Раздаем ключи Neverwinter Nights: Enhanced Edition (GOG) за подписку на наш Telegram-канал. Получите для себя и расскажите друзьям t.me/RPG_Geeks_GIFT_BOT
4:08 Ролевого Хита серезно? Боже и ты назваешь себя рпг гиком называть ведьмак ролевой рпг пошло от днд в рпг в отличии от других игр игрок сам создает своего персонажа а ведьмаке мы играем за геральта ведьмак не отвичает рпг критерием как плутон не планета
Нелинейность во втором акте в свое время мне просто взорвала мозг. А то как ведьмака втянули в войну уводя путь от главного квеста - это канон из книг. Так что для меня сюжет это плюс и итоговый счёт +4 -1
Квест с сожжением Сабрины Глевиссиг до сих пор мурашки накидывает на ляшки. Отличная была игрушка. А помните, как в первом ведьмаке медальон задрожжал, когда детектив был уже мертв? Ох, божечки...
Отличная была игра. Живая, с отличным сюжетом, с по- настоящему интересными персонажами, умеющими и влюбить в себя и заставить себя ненавидеть. С отсылками, намёками, сложной моралью и проблемами прямиком из реальной жизни. Эх...
@@Ioghik Игра то на месте, лишь немного потеряла актуальность, ну и + на подходи ремастеры(а может и ремейки) первых двух частей.. ну и до дыр некоторыми заиграна уже
@@KingHenseltВедьмак 1 выглядит как картошку, 2 впринципе хорошо смотриться, но правда стоит его всёже доработать. Мне к слову, хочеться ремейков не из-за графики, а из-за контента который могут добавить(и даже вырезаный), о боже вспоминае о Дол Блатанне,кучи вырезаных квестов и локаций и даже чёрт персонажей(Яевинн тотже), ну и что самое главное, в игре планировалось сделать 3 полностю разных старта взависимости от выбора в 1 части. Если хоть что-то из выше перечисленого получиться, я отдам почку за эту игру.
Называть уникальный сюжет Ведьмака 2, с вариативностью которого мало кто может поспорить даже в наше время, минусом? Ну это сильно, уважаемая редакция.
В основном вторую часть не любят только те, кто начал играть с третьей. У них не было кайфа проиграть сначала в первого ведьмака в 2007 году, а потом дождаться второй части и перенести свои решения в него.
Не согласен. Перепроходил первую часть несколько раз, на релизе двойки был очень разочарован тем, что игру сделали более слешерной, со всеми этими перекатами и закликиванием мышкой. Сейчас отношусь к ней с теплом
Не совсем соглашусь с вашим мнением. До выхода 3 части я прошёл первую а потом приступил ко второй части. И первая мне нравится намного больше за счёт более локального сюжета и обилием монстров в игре. Вторая часть с точки зрения графики и подстановки классная. 3 часть вобрала лучшее из прошлых частей
@@vadimsmirnov6373начал с третьей и нашёл в себе силы дойти до конца сквозь боль и очень долгой загрузки после каждой смерти но иногда загрузки были быстрыми, под конец игры я сделал себе сет грифона до мастерского и какой то тоже крутой меч - эредин скучный вечно блокирует но ответить не может в итоге я почти с полным хп одолел душнилу даже до него были враги над которыми приходилось потеть. А прошёл на god концовку: цири выжила стала ведьмачкой, сломал ногу дийкстре и правил снова радовид, а ведьмак остался с йеннифер, остальное не помню.
Начинал с первой части (три раза проходил) и вторая самая нелюбимая. При всех своих плюсах (классные побочки, замена второй главы, и т д) есть вещи убивающие желание играть. Боевая система и общая тягомотность игрового процесса. Боевку не люблю за систему 20 перекатов-удар, повторять до устранения всех противников. В сочетании с тем, что все движения Геральта (бег, бои, анимации в роликах) как будто в киселе получалась очень нудная игра. Плюс уже озвученные мелочи с колупанием в инвентаре и насильным подпихиванием Трисс вместо Шани приводили к простому нежеланию садиться за вторую часть. Да и перенесённые выборы, как потом узнал, почти ни на что не влияют (специально находил список), что очень огорчило, потому что сел всю трилогию проходить ради этого как раз. Если бы не переносы, тупо дропнул бы вторую часть с прочтением сюжета на вики.
Вторая часть любимая. Несколько раз перепрошла по разным сюжетным разветвлениям. Причем на 100%. Дополнительные квесты не сбивают впечатление от основной сюжетки. По этой причине до сих пор не могу пройти 3-ю часть, там чересчур много побочек и вопросиков на карте, и пока все это закрываю, теряется увлеченность основным сюжетом. Так что вторая часть в сердечке. Что касается скудности сюжета, то все субъективно. На мой взгляд, вторая часть хорошо вписывается в общую сюжетную линию серии (в отличие от той же первой части, где только концовка как-то разгоняется). Многие люди в минусы пишут большое количество политоты, мол ведьмак ее избегает, но тут варится в ней. А в книгах разве не так же было?
@@pertrusov863 О, ДА! Полностью поддерживаю. На момент моего знакомства с играми, книги ещё были не читаны. И мне было ТАК наплевать на Цири. А потом ещё и полное разочарование в ней, как в персонаже. Только раздражение от её непомерного ЧСВ, тупости и мышления пятилетние девочки.
@@СтаканЕжей а главное в двойке до самого финала сохранялась интрига насчёт мотивации Лето и воспоминаний Геральта, тройка в этом плане ничем особо не порадовала, хотя надеялся, что Лис окажется предателем.
Помню во время первого прохождения на тёмном уровне сложности во флотзаме пошёл с каким то учёным эксперимент проводить, попал в плен, кое как выбрался, заблудился в лесу и уже ночью, набрёл на психушку и выполнил там квест на изгнание духа, причём случайно, после чего вернулся во флотзам играть в кости Настолько невероятных и интересных приключений у меня не было ни в одной игре, даже в нью вегасе в котором у меня 300 часов
Но всë же, он слишком коридорный. Как бы не маскировали, это бросается в глаза. В первой части, тоже не было открытого мира. Но локации, не ощущались такими тесными. Хотя до халтуры Dragon Age 2, ведьмаку тут далеко.
@@macs1268 , всё же в нём достаточно большие локации, прям совсем коридора почти нет. С первым в этом плане схожесть и правда велика. Как ни странно, но Dragon Age 2 мне нравится, возможно дело в том, что с него начинал.
