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※説明で訂正があります。一転誤字がありました、失礼しました。誤)『蜃気楼さん』→正)『森気楼さん』
アピールのNo line here? All right!!!(ここにラインは無いのか?まあ良いさ!)って言ってるのだいぶ好き。サイドステップでライン移動っぽさ出してるし。コラボしてるなーって感じします。
スマブラもそうだったけどこういう他社キャラをちゃんとリスペクトしたゲストはプレイする方も嬉しいよね
カプコンの本気が伝わってくる、原作愛が感じられて嬉しいです
そもそもSNKそのものに対して、怨念と憎悪と逆怨みと悪意を込めた火引弾をその直前作まで晒しモノにし続けている会社にリスペクトなんて言葉があるの?むしろSNKこそ、カプコンのそういう仕打ちに対して「いちども」やり返した事がないという意味では、そして今回前述の火引弾の件があるにも関わらず、テリーを人身御供に差し出す…そういうのこそ(行き過ぎというか何というかはあるにせよ)真の「リスペクト」じゃないかねぇ!?この動画のうp主、ひょっとして脳味噌が腐り切ってる!?
スマブラはゲスト出演は嬉しいがクソみたいな性能のキャラがいるんよなぁ...ソラとか、ホムヒカとか、ミシミシ三島とか(自分はこれらのキャラがゲスト出演したこと自体は嬉しかった)
初めて触った格ゲーが餓狼伝説でテリーのカッコよさに惚れました。餓狼伝説やKOFで弱体化をされても使っていました。テリーの格闘スタイルはKOFではマーシャルアーツ+ジェフ流喧嘩殺法となっています。
スト6なのに、プレイ感が完全に違和感なくテリーっていうのが凄いですね。弱すぎて叩いている人も、使っていて楽しいっていう意見があるのは嬉しい限りアーケードモードの、ケンがテリーに帽子を渡すシーンはカプエスのあれまで再現してくれていて、本当に胸が熱くなりました
20年前のカプエスやSVCではお互いのゲームのキャラの頭身が違うから合わせるのに苦労したと記事で見たが(やたら華奢だったり無駄にゴツかったのはそのため)テリーの大きさに違和感が無いのは技術の進歩だなぁと思った
テリー愛に溢れてるんなら顔と強さにもその愛を別けてほしかったw
テリー参戦でスト6を買ったものですが、これだけCAPCOMが気合入れて作ってくれてると、SNKはCotWで生半可な参戦はさせれないものすごいプレッシャーになるんではないでしょうかw
それ以前に、火引弾という格ゲー私情最凶のディスリスペクトをやらかしているからねカプコン。しかも直前作まで引き摺っているしプレッシャーなんて皆無だろ!?
テリーが負けてコンテニューした時、立ち上がってファイティングポーズを取るが、あれはkof94のキャライラストまんまのポーズだったな。
これは確かに!細かいところまで凝ってますね
まさかライン移動技まで入れてるとは思わなかったw スマブラだと登場シーンに入れてるんすよね
ライン移動技は驚きましたね。
テリーが好き過ぎて土方ベストと広島カープの野球帽でコスプレしていた小学生のワイだった
丁寧に調整した結果弱キャラ扱いされてるのが悲しいけどリスペクトを持ってくれてるのは良いですね
つ【火引弾】
もう、往年のファン泣かせのこだわりでしたよね。舞も期待が高まります。
その直前作に火引弾がいたのですが!?
カプコンはコラボしといて意図的に弱くするのが通例だから、DLC買うなら慎重になった方がいいと思うけど…まあ弱くても買うなら止めませんが。SNKキャラは魅力的ですしね。
@@sen7292 最悪じゃんそれ
ネオジオCDは同年に出たPS、SSが倍速ドライブだったのに対し等速でしたからねぇ。単純に考えても2倍の時間かかるわ~。ゲイザーの隠しコマンドが速攻バレたってのは笑っちまいましたぜ。もっともユーザ的にはまずそっち試すよなぁw
個人的なわがままだけどライジングタックルがキック属性なのはうーんってなった(キック力が上がるアクセで威力が上がる)あれは旋風拳を逆さまでやってる技だから「飛び上がりながらラリアットしてるパンチ技」なのに
開発者SNK好き過ぎるだろw ちょうど両社のゲームを遊んで育った世代が今は制作側にいるんでしょうな
カプコンの本気が伝わってくる、原作愛に溢れた小ネタが嬉しいです
バーンナックルって両手を上げて太陽から気を貰ってるって、子供の頃ゲーメストで読んだ記憶あり。
隠し要素になるかどうかは分かりませんが、テリーとの最初の出会いに流れるbgmが餓狼伝説SPECIALのキャラセレBGMのアレンジになってるみたいです!
