Давно такого кайфа от игр не испытывал, как от серии якудза. Столкнулся год назад, как жил до этого 27 лет - не понимаю) с 0 по 2 уже выбил 3 платины, осталось ещё 4 части
Я много играл в 4-ю и немного в 5-ю части на третьей плойке. С интересом смотрю и на Zero, и на Kiwami. Спасибо за обзор, всегда обзоры на Битом Пискеле приоритетнее других видео и в каком-то смысле небольшой праздник для меня. Вы дарите прекрасное настроение.
ну не, Zero все же, в совокупности, получилась лучшей. В 3-й из-за возьни с детьми немного страдает темп повествования. Хотя, в сюжетном плане, мне 3-я понравилась даже немного больше например 4-й и уж тем более 5-й, где просто какой-то венегрет в плане сюжета.
В 1-й была - неплохая криминальная драма. во 2-й якудзе уже пошли битвы с тиграми , в 3-й начали воставать из пепла павшие герои. Помоеум в первой был самый серьезный сюжет. Где Кадзима Кирью решением в начле игры в итоге пускал всю жись себе насмарку. И единственным стимулом жить оставалась забота о девочке.
Да в первой тоже глупостей хватало. Тот же Нишики например выглядел как маленький ребенок, который на всех обиделся и идет наперекор всем, просто чтобы насолить. Но да, во второй хватало дуростей вроде драк с тиграми, которые все же довольно забавные на самом деле, или поднимающийся из под земли золотой блин замок. Больше всего мне кажется пострадала 4-я часть, если не считать 5-ю конечно, где историю Саеджими просто просрали.
Вот чем мне обзор понравился, что Александр рассказал про игру, как незнакомый с серией. И мне теперь захотелось тоже поиграть в якудзу кивами. В отличии от других обзоров что я смотрел, где обсуждали люди знакомые с серией. И говорили как было тогда, а как сейчас.
Ютуб такой ютуб...зашел обзор Якузды 3 от Саши, Антона и (забыл как третьего зовут) времен игромании...такие молодные все.:D Эх хорошие были времена.:)
Мне эта игра Shenmue чем то напоминает, особенно сцена со щенком, в Shenmue был котёнок и девочка которой надо было помогать) Может разработчик тот же, стилистика очень схожа.
Помню Александр еще в Игромании высказывал свое мнение о Yakuza 3. Господи, такое ощущение что это было в прошлой жизни. По сабжу, в целом согласен, разве что немножно разойдусь во мнении с боевкой. Я играл во все номерные части, и обожаю эту серию, но боевка не менялась в этой игре с САМОЙ ПЕРВОЙ части, из-за чего боевка, все же, ощущается немного устаревшей. Плюс после, например Yakuza 5, где было 4 отдельных персонажа со своими стилями боя, Харуку не считаем, боевка в Yakuza 0 и Kiwami ощущается немного странно. Основу боевки всегда составляли так называемые Heat Action, ну или приемы, когда ты накопил шкалу, и можешь одной кнопкой сделать какой-то прием зависимый от контекста. К 5-й части их была просто тьма, но все они были равномерно распределены и ты всегда понимал где какой применить. В погоне за разнообразием боевых стилей, еще в Yakuza 0, боевка стала не такой удобной в плане Heat Action. Все приемы оказались размазаны на 4 стиля и не очень удобно запоминать, какой прием на каком стиле. Это не портит боевку капитально, но по сравнению с той же 5-й частью есть некоторые неудобства. Плюс это все же несколько субъективные вещи, так что тут уж кому как понравится. В остальном очень хочется поиграть, но мой стилбук еще не пришел, так что буду пока терпеть :(
Это было чертовски давно и это было плохо, на сколько я помню. Что до боёв, то я бы сказал, что оно хоть и размазно на 4стиля, но это как бы побуждает находить способы менять его на лету. Там же много скиллов, которые позволяют из разных ситуаций быстро переключаться. Бой становится техничнее, кмк. Больше требует от игрока.