Согласен , думал не все так думают Именно открытый мир не подходит ведьмаку как в третьей части , по сути он пустой с этим одинаковыми метками В первых двух частях как раз идеально было , лучше всего такой полуоткрытый ему подходит
Всё, о чем говорит автор в видео - это совершенно субъективные его впечатления. Давайте не будем об этом забывать. Я ума не приложу, где там сюжет аж "трещит по швам". Если так, то сюжет Дикой охоты, размазанный на 900 часов, размокает и разваливается как картонка от бесконечного веленского дождя, а порой совершенно идиотские заходы 3 игры с поиском каких-то камней, уж точно уступают квестам второй части, связанным только с живыми и харизматичными персонажами. Отдельно хочу сказать про диалоги игры: 0 раз я пропустил хоть одну реплику любого персонажа. Каждый диалог с Трисс, Золтаном, Лютиком и, конечно же, финальный разговор с Лето - это какой-то очень-очень глубокий колодец инфы по лору Ведьмака, созданному CDPR. С недавних пор стал задумываться о том, что играть я хочу только в те игры, в которых, в принципе, если убрать визуал, останется просто хорошая... литература. Это именно такая игра: если выпустить каждую из двух мощнейших сюжетных линий игры в виде книги, я вас уверяю, вы забудете про сон, еду и отдых на время чтения.
++++ Я сначала даже не очень хотел проходить второго ведьмака из-за плохого геймплея. Но второй ведьмак изменил моё отношение к играм. Я готов смириться з недостатками геймплея ради хорошего сюжета. Эти политические интриги, логика каждого персонажа, моральность и рациональность выборов, когда ты по записках узнаешь, как Нильфгаард пытается использовать Каедвен или Шилярд пытается устранить Геральта, потому что он слишком много знает. Когда Шилярд пытается достать информацию про Ложу от Трисс. Когда Лето манипулирует Ложой, чтобы посеять хаос на Севере, но оказывается пешкой в руках Емгыра, переговори на Лок-Муинне… Этот сюжет без всяких сомнений гениален
Согласен с Вами. Наполнение смыслами интересно, но не каждый сможет, или захочет. Вот Вам ещё несколько таких игр, если Вы ещё не пробовали их. Естественно, трилогия Биошок, особенно 3 Shadowrun, тоже три части, но до третьей я пока не добрался) Vaporum неплох, но масштабы конечно не те.
С точки зрения сюжета вторая часть самая Крутая, а графон на тот момент вообще бомба, в некоторых локациях даже не сразу понятно вторая это часть или третья. Единственное с чем в плане сюжета может посоперничать второй ведьмак это каменные сердца. Основная же история в двойке на голову выше во всех своих ветках чем основной квест тройки . Я читал все книги и могу сказать, что по духу все игры очень похожи на книги, ведьмак нейтрален? Верно, но он сам сказал Роше, мне плевать на королей, мне нужно очистить свое имя . Он справился
Для меня 2 часть была самая интересная, в игре хоть территория и маленькая, но хороший и более-менее логичный сюжет, а в третьей части основной сюжет кривой, мир огромный, но пустой, заполненный однотипными квестами.
@@Termit334 а по вашему миллион одинаковых вопрос и огромные пусты территории это заполненный мир? Сравните со скайримом, где мир очень наполнен и продуман.
@@redlion2753 гвинт, кулачные бои, скачки, охота за сокровищами, охота на чудовищ, доп. квесты. В игре на каждом шагу что то происходит, наиграл болле 200к часов за ничегонеделанием получается. Смешно сравнивать со скайримом, где большинство квестов ты тупо фармишь пещеры - проработка)))))
Вообще то повод идти с Йорветом есть - в игре упоминается, что Трисс телепортировалась к Вергену, а именно туда направятся скоятаэли.Да и друзья Геральта выбор оценят, прямо говоря, что *хотел убийцу искать - шёл бы с Роше*.И то, что игра называется Убийцы Королей, не делает их поиск сразу самым важным делом. Ну и квест в Лок Муинне с Цинтией поинтереснее будет, чем история про детей Фольтеста и просто дополнительный лес с волколаками. Из минусов - последствия переноса и из первой части во вторую, из из второй в третью особо ничего не дают.(Но Лунное Лезвие>Арондита, конечно же, во второй части с ним можно долго бегать). Если в первой части пройти за Орден, Зигфрид поможет Геральту в Лок Муинне, причём и по пути Йорвета, и по пути Роше(со спасением дочери Фольтеста) - единственное сильное последствие переноса сохранения. И очень жаль, что ни Йорвета, ни Саскии нету в 3-й части.Большое упущение.
Игра моя любимая, переигрывал несколько раз. Очень жаль, что в комьюнити ёё не очень недолюбливают, но сюжет тут лучший в трилогии. И тут для меня наверное лучшее взаимодействие с персонажами и конечно Иорветт больше всего понравились. Отличная игра которую буду советовать всем кто не играл ещё.)
+. Как человек, начавший знакомство с серией с 3 части, не видел много причин доверять Йорвету, и в чем смысл быть на его стороне. А ведь для одного из самых интересных эльфов в серии упустили шанс хотя бы как камео куда-нибудь вставить. Жаль
@@daniilleonov4822 потому что во время разработки 3-ий части был бардак, как и во всех ААА играх. И Йорвет планировался в 3-ем ведьмаке... и Саския, вроде бы где то говорили в интервью, что с ними был связан квест по лечению какой-то болезни. Но потом люди, которые работали над эти ушли, а недоделанную ветку с персонажами просто вырезали...
Для меня главная проблема пути Йорвета - это то, что Йорвет почти в начале второй главы говорит такой : "Ну.. Я пошёл" И уходит. И оставляет нас с этой ведьмой, которая использует нас как подай-принеси. А самого Йорвета в пути Йорвета нет. А зачем?
Второе огромнейшее достоинство сиквела от триквела, это суперский лес рядом с Флотзамом, в котором реально легко заблудится. Деревья огромные, секретов в лесу много, мини историй уровня- убитый курьер вдали от тропин.... Нями. А ещё обожаю, что во второй части есть система перок, которые ты приобретаешь благодаря своим действиям в мире: нашел алтарь- эффект Аарда поменялся, убил здорового моба- получай бонусный урон по существам больше Геральта, прошел стелсом по лагерю Каэдвена- держи доп реген энергии по ночам; это прекрасно. Ну и бонус, ты реально изучаешь монстров чаще убивая (практика) либо читая книги о них (теория). Это было очень здоровская механика, которая погружала тебя в профессию ведьмака.
Жаль, что третья часть затмила вторую и про неё +- забыли. Всё таки атмосфера второй части с её подковёрными играми и интригами навсегда в моём сердце ) P.s особенно впечатлила вариантивность и раздвоение сюжета и по мне так именно вторая часть максимально передаёт атмосферу книг.
Кому как, третья мне больше всех нравится из трёх , прошёл один раз и все Первые две проходил кучу раз В третьей открытый мир вообще не в тему , однообразные метки на карте , да и сюжет тоже не сказал бы что вау
Как по мне, во второй части не хватило только городского вайба, который есть у первой части и третьей. Тут пробегали в деревушке (флотзам), в лагере / Вергене и руины города вранов. Локации атмосферные, спору нет, но именно вайба города чуть не хватило для полноценной картины приключений ведьмака (привет Вызима или Новиград).