お手玉サル……うっ、頭が…………
まさかまたテリーの公式絵を描けるとは思わなかっただろうね
これは舞にも期待できる。
キャラ選択した時の正面向きで腰に手を当ててちょっと俯き顔になるのは餓狼2のキャラセレクト画面ですね(餓狼1だと顔が前向き)。原作だとポケットに手を入れてたけど、そこはまあ別衣装との兼ね合いとかもあるので仕方ない。
餓狼2、今確認したら確かに!
そう言えば3のテリーはお猿さん飼って?ましたね。テリーステージのバックに居てスクロールに合わせて追いかけて来てました。次回の舞ちゃん楽しみです。レオタードコス有るかな?わくわくw
スト6やりたくなってきた
ジェフの姿を初めてみたな。
カプコンスタッフテリー実装にあたって餓狼伝説プレイしまくってそうw
こんなにも作り込みがすごいぶん、キャラ性能が残念なのがほんとに悔やまれる
風雲黙示録???バイト感覚では困るのであ〜〜〜〜る!!!!
寧ろ、これだけの拘りを何故24年前にやらなかった?と、ツッコミたくなります。
NEOGEO-CD 最悪だと30分以上読み込んでた事あったな まあ元からカップラーメン作れるとも言われてたし
30分やばくないすかw初期型のやつは本当に読み込み長かった印象。
ここまでリスペクトしてくれるなら性能ももうちょい盛ってほしかったなぁ…
カプコンはコラボしておいて、相手のキャラを意図的に弱くするという、毎回同じムーブをかます。どれだけ愛が溢れているように見えても、最弱キャラにするようなコラボは、何の意味があるのかと思う。DLCで売っておいてこれは酷い。
わかってるだろうし単なる誤字なんだけど森気楼ね
こちら失礼しました、セルフデバッグで見逃しました。訂正しコメント欄に記載しました。
なんでここまで作り込んだのに、性能はあんな酷いことになるかね・・・
スト6から他社のキャラ…早い様なさくらとか人気あったキャラ出ないのかな…そっち先に出て欲しい気が…
※説明で訂正があります。
一転誤字がありました、失礼しました。
誤)『蜃気楼さん』
→
正)『森気楼さん』
アピールのNo line here? All right!!!(ここにラインは無いのか?まあ良いさ!)って言ってるのだいぶ好き。
サイドステップでライン移動っぽさ出してるし。
コラボしてるなーって感じします。
スマブラもそうだったけどこういう他社キャラをちゃんとリスペクトしたゲストはプレイする方も嬉しいよね
カプコンの本気が伝わってくる、原作愛が感じられて嬉しいです
そもそもSNKそのものに対して、怨念と憎悪と逆怨みと悪意を込めた火引弾をその直前作まで晒しモノにし続けている会社にリスペクトなんて言葉があるの?
むしろSNKこそ、カプコンのそういう仕打ちに対して「いちども」やり返した事がないという意味では、そして今回前述の火引弾の件があるにも関わらず、テリーを人身御供に差し出す…そういうのこそ(行き過ぎというか何というかはあるにせよ)真の「リスペクト」じゃないかねぇ!?
この動画のうp主、ひょっとして脳味噌が腐り切ってる!?
スマブラはゲスト出演は嬉しいがクソみたいな性能のキャラがいるんよなぁ...
ソラとか、ホムヒカとか、ミシミシ三島とか(自分はこれらのキャラがゲスト出演したこと自体は嬉しかった)
初めて触った格ゲーが餓狼伝説でテリーのカッコよさに惚れました。餓狼伝説やKOFで弱体化をされても使っていました。テリーの格闘スタイルはKOFではマーシャルアーツ+ジェフ流喧嘩殺法となっています。
スト6なのに、プレイ感が完全に違和感なくテリーっていうのが凄いですね。弱すぎて叩いている人も、使っていて楽しいっていう意見があるのは嬉しい限り
アーケードモードの、ケンがテリーに帽子を渡すシーンはカプエスのあれまで再現してくれていて、本当に胸が熱くなりました
20年前のカプエスやSVCではお互いのゲームのキャラの頭身が違うから合わせるのに苦労したと記事で見たが(やたら華奢だったり無駄にゴツかったのはそのため)テリーの大きさに違和感が無いのは技術の進歩だなぁと思った
テリー愛に溢れてるんなら顔と強さにもその愛を別けてほしかったw
テリー参戦でスト6を買ったものですが、これだけCAPCOMが気合入れて作ってくれてると、SNKはCotWで生半可な参戦はさせれないものすごいプレッシャーになるんではないでしょうかw
それ以前に、火引弾という格ゲー私情最凶のディスリスペクトをやらかしているからねカプコン。しかも直前作まで引き摺っているし
プレッシャーなんて皆無だろ!?
