Так, пояснение для особо одаренных. Я в начале сказал ПО МНОГОЧИСЛЕННЫМ ПРОСЬБАМ. Меня натурально задрочили, чтобы я побегал в эту игру, так что не удивляйтесь какого хуя я в стимпанковском стелсе говорю, что мне такое не нравится. Мне игра не зашла, я не говорю что она гавно, тут есть неплохие моменты, но она супер короткая, и в целом мне на нее абсолютно похую. Я побегал - мне не понравилось. Все.
Я конечно всё понимаю, но и возмущения народа понять можно. В конце концов, это иммерсив сим, плюс реально можно и нужно играть внимательно, разбираясь в сюжете. Лучше было просто отказаться проходить ее, чем пропрыгать телепортом, не понять, что малая - дочь гг, не вникнув в другие вопросы и потом ловить возмущения)
ну да зачем делать детальный обзор игры?проще пробежать за 4 часа а потом оправдываться мол не зашло. так и скажи что запилил видос на отьебись чтоб интеграцию вставить и чтоб не доебывали вопросами когда дизонорд
@@homie3370 там это говорилось вскользь, как я помню, в одном из разговоров стражников или целей задания, они говорили, что , вроде бы, говорят, что Эмили это дочь Корво
@@scramble8783 смотря что считать ходом игры в Дизе. пробегать строго по сюжету и не читать записки - ну да, тогда вообще всё пропустишь, не понятно зачем играть вообще. полазишь на базе и прочитаешь письма - узнаешь, какие отношения были у Корво с Джессамин. посмотришь на рисунок от Эмили - совсем понятно будет.
@@AdskiDrocher в самой игре после одной из миссий ты заходишь в комнату к Эмили и она даёт тебе рисунок на котором нарисован Корво и написано "Dad". Первую часть проходил давным давно, но помню что в игре было ещё миллион упоминаний об этом. А ещё вся вторая часть завязана на этом.
@@romaralionak643 да, но, так то прямого упоминания, что корво отец эмили нет, лишь намеки, так что не факт, все же в конце игры говорится что корво стал для эмили больше чем лорд защитник
Ну так и типичный балдёж люди не ловят с иммерсив симов, если посадить его за первый Деус Экс, то он будет кричать, чтобы его отпустили и не заставляли в это играть. Дайте человеку ГТА или Ассассина, чтобы не душили ничем слишком.
@@777MacTavish777 Нет, просто автор видео не смог сказать пацаны я не буду играть. А через себя, когда он просто блять пропрыгал игру не поняв даже сюжет
@@KOTOBOD Чекнул сюжет? Он даже не понял что Эмили дочь Корво, а сердце которое носит Корво принадлежит императрицы, + он даже когда игра сама в тупую ему предложила вариант не убивать леди бойл, забил на это
@@politspeech у императрицы не было мужа. Корво был её тайным любовником. Эмили узнает что она дочь Корво только после чумы. В игре много отсылок про это, от того же сердца.
@@politspeech ты блять в своем уме???? Корво с Карнаки и его род не знаменитый , скажем так . А прерывать династию Колдуинов это был бы пиздец , в честь их , к слову мост даже назвали. И корво , к слову ее лорд защитник . когда он приехал в Дануол , по приказу тогдашнего Герцога Серконоса , Императрица почти сразу назначила его своим лордом.Что вызвало много скандалов.
Убивать главные цели на уровне не обязательно. Можно уничтожить их жизнь: опозорить, устранить, подставить и т.д. В этом и смысл игры, месть во всех её представлениях. Ты выбираешь, как поступить с тем или иным персонажем. А не "Я получил телепорт и пропрыгал все уровни. Ничё не понял, короткая игра." Столько лора и интересных событий с диалогами пропустил. Показалось, что тебе валхала больше понравилась с её однотипным геймплеем и тупыми квестами принеси-убей, что довольно прискорбно. И да, шутки про приставания к Эмили мега не в тему, держу в курсе.
Игра скорее интересная на сложном, не среднем приходиться легко, тем более порадовало то, что разрабы путем концовок дают нам возможность попробовать три стиля геймплея, стелс, стелс + киллы, тупо раш, все стили игры очень сильно отличаются, повод даже перепройти, а гузно видимо, не прочувствовал
Естественно сложно проникнуться игрой, которую нужно изучать, пропрыгав ее за 4 часа, даже не выкупив че происходит, что это за девочка и кто такой чужой. При этом в игре десяток различных способов красочно убивать врагов, масса возможностей прошмыгнуть незаметно не ползая все время на жопе, и собственно меняющийся в зависимости от твоих действий мир, который впоследствии тоже влияет на геймплей. Испанский стыд, а не балдежное прохождение.
@@garoldsmith9845 так если игра даёт вариативность то почему бы и не пройти её так, если игра скучная, Гошан её прошел только из-за видоса, тупо не хотел ползать и часами слушать диалоги и я его прекрасно понимаю потому-что это не интересно, сюжет не затягивает, задания по типу убей того принеси это, если игра дала тебе выбор как проходить то почему такое прохождение называют "ненормальным" Сделайте тогда игру в которой не будет такого выбора на правильное и неправильное прохождение, где интересно будет походить, послушать что либо, проникнутся в сюжет Лично для меня Dishonored просто душная и скучная
@@РоманКазанцев-г6о если игра дает возможность скипать кат сцены, то можно машнить, что сюжет не показали, если игра дает возможность получить имба пушку в начале в качестве пасхалки, то игра говно несбалансированное, если игра дает возможность закончить себя через 15 минут просто дождавшись главного злодея за столом, то игра говно короткое, ага.
Туда можно ещё попасть перепрыгнув через забор и через другое здание ты выйдешь в подсобку. То есть у тебя где-то 4 способа попасть туда😂 (Кстати за вариативность как раз обожаю эту игру)
Гнать на графику игры у который бюджет в 5 раз меньше чем у ведьмака, и при этом ещё и сравнить их в этом плане, мое почтение. Я конечно не фанат Dishonored, да я даже не играл в неё, но тем не менее
На счёт устранения главных целей. Можно их не убивать даже. Каждого из них на мисиях есть возможность их даже не трогать и ни разу не видеть их в лицо. В той же миссии в "золотой кошке" братьев лорда Пендолтона можно устранить выполнив всего пару простых заданий в локации "Винокурня". Там главарь Слэкджов устранит их за то, что ты достанешь ему инфу об его человеке, и если сможешь достать пароль от квартиры Торговца картинами. После этого будет написано "цель нейтрализована". А его потом можно будет встретить дальше по ходу игры, где он будет в оковах у Старой Ветоши. А там уже тебе решать, или ты его оставишь там, или спасёшь. На счёт стелса. В игре очень много способов пройти локацию. Начинаю от обычной резни направо и налево, заканчивая тем, что ты в телах крыс и даже стражи доберешься до нужного тебе места (я так последнюю миссию целиком прошел). Прыжки по зданиям с помощью магии или паркур без неё - это твой выбор. Боёвка. Она заключается не только в выстрелах из писталета и махания клинка. Можно придумать кучу вариаций. Пример: во время выстрела врага, ты можешь остановить время и вселиться в другого солдата и в нормальном для гг времени поставить его перед летящей пулей. Натровить на стражу плакальщиков. Взять под контроль их башни и энергитические ворота. Лор. Он. Сука. Огромный. Конечно, если ты тот, кто играет не из-за лора, то его тебе по ходу игры подают максимально поверхностно и скомкано, чтобы не отнимать у тебя много времени. Про того же Чужого ты можешь узнать из книг и записок. Так же есть в игре никому не всратый персонаж Палач. Про него тоже можно узнать из записей и просто разговаривая со Старой Ветошъю. Он не играет никакой роли в игре, но если ты изучаешь всё возможное, то ты его обязательно встретишь. Про графон я ничего говорить не буду, потому, что он и правда всратый, но вносит свою атмасферу в игру. Изучая игру полностью, то найдёшь для себя много нового.
Там все равно стелс не обязательный ,можно просто резать всех на прямую ,и это очень кайфово , а про СтимПанк это тоже можно оправдать ,если игра хорошая то сеттинг не важен. Гоша говорил что не любит дикий запад ,но в РДР2 поиграл и ему понравилось .Тут скорее проблема в том что он хуёвым способом игру прошёл а потом её обосрал, прям как еблан ,но возможно ему правда не очень зашло...
@@katon8213 Он прошел хуёвым способом не специально,он проходит так ,как получилось. Это все равно,что сказать :"Не понравился Скайрим,потому что прошел за мага ,а не за вора". Есть игры ,которые куча людей хвалит, но играешь в них и вот не нравится, не твоё. Скорее всего просто не его игра,всем мир✌️
Прошел обе части по 50 раз каждую) В этой игре надо балдеть не от графона (хотя во второй части он прикольный), а от того насколько ювелирно можно убить или устранить противника) Ты получаешь настоящее удовольствие, когда прошел всю игру и не убил никого))) ИМХО
Вы прост не выкупаете, игра норм , чекни stealthgamer br dishonered , вот в этом фишка дизонерда, там такое творить можно ,я залил в нее на месяц такая имба , хотя по началу тож думал говно
@@hottoite2797 Кто не будет доверять? Просто послал нахуй людей которые просят пройти игру в жанре который тебе не интересен и всë. Дальше снимаешь видео с той же подачей.
Не имеет полного представления об этих играх. Думаю если человеку игра заходит то он углубился в её разные аспекты. Только у меня вопрос, он для себя игры рашит или для ютуба?
Про леди Бойл. Можно было в её комнате найти дневник и узнать что у неё вроде паранойя. После сказать что её хотят убить, и чтобы предотвратить это нужно спустится в подвал. После она сама отведёт тебя туда.