При прохождении игры у меня был такой прикол: я собирал все капканы во флотзамском лесу и перед уничтожением гнёзд инсектоидов (это было на предпоследнем уровне сложности, где последний - игра с условием прохождения без смертей) я расставлял в линию все эти капканы и "вёл" паучиху по этому маршруту закидывая её бомбами и заклинаниями, что её домажило и станлочило, это выглядело крайне забавно. Пришёл я к этому потому что мне пришлось удалять все сохранки очищением облака Стима, потому что у игры есть проблема: сохранения не перезаписываются, а я не чистил их периодически, что привело к постоянным вылетам в том числе при попытках удалить сохранки (в доках их почему-то не было, либо я сииильно протупил). В любом случае перепрохождение первой главы доставило мне больше эмоций чем я думал. Ещё кстати был такой момент, что во время стелс-миссии с подслушиванием во Флотзаме я при первом прохождении тупанул и решил что пройти её нельзя потому что нужно было подойти к ссущему стражнику. У него есть такой прикол, что во время окончания анимации он замечает тебя затылком если ты подходишь к нему ближе, и мне везло при первом прохождении каждый раз подходить к нему именно во время окончания анимации (на тот момент я не понимал в чём подвох), хотя было бы лучше сделать просто более читаемый алгоритм его действий, и тем более плохо, что это ответвление основного сюжета, которое влияет на концовку первой главы. Давно проходил, там были ещё приколы, но вообще мне игра прям оооочень вкатила, у меня с ней связано даже больше приятных воспоминаний, чем с третьим ведьмаком при всех её минусах
Ведьмак 2 можно упрекать в некоторых аспектах, но нельзя НЕ ЛЮБИТЬ. Она как и первая часть, хороша по своему, запоминается, держит у экрана, харизматичные персонажи, не плохой геймплей, да и КАМОН это отличная игра по вселенной Ведьмака. RPG Geeks, спасибо за контент!))
Авторы забыли добавить, что на релизе 2 Ведьмак очень сильно напоминал Киберпанк:) только с выходом директорс ката он стал походить на полноценную игру, а так по сути когда я его прошел он у меня оставил ощущения дополнения к 1 части чем полноценного продолжения, и на альфа версию он походил слабо по сравнению с тем что нам показывали до этого, но оглядываясь назад понимаешь нибудь этого эксперимента не было бы и 3 части:)
"...да ещё и всё это действительно происходит под великолепный саундтрек от Адама Скорупы" - ага, и на фоне при этом играет OST из 3-ей части. Над которой он к тому же не работал. Гениально.
Моя любимая часть. В отличие от казуальной 3ки убийца королей бросает вызов игроку. Проходили одновременно с другом и были в восторге, что каждый играл свой сюжет. 10qte из 10
Жиза, оказуаленная 3ка с автолевелингом и беготней по следам во всех квестах и слишком прямолинейным сюжетом не особо меня тронула. Хоть я и наиграл в нее 500 часов. А 2рую я прошел раз тысячу начиная с 14 года ахаах
Да что за чушь со сложностью 2 части?? Сейчас как раз перепрохожу ее на темной сложности, и уже в Вергене сложность просто пропала. Все бои один в один, заклинивания и перекаты + квен.
@@GervantFromRybia да, помучался знатно, но в чем тут плюс игры? Кривая сложности никакая, боевика однообразная и только пара врагов читерской сложности
Кто не любит вторую часть тот в нее просто не играл ))) а вообще я считаю если некоторые механики типо открытого мира были во второй части то она была бы даже лучше третьей , но и без открытого мира лично для меня она остаётся классной игрой , с отличным сюжетом , игровой механикой , персонажами и средневековом атмосферой
Как думаю и многие ньюфаги, я проходила серию ведьмак в последовательности 3,1,2-я часть. Поэтому Ведьмак 2 стал для меня, своего рода, финальным продуктом знакомства с игровой серией. И после вариативности её концовок, я добавила, буквально, один из немногих минусов в копилку Ведьмака 3 за то, что он не смог ничего лучше придумать с развитием концовок второй части, чем ой пришёл Нильфгаард и всё произошедшее в политике не важно. Нет, блин, важно! Чувствуется, будто все твои вложения в мир, старания были не важны, а герои позабыты. Да, планировался квест с Йорветом, Роше и оборотнем из первой части , который не успели доделать. Так выпустили бы третье dlc. Я за него отдала бы почти любые деньги! Из однозначный плюсов могу выделить, что именно во второй части самые кинематографичные сцены, квест с заброшенной психушкой - один из самых запоминающийся крестов, что я проходила. А ачивка "Друг троллей" мне дороже школьного аттестата. В общем-то, у игры столько объективных плюсов, но почему-то она у меня менее любимая в трилогии. Все круто, все хорошо, но её внешний вид со всеми этими фильтрами, как будто сбивает столку. Других объективных причин прохладного отношения к ней выделить не могу. А если необьективных, то просто будто не совсем то... 7/10
Второй Ведьмак это лучшая часть в плане сюжета и нелинейности!!! Потом только Кровь и Вино было таким же шедевром, поскольку было множество концовок и последствий от принятых решений! Мой топ: 1) Кровь и Вино 2) Ведьмак 2 3) Ведьмак 3 ДО 4) Каменные Сердца 5) Ведьмак 1
Никогда не задумывался на сколько глубоко вы анализируете особенности игры, но это видео приятно раскрыло мне глаза, приятно видеть такой дотошный подход, по моему личному снению , второй ведьмак недоотценен , он у меня любимый , очень классный красивый и с проработтанным миром, в нем сложная боёвка в отличии от автолэвелинга 3 ❤
за упоминание второго пасфайндера - отдельное спасибо, охеренная штука... очень давно не выходило таких клевых классических (если не считать игры в "героев" на глобальной карте) РПГ... и наконец-то некартонные спутники с интересными личными квестами...
То чувство, когда наоборот, очень люблю второго Ведьмака именно за то, что Геральт прекратил строить из себя "вечно нейтрального" и по уши влез в политику. Особенно в Пути Йорвета) Мне этого сильно не хватало в 3 части.
Хорошо что в третей части они успешно забили на всю эту политическую ерунду Ну почти ... политика в Ведьмаке как бы должна быть , но она должна быть чем то околоплавающей.
я бы записал в минус дизайн локаций и геймплея. длиннющие коридоры между точками интереса или квестами приводят к тому, что ты вкачиваешь перекаты, достаешь меч и начинаешь кататься перекатами по всей карте чтоб быстрее уже дойти до квеста.
Когда у игры есть столь глобальное разветвление сюжета, и оно отлично вписано, её это красит. Хоть в Jade Empire прям такого нет, зато там можно найти разные эксклюзивные квесты для разных путей - открытой ладони или же закрытого кулака.