А мнение вроде было достаточно позитивным насколько я помню. Ну тут да, боевка заставляет быть более активным. Хотя мне вот сейчас только пришел стилбук и по первым ощущениям от боевки, она даже лучше чем в Zero благодаря более быстрому переключению между стилями, что позволяет еще лучше контроллировать ситуацию и комбинировать приемы. Главное только запомнить на каком стиле какой Heat Action.
С маджимой все в порядке. Авторы ролика просто ничего не поняли, у маджимы тяжелая судьба, это объясняет его поехавшесть, а так же у него особый статус в его семье, он легенда якудза, как и кирью, он гордость семьи и поэтому ему многое позволено. С другой стороны маджиму и кирью очень многое связывает, это рассказали в нулевой части, в первой части их отношения развиваются, как и во второй части. В третьих Кирью и маджима настоящие и единственные друзья друг другу, тем не менее, они принадлежат конкурирующим и враждующим семьям.
Насчет нестыковки Мадзимы говорил и Гальперов от стопгейма.Конечно,это сильный промах,но без системы Majima Everywhere игра не была бы такой целостной.Так как Ки рю и Мадзима друзья.
ну нееееет. В оригинале из-за не такого большого количества экранного времени, образ Маджимы был более цельным, он казался настоящим гангстером с поехавшей крышей, но в то же время он явно был неравнодушен к Кирью-чану и было видно, что эти ребята далеко не заклятые враги. Тут же из-за системы Majima Everywhere, Маджима кажется не суровым гангстером, а клоуном. С юмором у разрабов всегда было отлично, но вот тут они действительно промахнулись. Это конечно сильно похоже на мнение того же Гальперова с СГ, но это как бы факт, который, долгоиграющие фанаты серии, все же не смогут упустить.
Zloy_dedulya Маджима всегда таким был. В первой части его не раскрыли,отчего он и казался таким "загадочным и при этом жестким". С Якуза 2 он только и делает,что дурачится при виде Казумы. Настоящие фаны как-раз не парятся по этому поводу. Хотя действительно сюжетные драки с ним теряют свою атмосферу. Система с Маджимой сделана тупо для фана и увеличения хронометража.
Не, у меня к этой системе в целом проблем никаких, потому что я уже знаю кто такой Маджима, а вот для новых игроков будет сильный диссонанс в характерах Маджимы. Хотя единственный момент который мне лично режет глаз, это когда Маджиму после драки с Кирью-чаном должен пропасть из сюжета по обстоятельствам, не будем спойлерить почему, но при этом выходишь такой в West Park, а он стоит курит и думает "как бы мне на Кирью-чана еще напасть?". Выглядит это честно говоря очень глупо. А в остальном мне норм. Правда меня вот в плане прокачки бесит, что не могу прокачать целую ветку приемов Комаки, потому что мне нужно для этого победить Зомби Маджиму, а он у меня был только 1 раз и не засчитался, а теперь хрен его знает где его искать.
Маджима, кстати, не такой раздражающий персонаж и даже не настолько грубый в оригинале. Даже стычки в начале игры не было, он считал гг типа кумиром и своим другом. А в кивами что-то не то...
Hipi GoVoRYN кумиром он его не считал. Как друга нам его показали в Якуза 2. Кивами сделана как очередная игра,поэтому Маджима уже заранее сделан по-доброму.
все же хорошая тенденция выпуска ремейков пошло у сеги, банально потому что, чтобы проникнуться изменением характеров персонажей и всех хитросплетений( а в каждой части их навалом), скоро не нужна будет старушка ps2, а всего лишь ps3-4. Хотя очень задорно будет наблюдать за людьми, которые пройдут на ps4 zero, kiwami, а потом за неимением ps3 пойдут сразу в 6ую, в которой они процентов 50 сюжета не поймут.
Мне так ни одна часть и не зашла. Основной сюжет чудовищно растягивают чем могут, сходи к этому мужику, потом к другому мужику, потом купи бомжам выпивку, потом сходи в телефонную контору... И на каждом шагу все эти ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ ДРАКИ.... От которых через два часа уже хочется монитор разбить. Хотя я люблю FF, и там меня случайные битвы в такое бешенство почему-то не приводят...
Мне показалось, что с Кивами. Зеро пошла почему-то туже. Хотя оба варианта хороши, потому что как раз Зеро началась боёвка со моментальными сменами стиля, что сильно оживило игру. Но кивами стоит дешевле.