Душонирд: кач переноса сделан, чтобы игра была лояльной к повторным спидран-прохождениям, переигровкам со скипом сюжета при любой возможности (а не весь контент в 30 часах кинца). GUZNO: обзор сюжета по спидрану, обссыкание за слабую историю в спидране 👍👍👍👍 И этого мы ждали 10000 лет
Обзор конечно на отъебись но спидраном назвать сложно потому-что обычные спидраном идут либо 7 мину либо 20 (точно не помню) но метод да, для начинающего ««««спидранера»»»»
@@tylerdurden4425 в этом и фишка игры ее можно проходить по разному. тебя не ограничивают. но для обзора перепрыгивать через горы контента? серьезно? обзорщик не компетентен
@@tylerdurden4425 не хочу мериться письмами но я реально поехавший на теме дизы. я наиграл в нее не одну сотню часов и даже примерно не знаю сколько раз прошёл ее. я даже проходил собирая все монеты призраком некого не убив на самой высокой сложности. любимая игра хули. и мне крайне обидно что ютубер пробежал ее на отебись
@@ПЁСРОГАТЫЙ Ух. Представляю, как каждый фанат Assassin's Creed, Witcher, Dark Souls или любой другой игры будет писать ему подобное: "что ютубер пробежал игру на отъебись, потому что не зачистил локации на 100% и вообще прошел ее НЕПРАВИЛЬНО". Может, это не у него проблемы, а у тех, кто дрочит одни и те же игры (чисто синглплеерные к тому же) по 100 с лишним часов, перепроходя их десятки раз?
@@Ephior24 Согласен, но дело не только в этом. Не зашло так не зашло. Тут сам подход к созданию видика... В ас 3- например (респект автору), было видно, что игра не в его вкусе, мягко говоря, но ему ПРИШЛОСЬ, ее проходить. Таким образом он уберег многих людей, кому такое не по душе, от тягомотного прохождения. При этом было интересно смотреть видео, да и в целом картина игры, была понятна. Тут у нас есть телепорт( и это не ведьмак по части сюжета ), поэтому 1+1=4 часа игры. а так как карта киберпанк - "очень полезная фича" поэтому на видос мы тратим минимум сил, игру спидранем - получаем профит! Вот бы все игры были с телепортом, чтобы , не заебываться, а по-быстрому накормить всех "балдежами". п.с Я не фанат этой игры, но для 2013 года система убийств и стелса, очень хороша и интересна, да и графон выдержан в стиле.
Просто как большой фанат этого мира могу сказать, что эту игру надо проходить неспешно: в этом весь её кайф. Стелс, сверхспособности, и хитровыебанные изобретения. Все это с огромным лором вселенной (в записках) делает эту игру охуенной)
А с чем соглашаться? Игру хвалят, а за что? Типичный стелс с типичными королевскими разборками. И о боже этот сюжетный поворот, когда друзья предают. Абассатьса
@@ДанилаРудометов Ну давай я тебе объясню, раз ты додуматься не смог - за всё остальное. Весь смысл игр от Arkane содержится в геймплее. Типичный стелс, м? Ну так может постараешься подкрепить свою позицию, вместо поддакивания алкоголику, пробежавшему 90% контента, который ещё и сеттинг с жанром игры недолюбливает? Где ты видел игру с такой игровой свободой, со столькими способами совершения одно и того же? Сколько игр есть, где ты можешь отрубить врагу голову, прикрепить к ней мину и кинуть в других врагов, тем самым создав бесшумную бомбу?
@@ДанилаРудометов ты походу в игру и не играл, или играл так же на отьебись как Гошан, кайф то не в сюжете, а в разнообразии, куча способностей, шо можно творить с замедлением времени я вообще молчу, есть всякие скрытые квесты за которые доп ништяки дают
@@mr-shkelly-bonesh а, тоесть я был прав. Ок. Мне насрать на эти фишки, если за всю игру они мне не понадобились. Если ты любитель проходить одно и тоже до потери пульса "Агя! Там такое мофна делять! ТАМ! ТАМ! ТАМ БОФКУ МОФНА БАБАФ ДЕЛЯТЬ!!!" то я так не играю. Поиграл, говно, дропнул.
@@yuriysoltys7269 на кой мне эти нештяки, если я могу пройти игру без них? Я играю как дозволено. Здались мне эти замудреные способы убийств и фишки, когда они мне даже не нужны, чтобы пройти игру. А на хорошую концовку вообще нада минимум убийств, так что зочем? Смысл по сто раз убивать одно и тоже, разными способами, если можно дропнуть это говно и скачать более интересное.
Те кто говорят что стелс в дизе хрень, наверное кроме блинка в ней ничего больше не использовали из способностей, а ведь есть ещё вселение,увеличенный прыжок,замедление или полная остановка времени,усыпляющие дротики. Вполне себе норм ассортимент. А во второй части, можно связать судьбы до четырёх врагов, и одному в укромном месте прыгнуть на бошку, и нейтрализовать. Можно загипнотизировать врагов, опять же остановка времени, можно с помощью притяжения подтянуть врага к себе и задушить его. Есть стенающий и жалящий болты, которые ослепляют врагов, или заставляют его больше не атаковать и не обращать внимания на тебя. Есть дротики которые усыпляют через время, есть которые мгновенно. И вот автор из всей этой красоты - увидел только быстрое перемещание и ползание на жопе. Как?!
Объективно, от того, кто обожает все Dishonored и даже Death to Outsider, и прошел на все ачивки, всеми возможными способами а том числе на самой высокой сложности, без скиллов и единого убийства. Стелс в них г0вно. Вот реально, НПС тупые, даже если ты им шланг в ж0пу засунешь, они этого не заметят. Хотя, в ней один из лучших стэлсов в играх. Но это не значит, что стэлс хороший.
Ну и самое клевое, это во второй части, без метки пройти игру на харде без единого кила. Вот так реально надо знать карту, что где лежит, где брать инфу по устранению цели, где чертежи и тд.
@@ma-k-a-rparshin6449 зачем пользоваться всем этим, если игру можно пропрыгать? Игра не побуждает играть в неё интересно. Это объективно хуёвый геймдизайн.
Ясно, автор изначально не был заинтересован в игре. Поэтому решил пробежать на похуй игру. На самом деле в игре отличный геймплей, превосходная атмосфера, затягивающий сюжет и даже интересные персонажи. Игра расчитана на скрытное прохождение, и только при таком прохождении она раскрывается во всей красе. Итог: автор изначально в хуй не ставил игру и решил даже не заморачиваться. Не понял элементарных вещей и не за что засрал прекрасную игру, которая останется в моём сердце навсегда. Всего хорошего.
@@АртурШамсутдинов-г3с Игра предполагает несколько способов прохождения. Её при желании можно проходить как какой-нибудь слешер(о хорошей концовке в таком случае можно забыть), но раскрывается она во всей красе именно при скрытной прохождении. Что является давно известным фактом для этой серии игр. Автору это было известно, но из-за свой непереносимости стелз прохождения решил забить на это. И тот факт, что игра предоставляет возможность по разному проходить игру(можно назвать это ещё вариативностью) является лично для меня большим плюсом, и это не означает, что игру делали "не нормально".
@@yasinr0 ну просто странно как то если игра даёт вариативность, а когда люди пользуются этим то начинается бугурт аля:"неправильно играл фу д3бил отписка" :/ так есть правильные вариативности прохождения а есть нет? или какая вариативность более "ровная для тру геймеров"
@@АртурШамсутдинов-г3с В данном случае мы говорим про обзор игры, где в конце автор даёт оценку игры. И чтобы она была объективная, надо учитывать много факторов в том числе разные возможности прохождения и тд.
Как человек,прошедший dishonored 4 раза на всех уровнях сложности на все концовки + прошедший все DLC и вторую часть примерно такое же количество раз, скажу, что видео довольно поверхностное и необъективное,скорее даже намеренно сделано без углубления в лор с желанием поскорее выполнить очередной пунктик в плане выхода роликов,однако у каждого свое мнение,пускай оно даже не похоже на твое
Его мнение дерьмо,он просто пробежал игру не используя ее главных вишек. Всё что он делал это высмеевал сюжет который в этой игре по суте только для повода и хоть какой то связи. Он откровенно назвал игру плохой из за своей незаинтересованности к этому отличному продукту,он сделал видос только для галочки.
@@myst3ry364 не дерьмо, просто необъективное мнение, чел просто не умеет получать кайф от игры и прикол, тому же папичу понравилось, хотя он юзал только блинк и дабл джамп
@@myst3ry364 По мне тоже игра дерьмо и что? Почему я должен искать какие-то фишки, проходить её 128 раз и нюхать пол в поисках записок с лором? И в смысле сюжет для повода? Сорри, но это не скайрим, что главный квест хуже 90% дополнительных, там рил есть чем заняться и игра не заставляет тебя искать фишки, а сама выкладывает все карты на стол. Здесь по сути коридорное линейное прохождение. И автор для дебиков в начале и сказал, что его заебали просить эту игру, зная, что стелс и киберпанк ему не нравятся вообще никак, а тут 2в1.
@@vitaliygrox217 Записки и книги читать в принципе необязательно для понятия глубины Лора Там максимум что ты узнаешь это быт китобоев, историю некоторых локаций ну и некоторых личностей. Про фишки. Что ты вообще имеешь ввиду под этим? Если ты говоришь про руны или амулеты, то во-первых: они расположены так, что бы подметить какую-то интересную территорию (например дом старой ветоши, комнату сокровищ и прочее), игра награждает тебя за то, что ты ее исследуешь, во-вторых даже без этого от игры можно получать удовольствие минимально в ней разобравшись, в какой еще стейлс игре ты можешь никого не убивать (даже основных целей) и это повлияет на концовку, локации и отношение персонажей к тебе? Игру можно пройти вообще без магии (кроме некоторых моментов где тебе все таки придется юзнуть блинк). Такое даже в современных играх редкость.
Причина, почему ее нельзя просто взять и забыть, это ее ахуенная реиграбильность. Несколько путей прохождения, несколько стилей, несколько способов устранять главные цели. Куча способностей и инструментов. Да там каждое новое прохождение чуть ли не уникальное для тебя. А остальное да, посос. Но в геймплее тут самая соль.
