К слову о моменте с Соколовым: в клетке на него не обязательно спускать крыс, у Пьеро в этот момент можно купить бутылочку изысканного алкоголя, который уже не делают. Соколов, как и любой житель... севера, от алкоголя придёт в восторг, скажет, что ты культурный человек и с удовольствием тебе всё расскажет. Если хочешь отыгрывать "благородного рыцаря", этот вариант куда приятнее.
Интересный факт: в башне Дануолла (когда идём за Лордом-регентом) в самой башне справа под лестницей есть скрытая комната с вещами императрицы, в том числе с аудио, где она, предчувствуя нехорошее, просит что-то вроде "Мой любимый Корво, если со мной что-то случится, позаботься о нашей Эмили."
Ну а как бы он тогда набил на него компромат? ( С тем что можно его клеймить не подходит т.к. Диз это игра где можно пройти уровень 2( или больше ) способами, 1 мирный, 2 с убийствами. Вот и весь ответ)
32:40 во время собственного прохождения заметил одну фичу: если прыгнуть вместе с леди Бойл к Брисби через перила, во время полёта с этих небольших 2х метров начнётся катсцена, и, если в обычной ситуации ты бы просто приземлился, то тут игра насильно вырывает женщину у тебя из рук, каким-то неведомым образом она пролетает летальную для неё высоту и прямо во время разговора с лордом появляется уведомление, что цель устранена. При этом наш клоун на лодке благодарит Корво за спасение возлюбленной и, как ни в чём не бывало, уплывает с трупом. P. S. А ещё я ни разу за все перепрохождения не смог устоять перед соблазном залутать квартиру торговца картинами вместе с сейфом и отдать код от пустого жилища Слекджову, про себя угорая.
@@ВладимирПопоа-ю5с Что вполне оправдано за их деяния? Ведь быстрая смерть,не самое лучшее наказание...А вообще тебя особо никто не держит проходить именно так.
Почему хотели дисхоноред 1) тебя очень приятно слушать, подготовленный текст, голос, чувствуется работа которую ты проделал 2) всеж в этой игре есть, что "пожевать" и чтоб хорошо пожевать нужно местами постараться 3) как я думаю факт вариативности (в плане будешь гасить налево и направо будет так, а наоборот то пойдет так) тоже имеет место быть интересности, что в итоге услышим от тебя (пишу коммент сразу как услышал твоё непонимание по поводу "почему все хотели дисх")
прости, что пишу под твоим комментам, просто хочется высказаться, мб на меня агренется школьник еще какой Жаль, что ты в лоре не разобрался и просто сюжет пересказал. Так-то Россия есть в игре - это и есть Тивия. Оттуда же родом и Жуков, один из персонажей книг.... Ну и с ударениями жопа. Очень больно слушать. upd 3 Братан, ну серьезно, зачем ты нужен тогда... миссия "Башня Дануолл" - ну расскажи ты про секретную комнату Джессамины, про то, какое сообщение для Корво она записала. Расскажи, что с Берроузом можно поговорить по "скайпу" и раскрыть ему свою личность, или что даже с ним можно лично поговорить, если он отправится в убежище в башне. Расскажи про игру в прятки с Эмили во второй раз. Что можно общаться с Сессилей в пабе и тогда она еще до предательства лоялистов даст вам ключ от её квартиры, и можно там будет полутаться. Расскажи, что можно узнать ключ от сейфа для миссии Слекджова, украсть оттуда деньги, а потом, когда ты его спасешь, он это припомнит. Я это вспомнил за три секунды, ты не мог это уместить в пятидесятиминутный ролик. Для чего он нужен-то тогда? Просто сюжет узнать? А кому? Игра запустится на абсолютно любой машине в 2020 году, сюжет не такой сложный, чтобы его разжовывать. Я-то думал ты серьезно подошел к делу и расскажешь реально про то, что люди не знают, ввиду того, что не читают все записки в игре. Про Соколова бы подробнее рассказал, про лор в целом. Зато зачем-то кучу внимания ты уделил геймплею, где рассказывал, как можно пройти тот или иной уровень в игре. Але, дядя, игру КАК угодно можно пройти, ты уже сам говорил. Я той же остановкой времени никогда не пользовался и спокойно менее, чем за 5 минут, проходил миссию в Башне Дануолла. Крч, хз почему все так тащатся от твоих видосов. Говоришь ты неплохо, но это 50 минут пустоты.
@@alexandrbelov7084 ты мог пройти в четвертый раз и обратить внимания на них сам. К тому же я не заметил ничего нового и необычного. Я игру проходил тоже много раз, поэтому знаю какие-то неожиданные и не самые очевидные места - ничего особо нового он не показал... Что странно. Какой смысл от его видео тогда? Дизонорд чем хорош - неожиданными прохождениями и поисками пути. Например, в той же миссии "Башня Дануолл" можно со двора себя подбросить на вершину крышу и без вхождения в Дворец и двух загрузок сразу попасть в убежище на крыше. Вот что бы про это не рассказать? Это же интересно и наверняка об этом знает малое количество людей. А просто рассказывать сюжет - простой сюжет - это же неинтересно. 50 минут пустоты. Я не ошибаюсь, но он же вроде даже не упомянул, что можно убрать КУВШИН, когда рисует Соколов, и тогда на картине этого кувшина не будет?))
@@DarkOrion7 ну, мне нравятся его видео. я, скажу тебе честно, не любитель одиночных игр, ну не цепляет и всё. игры беседки интересуют, но на один раз. я дизоноред прошёл, когда мне был интересен геймплей, а не сюжет, то есть, в возрасте лет, эдак, 10-12. я сожалею, что я прошёл ее тогда. но сейчас, эта игра не тянет меня к себе. я смогу зайти, поиграть немного, но потом мне надоест и я выйду, несмотря на то, что мне интересно. мне просто станет скучно. мне крайне интересно было провести эти 50 минут. у металиста хорошая подача, что я заметил ещё с первых его роликов, ибо, я достаточно олдовый чувак. я могу посмотреть прохождение многих игр, которые, очевидно, не зацепят меня, если я буду в них играть, но посмотрю я с удовольствием. для таких людей он и делает видео. мне, в целом, не особо интересны секретные комнаты, секретные записки и возможность получить что-то раньше, чем получил он. это круто, но это не то, о чём его видео. его видео на то и названо "сюжет НЕ_Вкратце", а не "секреты и пасхалки в (вставить нужное)", посему, твоя придирка очень не очень, как бы тавтологично это не звучало. твоя критика конструктивна, но не для таких видео. надеюсь, что ты понял свою ошибку)
Как всегда, отличный ролик!) Но от себя хочу добавить, что лоялисты изначально были если не подозрительными интриганами, то личностями, как минимум, неоднозначными и тревожные звоночки были задолго то отравления героя. Из высказываний Сердца становится ясно, что после убийства императрицы адмирал Хевлок попытался взять в свои руки контроль над флотом и вооруженными силами с Чужой-знает-какими целями, но не преуспев получив от более расторопного лорда - регента предложение в стиле "пики точёные или добровольная отставка" ушел в подполье. Позже из его же дневников (ещё до предательства Корво) становится ясно, что он стал серьезно рассматривать вариант развития событий, при котором он займёт должность лорда - регента при Эмили точно так же как это сделал Берроуз. Отношение Пендлтона к братьям так же достаточно неоднозначно, так как в его аудиомемуарах он часто говорил, что ненавидит обоих и рассказывал об их жестоком к нему отношении. Ну, и разумеется, те самые серебряные рудники Пендлтонов, где люди мрут как мухи, он, получив по наследству, не спешил реорганизовывать. О Мартине (несмотря на то, что за счёт своей харизмы это один из моих любимых персонажей) и говорить нечего, ведь Верховным Смотрителем он стал за счёт шантажа высокопоставленных чинов Аббатства, компромат на которых, лоялисты, в свою очередь, взяли из дневника Кэмпбелла, т.е. свою власть в ордене новый глава получил точно так же, как и его не чистый на руку предшественник.
Предательство в Дизонорд сделано скорее сделано не для "неожиданного поворота", а как геймплейный ход. Игрок волен выбирать-взять вещи, но при этом залесть для этого в логово плакальщиков, либо сразу прийти к Дауду раз на раз, но при этом тогда в Пёсьей яме будет очень тяжело.
