Megaman ZX Advent - жидкий разбор - (Снова работа над ошибками?)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 39

  • @jidkaglack
    @jidkaglack  ปีที่แล้ว +3

    Всем приятного просмотра. А Жидка пойдет готовить себе карри.

  • @mightyyura3536
    @mightyyura3536 ปีที่แล้ว +1

    Невероятно! Ты сделал обзор на advent! Мне advent нравится даже больше первой.

  • @mightyyura3536
    @mightyyura3536 ปีที่แล้ว

    У меня кстати есть идея на пробный перезапуск что классической серии, что икс серии. Но у них будут координатные отличия. А именно боссы в классической серии будут основаны животных. В то время как реплоиды в икс серии основаны на гуманоидах. Вот я сейчас перечислю боссов из классики, как бы я бы их назвал:
    Мега мэн 1
    Робот мастера были построены доктором Лайтом для промышленных работ, но были украдены доктором Вайли и перепрограммированы:
    Cement Kong
    Cut Kuwangus
    Electric Eel
    Cold Bass
    Fire Rat
    Bomb Tick
    Mm2
    Первые робот мастера, построенные доктором Вайли для одной цели - уничтожить Мега мэна:
    Quick Cheetah
    Metal Elk
    Bubble Frog
    Heat Hare
    Flash Wolf
    Wood Oak
    Air Hawk
    Crash Monkey
    Mm3
    Робот мастера были построены Доктором Лайтом и Вайли для инопланетных миссий, однако позже их взял под контроль Вайли (кроме Shadow Dragon, ибо его Вайли нашёл на какой то планете)
    Shadow Dragon
    Spark Mushroom
    Magnet Tiger
    Hard Hippo
    Leaf Snake
    Split Sponge
    Needle Hedgehog
    Top Chipmunk
    Mm4:
    Робот мастера, созданные доктором Казаком для разных миссий, но позднее их взял под контроль Вайли.
    Acid Toad
    Bright Firefly
    Pharaoh Jackal
    Ring Camel
    Dust Cockroach
    Skull Chihuahua
    Dive Shark
    Drill Crocodile
    Mm5:
    Робот мастера созданные Вайли (кроме Wave Seal, Charge Ox Junk Bulldog, так как их Вайли спер из парка развлечений, где те были талисманами)
    Junk Bulldog
    Charge Ox
    Wave Seal
    Star Scorpion
    Gravity Fly
    Gyro Mosquito
    Freeze Aardvark
    Napalm Hound
    Mm6:
    Робот мастера, построенные в разных странах для турнира роботов, но позже их перепрограммировал Вайли в лице мистера Икса:
    Wind Peacock
    Flame Feliade
    Blizzard Bumblebee
    Shield Orchid
    Tomahawk Cactus
    Yamato Turtle
    Knight Spider
    Splash Ray
    Mm7:
    Робот мастера, созданные доктором Лайтом, но потом украденные Вайли, чтобы подставить.
    Flame Vivernid
    Static Oinker
    Concrete Orangublock
    Cyber Jellyfish
    Drone Hornet
    Cyclone Beetle
    Jewel Bat
    Splash Dolphin
    Mm8:
    Робот мастера, созданные доктора Лайтом. Но потом их украл Вайли и усилил с помощью системы double gear.
    Sport Iguana
    Voltergy Baalectric
    Toxic Kraken
    Flame Dinorexus
    Glacier Imperguinich
    Nitro Tarantula
    Snipe Blasttaur
    Sword Stallade

  • @icanbeatru
    @icanbeatru ปีที่แล้ว

    Божья благодать, базюлечка вышла

  • @lipochek5314
    @lipochek5314 ปีที่แล้ว

    я только недавно смотрел видео про mega man zx и тут подарок судьбы.

  • @MrSnakeTheFox
    @MrSnakeTheFox ปีที่แล้ว

    Классный ролик)

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Спасибо, мне очень приятно)

  • @pspsttrtrr456
    @pspsttrtrr456 ปีที่แล้ว

    Друг снова на ютубе уря🎉

  • @jidkaglack
    @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

    Карри, кстати, шикарный вышел, если кому интересно. Поел с большим аппетитом

    • @pspsttrtrr456
      @pspsttrtrr456 ปีที่แล้ว

      Познакомишь?😊

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      @@pspsttrtrr456, ок, но что ты мне дашь за этот попить?

