Megaman ZX - жидкий разбор - (Достойный наследник Zero?)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 96

  • @jidkaglack
    @jidkaglack  ปีที่แล้ว +5

    Джидка заслужил отдых.

    • @mightyyura3536
      @mightyyura3536 ปีที่แล้ว +1

      Согласен! А будет в дальнейшем обзор на zx advent?

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      @@mightyyura3536, ахахаха. Да, обязательно. Только очень вряд-ли он будет следующим видео.

    • @mightyyura3536
      @mightyyura3536 ปีที่แล้ว +1

      А ты знаешь ещё какого то босса в Мега мэн (коме классики) где босс основан не на животном/растении/грибе. Я только Асуру знаю (боссы крепостей или одни из главных персонажей, вроде Вайла или Полковника не считаются)

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      @@mightyyura3536 тот снеговик из X8. Он же основан на ети

    • @mightyyura3536
      @mightyyura3536 ปีที่แล้ว +1

      @@jidkaglack йети это все равно животное. Крупный снежный примат. Хотя по дизайну он действительно похож на снеговика. Ну тогда уж назвали бы avalanche snowman

  • @wraf2625
    @wraf2625 10 หลายเดือนก่อน +1

    Лови подписчика брат, ты заслужил. Прям от души сделал, красавчик.

  • @Mediaperson-fr2sq
    @Mediaperson-fr2sq ปีที่แล้ว +2

    Хммм обзор вышел интересным, с мнением что метройддвания серии игр mega man не идёт частично соглашусь, однако ! Лично я считаю что если бы элементы метройддвании релизовали нормально то они как минимум смогли бы развлечь.
    Но с тезисом что элементы метройддвании прям портит ZX я согласиться не могу, они явно сделаны плохо но геймплей как по мне перебивает этот недостаток.
    Нуу а так обзор вышел годным, кста вопрос а ты будеш делать видосы например про серии Mega man battle network и mega man starforce ???

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      В принципе, отчасти согласен, что из мегамена можно сделать что-то близкое по идее к метроидвании, однако именно что близкое, а не полноценную игру в этом жанре, по крайней мере и не в классическом понимании жанра (к примеру castlevania для меня классика) остальное может отходить от неё сильно или не очень. Возможно, в разборе zx advent я подробнее раскрою свою мысль насчёт этого, так как мне уже многие писали, что не согласны с моим тезисом. А вот насчёт battlenetwork и star force точно не скажу, так как до сих пор не трогал эти серии и вот когда наконец найду на них время - уже будет ясно насчёт жидких разборов и по ним.

  • @fiftyshadesoftekken
    @fiftyshadesoftekken ปีที่แล้ว +2

    спасибо за видео

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста)

  • @reploidzero2309
    @reploidzero2309 ปีที่แล้ว +3

    - X!
    - YES ZERO?
    - WE'VE ALL LOST X!
    - YES ZERO...

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      Именно так все и было.

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо)
    Gunvolt интересная серия игр от разработчиков Zero и ZX)

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +2

      Да, я знаю. Пробовал играть - очень напоминает Zero и ZX, но дело было опять же давно и тогда как-то не зашло. Может поменяю мнение, если буду играть снова, но уж не знаю, когда теперь руки дойдут.

  • @mightyyura3536
    @mightyyura3536 ปีที่แล้ว +2

    Что же ты не сказал ничего о боссах??! Помню в обзорах на Зеро ты высказывался, мол, концепт боссов хороший, но его плохо раскрыли. Здесь же ты ничего не сказал о своём отношении о Псевдороидах

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Я высказался о каждом отдельно, но в целом я отношусь в псевдороидам нейтрально. То есть они именно что нормальные. У них в основной массе нет какого-то интересного концепта, но при этом и он не то что бы обязательно должен быть, так как это скорее фишка именно Зеро серии.

  • @mightyyura3536
    @mightyyura3536 ปีที่แล้ว +3

    Ураааа!!!!! Обзор на zx! Это кстати одна из моих любимых подсерий Мега мэна

  • @mightyyura3536
    @mightyyura3536 ปีที่แล้ว +3

    Ураааа!

