tellement epic, j'avais des grosses apprehension sur les persos je les pensais un peu troll mais cet épisode mais tellement donné envie de voir la suite de l'aventure, avec plus de lore et un combat génial. Merci Table quest je passes des excellentes soirée :)
Table quest a toujours était impressionnant sur les sponsor. Et là les fruit et les légumes je trouve sa génial !! 👍 ✅ On général les sponso nous bourre le cerveaux avec de la m3rd3 mais là ça nous donne un bien meilleur exemple GG 👏
Incroyable, je viens de finir l'épisode d'avant et la SBAM, épisode suivant ! D'ailleurs je suis MJ avec des potes, j'aime bien prendre des idées d'adaptation de tablequest (genre les trucs random donnés par le patron d'eventur la saison d'avant, la la mécanique pour les dés...). En tout cas merci pour cette série !
J'ai pas compris, c'est quoi la mécanique pour les dés dont tu parles ? (Oui je suis aussi MJ et je cherche des mécaniques marrantes pour agrémenter mes parties ^^)
Haaaa le combat final ! J'ai lâché vendredi à ce moment (plus de batterie, fatigué, j'étais deg c'etait trop cool) du coup merci pour la vitesse de rediff ❤ du coup j'ai quand même like les part 1&2 🙂
Alors, sachez le (ça dépend des MJ et évidemment DM is god) Mais le fait de grab, pousser ou tirer ne provoque pas d'opportunités d'attaque (c'est très fort). Après certains l'autorise, mais il fait attention aux joueurs qui cherchent des builds très fort dans ces cas. En vous espérant une bonne aventure ;)
Pas faux. Ceci dit, on a vu un ensorceleur se battre a la dague et un mec bourré forcer sa team a jouer a la roulette russe. Je pense que le DM peut se permettre d'etre sympa avec eux 😅 Y a peu de risque d'exploit a cette table.
(Je suis pas à jour) Après pt qu'ils les ramassent session prochaine? Et puis pour les gants (qui me rappelle fortement les gants de Grog dans Vox Machina) je crois qu'aucun pj ne peut l'utiliser ou en as l'utilité
C’est par rapport à la série Lost. Mais c’est également une référence à Antoine Daniel et JDG où JDG a parlé de cette série et du rêve du chien sur le même jeu à un an d’intervalle sans s’en rappeler
Super je viens de regarder les 3 partie juste un truc je trouve que on entend pas assez les 2 femme de la soirée ( pas le volume) elle sont trop réservés je pense dommage
Bonne partie, tres cool . Faut vraiment que les casters apprennent leur sort xD. Le mots de guérison a d4 flat me tue 😂. Quand un PJ fait un grab, ce qui est tres cool, plz Lynkus ne le punis pas 😅. Il grab ton pnj ce libert, cool, mais il a pas le droit d attaquer 😂 vie que c est sont action pour se déprendre. Merci pour la partie qui était pleine de bonne idée a utilisé dans mes parties 😊
Apresyun premier épisode un peu bof avec des perso pas très à l'aise, ce deuxième envoi clairement la purée. Bonne ambiance, des barres de rire, une histoire qui avance et des intrigues qui s'ouvrent. Génial !