люблю 2ую часть несмотря на вагон проблем на старте и шероховатости механик. Как любителю книг зашло,что как игрока тебя с головой макнули в политику,что тебе плотно приходится знакомиться с книжными персонажами. Помню как друг начал играть и забросил просто потому что не понимал иной раз кто перед ним и как с ним лучше взаимодействовать т.к. книг в руках не держал. Это и плюс и минус данной части,но тут в 3ке сделали общую песочницу для комфортного порога вхождения в мир. И по сей день рядом с книгами у меня стоит Бюстик Геральта из коллекционного издания).
Первый это уютная средневековая приключенческая повесть, второй это голливудский блокбастер, ну а третий это роман-эпопея. Все ведьмаки абсолютно разные и все крутые по своему
Самая любимая часть с момента выхода ещё. Проходил туеву кучу раз. Самое главное что понравилось, проджекты не стали паразитировать на книгах и сделали свою историю, которая вышла очень и очень достойной. Да и в остальном у нас отличный игровой процесс и продолжительность оного. Третья для меня излишне растянутый книго-фанфик, который не нравился никогда. Да юмор, но кроме как на нём далеко не уедешь. Первая (первая глава отменная) просто хорошая, но эпизодами нудная до ломоты. А вот вторая золотая середина. Не без своих допущений, но куда без них. Плюс тёмная сложность - одна из лучших сложностей, что были в компьютерных играх. Как, к примеру, Сталкер в первом Метро. Зы- а, самый жирный минус для меня, это что в один момент нам всё разжуют как для дошкольников, но благо это опционально. Но неприятно тем не менее.
Я не люблю второго Ведьмака, из-за ужасного дизайна локаций. Значит, чтобы спуститься с маленького уступа, надо искать точку спуска где-то в заднице карты, когда можно было тупо спрыгнуть. 🤬 Самая тупая механика что я видел.
Хоть 2 часть я и люблю меньше всего из триллогии но черт возьми нелинейность, мемы и местами велеколепно чарующая атмосфера вкупе с некоторыми приятными мелочами заставляют меня считать ее достойной частью серии и отличной игрой
Вот да! Гнев, по мне, мешанина из хороших и плохих идей и, в целом, зашёл хуже Короледела. Совокотам бы поучится прописывать отрицательных и неоднозначных сопартийцев... Тирани тут его тоже на порядок выше. Одна беда - коротко/бюджетно.
@@ЕгорИваницкий-п5р Ну, мне обе игры от совокотэ зашли неплохо, разве что я постоянно откладываю прохождение до конца из-за наплывающий багов и какой-то мелкой фигни, а иногда собственных ошибок. Устаю иногда от этого всего. А вот Tyranny - да, слишком бюджетно, при очень хорошем замахе, а жаль. Из цикал: пол царства за возможность таки докончить наведение порядка на ярусах!!! Но конечно хотелось бы чтобы это всё было нормально завязано на то когда и куда ты добираешься)
Главный плюс и Тирании, и Убийц - это их продолжительность. Перепроходить Патфайндер… Сперва бы пройти, особенно учитывая, что нелинейность начинается после довольно длинного пролога. Этим пугает и скорая Балдурс Гейт 3. Когда нелинейность явная, но таааак долго
Моя любимая это первая .. потом идёт вторая , из минусов это ядовитая цветовая гамма , особенно флотзам , многовато кат сцен, и немного сумбурный сюжет, все таки много тут именно политики, немного забываешь , что ты ведьмак, а не кто то ещё Из плюсов , очень люблю вторую главу , особенно лагерь Хенсельта, саундтрек , и есть реально интересные квесты , Ещё из личных минусов .. то что хенсельта тут выставляют не в лучшем свете, хотя для меня это один из любимых персонажей , и геральт его кидает по сути даже в прохождении за Роше .. по сути вторую главу держит именно Хенсельт своей харизмой.. Да , и самый главный минус это третья глава , там уже треш , просто бегаешь по этой крепости в стиле принеси подай , как то они это не продумали При этом играть все равно интересно , не так как в первую конечно , но намного приятнее чем в третью
А вообще самая большая проблема игры это боевая система. Когда попадания по противнику игра не регистрирует вообще хотя визуально ты попал. Или когда Геральт с двух ног влетает в толпу и огребает потому что фокус был на одного противника но потом решил переключится на того который стоит в гуще толпы. Ну и общая деревянность героя, даже в первом дарк соулс было удобнее. Но тем не менее игра определенно стоит внимания.
О том что игра неоднозначная - только сейчас узнал. Проходил два раза, и оба раза очень понравилась(во второй раз переназначил через конфиг управление на джойстике для удобства). Друзья, которые играли - тоже в восторге. Тут автор видоса видимо просто байтит на комменты.
Всем фанам ведьмака: нашёл одну любопытную игрульку, Tales of arise и вроде бы смесь финал фентези и стругацких "трудно быть Богом", но с другой стороны - проглядываются очень знакомые образы: 1) Гг Альфен (Герыч) - седой мечник, с двумя мечами, амнезией, сложно вычеслимым возрастом, туманным прошлым и обостренным чувством справедливости; 2) спутники: Шион (Йенифер) - таланливая, очень симпатичная, умная, но очень стервозная магичка, с не менее тёмным прошлым и магическим дефектом; Ринвел (Трисс) - юная, неуверенная в себе, много чего скрывающая и очень мощная колдушка, что пытается захамутать нашего мечника во время ссоры с собственно Шион, но безуспешно... Лоу (Ламберт, Ламберт...) - в общем очень холеричный и эмоциональный мен, ещё и самый мелкий в отряде; Кисара (Бьянка) - Солдат, солдатский с пристрастием к рыбалке; Дохалим (Лютик с силами Вельгефорца) - искренне желает пить и сочинять стихи и музыку, но не судьба; 3) боссы: Болзеф (Азар Явед) дикий маг огня; Лорд света (Дийкстра) хитрый интриган и себе на уме; Лордеса воздуха (Филипа) ещё более хитрая интриганка, что перехитрила всех; Волран (Эридин) совсем стремный и наглухо отбитый мен, но умен и появляется когда не ждали... Так что вот такой вот любопытный взгляд японцев на классику фентези Сапковского с налётом Стругацких😁
