任天堂ともめた名作シュミレーションを全クリする【ティアリングサーガ】【レトロゲーゆっくり実況】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 มี.ค. 2024
- © 株式会社KADOKAWA ©2001 ENTERBRAIN.INC ©2001 TIRNANOG Co.
今回はティアリングサーガを遊んでみました。2001年にエンターブレインから発売されたシミュレーションRPG。使用ハードはプレイステーション1。あのファイアーエムブレムシリーズの初代ディレクター加賀昭三さんがインテリジェントシステムズ(FE開発の会社)退社後に製作したソフトみたいです。難易度が高めのリュナン編と育成が自由に出来て少し温めのホームズ編を交互に攻略していく感じでした。 - เกม
1:50:22 エルンスト将軍
1:54:39 マップ名が【ジュリアス···】なジュリアス
2:06:10 邪神ガーゼル(←カルラの方が強敵)
という、ティアサガボスの3強。下手すれば(当時の)本家FEのボスより強い気がする。
2:19:52 *リュナンはワシが育てた*
タイムスタンプありがとうございます!
確かに全員強かった…
序盤で4択の癖に最強キャラのナロンくんはマジでしっかりと育成と技継承しないといけないけど、
育成して装備用意してあげれば単独で他のメンバーのほとんどを一人で圧倒できる性能までいける
(ジークがカワイイレベルで育つ)
このゲーム、他のプレイヤーと対戦可能で
クリア後データ対戦(自軍とも対戦可能)では、
全軍で敵のナロンにどう対処するか?味方のナロンをどうぶつけるか?になりがち。
とはいえ、一応、他にも強いのはいるが…
対戦で重要なアイテムが何個かあり、必殺無効のナントカの盾、
一度復活するアイテム、
投げやり遠近使える2回攻撃で必殺+50にしてある等(他にもあるが)があり、
これ等をつけたナロンが強すぎて手に負えないため、馬使うの禁止なマップとかを選んだりとかの小細工必要(なお、馬から降りてなお最強クラスユニットではあるが、その状態はそこまで強すぎない))
ティアリングサーガ→ベルウィックサーガは当時プレイしてました。
最近このチャンネルに出会い、当時のストーリーや育成を思い出しながら楽しく拝見させてもらっています。
businシリーズ、ベルウィックサーガ辺りも是非お願いします🙄
動画面白いです!引き続き頑張ってください😆
ありがとうございます!!思い出のソフトでしたか~!やってみたい作品が多すぎて困ります…。FA辺りもやりたいんですがいつになるか。
@@user-yj4zg5qv3b スーファミ→PS2は名作、隠れ良作多いですよね。
あっ、ウィザードリィとバハムートラグーン未プレイでしたがめちゃ見応えありました!では!
初見で色々失敗試行錯誤しながら進んでいくのは、自分の当時のプレイを思い出して共感しました。
VPやゼノギアスもそうでしたが、ボリュームのある作品を上手く纏めているのは見事です。掛け合いも面白いし。
既存の動画は全部拝見して全部面白かったので、これからも楽しみにさせていただきます。
ありがとうございます!嬉しいです!!長い動画が多いのでお暇な時に少しずつ見てもらえたら幸いです!
これまた懐かしい・・・。
本屋さんで見かけて買いました。
は? と思うかもしれませんが、ゲーム本編とゲーム攻略本がセットになった商品が書店に普通に並んでたんですよね。
発売元がファミ通のエンターブレインだからなせた業か。
面白い!けど売れたのか気になるところ…
クリアーした後に、セーブデータをコピーして、リーダーをリュナンのメモカ1、リーダーをホームズのメモカ2と用意して、
何度か友達と対戦しましたねぇ。
ルール細かく決めて(相手の移動力と射程を調べながらやらない。
必ず、最大限まで移動する事などなど。)
当然、持ち主の俺の方がユニットや武器、スキルなど把握しているわけなので、
本気で対戦とかじゃなくて、ファイエムの世界観やキャラシステムで対戦出来るってのを知ってもらいたい、布教活動みたいな感じです。
めっちゃ楽しそう!良い布教活動ですね~
ゲームの総プレイ時間が2000時間を超えたのは ティアリングサーガ〜ユトナ英雄戦記〜 と ディスガイア ぐらいです❄
2000時間は凄い…
わお、コレはすごい。加入キャラを10人以上すっとばしてる。死亡者も多いからイベントもかなり。
低確率ながら移動力も成長する最強の弓兵で射殺した所為で魔防プラス7で会心率+80の聖剣ルクードにも触れられなかったのは寂しかったです。
ある傭兵で仕留めると剥ぎ取れるんですが・・・
この頃の動画は初見で攻略情報を見ないで苦戦しながら楽しむという感じでやってました。
最近の動画サクサクプレイを心掛けるようにしています。
懐かしい!早くSwitchでやらせろ任天堂!
メルヘンも鍛えた思い出w
かなりのやり込み勢ですね!メルヘンは性能がピーキーすぎてスルーでした!
FA ?
FAのゲームデザイナーを担当された加賀昭三さんが制作に関わっているみたいです!
FEの間違いだと言ってるんですよ