там суть в том, что Берроуз расчитывал на карантин и жаловался, что если бы люди слушали что им говорят и не нарушали запреты, то всё было бы нормально, а так скорее из-за людей болезнь перекинулась на аристократов Мне кажется, что крыс запустили в грязные районы с бедным населением, а в богатых районах те скорее бы не стали плодиться из-за чистоты и защиты
В игре, кстати, есть намек на то, что Эмили - внебрачная дочь Корво. А во второй игре об этом уже говорится явно. А настоящее имя Старой Ветоши - Вера Морэй. Она когда-то была очень известной и богатой дамой. Регент, если кто не знает, является "заместителем" верховного правителя во время отсутствия последнего (либо если законный наследник не достиг возраста вступления во власть). А сердце, данное Чужим, содержит душу Джессамины. Леди Бойл - не только любовница регента, но еще и его спонсор. Кстати, если забраться на второй этаж поместья Бойл (запретная территория), то можно получить инфо, как различить сестер - Лидия боится покушения, Эсма сохнет по мужикам, а Вейверли увлекается музыкой. И остается лишь узнать по контрольным вопросам, кто есть кто. А вот Лидию (хозяйку бара) жалко... Убили ее лоялисты. Каллиста при высоком уровне хаоса тоже будет мертва, а Самюэль предаст протагониста, дав сигнал ракетой после того, как доставит на остров Кингспарроу. При низком уровне хаоса в одной из записок Хэвлока будет указано, чтобы стража не трогала Каллисту, но и не позволяла ей покинуть территорию. Самюэля тоже хотели пустить в расход, но он успел смыться. При высоком уровне хаоса все лоялисты будут живы, и с ними придется сражаться. А спасти Эмили станет труднее - Хэвлок использует ее как заложницу.
Очень круто. Пару "но" которые заметил: Лодочник даст сигнал не ракетой, а пистолетом. И на маяке с Педлтоном драться не придется даже при высоком хаосе
Мне больше жалко Уоллеса было. Мужик телом и душой предан своему господину, уважает его и готов ради него на всё. А по итогу его называют тупым бычиной за то что он принёс не то вино и убивают либо выстрелом в затылок, либо пронзанием саблей. Очень обидно что его нельзя спасти.
Крайне атмосферная и продуманно-альтернативная вселенная со всем мироустройством. Одна история сюжета впечатляет какой-то просто мощнейшей романтикой. Круче убийств ещё не придумали, чем в этой игре. Да побывать в лице главного героя в целом одна крутень. Игра местами очень недооценена, здесь не просто атмосферность, а много интереснейших реалистичных диалогов, и полезных мыслей
Одна из самых качественных игр существующих на данный момент. Все на высоте. Сюжет, атмосфера, персонажи, лвл-дизайн, гемплей ну просто все отполировано до совершенства. Это как во все тяжкие в мире игр. Очень жалко что вторая часть провалилась в продажах несмотря на то что планку первой части держала. Походу 3 часть выйдет не раньше чем через 10 лет
Разработчики оставили в 1 части очень много сюжета для последующих частей, а именно расказы про разных персонажей упоминаемых в книгах о которых мы ничего не узнали даже во 2 части. Красные утесы, Пандусия, Первый император Дануола и так можно продолжать бесконечно. Думаю в 3 части разработчики сделают из всего этого ещё один шедевр.
Сильно жалеть я думаю не надо, не думайте я очень люблю dishonered, но ведь почти все игры Arkane имеют эти же плюсы, тот же deathloop где и крутой сюжет, геймплей, дизайн и много крутых штук вне сюжета. Так что можно сказать что dishonered будет жить всегда
Кстати, ты забыл упомянуть, что после нейтрализации, а не убийства, братьев Пендлтонов, их брат отправит вам в комнату два золотых слитка и письмо с благодарностями.
И если усыпить плакальщиков и оставить их в живых в катакомбах паба, то Пьеро передаст записку с благодарностью, поскольку отправит этих плакальщиков для изучения болезни и создания вакцины от чумы, а также даст около 3-4 усыпляющих дротиков
Ну и еще если не убивать Леди Бойл, а отдать ее поклоннику, то оставшиеся сестры передадут Корво руну в знак благодарности за то, что вы не тронули остальных сестёр
Пара интересных моментов: 1. В Кэмпбелла не обязательно кидать бутылку, достаточно дротика. 2. Миссия по спасению Эмили. Если справа обойти вторую стену света, то там будет сценка с бывшей служанкой художника и парой бандитов. В случае спасения, она даст ключ от дома художника. Ты можешь обворовать сейф, а потом вернуться к Слекджову и от этого ничего не поменяется.
Насколько помню, в миссии с даудом можно было просто со спины тихо подойти и украсть кошелек, тем самым продемонстрировать ему свое мастерство. Не нужно было бы сражаться и в конце миловать его)
@@FantoMas-ql5ok А Корво так то харош... Кстати, на низком уровне хаоса Дауд респектнёт гг и остановит время, что бы стрелка была у них 1 на 1. (Если хаос высокий, то Дауду будут помагать ассасины) Короче Даут чисто харош, ибо видит благородство противника и предпочитает честный бой. Пс: Да, я люблю Дауда и считаю его лучшим персонажем в серии. Думаю вы уже догадались, хех.
@@BestRU MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Самое интересное в идее Дизонорд это то, что нейтрализуя цели мы поступаем еще жестче, если бы мы просто убили их. Если так посмотреть, все персонажи, которых нам приказано уничтожить (кроме, возможно, Соколова), получили участь куда хуже смерти: Главный инквизитор-клеймен и выгнан из своей конторы с позором, заболел чумой и, в стремительно угасающей славе, остался умирать в разрушенной, забытой светом части города. Братья Пенделтоны-в видео и так сказано, что с ними стало. Вынуждены работать на рудниках оставшуюся жизнь, потеряли примерно всё, в том числе и славу, и влияние. Леди Бойл-Ее увез какой-то мужик далеко от цивилизации. Давно уже не перепроходил первую часть, но он вроде имел на нее не просто любовные взгляды... Лорд-регент-прямо сказал всем в империи: нищим, бомжам (которые могут оказаться за решеткой), знати и среднему классу (которые могли потерять близких из-за чумы), что он причина этой страшной болезни и на его руках кровь всеми любимой императрицы. Что с такими делают в тюрьме? Думаю, ничего хорошего. Дауд-оставлен в зените успеха, запятнав себя королевской кровью. Повержен и отправлен на покой с угрызениями совести до конца жизни. (и, как покажет DLC, еще и предан). Хэвлок-участник еще одного заговора, против Корво и Эмили. Убил свидетелей, невинных людей, и отправится за решетку надолго, с тяжелым чувством на душе, что он потерял все, что было только что у него в руках. Вот такой парадокс в игре: самый мирный и не кровавый путь оказывается самым жестоким.
@@ЕвгенийВаляев-л8ч Ну, что стало с Даудом, мы узнали из дополнения ко второй части (хотя оно такое себе, но все же). Так что лучше бы он умер сразу, чем прозябал потерянной душой в бездне после долгих мук.
Завязка сделана просто офигенно, когда мерзавцы совершенно хладнокровно и беспрепятственно исчезают, даже не удосуживая героя боем. Еще чем-то пожирателей смерти напомнило. Леденящее душу зрелище. Эта пустота и беспомощность ощущаются физически. Гениально!
Как же я завидовал в детстве другу с компом, которому родители купили эту игру. Его рассказы о прохождении вызывали во мне черную зависть , ну а теперь я чувствую что знаю об этой игре даже больше чем он, просто лучший пересказ сюжета. Спасибо!
Зачем? Просто пройдите, она проходится максимум часа за 4. Ну или игрофильм посмотрите тридцатиминутый. Вы ничего не потеряете, автор не рассказывает необычные пути прохождения или какие-тон е самые очевидные места.
Лично мое первое прохождение было резней. До прохождения я разумеется слышал о системе кармы, чем больше убиваешь - тем мрачнее финал и события игры. Поэтому старался в первые 2 часа всех оглушать обходить там и тд. Ладно, томить не буду, на локации с маяком, я уже настолько преисполнился местью, что даже без стелса на пол хп вырезал толпами стражу, на пути к Эмили. Такой лютый адреналин ощущаешь, когда у тебя нет хилок, осталось хп на один удар, ты в остановленном времени хуяришь толпу стражников окружившую тебя, стараясь сэкономить остатки арсенала, для последующей партии добровольцев, так и жаждущих словить разрывную в лобешник, с гордостью смотря на число убитых мной противников на подсчете результата уровня. У меня нет проблем с агрессией, но тут игра мне просто развязала руки. Такая драйвовая и лютая механика сражения я уже и не вспомю где мог увидеть подобное. Сражаться именно что интересно, у каждого противника свои патарны атак, каждый уварачиваеться по своему и имеет при себе уникаьную особенность. Как например противники еретиков, которых просто так снять болтом из арбалета не получиться, из за их шлема. Уж молчу про какие пируэты можно вытворять, когда у тебя полный арсенал. При таком кровавом прохождении, убеждал себя тем, что оно первое, нужно пощупать механики, ведь как бы то ни было, намного проще пройти игру именно что безразборным геноцидом, чем по побочным заданиям искать запрятанных нпс. Но чем дольше я играл, тем дольше откидывал эту идею на задний план, видя как к главному герою относиться окружающий мир. Именно поэтому со временем оправдание: "первое прохождение", изменилось в: "Бьют? Перережь горло в ответ". Думаю не стоит упоминать, что я словил дичайший стояк от геймплея. Игре уже, ну лет 10, а играется в миллион раз лучше нынешних AAA проектов. Понравилось так же визуальное решение в виде этакой картины. (До Dishonored, проходил Pathalogic 2, так что мне даже привыкать не пришлось, глаза приучены к многочасовым прогулкам по разрушенным чумой улицам, у них даже визуально люди и сама графика схожи). И все же найдя умиротворение, и вернувшись в игру, я снова выпал из реальности, путем прохождения на пацифиста. Все эти обходы, использование механик которые ты не использовал при первом, в конце концов уважение со стороны персонажей и хорошая концовка... Потрясающе! Игра шедевральная классика, и совет в духе: "Я вам советую ее пройти",- мягко сказано, немедленно бегите проходить если не знакомы с этим миром. Вы получите незабываемый опыт, играя в ИГРУ, а не в продукт компании по заработку бабла. Вы получите чистокровный геймплей, завернутый в прекрасную обертку, и разбавленный пускай и приевшейся местью, но все так же вкусной начинкой в виде сюжета. Ведь на то это и клише, что оно работает.