я в курсе, что зеро это приквел. Но первая часть спойлерит концовку приквела, а приквел не спойлерит первую часть. Поэтому лучше играть последовательно - 0,1,2,3,4,5,6
Битый Пиксель неа. Но все равно у него более информативней на счёт геймплея, на счёт истории, что изменилось в механике с прошлых частей, что добавили, что убрали. Да и в прошлые части он проходил для обзора на 5 часть серии, что достойно уважения. Так что не в упрек, но у Васи лучше. =D
Я вот недавно приобщился к серии, но платину мне по ходу не взять, я не могу пройти на легендарной сложности 9 главу с погоней на машине, а еще трофей с просьбами харуки из-за незнания правил японских игр, а так игра шикарная, теперь в планах взят зеро и дождаться кивами 2
Чет не могу припомнить прям совсем странную дичь в серьёзных аниме. Только в паре комедий и повседневки. А так, играл в 4 и 5 части на ps3. Шедевральные игры.
Зато финальная битва огонь. Незаслуженно конечно, потому что настолько тупорылый ход, с главным злодеем, надо еще придумать, но сама драка все же крутая.
В 5й части я перед финальным боссом забил Амона, получил бесконечный пистолет, финальный босс показывал все катсцены подряд до выхода из особняка, где он немного зарядился. Так себе последний босс.
Битвы с боссами задалбливают, хочется быстрее их пройти, ибо ты не чувствуешь, что твои удары хоть что-то для них значат. Я в первой битве с Шимано чувствовал себя первоклассником, который дерётся с девятиклассником. Шимано почти всегда твёрдо стоял на ногах, как бы и чем я его не бил, резал, или стрелял по нему. Почему-то, когда хватал его в ярости, то не мог сделать эффектный приём. Короче игра проигрывает Yakuza 0, также она проигрывает в плане сюжета
Если бы Сега соло ее издавала до сих пор, мы бы и 5-й части до сих пор не увидели бы. Именно благодаря Сони 5-ю часть перевели, а дальше уже пошло как пошло
Битый Пиксель, не ломайте мой маня мирок) И будете ли вы устраивать стримы конф сони на TGS, PGW и PSX? Хотелось бы видеть лайв реакшон на анонсы или показ геймплея.
Нет. Мы не делаем реакшоны. Почти не делаем стримы. Делов до чёртиков и совсем нет времени на то, что нам не очень интересно. Стримы как-то не наш конёк.
Ну смотри, в Yakuza максимум взаимодействия с окружающим миром, которое ты получишь, это стычки с гопотой, походы в магазины и развлекательные заведения и... в принципе все. Случайных прохожих бить нельзя, все ломать нельзя, драки ограничены только стычками с теми же гопниками, после избиения которых, ты снова ограничен во взаимодействии. Мир наполнен толпой, но это банально модельки, с которыми никак нельзя взаимодействовать, кроме как толкнуть набежав на них. В ГТА взаимодействовать можно со всем, чем захочешь. Мир живой и реагирует на каждый твой чих. В Yakuza подход больше как у Shenmue. Город есть, но большую часть времени он выступает как красивая, но декорация.
Давно такого кайфа от игр не испытывал, как от серии якудза. Столкнулся год назад, как жил до этого 27 лет - не понимаю) с 0 по 2 уже выбил 3 платины, осталось ещё 4 части
Аналогично!
Я много играл в 4-ю и немного в 5-ю части на третьей плойке. С интересом смотрю и на Zero, и на Kiwami. Спасибо за обзор, всегда обзоры на Битом Пискеле приоритетнее других видео и в каком-то смысле небольшой праздник для меня. Вы дарите прекрасное настроение.
Choomachech самую лучшую, 3 часть, советую пройти.
ну не, Zero все же, в совокупности, получилась лучшей. В 3-й из-за возьни с детьми немного страдает темп повествования. Хотя, в сюжетном плане, мне 3-я понравилась даже немного больше например 4-й и уж тем более 5-й, где просто какой-то венегрет в плане сюжета.
