマでキャラクターの動きを説明?してくれるけど、
フォルテ:
1コマ目はダッシュ
2コマ目は二段ジャンプ
3コマ目はバスターを撃つ方向を変えられる
なのに対して
ロックマン
1コマ目はスライディング
2コマ目はチャージバスター
3コマ目は親指を立ててポーズを決める ←????
ロックマンの三コマ目だけおかしくて当時爆笑したのは自分だけだろうか?
サービス精神が旺盛だぁ(アクションがない)
ご満悦ライト博士すき
初登場の7の印象が強いからか、以降の性格の割に非力でテクニカルなフォルテは何かモヤモヤするんだよなぁ・・
最強伝説に熱いこだわりを持ち始めちゃうからね…
フォルテ編もお疲れ様でした!
両方楽しかったですが、やはり機動力があるフォルテの方が見ていて爽快ですね☺️
最後のエンディングでブルース良いこと言うじゃないですか!
可能ならば次回は集めたCDのデータをゆっくり見たいです☺️
ありがと🍆
やはり機動力の差は歴然…
折角集めたし、どこかでご用意できたらいいかなぁ…
わあ懐かしい。俺のロックマンデビュー作だった。
謎にロックマンだけクッソむずいのよな。トゲ穴の幅もギリの調整だったり
お前の動画を楽しみにしてたんだよ!
ありがと🍆
頭の羽みたいのがデカすぎんだよww
昔ノーマルバスター縛りでワイリーカプセルまでやったけど
ライフ回復手段がないからジリ貧でクッソ大変だった
収まりきらない(頭)
バスター縛りはフォルテつらそうだぁ…
フォルテくんX時代でも十分通用するスペックだよね。
ゼロとの対峙とか見たかったな
スマホのやつやってないけどありそう。
なかったらごめん。
苦行でもロックマンでまずクリアしてフォルテの爽快感に触れると、マジでロックマンには戻れない病発動するのは皆一緒なんですねぇ(笑)
機動力が高すぎる。
最初にフォルテ触っちゃってゲームの半分クリアもせずにやめたから相当恨んでる
ロックマンシリーズは遊んで来たのに戻れんかった
動きが壁蹴り無しのロックマンXって感じなんですね、スタイリッシュで気持ちがイイ👍
確かに使用感は
無印ロックマンのステージでX動かしてる感じに近いかも。
カウンターアタッカーは地味に壊れてて、ピンチ時なら武器問わず与ダメージ+2なんですよね。なのでボス戦は適当に削ってライトニングボルト連打でも良かったり。
ボスがどうしても倒せないって方はぜひ試してほしい。
やられる前にやるスタイル。
当時(といってもGBA版の方で)買った攻略本、確かキングフライヤーとかのチャージ攻撃のこと「波動砲」って書いてた覚えがあって
その時は何も知らなかったけど今思うとなんというかいいのかなぁというか……w
先にXシリーズから入ったのでダッシュジャンプしたのに二段ジャンプ権が残るのはものすごい衝撃だった。ありえねえよフォルテ……
バスターで荒ぶるの俺も好きですw
なんかリズムよくて好き。
ですね。
なんといいますか、「タタタターン、タタタターン、タタタターン」が、気持ちいいです。
なんなら100年後のゼロでもダッシュジャンプからの2段ジャンプは出来なかったから機動力ではゼロに勝ってたり
ちょっと機動力ありすぎんよ~
スーパーバスター状態のフォルテマジで強くて好き。歴代操作キャラの中でもトップクラスだと思う
あのでかい弾を連打できるのいいよね。
フォルテはショットが連発式で単発威力が低くてボス戦に苦労するがそんな彼こそカウンターアタッカーの恩恵が大きい。ダイナモ、アストロ、パイレーツは格段に楽になる。
当たらなければどうということはないを機動力で活かせるのがやはり楽しい。
昔遊んだ時には気付かなかった隠し要素を知る事ができました。
今更ですが編集が非常に丁寧で、ちょっとした小ネタも豊富で実に面白いです(´▽`)
気が早いですが、次回挑戦するゲームは何ですかね?