Ну конечно,если рашить игру то естественно она пройдет за 4 часа "Чел ты..." Да ещё и каждый основной квест можно пройти альтернативным путем,не убивая...
ну да, на ту же графику говнит, совсем не замечая вариативности Каждой локации и проработки мира, ведь ему совсем не вкатывает такой жанр хотя странно вот бладборном балдел, соулсом балдел, а как по мне эти соулслайки Без Сюжета - отвратительно унылая тягомотина. в дизе динамики, сюжета и живности персонажей на порядок больше.
13:06 ты мог с ней поговорить и пройти с ней до подвала,а там ее придушить.СЛАБО РАЗОБРАТЬСЯ В ИГРЕ ДА!?Просто признай что игра для тебя слишком взрослая и сложная
Прикол игры состоит в том, что разрабы действительно постарались над левел дизайном создав линейную игру которая позволяет пройти ее разными способами, подразумевающими разные стили. Система прокачки навыков заставляет изучать окружающий мир и местами попотеть. В конце каждой миссии есть графы статистики с количеством золота собранным на миссии, количество обнаружений и убийств. Можно пройти игру пацифистом на стелсе юзая чисто телепорт и темное зрение. Можно использовать боевые навыки и прочее. Сама игра не предоставляет на блюде все варианты входа в здание или способы убийства или обезвреживания цели, как это было в АС юнити, но сам мир игры богат почти на каждом уровне и если засесть и изучить его то можно нормально так продлить, а главное разбавить прохождение. Таким образом игра поощряет любопытство игрока, даёт ему пространство для экспериментов и заинтересовывает его перепройти ее другим способом, получить другую концовку, найти все варианты прохождения и просто балдежнуть от проработки уровней и мира игры. В общем далеко не душно я бы сказал, не могу не согласиться насчёт графона и сюжета, но за немного халатный подход к прохождению особенно после того как я посмотрел видос про вальгаллу чутка обидно:( а так респект тебе, люблю твой контент, побольше балдежа в играх
Присоединяюсь к вою Dishonoredдрочеров. Игра охеренная, графон бюджетный, но стиль и атмосфера... ну, я стал художником из-за этой игры. Не захотел нормально поиграть в игру - ничего и не понял
@@zhapok он сам сказал, что не любит ни стелс, ни стимпанк. Даже до прохождения у Гошана было смутное представление об игре, а именно вещи, которые ему не вкатывают. Не мудак тот человек, который может вовремя отказаться, а не идти у других на поводу
Игрок: Не могу найти подвал! Игрок: Что? Это девочка оказывается наша дочь? Игрок: Стелс говно, буду всех убивать! Драчка то, прикольная Ой, меня убивают разнообразные враги, буду убегать и бегать телепортом! Буду избегать второстепенных квестов и поисков сердец и амулетов Игрок: Игра скучная и короткая 😀
Почему графон плохой? Ты не рассказал. По типу '' в тот год вышли ведьмак фар край и там графон лучше" не является даже оправданием, а скорее обсером, не оправданным никакими фактами. Также ты не разобрался в лоре игры, Эмили это дочь Корво и Императрицы Джэссамины, и куча других ошибок которые ты совершил, но вот почему-то до фига людей нет, которые просто догодались почитать субтитры, и в конце концов, ЗНАЛИ ЧТО ИГРА СОЗДАВАЛАСЬ ИЗ ПОД НИЗКОГО Бюджета. Сюжет короткий? Да. Он короткий. Но не типичный. Его можно менять своими поступками. Ещё ты не рассказал толком о способностях. Вх? Не только. Если прокочата до 2-ого уровня, то можно увидеть то, куда ведут провода у электро столбов и световых стен. Хотя учитывая то как ты проходил игру ты даже наверно и не знаешь что это. Про телепорт ты говорил что '' Прыг Прыг и готово". Вот только ты настолько забил болт, что даже не догодался, что этот телепорт можно использовать для уворачивания. Не для того чтобы ускользнуть из поля зрения врага, а для того чтобы уйти из под меча или пули или снаряда толлбоя. Ты ещё говорил про то что цель можно убрать разными способами, это да, но то что одного лишь противника можно застрелить ЕГО ЖЕ Пулей ты не сказал. Также ты сказал про смотрителей с шарманками. Да, они бесят, но судя по твоему обзору ты как будто пытался их тупо зарубить пером, не догадываясь воспользоваться пистолетом, гранатой или тупо блять убежать и напасть из ниоткуда. ЧЕРТЕЖИ БЛЯТЬ. По миру разбросаны чертежи, которые позволяют улучшить снаряжение. Бесшумные ботинки? Липкая граната? А может, разрывная пуля? Оптика для маски? Нет, ты не знаешь вообще об этом, а даже если ты и знаешь о этих вещах, то в '' обзоре'' ты об этом умолчал, скорее всего для эффекта обсирания. Ладно, впрочем, Я не буду тут срать на тебя. Я понимаю, что тебе нравиться что то другое. Но так жёстко обосрать игру , у которой есть комьюнити и много фанатов, НЕ ФАНАТИКОВ, ФАНАТОВ, Которые хорошо разобрали игру, рассмотрели минусы и плюсы, и отлично поймут людей которым игра не нравится и примут тех, кому она нравится.
Мне кажется, гузно, что тебе дали волшебную рафаелку, обернутую в хрустящей вафелькой, посыпанную кокосовой стружкой, а внутри нежнейший крем с акцентом в виде миндаля. А ты ее тупо глотнул и говоришь "хуле все прутся от этого, нихуя не понял".
Гоша, дорогой, ПОРА, БЛЯТЬ, ЗАВОДИТЬ GOD OF WAR!!!!111 Снег, Кратос, драчки-срачки, БОЙ, вот это вот всё. Уверен, что пацаны меня в этом поддержат. Ждём до Нового Года:)
ДЛЯ ИНТЕЛЕКТОВ Как у Гошы получилось пойти по пути эстетики и не насладиться игрой? И не проходя по пути этики, получить концовку с хорошим рисунком Корво(16:18)?
Все оч просто. На хаос влияют только убийства, но не обнаружения. Так же в этом прохождении проскипали все побочки, которые тоже влияют на хаос. Ну и ещё хаос постоянно понижается сам по себе, из-за чего можно первую половину игры нарубить в салат, а во второй пальцем никого не тронуть и в итоге получить положительную концовку.
Ты посягнул на святое. Графика ему стрёмная. Да эти лица настолько харизматичны даже со своими полигонами, что какие-нибудь "совермееные" фаркраи всратое убожество. Стиль игры один из самых вайбовых, что я видела, наряду с Биошоком. А Disco Elysium в таком случае тебе вообще противопоказана
Игру любят те, кто не проходил её за 4 часа путем одной телепортации. Я например искал возможности устранений, искал секреты, побочные активности и тд. Т.е игра наверное заходит тем, кто не ждёт, что игра будет развлекать
Так лол, она и не должна развлекать сама по себе. Сами по себе развлекают фильмы, где зритель никак с происходящим на экране не взаимодействует. А вот игры дают игроку инструментарий, используя который он будет развлекать себя, в свою очередь в хороших играх этот инструментарий не просто присутствует, а он большой и разнообразный, чтобы на любой вкус и цвет и под любое настроение нашлось что-то. И поэтому иммерсив симы такие офигенные. И, к сожалению, не популярные. Большинству просто напросто не хватает воображения на то чтобы с этим инструментарием что-то придумать и найти как его можно было бы использовать. Примерами обеих полярностей будет нарезка с канала StealthGamerBR и вот это именно что "прохождение".
Впечатление от игры зависит от игрока. Это та игра, где тебе косвенно намекают на альтернативные путь преодоления препятствий, а не пихают их в лицо. И это не про плохую/хорошую концовку, это про себя. Как бы, непосредственно, ты, читатель, поступил на месте Корво? Убил бы охранника, стоящего на твоём пути, или, подождав немного и услышав его историю, понял, что он простой человек и в заговоре против тебя не виноват. И ты обошёл бы его стороной. Это мое личное мнение, просто игра действительно хорошая.
Эту игру полюбили из-за того, что в ней интересный лор и ДОСТАТОЧНО большая вариативность в пути выполнения миссий. Тот же Чужой. Кажется сначала что это какой-то доик, а на самом деле это бог. Ага. Просто чтобы это понять, надо другие части проходить, все изучать. Либо чекнуть добротный видос. Тут ситуация чем-то на мшк фреде похожа.
Я до начала видео знал, что тебе это не понравится, потому что ты не любишь стелс, а вот мне он по душе, поэтому дизонорд обожаю и деос экс обожаю, они кстати весьма похожи, объективно игра прекрасная, кстати тут не в графики дело, а в стелистики, так что ну я понял, почему тебе не понравилось, но тебе никогда не понять, почему мы её любим, а любим за стелс, который ты не любишь, история опять же это не объективно, так что ты по чаще зомячкам напоминай, что это лишь твоё мнение)
С заведомом негативным настроем ничего кроме xуя ты бы в игре не нашел, так что лучше бы и не начинал. Графика в игре стилизованная, так что да, на любителя, но когда я играл в году этак 13 или 14 то мне все выглядело норм. Геймплейно в свое время вообще все было хорошо, и широкая вариативность прохождения и влияние на мир даже цели заданий можно было валить разными способами (или вообще валить не своими ручками)), повторюсь что в свое время все это было если не в новинку, то как минимум качественно выполнено. Да и говоря на чистоту, с выхода игры только пару других показали что схожего уровня. Сюжет простоват, согласен, но акцент был именно на атмосфере упадка и стимпанка, (много вообще знаешь игр про стимпанк? а хороших?) помимо этого тут неплохой лор по части мистики и в качестве вишенки твое поведение в игре влияет на взгляды Эмили. Воть, а еще есть вторая часть, которая на голову лучше первой.