  • @VanderfieldFromMerphes
    @VanderfieldFromMerphes ปีที่แล้ว +2

    Я смотрю сессия веселая была, раз остался мотивейшен на ЗэХэ😉

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      Мотивации мне всегда было не занимать. Не то что грамотного расхода времени)

    • @VanderfieldFromMerphes
      @VanderfieldFromMerphes ปีที่แล้ว

      @@jidkaglack У нас, у контентмейкеров одна общая беда с тайм-менеджментом)

  • @megafan3112
    @megafan3112 ปีที่แล้ว +1

    2:43 негодование было не из-за порезания катсцен. В этом плане японская и американская версия примерно на ровне(я не углублялся в то, кто что там обрезал). Все сетовали на то, что в американской и европейской версии вырезали озвучку диалогов катсцен полностью. Еë жалкие ошмëтки остались лишь в геймплее и анимированных катсценах.
    А зная опыт гайдзинов с той же Валис на Мега Драйве, в которой две начальные сцены длились около 5-7 минут, а в японской версии они минут этак на 2-3 короче из-за компактности японского языка это вызывает реальные вопросы. Вероятно, тут такая же ситуëвина.

  • @6n-thorus945
    @6n-thorus945 ปีที่แล้ว +2

    Ждём zx advent очевидно

  • @mightyyura3536
    @mightyyura3536 ปีที่แล้ว +2

    А как ты относишься к x7? Плиз! Скажи что это хорошая игра! Если забить на убогий сюжет и BURN THE GROUND, то игра довольно классная.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Да мне в целом не очень важна сюжетная состовляющая и одного неприятного босса из восьми я готов потерпеть. Однако у меня есть масса других причин считать эту игру отстоем. Так намекну, что если хорошо подождать, то может через пару лет может и выйдет мой ролик о семерке, где я подробно разжую почему мне игра не нравится.

    • @mightyyura3536
      @mightyyura3536 ปีที่แล้ว

      @@jidkaglack лучше не делай ролик по x7! Мне и так уже хватило масса зарубежных обзоров, в том числе и Нерда, где эту игру проклинали на чем свет стоит. А ещё одного броска фекалий в эту игру со стороны тебя я не выдержу. Лучше просто перечисли аспекты которые тебе не нравятся в этой игре. Мне лично x7 кажется отличной игрой и даже одной из лучших в серий. Касаемо кривого 3D ну тут вообще бред полнейший. Что Нерд, что другие западные умники несли просто бред сивой кобылы, ибо 3D там абсолютно нормальное. Это тебе на sonic adventure, где камера порой живет своей жизнью. Что касается отсутствия икса в начале, то это тоже оправдано. Игра хочет бросить вам некий челлендж. Ведь игра сама по себе не сложная. А икс в этой игре ну шибко читерский персонаж. У него и Бастер, который дохрена урона боссам наносит и броня с гига атакой и парением. И способность оружие заряжать. Будь икс доступен в самом начале игра была бы супер лёгкой. Но вместо этого игра кидает вам вызов, чтобы вы прокачивали именно Зеро и Акселя, ибо Икс и без прокачки та ещё Имба! Ну а касаемо дизайна боссов, то тут претензий нет. Все маверики классные, особенно в японской озвучке. Мои любимые - Flame hyenard, Soldier Stonekong и Snipe Anteater

    • @bruhdontbelievethatthing3839
      @bruhdontbelievethatthing3839 9 หลายเดือนก่อน

      ​​​​@@mightyyura3536лично мне единственное что не нравится в x7, это не сюжет, не озвучка, а одна маленькая деталь, напрочь убивающую геймплей для меня. А именно сам факт, что даже в сравнении с классическим мега мэном семёрка краааааааааайнеееееее мееееееедлеееееенная. Зеро машет своей шашкой заторможенно, топорно и как будто шваброй махает (привет Ролл), все они бегают очень медленно и неуклюже, делают рывки медленно и нехотя, словно игра в каком то слоумо или я играю не за ловких охотников на мавериков, а за тупых неповоротливых робо-мех. Это нифигово так испортило мне впечатление от игры, потому что даже в x8 персы были мобильнее и игралось всё более драйвого (хотя Зерыч там всё равно медленно машет мечом, не так медленно как в x7, но гораздо медленнее, чем в играх на ps1 и даже пресловутой зеро серии.). Я не против Икса в полном 3д, да что уж там, я не против Зеро в полном 3д, но сделай они это всё подинамичнее, то и впечатления от игры у меня были бы получше.

    • @mightyyura3536
      @mightyyura3536 9 หลายเดือนก่อน

      @@bruhdontbelievethatthing3839 у медленности есть свой плюс. Ты можешь успеть среагировать на врага или шипы. В x8 все персонажи супер резкие, и даже если ты заметишь шипы или врага, персонаж тупо не успеет затормозить.

