WuWa 251 - KURO, błagam nie...

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 23

  • @HadiugaRagana
    @HadiugaRagana 8 วันที่ผ่านมา

  • @NighRedFoxy
    @NighRedFoxy 12 วันที่ผ่านมา +2

    "we promise we deliver" 🔥🔥
    Tylko oby tencent się uspokoił

  • @canathe5307
    @canathe5307 12 วันที่ผ่านมา

    Tak rozwiewając trochę te ploty, to może pojawiło się coś nowego, ale z racji zainteresowania grami Kuro, trochę poszperałam o tej grze "Nami".
    Temat ciągnie się już długo, prawdopodobnie od 2022 roku. Idąc tym tokiem rozumowania - Kuro już ma 3 gry na talerzu, nad którymi pracuje. Coś się dzieje, coś się nie dzieje, ale generalnie teraz jest ciszej na ten temat. "Nami" ma być wzorowane na Gravity rush, retro futurystyczny style, gra fantasy, supermoce i specjalne umiejętności. Takie są plotki, ale gdzieś udało mi się "wygrzebać" twitta odnośnie rekrutacji do tej gry z poprzedniego roku. Tencent może naciskać, ale Kuro już i tak robi tę gierkę chcąc nie chcąc od jakiegoś czasu, więc już mają te 3 gry na talerzu. Patrząc też na wymagania co do zatrudnienia, "Nami" to nie będzie raczej turówka, a bardziej następca PGR'a lub coś zrobione na wzór ZZZ. Możliwe też, ale to już moje przemyślenia, że był to plan awaryjny, jakby WuWa sobie nie poradziła. Chcieli mieć opcje zapasową, lecz wybrnęli z tym tytułem, a teraz to będzie wisieć. Natomiast jeżeli Tencent marudzi Kuro o turówkę, to jest kompletnie inna gra niż "Nami" i raczej Kuro nie porwie się z tym w najbliższych miesiącach, chyba że postawi nową filię, która będzie się zajmować konkretnie daną grą.
    Link do twitta: x.com/Xirus_12/status/1789645120348053685
    Porównywanie Hoyo, które się rozwarstwiło na masową korporację na miarę niektórych monopolistów do Kuro, jest trochę błędne. HoYo ma aktualnie 10x więcej inwestycji, jeżeli faktycznie Kuro pracuje nad 3 grami. Nie wiem, jak to jest w PGR, ale WuWa radzi sobie dobrze z racji tego, co Kuro nauczyło się właśnie na PGR. Global launch, synchronizacja patchy czy wszelkie Qol, jakie mamy w WuWie, a tam jeszcze nie. Nie słyszałam też, aby Kuro przesuwało ludzi z PGR do WuWy i na odwrót, dlatego możliwe, że te gry sobie radzą dość dobrze jako dwie stojące obok siebie. Tak czytałam, że ludzie narzekają na podwójne/potrójne patche w PGR. Z jednej strony jest to przeciążenie, lecz z drugiej jest to zrównanie CN i Globala, przez co zostaną ograniczone koszty i czas poświęcany tej grze w złym znaczeniu tego słowa. Dwa rozbieżne patche dla CN i Global zapewne powodują u nich większy rozjazd w teamie i wewnętrzny podział, który musi zostać zażegnany, aby gra mogła poprawnie działać. Może trochę im to podetnie zyski, lecz tutaj wchodzi WuWa, która najwyżej trochę podtrzyma PGR'a, który później się odbije. Zrównanie patchy ma swoje plusy i minusy, ale gracze powinni zrozumieć, że zapewne nauczyli się na Wuwie. Prawdopodobnie wydawanie wszystkiego na raz dla CN i reszty świata jest bardziej opłacalne, niż dzielenie tego na dwa różne kawałki. Dlatego też mamy taki speedrun bez słuchania mi się wydaje i nie jest to dlatego, że WuWa więcej zarabia. Przynajmniej mam nadzieję, że nie jest, a to bardziej próba unifikacji systemu, aby później było im łatwiej wprowadzać zmiany na raz i do wszystkich, zbierać feedback od graczy przy wyjściu patcha, a nie rok po jak trafi do EN i nagle się okazuje, że coś jest nie tak, ale CN jest już 3 patche o do przodu i... wychodzą dwie kulki na końcu pleców, bo nie da się już tego zmienić.
    Tia, rozpisałam się. Powtórzenia, trochę danych poczytanych z reddita, twitera czy pooglądane od angielskich content creatorów. Mam nadzieję, że przynajmniej da się to przeczytać. xD
    Ps. Jak mnie jutro nie zmuli bardziej niż dzisiaj to Ci podeśle rozpiskę tych eventów, bo nie mogę patrzeć jak w GI wszystko ładnie porozpisywane a tu same wykrzykniki. Wizzu jak możesz. :P
    Ps.v2 Miałam wspomnieć o HSR, Powercreepie i Storytellingu na 3.0... Tia, może innym razem jak już fabułę przejdę z 3.0, o ile się do niej zmuszę. xD