Как чел который прошел 1 дизонорд 32 раза (не приувиличиваю) и 2 дизонорд 29 раз (опять же не приувиличиваю) могу сказать : играйте в игры которые вам нравятся
Попробуй так же быстро пробежаться тот же "Holow Kniht", а потом говорить, что игра коротка.... Весь кайф Dishonort именно в том, что геймплей не спешный! Запустил игру на максимальных настройках сложности и ползёшь с черепашей скоростью, и люди именно за это и любят подобное!(Как пример, сыграй в "Styx:Master of shadows ") Это весь кайф стел игр! Их не нужно пробегать!!!
Так, пояснение для особо одаренных. Я в начале сказал ПО МНОГОЧИСЛЕННЫМ ПРОСЬБАМ. Меня натурально задрочили, чтобы я побегал в эту игру, так что не удивляйтесь какого хуя я в стимпанковском стелсе говорю, что мне такое не нравится. Мне игра не зашла, я не говорю что она гавно, тут есть неплохие моменты, но она супер короткая, и в целом мне на нее абсолютно похую. Я побегал - мне не понравилось. Все.
Я конечно всё понимаю, но и возмущения народа понять можно. В конце концов, это иммерсив сим, плюс реально можно и нужно играть внимательно, разбираясь в сюжете. Лучше было просто отказаться проходить ее, чем пропрыгать телепортом, не понять, что малая - дочь гг, не вникнув в другие вопросы и потом ловить возмущения)
#давай_Hollow_knight!)!!)
Лучше не играл бы, просто обосрал игру, не делай больше обзоры на игры которые тебе не нравятся.
ну да зачем делать детальный обзор игры?проще пробежать за 4 часа а потом оправдываться мол не зашло. так и скажи что запилил видос на отьебись чтоб интеграцию вставить и чтоб не доебывали вопросами когда дизонорд
Там ещë длс не забывай
надеюсь, что хотя бы в Год оф Вар 4 Гошан поймёт, что мальчик то на самом деле сын Кратоса)
Азпзаха
В оригинальной озвучке кстати Кратос только в конце называет малого Сын. Так что есть шанс
Ебать гениальный подъеб русской озвучки)
Нет , если тебе ,конечно,интересно посмотреть на продолжение истории Корво Аттано ,то можешь заглянуть на мой гениальный канал .
Boy...
Пробежать просто по прямой... Не ведьмы, не винокурни, ни доп квестов. Ну я чёт расстроен. Это первое прохождение которое мне невкатило
18 минут ждал, пока Гошан поймёт, что Эмили это дочь Корво. (он не понял)
н е у д и в и т е л ь н о
Че? Я ее раза 5 перепроходил и только что узнал...
@@homie3370 там это говорилось вскользь, как я помню, в одном из разговоров стражников или целей задания, они говорили, что , вроде бы, говорят, что Эмили это дочь Корво
По ходу игры там нет намеков на это
@@scramble8783 смотря что считать ходом игры в Дизе.
пробегать строго по сюжету и не читать записки - ну да, тогда вообще всё пропустишь, не понятно зачем играть вообще.
полазишь на базе и прочитаешь письма - узнаешь, какие отношения были у Корво с Джессамин.
посмотришь на рисунок от Эмили - совсем понятно будет.
Гузно настолько был вовлечён происходящим и следил за сюжетом что за всю сука игру так и не понял, что Эмили это дочь Корво. Это пиздец...
Только чет нелогично тогда. Если это его дочь, значит он императором должен был стать, а не девка
@@AndreyTells Ребëнок императрицы - следующий правитель.
Ëбарь императрицы на эту должность не может претендовать
Я об этом с вики узнал, где то вообще говорилось об этом?
@@AdskiDrocher в самой игре после одной из миссий ты заходишь в комнату к Эмили и она даёт тебе рисунок на котором нарисован Корво и написано "Dad". Первую часть проходил давным давно, но помню что в игре было ещё миллион упоминаний об этом. А ещё вся вторая часть завязана на этом.
@@romaralionak643 да, но, так то прямого упоминания, что корво отец эмили нет, лишь намеки, так что не факт, все же в конце игры говорится что корво стал для эмили больше чем лорд защитник
газно: жалуется что игра короткая
также газно: я просто пропрыгаю здесь
И снова здравствуй.
Почему-бы и да
а ничего что это механика игры, они ж зачем то прыжок добавляли, это хороший способ пройти оставив хорошую тенденцию мира
Гузно а не газно
@@ИбраимовБексултан-р2б
В этом недобалдежном ролике он проявил себя, как полный газно
Проблема в том, что ты к ней подходил как к кинцу, чем дизоноред не является.
Ну так и типичный балдёж люди не ловят с иммерсив симов, если посадить его за первый Деус Экс, то он будет кричать, чтобы его отпустили и не заставляли в это играть. Дайте человеку ГТА или Ассассина, чтобы не душили ничем слишком.
Всмысле к кинцу, ну порезал он полигоны похожие на людей, чекнул сюжет, закончил игру,выложил видос, странные вы, дисонорд фанбои.
Проблема в том, что ты пытаешься навязать другому человеку свой вкус
@@777MacTavish777 Нет, просто автор видео не смог сказать пацаны я не буду играть. А через себя, когда он просто блять пропрыгал игру не поняв даже сюжет
@@KOTOBOD Чекнул сюжет? Он даже не понял что Эмили дочь Корво, а сердце которое носит Корво принадлежит императрицы, + он даже когда игра сама в тупую ему предложила вариант не убивать леди бойл, забил на это
К слову , Эмили дочь Корво
Держу в курсе
@@politspeech об этом ещё в первой части намекали, держу в курсе
@@politspeech у королевы и корво был роман. Поэтому появилась Эмили.
И не пытайся ввыебыватся, я шарю в этой сфере
@@politspeech в первой части после первой встречи с чужим, на столе есть рисунок Эмили, где нарисован Корво и подписан "папа"
@@politspeech у императрицы не было мужа. Корво был её тайным любовником. Эмили узнает что она дочь Корво только после чумы. В игре много отсылок про это, от того же сердца.
@@politspeech ты блять в своем уме????
Корво с Карнаки и его род не знаменитый , скажем так .
А прерывать династию Колдуинов это был бы пиздец , в честь их , к слову мост даже назвали. И корво , к слову ее лорд защитник .
когда он приехал в Дануол , по приказу тогдашнего Герцога Серконоса , Императрица почти сразу назначила его своим лордом.Что вызвало много скандалов.
Как человек, прошедший Дизонорд могу сказать только одно: "Чел, ты..."
Да, одна из лучших игр эвер, но что поделать, сколько людей столько и мнений
+
Чел ещё то троеточие , полностью согласен
Как человек, прошедший Dishonored четыре раза, могу сказать только то, что Гошан прав
@@palakich9397 Почему одна из лучших?
Гузно: 'Мне индеферентно'
Я: Какой культурный похуист
Мдяяяям
@RuZZn я тоже не ожидал, что ютуб мне это порекомендует)
@@Manemagгде мой спидран хитман блад мани:)
@@Manemag рекомендации, такие рекомендации
Здравствуйте, уважаемый.
Когда Скайрим?!?
Пробежал все миссии на телепорте, это как смотреть фильм и скипать все кат-сцены
Скипнуть фильм.
Щас бы катсцены в фильме скипать)
Ну если есть такая фича в игре, почему бы не воспользоваться
@@РамильКайрамбаев что ты несёшь дура
Так на это и рассчитано, там можно не убивать и даже ненужно
Бля то самое чувство когда проходишь дизоноред 7 раз
прохожу уже 9
Сосунки, я прошел ее раз 12 (без рофла)
@@icdc5600 не понял к чему тут оскробление. Меня хватило на 5 раз, не более. Потом всё надоедает
то самое чувство когда проходишь ее 15й раз -_-
@@КиораЛи ну дело каждого). Я 1 раз решил основательно пройти, всё осмотреть
Гошан, ролики топ, но, услышав столь критичное мнение о любимой игре, я начал сомневаться: а правда ли предыдущие игры пахнут хуем?
это все субъективщина, он нелюбит стелс и гриндилку. тч ассассины и дизонерд точно не его.
+
Та и время у него мало проникнуться вселенной, он тупо проходит и говорит мнение на одном дыхание.
Большая часть игр в которых "духота" - требует айку более двухзначного. Ну, кроме асасинов. Тут нужны пострелушки и перманентный экшн
@@realaxe589 чтение и соображалка точно тоже не его
Убивать главные цели на уровне не обязательно. Можно уничтожить их жизнь: опозорить, устранить, подставить и т.д. В этом и смысл игры, месть во всех её представлениях. Ты выбираешь, как поступить с тем или иным персонажем.
А не "Я получил телепорт и пропрыгал все уровни. Ничё не понял, короткая игра." Столько лора и интересных событий с диалогами пропустил. Показалось, что тебе валхала больше понравилась с её однотипным геймплеем и тупыми квестами принеси-убей, что довольно прискорбно.
И да, шутки про приставания к Эмили мега не в тему, держу в курсе.
Игра скорее интересная на сложном, не среднем приходиться легко, тем более порадовало то, что разрабы путем концовок дают нам возможность попробовать три стиля геймплея, стелс, стелс + киллы, тупо раш, все стили игры очень сильно отличаются, повод даже перепройти, а гузно видимо, не прочувствовал
+
Полностью согласен!
Естественно сложно проникнуться игрой, которую нужно изучать, пропрыгав ее за 4 часа, даже не выкупив че происходит, что это за девочка и кто такой чужой.
При этом в игре десяток различных способов красочно убивать врагов, масса возможностей прошмыгнуть незаметно не ползая все время на жопе, и собственно меняющийся в зависимости от твоих действий мир, который впоследствии тоже влияет на геймплей.
Испанский стыд, а не балдежное прохождение.