楽しんでいただけてよかった。
次回やるのはプレイする時に告知しまっす。
ゼEROとフォルテの共演をコンシューマシリーズで見たい(Xシリーズ生き返れ生き返れ) ステージとかボスの動きとか、フォルテの操作前提で作られてるように見えてくる🤔
ゼEROとか久々に聞いて草
フォルテの機動力を活かしたいんだなあって場面は多々見えますねぇ…
サル殺しにかかってわろたw
あいつやれるって聞いたんで試したくなりました。
@@nuunsgames
ムカつくから落とせないかと試したら倒せて「よっしゃあー!」てなったけど直ぐに復活して???でしたよ。以降、こいつと戦うときは毎度即行でアイスウォールで落としにかかります笑
やっぱりこのフォルテの機動力は頭おかしいレベル。初代スーパーマリオにマントマリオで来たくらいの無茶っぷりだぞ。
ロックマン側はラッシュコイルすら無いってのに。
攻撃面での弱点も特殊武器を多用したりアイテム買ったりすれば余裕で補えるし。
なお、後に10のDLCで出た際には2段ジャンプは流石に没収された模様。
序盤超えてしまえば色々カスタマイズがあるのが強いっすね。豆縛りとかはつらい。
確かに2段ジャンプできなくなってた。
開幕ベジータで草w
ピッコロさんとどっちにしようか迷った。
ダイナモマンの充電器上撃ちでラクショー!って描写がみじんもないだと!?(;'∀')
それはともかく子供の頃、1回だけコールドマンに雷撃ってバスター連射当ててたら
ずっと感電やらレが終わらなくてそのまま倒せちゃったのが謎です、、、
完全に抜けてた。ありがとう。
それは…なんだろう…?情報出てこないすね…。
フォルテは二段ジャンプ持ち、連射可能で有能
それなのにプレイアブルが3回のみ…
ほんで、ブルースが今回はやられ役に…不憫すぎない?
このゲームでしか遊べないフォルテがここにある!
ブルース君はキングの強さを体を張って教えてくれる…うーん不憫かもしれない。
パッと見スピーディーで爽快に見えるけと一概に簡単とも言えないのが今作フォルテ
動画でも言ってる火力不足が結構足引っ張るし敵も一部強化されてるから玄人向け
慎重に進めるプレイヤーならビートやリカバー、チャージショット使えるロックマンの方が初心者向けだったりする
グランドマンのラッシュサーチ?知らんな
序盤が辛いすからね…
稼ぎとか苦じゃなければ全購入してロックマンのほうが安定志向ですね。
攻撃力と機動力
2Dアクションにおいてどちらを重視した方がいいかよく分かるゲームだと思います
そのどっちも体験できる…!?いいゲームだァ…
はしごの昇降スピードが、ロックマンの方が申し訳程度に勝ってるのワロタ。
やんわりとプレイした時の記憶はあったけどこの動画見てフォルテの見た目、動き、バスターのカッコよさに惹かれたのをハッキリ思い出した。
またやりたいなぁ
この人まだ苦行続けてるよ…
フォルテは結構扱いやすいですが、序盤の装備の弱さがガガガ
ダッシュと二段ジャンプができるのはやっぱり扱っていて楽しいんですよね。
序盤を越えてカスタマイズできると縛りでもない限り差が埋まりますからなぁ…
ステージは本当に爽快で楽しい
一部のボスが、明らかにロックより難しくなっている。特にキングの最終形態
つよかった。
23:40 ベタなことを言うブルース
悔しそうにうるさいっていうフォルテかわいい。
😂🤣
☺
これってゲームボーイ版あったよね
兄から盗んでやったわ