меня в свое время вторая часть бесила вот чем во первых оптимизация, для игры нужен был ну незнаю насколько мощный комп, но для слабых машин она была не оптимизирована от слова совсем даже когда я проходил порт на xbox360 то мне бросались в глаза просадки фпс и текстуры низкого разрешения при этом даже на максимальных настройках на пк игра не то чтобы очень красиво выглядит, она выглядит графонисто, куча эффектов там и тп, но картинка мыльная и какая то слишком перенасыщенная чтоли и максимально не четкая это не был какой то прорыв в графике для 2011 года, еще кстати в придирки к визуалу можно записать то что комиксные вставки выглядели максимально не в тему чтоли, они слишком выбивались по стилю и выглядели тупо коряво, мне гораздо больше нравились картины из первой части, которые пусть и были статичные, зато были очень красиво нарисованы и ощущались как иллюстрации к книге во вторых это дурацкое ограничение по весу, сколько я был вынужден шататься с черепашьей скоростью не зная что можно оставить, а что нет, да и в целом интерфейс именно во второй части наверно самый запутанный и неудобный в третьих меня раздражал сюжет, вернее нелинейность, ну типа с одной стороны круто, с другой мне всегда казался нелогичным выбор за Йорвета, хотя с другой стороны вот буду перепроходить и знаю что пройду за него, потому что играл за Роше но это ладно, меня больше бесило начало второй главы, где ты вдруг начинаешь играть за короля или кто там был, так тебе потом еще и дают какие то выборы делать от его лица и вот это меня в свое время просто в ступор поставило и я на этом игру дропнул, потому что вдруг вручают какого то левого персонажа, которого я знать не знаю, но как будто бы должен знать, по книгам быть может и еще заставляют выбор делать, хотя я в упор не понимаю кто все эти люди и какой выбор правильный а еще у игры были корявые механики вроде стелса, особенно раздражал отрывок в самом начале с темницей, разрабы видать для кинематографичности накрутили контекстных анимаций, особенно с дверными проемами, только ты по идее должен действовать тихо по стелсу, но заходя в новую комнату ты не знаешь есть ли там кто то и если ты начал в нее заходить то ты попадает в неконтролируемую анимацию и обратно так же если дернешься запустишь обратную анимацию, меня это тоже дико бесило но в остальном согласен игра хороша до сих пор
Играл в релизом, прошел две ветки, в то время игра зашла. Недавно перепрошел на боксе. Да после 3 части конечно видно что много чего урезано и тд, но открыл для себя некоторые квесты которые попросту пропустил раньше. В целом игра смотрится отлично на современном фоне пустых опенворлдов, этакая готика с маленьким и проработанным миром на минималках
Личный топ по ведьмаку от меня - третья часть, вторая, первая. Убийцы королей мне очень зашли, кроме пожалуй кликтайм эвентов. Путь Йорвета очень крутой, жаль что не перенесли его в третий ведьмак
Насчёт военного лагеря в корне не согласен что он менее интересен города, великолепно передан дух и атмосфера солдатни будто из средневековья и весьма красив визуально так что есть на что посмотреть и исследовать, окрестности тоже интересно сделаны.
Изначально в далёких 10х годах я впервые сыграл в первую часть ведьмака, потом под впечатлениями прочёл Ведьмака пана Сапковского, и уже после в аккурат выходит вторая часть, зашла на ура, незнаю за что было её ругать
Лучшая часть, сюжет за Роше восхитителен, даже жаль людей, которым клише о видении "тру ведьмака" не дают возможность оценить эту историю и тягость решений для отчизны
Лучшая игра до выхода третьей части! После первой части с Ревой, говорящим голосом Тони Старка, угарными анимациями и допотопной боёвкой вторая часть была просто шедевральной. Единственное, что не нравилась так это употребления зелий в режиме медитации, эффект от "Кошки" (зачем делать это дурацкое сердцебиение?) и коротенький сюжет с малым разнообразием локаций. По сюжету вовсе некая подводка к третьей части была. Но прошёл с огромным увлечением!
Некоторые места как эльйфийский лес в начале божественно выглядят, но более "душных" "каменных" локаций я больше не видел ни в одной игре серии, тут просто и откровенно реализован "коридор" невозможно никуда отклониться, только вперед и все. Оптимизация - просто "божественна" это чудо как и GTA 4 лагает и просаживается даже на современных компах. Но опять же он во многих моментах выглядит более красиво чем Ведьмак 3. Уклон на фотореализм в картинке - такой арт хаус средневековый. 3 часть более художественная, как будто играешь в сказание или книгу. Хочется в таком огромном на глаз мире свободы - разгуляться, а под объемом и масштабом скрываются "маленькие" локации. История однозначна - смысл идти на стороне эльфов?! В 3-й части разве что если Вы убьете Лето - он не появится, а в остальном влияния выбора серьезного нет. Фехтовка пытается походить на Dark Souls. Боссы консольные вовремя прокликивай нужные удары и получишь результат.
Вторая часть уже так же устрала по механикам, мне не поравилась боевка, она лучше чем в первой части, но отсутствие возможности отхила в бою, а будем честны, боссы во втором ведьмаке могут прогреть анусай не чуть не хкже чем в тех же Темных Душах, тот же Лето это прям миникопия Гундира.
Pathfinder Wrath of the Righteous замечательная игра! Но обзоров на неё незаслуженно мало! Исправьте это подалуйста)) у вас это получается особенно лампово!
Лично для меня ведьмак 2 это отличное продолжении игровой саги про похождение возьмака.Для себя я отметил как плюс,так и неприятные минусы.К плюсам можно отнести просто восхитительный саундтрек(ИМХО в каждой серии саунд просто 10 из 10)интересные персонажи,прикольные побочные квесты(не контракты на чудовищ)новый стиль игры,все эти красивые доспехи,мечи и тд,множество отсылок на книги,я как человек прочитавший всю сагу ссался под себя когда встретил рубайл,отсылки на различные книжные события,такие как битва при Бренне,упоминания бурой хоругви,различных книжных персонажей и тд,в общем фан сервис мое почтени,радовал глаз игровой мир(флотзам на веки в сердце),система крафта у кузнецов,различные мини игры и тд.Что касается минусов...К минусам можно отнести просто отвратительную боевку,пустоватые(по сравнению с первым ведьмаком) локации,лично для меня атмосфера умирала на том момента,когда я узнал,что чудовища активничают 24 на 7,а не только по ночам,немного геморрой еще с контрактами на этих чудовищ(кто знает тот знает),очень политизированный сюжет с этими мутками королей и как по мне линейность локаций намного больше чувствуется чем в первом ведьмаке.По итогу хочу сказать,что ведьмак 2 это отличный проект своего времени со своими плюсами и минусами,основной хейт идет от тех людей,которые познакомились с серией с 3 части,а не как я с первой(моя любимая часть,наиграл больше 350 часов)) и дальше по порядку,одним словом всем рекомендую к прохождению
Можно по-разному относиться к Ведьмаку-2 (лично у меня это одна из любимых игр), но нельзя не заметить, что разработчики подошли к этому проекту с большой любовью и и постарались сделать действительно интересую и вариативную игру.
