ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
FC音源の少ない音、情報からの素晴らしいアレンジです。コード進行など原曲の雰囲気を壊さず、より良くなっていて好きです。
開拓編の一番最初のBGMが特に脳内から消えてくれないゲームでしたね。そしてトラウマの海底編
海蛇がどこまでも追いかけてくる。怖かった。
スーパースターフォースにしろ僕と感性が似てるのか曲の選定、アレンジがすばらしい❗
ネット黎明期にゲーム音楽アレンジを聞いて回っていた時の記憶ですが、魔境編のBGMと題して上がっているものはだいたい二曲目でした。オロロン岩撃破後のやつですね。たまに三曲目で、一曲目は珍しかったような(若干おぼろげな)記憶があります。グラディウス一面BGMの記憶と混同しているかも?あれも一面BGMと題していても後半曲のみのことが多かったような。私はどちらもステージ開始時の曲の方が好きなもので……こちらはどれが好みであろうと関係なく、全部入っていて素晴らしい限りです。
699さんが今まで投稿されたアレンジ全部好き、という前提でコメントしてますがZANAC含めて限られた音からここまでパーカッションやフレーズまで豊かにアレンジするのねぇ、と感心しつつも懐かしい思いで聴いていました。何せリアルタイムで購入してやり込んだタイトルですからね。逆にオリジナルを聴き直して同年に同じくハドソンから発売された迷宮組曲やハットリくん、前年のチャレンジャー等、作曲者の国本さんのセンスに改めて脱帽しました。(調べ直したらドラえもんはボンバーマンで知られる竹間さんでした。まあでも当時のハドソンのコンポーザーすげえという事で追記します。)
プレイ動画としてもレベル高い……👍
@@Eragjp ありがとうございます!遊びすぎてひらりマント落としてしまいました(汗)
グラディウスみたいになった
最高ダイスキ…
これは野生のキノコ国本
FC音源の少ない音、情報からの素晴らしいアレンジです。コード進行など原曲の雰囲気を壊さず、より良くなっていて好きです。
開拓編の一番最初のBGMが特に脳内から消えてくれないゲームでしたね。
そしてトラウマの海底編
海蛇がどこまでも追いかけてくる。怖かった。
スーパースターフォースにしろ僕と感性が似てるのか曲の選定、アレンジがすばらしい❗
ネット黎明期にゲーム音楽アレンジを聞いて回っていた時の記憶ですが、魔境編のBGMと題して上がっているものはだいたい二曲目でした。オロロン岩撃破後のやつですね。たまに三曲目で、一曲目は珍しかったような(若干おぼろげな)記憶があります。グラディウス一面BGMの記憶と混同しているかも?あれも一面BGMと題していても後半曲のみのことが多かったような。
私はどちらもステージ開始時の曲の方が好きなもので……こちらはどれが好みであろうと関係なく、全部入っていて素晴らしい限りです。
699さんが今まで投稿されたアレンジ全部好き、という前提でコメントしてますがZANAC含めて限られた音からここまでパーカッションやフレーズまで豊かにアレンジするのねぇ、と感心しつつも懐かしい思いで聴いていました。何せリアルタイムで購入してやり込んだタイトルですからね。逆にオリジナルを聴き直して同年に同じくハドソンから発売された迷宮組曲やハットリくん、前年のチャレンジャー等、作曲者の国本さんのセンスに改めて脱帽しました。(調べ直したらドラえもんはボンバーマンで知られる竹間さんでした。まあでも当時のハドソンのコンポーザーすげえという事で追記します。)
プレイ動画としてもレベル高い……👍
@@Eragjp ありがとうございます!遊びすぎてひらりマント落としてしまいました(汗)
グラディウスみたいになった
最高ダイスキ…
これは野生のキノコ国本