    • @bruhdontbelievethatthing3839
      @bruhdontbelievethatthing3839 9 หลายเดือนก่อน

      ​​@@mightyyura3536я не говорю, что x8 тут идеальна, ведь если тебя в 2д играх ударят, то персонаж отлетит и ты чётко будешь понимать, что это твоя лажа, а тут... Ну, если полностью прокачать того же Зеро, то если его ударят, то никакого звука не будет, а просто он начнёт мигать белым, стоять и ему похуй вообще. Опять же, я не считаю x8 идеальной игрой, но я считаю идею x7 недожатой, ведь если они перенесли игру в полное 3д, то как минимум надо было полностью отказаться от 2д секций и уйти в экшн с элементами платформера. Я понимаю зачем это слоумо было сделано, мало того, мне плевать на фиговую камеру (ДМС3 в этом плане горааааааздо хуже), но x7 мной и по сей день воспринимается черновиком, который не довели до идеала, а x8 хоть и хорошая игра, но чётко показывающая, насколько сарсом побоялись новых эксперементов.

  • @shadx4874
    @shadx4874 ปีที่แล้ว +2

    УРАААААААААААА

  • @normalperson9001
    @normalperson9001 ปีที่แล้ว +2

    Мне в целом игра нравится (прохожу еë потихоньку, когда на работе свободный часик появляется, прошëл все уровни кроме модели фантома).
    Безусловно в ней есть косяки, но мне кажется что жижич прошëлся по ней как то жëстко.
    С мнением что мегаменам не идëт жанр метроидвании не соглашусь, другое дело что реализацию проебали.
    Ну и из личного опыта. Меня люто выбесил хп ап на втором уровне модели Hx. Стоит на видном месте, а достать, хоть в лепëшку разбейся не выходит. Было понятно что использовать надо модель Hx. И сам прикол заключается в том что вертикального рывка в воздухе чуть-чуть не хватает. Обращаешь внимание на платформу с пропеллером, пытаешься "зарядить" еë - не выходит. Вернулся после прохождения уровня,пострадал. Полез в ютуб, чтоб как я думал убедиться в том что я просто криворучка, А ОКАЗЫВАЕТСЯ ЧТО У МЕТАЛЛА УЛЬТА ЕСТЬ. Потыкал кнопочки и нащупал что она делается на заряд + вверх, откуда я должен был об этом узнать - загадка.
    А рофл то в том что этот ап можно собрать только после прохождения уровня, от чего вопрос "ну и нахуй так делать?" назревает сам собой. Наверное у левел дизайнера был плохой день?
    Upd: Бляяяяя, я ебал этот босс раш! Сука, что в классике, что в икс серии (а вот на счëт зеро кстати уже запамятовал) между боссами давали хилок как минимум на пол хп бара, а тут нифига, на 4 босса и ещë секции с лифтом выживай, трать саб танки. Да, между и после четвëрок рефайтов дают продышаться, зарядить сабы, но как по мне ЗАСТАВЛЯТЬ фармить сабы ВО ВРЕМЯ босс раша - сраный маразм.
    А ТО ЧТО ФИНАЛЬНЫЙ БОСС СЧИТАЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПОСЛЕДНЕЙ МИССИИ, ИЗ-ЗА ЧЕГО ПОСЛЕ ПРОИГРЫША ПРИХОДИТСЯ ПЕРЕПРОХОДИТЬ ВЕСЬ УРОВЕНЬ - ОТВАЛ ЖОПЫ. Мне в классических то мегаменах совмещение босс раша с финальным боссом ИЗ НЕСКОЛЬКИХ СТАДИЙ подпекает (хотя в большинстве случаев всë можно затанчить е танками, это моя проблема что мне в падлу их фармить и зашкварно юзать) но даже там босс раш не совмещали с последним уровнем. Печали прибавляет то что это единственная игра начиная с х1, в которой я собрал так мало павер апов на выживаемость. Как в первой половине (до первого боя с промитеем) нашëл 2 хп аппа и 2 саба, так до конца игры с ними и гонял.
    Этот финальный босс буквально сломал мне гордость, честь и невинность. До этого я всех боссов проходил моделью ZX без эмуляторского чернокнижия, но такой плевок в лицо я не стерпел. Эта сраная атака шелухой замедляющей не позволяет домажить и доджить. Я тупо начал сохраняться между стадиями финального босса и практить их. Первая фаза - шутка, на ней не возможно умереть, но на истощение хп она работает. Дальнейшие две я просто зачистил боссо сосалкой (ультой модели Hx) что неожиданно т.к. прибежал я к ней по большому счëту от безысходности ибо думал что она работает только на минибоссов. Ну а последнюю дотыкивал моделью Fx.
    После этой грязной победы я ещë пяток раз прошëл всë с первой фазы чисто на эмоциях и в конечном счëте дошëл до траты только одного саба (у меня кстати был заряжен один с четвертью, е танк от охотника и 3 маленьких хилок по типу яблочка в среднем на 6 хп). Я привык в Х серии дрочить только финального босса до потери пульса с использованием минимума сабов, видать разбаловался. А омегу я нахуй послал. Ну нахер мне эта модель Ох, если я сразу после еë получения ливну в ZXA?
    Я кстати и в неë начал играть, но пока ощущения смешанные. Модель ZX тупо сильнее чем A, и из-за этого возникают неудобства. В целом, модель ZX слишком сильна для дефолтной, ибо самая универсальная, удобная, убивает всех врагов с одного чардж щота и что самое главное имеет опции как для ближнего так и для дальнего боя (хотя лукавить не буду, сам в основном дальник). Ну да ладно, может игра дальше раскроется получше.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +2

