3D Interactive Grass With Simple Grass Textured - Godot 4.3 Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @CrowGamesDev
    @CrowGamesDev  5 หลายเดือนก่อน +1

    You can put "SimpleGrass.set_interactive(true)" in your player ready function instead if you want.

  • @captainfluffee4500
    @captainfluffee4500 5 หลายเดือนก่อน +1

    Perfect, I just made some textures for a 2d game and can use them in my fps game too!
    Thanks a lot!

  • @golempier7724
    @golempier7724 6 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome tutorial

  • @oscardamico8597
    @oscardamico8597 หลายเดือนก่อน

    Is there any way to increase the maximum radius for the drawing tool? I'm working with very large terrains. Thanks for the great tutorial!

    • @CrowGamesDev
      @CrowGamesDev  หลายเดือนก่อน

      I think it's caped, but you may be able to enter a larger radius by clicking on it. Best of luck!

  • @RenzoMassaro
    @RenzoMassaro 2 หลายเดือนก่อน

    I tried this tutorial with a rigidbody(car) but that looks likt it dont work then

    • @CrowGamesDev
      @CrowGamesDev  2 หลายเดือนก่อน

      That should work just the same. Double check it's working normally, that's the only advice I can give without knowing more, best of luck!

    • @RenzoMassaro
      @RenzoMassaro 2 หลายเดือนก่อน

      @@CrowGamesDev it was the camera that did not function well, now it is fixed, thanks