  • @Beataskopyoutube
    @Beataskopyoutube 12 วันที่ผ่านมา +1

    Cześć wizzu miło Ciebie Wiedzieć ekstra odcinek z WuWa bardzo mi się podoba pozdrawiam serdecznie dobranoc kolorowych snów dla ciebie wizzu i Grażyn🐈🐕🌹❤️🤍🤎🥰😍🤩💚😇✨😎❄️😴💤

  • @wioleta6697
    @wioleta6697 12 วันที่ผ่านมา +3

    Ciesze się, że Kuro dobrze gotuje, bo gdyby nie ta gra to w Genshinie bym się wynudziła... a tak to bawie się świetnie i raduje się jak słyszę, że Ty Wizzu także ;)

  • @anarenahan
    @anarenahan 13 วันที่ผ่านมา +3

    Lingsha to jest w HSRze i jest babką xD A Lwi chłopiec nazywa się Lingyan

  • @Fuliminare
    @Fuliminare 12 วันที่ผ่านมา +2

    9:48 hah fun fact: To się dzieje w fandomie PGRA teraz XD Devsi PGra zdecydowali zsynchronizować patche na global, tym przyśpieszyć realizację postaci, połączyć 2-3 patche w jedno ( z czego wychodzi 2-3 postacie na patch globalnie), aby jak najszybciej globalne patche mogły wychodzić na równi z chińskimi. (Global jest do tyłu z kontentem o rok czy jakoś tak). Przez to globalni i koreańscy whales PGRa poszli z krytyką, której kuro nie słucha, i idzie ze swoim planem, który ma wady, i ucierpią im zyski, bo whales po prostu nie będą nadążać z prinowaniem pieniędzy dla PGRA i whales są opini, że im się nie opłaca whaleować w takiej sytuacji, gdy Kuro nawet nie słucha i nie komunikuje się z nimi lmfao.
    Wiesz co to narodziło? Fandom PGRa będący przekonany, że Kuro robi to co Hoyo robiło z Genshinem, gdy wyszedł HSR czyli olewka, bo mają nowe złote dziecko, które zarabia lepiej, więcej i ma wszystkie lepsze qol. (A teraz HSR staje się tym "cash grab", którym był Genshin, bo 3.0 ma znaki, że HSR zaczynają obcinać koszty produkcji)
    Ploty o nowej grze od Kuro to ja już słyszałam w zeszłym roku, że ma to być konkurencja dla ZZZ bardziej niż HSR (jeśli ten stary wywiad od Kuro wciąż trzyma wagę, gdzie powiedzieli, że nie chca i nie mają w planach robić turn based gry jak HSR)

  • @ganterTM
    @ganterTM 12 วันที่ผ่านมา

    8:55 fajnie chmurki się pojawiły :) Hoyo może ma dużo pieniędzy ale i dużo roboty. Kuro ma mniej roboty przez jeden ale bardziej dopracowany produkt oraz potężnej studni pieniedzy tencentu

  • @pawelcio13
    @pawelcio13 13 วันที่ผ่านมา

    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @kowal.r3935
    @kowal.r3935 11 วันที่ผ่านมา

    BONCZUK

  • @Steamy70
    @Steamy70 12 วันที่ผ่านมา +1

    A jak dla mnie to na horyzoncie jest Arknights Endfield, który pomimo dosyć kontrowersyjnego systemu gacha, zbiera bardzo dobre opinie od grafiki, po gameplay, a jako że jest teraz open beta to podobno może gra już wyjść w połowie roku, a jak wiadomo Arknights jest dosyć dużym IPsem i może dużo dużo zebrać dla siebie kawałków z gacha marketu, a jako że ma bardzo post-apo, death strandigowe klimaty ( WuWa też brała garściami w 1.0 z tego jak i z niera i (dla mnie) bardzo słabo że poszli w zupełnie inne klimaty) może być konkurencją dla WuWy jak i Genshina.