думаю большенство прошло также ))
@@mega237 не, как раз таки большинство игру прошли, нормально
@@mega237 ну если бы игру прошли как он фанатов не было бы
@@garoldsmith9845 так если игра даёт вариативность то почему бы и не пройти её так, если игра скучная, Гошан её прошел только из-за видоса, тупо не хотел ползать и часами слушать диалоги и я его прекрасно понимаю потому-что это не интересно, сюжет не затягивает, задания по типу убей того принеси это, если игра дала тебе выбор как проходить то почему такое прохождение называют "ненормальным"
Сделайте тогда игру в которой не будет такого выбора на правильное и неправильное прохождение, где интересно будет походить, послушать что либо, проникнутся в сюжет
Лично для меня Dishonored просто душная и скучная
@@РоманКазанцев-г6о если игра дает возможность скипать кат сцены, то можно машнить, что сюжет не показали, если игра дает возможность получить имба пушку в начале в качестве пасхалки, то игра говно несбалансированное, если игра дает возможность закончить себя через 15 минут просто дождавшись главного злодея за столом, то игра говно короткое, ага.
Жалуется что прошёл игру за 4 часа,так же пробегает пол игры спидраном
@Грустный Стеф Ну так что то искать по уровням не?
@@Reddlldark в этом самый интерес поиграть, там такой мир проработанный
@@danilastepanovm проработанный ахахахахахахх
@@Анимешка-и5ю ты дебтл или притворяешься? тым мир проработанней лучше чем в вашей одиссеи с лигеоном
Вообще это особая стилистика графики, так же как и в бордерлэндс, да и тут есть интересные доп квесты
Сам прошел игру 2 раза, оба факта подтверждаю
Плюс стилистика Виктора Антонова, который концептил халф лайф
Стилистика есть, но честно, графон такое себе
@@wastedamphibian9827 Что именно является особенностями стилистики графики?
@@777MacTavish777 Ну вот скажи Стилистика графики мортал комбат 11 отличается от бордэрлэнса?
На счёт приглашения ты немного пропустил, там челик выронил его и потом его не пустили на вечеринку
А толку? Можно было хоть сделать на минут 10 контента. Хоть выкрасть, хоть закошмарить кого. Все таки очень халтурно
@@EgoisticPrince это приглашение можно получить ещё на прошлой миссии
@@EgoisticPrince так туда и без приглошения пробраться можно разными способами
Туда можно ещё попасть перепрыгнув через забор и через другое здание ты выйдешь в подсобку. То есть у тебя где-то 4 способа попасть туда😂 (Кстати за вариативность как раз обожаю эту игру)
@@EgoisticPrince Только вот приглашение это самый тупой вариант. Туда зайди можно огромным количеством вариантов, только надо думать.
Гнать на графику игры у который бюджет в 5 раз меньше чем у ведьмака, и при этом ещё и сравнить их в этом плане, мое почтение. Я конечно не фанат Dishonored, да я даже не играл в неё, но тем не менее
На счёт устранения главных целей. Можно их не убивать даже. Каждого из них на мисиях есть возможность их даже не трогать и ни разу не видеть их в лицо. В той же миссии в "золотой кошке" братьев лорда Пендолтона можно устранить выполнив всего пару простых заданий в локации "Винокурня". Там главарь Слэкджов устранит их за то, что ты достанешь ему инфу об его человеке, и если сможешь достать пароль от квартиры Торговца картинами. После этого будет написано "цель нейтрализована". А его потом можно будет встретить дальше по ходу игры, где он будет в оковах у Старой Ветоши. А там уже тебе решать, или ты его оставишь там, или спасёшь.
На счёт стелса. В игре очень много способов пройти локацию. Начинаю от обычной резни направо и налево, заканчивая тем, что ты в телах крыс и даже стражи доберешься до нужного тебе места (я так последнюю миссию целиком прошел). Прыжки по зданиям с помощью магии или паркур без неё - это твой выбор.
Боёвка. Она заключается не только в выстрелах из писталета и махания клинка. Можно придумать кучу вариаций. Пример: во время выстрела врага, ты можешь остановить время и вселиться в другого солдата и в нормальном для гг времени поставить его перед летящей пулей. Натровить на стражу плакальщиков. Взять под контроль их башни и энергитические ворота.
Лор. Он. Сука. Огромный. Конечно, если ты тот, кто играет не из-за лора, то его тебе по ходу игры подают максимально поверхностно и скомкано, чтобы не отнимать у тебя много времени. Про того же Чужого ты можешь узнать из книг и записок. Так же есть в игре никому не всратый персонаж Палач. Про него тоже можно узнать из записей и просто разговаривая со Старой Ветошъю. Он не играет никакой роли в игре, но если ты изучаешь всё возможное, то ты его обязательно встретишь.
Про графон я ничего говорить не буду, потому, что он и правда всратый, но вносит свою атмасферу в игру. Изучая игру полностью, то найдёшь для себя много нового.
пон
а то что сразу было сказано что игра не понравилась тебя вообще не волнует?
Не любит стелс и стимпанк
@
Сел играть в стелс-стимпанк
@
ЧОТ МНЕ НЕ ЗАШЛО ПАЦАНЫ
Так нахуя ему писал об этом?
Ну с другой стороны ему всё засрали про эту игру
Ну так а хуле хотели ,просили - получите
Там все равно стелс не обязательный ,можно просто резать всех на прямую ,и это очень кайфово , а про СтимПанк это тоже можно оправдать ,если игра хорошая то сеттинг не важен. Гоша говорил что не любит дикий запад ,но в РДР2 поиграл и ему понравилось .Тут скорее проблема в том что он хуёвым способом игру прошёл а потом её обосрал, прям как еблан ,но возможно ему правда не очень зашло...
@@katon8213 Он прошел хуёвым способом не специально,он проходит так ,как получилось. Это все равно,что сказать :"Не понравился Скайрим,потому что прошел за мага ,а не за вора". Есть игры ,которые куча людей хвалит, но играешь в них и вот не нравится, не твоё. Скорее всего просто не его игра,всем мир✌️
Лайк поставил за старание, но Гошан, тебя будто после Влагалы не отпустило
А в чем собственно не отпустило? Привычка обсирать за все подряд?
Согласен, чисто лайк за старание
Горизонт он вполне тепло принял
@@Hadeslnc потому что все комьюнити тепло приняло.С дисхоноред он облажался,а юбиков он хейтит только потому что они юбики)
Прошел обе части по 50 раз каждую)
В этой игре надо балдеть не от графона (хотя во второй части он прикольный), а от того насколько ювелирно можно убить или устранить противника)
Ты получаешь настоящее удовольствие, когда прошел всю игру и не убил никого)))
ИМХО
Интересный факт: игру можно пройти абсолютно без убийств
Серьёзно? Попробую)))
Я знал сел. Это игра для поцифистов
@@garohprines2117 Это очень просто)
@@denismerigold486 это к тому же очень интересно, игра в стелсе раскрывается на 100,что гошан проеб
@@garohprines2117 Это и нужна делать для хорошей концовки
Осуждаю такие прохождения. Гошан, исправляйся
Держу в курсе, письмо не лежало возле дома, его вырвало ветром у челиксов и оно туда упало
Он видимо АФКшил на локации, событие произошло а он в ахуе
@@Jinllish хахаха, +
Письмо кстати можно получить и в предыдущих миссиях(в сейфе торговца картинами и в кабинете доктора Гальвани)
У меня в прохождении пришлось украсть письмо у гостей, игра в зависимости от прохождения может изменяться.
@@pelmeshek-es2ux Ну так в этом и смысл дизонорда там не 1 тупиковый вариант их там дохура и больше
Дядь, тут ещё можно пройти без спообностей. Вариативность - то чего не хватает в современных играх
Имерсив сим, обожаю этот жанр
+
Ты так сказал, будто Диза какая-то олдскульная игруля
@@777MacTavish777 7 лет как бы прошло
@Просто Люблю Игры вроде достижение, связанное с прохождением без способностей открывается и при использовании телепортации
Мда... Лучше бы просто послал просящих эту игру, да и все...
А то выглядит этаким: "нате, не подавитесь"...
Вы прост не выкупаете, игра норм , чекни stealthgamer br dishonered , вот в этом фишка дизонерда, там такое творить можно ,я залил в нее на месяц такая имба , хотя по началу тож думал говно
@@sinside6664 так чувак и пишет,что гузно нехотя её снял,лучше бы уже не снимал
@@Samoletovich ну он не мог не снять прикинь тебя кучу времени просят проити а ты не хочешь если скажешь нет то тебе будут не доверять :)
@@hottoite2797 Кто не будет доверять?
Просто послал нахуй людей которые просят пройти игру в жанре который тебе не интересен и всë. Дальше снимаешь видео с той же подачей.
З@@Samoletovich
Переосмыслил весь твой контент, слишком много игр рашишь, твоё восприятие искажено
Не имеет полного представления об этих играх. Думаю если человеку игра заходит то он углубился в её разные аспекты. Только у меня вопрос, он для себя игры рашит или для ютуба?
@@ДанилИвандаев для ютуба очевидно
Про леди Бойл. Можно было в её комнате найти дневник и узнать что у неё вроде паранойя. После сказать что её хотят убить, и чтобы предотвратить это нужно спустится в подвал. После она сама отведёт тебя туда.
Леди Бойл три штуки и у каждой своё собственное поведение.
@@sciarpecyril Да, надо было дневник каждой прочитать
Душонирд: кач переноса сделан, чтобы игра была лояльной к повторным спидран-прохождениям, переигровкам со скипом сюжета при любой возможности (а не весь контент в 30 часах кинца).
GUZNO: обзор сюжета по спидрану, обссыкание за слабую историю в спидране
👍👍👍👍
И этого мы ждали 10000 лет
Обзор конечно на отъебись но спидраном назвать сложно потому-что обычные спидраном идут либо 7 мину либо 20 (точно не помню) но метод да, для начинающего ««««спидранера»»»»
Чел ты..... Пропрыгал все локации с ахуенной проработкой и говорит ыыыы игра короткая ничо не понял
@@tylerdurden4425 в этом и фишка игры ее можно проходить по разному. тебя не ограничивают. но для обзора перепрыгивать через горы контента? серьезно? обзорщик не компетентен
А тебе не похуй?
