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懐かしいです。めっちゃやりましたし、何度もクリアしました。結局、ソフト無くしてしまった。何年もしてから、やったら、クリア出来なかった。曲が好きでした。
見たことないステージと見たことない敵だらけ・・最後人魚の女の子を助ける目的だというのも今知った
溶岩ステージとかは終盤なので進むのも大変ですよね。オープニングデモでアニーを助けに来いと言われるんですが、なかなかわからないですよね。
爆弾ワープはバグなの?
爆弾ワープ。。リフトを使った超スピードの事かと思います。そのうえでコメントしますが、爆弾のダメージをきっかけにしていますが、5:14や、6:05のように敵のダメージのでもできるように、ノックバックをリフトの上でできるかがカギになります。リフトの上では慣性が働きます(例えばベルトコンベアや動く歩道を進むような形)そしてノックバックが解けた瞬間に左右のボタンを押さずにジャンプすると、超スピードを維持したまま移動し画面の描写が追い付かず、時には上り下りのハシゴの設置のバグも発生します。
デタラメなプレイでウケタ
懐かしいです。めっちゃやりましたし、何度もクリアしました。結局、ソフト無くしてしまった。何年もしてから、やったら、クリア出来なかった。曲が好きでした。
見たことないステージと見たことない敵だらけ・・最後人魚の女の子を助ける目的だというのも今知った
溶岩ステージとかは終盤なので進むのも大変ですよね。
オープニングデモでアニーを助けに来いと言われるんですが、なかなかわからないですよね。
爆弾ワープはバグなの?
爆弾ワープ。。リフトを使った超スピードの事かと思います。
そのうえでコメントしますが、爆弾のダメージをきっかけにしていますが、
5:14や、6:05のように敵のダメージのでもできるように、ノックバックをリフトの上でできるかがカギになります。
リフトの上では慣性が働きます(例えばベルトコンベアや動く歩道を進むような形)
そしてノックバックが解けた瞬間に左右のボタンを押さずにジャンプすると、超スピードを維持したまま移動し
画面の描写が追い付かず、時には上り下りのハシゴの設置のバグも発生します。
デタラメなプレイでウケタ