30편 세계 최초 너무 간편한 장단장 1쿠션 걸어치기 시스템

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @동방로기
    @동방로기  3 ปีที่แล้ว +3

    시청하시는 모든 분들께 감사드립니다.
    더 나은 컨텐츠를 위해 부단히 노력하겠습니다.

    • @생명력-s9l
      @생명력-s9l 3 ปีที่แล้ว +2

      처음보다 영상 분위기와 상태가 훨씬 나아졌습니다. 감사드립니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      네 감사드려요^^

  • @김종환-s7f
    @김종환-s7f 2 ปีที่แล้ว +1

    예전에 봤는데 자꾸 잊어 버려서 다시 찾아서 봅니다
    너무 소중한 강의입니다

  • @osw062
    @osw062 3 ปีที่แล้ว +4

    어제 연습해봤는데 자꾸 2쿠션으로 맞아서 의아했는데 다시 보니 1적구 겨냥을 잘 못 했나 봅니다. 오늘 다시 연습해 보겠습니다. 매번 좋은 강의 감사드립니다. 선생님의 리버스 강의 보고 열심히 연습한 끝에 최근 득점율이 많이 늘었습니다. ^^

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      네 연습을 통해 온전한 득템 하시길 기원드립니다

  • @윤알로윈
    @윤알로윈 3 ปีที่แล้ว +3

    그동안 다른시스템으로 쳤는데 이시스템이 더 좋은것 같네요~ 최고~

  • @이태연-g7m
    @이태연-g7m 3 ปีที่แล้ว +1

    어제 동영상 보고 아침에 해 보니 신기하게 잘 됩니다. 감으로 치던 것을 이제부터는 자신있게 칠 수 있겠습니다. 감사합니다.

  • @아빠당구아빠당구
    @아빠당구아빠당구 ปีที่แล้ว

    이제는 다른분들처럼 상단 카메라 준비 하셔야 겠네요!! 너무좋아요 감사합니다!!!!!

  • @박현삼-o5u
    @박현삼-o5u 3 ปีที่แล้ว +1

    너무나 쉽고 간편비기들을 공개해주셔서 감사합니다 공개하신 강의 하나하나가 실전에서도 쉽게 배울수 있을것 같습니다 감사합니다

  • @박승창-z4d
    @박승창-z4d 3 ปีที่แล้ว +1

    대대에서 확인했는데 정확했어요. 로기님 감사합니다. 여태까지 경험한 걸어치기 강좌 중 최고의 강좌입니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      극찬에 보람을 느낍니다.
      감사합니다~

  • @박윤미-e3j
    @박윤미-e3j 3 ปีที่แล้ว +2

    사장님 ᆢ정말 감사합니다 사랑합니다 늘건강하시구요
    좋은시스템 많이 알려주세요 글구 사업 번창하세용
    이번편은 진짜루 알고싶은 시스템 이었어요 ᆢ 13점 당구초보올림

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      당구 점수 많이 오르시길 응원드립니다~

  • @가즈아-r3y
    @가즈아-r3y 3 ปีที่แล้ว +2

    외우기 쉬워서 실전에 잘 활용할 수 있을 것으로 느껴집니다. 감사합니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      그렇죠? 단장단도 기대하셔요~~

  • @leekhr
    @leekhr 3 ปีที่แล้ว +1

    느낌으로 강약조절로쳤는데 사장님 최고십니다

  • @leesewon
    @leesewon 3 ปีที่แล้ว +1

    정말 유익한 시스템인 것 같습니다. 오픈해주셔서 감사합니다.

  • @문지기-x5r
    @문지기-x5r 3 ปีที่แล้ว +2

    기존에 기울기별로 내려가는 칸수시스템보다
    바로 3쿠션을 알수있어서 넘 좋네요
    팁의 적용과 스피드의 관계도 이해하기 쉽네요 감솨합니다

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      네 감사합니다~

    • @문지기-x5r
      @문지기-x5r 3 ปีที่แล้ว +2

      @@동방로기 a엄청나게 연구한 비기들을 공개해주시니 제가 감사합니다. 벌써 다음편이 기대됩니다. 항상 건강하세요
      수구수-1쿠션수-3쿠션수=팁수가되네요 (음수의 값(역회전)은 체크해봐야겠지만요 ㅎㅎ)

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      네 맞습니다.
      감사합니다~

  • @rafaelacerolopez3744
    @rafaelacerolopez3744 3 ปีที่แล้ว +2

    Thanks teacher, easy good system

  • @yhn1897
    @yhn1897 3 ปีที่แล้ว +3

    쌤의 강의는 어려운걸..쉽게 풀어주시는특별한 능력이있으세요 .감사합니다
    Q : 8:40 부분..6 에서 2 를 치는(fnh 는 70 각에서 10이면 아주 긴각인데) 데 무회전 당점으로 말씀 하시는데..회전없이 장쿠션으로 가는게..?