В 1-й была - неплохая криминальная драма. во 2-й якудзе уже пошли битвы с тиграми , в 3-й начали воставать из пепла павшие герои. Помоеум в первой был самый серьезный сюжет. Где Кадзима Кирью решением в начле игры в итоге пускал всю жись себе насмарку. И единственным стимулом жить оставалась забота о девочке.
Да в первой тоже глупостей хватало. Тот же Нишики например выглядел как маленький ребенок, который на всех обиделся и идет наперекор всем, просто чтобы насолить. Но да, во второй хватало дуростей вроде драк с тиграми, которые все же довольно забавные на самом деле, или поднимающийся из под земли золотой блин замок. Больше всего мне кажется пострадала 4-я часть, если не считать 5-ю конечно, где историю Саеджими просто просрали.
Zloy_dedulya 4 часть самая тупая в серии. Идиотизм с пулями в игре убивает
Вот чем мне обзор понравился, что Александр рассказал про игру, как незнакомый с серией. И мне теперь захотелось тоже поиграть в якудзу кивами. В отличии от других обзоров что я смотрел, где обсуждали люди знакомые с серией. И говорили как было тогда, а как сейчас.
Шакирова идеально смотреть в 1.25x )
Пришёл в 2024 году пересмотреть обзор после анонса на Nintendo Direct😊😊😊
2:02 "Улица разбитых бумажных фонарей", если угодно.
Даааа...все хорошие люди из игромании ушли.а были времена!эхххх...
Шакиров все еще в мании.
Обзоры Александра просто абуительны!
Обязательно сыграю. Уже прошел 3ю, 4ю и щас 5ю прохожу. Спасибо за обзор, отличный! :)
Ютуб такой ютуб...зашел обзор Якузды 3 от Саши, Антона и (забыл как третьего зовут) времен игромании...такие молодные все.:D
Эх хорошие были времена.:)
"Якудзы неочень любят огнестрельное оружее"
Им его взять просто негде
Даже в том же аниме у них максимум пистолет и то редко, потому что нереалистично
Мне эта игра Shenmue чем то напоминает, особенно сцена со щенком, в Shenmue был котёнок и девочка которой надо было помогать)
Может разработчик тот же, стилистика очень схожа.
Да, автор и создатель серии был ассистентом у Ю Судзуки. Да и до 3-4 части якудзы - Ю Сузуки, частенько помогал. Так что ты близко.
Помню Александр еще в Игромании высказывал свое мнение о Yakuza 3. Господи, такое ощущение что это было в прошлой жизни.
По сабжу, в целом согласен, разве что немножно разойдусь во мнении с боевкой. Я играл во все номерные части, и обожаю эту серию, но боевка не менялась в этой игре с САМОЙ ПЕРВОЙ части, из-за чего боевка, все же, ощущается немного устаревшей. Плюс после, например Yakuza 5, где было 4 отдельных персонажа со своими стилями боя, Харуку не считаем, боевка в Yakuza 0 и Kiwami ощущается немного странно. Основу боевки всегда составляли так называемые Heat Action, ну или приемы, когда ты накопил шкалу, и можешь одной кнопкой сделать какой-то прием зависимый от контекста. К 5-й части их была просто тьма, но все они были равномерно распределены и ты всегда понимал где какой применить. В погоне за разнообразием боевых стилей, еще в Yakuza 0, боевка стала не такой удобной в плане Heat Action. Все приемы оказались размазаны на 4 стиля и не очень удобно запоминать, какой прием на каком стиле. Это не портит боевку капитально, но по сравнению с той же 5-й частью есть некоторые неудобства. Плюс это все же несколько субъективные вещи, так что тут уж кому как понравится.
В остальном очень хочется поиграть, но мой стилбук еще не пришел, так что буду пока терпеть :(
Это было чертовски давно и это было плохо, на сколько я помню.
Что до боёв, то я бы сказал, что оно хоть и размазно на 4стиля, но это как бы побуждает находить способы менять его на лету. Там же много скиллов, которые позволяют из разных ситуаций быстро переключаться. Бой становится техничнее, кмк. Больше требует от игрока.
А мнение вроде было достаточно позитивным насколько я помню.