@@tylerdurden4425 всё можно спидранить
Но не думаю что глич прохождение игры тебе принесёт удовольствие, так как ты сам себе ломаешь игру
@@tylerdurden4425 не хочу мериться письмами но я реально поехавший на теме дизы. я наиграл в нее не одну сотню часов и даже примерно не знаю сколько раз прошёл ее. я даже проходил собирая все монеты призраком некого не убив на самой высокой сложности. любимая игра хули. и мне крайне обидно что ютубер пробежал ее на отебись
@@ПЁСРОГАТЫЙ
Ух. Представляю, как каждый фанат Assassin's Creed, Witcher, Dark Souls или любой другой игры будет писать ему подобное: "что ютубер пробежал игру на отъебись, потому что не зачистил локации на 100% и вообще прошел ее НЕПРАВИЛЬНО". Может, это не у него проблемы, а у тех, кто дрочит одни и те же игры (чисто синглплеерные к тому же) по 100 с лишним часов, перепроходя их десятки раз?
Привет, перематывал твой ролик 4 раза (посмотрел за 3 минуты)- ну мне чёт не понравилось
Так он прошел полностью. Не скипая главы. Весь сюжет. Записочки это дополнительно и необязательно.
Fanboy detected!
@@Ephior24 Согласен, но дело не только в этом. Не зашло так не зашло. Тут сам подход к созданию видика... В ас 3- например
(респект автору), было видно, что игра не в его вкусе, мягко говоря, но ему ПРИШЛОСЬ, ее проходить. Таким образом он уберег многих людей, кому такое не по душе, от тягомотного прохождения. При этом было интересно смотреть видео, да и в целом картина игры, была понятна. Тут у нас есть телепорт( и это не ведьмак по части сюжета ), поэтому 1+1=4 часа игры. а так как карта киберпанк - "очень полезная фича" поэтому на видос мы тратим минимум сил, игру спидранем - получаем профит! Вот бы все игры были с телепортом, чтобы , не заебываться, а по-быстрому накормить всех "балдежами".
п.с Я не фанат этой игры, но для 2013 года система убийств и стелса, очень хороша и интересна, да и графон выдержан в стиле.
а в чем кайфы идти по сюжету и не рашь,
если он очень посредственный ?
@@qweestq Он в КАЖДОМ ролике рашит по сюжету. Странно удивляться, что в этот раз он сделал то же самое
Просто как большой фанат этого мира могу сказать, что эту игру надо проходить неспешно: в этом весь её кайф. Стелс, сверхспособности, и хитровыебанные изобретения. Все это с огромным лором вселенной (в записках) делает эту игру охуенной)
Записки. Записочкии. Ууух. А чёрный экран не завезли с титрами?
@@dartanimiris4064 для любителя игр, где сюжет есть в описании оружия, брони, записях на стенах и только в Вики, чем это не устроило?
@@ОБЭ-т5й тем, что именно в них и есть сок сюжета. Найди бересту и получи инфу. Очкнь атмосферно.
@@dartanimiris4064 найди меч танцовщицы хладной долины и получи инфу. Вопросы?
@@ОБЭ-т5й отлично Уолтер. Просто афигенно. И так я надеюсь все важные аспекты игры и мира тоже в них?
Слушай, я чет твое видео в 2х посмотрел - какое то короткое, и говоришь невнятно. Короче не понравилось
Ахах найс рофл
лул +
Красавчик😂😂
ор выше гор)
Гений
"БАЛДЕЖНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Dishonored" или "Как получить тонну хейта и несогласия за 18 мин"
А с чем соглашаться? Игру хвалят, а за что? Типичный стелс с типичными королевскими разборками. И о боже этот сюжетный поворот, когда друзья предают. Абассатьса
@@ДанилаРудометов Ну давай я тебе объясню, раз ты додуматься не смог - за всё остальное. Весь смысл игр от Arkane содержится в геймплее. Типичный стелс, м? Ну так может постараешься подкрепить свою позицию, вместо поддакивания алкоголику, пробежавшему 90% контента, который ещё и сеттинг с жанром игры недолюбливает? Где ты видел игру с такой игровой свободой, со столькими способами совершения одно и того же? Сколько игр есть, где ты можешь отрубить врагу голову, прикрепить к ней мину и кинуть в других врагов, тем самым создав бесшумную бомбу?
@@ДанилаРудометов ты походу в игру и не играл, или играл так же на отьебись как Гошан, кайф то не в сюжете, а в разнообразии, куча способностей, шо можно творить с замедлением времени я вообще молчу, есть всякие скрытые квесты за которые доп ништяки дают
@@mr-shkelly-bonesh а, тоесть я был прав. Ок. Мне насрать на эти фишки, если за всю игру они мне не понадобились. Если ты любитель проходить одно и тоже до потери пульса "Агя! Там такое мофна делять! ТАМ! ТАМ! ТАМ БОФКУ МОФНА БАБАФ ДЕЛЯТЬ!!!" то я так не играю. Поиграл, говно, дропнул.
@@yuriysoltys7269 на кой мне эти нештяки, если я могу пройти игру без них? Я играю как дозволено. Здались мне эти замудреные способы убийств и фишки, когда они мне даже не нужны, чтобы пройти игру. А на хорошую концовку вообще нада минимум убийств, так что зочем? Смысл по сто раз убивать одно и тоже, разными способами, если можно дропнуть это говно и скачать более интересное.
#пояснительная_бригада.
Корво отец эмили. Главных целей можно не убивать. Чужой местный бог. Графон не говно это стиль рисовки такой.
Ждем прохождения киберпанка за 4 часа, с тебя видос на след неделе
Лично я люблю эту игру именно за стелс, я фанат этой механики, и здесь он шикарно реализован, за это и люблю
++
Те кто говорят что стелс в дизе хрень, наверное кроме блинка в ней ничего больше не использовали из способностей, а ведь есть ещё вселение,увеличенный прыжок,замедление или полная остановка времени,усыпляющие дротики.
Вполне себе норм ассортимент.
А во второй части, можно связать судьбы до четырёх врагов, и одному в укромном месте прыгнуть на бошку, и нейтрализовать.
Можно загипнотизировать врагов, опять же остановка времени, можно с помощью притяжения подтянуть врага к себе и задушить его.
Есть стенающий и жалящий болты, которые ослепляют врагов, или заставляют его больше не атаковать и не обращать внимания на тебя.
Есть дротики которые усыпляют через время, есть которые мгновенно.
И вот автор из всей этой красоты - увидел только быстрое перемещание и ползание на жопе.
Как?!
Объективно, от того, кто обожает все Dishonored и даже Death to Outsider, и прошел на все ачивки, всеми возможными способами а том числе на самой высокой сложности, без скиллов и единого убийства. Стелс в них г0вно. Вот реально, НПС тупые, даже если ты им шланг в ж0пу засунешь, они этого не заметят. Хотя, в ней один из лучших стэлсов в играх. Но это не значит, что стэлс хороший.
Ну и самое клевое, это во второй части, без метки пройти игру на харде без единого кила. Вот так реально надо знать карту, что где лежит, где брать инфу по устранению цели, где чертежи и тд.
@@ma-k-a-rparshin6449 зачем пользоваться всем этим, если игру можно пропрыгать? Игра не побуждает играть в неё интересно. Это объективно хуёвый геймдизайн.
Когда год оф вар ¿
А чо а может код вейн
Когда маунт?
Так понятно шо балдёж
Когда она выйдет на пк, на торренты
@@linglural1768
Как и хорайзн, рдр2, детроит и тд
Не розобрал в игре = не понравилось , тут все ясно, типо если вникать в лор и персонажей игра бомба . Люблю Дизу
Если ещё маленькие истории дануола посмотреть то вообще заебумба
Ясно, автор изначально не был заинтересован в игре. Поэтому решил пробежать на похуй игру. На самом деле в игре отличный геймплей, превосходная атмосфера, затягивающий сюжет и даже интересные персонажи. Игра расчитана на скрытное прохождение, и только при таком прохождении она раскрывается во всей красе. Итог: автор изначально в хуй не ставил игру и решил даже не заморачиваться. Не понял элементарных вещей и не за что засрал прекрасную игру, которая останется в моём сердце навсегда. Всего хорошего.
так может игру нужно нормально сделать чтоб нельзя было ее пропрыгать? :/
@@АртурШамсутдинов-г3с Игра предполагает несколько способов прохождения. Её при желании можно проходить как какой-нибудь слешер(о хорошей концовке в таком случае можно забыть), но раскрывается она во всей красе именно при скрытной прохождении. Что является давно известным фактом для этой серии игр. Автору это было известно, но из-за свой непереносимости стелз прохождения решил забить на это. И тот факт, что игра предоставляет возможность по разному проходить игру(можно назвать это ещё вариативностью) является лично для меня большим плюсом, и это не означает, что игру делали "не нормально".
@@yasinr0 ну просто странно как то если игра даёт вариативность, а когда люди пользуются этим то начинается бугурт аля:"неправильно играл фу д3бил отписка" :/ так есть правильные вариативности прохождения а есть нет? или какая вариативность более "ровная для тру геймеров"
@@АртурШамсутдинов-г3с В данном случае мы говорим про обзор игры, где в конце автор даёт оценку игры. И чтобы она была объективная, надо учитывать много факторов в том числе разные возможности прохождения и тд.