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +2

      이건 비껴치기 개념이 아닙니다. 무회전이라도 상당히 두껍게 걸어치게 되어 2쿠션 이후 자연회전이 발생하게 됩니다.
      한번 쳐보시면 강한 스피드 필요없이 자연스럽게 제 시연대로 진행되는 걸 보시게 될 겁니다.
      감사합니다.

  • @민필재-o9k
    @민필재-o9k 3 ปีที่แล้ว +3

    2적의 4쿠션 라인 설명 부탁합니다.

  • @leesewon
    @leesewon 3 ปีที่แล้ว +1

    기준이 무회전이라서 회전을 빼고 칠수 없기 때문에 1포인트정도 보정(4-->6)은 두께를 얇게 맟추어서 하면 되는데 2포인트 보정(4-->8)을 하려면 어떻게 해야 하는지요?
    두께를 더 얇게 하나요? 아니면 속도를 천천히 부드럽게 해서 치는 것인지? 아니면 역회전을 주고 치는지? 아니면 역회전을 주면서 수구의 속도를 줄여주는지요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      이 시스템 기준이 5/8~6/8 두께를 기준으로 하기 때문에 무회전 얇게 치기로 2포인트 정도는 길게 나올 수 있을 겁니다.

  • @선비-b4p
    @선비-b4p 3 ปีที่แล้ว +3

    조준점이 1적구 중심이 쿠션날과 수직으로 만나는 점인지, 1적구앞(내가 치려고 바라보는 위치에서)표면에서 쿠션날과 만나는 점인지요? 즉 1적구 중심인지 앞표면기준인지요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +2

      1적구 앞표면 기준입니다.

  • @조성용-o2h
    @조성용-o2h 3 ปีที่แล้ว +1

    숫자 시스템 빨리이해가
    되네요 감사합니다~^^

  • @생명력-s9l
    @생명력-s9l 3 ปีที่แล้ว +2

    감사히 잘 보았습니다. 그럼 수구 중심이 1쿠 맞는 부위는 1적구 앞면에서 수직으로 내린 레일 포인트가 되는지요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      네 맞습니다.
      감사합니다~

    • @EK797197
      @EK797197 3 ปีที่แล้ว +2

      너무 멋진 시스템을 개발하셨습니다.
      열심히 연습하겠습니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      감사합니다

  • @au4240
    @au4240 3 ปีที่แล้ว +1

    대박입니다

  • @phinguyenhung5377
    @phinguyenhung5377 3 ปีที่แล้ว +2

    This post is very helpful, thank you very much.

  • @leesewon
    @leesewon 3 ปีที่แล้ว +2

    수구가 장축에서 출발하는 경우도 계산이 가능한가요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      가능할 것입니다.

    • @이용복-l5v
      @이용복-l5v 3 ปีที่แล้ว +1

      그럼 어떻게 치면 좋은지요?

  • @Dragon-bc6qp
    @Dragon-bc6qp 2 ปีที่แล้ว

    1적구의 날에서? 무슨 말인지 모르겠어요..닿는 지점인가요?

  • @큰형-j9c
    @큰형-j9c 3 ปีที่แล้ว +1

    3쿠션에서 4쿠션 이어지는 라인을 보완 설명해 주시면 감사하겠습니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      파이브앤하프 4쿠션과 비슷하게 보시면 됩니다.

  • @최영호-j1o
    @최영호-j1o 3 ปีที่แล้ว +1

    정말 멋진 기준이네요. 감사합니다.

  • @홍영현-w2r
    @홍영현-w2r 3 ปีที่แล้ว +1

    1 ,2쿠션더해서수구빼면더빠르죠?

  • @leesewon
    @leesewon 3 ปีที่แล้ว +1

    더블로도 칠수 있을 것 같습니다. 걸어치기를 더블을 칠수 있는 방법을 알려주시면 좋을 것 같습니다

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      이 시스템을 통해 값이 마이너스가 되도록 45분 등법 당점으로 하나씩 내리면 2쿠션이 장축에 맞아 더블 형태가 됩니다.
      역회전 양에 따라 2쿠션 이후 진행이 다르니 참고하여 연습해보세요.