@@yepelv4237 Poigne Electrique est un sort d'ensorceleur, je pense qu'il voulait dire que Perceval aurait pu utiliser ce sort contre le bandit plutôt que l'attaquer avec la dague. Mais Trivia fait ce qu'elle veut, c'est elle qui joue ;)
@@JasMouse07 Cet avis/commentaire a beau être valable ça sous-entendrait que trivia sait ce qu'elle fait, voire encore mieux sais jouer: ce qui n'est clairement pas le cas :p Elle ne fait donc pas ce qu'elle veut à proprement parler, c'est plus qu'elle ne sait tout simplement pas ce qu'elle doit ou ce qui serait le mieux a faire. Comme n'importe quel débutant qui n'a pas aucune expérience?. La où Antoine lui fait exprès de boire quitte à se mettre des malus. Ils semblerait donc que du côté de trivia on lui a toujours pas correctement/efficacement expliquer les règles, donnant l'impression qu'elle ne sait pas quoi faire en permanence. Ce qui n'est pas trop grave vu, que ça va avec son personnage qui est jeune débutant et pas très débrouillard. Je tout de même le constat rigolo. (L'impression qu'on lui a toujours pas véritablement expliquer les règles du jeu)
Est-ce que ça provoque une attaque d'opportunité (le fouet qui déplace la créature) NON ni en version 2014 ni en version 2024 ... tellement dommage d'avoir la sponso WotC et ne pas connaitre/respecter les règles les plus basique du jeu ... Le mélange règles 2014 et 2024... c'est tellement déséquilibré voire totalement incohérent (d'autant que seul le PHB 2024 était dispo lors de l'enregistrement.... ) Ok c'est un AP donc plus un spectacle qu'une vrai partie de d&d mais c'est tellement dommage de donner autant d'élément mélangé et pas cohérent a ceux qui découvrent d&d via cet AP ... N'oubliez jamais ce fait si vous vous lancez dans d&d , cette vidéos est un spectacle pour des ceux qui regardent bien plus qu'une partie de donjon&dragon respectant les règles du jeu. La version utilisé du critique (dégât max du dé + 1 dé) à 33 min est encore une règle maison qui n'a rien d'officiel ... Ah et pas la peine de répondre de façon épidermique hein c'est une constatation factuelle avec les règles officielles, oui Lynkus fait ce qu'il veut, mais j'ai totalement le droit de trouver que ses interprétations personnelle incohérente avec le jeu ne sont pas une bonne chose. Et définitivement soyez conscient que vous êtes dans une partie "Lynkus fait ce qui lui plait pour le spectacle et la vidéo" plus que dans une "vrai" partie de d&d respectant les règles du jeu. [ce qui n'est ni mal ni bien juste différent]
On n'est pas vraiment sur une équipe qui cherche à min/max toute l'aventure, les joueurs sont là surtout pour le scénario, évoluer dans un monde de fantasy et avoir des interactions entre eux / avec les PNJ. Les combats servent à la narration : créer un peu d'intensité et des moments mémorables. De mon côté, je vois ça plus comme une série voire du théâtre (avec leur RP, beaucoup d'impro et de spontanéité), qu'un jeu. Le passage où Ted est dans le déni total suite à la mort du perso d'Eventis en est le parfait exemple, et m'a profondément marqué. Une campagne D&D où les joueurs passent leur temps à lancer des dés, à compter, faire de la strat à la tile près et chercher des exploits/game abuse dès que possible, c'est l'ennui absolu en temps que spectateur. Ça nique l'immersion, la spontanéité et... c'est fade. Même les règles officielles sont pas infaillibles, si tu les prends au pied de la lettre, tu peux faire plein de trucs ultra craqués, bien plus qu'une attaque d'opportunité sur un grab au fouet, une fois, dans le feu de l'action. Lynkus va pas sortir des "Hmm ackshually" à chaque proposition d'un joueur : c'est pas des vétérans et les rembarrer à chaque fois qu'ils cherchent à créer du jeu, ça va flinguer leur envie de jouer. Tu vois bien que les joueurs cherchent pas à abuser des mécaniques, ils ont même pas les automatismes de base (détection de pièges, recherche de mécanismes/objets cachés... Ils ont même pas loot les gantelets de feu et de foudre du boss !). D'ailleurs, la flexibilité de Lynkus contribue à faire de lui un bon DM, bien plus qu'un DM qui se paluche devant son manuel.
Un bon MJ, comme un bon joueur, sait adapter les règles d'un JdR souvent considéré comme trop rigide à la fois pour rendre ça digeste en live et pour augmenter le plaisir de jeu des joueurs. Si tu préfères try-hard les règles officielle sans jamais rien remettre en question, libre à toi, a ton MJ ou à tes joueurs. Mais décréter que cette interprétation du jeu est délétère et ne représente pas le "vrai" Dnd, pour autant qu'un tel concept puisse exister, ce n'est ni très intelligent ni très constructif. Un message à apporter à des nouveaux entrants dans ce hobby serait bien au contraire de les rassurer en leur prouvant grâce à la qualité de Tablequest, qu'il est tout a fait possible de twister les règles du jeu pour les faire mieux correspondre à nos envies, nos joueurs, notre façon d'apprécier le jeu de rôle. Ne laissez pas des "puristes" vous monter la tête avec ce genre de considérations, et consommez l'incroyable source d'histoires et d'imagination qu'est DnD comme vous l'entendez ! ✨
On cherche à vivre une aventure narrative, imaginer des scènes drôles et/ou épique, pas passer l'émission la tête dans le livre de règle. Pour le bien du "spectacle" je pense qu'il est bien plus agréable de voir des gens raconter quelque chose quitte à ce que ca casse un peu les règles plutôt que d'avoir une table de "ALORS EN FAIT C'EST PAS COMME CA QU'ON FAIT". Les règles sont selon moi faites pour être plié / ignorer ou respecter, à chacun la liberté de mettre le curseur où il veut c’est ce qu’il fait la force du JDR. Tu as l’air de préférer un jeu où les règles sont la loi de ce dernier et je pense que ce style de jeu plait à beaucoup, nous préférons quelque chose ou l'interprétation de ces règles est plus flexible afin de mettre en avant le récit des joueurs et du MJ et clairement on s’amuse beaucoup plus de cette manière. Chacun trouve son fun à sa manière, inutile d'exiger d’un groupe de joueur d’une certaine façon.