Я пересматриваю это видео довольно большое количество раз, и не только потому, что здесь повествуют сюжет любимой игры, но и потому как повествуют сюжет игры. Очень приятный голос, который можно слушать на фоне, серьезно. Лайк и подписка)
В клетке Соколову можно дать "Бранди Кинг-стрит" (Получить его можно в сейфе в дому художника, либо купить после запаливания Пьеро). Это тоже влияет на уровень хаоса
Можно усыпляющими дротиками оглушить стражу в момент ареста лорда-регента. Он сбежит в комнату к палачу. Потом привлечь внимание охраны к этой комнате. Когда они убьют палача, это зачтется в его нейтрализацию, но не отобразится в статистике убийств
Ещё один факт: при высоком уровне хаоса на последней миссии будет играть жутковато исполненная песня про моряков. Поправка: на определённой сложности и если грохнуть много людей за короткое время
У нее оптимизация плохая, так что даже если у тебя было железо минимальное для этой игры, было бы примерно 30 фпс, та и темболее, посмотри прохождения к примеру, хотя я знаю что самому интересней проходить
@@shaltear337 у меня по сути, комп не слабый, и игру должен был тянуть на средних в 1080р в 30 фпс. Но на деле - минимальные настройки, 1024х720 и 15-30 фпс
Спасибо за пересказ. Проходил когда она только вышла, многое позабыл. Сейчас решил за вторую часть взяться и твоё изложение помогло восстановить события, чтоб не перепроходить
Металис все как всегда на высоте и фразы за кадром и сам рассказ игры , благодарю тебя за все твои труды , я тебя смотрю давно не часто , спасибо за все продолжай и успехов тебе и повышения популярности канала твоего, ТАК ДЕРЖАТЬ !😉
35:13 Когда проходил эту миссию, постоянно оббегал столб в остановленном времени. Как оказалось, он вообще был выключен, так что я сливал ману и нервничал просто так
Немного фактов которые не были упомянуты в видео: На последней мисии можно всех перерезать, уровень хаоса не изменится На этой же мисии можно убить лодочника, на любом уровне хаоса Следжова можно обмануть, обчистив сейф до того как ему дали комбинацию Отравив его же пивоварню уровень хаоса повыситься
Я прошла игру после твоего обзора, и я прошла по сути в один присест, но не почувствовала такого растягивания сюжета как в BioShock, хотя я очень её люблю. Развитие персонажа Корво впечатляет потому что даже Чужой появляющийся иногда и говорящий вполне себе помогающие вещи, по типу тот факт что Чужой говорит о том что можно пойти другим путём, тоже очень хорошо. Я считаю что сама игра реализована достаточно хорошо, есть некоторые недостатки, и момент с сёстрами Бойл меня немного смутил за счёт того ЧЕГО хотела мисс Бойл, я считаю игру удачной, даже очень даже крутой, я не помню чтобы я проходила игру в один присест и я почти не вставала из-за компа. Я тоже считаю что сюжет не является сильной стороной игры, но как и металуст соглашусь что реализована она просто великолепна, потому что даже не смотря на то что я проходила по стелсу, я получала от этого удовольствие, даже способности Корво такие как остановка времени, перемещение или же вселение в крыс показались мне очень крутыми, по сравнению с Prototype от прохождения, если его можно было так назвать, горело больше чем иногда с кАэСгОу, отдаче от проигрышей у меня в самой игре у меня не горело, я понимала что в любом случае я могу пройти по новой другим ещё не понятым мной путём, по сравнению с тем же Prototype после каждого проигрыша в которой я повторюсь у меня горело очень сильно, потому что там лишь один путь, и за счёт херовой реализации становилось ещё хуже. Для своего времени игра очень хороша и я бы поставила её наравне с мой любимой серией игр BioShock потому что даже не смотря на простой сюжет, как и говорил металлист она берет реализацией идеи и вообще всей игры в целом. Металуст, не суди строго, я только сегодня её прошла да и подобную рецензию пишу впервые, жду новый видос ;)
@@noienzalbe9661 нет, мирное прохождение короче на 30 минут от агрессивного если ты профи и на несколько часов если ты не играл в Дизонорд, либо вообще не знаком со стелсом в играх.
@@bitcoin5645 ебаные извращенцы-стримеры и их анальные подвиги меня не интересуют, естественно, подразумевалось нормальное прохождение, без ломания скриптов игры и беготни по верхушкам уровней.
В первый раз просто пробежался по сюжету,не особо обращая внимание на детали,но концовка под Honor for all ....у меня нет слов. Ещё несколько недель переваривал,вытаскивал из закутков памяти моменты,соотносил.....и только меня начало отпускать-нашёл ДЛС про Дауда.
Привет. Я посмотрел почти все твои видео. Ты очень интересно рассказываешь, приятно слушать и весело, рад вспомнить сюжеты игр, которые когда-то давно проходил, появилось желание снова в них поиграть. Продолжай дальше делать этот контент, идея крутая!
Играла в эту игру год или два назад. Очень понравилась))) Особенно то, что можно проходить без убийств. Любила в игре даже просто втыкать на берегу моря, смотреть в даль на небо - атмосферненько))) Было приятно снова погрузиться в атмосферу этой игры благодаря вашему видео)))) Самая первая моя игра в стиле "без убийств" была Tom Clancy`s Splinter Cell, тоже очень интересная, но без каких-либо фентези замашек. Знаете ещё какие-нибудь игры в которых можно выбирать путь без смертей?
Кстати про палача мятный лист сказал буквально 1 предложение, хотя он довольно интересный персонаж, является носителем метки и имеет способности как у ассасинов Дауда, к тому же за него стоит сам регент
В миссии с Кемпбеллом можно ещё картину заранее украсть, тогда у него забавная реакция на это будет) А в миссии в поместье Бойл я и вовсе угарнул. Сначала отнёс вниз всех трёх сестёр (Благо прокачанная остановка времени и их маршрут позволяет) и затем поговорил с парнем, что хотел лишь одну сестру забрать. Как итог, стоит только спуститься, сразу запускается катсцена где он увозит нужную, а две других проваливаются сквозь лодку из-за бага(
я сам с Приморского края,а с данной игрой познакомился аш 2014 году в Новом Уренгое(в гости ездил)!мне впечатлила данная игра!ии спасибо Металлисту за труды,которые он творит!ШЕДЕВР БРО!!!!
41:50 я в своём прохождении тихо вырубила китобоев и пыталась забрать ключи без конфронтации, забралась в зону у стола, где Дауд меня не видел и ходил себе по своей траектории, иногда отворачиваясь. Ключ висел у стола, где фиг достанешь, но он всегда агрился, нельзя было использовать никакое замедление времени (, да и я играла без прокачки для ачивки), пришлось драться. Пощадила мудака😏
Только сегодня прошел эту игру на хорошую концовку, все равно при просмотре сюжета у меня пару раз был момент, что "у меня такого не было по другому" Хочется сказать, что странно некоторые обзорщики да и в начале игры говорят, что здесь нет положительной концовки, но ведь это не так несмотря на то, что вся игра в целом мрачная, можно действительно добиться положительной концовки! Игра действительно супер! Автору спасибо за пересказ, с учётом отсутствия русской озвучки некоторые моменты можно упустить, но благодаря автору канала успешно восполнить
Мятный лист, го "не-вкратце" на всю серию ведьмака? Многие начинали знакомство с этой вселенной именно с 3 части и такая серия видео могла бы просветить "ньюфагов" в тонкости сюжета)
Да зачем. Он же опять просто сюжет перескажет, а вся прелесть ведьмака - это основной сюжет в перемешку с побочками, где ты сам для себя что-то открываешь. В первом Ведьмаке такой охуенный второй (третий) лвл, где ты играешь в роли детектива, что я настоятельно рекомендую ВСЕМ людям, которые это читают, проходить первого ведьмака самому, чтобы получить незабываемый опыт от тех квестов.
Всех с наступающим!
Спасибо!
Тебя тоже!