Ну тут да, боевка заставляет быть более активным. Хотя мне вот сейчас только пришел стилбук и по первым ощущениям от боевки, она даже лучше чем в Zero благодаря более быстрому переключению между стилями, что позволяет еще лучше контроллировать ситуацию и комбинировать приемы. Главное только запомнить на каком стиле какой Heat Action.
Отличный обзор)
С своё время хотел поиграть в спинофф якудзы про древнюю Японию. Но к сожалению только ps3 и на японском языке. (
С маджимой все в порядке. Авторы ролика просто ничего не поняли, у маджимы тяжелая судьба, это объясняет его поехавшесть, а так же у него особый статус в его семье, он легенда якудза, как и кирью, он гордость семьи и поэтому ему многое позволено. С другой стороны маджиму и кирью очень многое связывает, это рассказали в нулевой части, в первой части их отношения развиваются, как и во второй части. В третьих Кирью и маджима настоящие и единственные друзья друг другу, тем не менее, они принадлежат конкурирующим и враждующим семьям.
После этого захотелось поиграть.
В свое время прошел четвертую часть. Там просто отличная история, только ради хитросплетений сюжета можно ее играть.
Dmytro Kapeliukh это худшая часть по части истории. Там такие идиотские моменты. Чего стоит "убийство" Мунакаты Араи.
Насчет нестыковки Мадзимы говорил и Гальперов от стопгейма.Конечно,это сильный промах,но без системы Majima Everywhere игра не была бы такой целостной.Так как Ки рю и Мадзима друзья.
это не мешало быть целостной всем остальным играм серии
Павел Маруховский ошибка. К концу игры будешь орать " Маджима за*бал!"
ну нееееет. В оригинале из-за не такого большого количества экранного времени, образ Маджимы был более цельным, он казался настоящим гангстером с поехавшей крышей, но в то же время он явно был неравнодушен к Кирью-чану и было видно, что эти ребята далеко не заклятые враги. Тут же из-за системы Majima Everywhere, Маджима кажется не суровым гангстером, а клоуном. С юмором у разрабов всегда было отлично, но вот тут они действительно промахнулись. Это конечно сильно похоже на мнение того же Гальперова с СГ, но это как бы факт, который, долгоиграющие фанаты серии, все же не смогут упустить.
Zloy_dedulya Маджима всегда таким был. В первой части его не раскрыли,отчего он и казался таким "загадочным и при этом жестким". С Якуза 2 он только и делает,что дурачится при виде Казумы. Настоящие фаны как-раз не парятся по этому поводу. Хотя действительно сюжетные драки с ним теряют свою атмосферу. Система с Маджимой сделана тупо для фана и увеличения хронометража.
Не, у меня к этой системе в целом проблем никаких, потому что я уже знаю кто такой Маджима, а вот для новых игроков будет сильный диссонанс в характерах Маджимы. Хотя единственный момент который мне лично режет глаз, это когда Маджиму после драки с Кирью-чаном должен пропасть из сюжета по обстоятельствам, не будем спойлерить почему, но при этом выходишь такой в West Park, а он стоит курит и думает "как бы мне на Кирью-чана еще напасть?". Выглядит это честно говоря очень глупо. А в остальном мне норм. Правда меня вот в плане прокачки бесит, что не могу прокачать целую ветку приемов Комаки, потому что мне нужно для этого победить Зомби Маджиму, а он у меня был только 1 раз и не засчитался, а теперь хрен его знает где его искать.
А начал бы с нулевой, к Мадзиме бы не было вопросов. Он же совсем поехавший, вот и детальное раскрытие как так вышло именно в зеро.
Маджима, кстати, не такой раздражающий персонаж и даже не настолько грубый в оригинале. Даже стычки в начале игры не было, он считал гг типа кумиром и своим другом. А в кивами что-то не то...
Hipi GoVoRYN кумиром он его не считал. Как друга нам его показали в Якуза 2. Кивами сделана как очередная игра,поэтому Маджима уже заранее сделан по-доброму.
Ну, он его уважал в оригинале, плюс он сам назвал гг своим другом, после того, как его головорез побежал с ножом на Кадзуму, а тот взял и его прикрыл.