      Один вопрос. Жижич?

  • @samstillium1207
    @samstillium1207 ปีที่แล้ว +1

    Ля, дядь, это вообще честно? У тебя такие очешуенные обзоры на MMZ/MMZX и при этом так мало просмотров и подписоты. Считаю, что совсем не справедливо.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      О, спасибо.
      Очень причиной читать похвалу. А насчёт просмотров - ну, тема нишевая и я сам понимал на что шёл + я редко видосы заливаю, так что я понимал на что шёл и мне не то что бы сильно обидно. Да и комментарии интересные пишут

  • @liquid228
    @liquid228 ปีที่แล้ว +2

    не думал что разберешь эту игру
    спасибо брат

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +2

      Пожалуйста, стараюсь браться за те темы, о которых есть что рассказать и ZX как раз одна из них. Как говорил в начале ролика - 5 лет в себе держал)

    • @liquid228
      @liquid228 ปีที่แล้ว

      реально уважаю🤝@@jidkaglack

  • @НиколайСмоленцев-щ8в
    @НиколайСмоленцев-щ8в 22 วันที่ผ่านมา

    Мне, кстати, мини босс метал чем-то напомнил такого же мини босса метала или 3 части классики на уровне иглочела с реинкарнированными боссами из второй части

  • @pspsttrtrr456
    @pspsttrtrr456 ปีที่แล้ว +2

    Ура друг поздравляю с тем что закончил работу над видео!!

  • @ВикторЧелпанов-з6у
    @ВикторЧелпанов-з6у 11 หลายเดือนก่อน

    так так, серпент осонователь компании Слизар Инк, я праильно понимаю? кто то там был фанатом Гарри Потера?

  • @icanbeatru
    @icanbeatru ปีที่แล้ว +1

    Ура! а где дум? м?

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Пока ещё не строю планы на этот разбор

  • @Dvorovie_livehake
    @Dvorovie_livehake ปีที่แล้ว +1

    Только наткнулся на твой канал и уже счастлив за то , что мою любимую игру детства не забыли и всё ещё делают на неё обзоры , спасибо . автор

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста)

  • @darkwin3768
    @darkwin3768 ปีที่แล้ว +1

    2:02 тебе напомнить, что Zero 2 начинался с километров не пропускаемого текста? Или Zero 3, где тоже была не пропускаемая катсцена с кучей текста? Да даже в первой игре ты сначала смотришь катсцену и читаешь текст, а уже потом можешь играть. Здесь хотя бы катсцены можно пропускать.
    Да претензию к артам я не понисаю. Они стали детализированней и это видно даже по обложкам игр. В окошках с текстом это тоже видно. Хотя ты скорей всего просто фанатик серии Zero, поэтому для тебя всё не то.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Да уж, несмотря на то, что жидкий разбор вроде как у меня - таких жиденьких аргументов я давно не видел. Начнём с того, что я не просто так, в момент, когда ругал ZX за километры текста сказал сначала припомнить Zero 2, а потом забыть. Если ты глянешь мой разбор второй части Zero, то я там также игру поносил за тонны текста в начале, которые меня дико раздражали. Разница в том, что в Zero такая фигня в основном в начале только и немного в конце - в ZX всю игру такое, а во вступлении так и вовсе - растянуто ну раз в 5 сильнее чем в Zero 2. Возвращаясь к моей критике второй части Zero. В каком месте я фанатик? Хоть я очень люблю Зеро-серию, это мне не мешало все части поносить по чем зря где я это считал нужным. Я действительно очень жёстко обошёлся с этими играми и если ты эти видосы смотрел, то у меня нет идей, как у тебя могло сложится впечатление, что я фанатик.