14:05 ох уж этот Кейран, как же в детстве этот бой бесил: прихожу к нему, начинаю махать оружием и...ничего. От удара помираю. Ещё раз пробую-ничего не выходит. Ещё Шеала орёт: Используй знак!", чуть ли не раз в 30 секунд. На третий раз я уже не выдержал и, в ответ на её знак, ей кричу (в монитор) : "КАКОЙ, КАКОЙ БЛ@ ЗНАК?! ВОТ ИГНИ!?" - делаю пшик Игни. А потом случайно использовал Ирден и поймал его щупальце в ловушку :D
Ведьмак 2 - супер амбициозный и уникальный проект(я могу вспомнить только 1± похожую игру)! У него слишком сложный "сюжет" для игры, но CDPR попытались как можно более элегантно его рассказать, (хоть я и вижу, где они обманывают). Он сконцентрирован на том, что происходит в игре, в то время 3 Часть концентрируется на Персонажах. Это делает игру сложной для восприятия, так как нужно прочесть 7 книг, знать полит. интригу Ведьмака, 1 часть и пройти игру 2-3 раза. Одна сцена в конце игры имеет ±12 вариаций, это всё делает сложной оценку хороших и отрицательных моментов. Так же распределение контента между путями - у Йорвета намного больше контента + ты можешь заметагеймить и получить доступ к "уникальному" контенту Роше - игра не совсем ожидает от тебя этого! Также в игре мало геймплейной нелинейности!
В Ведьмаке 2 плохой сюжет? Принял, ставлю ролику дизлайк. У этой игры как раз таки самый лучший сюжет в линейке, самые важные мировые события. Ролик досматривать не буду, уж извините. Проще быть нормисом и любить ведьмака 3 без причин, согласен =)
Я люблю вторую часть, но относительно первой она слишком короткая как по сюжету количеству, так и по длине глав, слишком мало квестов, слишком мало монстров и сюжет, вроде как более масштабный по влиянию, но вроде бы, почти ничего и не произошло (эдакий разогрев перед тройкой)
Трилогия шикарная, 2 часть перепроходил раз 8, единственное бесит беда при переносе сохранений в 3 часть уровень становится 1. Блин такое чувство что Геральт пробухал все время со второй части. В МЭ с этим намного логичнее.
Раздаем ключи Neverwinter Nights: Enhanced Edition (GOG) за подписку на наш Telegram-канал. Получите для себя и расскажите друзьям t.me/RPG_Geeks_GIFT_BOT
Как получить?
4:08 Ролевого Хита серезно?
Боже и ты назваешь себя рпг гиком
называть ведьмак ролевой
рпг пошло от днд
в рпг в отличии от других игр
игрок сам создает своего персонажа
а ведьмаке мы играем за геральта
ведьмак не отвичает рпг критерием
как плутон не планета
Автор,ты жёсткий тайминг словил
Нелинейность во втором акте в свое время мне просто взорвала мозг. А то как ведьмака втянули в войну уводя путь от главного квеста - это канон из книг. Так что для меня сюжет это плюс и итоговый счёт +4 -1
Квест с сожжением Сабрины Глевиссиг до сих пор мурашки накидывает на ляшки. Отличная была игрушка. А помните, как в первом ведьмаке медальон задрожжал, когда детектив был уже мертв? Ох, божечки...
Отличная была игра. Живая, с отличным сюжетом, с по- настоящему интересными персонажами, умеющими и влюбить в себя и заставить себя ненавидеть. С отсылками, намёками, сложной моралью и проблемами прямиком из реальной жизни. Эх...
Была? она куда-то делась? Её больше нет?
@@Ioghik Игра то на месте, лишь немного потеряла актуальность, ну и + на подходи ремастеры(а может и ремейки) первых двух частей.. ну и до дыр некоторыми заиграна уже
Только политики было много
Времена забывал , что я именно ведьмак, а не какой то наёмник из специальных отрядов
@@MrVertuxayне надо как по мне первым частям это все , они и сейчас отлично играются
@@KingHenseltВедьмак 1 выглядит как картошку, 2 впринципе хорошо смотриться, но правда стоит его всёже доработать. Мне к слову, хочеться ремейков не из-за графики, а из-за контента который могут добавить(и даже вырезаный), о боже вспоминае о Дол Блатанне,кучи вырезаных квестов и локаций и даже чёрт персонажей(Яевинн тотже), ну и что самое главное, в игре планировалось сделать 3 полностю разных старта взависимости от выбора в 1 части. Если хоть что-то из выше перечисленого получиться, я отдам почку за эту игру.
Называть уникальный сюжет Ведьмака 2, с вариативностью которого мало кто может поспорить даже в наше время, минусом? Ну это сильно, уважаемая редакция.
В основном вторую часть не любят только те, кто начал играть с третьей. У них не было кайфа проиграть сначала в первого ведьмака в 2007 году, а потом дождаться второй части и перенести свои решения в него.
В после масс эффекта и Драгон эйджа, Ведьмачий «перенос решений» очень расстраивает😂 А так хорошая игра, мне особенно зашла развязка с Лето
Не согласен. Перепроходил первую часть несколько раз, на релизе двойки был очень разочарован тем, что игру сделали более слешерной, со всеми этими перекатами и закликиванием мышкой. Сейчас отношусь к ней с теплом
Не совсем соглашусь с вашим мнением. До выхода 3 части я прошёл первую а потом приступил ко второй части. И первая мне нравится намного больше за счёт более локального сюжета и обилием монстров в игре. Вторая часть с точки зрения графики и подстановки классная. 3 часть вобрала лучшее из прошлых частей
@@vadimsmirnov6373начал с третьей и нашёл в себе силы дойти до конца сквозь боль и очень долгой загрузки после каждой смерти но иногда загрузки были быстрыми, под конец игры я сделал себе сет грифона до мастерского и какой то тоже крутой меч - эредин скучный вечно блокирует но ответить не может в итоге я почти с полным хп одолел душнилу даже до него были враги над которыми приходилось потеть. А прошёл на god концовку: цири выжила стала ведьмачкой, сломал ногу дийкстре и правил снова радовид, а ведьмак остался с йеннифер, остальное не помню.
Начинал с первой части (три раза проходил) и вторая самая нелюбимая. При всех своих плюсах (классные побочки, замена второй главы, и т д) есть вещи убивающие желание играть. Боевая система и общая тягомотность игрового процесса. Боевку не люблю за систему 20 перекатов-удар, повторять до устранения всех противников. В сочетании с тем, что все движения Геральта (бег, бои, анимации в роликах) как будто в киселе получалась очень нудная игра. Плюс уже озвученные мелочи с колупанием в инвентаре и насильным подпихиванием Трисс вместо Шани приводили к простому нежеланию садиться за вторую часть. Да и перенесённые выборы, как потом узнал, почти ни на что не влияют (специально находил список), что очень огорчило, потому что сел всю трилогию проходить ради этого как раз. Если бы не переносы, тупо дропнул бы вторую часть с прочтением сюжета на вики.
Эй, а где фраза мем "пить в одиночку, это как срать в компании". Не порядок
Вторая часть любимая. Несколько раз перепрошла по разным сюжетным разветвлениям. Причем на 100%. Дополнительные квесты не сбивают впечатление от основной сюжетки. По этой причине до сих пор не могу пройти 3-ю часть, там чересчур много побочек и вопросиков на карте, и пока все это закрываю, теряется увлеченность основным сюжетом. Так что вторая часть в сердечке. Что касается скудности сюжета, то все субъективно. На мой взгляд, вторая часть хорошо вписывается в общую сюжетную линию серии (в отличие от той же первой части, где только концовка как-то разгоняется).