Hipi GoVoRYN переиграй момент. Он сказал,что только он может убить Кирью. Он никогда не говорил,что Кирью ему друг, хоть это и так.
И вот только прохожу первую часть, и он именно это и сказал. По крайне мере
в версии с руссификатором...
Hipi GoVoRYN русификатор, значит, плох. Ни в японской,ни в английской версии про дружбу ни слова
все же хорошая тенденция выпуска ремейков пошло у сеги, банально потому что, чтобы проникнуться изменением характеров персонажей и всех хитросплетений( а в каждой части их навалом), скоро не нужна будет старушка ps2, а всего лишь ps3-4. Хотя очень задорно будет наблюдать за людьми, которые пройдут на ps4 zero, kiwami, а потом за неимением ps3 пойдут сразу в 6ую, в которой они процентов 50 сюжета не поймут.
Vlad Dankov выйдет же ещё Kiwami 2, а потом 3, 4 и 5.
wood kid 3,4,5 ещё в планах нет
Мне так ни одна часть и не зашла. Основной сюжет чудовищно растягивают чем могут, сходи к этому мужику, потом к другому мужику, потом купи бомжам выпивку, потом сходи в телефонную контору... И на каждом шагу все эти ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ ДРАКИ.... От которых через два часа уже хочется монитор разбить. Хотя я люблю FF, и там меня случайные битвы в такое бешенство почему-то не приводят...
Даже хорошо что эта игра хотябы хорошая, ибо это ремейк игры с ps2, и без улучшений играть в такое никто бы в наше время не стал
Японская дичь, в хорошем смысле) Нраиццааа^^
Хотел поинтересоваться с какой игры лучше начинать знакомство с серией в рамках PS4 . С зеро или с кивами?
Zerо, потому что она рассказывает события до начала основной серии.
Мне показалось, что с Кивами. Зеро пошла почему-то туже. Хотя оба варианта хороши, потому что как раз Зеро началась боёвка со моментальными сменами стиля, что сильно оживило игру. Но кивами стоит дешевле.
с зеро лучше. Кивами очень мощно спойлерит зеро.
Бектур Мурзалиев как бы так и должно быть. Зеро через 10 лет после первой части вышла. Можно играть в любом порядке.
я в курсе, что зеро это приквел. Но первая часть спойлерит концовку приквела, а приквел не спойлерит первую часть. Поэтому лучше играть последовательно - 0,1,2,3,4,5,6
Дракон Кодзимы???!!!
Дракон Модзимы. Дракон Иводзимы. Больше не смог придумать.
Битый Пиксель тебя Вася уделал, по обзору на якудзу (Вася который Гальперов). =D
Не думаю, что они знает, кто это.
А это разве было соревнование? Я не знал. То бы лучше подготовился.
Битый Пиксель неа. Но все равно у него более информативней на счёт геймплея, на счёт истории, что изменилось в механике с прошлых частей, что добавили, что убрали. Да и в прошлые части он проходил для обзора на 5 часть серии, что достойно уважения. Так что не в упрек, но у Васи лучше. =D
Это ее нам дадут в ноябре на псплюс?
Yakuza Kiwami
Игра 10/10. Первый в России выбил платину в 2016 ( ну захотел я похвастаться )
Я вот недавно приобщился к серии, но платину мне по ходу не взять, я не могу пройти на легендарной сложности 9 главу с погоней на машине, а еще трофей с просьбами харуки из-за незнания правил японских игр, а так игра шикарная, теперь в планах взят зеро и дождаться кивами 2
А мне кажется лучше начинать с нулевой части
давно хочу поиграть, все никак
за обзор спс
Наслышан... видел в старой Видеомании мелькало. А что как почему хз
Лолецкая футболка с маджикарпом :)
Где обзор на uncharted???
Я кажется знаю откуда слизали боевые стили.
Natsu Dragon ниоткуда.
Сколько спойлеров! Хотя бы предупредили!
всеравно на ютюбе пройдешь)))
Чет не могу припомнить прям совсем странную дичь в серьёзных аниме. Только в паре комедий и повседневки. А так, играл в 4 и 5 части на ps3. Шедевральные игры.