    • @darkwin3768
      @darkwin3768 ปีที่แล้ว

      @@jidkaglack ладно, с фанатиком я преувеличил. Но в ZX, в отличие от Zero, тебя хотя бы не заставляют смотреть все эти катсцены.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      @@darkwin3768насколько я помню в ZX можно пропустить только те катсцены, что ты уже посмотрел. То есть во время второго прохождения. Могу ошибаться насчёт этого.

    • @darkwin3768
      @darkwin3768 ปีที่แล้ว

      @@jidkaglack да, ты ошибся. Что в оригинальной игре, что в сборнике пропускать можно и при первом прохождении.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      @@darkwin3768, да, я проверил - ты прав. Катсцены действительно пропускаются и при первом прохождении. Но это не отменяет проблемы полностью, так как изредка в катсценах есть необходимая для прохождения информация, которую по хорошему пропускать не стоит и нужно их все смотреть. Да и вдруг сюжет мне понравился. Как бы я узнал, если бы пропускал катсцены? Так что все равно это спасает игру только при повторном прохождении. А если смотреть через призму первого прохождения, то я от своих слов не отказываюсь. Тем более, что в конце я упомянул, что второе прохождение засчет множества вещей ощущается лучше, вот только первое никто не отменял.

  • @jackvolker6259
    @jackvolker6259 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за годное видео)

  • @lisaradusblack1730
    @lisaradusblack1730 4 หลายเดือนก่อน

    За обзор, конечно, спасибо. Но задушил ты знатно. Про квесты я согласен, а все остальное - вкусовщина. Диалоги надо читать, чтобы квест понять, действительно, где это видано.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  4 หลายเดือนก่อน

      Суть не в том, что их надо читать, а в том, что диалоги и информация в них подаётся максимально растянуто и то, что можно уместить в 2-3 предложения тебе рассказывают около 10-ти. Условно, я точно не считал и игру проходил почти год назад, так что помню смутно. Но задушил как раз не я, а игра, потому что платформерам не нужно слишком много сюжета и экспозиции - им нужно много геймплея

  • @lipochek5314
    @lipochek5314 ปีที่แล้ว +1

    Канал просто нечто, не ожидал, что данные игры еще будут обозревать:)

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Если ценишь время, которое потратил за их прохождением, то почему бы и нет?

  • @DEATH_sword_master
    @DEATH_sword_master หลายเดือนก่อน

    Сделай пожалуйста тутор как стать омегой зеро

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  หลายเดือนก่อน

      @@DEATH_sword_master не делаю туториалы, не мой формат

    • @НиколайСмоленцев-щ8в
      @НиколайСмоленцев-щ8в 22 วันที่ผ่านมา

      В зону n1 пройди. И там пройди до омеги, начисти ему рыло, потом спустись там же вниз в возьми "загадочный камень"(дальше рума с боссами из 3 и 4 части Zero) . Потом пройди игру до конца и запустив уже пройденную иди к механику в лабораторию и скрафти из этого камня модель О. И вот тебе и форма омеги

  • @Яснюсоед
    @Яснюсоед ปีที่แล้ว

    Зх адвант будет а х будет

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      По зхэ адвент точно будет, а вот по хэ тоже хочу, но не скоро.

  • @DEMO-SAMA
    @DEMO-SAMA 8 หลายเดือนก่อน

    Я удивлён, что ты не использовал русскую версию игры.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  8 หลายเดือนก่อน

      Такая есть? Когда проходил в первый раз мониторил, но не нашёл. Хотя это было больше 5-ти лет назад так что неудивительно. Немного английский зато потренил

    • @DEMO-SAMA
      @DEMO-SAMA 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@jidkaglack ДА БЛИН!!! Почему ссылка исчезает?

