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再合成のところ何考えてましたか?ショウジン・ガゴ・ガドブレがスポンサードならショウジンとガゴは作り得で使いにくいグローブは鋼に消化してしまえば良いのでは?と思いましたが
このSETは基礎の耐久ステータスが高いのと、シナジーによって防御や魔法防御、耐久力を底上げしやすいと思っているので、可能な限り数値を上げる防具アイテムは作らないようにしています!グローブに関してはジュエルガントレットぐらいしか欲しいのが無かったので、ロッドが来る確率を考えると回しても良いと判断しました!
@@pro_gaming_cat なるほど…
仰るようにガゴを作っても良いとは思います!どっちが最適解なのかは正直わかりません
@@pro_gaming_cat set13の防具はとにかくベルトが欲しくて、他はかなりしょっぱいというのには共感してます。確定ダメージもアノマリーで出ますし。(ベルトオーバーフロー平均3.5くらいある気がします)自分はMRARが多く来た時はブルーザーマディーを試してます。
すごい丁寧で分かりやすいのだ
ありがとうなのだ!
なんていうか、メタに左右されないの凄いっすね。デスキャップの話めっちゃ参考になりました
ありがとうございます!こういうプレイしかやってきてないので、構成の選択肢が狭い時は岩陰のダンゴムシみたいになってます
@ 僕もそんな感じですwダイヤですが💦深い根カミールとかなんか半ネタに走ってしまう、、、
ガレンの回復はサンファイアやアイスパでは発動しないですよ
まじですか!?
確かに発動してませんでした、有益な情報ありがとうございます!
再合成のところ何考えてましたか?ショウジン・ガゴ・ガドブレがスポンサードならショウジンとガゴは作り得で使いにくいグローブは鋼に消化してしまえば良いのでは?と思いましたが
このSETは基礎の耐久ステータスが高いのと、シナジーによって防御や魔法防御、耐久力を底上げしやすいと思っているので、可能な限り数値を上げる防具アイテムは作らないようにしています!
グローブに関してはジュエルガントレットぐらいしか欲しいのが無かったので、ロッドが来る確率を考えると回しても良いと判断しました!
@@pro_gaming_cat なるほど…
仰るようにガゴを作っても良いとは思います!どっちが最適解なのかは正直わかりません
@@pro_gaming_cat set13の防具はとにかくベルトが欲しくて、他はかなりしょっぱいというのには共感してます。確定ダメージもアノマリーで出ますし。(ベルトオーバーフロー平均3.5くらいある気がします)
自分はMRARが多く来た時はブルーザーマディーを試してます。
すごい丁寧で分かりやすいのだ
ありがとうなのだ!
なんていうか、メタに左右されないの凄いっすね。デスキャップの話めっちゃ参考になりました
ありがとうございます!
こういうプレイしかやってきてないので、構成の選択肢が狭い時は岩陰のダンゴムシみたいになってます
@ 僕もそんな感じですwダイヤですが💦
深い根カミールとかなんか半ネタに走ってしまう、、、
ガレンの回復はサンファイアやアイスパでは発動しないですよ
まじですか!?
確かに発動してませんでした、有益な情報ありがとうございます!