Спасибо)))
И тебя, мятый лист!
нормас подгон под новый год!
Arkane studios: Dishonored
Фаргус: Маска незаметность свободно дрочка инкогнито срать в подъезде не узнаваемая личность
Месье знает толк в извращениях.
Фаргус: Опущенный.
фаргус,раньше была одна котора которая озвучивал серьёзного сэма
Cthulhu Fhtagn это скорее магазин для косплееров и aliexpress
Ну это как про серьёзного сема
Croteam:Serious Sam, Ability:Invulnerability
Фаргус:способность:пахуизм.
К слову о моменте с Соколовым: в клетке на него не обязательно спускать крыс, у Пьеро в этот момент можно купить бутылочку изысканного алкоголя, который уже не делают. Соколов, как и любой житель... севера, от алкоголя придёт в восторг, скажет, что ты культурный человек и с удовольствием тебе всё расскажет. Если хочешь отыгрывать "благородного рыцаря", этот вариант куда приятнее.
Прикольный способ спасибо♥️
Я собирался так сделать, но случайно промахнулся по кнопке....
Ещё можно слекджову отдать пустой сейф
мистер SprMa я так все время делал)
@@deadly5708 я тож
Интересный факт: в башне Дануолла (когда идём за Лордом-регентом) в самой башне справа под лестницей есть скрытая комната с вещами императрицы, в том числе с аудио, где она, предчувствуя нехорошее, просит что-то вроде "Мой любимый Корво, если со мной что-то случится, позаботься о нашей Эмили."
Это все знают
@@Mge_podpivasя не знал
Да. И запись там очень атмосферная.
Никто:
Абсолютно никто:
Лорд-Регент: *записывает на себя компромат*
Корво: о май год, Лорд-Регент ты что крейзи?
Ну а как бы он тогда набил на него компромат? ( С тем что можно его клеймить не подходит т.к. Диз это игра где можно пройти уровень 2( или больше ) способами, 1 мирный, 2 с убийствами. Вот и весь ответ)
Григорий красавин я 11 раз проходил игру, различными способами и знаю как можно пройти игру, но писать на себя компромат - это пиздец
@@jolijopa767 ну можно его 1) клеймить 2) компромат воспроизвести и убить вроде как все
@@jolijopa767 пхапхпхах 11 раз я раз 20
32:40 во время собственного прохождения заметил одну фичу: если прыгнуть вместе с леди Бойл к Брисби через перила, во время полёта с этих небольших 2х метров начнётся катсцена, и, если в обычной ситуации ты бы просто приземлился, то тут игра насильно вырывает женщину у тебя из рук, каким-то неведомым образом она пролетает летальную для неё высоту и прямо во время разговора с лордом появляется уведомление, что цель устранена. При этом наш клоун на лодке благодарит Корво за спасение возлюбленной и, как ни в чём не бывало, уплывает с трупом.
P. S. А ещё я ни разу за все перепрохождения не смог устоять перед соблазном залутать квартиру торговца картинами вместе с сейфом и отдать код от пустого жилища Слекджову, про себя угорая.
_"Нужный человек не в том месте может перевернуть мир"_
*© G-Man*
А кто-то не верил?
А кстати да
бляяяяяя,как я хотел что бы кто то написал это 6:33
Прочитал его голосом
Диз лайк поставила Аликс оставшаяся в Стазизе из за Джимена
"Убить братьев очень жестоко"
Пару минут назад: "Им отрежут языки и заставят быть рабами"
Что же будет жестче....?
вкалывание в шахтах еще никого не убивало)
поедят супа из опилок сосновых и вперед пахать руду))
Игрой задумано ,что не летальные обезвреживания считаются худшим раскладом для цели
@@ВладимирПопоа-ю5с Что вполне оправдано за их деяния? Ведь быстрая смерть,не самое лучшее наказание...А вообще тебя особо никто не держит проходить именно так.
@@VINCENT-wp1oe Две порции супа из опилок данному гражданину! Капитан вами доволен сегодня.
Вам не нужно идти на свою 24-х часовую смену.
@@agentgosdepa9432 Слава нашему вождю, Хеппи Вульфу
Почему хотели дисхоноред
1) тебя очень приятно слушать, подготовленный текст, голос, чувствуется работа которую ты проделал
2) всеж в этой игре есть, что "пожевать" и чтоб хорошо пожевать нужно местами постараться
3) как я думаю факт вариативности (в плане будешь гасить налево и направо будет так, а наоборот то пойдет так) тоже имеет место быть интересности, что в итоге услышим от тебя
(пишу коммент сразу как услышал твоё непонимание по поводу "почему все хотели дисх")
@@gachibasser781 без разницы
прости, что пишу под твоим комментам, просто хочется высказаться, мб на меня агренется школьник еще какой
Жаль, что ты в лоре не разобрался и просто сюжет пересказал. Так-то Россия есть в игре - это и есть Тивия. Оттуда же родом и Жуков, один из персонажей книг....
Ну и с ударениями жопа. Очень больно слушать.
upd 3
Братан, ну серьезно, зачем ты нужен тогда... миссия "Башня Дануолл" - ну расскажи ты про секретную комнату Джессамины, про то, какое сообщение для Корво она записала. Расскажи, что с Берроузом можно поговорить по "скайпу" и раскрыть ему свою личность, или что даже с ним можно лично поговорить, если он отправится в убежище в башне. Расскажи про игру в прятки с Эмили во второй раз. Что можно общаться с Сессилей в пабе и тогда она еще до предательства лоялистов даст вам ключ от её квартиры, и можно там будет полутаться. Расскажи, что можно узнать ключ от сейфа для миссии Слекджова, украсть оттуда деньги, а потом, когда ты его спасешь, он это припомнит. Я это вспомнил за три секунды, ты не мог это уместить в пятидесятиминутный ролик. Для чего он нужен-то тогда? Просто сюжет узнать? А кому? Игра запустится на абсолютно любой машине в 2020 году, сюжет не такой сложный, чтобы его разжовывать. Я-то думал ты серьезно подошел к делу и расскажешь реально про то, что люди не знают, ввиду того, что не читают все записки в игре. Про Соколова бы подробнее рассказал, про лор в целом. Зато зачем-то кучу внимания ты уделил геймплею, где рассказывал, как можно пройти тот или иной уровень в игре. Але, дядя, игру КАК угодно можно пройти, ты уже сам говорил. Я той же остановкой времени никогда не пользовался и спокойно менее, чем за 5 минут, проходил миссию в Башне Дануолла.
Крч, хз почему все так тащатся от твоих видосов. Говоришь ты неплохо, но это 50 минут пустоты.
@@DarkOrion7 я проходил эту игру раза три, но в видео обратил внимание на места, в которые сам никогда не попадал
@@alexandrbelov7084 ты мог пройти в четвертый раз и обратить внимания на них сам. К тому же я не заметил ничего нового и необычного. Я игру проходил тоже много раз, поэтому знаю какие-то неожиданные и не самые очевидные места - ничего особо нового он не показал... Что странно. Какой смысл от его видео тогда? Дизонорд чем хорош - неожиданными прохождениями и поисками пути. Например, в той же миссии "Башня Дануолл" можно со двора себя подбросить на вершину крышу и без вхождения в Дворец и двух загрузок сразу попасть в убежище на крыше. Вот что бы про это не рассказать? Это же интересно и наверняка об этом знает малое количество людей. А просто рассказывать сюжет - простой сюжет - это же неинтересно. 50 минут пустоты.
Я не ошибаюсь, но он же вроде даже не упомянул, что можно убрать КУВШИН, когда рисует Соколов, и тогда на картине этого кувшина не будет?))
@@DarkOrion7 ну, мне нравятся его видео. я, скажу тебе честно, не любитель одиночных игр, ну не цепляет и всё. игры беседки интересуют, но на один раз. я дизоноред прошёл, когда мне был интересен геймплей, а не сюжет, то есть, в возрасте лет, эдак, 10-12. я сожалею, что я прошёл ее тогда. но сейчас, эта игра не тянет меня к себе. я смогу зайти, поиграть немного, но потом мне надоест и я выйду, несмотря на то, что мне интересно. мне просто станет скучно. мне крайне интересно было провести эти 50 минут. у металиста хорошая подача, что я заметил ещё с первых его роликов, ибо, я достаточно олдовый чувак. я могу посмотреть прохождение многих игр, которые, очевидно, не зацепят меня, если я буду в них играть, но посмотрю я с удовольствием. для таких людей он и делает видео. мне, в целом, не особо интересны секретные комнаты, секретные записки и возможность получить что-то раньше, чем получил он. это круто, но это не то, о чём его видео. его видео на то и названо "сюжет НЕ_Вкратце", а не "секреты и пасхалки в (вставить нужное)", посему, твоя придирка очень не очень, как бы тавтологично это не звучало. твоя критика конструктивна, но не для таких видео. надеюсь, что ты понял свою ошибку)
Как всегда, отличный ролик!)