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  8 หลายเดือนก่อน

      @@DEMO-SAMA может Ютуб блокирует для избежания скидывания всяких вирусных ссылок

    • @DEMO-SAMA
      @DEMO-SAMA 8 หลายเดือนก่อน

      @@jidkaglack возможно, печально. Но скажу тогда сразу, играл я на андроид эмуляторе. На ПК я не знаю работает или нет. А еще это перевод японский версии игры.

  • @6n-thorus945
    @6n-thorus945 ปีที่แล้ว

    Было бы так же интересно услышать что-нибудь об f-zero а то на русском ютубе я ничего про него не нашёл

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว

      Может и будет. Я только за, если мне накидают идей для новых видео. Но конечно ещё больше я буду за, когда желания зрителей совпадут с моими. Потому что в of-zero я играл совсем мало, да и дело было давно - сути я не уловил. Когда-нибудь переиграю и решу - делать видосик или нет

  • @Iskalim707
    @Iskalim707 ปีที่แล้ว

    Я считаю что сюжет мегамен zx должен происходить в альтернативной вселенной или не являться каноном т.к. Серия очень красиво закончиласть именно на зеро, смысл дальше что то развивать я думаю что нет

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  ปีที่แล้ว +1

      Да в серии можно много таких моментов найти, после которых выпускать продолжения уже как-то пошло. Тот же X5 к примеру. Я уверен, что все так не любят шестого икса как раз из-за того, что после идеальной, очень трогательной и меланхоличной концовки пятой игры, капком просто берут и выпускают шестую, где невероятно глупым образом воскрешают Зеро. Мол, не было там никакого героического самопожертвования, Зеро просто ушёл погулять, оставив своего друга наедине с психологической травмой.

    • @normalperson9001
      @normalperson9001 ปีที่แล้ว

      @@jidkaglack да не, в основном все хуями кроют х6 за то что левел дизайн там ублюдский, ну и пиндосы за прикол Зеро "я спрятал себя и починил себя". Да, трилогия на снес так же с каждой частью становилась сложнее, но х3 хоть уже и доходила до грани (кам он, многие боссы могли убить за 2 тыки, понятное дело что баланс в отличии от предыдущих предусматривал сбор брони) но там и броня была самая сильная (золотая) и секреты благодаря шлему собрать все не составляло труда. А чтобы получать удовольствие от х6 нужна алтимейт броня, что чит, зашквар и обесценивает остальные две брони. Про софтлоки я вообще молчу.

  • @Isigiro_Naoto
    @Isigiro_Naoto 11 หลายเดือนก่อน

    Вывод Пандора няшная злая лоли.
    (да я знаю что ей там достаточно лет и тд. Но по внешке с бронёй выглядит как классическая лоли. Японская озвучка спиздеть не даст.)

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  11 หลายเดือนก่อน

      Такие уж у нас дизайны в мегамене

    • @Isigiro_Naoto
      @Isigiro_Naoto 11 หลายเดือนก่อน

      @@jidkaglack хотя ладно из всего ZX лучший дизайн как по мне. Ибо эти двое мне всегда нравились.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  11 หลายเดือนก่อน

      @@Isigiro_Naoto вкусовщина. Мне наоборот дизайны их казались одними из худших. Одна ещё ничего, хоть и калька с Аянами Рей, второй вообще какой-то странный, ещё и нос этот на шлеме дебильный.

    • @Isigiro_Naoto
      @Isigiro_Naoto 11 หลายเดือนก่อน

      @@jidkaglack Пандора мне больше нравится за её холодный и слегка сучий характер который думаю заметен. А вот Прометей за его рвение к битвам. Это слышно в интонации в его репликах особенно когда он блочит атаки. А английская озвучка реально подходит.
      В дизайне мне нравятся персонажи с лёгкой бронёй. Ну а ещё я где-то видел некое соединение из их дизайнов хотя это не канон но выглядит прикольно.
      Хотя как я понял Прометей входит в список персов на которых. CAPCOM забили. Также как Люмин, Дабл. Типо да эти два сдохли но зная что Люмин замена сигмы а Дабл понравился людям тогда. Это значит что на них забили. Ибо Прометей даже в X dive не появился даже в виде карточки. За то Пандора в 2 перса, пачку карт и где-то даже боссом.

    • @jidkaglack
      @jidkaglack  11 หลายเดือนก่อน

      @@Isigiro_Naoto это конечно интересно, но такие игры как dive я и палкой трогать не хочу. И для таких брезгливых людей как я, все эти персы, как и франшиза в целом - забыты. Не то что бы я играл в мегамена ради персонажей, но вот серию жалко.