Адекватного Монолитовца в лице Бродяги встретили, а это значит, что день удался) Шрам меня конечно удивил своими выходками про вероисповедование некой "Светлой Зоны", раньше он таким не был, хотя можно обосновать это тем, что "Зона меняет людей") Артефакты всё так же недосягаемы и постоянно вставляют нам палки в колеса, но мы рано или поздно окажемся хитрее Спасибо за монолитный стрим!
@@1401Green Может быть, раз он его здесь упоминает, хотя раньше он наоборот пытался его прикончить, но видимо Меченый смог его убедить. Да так убедить, чтобы Шрам начал считать его не иначе как "Легендой Зоны")
@@vladiusurdnot кстати, в начале чн есть пещера на болотах, мне казалось что это пещера шрама, если так то он тогда уже был не особо в себе. А то что он стрелка считает "легендой зоны", так это объективно так и есть вне зависимости от отношения к нему
@@AnastasiaVelde Понятно, просто бывает я могу пару стримов пропустить и потом ищу нужную серию вижу 3 жму 3)) тип того)) Про рюкзак - не парься с перегрузом, там максимум 80 а у тебя обычно 50 - это белый перегруз) вот когда будет красный то перс встанет) у меня было 90) тупо стоял) - и тут ещё учитывается твоя снаряга и пушки- а могли бы не учитывать)
не фанат сталкер ... ни старый ни новый для меня никакого события не делает ... да и если это такая культ игра почему её сиквел вышел аж спустя почти 20 лет ...
Это долгая история, но если вкратце, то разработка началась в 2010 году, но из-за закрытия студии в 2011 году, проект был заморожен. В 2014 году GSC возродили, но долгое время не могли определиться с движком, да и часть работников после закрытия студии в 2011 году перешли в другие и делали свои проекты (те же 4A Games, которые делали серии игр Метро). Дальше начались всем известные события в 2022 году, и только после всех этих перипетий, после преодоления всех сложностей, игра таки вышла в этом году (правда не обошлось без кучи переносов, но тем не менее)
Как ты права ! В большой пещере можно застрять надолго. А в маленькой - нет.
Настя спасибо за воскресный стрим по Сталкеру, спокойной ночи 🤗😴🌹
Спасибо за стрим! Игра продолжает радовать атмосферой, а стример красивыми нарядами :)
Спасибо за отличный стрим!👍
Адекватного Монолитовца в лице Бродяги встретили, а это значит, что день удался) Шрам меня конечно удивил своими выходками про вероисповедование некой "Светлой Зоны", раньше он таким не был, хотя можно обосновать это тем, что "Зона меняет людей") Артефакты всё так же недосягаемы и постоянно вставляют нам палки в колеса, но мы рано или поздно окажемся хитрее
Спасибо за монолитный стрим!
я так понимаю что этот Шрам уже встретился и пообщался со Стрелком, то есть после событий чн, так что да, крыша немного съехала
@@1401Green Может быть, раз он его здесь упоминает, хотя раньше он наоборот пытался его прикончить, но видимо Меченый смог его убедить. Да так убедить, чтобы Шрам начал считать его не иначе как "Легендой Зоны")
@@vladiusurdnot кстати, в начале чн есть пещера на болотах, мне казалось что это пещера шрама, если так то он тогда уже был не особо в себе. А то что он стрелка считает "легендой зоны", так это объективно так и есть вне зависимости от отношения к нему
@@1401Green Ну, он его будто боготворит здесь и считает чуть ли не Мессией, но это лично моё мнение)
Спасибо большое за стрим!
Привет Настя! Классные прохождения - можешь сделать нумерацию серий? Я в записи смотрю
Могу) но если что, под стримом есть ссылка на плейлист с игрой и там они по порядку обычно)
@@AnastasiaVelde Понятно, просто бывает я могу пару стримов пропустить и потом ищу нужную серию вижу 3 жму 3)) тип того)) Про рюкзак - не парься с перегрузом, там максимум 80 а у тебя обычно 50 - это белый перегруз) вот когда будет красный то перс встанет) у меня было 90) тупо стоял) - и тут ещё учитывается твоя снаряга и пушки- а могли бы не учитывать)
🌹
не фанат сталкер ... ни старый ни новый для меня никакого события не делает ...
да и если это такая культ игра почему её сиквел вышел аж спустя почти 20 лет ...
Это долгая история, но если вкратце, то разработка началась в 2010 году, но из-за закрытия студии в 2011 году, проект был заморожен. В 2014 году GSC возродили, но долгое время не могли определиться с движком, да и часть работников после закрытия студии в 2011 году перешли в другие и делали свои проекты (те же 4A Games, которые делали серии игр Метро). Дальше начались всем известные события в 2022 году, и только после всех этих перипетий, после преодоления всех сложностей, игра таки вышла в этом году (правда не обошлось без кучи переносов, но тем не менее)