@@yasinr0 он вообще про обьективность не говорил, а лишь утверждал что "ЕМУ" не зашло, и еще раз для одаренных писал в коммах про это, что субъективно
Как человек,прошедший dishonored 4 раза на всех уровнях сложности на все концовки + прошедший все DLC и вторую часть примерно такое же количество раз, скажу, что видео довольно поверхностное и необъективное,скорее даже намеренно сделано без углубления в лор с желанием поскорее выполнить очередной пунктик в плане выхода роликов,однако у каждого свое мнение,пускай оно даже не похоже на твое
Его мнение дерьмо,он просто пробежал игру не используя ее главных вишек. Всё что он делал это высмеевал сюжет который в этой игре по суте только для повода и хоть какой то связи. Он откровенно назвал игру плохой из за своей незаинтересованности к этому отличному продукту,он сделал видос только для галочки.
@@myst3ry364 не дерьмо, просто необъективное мнение, чел просто не умеет получать кайф от игры
и прикол, тому же папичу понравилось, хотя он юзал только блинк и дабл джамп
@@myst3ry364 По мне тоже игра дерьмо и что? Почему я должен искать какие-то фишки, проходить её 128 раз и нюхать пол в поисках записок с лором? И в смысле сюжет для повода? Сорри, но это не скайрим, что главный квест хуже 90% дополнительных, там рил есть чем заняться и игра не заставляет тебя искать фишки, а сама выкладывает все карты на стол. Здесь по сути коридорное линейное прохождение. И автор для дебиков в начале и сказал, что его заебали просить эту игру, зная, что стелс и киберпанк ему не нравятся вообще никак, а тут 2в1.
@@vitaliygrox217
Записки и книги читать в принципе необязательно для понятия глубины Лора
Там максимум что ты узнаешь это быт китобоев, историю некоторых локаций ну и некоторых личностей.
Про фишки.
Что ты вообще имеешь ввиду под этим? Если ты говоришь про руны или амулеты, то во-первых: они расположены так, что бы подметить какую-то интересную территорию (например дом старой ветоши, комнату сокровищ и прочее), игра награждает тебя за то, что ты ее исследуешь, во-вторых даже без этого от игры можно получать удовольствие минимально в ней разобравшись, в какой еще стейлс игре ты можешь никого не убивать (даже основных целей) и это повлияет на концовку, локации и отношение персонажей к тебе?
Игру можно пройти вообще без магии (кроме некоторых моментов где тебе все таки придется юзнуть блинк). Такое даже в современных играх редкость.
Причина, почему ее нельзя просто взять и забыть, это ее ахуенная реиграбильность. Несколько путей прохождения, несколько стилей, несколько способов устранять главные цели. Куча способностей и инструментов. Да там каждое новое прохождение чуть ли не уникальное для тебя. А остальное да, посос. Но в геймплее тут самая соль.
Ну конечно,если рашить игру то естественно она пройдет за 4 часа
"Чел ты..."
Да ещё и каждый основной квест можно пройти альтернативным путем,не убивая...
Большая часть моментов которые тебе не понравились, объяснялись диалогами .Чёт думаю он игру проходил на отъебись .
ну да, на ту же графику говнит, совсем не замечая вариативности Каждой локации и проработки мира, ведь ему совсем не вкатывает такой жанр
хотя странно
вот бладборном балдел, соулсом балдел, а как по мне эти соулслайки Без Сюжета - отвратительно унылая тягомотина. в дизе динамики, сюжета и живности персонажей на порядок больше.
@@tonysparda9281 говнить графику это вообще особый уровень альтернативной одарённости.
Игра очевидно стилизована под рисунок на холсте.
@@tonysparda9281 вот блять, ему не было лень залезать в интернет что бы понять сюжет , а вот блять не бежать сломя голову ему было лень что пиздец.
@@tonysparda9281 сюжет в соулсах есть, но это больше лор игры
А в целом соулс просто приятно проходить
Ну, как узнал что есть перемотка... начал перематывать. Зачем вообще смотреть
13:06 ты мог с ней поговорить и пройти с ней до подвала,а там ее придушить.СЛАБО РАЗОБРАТЬСЯ В ИГРЕ ДА!?Просто признай что игра для тебя слишком взрослая и сложная
Гузень, обнови подход к контенту. Не проходи игры ради обзора. Последние ролики напрягают по наполнености. Держу в курсе
Это все равно что я бы щяс твое видео перемотал на конец, а потом начал говорить:видос говно ничего не понял!
ебать идеально описал мои ощущения
Больше одних и тех же кадров геймплея!
Я ещё не досмотрел но уверен что гузнчу не понравилось
Если ты не рофлишь, то ты новая ванга.
Я увидел превью и чё-то сразу вспомнил его прохождение Sekiro.
дАК он в начале сказал что жанр не его
Я человек простой: вижу халтуру-ставлю дизлайк. Лучше вообще не начинать игру, чем за 4 часа пропрыгивать не вникая.
Интересный факт который никому не сдался я проходил даже 1 часть часов 40-50 и нашёл почти все предметы но не все
Прикол игры состоит в том, что разрабы действительно постарались над левел дизайном создав линейную игру которая позволяет пройти ее разными способами, подразумевающими разные стили. Система прокачки навыков заставляет изучать окружающий мир и местами попотеть. В конце каждой миссии есть графы статистики с количеством золота собранным на миссии, количество обнаружений и убийств. Можно пройти игру пацифистом на стелсе юзая чисто телепорт и темное зрение. Можно использовать боевые навыки и прочее. Сама игра не предоставляет на блюде все варианты входа в здание или способы убийства или обезвреживания цели, как это было в АС юнити, но сам мир игры богат почти на каждом уровне и если засесть и изучить его то можно нормально так продлить, а главное разбавить прохождение. Таким образом игра поощряет любопытство игрока, даёт ему пространство для экспериментов и заинтересовывает его перепройти ее другим способом, получить другую концовку, найти все варианты прохождения и просто балдежнуть от проработки уровней и мира игры. В общем далеко не душно я бы сказал, не могу не согласиться насчёт графона и сюжета, но за немного халатный подход к прохождению особенно после того как я посмотрел видос про вальгаллу чутка обидно:( а так респект тебе, люблю твой контент, побольше балдежа в играх
Ты решил забайтить на комменты и дизы, или правда мозг отёк?
Да.
Влюбился в игру, после того как устранил цель стоящую в центре охраны с помощью остановки времени. Почувствовал себя прям ебать жостким.
Настоящие мужики проходят в стелс и на хорошую концовку
Настоящие мужики сами решают как им поступать и как им двигаться
@@nektus-vai4858 Да - отрезает голову стражнику крепит мину и бросает.
Присоединяюсь к вою Dishonoredдрочеров. Игра охеренная, графон бюджетный, но стиль и атмосфера... ну, я стал художником из-за этой игры.
Не захотел нормально поиграть в игру - ничего и не понял
Я не дрочу на дизонорд, но как гузно прошел ее, это как в шахматах рандомно тыкать по фигурам, пернул в лужу а не играл
Как же тебе тяжело с отрицательным IQ😢
Ну блэт, зачем играть в игру, жанр которой ты не перевариваешь(
@Chameleon Games Такая себе причина, почему не сказать «нет, обзора не будет»?
@@DIO-vo4gt потому что он не мудак и делает что просят его зрители?
@@zhapok лучше вообще не делать, чем делать херню
@@anastasiabombshell2018 так он же не знает херня это или нет. он сам уверен в своей правоте. это же чисто мнение
@@zhapok он сам сказал, что не любит ни стелс, ни стимпанк. Даже до прохождения у Гошана было смутное представление об игре, а именно вещи, которые ему не вкатывают. Не мудак тот человек, который может вовремя отказаться, а не идти у других на поводу
Игрок: Не могу найти подвал!
Игрок: Что? Это девочка оказывается наша дочь?
Игрок: Стелс говно, буду всех убивать! Драчка то, прикольная
Ой, меня убивают разнообразные враги, буду убегать и бегать телепортом! Буду избегать второстепенных квестов и поисков сердец и амулетов
Игрок: Игра скучная и короткая 😀
Почему графон плохой? Ты не рассказал. По типу '' в тот год вышли ведьмак фар край и там графон лучше" не является даже оправданием, а скорее обсером, не оправданным никакими фактами. Также ты не разобрался в лоре игры, Эмили это дочь Корво и Императрицы Джэссамины, и куча других ошибок которые ты совершил, но вот почему-то до фига людей нет, которые просто догодались почитать субтитры, и в конце концов, ЗНАЛИ ЧТО ИГРА СОЗДАВАЛАСЬ ИЗ ПОД НИЗКОГО Бюджета. Сюжет короткий? Да. Он короткий. Но не типичный. Его можно менять своими поступками. Ещё ты не рассказал толком о способностях. Вх? Не только. Если прокочата до 2-ого уровня, то можно увидеть то, куда ведут провода у электро столбов и световых стен. Хотя учитывая то как ты проходил игру ты даже наверно и не знаешь что это. Про телепорт ты говорил что '' Прыг Прыг и готово". Вот только ты настолько забил болт, что даже не догодался, что этот телепорт можно использовать для уворачивания. Не для того чтобы ускользнуть из поля зрения врага, а для того чтобы уйти из под меча или пули или снаряда толлбоя. Ты ещё говорил про то что цель можно убрать разными способами, это да, но то что одного лишь противника можно застрелить ЕГО ЖЕ Пулей ты не сказал. Также ты сказал про смотрителей с шарманками. Да, они бесят, но судя по твоему обзору ты как будто пытался их тупо зарубить пером, не догадываясь воспользоваться пистолетом, гранатой или тупо блять убежать и напасть из ниоткуда. ЧЕРТЕЖИ БЛЯТЬ. По миру разбросаны чертежи, которые позволяют улучшить снаряжение. Бесшумные ботинки? Липкая граната? А может, разрывная пуля? Оптика для маски? Нет, ты не знаешь вообще об этом, а даже если ты и знаешь о этих вещах, то в '' обзоре'' ты об этом умолчал, скорее всего для эффекта обсирания. Ладно, впрочем, Я не буду тут срать на тебя. Я понимаю, что тебе нравиться что то другое. Но так жёстко обосрать игру , у которой есть комьюнити и много фанатов, НЕ ФАНАТИКОВ, ФАНАТОВ, Которые хорошо разобрали игру, рассмотрели минусы и плюсы, и отлично поймут людей которым игра не нравится и примут тех, кому она нравится.