    • @egg138
      @egg138 12 วันที่ผ่านมา

      Co tam jest takiego kontrowersyjnego???

    • @Steamy70
      @Steamy70 12 วันที่ผ่านมา +1

      @@egg138 największym problemem jest to że nie można zbudować pity gdzie hard pity wynosi 120 i RESETUJĘ się wraz z nowym bannerem, więc nie da się właściwie "zaoszczędzić" przed nową postacią i zostawić sobie np. 119 pity. Do tego dochodzą zmiany z brońmi i ogólnie trzeba byłoby sobie przeczytać jak do działa, bo nie jest to do końca system genshinowy i soft pity też ma swoje bolączki. Gra trochę wymusza na tobie aktywne granie.

    • @egg138
      @egg138 12 วันที่ผ่านมา

      @@Steamy70 To faktycznie mocno rakowy system pity.

  • @XirosFire
    @XirosFire 12 วันที่ผ่านมา

    Kiedyś śmiałem się do siebie że Kuro już ma swojego Genshina i co by było gdyby zaczeli robić HSR, a tu się okazuje że to może być prawda :D

  • @Hainoczek
    @Hainoczek 12 วันที่ผ่านมา

    Nowa gierka od Kuro nie brzmi źle ale jeśli jest to próba zjedzenia całego tortu no to, pls no :-:

  • @khadapys4674
    @khadapys4674 11 วันที่ผ่านมา

    oby kuro nie uległa presji! robią dobrą gierkę i niech się na tym skupią

  • @Morrgan512
    @Morrgan512 12 วันที่ผ่านมา

    Ja czekam na echa do Branta bo tylko ich mi brakuje.

  • @Daaf1337
    @Daaf1337 12 วันที่ผ่านมา +2

    Co do 3.0 to jest zazwyczaj mówione o progresie ale problemem jest to, że hoyo nadal ma w swoich grach gówniany storytelling i w en vo pare postaci nie ma głosu, oraz dla tych co grali w hi3 jarali się phainon bo to jakaś postać z hi3 a jak narazie prezentuje się w fabule nijako

    • @Fuliminare
      @Fuliminare 12 วันที่ผ่านมา +2

      Prezentacja i storytelling leży i to był szok, że nie poprawili niczego wciąż po Penacony (szczególnie, kiedy porównasz jak to zrobili w Wuwie z ruchem kamery, ekspresją twarzy, dynamiką, vs HSR, które utknęło ze storytellingiem z visual novels, który w HSR odczuwa się jak coś "outdated"), a jeszcze jeśli spojrzysz sobie jak to wyglądało w Luofu vs Amphoreus, widać, że teraz obcinają koszty HSRa jak to robili z Genshinem. Plus ma się wrażenie, że tam jest o wiele więcej niepotrzebnych black screen moments.
      Jeśli rushujesz plot w 3.0 to jest gorzej, a największe krytyki są od osób, które właśnie to zrobiły (w dzień patcha...), a quest trwa 10 godzin... Jeśli gracz tego nie będzie konsumował warstwowo, to ofc to będzie dogshit dla nich. To powinno się traktować jak visual novel, nie robić i pchać tego na siłę w jeden dzień.
      Co do en vo, to wciąż związane z strajkiem vas, i sami vas odmawiają pracy, a hoyo widocznie nie chce ich zastępować jeszcze.
      Nie będę bronić HSR bo tak, 3.0 ma wady, ale 3.0 to jest bardziej jak prolog czy build up, bo przepraszam, ale nawet głupi wyczuje, że z Phainonem będzie dziać się więcej, bo hinty i lore już mają dużo do powiedzenia, ale western cc jako że znudziło im się hejcenie Genshina, przestawili się na HSR teraz, chociaż niektóre krytyki są walid, to jednak inne są blowed up aby tylko stworzyć większą dramę.

    • @Daaf1337
      @Daaf1337 12 วันที่ผ่านมา +1

      @Fuliminare dlatego mówię, że Phainon jak narazie jest nijaki przy czym ja nie grałem w hi3 więc nie miałem co do niego żadnych oczekiwań, głównego wątku nie robiłem na raz bo 3 dni a itak odnoszę takie wrażenie, że storytelling jest okropny co szkodzi naprawdę dobrej fabule