5 часть заканчивается отвратительно, фейспалм годзиллы, портит всю игру. Харука кричит по тв о связях с мафией, мафия умилительно смотрит тв.
Shinigamy Soul это худшие части серии,лол.
Зато финальная битва огонь. Незаслуженно конечно, потому что настолько тупорылый ход, с главным злодеем, надо еще придумать, но сама драка все же крутая.
В 5й части я перед финальным боссом забил Амона, получил бесконечный пистолет, финальный босс показывал все катсцены подряд до выхода из особняка, где он немного зарядился. Так себе последний босс.
Пффф, так себе тактика.
Перша часть там він вибивав всю дурь з маджими того не дивно . А маджима був строгий на характері до пори до часу .
Битвы с боссами задалбливают, хочется быстрее их пройти, ибо ты не чувствуешь, что твои удары хоть что-то для них значат. Я в первой битве с Шимано чувствовал себя первоклассником, который дерётся с девятиклассником. Шимано почти всегда твёрдо стоял на ногах, как бы и чем я его не бил, резал, или стрелял по нему. Почему-то, когда хватал его в ярости, то не мог сделать эффектный приём. Короче игра проигрывает Yakuza 0, также она проигрывает в плане сюжета
Fighting Force еще. Обзоры с Александром - жир.
Она кстати разрабатывалась как Streets of Rage 4, только сега завернула название.
Эх... На ПэКа бы это чудо выпустили уже поскорее)
Надежда Грайма никогда.
не будет. Издается игра совместно с Сони и перевод финансируется Сони по программе Building the List, а значит это эксклюзив.
уууу... я то думал сега в соло ее издает, непонятно почему тогда на вики не указали что совместно с сони.
Если бы Сега соло ее издавала до сих пор, мы бы и 5-й части до сих пор не увидели бы. Именно благодаря Сони 5-ю часть перевели, а дальше уже пошло как пошло
Пойти что-ли 2-ю часть на эмуль скачать...
PS4 если и буду покупать ради пары эксклюзивов, то ой как не скоро.
Да брат он а не друг
Какой брат? Они в одном детдоме были вот и всё. Они друг другу КАК братья, но кровного родства нет.
Доступным языком, просто.. 😅
Ну да, диалоги там простые как палка.
Дима Да я к тому, что сказав это, показали момент, где чувак в игре на японском прокричал что-то. Забавно было.)
2:31
Ясно
Что не обзор, то экз на пс4!
Э, нет. Hellblade, Fortnite, Agents Of Mayhem - всё не эксклюзивы.
シ Source シ что ж поделать если экзы PS4 оказываются ох*ительными играми?
Битый Пиксель, не ломайте мой маня мирок) И будете ли вы устраивать стримы конф сони на TGS, PGW и PSX? Хотелось бы видеть лайв реакшон на анонсы или показ геймплея.
Нет. Мы не делаем реакшоны. Почти не делаем стримы. Делов до чёртиков и совсем нет времени на то, что нам не очень интересно. Стримы как-то не наш конёк.
Комментарий несколько устарел, что даже хорошо
Гальперов приди, порядок наведи.
Лол, а в гта будто бы есть смысл в перемещениях машин и людей
Вы в ГТА то играли? Там симуляция всего и вся. Автомобили шныряют туда-сюда, полиция ловит преступников и тд и тп. Всё друг с другом взаимодействует.
Ну смотри, в Yakuza максимум взаимодействия с окружающим миром, которое ты получишь, это стычки с гопотой, походы в магазины и развлекательные заведения и... в принципе все. Случайных прохожих бить нельзя, все ломать нельзя, драки ограничены только стычками с теми же гопниками, после избиения которых, ты снова ограничен во взаимодействии. Мир наполнен толпой, но это банально модельки, с которыми никак нельзя взаимодействовать, кроме как толкнуть набежав на них. В ГТА взаимодействовать можно со всем, чем захочешь. Мир живой и реагирует на каждый твой чих. В Yakuza подход больше как у Shenmue. Город есть, но большую часть времени он выступает как красивая, но декорация.
А для меня руские на одно лицо
Ну не знаю... сопереживать кислоглазым не получается.
На хер это говно! Даешь продолжение Shenmue!