Многие люди в минусы пишут большое количество политоты, мол ведьмак ее избегает, но тут варится в ней. А в книгах разве не так же было?
Большинство из "ценителей" ведьмака книг не читали...
сюжет двойки на голову выше, чем в тройке, вся эта канитель с Цири такая скукотища.
@@pertrusov863 О, ДА! Полностью поддерживаю. На момент моего знакомства с играми, книги ещё были не читаны. И мне было ТАК наплевать на Цири. А потом ещё и полное разочарование в ней, как в персонаже. Только раздражение от её непомерного ЧСВ, тупости и мышления пятилетние девочки.
@@СтаканЕжей а главное в двойке до самого финала сохранялась интрига насчёт мотивации Лето и воспоминаний Геральта, тройка в этом плане ничем особо не порадовала, хотя надеялся, что Лис окажется предателем.
@@СтаканЕжейтак у Цири и в книгах характер такой же...а в игре это 20няя хулиганка, чего вы ещё от неё ждали?)
Какого интеллекта?;)
Помню во время первого прохождения на тёмном уровне сложности во флотзаме пошёл с каким то учёным эксперимент проводить, попал в плен, кое как выбрался, заблудился в лесу и уже ночью, набрёл на психушку и выполнил там квест на изгнание духа, причём случайно, после чего вернулся во флотзам играть в кости
Настолько невероятных и интересных приключений у меня не было ни в одной игре, даже в нью вегасе в котором у меня 300 часов
Вторая часть Ведьмака наглядно показывает, особенно в сравнении с третьей, что далеко не везде нужен и/или желателен открытый мир.
Но всë же, он слишком коридорный.
Как бы не маскировали, это бросается в глаза.
В первой части, тоже не было открытого мира. Но локации, не ощущались такими тесными.
Хотя до халтуры Dragon Age 2, ведьмаку тут далеко.
@@macs1268 , всё же в нём достаточно большие локации, прям совсем коридора почти нет. С первым в этом плане схожесть и правда велика. Как ни странно, но Dragon Age 2 мне нравится, возможно дело в том, что с него начинал.
Согласен , думал не все так думают
Именно открытый мир не подходит ведьмаку как в третьей части , по сути он пустой с этим одинаковыми метками
В первых двух частях как раз идеально было , лучше всего такой полуоткрытый ему подходит
Всё, о чем говорит автор в видео - это совершенно субъективные его впечатления. Давайте не будем об этом забывать. Я ума не приложу, где там сюжет аж "трещит по швам". Если так, то сюжет Дикой охоты, размазанный на 900 часов, размокает и разваливается как картонка от бесконечного веленского дождя, а порой совершенно идиотские заходы 3 игры с поиском каких-то камней, уж точно уступают квестам второй части, связанным только с живыми и харизматичными персонажами. Отдельно хочу сказать про диалоги игры: 0 раз я пропустил хоть одну реплику любого персонажа. Каждый диалог с Трисс, Золтаном, Лютиком и, конечно же, финальный разговор с Лето - это какой-то очень-очень глубокий колодец инфы по лору Ведьмака, созданному CDPR.
С недавних пор стал задумываться о том, что играть я хочу только в те игры, в которых, в принципе, если убрать визуал, останется просто хорошая... литература. Это именно такая игра: если выпустить каждую из двух мощнейших сюжетных линий игры в виде книги, я вас уверяю, вы забудете про сон, еду и отдых на время чтения.
++++ Я сначала даже не очень хотел проходить второго ведьмака из-за плохого геймплея. Но второй ведьмак изменил моё отношение к играм. Я готов смириться з недостатками геймплея ради хорошего сюжета. Эти политические интриги, логика каждого персонажа, моральность и рациональность выборов, когда ты по записках узнаешь, как Нильфгаард пытается использовать Каедвен или Шилярд пытается устранить Геральта, потому что он слишком много знает. Когда Шилярд пытается достать информацию про Ложу от Трисс. Когда Лето манипулирует Ложой, чтобы посеять хаос на Севере, но оказывается пешкой в руках Емгыра, переговори на Лок-Муинне… Этот сюжет без всяких сомнений гениален
Согласен с Вами.
Наполнение смыслами интересно, но не каждый сможет, или захочет.
Вот Вам ещё несколько таких игр, если Вы ещё не пробовали их.
Естественно, трилогия Биошок, особенно 3
Shadowrun, тоже три части, но до третьей я пока не добрался)
Vaporum неплох, но масштабы конечно не те.
Ведьмак 2 самый лучший для меня. Эти политические интриги просто нечто..
Попробуй третьего!(шутю)))
С точки зрения сюжета вторая часть самая Крутая, а графон на тот момент вообще бомба, в некоторых локациях даже не сразу понятно вторая это часть или третья. Единственное с чем в плане сюжета может посоперничать второй ведьмак это каменные сердца. Основная же история в двойке на голову выше во всех своих ветках чем основной квест тройки . Я читал все книги и могу сказать, что по духу все игры очень похожи на книги, ведьмак нейтрален? Верно, но он сам сказал Роше, мне плевать на королей, мне нужно очистить свое имя . Он справился
Те, кто играл сначала в третьего, не поймут кайфа второй части. Это самые сильные эмоции за серию, прошел игру раз 10
Для меня 2 часть была самая интересная, в игре хоть территория и маленькая, но хороший и более-менее логичный сюжет, а в третьей части основной сюжет кривой, мир огромный, но пустой, заполненный однотипными квестами.
@@redlion2753ведьмак 3 пустой мир?😂😂😂 Окей
@@Termit334 а по вашему миллион одинаковых вопрос и огромные пусты территории это заполненный мир?
Сравните со скайримом, где мир очень наполнен и продуман.
@@redlion2753 гвинт, кулачные бои, скачки, охота за сокровищами, охота на чудовищ, доп. квесты. В игре на каждом шагу что то происходит, наиграл болле 200к часов за ничегонеделанием получается. Смешно сравнивать со скайримом, где большинство квестов ты тупо фармишь пещеры - проработка)))))
Мне тоже после Ведьмака 3 Скайрим не зашёл скучный.
Персонаж пустышка по сравнению с Геральтом😊
Вообще то повод идти с Йорветом есть - в игре упоминается, что Трисс телепортировалась к Вергену, а именно туда направятся скоятаэли.Да и друзья Геральта выбор оценят, прямо говоря, что *хотел убийцу искать - шёл бы с Роше*.И то, что игра называется Убийцы Королей, не делает их поиск сразу самым важным делом.
Ну и квест в Лок Муинне с Цинтией поинтереснее будет, чем история про детей Фольтеста и просто дополнительный лес с волколаками.
Из минусов - последствия переноса и из первой части во вторую, из из второй в третью особо ничего не дают.(Но Лунное Лезвие>Арондита, конечно же, во второй части с ним можно долго бегать).