Purée le niveau de rp a augmenté d’un coup entre les deux épisodes on sent vraiment qu’il commence à avoir une bonne dynamique entre les persos
tellement epic, j'avais des grosses apprehension sur les persos je les pensais un peu troll mais cet épisode mais tellement donné envie de voir la suite de l'aventure, avec plus de lore et un combat génial. Merci Table quest je passes des excellentes soirée :)
Table quest a toujours était impressionnant sur les sponsor. Et là les fruit et les légumes je trouve sa génial !! 👍 ✅
On général les sponso nous bourre le cerveaux avec de la m3rd3 mais là ça nous donne un bien meilleur exemple GG 👏
Incroyable, je viens de finir l'épisode d'avant et la SBAM, épisode suivant !
D'ailleurs je suis MJ avec des potes, j'aime bien prendre des idées d'adaptation de tablequest (genre les trucs random donnés par le patron d'eventur la saison d'avant, la la mécanique pour les dés...). En tout cas merci pour cette série !
Ah ça fait plaisir à lire !
Merci à toi :)
J'ai pas compris, c'est quoi la mécanique pour les dés dont tu parles ? (Oui je suis aussi MJ et je cherche des mécaniques marrantes pour agrémenter mes parties ^^)
@@temeresempra1310 Je pense qu'il parle de la manière de regagner des dés de divination pour Pok (en faisant des actions funs )
@@Helios__ D'accord, merci !! Je pensais que ça faisait parti des règles de base ;]
Haaaa le combat final ! J'ai lâché vendredi à ce moment (plus de batterie, fatigué, j'étais deg c'etait trop cool) du coup merci pour la vitesse de rediff ❤ du coup j'ai quand même like les part 1&2 🙂
Alors, sachez le (ça dépend des MJ et évidemment DM is god)
Mais le fait de grab, pousser ou tirer ne provoque pas d'opportunités d'attaque (c'est très fort). Après certains l'autorise, mais il fait attention aux joueurs qui cherchent des builds très fort dans ces cas.
En vous espérant une bonne aventure ;)
Pas faux. Ceci dit, on a vu un ensorceleur se battre a la dague et un mec bourré forcer sa team a jouer a la roulette russe.
Je pense que le DM peut se permettre d'etre sympa avec eux 😅
Y a peu de risque d'exploit a cette table.
@davidgomes4408 xD C'est pas faux l'amis
Ça loot pas les boss j'suis un peu déçu que personne ait récupéré les poings...
Est ce que le MJ pourrait nous dire les loots ratés ou ça restera un mystère pour nous tous
@@alandu27 Les Gants + un grimoire :)
Après il finissent alors qu ils sont encore dans la pièce.
(Je suis pas à jour)
Après pt qu'ils les ramassent session prochaine?
Et puis pour les gants (qui me rappelle fortement les gants de Grog dans Vox Machina) je crois qu'aucun pj ne peut l'utiliser ou en as l'utilité
Best moment c'est Renael qui fait la glissade en marche arrière en mode "et ouais" alors que le mec cherche son ami kidnappé 😂
Vraiment très contente de cette découverte je vais pouvoir decouvrir les autres !
ils ont oublié le loot 😱
(Jai pas encore vu l'épisode)
Ils le ramassent sûrement au début de la 3e session?