Но от себя хочу добавить, что лоялисты изначально были если не подозрительными интриганами, то личностями, как минимум, неоднозначными и тревожные звоночки были задолго то отравления героя.
Из высказываний Сердца становится ясно, что после убийства императрицы адмирал Хевлок попытался взять в свои руки контроль над флотом и вооруженными силами с Чужой-знает-какими целями, но не преуспев получив от более расторопного лорда - регента предложение в стиле "пики точёные или добровольная отставка" ушел в подполье. Позже из его же дневников (ещё до предательства Корво) становится ясно, что он стал серьезно рассматривать вариант развития событий, при котором он займёт должность лорда - регента при Эмили точно так же как это сделал Берроуз. Отношение Пендлтона к братьям так же достаточно неоднозначно, так как в его аудиомемуарах он часто говорил, что ненавидит обоих и рассказывал об их жестоком к нему отношении. Ну, и разумеется, те самые серебряные рудники Пендлтонов, где люди мрут как мухи, он, получив по наследству, не спешил реорганизовывать. О Мартине (несмотря на то, что за счёт своей харизмы это один из моих любимых персонажей) и говорить нечего, ведь Верховным Смотрителем он стал за счёт шантажа высокопоставленных чинов Аббатства, компромат на которых, лоялисты, в свою очередь, взяли из дневника Кэмпбелла, т.е. свою власть в ордене новый глава получил точно так же, как и его не чистый на руку предшественник.
Предательство в Дизонорд сделано скорее сделано не для "неожиданного поворота", а как геймплейный ход. Игрок волен выбирать-взять вещи, но при этом залесть для этого в логово плакальщиков, либо сразу прийти к Дауду раз на раз, но при этом тогда в Пёсьей яме будет очень тяжело.
Лучшее передложение от лорда-регента, которое я слышал
Ждзз
В это время Чужой:
Ом ням ням чипсы, о Корво скоро мое святилище найдет, нужно подготовиться
Металист: *Выпускает видево про Dishonored*
Все: **Недовольство падает**
Suiside rank droped to 0%
@@tortoze нипонял
@@Марк-о7м7м понимаю
**всем это понравилось**
@@tortoze не, правда, а к чему отсылка
28:54 там кстати есть недоработка: если кастануть темное зрение то можно увидеть что каолиста ниже пояса одета(не спрашивайте зачем я это проверял)
Если попытаться её убить, то она встанет в одежде, зрение даже не нужно.
Я тоже это проверил чувак, я тебя понимаю, одели бедную Каллисту как шлюху
Ай я яй проказник
У разрабов изначально была модель Калисты в платье, наверное.
Достаточно просто попытаться запрыгнуть на неё (как бы это странно не звучало) она встанет с ванны а ты получишь геймовер
Никто:
Абсолютно никто:
Зрители: **агрессивно ждут видос про вторую часть**
Ну там 2 длс к первой есть
@@aureumfrog невъебенно годные ДЛЦ, прошу заметить.
Я и не отрицаю
@@LoIS.. поддерживаю ваше замечание, мноуважаемый сударь.
И игра заканчивается на 5 минуте)) еще 49 минут неожиданного))
Ну вот, не зря я тебе подогнал пак с играми Dishonored😉
Аккуратнее, он герой
И мне 2 часть подари
@@iller_saver ты же школьник который с обедов накопил на какую-то игру
Несите героя аккуратно. Ему ещё не загатовили купальни в раю
Святой человек...
36:21 - Какая неожиданность, оказывается крысы не умеют различать социальный и материальный статус людей... ¯\_(ツ)_/¯
там суть в том, что Берроуз расчитывал на карантин и жаловался, что если бы люди слушали что им говорят и не нарушали запреты, то всё было бы нормально, а так скорее из-за людей болезнь перекинулась на аристократов
Мне кажется, что крыс запустили в грязные районы с бедным населением, а в богатых районах те скорее бы не стали плодиться из-за чистоты и защиты
@@mwmento То есть вы думаете, что размножению крыс может помещать "чистота" и какая-то "защита"?
@@mwmento О том, что крысы появились именно в бедных районах, а не в порту, как этого можно было бы ожидать, в игре тоже говорится
Металист: Эмили оставила рисунок с херово нарисованным лицом
ОНА СТАРАЛАСЬ!111!!
Эмили: *плачет*
Подпищики: ну ты мудила металлист
Эмили не Соколов.
@@BURAIZEN "ПодпиСЧики" ну ты и неуч.
*Металист:* выпускает видос по Dishonored
*Падпещики:* Люди любят вас милорд
Ммм... Стронгхолд)
@@creamcoffi7462 игра детства)
Наш Металист не плодоносит!
Строоонхоолд)))
Долганосики Милсдарь
В игре, кстати, есть намек на то, что Эмили - внебрачная дочь Корво. А во второй игре об этом уже говорится явно. А настоящее имя Старой Ветоши - Вера Морэй. Она когда-то была очень известной и богатой дамой.
Регент, если кто не знает, является "заместителем" верховного правителя во время отсутствия последнего (либо если законный наследник не достиг возраста вступления во власть).
А сердце, данное Чужим, содержит душу Джессамины.
Леди Бойл - не только любовница регента, но еще и его спонсор. Кстати, если забраться на второй этаж поместья Бойл (запретная территория), то можно получить инфо, как различить сестер - Лидия боится покушения, Эсма сохнет по мужикам, а Вейверли увлекается музыкой. И остается лишь узнать по контрольным вопросам, кто есть кто.
А вот Лидию (хозяйку бара) жалко... Убили ее лоялисты. Каллиста при высоком уровне хаоса тоже будет мертва, а Самюэль предаст протагониста, дав сигнал ракетой после того, как доставит на остров Кингспарроу. При низком уровне хаоса в одной из записок Хэвлока будет указано, чтобы стража не трогала Каллисту, но и не позволяла ей покинуть территорию.
Самюэля тоже хотели пустить в расход, но он успел смыться. При высоком уровне хаоса все лоялисты будут живы, и с ними придется сражаться. А спасти Эмили станет труднее - Хэвлок использует ее как заложницу.
Очень круто. Пару "но" которые заметил: Лодочник даст сигнал не ракетой, а пистолетом. И на маяке с Педлтоном драться не придется даже при высоком хаосе
@@_Sapfir_Да, он будет медленно умирать сразу как ты телепортируется к его зданию.
Мне больше жалко Уоллеса было.
Мужик телом и душой предан своему господину, уважает его и готов ради него на всё.
А по итогу его называют тупым бычиной за то что он принёс не то вино и убивают либо выстрелом в затылок, либо пронзанием саблей.
Очень обидно что его нельзя спасти.
@@Лави-н1б ну да, Уоллес - потомственный слуга семьи Пендлтонов.
Металлист: не рассказывает о подкупе Соколова
Соколов : *sadness noises*
Соколов : ГДЕ МОЕ ВИНО ИЗ ТИВИИ?
@@feenger2758 Тивианский бренди за 250 монет... Последняя бутылка у Пьеро....
и с Даудом можно было не биться, а просто стырить его кошелёк и уйти
@@shurovik2987 странно, у меня она стоила 150 золотых
@@cray_7279 лол у меня вообще 100.
Боже...Я наконец-то дождался этого. Лучший подарок на новый год, спасибо тебе.ты лучший 💕💕💕
солидарен с вами
@@admiralpoxot252 вообще кайф
50:05 - неправда, ты просто шумно приземлился. Тем же Переносом можно легко забраться ему за спину и ... кхм-кхм... нейтрализовать его.
Лист:Стримит Дизонрд и говорит, что сюжетки не будет
Мятый Лист:Делает сюжетку Дизонрда
Также Мятый лист: Делает теперь сюжет "Дизонрда 2"
@@secondraygun1957 скорее всего сначала будет сюжет ДЛС для первой части, хотя сюжета там мало, но хотя-бы ролик скорее выйдет.
49:22 - тырить ключи необязательно, на крыше лифта есть открытый люк.
48:22 - огромный маяк, как говорится, компенсирует его маленький...
Рост
Manemag)
Крайне атмосферная и продуманно-альтернативная вселенная со всем мироустройством. Одна история сюжета впечатляет какой-то просто мощнейшей романтикой. Круче убийств ещё не придумали, чем в этой игре. Да побывать в лице главного героя в целом одна крутень. Игра местами очень недооценена, здесь не просто атмосферность, а много интереснейших реалистичных диалогов, и полезных мыслей
Кто тоже оканчивал свой земной путь через ванну, в которой сидела Калиста?
Ты не один
Короче ты случайно прыгаешь на нее и вот
@@КириллРожин-щ3ш, даааа, "случайно"
Я останавливал время чтобы зайти к ней в комнату, то она прерывала остановку((
@@volodya1967 жожо референс
Одна из самых качественных игр существующих на данный момент. Все на высоте. Сюжет, атмосфера, персонажи, лвл-дизайн, гемплей ну просто все отполировано до совершенства. Это как во все тяжкие в мире игр. Очень жалко что вторая часть провалилась в продажах несмотря на то что планку первой части держала. Походу 3 часть выйдет не раньше чем через 10 лет
Разработчики оставили в 1 части очень много сюжета для последующих частей, а именно расказы про разных персонажей упоминаемых в книгах о которых мы ничего не узнали даже во 2 части. Красные утесы, Пандусия, Первый император Дануола и так можно продолжать бесконечно. Думаю в 3 части разработчики сделают из всего этого ещё один шедевр.