  • @이용복-l5v
    @이용복-l5v 3 ปีที่แล้ว +1

    걸어치기시 스트록에 따라 분리각이 많이 달라지는 현상이 생기곤 합니다. 각도별 스트록을 알려주시면 좋을 것 같습니다. 질문을 많이 드려 죄송합니다. . . 초보자라 질문이 많네요.

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว

      스트로크에 따라 분리각이 달라지는 것은 당연합니다.
      그래서 일정한 결과를 위해서는 스트로크 연습을 해주셔야 합니다.
      많이 꺾이게 하려면 빠르면서 길게 큐를 넣어주세요.

  • @이용복-l5v
    @이용복-l5v 3 ปีที่แล้ว +1

    수구수가 작아서 마이너스값이 나오면 어떻게 쳐야 하는지요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +2

      수구가 작아서 마이너스값이 나오면 2쿠션이 장축에 맞아 더블 형태가 되는 것을 의미합니다.
      2쿠션을 단쿠션부터 맞추려면 1적구를 얇게 맞추면 됩니다.

  • @hdkim6603
    @hdkim6603 3 ปีที่แล้ว +1

    두께는 어떻게보나요?^^

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      영상에 설명된 대로 입니다

  • @yosanyosu738
    @yosanyosu738 3 ปีที่แล้ว +2

    좋은 강의 잘 봤습니다..1적구 위치가 쿠션 붙어있은 경우에만 가능한 건가요?
    공 반개..한개 정도 떨어지게 되면 보정을 어떤식으로 하면 되는지도 궁금합니다.,..

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +2

      공이 1cm 떨어지면 겨냥점에서 1cm 앞을, 2cm 떨어지면 2cm 앞을, 3cm 떨어지면 3cm 앞을 수구 중심이 지나가면 됩니다.
      그 이상은 비껴치기 시스템(2편 참조) 이용하시길 권해드립니다.
      감사합니다.

    • @yosanyosu738
      @yosanyosu738 3 ปีที่แล้ว +3

      @@동방로기 빠른 답변 감사합니다

  • @leesewon
    @leesewon 3 ปีที่แล้ว

    시스템을 보니 단축출발만 있는데 게임을 하다보면 장축출발 걸어치기도 많이 나옵니다. 장축출발시 기준이 없는지요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      네 장축 출발도 준비해 볼께요

  • @황발라드
    @황발라드 3 ปีที่แล้ว +1

    좋아요

  • @포야사랑
    @포야사랑 3 ปีที่แล้ว +3

    1쿠션 위치에 대한 설명이 있었는데 잘 이해가 되질 않네요 자세한 설명 부탁드립니다

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว

      1적구의 날에서 1쿠션에 수직으로 선을 그어 만나는 쿠션 접점을 수구의 중심선이 지나가게 하시면 됩니다~~

  • @Dragon-bc6qp
    @Dragon-bc6qp 2 ปีที่แล้ว

    겨냥점 설명이 좀 애매합니다..계산점이 겨냥점 인가요? 겨냥점이 1적구와 쿠션이 맞다은 지점이 맞나요?

  • @kyumkim9364
    @kyumkim9364 9 หลายเดือนก่อน

    대박입니다₩₩₩&&&

  • @먼지-g2x
    @먼지-g2x ปีที่แล้ว

    3쿠션 수는눈으로 처음에 확인하고 나머지를 구하는거 아닌가

  • @leesewon
    @leesewon 3 ปีที่แล้ว +1

    잘 보고 있는데 아는 시스템이 많아지니 머리가 쥐가 나는 것 같습니다.
    너무 숫자가 많아 외우기가 힘듭니다. 사용하지 않으면 금방 잊어먹기 일쑤구요. 숫자를 배제한 원리위주로 설명해주시면 좋을듯 합니다
    시스템마다 숫자를 암기한다는 것은 장년층에게는 힘든 것 같습니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 ปีที่แล้ว +1

      시스템 소개하다 보면 원리 위주도 있을 것입니다.
      시스템 숫자 적응은 반복하다 보면 점차 익숙해지기 마련입니다.
      절대 한두번으로 자기 것이 되지 않으니 잊어먹더라도 그때 그때 다시 암기하시면 되겠습니다.
      감사합니다~

  • @윤기인-j8m
    @윤기인-j8m ปีที่แล้ว

    상단카메라가 아쉽습니다