Toujours aussi incroyable
Suite de fou j’ai adoré
4:00 le rêve du chien ? Une réf a une série ? Eclairer moi sil vous plaît je suis curieux :3
C’est par rapport à la série Lost.
Mais c’est également une référence à Antoine Daniel et JDG où JDG a parlé de cette série et du rêve du chien sur le même jeu à un an d’intervalle sans s’en rappeler
c'est une référence aux let's play de alpha/JDG/Antoine et Mynthos sur "the forest"
th-cam.com/video/xP5xJZ6Tutc/w-d-xo.htmlsi=pmrDi0T9nUvFUi5F
Super je viens de regarder les 3 partie juste un truc je trouve que on entend pas assez les 2 femme de la soirée ( pas le volume) elle sont trop réservés je pense dommage
qu'est ce que c'est long 2 semaines à attendre 😃. Par contre, les joueurs ont un peu oublié les loots.
Je reve d’un perso qui doit forcement loot les ennemies ! XD
❤
Le LOOOOT !!! Personne n'a pris les gants !!!
Bonne partie, tres cool . Faut vraiment que les casters apprennent leur sort xD. Le mots de guérison a d4 flat me tue 😂.
Quand un PJ fait un grab, ce qui est tres cool, plz Lynkus ne le punis pas 😅. Il grab ton pnj ce libert, cool, mais il a pas le droit d attaquer 😂 vie que c est sont action pour se déprendre. Merci pour la partie qui était pleine de bonne idée a utilisé dans mes parties 😊
Apresyun premier épisode un peu bof avec des perso pas très à l'aise, ce deuxième envoi clairement la purée. Bonne ambiance, des barres de rire, une histoire qui avance et des intrigues qui s'ouvrent. Génial !
La partie 2 elle est pas sortie ?
Encore 4 dodos, on tient bon.
Ya moyen, de mettre les vidéos dans le bonne ordre pour les playlist ?
Quel episode
poigne électrique aurait peut être été mieux que la dague pour perceval
mais les gants n'auraient pas été trop grand pour lui? ca appartenait quand meme a un orc
@@yepelv4237 Poigne Electrique est un sort d'ensorceleur, je pense qu'il voulait dire que Perceval aurait pu utiliser ce sort contre le bandit plutôt que l'attaquer avec la dague. Mais Trivia fait ce qu'elle veut, c'est elle qui joue ;)
@@JasMouse07 Cet avis/commentaire a beau être valable ça sous-entendrait que trivia sait ce qu'elle fait, voire encore mieux sais jouer: ce qui n'est clairement pas le cas :p
Elle ne fait donc pas ce qu'elle veut à proprement parler, c'est plus qu'elle ne sait tout simplement pas ce qu'elle doit ou ce qui serait le mieux a faire.
Comme n'importe quel débutant qui n'a pas aucune expérience?.
La où Antoine lui fait exprès de boire quitte à se mettre des malus.
Ils semblerait donc que du côté de trivia on lui a toujours pas correctement/efficacement expliquer les règles, donnant l'impression qu'elle ne sait pas quoi faire en permanence.
Ce qui n'est pas trop grave vu, que ça va avec son personnage qui est jeune débutant et pas très débrouillard.
Je tout de même le constat rigolo.
(L'impression qu'on lui a toujours pas véritablement expliquer les règles du jeu)
10:52 çà fait bcp là nan ?
😝
Est-ce que ça provoque une attaque d'opportunité (le fouet qui déplace la créature) NON ni en version 2014 ni en version 2024 ... tellement dommage d'avoir la sponso WotC et ne pas connaitre/respecter les règles les plus basique du jeu ...
Le mélange règles 2014 et 2024... c'est tellement déséquilibré voire totalement incohérent (d'autant que seul le PHB 2024 était dispo lors de l'enregistrement.... )
Ok c'est un AP donc plus un spectacle qu'une vrai partie de d&d mais c'est tellement dommage de donner autant d'élément mélangé et pas cohérent a ceux qui découvrent d&d via cet AP ...
N'oubliez jamais ce fait si vous vous lancez dans d&d , cette vidéos est un spectacle pour des ceux qui regardent bien plus qu'une partie de donjon&dragon respectant les règles du jeu.
La version utilisé du critique (dégât max du dé + 1 dé) à 33 min est encore une règle maison qui n'a rien d'officiel ...