    • @pspsttrtrr456
      @pspsttrtrr456 ปีที่แล้ว

      @@jidkaglack попыт

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      @@pspsttrtrr456 не попыт, а выпыт

  • @Ahmanish2308
    @Ahmanish2308 5 หลายเดือนก่อน

    Стиль серий игр:
    Mega man - супергеройка
    Mega man X - политические, рассовые войны
    Mega man Zero (XZ) - антиутопия

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  5 หลายเดือนก่อน

      Классический мегамен скорее пародия

    • @Ahmanish2308
      @Ahmanish2308 5 หลายเดือนก่อน

      @@jidkaglack ну тоесть да, пародия на супергеройку на консолях для детей (если говорить о денди). Особенно всеми позабытый американский сериал

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  5 หลายเดือนก่อน

      @@Ahmanish2308, какие приставки детские, а какие нет? Сега вроде позиционировалась как приставка для аудитории постарше, но при этом там был мегамен. Короче, это просто рекламный ход и возраст не влияет на то, что у тебя под телеком стоит. Если только это не CD плеер, тогда ты пенсионер

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 ปีที่แล้ว

    Круто новый видео ролик спасибо большое за интересный контент)

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста)

  • @jackvolker6259
    @jackvolker6259 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо было интересно)

  • @Гнарпикхуярпиквпопепальчик

    Мне кажеться или разрабы сделали возможность Превращятся в боссов как шутку. ведь в большинстве игр если не во всех есть способность получать оружие боссов

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Почему шутка?

    • @mightyyura3536
      @mightyyura3536 6 หลายเดือนก่อน

      @@jidkaglackоснованая проблема в том, что почти все боссы (кроме Квин би, Бакфаера и Електроежика) довольно бесполезны. В частности во время битв с боссами. Често, я, как получил Бакфаера, так и проходил всех боссов. Ибо у этой газели супер атака наносит много урона даже тем боссам, у которых к огню нет слабости. А Крокодил и Роза вообще довольно хреновые. Крокодил неповоротлив, а Роза вообще ели двигается.

  • @samstillium1207
    @samstillium1207 ปีที่แล้ว

    Чел, ты как всегда шикарен. Жду от тебя жидких обзоров на ММХ серию, и если получится, то ММ Legends. Ибо, Легенды о Мегамене вроде как самая слабо освещённая часть среди обзорщиков.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Ой, спасибо)

    • @mightyyura3536
      @mightyyura3536 6 หลายเดือนก่อน

      Её хотя бы освещали. А вот о mega man star force даже на АНГЛО ютубе один-два полноценных обзора. А на ру сегменте я вообще молчу.

  • @bruhdontbelievethatthing3839
    @bruhdontbelievethatthing3839 6 หลายเดือนก่อน