Сильно жалеть я думаю не надо, не думайте я очень люблю dishonered, но ведь почти все игры Arkane имеют эти же плюсы, тот же deathloop где и крутой сюжет, геймплей, дизайн и много крутых штук вне сюжета. Так что можно сказать что dishonered будет жить всегда
@@divanozavrRexУ майкоософт слив был, что дизоноред 3 в разработке
@@ivanbolsunovskii1844 забудь все что я писал (нет), Я ХОЧУ НА СЕВЕРНЫЕ ЗЕМЛИ
Аж слезу пустил, слезу ностальгии... Спасибо, Metalyst, спасибо, что помог вспомнить столь стоящую игру. Спасибо...
Кстати, ты забыл упомянуть, что после нейтрализации, а не убийства, братьев Пендлтонов, их брат отправит вам в комнату два золотых слитка и письмо с благодарностями.
И если усыпить плакальщиков и оставить их в живых в катакомбах паба, то Пьеро передаст записку с благодарностью, поскольку отправит этих плакальщиков для изучения болезни и создания вакцины от чумы, а также даст около 3-4 усыпляющих дротиков
Ну и еще если не убивать Леди Бойл, а отдать ее поклоннику, то оставшиеся сестры передадут Корво руну в знак благодарности за то, что вы не тронули остальных сестёр
Я изначально думал что их нельзя пощадить, а бандюге я задание не отдал, я думал без кровы всмысле без лишнего шума, вот так и лохонулся
@@Zoom_Z0omНет, можно цель и убить, нельзя трогать оставшихся сестёр.
Пара интересных моментов:
1. В Кэмпбелла не обязательно кидать бутылку, достаточно дротика.
2. Миссия по спасению Эмили. Если справа обойти вторую стену света, то там будет сценка с бывшей служанкой художника и парой бандитов. В случае спасения, она даст ключ от дома художника. Ты можешь обворовать сейф, а потом вернуться к Слекджову и от этого ничего не поменяется.
Насколько помню, в миссии с даудом можно было просто со спины тихо подойти и украсть кошелек, тем самым продемонстрировать ему свое мастерство. Не нужно было бы сражаться и в конце миловать его)
Согласно канону, Корво именно вышел с Даудом на разы и одолел в схватке, после чего пощадил. Это даже показано в финале DLC The Brigmore Witches.
Самый скучный вариант, но, самый простой
Спасибо за способ теперь буду пытаться его сделать
@@FantoMas-ql5ok А Корво так то харош... Кстати, на низком уровне хаоса Дауд респектнёт гг и остановит время, что бы стрелка была у них 1 на 1.
(Если хаос высокий, то Дауду будут помагать ассасины)
Короче Даут чисто харош, ибо видит благородство противника и предпочитает честный бой.
Пс: Да, я люблю Дауда и считаю его лучшим персонажем в серии. Думаю вы уже догадались, хех.
@@observer1007, да, он классный персонаж, особенно в DLC.
Все:
Абсолютно все: ждём видос по DLC про Дауда
Металист: выпускает видео про дизоноред
Все: хотим видео о длс дизоноред
И при чём тут Скайрим
50:04 можно, пока он сам с собой болтает(та и потом тоже можно). Просто тп за спину, берешь ключ, идешь открываешь дверь, конец
А можно с помощью изгиба времени забрать ключ, поговорить с Хэвлоком и спасти Эмили
Дауд: Стоит ли нам узнать кто бьёт быстрее Корво?
Корво:Тс.. ОРА ОРА ОРА ОРА.
Дауд:ИЗГИБ ВРЕМЕНИ: ОСТАНОВИ ВРЕМЯ!
Durema D АВХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХА БЛЯ КАК Я ОРУ, САМА БЫ НИКОГДА НЕ ДОДУМАЛАСЬ, ты сделал мой день парень
*ZA WARUDO...*
Its a jojo reference
@@BestRU MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Самое интересное в идее Дизонорд это то, что нейтрализуя цели мы поступаем еще жестче, если бы мы просто убили их.
Если так посмотреть, все персонажи, которых нам приказано уничтожить (кроме, возможно, Соколова), получили участь куда хуже смерти:
Главный инквизитор-клеймен и выгнан из своей конторы с позором, заболел чумой и, в стремительно угасающей славе, остался умирать в разрушенной, забытой светом части города.
Братья Пенделтоны-в видео и так сказано, что с ними стало. Вынуждены работать на рудниках оставшуюся жизнь, потеряли примерно всё, в том числе и славу, и влияние.
Леди Бойл-Ее увез какой-то мужик далеко от цивилизации. Давно уже не перепроходил первую часть, но он вроде имел на нее не просто любовные взгляды...
Лорд-регент-прямо сказал всем в империи: нищим, бомжам (которые могут оказаться за решеткой), знати и среднему классу (которые могли потерять близких из-за чумы), что он причина этой страшной болезни и на его руках кровь всеми любимой императрицы. Что с такими делают в тюрьме? Думаю, ничего хорошего.
Дауд-оставлен в зените успеха, запятнав себя королевской кровью. Повержен и отправлен на покой с угрызениями совести до конца жизни. (и, как покажет DLC, еще и предан).
Хэвлок-участник еще одного заговора, против Корво и Эмили. Убил свидетелей, невинных людей, и отправится за решетку надолго, с тяжелым чувством на душе, что он потерял все, что было только что у него в руках.
Вот такой парадокс в игре: самый мирный и не кровавый путь оказывается самым жестоким.
Дело в том, что нейтрализация является худшей судьбой противников(кроме Соколова и, возможно, Дауда) за их грехи.
@@ЕвгенийВаляев-л8ч Ну, что стало с Даудом, мы узнали из дополнения ко второй части (хотя оно такое себе, но все же). Так что лучше бы он умер сразу, чем прозябал потерянной душой в бездне после долгих мук.
По книге та которую увезли живёт давольно не плохо она так и не вернулась в дануол а тот кто её увёз бесследно исчез
Прошёл игру раз 8, пролез во все углы, прошел без убийств и палева на самой высокой сложности, но посмотрю, ибо МЕТАЛИСТ АХУЕННЫЙ
я раз 20 прошла, ситуация такая же но тоже интересно)
@@katesle3758 В своё время тоже с десяток раз её перепрошёл. Переслушал все мелкие диалоги НПС, до такой степени это было охуенно.
Прошла один раз, но посмотрев видео, теперь мучает ностальгия) Хочу ещё раз погрузиться в этот мир))) Игра реально потрясающая!
у меня в акке ps вся серия игр пройдена на 100%, не раз проходил на пк, но все равно зайду сюда ещё раз)
Завязка сделана просто офигенно, когда мерзавцы совершенно хладнокровно и беспрепятственно исчезают, даже не удосуживая героя боем. Еще чем-то пожирателей смерти напомнило. Леденящее душу зрелище. Эта пустота и беспомощность ощущаются физически. Гениально!
Как же я завидовал в детстве другу с компом, которому родители купили эту игру. Его рассказы о прохождении вызывали во мне черную зависть , ну а теперь я чувствую что знаю об этой игре даже больше чем он, просто лучший пересказ сюжета. Спасибо!
Сделай сюжет НЕ_Вкратце на "Dishonored: The Knife of Dunwall"
И второго DLC "The brigmore witches"
Зачем? Просто пройдите, она проходится максимум часа за 4. Ну или игрофильм посмотрите тридцатиминутый. Вы ничего не потеряете, автор не рассказывает необычные пути прохождения или какие-тон е самые очевидные места.
@@DarkOrion7 там открывается очень сильная линия дауда, что никак не маловажно
@@DarkOrion7 а если не по стелсу, и зная все что нужно, за полтора часа
И вторую часть незабудь
Мятный лист: выпускает видос по dishonored
*suicide rate drops to 0%*
Видео кончается и процент растёт как волна короны
Лично мое первое прохождение было резней. До прохождения я разумеется слышал о системе кармы, чем больше убиваешь - тем мрачнее финал и события игры. Поэтому старался в первые 2 часа всех оглушать обходить там и тд. Ладно, томить не буду, на локации с маяком, я уже настолько преисполнился местью, что даже без стелса на пол хп вырезал толпами стражу, на пути к Эмили.
Такой лютый адреналин ощущаешь, когда у тебя нет хилок, осталось хп на один удар, ты в остановленном времени хуяришь толпу стражников окружившую тебя, стараясь сэкономить остатки арсенала, для последующей партии добровольцев, так и жаждущих словить разрывную в лобешник, с гордостью смотря на число убитых мной противников на подсчете результата уровня.