Ah et pas la peine de répondre de façon épidermique hein c'est une constatation factuelle avec les règles officielles, oui Lynkus fait ce qu'il veut, mais j'ai totalement le droit de trouver que ses interprétations personnelle incohérente avec le jeu ne sont pas une bonne chose.
Et définitivement soyez conscient que vous êtes dans une partie "Lynkus fait ce qui lui plait pour le spectacle et la vidéo" plus que dans une "vrai" partie de d&d respectant les règles du jeu. [ce qui n'est ni mal ni bien juste différent]
Ton commentaire me semble épidermique.
On n'est pas vraiment sur une équipe qui cherche à min/max toute l'aventure, les joueurs sont là surtout pour le scénario, évoluer dans un monde de fantasy et avoir des interactions entre eux / avec les PNJ. Les combats servent à la narration : créer un peu d'intensité et des moments mémorables.
De mon côté, je vois ça plus comme une série voire du théâtre (avec leur RP, beaucoup d'impro et de spontanéité), qu'un jeu. Le passage où Ted est dans le déni total suite à la mort du perso d'Eventis en est le parfait exemple, et m'a profondément marqué.
Une campagne D&D où les joueurs passent leur temps à lancer des dés, à compter, faire de la strat à la tile près et chercher des exploits/game abuse dès que possible, c'est l'ennui absolu en temps que spectateur. Ça nique l'immersion, la spontanéité et... c'est fade. Même les règles officielles sont pas infaillibles, si tu les prends au pied de la lettre, tu peux faire plein de trucs ultra craqués, bien plus qu'une attaque d'opportunité sur un grab au fouet, une fois, dans le feu de l'action.
Lynkus va pas sortir des "Hmm ackshually" à chaque proposition d'un joueur : c'est pas des vétérans et les rembarrer à chaque fois qu'ils cherchent à créer du jeu, ça va flinguer leur envie de jouer. Tu vois bien que les joueurs cherchent pas à abuser des mécaniques, ils ont même pas les automatismes de base (détection de pièges, recherche de mécanismes/objets cachés... Ils ont même pas loot les gantelets de feu et de foudre du boss !).
D'ailleurs, la flexibilité de Lynkus contribue à faire de lui un bon DM, bien plus qu'un DM qui se paluche devant son manuel.
Un bon MJ, comme un bon joueur, sait adapter les règles d'un JdR souvent considéré comme trop rigide à la fois pour rendre ça digeste en live et pour augmenter le plaisir de jeu des joueurs. Si tu préfères try-hard les règles officielle sans jamais rien remettre en question, libre à toi, a ton MJ ou à tes joueurs. Mais décréter que cette interprétation du jeu est délétère et ne représente pas le "vrai" Dnd, pour autant qu'un tel concept puisse exister, ce n'est ni très intelligent ni très constructif. Un message à apporter à des nouveaux entrants dans ce hobby serait bien au contraire de les rassurer en leur prouvant grâce à la qualité de Tablequest, qu'il est tout a fait possible de twister les règles du jeu pour les faire mieux correspondre à nos envies, nos joueurs, notre façon d'apprécier le jeu de rôle.
Ne laissez pas des "puristes" vous monter la tête avec ce genre de considérations, et consommez l'incroyable source d'histoires et d'imagination qu'est DnD comme vous l'entendez ! ✨
On cherche à vivre une aventure narrative, imaginer des scènes drôles et/ou épique, pas passer l'émission la tête dans le livre de règle.
Pour le bien du "spectacle" je pense qu'il est bien plus agréable de voir des gens raconter quelque chose quitte à ce que ca casse un peu les règles plutôt que d'avoir une table de "ALORS EN FAIT C'EST PAS COMME CA QU'ON FAIT".
Les règles sont selon moi faites pour être plié / ignorer ou respecter, à chacun la liberté de mettre le curseur où il veut c’est ce qu’il fait la force du JDR.
Tu as l’air de préférer un jeu où les règles sont la loi de ce dernier et je pense que ce style de jeu plait à beaucoup, nous préférons quelque chose ou l'interprétation de ces règles est plus flexible afin de mettre en avant le récit des joueurs et du MJ et clairement on s’amuse beaucoup plus de cette manière.
Chacun trouve son fun à sa manière, inutile d'exiger d’un groupe de joueur d’une certaine façon.