テリーが負けてコンテニューした時、立ち上がってファイティングポーズを取るが、あれはkof94のキャライラストまんまのポーズだったな。
これは確かに!細かいところまで凝ってますね
まさかライン移動技まで入れてるとは思わなかったw スマブラだと登場シーンに入れてるんすよね
ライン移動技は驚きましたね。
テリーが好き過ぎて土方ベストと広島カープの野球帽でコスプレしていた小学生のワイだった
丁寧に調整した結果弱キャラ扱いされてるのが悲しいけどリスペクトを持ってくれてるのは良いですね
つ【火引弾】
もう、往年のファン泣かせのこだわりでしたよね。
舞も期待が高まります。
その直前作に火引弾がいたのですが!?
カプコンはコラボしといて意図的に弱くするのが通例だから、DLC買うなら慎重になった方がいいと思うけど…まあ弱くても買うなら止めませんが。SNKキャラは魅力的ですしね。
@@sen7292 最悪じゃんそれ
ネオジオCDは同年に出たPS、SSが倍速ドライブだったのに対し等速でしたからねぇ。単純に考えても2倍の時間かかるわ~。
ゲイザーの隠しコマンドが速攻バレたってのは笑っちまいましたぜ。もっともユーザ的にはまずそっち試すよなぁw
個人的なわがままだけどライジングタックルがキック属性なのはうーんってなった(キック力が上がるアクセで威力が上がる)
あれは旋風拳を逆さまでやってる技だから「飛び上がりながらラリアットしてるパンチ技」なのに
開発者SNK好き過ぎるだろw ちょうど両社のゲームを遊んで育った世代が今は制作側にいるんでしょうな
カプコンの本気が伝わってくる、原作愛に溢れた小ネタが嬉しいです
バーンナックルって両手を上げて太陽から気を貰ってるって、子供の頃ゲーメストで読んだ記憶あり。
隠し要素になるかどうかは分かりませんが、テリーとの最初の出会いに流れるbgmが餓狼伝説SPECIALのキャラセレBGMのアレンジになってるみたいです!
お手玉サル……うっ、頭が…………
まさかまたテリーの公式絵を描けるとは思わなかっただろうね
これは舞にも期待できる。
キャラ選択した時の正面向きで腰に手を当ててちょっと俯き顔になるのは餓狼2のキャラセレクト画面ですね(餓狼1だと顔が前向き)。
原作だとポケットに手を入れてたけど、そこはまあ別衣装との兼ね合いとかもあるので仕方ない。
餓狼2、今確認したら確かに!
そう言えば3のテリーはお猿さん飼って?ましたね。テリーステージのバックに居てスクロールに合わせて追いかけて来てました。
次回の舞ちゃん楽しみです。レオタードコス有るかな?わくわくw
スト6やりたくなってきた
ジェフの姿を初めてみたな。
カプコンスタッフテリー実装にあたって餓狼伝説プレイしまくってそうw
こんなにも作り込みがすごいぶん、キャラ性能が残念なのがほんとに悔やまれる
風雲黙示録???
バイト感覚では困るのであ〜〜〜〜る!!!!
寧ろ、これだけの拘りを何故24年前にやらなかった?と、ツッコミたくなります。
NEOGEO-CD 最悪だと30分以上読み込んでた事あったな まあ元からカップラーメン作れるとも言われてたし
30分やばくないすかw初期型のやつは本当に読み込み長かった印象。
ここまでリスペクトしてくれるなら性能ももうちょい盛ってほしかったなぁ…
カプコンはコラボしておいて、相手のキャラを意図的に弱くするという、毎回同じムーブをかます。
どれだけ愛が溢れているように見えても、最弱キャラにするようなコラボは、何の意味があるのかと思う。
DLCで売っておいてこれは酷い。
わかってるだろうし単なる誤字なんだけど森気楼ね
こちら失礼しました、セルフデバッグで見逃しました。訂正しコメント欄に記載しました。
なんでここまで作り込んだのに、性能はあんな酷いことになるかね・・・
スト6から他社のキャラ…早い様な
さくらとか人気あったキャラ出ないのかな…
そっち先に出て欲しい気が…