    У меня есть свои причины не любить ZXA. Она слишком перегружена в плане обликов со своими механиками и мувсетом, который в рамках 2д платформинга, да даже метроидвании бесполезен. Вот как часто я пользовался обликом Бифроста (неповоротливый динозавр)? Ровно два раза, чтобы сломать препятствие на пути, и всё. На кой нужна эта неповоротливая туша, которая буквально своим падением может нанести боссу урон, когда есть варианты гораздо быстрее и мобильнее, я не говорю щас про облики других носителей лайв металлов, я про других псевдороидов в целом (кроме роузспарка и хронофорса, для их передвижения нужны специфические условия, но тот же хронофорс имеет в кармане полезную абилку, которая делает его полезным). Окей, зачем нужны урезанные версии лайв металлов. Я это к тому, что как по мне за Эша даются более имбовые абилки, нежели у Грея (как пример пародия на ex-скилл у модели ZX, моё имхо, но апперкот с ударной волной как по мне гораздо полезнее, чем пикирование вниз, с огромной вероятностью отхватить люлей). Я понимаю, что это нужно для того, чтобы между Эшем и Греем была разница в геймплее, но я всё равно не могу отделаться от мысли о том, что я играю за неполноценных персонажей. Ну и главное, такое обилие обликов всё равно игру краше не делает, ибо тот же электроёж Соничу (сарсом явно что то знали) или та Квинби вроде как тоже особо мною не использовались, кроме секций, где без них не пройти, да, их чуть попобольше, чем у Бифроста, но нужнее это их не делает, в бою они также бесполезны, как и та хрень на роликах, которая использует аналог Soul Body. И последнее это не то, что притензия, скорее непонимание. Почему овердрайв, тратящий всю полоску энергии есть только у модели А? Почему у других обликов нету своей уникальной ульты? Как к примеру за Хронофорса можно было бы за фулл шкалу тайм стоп забабахать, но этого нет, я думал, что может я чего то непонимаю, но их правда нет. Почему так? Ведь овердрайв у модели А и так хрень. Она конечно наносит неплохой урон, но за фулл шкалу?... Ок, из плюсов этой игры для меня, шкала энергии пополняется пассивно, и это охрененно, ведь самовостанавливающаяся энергия (и к одной шкале привязаны все облики) снимает ограничения на использование мощных абилок, ибо скажу честно в ZX я ими не пользовался только лишь потому что энергия даже с прокаченной шкалой как то быстро кончалась, здесь такого нет. И второй плюс, который отметят все кто играл в эту дилогию, нормальная карта по которой о боги возможно ореинтироваться! Ведь мало того, что она сделана нормально, так на ней помечаются цели в основном сюжете (хз что там с сайд квестами, мне этой духоты в побегушками туда сюда обратно хватило в ZX). Сюжет? Ну... В ZX я на него забил хер, точно также я поступил и в сиквеле. Итак мой вердикт?... Игра играется, она проходима, но из за нагруженности механик динамика в геймплее гораздо ниже, чем в Zero серии, что как по мне большое упущение, ведь даже в метроидвании можно сделать быстрого и ловкого персонажа, который не ощущается как мешок с картошкой и эта игра... Strider 2014, тоже от сарсом ведь, и тоже метроидвания с линейным сюжетом. Я это заметил ещё в ZX, но рывок стал каким то заторможенным, словно персонаж весит полтонны, стоит ли говорить, что в ZXA ничего не изменилось?
    Upd: Я только щас подумал вот что... Изначально смысл серии мегамэн была в разных абилках от боссов. Да, не все были полезны, но они хотя бы против других боссов применялись (не беру в расчет мегамэн 2, где к циркулярке уязвима ПОЛОВИНА БОССОВ БЛЯ), икс серия развила эту идею добавив чардж атаку каждой абилке. Но всё изменилось с появлением Зеро, ибо после X4 абилки икса стали просто бесполезным и неэфективным дерьмищем. То есть сарсом умеют делать полезные абилки от боссов (мегамэн 9, 10 и 11 яркий тому пример), но у меня такое ощущение, что разрабы просто не знали, как сделать полезные абилки в рамках метроидвании. Ибо в Zero серии хотя бы EX скиллы были (скопипащены все с икс серии, но да ладно, главное, что геймплей разнообразят), а тут, ну... Разные облики, абилки которых могли бы быть полезны, если бы не специфика самих обликов. Такие дела...

  • @Гнарпикхуярпиквпопепальчик

    Вообще-то Квинби летает и по-моему летающие персонажи в платформерах очень полезны

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Вполне возможно, чтобы облетать врагов, но под мой стиль игры не подходит такое.

    • @Гнарпикхуярпиквпопепальчик
      @Гнарпикхуярпиквпопепальчик ปีที่แล้ว

      @@jidkaglack не ну можно паркуры облетать и хп ап в уровне груши можно намного легче достать

  • @Milanor221
    @Milanor221 ปีที่แล้ว

    Жаль, что в серии больше не было продолжений. Увы, больше жидких разборов МегаМужика не будет...

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      Почему не будет? А X?

    • @Milanor221
      @Milanor221 ปีที่แล้ว

      @@jidkaglack если честно, я не думаю, что по Иксу будут такие же впечатляющие обзоры. Хотя...
      Кто знает. Может так и случится. Надеюсь, что да.
      Спасибо! Надеюсь, чот автор доберётся и до этих игр.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      @@Milanor221, увидим и - пожалуйста)

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 ปีที่แล้ว

    Если будешь делать обзор ММХ, это будет оригинал или ремейк с PSP ?

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +2

      Оригинал, но вот уже как сделаю жидкие разборы на основные игры, тогда может и до ремейка доберусь

  • @6n-thorus945
    @6n-thorus945 ปีที่แล้ว +1

    Пробовал демку starbuster?

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Слушай, выглядит недурно. Об игре узнал от тебя, так что не пробовал. Как будет время, может вспомню о ней и поиграю.