У меня нет проблем с агрессией, но тут игра мне просто развязала руки. Такая драйвовая и лютая механика сражения я уже и не вспомю где мог увидеть подобное. Сражаться именно что интересно, у каждого противника свои патарны атак, каждый уварачиваеться по своему и имеет при себе уникаьную особенность. Как например противники еретиков, которых просто так снять болтом из арбалета не получиться, из за их шлема. Уж молчу про какие пируэты можно вытворять, когда у тебя полный арсенал.
При таком кровавом прохождении, убеждал себя тем, что оно первое, нужно пощупать механики, ведь как бы то ни было, намного проще пройти игру именно что безразборным геноцидом, чем по побочным заданиям искать запрятанных нпс. Но чем дольше я играл, тем дольше откидывал эту идею на задний план, видя как к главному герою относиться окружающий мир. Именно поэтому со временем оправдание: "первое прохождение", изменилось в: "Бьют? Перережь горло в ответ".
Думаю не стоит упоминать, что я словил дичайший стояк от геймплея. Игре уже, ну лет 10, а играется в миллион раз лучше нынешних AAA проектов. Понравилось так же визуальное решение в виде этакой картины.
(До Dishonored, проходил Pathalogic 2, так что мне даже привыкать не пришлось, глаза приучены к многочасовым прогулкам по разрушенным чумой улицам, у них даже визуально люди и сама графика схожи).
И все же найдя умиротворение, и вернувшись в игру, я снова выпал из реальности, путем прохождения на пацифиста. Все эти обходы, использование механик которые ты не использовал при первом, в конце концов уважение со стороны персонажей и хорошая концовка... Потрясающе!
Игра шедевральная классика, и совет в духе: "Я вам советую ее пройти",- мягко сказано, немедленно бегите проходить если не знакомы с этим миром. Вы получите незабываемый опыт, играя в ИГРУ, а не в продукт компании по заработку бабла. Вы получите чистокровный геймплей, завернутый в прекрасную обертку, и разбавленный пускай и приевшейся местью, но все так же вкусной начинкой в виде сюжета. Ведь на то это и клише, что оно работает.
Я уже 50 раз прошел дизонорд всеми способами и до сих перепрохожу, потому что сделана очень атмосферно как Тень Чернобыля.
До сих пор?
17:13 если спи*дить картину, то Кемпбелл попросит Карнау найти её и попытается в крысу убить.
Интересно
Главное помнить, что в защитников короны кого-попало не берут
Дельта Форс одобряет
Уокер одобряет
5:25 - да хорошая была игра. 10 из 10.
С новым годом, спасибо за этот подарок! Предвкушаю идеал!
Посмотрел - не пожалел, спасибо! Спасибо, спасибо, и еще раз СПАСИБО!
Ты забыл сказать спасибо
Я пересматриваю это видео довольно большое количество раз, и не только потому, что здесь повествуют сюжет любимой игры, но и потому как повествуют сюжет игры. Очень приятный голос, который можно слушать на фоне, серьезно. Лайк и подписка)
В клетке Соколову можно дать "Бранди Кинг-стрит" (Получить его можно в сейфе в дому художника, либо купить после запаливания Пьеро). Это тоже влияет на уровень хаоса
34:45 Дио и до сюда добрался, я не удивлён.
Za Warudo! Stop the time!
Это что, отсылка на ДжоДжо!?
Is that a mudafucking JoJo reference?
Но, Стар Платинум Такой Же Тип Стенда Как Зе Ворлд.
Можно усыпляющими дротиками оглушить стражу в момент ареста лорда-регента. Он сбежит в комнату к палачу. Потом привлечь внимание охраны к этой комнате. Когда они убьют палача, это зачтется в его нейтрализацию, но не отобразится в статистике убийств
Очень хочу такой же разбор на два дополнения для первой части. Про Дауда
Эх, хотел бы я забыть как я прошел этот шедевр, и пройти его ещё раз.
Спасибо за видео, Dishonored одна из самых любимых игр за всю жизнь 💜💦
+
Согласен
А еще какие
Ещё один факт: при высоком уровне хаоса на последней миссии будет играть жутковато исполненная песня про моряков.
Поправка: на определённой сложности и если грохнуть много людей за короткое время
Если я не ошибаюсь, это сердце является сердцем императрицы
Да
Нет. это сердце собранное из деталей , в котором душа императрицы . ( Док-ва, в 2 дизе корво/Эмили слили делайлу вселив в неё её душу)
Серьёзно?
А мы не знали
2020 на дворе, это знает каждый второй
Сердце и императрицу даже озвучивает один и тот же человек
@@Yuanx1ao правильно писать далила и это спорьеры финала 2 части фуф к счастью я её прошол
Интересный факт:
Если приносить тела охранников заключенным они будут на нашей стороне)
Это в 1 миссии где мы из тюрьмы сбегаем?
В самом начале
Ага как дурак тоскал к ним все трупы)
ЛЮБЛЮ ЭТУ ИГРУ, ЖАЛЬ, ЧТО У МЕНЯ ВТОРУЮ ЧАСТЬ НЕ ТЯНЕТ!
Ага
Чо бывает
У нее оптимизация плохая, так что даже если у тебя было железо минимальное для этой игры, было бы примерно 30 фпс, та и темболее, посмотри прохождения к примеру, хотя я знаю что самому интересней проходить
@@shaltear337 у меня по сути, комп не слабый, и игру должен был тянуть на средних в 1080р в 30 фпс. Но на деле - минимальные настройки, 1024х720 и 15-30 фпс
@@shaltear337 Я прекрасно знаю. Для меня 30 фпс - уже хоть что-то. Не спорь с челиком(мной), который прошёл гта 5 с постоянными вылетами в 15-20 фпс.
Главного героя бьют в катсцене
Металлист: герой умирает и на этом игра заканчивается
Подписчики: да ты заебал так шутить ну металлург, хватит
Да не наоборот прикольно
Спасибо за пересказ. Проходил когда она только вышла, многое позабыл. Сейчас решил за вторую часть взяться и твоё изложение помогло восстановить события, чтоб не перепроходить
Металис все как всегда на высоте и фразы за кадром и сам рассказ игры , благодарю тебя за все твои труды , я тебя смотрю давно не часто , спасибо за все продолжай и успехов тебе и повышения популярности канала твоего, ТАК ДЕРЖАТЬ !😉
Еще есть дополнения про Дауда, раскрывающие этого персонажа.
35:13 Когда проходил эту миссию, постоянно оббегал столб в остановленном времени. Как оказалось, он вообще был выключен, так что я сливал ману и нервничал просто так
4:19 - Дизонерда не будет, хватит просить!!!
4:20 - Dishonered | сюжет НЕ_Вкратце
кста, Нетфлекс, что по манулам?
Их много
тримануло
Ммм поймут лишь стримодрочеры)
Какие манулы ещё. Видос с первого раза записал, без рестартов и фейлов. Инфа 100
@@Metalyst Верим
Спасибо за великолепное видео! Сам проходил ее очень много раз, и до сих пор не надоедает.
ГЕЙМПЛЭЙО((О(О(ОО) (
Немного фактов которые не были упомянуты в видео:
На последней мисии можно всех перерезать, уровень хаоса не изменится
На этой же мисии можно убить лодочника, на любом уровне хаоса
Следжова можно обмануть, обчистив сейф до того как ему дали комбинацию
Отравив его же пивоварню уровень хаоса повыситься
В детстве, когда проходил игру пепвый раз тоже читал его имя как Следжков, но оказалось Слекджов
Я прошла игру после твоего обзора, и я прошла по сути в один присест, но не почувствовала такого растягивания сюжета как в BioShock, хотя я очень её люблю. Развитие персонажа Корво впечатляет потому что даже Чужой появляющийся иногда и говорящий вполне себе помогающие вещи, по типу тот факт что Чужой говорит о том что можно пойти другим путём, тоже очень хорошо. Я считаю что сама игра реализована достаточно хорошо, есть некоторые недостатки, и момент с сёстрами Бойл меня немного смутил за счёт того ЧЕГО хотела мисс Бойл, я считаю игру удачной, даже очень даже крутой, я не помню чтобы я проходила игру в один присест и я почти не вставала из-за компа. Я тоже считаю что сюжет не является сильной стороной игры, но как и металуст соглашусь что реализована она просто великолепна, потому что даже не смотря на то что я проходила по стелсу, я получала от этого удовольствие, даже способности Корво такие как остановка времени, перемещение или же вселение в крыс показались мне очень крутыми, по сравнению с Prototype от прохождения, если его можно было так назвать, горело больше чем иногда с кАэСгОу, отдаче от проигрышей у меня в самой игре у меня не горело, я понимала что в любом случае я могу пройти по новой другим ещё не понятым мной путём, по сравнению с тем же Prototype после каждого проигрыша в которой я повторюсь у меня горело очень сильно, потому что там лишь один путь, и за счёт херовой реализации становилось ещё хуже. Для своего времени игра очень хороша и я бы поставила её наравне с мой любимой серией игр BioShock потому что даже не смотря на простой сюжет, как и говорил металлист она берет реализацией идеи и вообще всей игры в целом.