Мне кажется, гузно, что тебе дали волшебную рафаелку, обернутую в хрустящей вафелькой, посыпанную кокосовой стружкой, а внутри нежнейший крем с акцентом в виде миндаля. А ты ее тупо глотнул и говоришь "хуле все прутся от этого, нихуя не понял".
Гоша, дорогой, ПОРА, БЛЯТЬ, ЗАВОДИТЬ GOD OF WAR!!!!111 Снег, Кратос, драчки-срачки, БОЙ, вот это вот всё. Уверен, что пацаны меня в этом поддержат. Ждём до Нового Года:)
Не знаю как вы, но в Dishonored 2 Эмили красавица
соглашусь
Особенно в маске круто так все выглядит
@@-CERBERUS--ks1ib ага
она милашка просто
@@-CERBERUS--ks1ib в маске она вообще красотка, а в мешке так просто лапуля
Игра: имеет особую стилистику
Гузно: говно графика
Игра: дает множество выборов способа прохождения
Гузно: ну тупо пропрыгаю весь уровень
игра позволяет ? позволяет. Правила игры нарушены ? нет. Так в чем проблема то ?
Спасибо Богу что я не смотрел этот видос до покупки Дизонерда. Прошёл три раза и не сожалею
Прохождение действительно расстроило и ранило в сердце.
Надеюсь, подобное видео - исключение на канале.
Про HL ты не зря сказал :
Геймдизайнер из Valve поучаствовал с Аркейном .
Гошан: "В этой игре пиздец агрессивные крысы"
Плана: "слабак"
13:46 мало кто знает, но Папич брал участие в русской локализации Dishonored
😂😂😂Бл
да лан :)
Самый лучший коммент
ДЛЯ ИНТЕЛЕКТОВ
Как у Гошы получилось пойти по пути эстетики и не насладиться игрой?
И не проходя по пути этики, получить концовку с хорошим рисунком Корво(16:18)?
А ведь реально...
Все оч просто. На хаос влияют только убийства, но не обнаружения. Так же в этом прохождении проскипали все побочки, которые тоже влияют на хаос. Ну и ещё хаос постоянно понижается сам по себе, из-за чего можно первую половину игры нарубить в салат, а во второй пальцем никого не тронуть и в итоге получить положительную концовку.
Хаха шутки про маленьких девочек которые тебе вообще-то дочерьми проходятся
Ты посягнул на святое. Графика ему стрёмная. Да эти лица настолько харизматичны даже со своими полигонами, что какие-нибудь "совермееные" фаркраи всратое убожество. Стиль игры один из самых вайбовых, что я видела, наряду с Биошоком. А Disco Elysium в таком случае тебе вообще противопоказана
Как хорошая концовка? Ты же убивал дофига.
похоже душный стелс взял верх
Так он же игру на блинках пролетел, когда он убивать будет
@@bedlam9966 если хоть одну важную цель убить то плохая концовка
@@shramer3193 можно тупо вкачать скилл на испепеление трупов и всех вырезать, будет гуд концовка
@@shramer3193 лол я тоже проходил на чистые руки и призрака
один раз леди бойл упала и умерла во время блинка
У меня плохая концовка была)))
Как же было тяжело смотреть его видос, я разочаровался в Гузно
+
Игру любят те, кто не проходил её за 4 часа путем одной телепортации. Я например искал возможности устранений, искал секреты, побочные активности и тд. Т.е игра наверное заходит тем, кто не ждёт, что игра будет развлекать
Так лол, она и не должна развлекать сама по себе. Сами по себе развлекают фильмы, где зритель никак с происходящим на экране не взаимодействует. А вот игры дают игроку инструментарий, используя который он будет развлекать себя, в свою очередь в хороших играх этот инструментарий не просто присутствует, а он большой и разнообразный, чтобы на любой вкус и цвет и под любое настроение нашлось что-то. И поэтому иммерсив симы такие офигенные. И, к сожалению, не популярные. Большинству просто напросто не хватает воображения на то чтобы с этим инструментарием что-то придумать и найти как его можно было бы использовать.
Примерами обеих полярностей будет нарезка с канала StealthGamerBR и вот это именно что "прохождение".
Он не выкупил , что Эмили это дочь гг от Императрицы
Гошаныч не прошарил за StealtGamerBR, вот и задушнил на обесчещенного
Гошан,не дизмораль,игра кайф,поиграть надо побольше и тебе зайдет. Жду разбор дополнения и второй части
Да лучше не надо ,а то он и ДЛС обосрёт
@@katon8213 Длс мне даже больше основной игры понравились
После полного прохождения Dishonored и прочтения всех записок, у меня сложилось впечатление, что я «Войну и мир» три раза прочитал
6:33 он на казахском сказал "один, два"
Хоть я и не Казах, но я понял
Эхе)
Комменты просто прекрасные. Что от огрызающегося Гузна, что от мокающих его зрителей. Любо-дорого смотреть
Впечатление от игры зависит от игрока. Это та игра, где тебе косвенно намекают на альтернативные путь преодоления препятствий, а не пихают их в лицо.
И это не про плохую/хорошую концовку, это про себя. Как бы, непосредственно, ты, читатель, поступил на месте Корво?
Убил бы охранника, стоящего на твоём пути, или, подождав немного и услышав его историю, понял, что он простой человек и в заговоре против тебя не виноват.
И ты обошёл бы его стороной.
Это мое личное мнение, просто игра действительно хорошая.
А теперь пройди игру нормально и сделай нормальный обзор, а не обзор типа "Я всё пропрыгал, пропустив весь контент, и мне не понравилась игра".
Дак он в начале сказал что ползать на жепе ему не нравится,стелс ему не нравится,стилистика и весь геймплей в принципе.Вот и сказал что игра говно
Эх. Мог закончить игру прыгнув к бабе в ванную ))))
Что? Это реаможно? Или я дурачок?
@@Unic-moonic Реально, но также реально, что игра на этом закончится.
Ура реклама подъехала!!! наконец, а то какие-то душные обзоры.
Эту игру полюбили из-за того, что в ней интересный лор и ДОСТАТОЧНО большая вариативность в пути выполнения миссий. Тот же Чужой. Кажется сначала что это какой-то доик, а на самом деле это бог. Ага. Просто чтобы это понять, надо другие части проходить, все изучать. Либо чекнуть добротный видос. Тут ситуация чем-то на мшк фреде похожа.
К слову на счёт графики. Во-первых студия была не оч богатая, во-вторых это типо мультяшный стиль.
И да. Сюжет. Как насчёт Дарк Соулса? Еман сюжет там наверное интересный!
Я до начала видео знал, что тебе это не понравится, потому что ты не любишь стелс, а вот мне он по душе, поэтому дизонорд обожаю и деос экс обожаю, они кстати весьма похожи, объективно игра прекрасная, кстати тут не в графики дело, а в стелистики, так что ну я понял, почему тебе не понравилось, но тебе никогда не понять, почему мы её любим, а любим за стелс, который ты не любишь, история опять же это не объективно, так что ты по чаще зомячкам напоминай, что это лишь твоё мнение)
Когда всё пропрыгиваешь и пропускаешь катсцены конечно не поймёшь сюжет лол.
Блять, какой сюжет? если его там нет! Моча просто...
@@KnightEurasia Мозгов у тебя нет,а сюжет в Дизоноред есть просто надо думать когда играешь.
@@JonJonesrighthand ему сложно это делать
С заведомом негативным настроем ничего кроме xуя ты бы в игре не нашел, так что лучше бы и не начинал.
Графика в игре стилизованная, так что да, на любителя, но когда я играл в году этак 13 или 14 то мне все выглядело норм.
Геймплейно в свое время вообще все было хорошо, и широкая вариативность прохождения и влияние на мир даже цели заданий можно было валить разными способами (или вообще валить не своими ручками)), повторюсь что в свое время все это было если не в новинку, то как минимум качественно выполнено. Да и говоря на чистоту, с выхода игры только пару других показали что схожего уровня.
Сюжет простоват, согласен, но акцент был именно на атмосфере упадка и стимпанка, (много вообще знаешь игр про стимпанк? а хороших?) помимо этого тут неплохой лор по части мистики и в качестве вишенки твое поведение в игре влияет на взгляды Эмили.
Воть, а еще есть вторая часть, которая на голову лучше первой.
12:22 ну вообще то приглашение вылетело у гостя,а корво подобрал его
если честно,лучше бы ты не делал видос по игре,ты только хуже сделал
"Шепотом":Тут можно останавливать время)))
Киберговнище 2077 ему зашёл, а дизоноред нет, понимаю -_-
Да ты посмотри его стиль "прохождения", просто пропрыгал и обосрал игру, не снимая штанов
Ребята, ну это дикий балдеж, через четыре минуты зашел
Вау, примерно столько же Гузно потратил на Дизонорд. Быстро ты.
@@mr-shkelly-bonesh ну да, +-
На самом деле самое имбовое оружие в этой игре - отрезанная голова противника, т.к. она при броске станит врагов и позволяет их ваншотать мечом
Guzno чисто в краце пояснил всё в коментах я сразу начал как чайка гагатать XD
Как чел который прошел 1 дизонорд 32 раза (не приувиличиваю) и 2 дизонорд 29 раз (опять же не приувиличиваю) могу сказать : играйте в игры которые вам нравятся
Попробуй так же быстро пробежаться тот же "Holow Kniht", а потом говорить, что игра коротка....
Весь кайф Dishonort именно в том, что геймплей не спешный! Запустил игру на максимальных настройках сложности и ползёшь с черепашей скоростью, и люди именно за это и любят подобное!(Как пример, сыграй в "Styx:Master of shadows ") Это весь кайф стел игр! Их не нужно пробегать!!!