【遊戯王マスターデュエル】ずんだもんは格好いいテーマを使いたい!(魔弾)【voicepeak実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
- ずんだもん実況はお久しぶり。オドリと申します。
今回はワールドチャンピオンシップの予選を魔弾で潜った時の動画になります。
思った以上に強くて楽しく、最近はこのデッキばっかり使ってます。
ゲーム
遊戯王マスターデュエル
編集ソフト
Recotte Studio
使用ソフト
voicepeak ずんだもん
ボイスロイド2 東北イタコ
お借りした素材
立ち絵
ほずみ様制作 ずんだもん立ち絵素材
seiga.nicovide...
背景素材
キャベツ鉢様制作 ダンジョン広間(3D・CG)
commons.nicovi...
BGM素材
ゆうり様制作【エスニック】異国の踊り【不思議】
commons.nicovi...
yuki様制作 まったりな日常【BGM】
commons.nicovi...
画像素材
動画素材
RomTell_DA(ろむてる)様作成 いいね♡とグッドボタンを案内する動画素材②
commons.nicovi...
効果音素材 効果音ラボ様
soundeffect-la...
アーゼウスが緩和されたらダウナーが抜かれてアーゼウスの上にアーゼウスが重ねられる光景が出るんでしょうねw
EX枠の候補で魔弾がレベル3が主軸なのでDDDダリウスからDDDデスマキナの展開もなかなか強いです。デスマキナの上にペインゲイナーやセブンシンズを重ねて破壊耐性を持たせたりも出来るのでネタにはなります。
クシャユニコーン対策含め2枚アーゼウス入れるデッキは増えそうですねw
今まで悪魔族種族を使ってこなかったのですっかり抜けてました。確かにレベル3主軸を考えるとデスマキナ達も採用の余地ありですね!
1ターンの間にはアーゼウス重ねられないけどね
@@pdf1812
知らなかったので助かりました😊
後攻でも捲りやすいようダルクセレーネアクセスの組み合わせは欲しくなる
後攻魔弾だと2体並べるのが結果キツイの変わらなさそうだけど()
後攻で一気に捲れる用のリンクは重要ですね。
魔弾を除去された瞬間妨害や展開は止まっちゃうので後攻は基本キツイです()
傭兵としてホルスは使わないんですか?
まずは魔弾だけで組んでみたのですが、相性がよさそうならホルスを入れてみてもいいかもしれないですね。色々と確認しながらやってみます
魔弾ホルス使ってる者です!
個人的にオススメです!
オススメな理由としては
・魔弾クロスドミネーターで敵の攻撃力を0にしてヌメロンドラゴンでワンキルを狙える
→ホルスならドラッグラビオン→ヌメロンドラゴンへのX召喚が容易
・魔弾は初手で魔弾魔法罠カードばかりきてしまい事故る事も少なくないので王の棺で事故ったカードを整理する
※ドクトルが後で回収できます
ザミエルも初手で来てしまうと事故ってしまうから、ザミエルの代わりにホルスを入れるようになりました…
「ホルスメインじゃないか?」と言われるかもしれないがそんなことはなく、
その気になれば
魔弾カード次第で
・墓地除外
・魔法罠無効
・モンスター効果無効
・対象破壊
ができるから魔弾は本当に頼りになる。
@@reo224 なるほど!確かにホルスとの相性抜群ですね
純構築気味の魔弾の事故は致命的なのが多いのでそう言うのが減るだけでも凄い助かりますね
ホルスは許されていい性能じゃないと思う。
効果が通った瞬間ワンキルされる事確定と言うえげつない性能してますもんね……
一戦目のラヴァゴ連打はクソだな
相手引き良すぎやろ
魔弾パーツは一通り揃ってるけど最近使ってない
モルガナイト1枚しか持ってないから厳しい