Металуст, не суди строго, я только сегодня её прошла да и подобную рецензию пишу впервые, жду новый видос ;)
я не знаю что меня пугает больше, то что Вася это девушка
или то что Вася прошла много часов геймплея за один день.......
..
unre4l да я девушка, и к тому же я долбанутое задротище которое прошло BioShock 2 в один присест, хотя я большую часть игр так похожу
@@warcriminal667 если мочить всех подряд, то Опущенный проходится весь часов за 6-8. А на стелсе таки да, каждая миссия это часа 3-4.
@@noienzalbe9661 нет, мирное прохождение короче на 30 минут от агрессивного если ты профи и на несколько часов если ты не играл в Дизонорд, либо вообще не знаком со стелсом в играх.
@@bitcoin5645 ебаные извращенцы-стримеры и их анальные подвиги меня не интересуют, естественно, подразумевалось нормальное прохождение, без ломания скриптов игры и беготни по верхушкам уровней.
Никто:
Абсолютно никто:
Металлист на 22:02 :
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
В первый раз просто пробежался по сюжету,не особо обращая внимание на детали,но концовка под Honor for all ....у меня нет слов. Ещё несколько недель переваривал,вытаскивал из закутков памяти моменты,соотносил.....и только меня начало отпускать-нашёл ДЛС про Дауда.
Сижу, не знаю что делать до нового года, а тут твой видос. Спасибо и с Новым годом!
42:05 Мммм Похоже что у нас одинаковые типы станда...
ZA warudo
Toki wo tomare
Ho, mukatte kuru no ka?
За музыку в описании отдельный респект и спасибо .
"Мени, когда Dishonored?"
Эх, ошиблись каналом ,
Я тоже жду видос по dishonored.
Да, никнеймы у них похожи
Какой такой Корво Аттано? Он же Мэни Аттано, разве нет? Ну.. ладно.
Мени сука
26:44 почему-то посмеялся над словом "колдуИна", хотя я всегда называл его мост "кОлдуина"
Это байт на комменты.
(на самом деле привычка ещё с 2012го года. переозвучить забыл)
Колдуин - колдун, азахаха
Что то между алдуином и колом
Mckluch 2.0 Хе, не подумал:)
На днях прошёл TES V
Оболдеть, когда я проходил игру я и не думал, что все настолько вариативно, разработчики постарались. Спасибо Металист за видео!
Теперь ждём Сюжет_Не_Вкратце по Dishonored 2
P. S. Ты лучший
Не ожидала, что здесь такой классный сюжет, если честно. Не огонь, но очень достойный. Да и вселенная довольно любопытная. Спасибо за видео!
Привет. Я посмотрел почти все твои видео. Ты очень интересно рассказываешь, приятно слушать и весело, рад вспомнить сюжеты игр, которые когда-то давно проходил, появилось желание снова в них поиграть. Продолжай дальше делать этот контент, идея крутая!
Играла в эту игру год или два назад. Очень понравилась))) Особенно то, что можно проходить без убийств. Любила в игре даже просто втыкать на берегу моря, смотреть в даль на небо - атмосферненько)))
Было приятно снова погрузиться в атмосферу этой игры благодаря вашему видео))))
Самая первая моя игра в стиле "без убийств" была Tom Clancy`s Splinter Cell, тоже очень интересная, но без каких-либо фентези замашек.
Знаете ещё какие-нибудь игры в которых можно выбирать путь без смертей?
Deus Ex
@@romanl9196Имба
Кстати про палача мятный лист сказал буквально 1 предложение, хотя он довольно интересный персонаж, является носителем метки и имеет способности как у ассасинов Дауда, к тому же за него стоит сам регент
Спасибо за серию роликов об этой игре! Обожаю её ^_^
Сделай Не_вкратце про серию игр “Devil may cry”, хоть про одну игру из серии. Пожалуйста.
В топ!!!
Для этого есть квен
Это да
Но Металист делает это более интересно(я не говорю что Квен плохой и в том роде)
@@Ali-vh6gl тож хотел написать
Осталось допилить еще два дополнения)) Потом ещё вторую часть Дизы и дополнение к ней) Вот и подарок на нг❤
В миссии с Кемпбеллом можно ещё картину заранее украсть, тогда у него забавная реакция на это будет)
А в миссии в поместье Бойл я и вовсе угарнул. Сначала отнёс вниз всех трёх сестёр (Благо прокачанная остановка времени и их маршрут позволяет) и затем поговорил с парнем, что хотел лишь одну сестру забрать. Как итог, стоит только спуститься, сразу запускается катсцена где он увозит нужную, а две других проваливаются сквозь лодку из-за бага(
Один я с начало украл картины , а потом отдал код Слэкджову?
Я сначала дал код
Потом все спиздил
@@чумнойдоктор-г1ф когда так делаешь приходят люди слэкджова а они нахер не нужны так что проще делать наоборот
@@katesle3758 хд
Мы не ищем лёгких путей
меня смутило то что они атакуют курву, они же должны знать нас
Я вообше не знал что дом этого торгаша есть на локации.
5:03 - похоже, все помечены меткой Чужого и умеют телепортироваться(смотри на замедленной до 0.5-ти съемке в левый верхний угол)
Аутсайдер в дополнении говорил что людей с метками всего 8.
я сам с Приморского края,а с данной игрой познакомился аш 2014 году в Новом Уренгое(в гости ездил)!мне впечатлила данная игра!ии спасибо Металлисту за труды,которые он творит!ШЕДЕВР БРО!!!!
41:50 я в своём прохождении тихо вырубила китобоев и пыталась забрать ключи без конфронтации, забралась в зону у стола, где Дауд меня не видел и ходил себе по своей траектории, иногда отворачиваясь. Ключ висел у стола, где фиг достанешь, но он всегда агрился, нельзя было использовать никакое замедление времени (, да и я играла без прокачки для ачивки), пришлось драться. Пощадила мудака😏
Цельнометаллический лист, слушай, а сделай, пожалуйста, обзоры на дополнения первого Dishonored (в первую очередь) и обзор Dishonored 2.
6:34 "В неправильном времени, в нужном месте...."
Хм, что-то это мне напоминаааааееет🤔
Half-Life. 🌚
Мастер плэй
Двусмысленно
Никто:
Вообще никто:
Металист: муталиск.
Сара Керриган: круто.
Абатур одобряе...
8:57 - всегда читал название паба через Е, лол.
Ля,жиза. Никогда не понимал что за тупое название Песья яма
Песья? Песья, блять!? Лол, какого хрена?
@@vkadmiral я был слишком туп, когда проходил игру в первый раз :)
Яма псин
Клевая игруха.
По атмосфере очень сильно напоминает первые "Thief".
Смотришь на улицу: Всё cерое 'грустишь'
'Новое видео выходит' радуешься
42:20
Те кто прошел DLC
1:Он убил Дауда ?!
2: Да он убил Дауда!
1:Убьем его?
2: Убьём!!
Только сегодня прошел эту игру на хорошую концовку, все равно при просмотре сюжета у меня пару раз был момент, что "у меня такого не было по другому"
Хочется сказать, что странно некоторые обзорщики да и в начале игры говорят, что здесь нет положительной концовки, но ведь это не так несмотря на то, что вся игра в целом мрачная, можно действительно добиться положительной концовки! Игра действительно супер!
Автору спасибо за пересказ, с учётом отсутствия русской озвучки некоторые моменты можно упустить, но благодаря автору канала успешно восполнить
Любимая игра, наконец то М5тал сделал видос
Мятный лист, го "не-вкратце" на всю серию ведьмака? Многие начинали знакомство с этой вселенной именно с 3 части и такая серия видео могла бы просветить "ньюфагов" в тонкости сюжета)
ты ведь понимаешь что на запись данного видоса понадобится около года минимум. А сам видос даже разделенный на части будет идти дольше чем сериал.
@@xiustonoff-play1403 да какой год
Смотрите у Слидана или Бакареша(Бэбэя)
Да зачем. Он же опять просто сюжет перескажет, а вся прелесть ведьмака - это основной сюжет в перемешку с побочками, где ты сам для себя что-то открываешь. В первом Ведьмаке такой охуенный второй (третий) лвл, где ты играешь в роли детектива, что я настоятельно рекомендую ВСЕМ людям, которые это читают, проходить первого ведьмака самому, чтобы получить незабываемый опыт от тех квестов.
Не не ведьмак два первая игра
когда-то в 2012-13 году я влюбился в Dishonored. и до сих пор не могу полюбить так же другую какую-то игру
Хороший новогодний подарок, но от всех фанатов Евы выражаю свое негодование
Как-нибудь переживёт гнев 2-х с половиной человек
@@mauorenko теперь трёх
@@gerder9999 кто такая Ева? Я, кажется, что-то забыл