Если в первой части пройти за Орден, Зигфрид поможет Геральту в Лок Муинне, причём и по пути Йорвета, и по пути Роше(со спасением дочери Фольтеста) - единственное сильное последствие переноса сохранения.
И очень жаль, что ни Йорвета, ни Саскии нету в 3-й части.Большое упущение.
Игра моя любимая, переигрывал несколько раз.
Очень жаль, что в комьюнити ёё не очень недолюбливают, но сюжет тут лучший в трилогии.
И тут для меня наверное лучшее взаимодействие с персонажами и конечно Иорветт больше всего понравились.
Отличная игра которую буду советовать всем кто не играл ещё.)
+ если б не кривая боёвка - была бы шедевром
Жаль во второй главе нельзя одному просто быть
Оба раздражают
Минус в том что Путь Йорвета в переносе на 3ю часть - такое себе без собственно Йорвета в игре, когда путь Роше это и квест Бьянки и отношения с Роше
+. Как человек, начавший знакомство с серией с 3 части, не видел много причин доверять Йорвету, и в чем смысл быть на его стороне. А ведь для одного из самых интересных эльфов в серии упустили шанс хотя бы как камео куда-нибудь вставить. Жаль
@@daniilleonov4822 потому что во время разработки 3-ий части был бардак, как и во всех ААА играх. И Йорвет планировался в 3-ем ведьмаке... и Саския, вроде бы где то говорили в интервью, что с ними был связан квест по лечению какой-то болезни. Но потом люди, которые работали над эти ушли, а недоделанную ветку с персонажами просто вырезали...
Йорвет грязный эльф туда ему и дорога
Для меня главная проблема пути Йорвета - это то, что Йорвет почти в начале второй главы говорит такой : "Ну.. Я пошёл"
И уходит. И оставляет нас с этой ведьмой, которая использует нас как подай-принеси. А самого Йорвета в пути Йорвета нет. А зачем?
Разве три проходил второго ведьмака , и всегда выбирал Роше, нет доверия этому остроухому
До сих пор пользуюсь легендарной фразой Золтана из этой игры:
-- Пить в одиночку -- это как срать в компании!
Второе огромнейшее достоинство сиквела от триквела, это суперский лес рядом с Флотзамом, в котором реально легко заблудится. Деревья огромные, секретов в лесу много, мини историй уровня- убитый курьер вдали от тропин.... Нями. А ещё обожаю, что во второй части есть система перок, которые ты приобретаешь благодаря своим действиям в мире: нашел алтарь- эффект Аарда поменялся, убил здорового моба- получай бонусный урон по существам больше Геральта, прошел стелсом по лагерю Каэдвена- держи доп реген энергии по ночам; это прекрасно. Ну и бонус, ты реально изучаешь монстров чаще убивая (практика) либо читая книги о них (теория). Это было очень здоровская механика, которая погружала тебя в профессию ведьмака.
Жаль, что третья часть затмила вторую и про неё +- забыли.
Всё таки атмосфера второй части с её подковёрными играми и интригами навсегда в моём сердце )
P.s особенно впечатлила вариантивность и раздвоение сюжета и по мне так именно вторая часть максимально передаёт атмосферу книг.
Кому как, третья мне больше всех нравится из трёх , прошёл один раз и все
Первые две проходил кучу раз
В третьей открытый мир вообще не в тему , однообразные метки на карте , да и сюжет тоже не сказал бы что вау
Как по мне, во второй части не хватило только городского вайба, который есть у первой части и третьей.
Тут пробегали в деревушке (флотзам), в лагере / Вергене и руины города вранов. Локации атмосферные, спору нет, но именно вайба города чуть не хватило для полноценной картины приключений ведьмака (привет Вызима или Новиград).
При прохождении игры у меня был такой прикол: я собирал все капканы во флотзамском лесу и перед уничтожением гнёзд инсектоидов (это было на предпоследнем уровне сложности, где последний - игра с условием прохождения без смертей) я расставлял в линию все эти капканы и "вёл" паучиху по этому маршруту закидывая её бомбами и заклинаниями, что её домажило и станлочило, это выглядело крайне забавно. Пришёл я к этому потому что мне пришлось удалять все сохранки очищением облака Стима, потому что у игры есть проблема: сохранения не перезаписываются, а я не чистил их периодически, что привело к постоянным вылетам в том числе при попытках удалить сохранки (в доках их почему-то не было, либо я сииильно протупил). В любом случае перепрохождение первой главы доставило мне больше эмоций чем я думал. Ещё кстати был такой момент, что во время стелс-миссии с подслушиванием во Флотзаме я при первом прохождении тупанул и решил что пройти её нельзя потому что нужно было подойти к ссущему стражнику. У него есть такой прикол, что во время окончания анимации он замечает тебя затылком если ты подходишь к нему ближе, и мне везло при первом прохождении каждый раз подходить к нему именно во время окончания анимации (на тот момент я не понимал в чём подвох), хотя было бы лучше сделать просто более читаемый алгоритм его действий, и тем более плохо, что это ответвление основного сюжета, которое влияет на концовку первой главы.
Давно проходил, там были ещё приколы, но вообще мне игра прям оооочень вкатила, у меня с ней связано даже больше приятных воспоминаний, чем с третьим ведьмаком при всех её минусах
Ведьмак 2 можно упрекать в некоторых аспектах, но нельзя НЕ ЛЮБИТЬ. Она как и первая часть, хороша по своему, запоминается, держит у экрана, харизматичные персонажи, не плохой геймплей, да и КАМОН это отличная игра по вселенной Ведьмака.
RPG Geeks, спасибо за контент!))
Авторы забыли добавить, что на релизе 2 Ведьмак очень сильно напоминал Киберпанк:) только с выходом директорс ката он стал походить на полноценную игру, а так по сути когда я его прошел он у меня оставил ощущения дополнения к 1 части чем полноценного продолжения, и на альфа версию он походил слабо по сравнению с тем что нам показывали до этого, но оглядываясь назад понимаешь нибудь этого эксперимента не было бы и 3 части:)
Ха, помню в лицуху файл какой-то вшить забыли и она у всех повально вылетать начала)
Самая лучшая часть в серии The Witcher🔥🔥
"...да ещё и всё это действительно происходит под великолепный саундтрек от Адама Скорупы" - ага, и на фоне при этом играет OST из 3-ей части. Над которой он к тому же не работал. Гениально.
Моя любимая часть. В отличие от казуальной 3ки убийца королей бросает вызов игроку. Проходили одновременно с другом и были в восторге, что каждый играл свой сюжет. 10qte из 10
Жиза, оказуаленная 3ка с автолевелингом и беготней по следам во всех квестах и слишком прямолинейным сюжетом не особо меня тронула. Хоть я и наиграл в нее 500 часов. А 2рую я прошел раз тысячу начиная с 14 года ахаах
Да что за чушь со сложностью 2 части?? Сейчас как раз перепрохожу ее на темной сложности, и уже в Вергене сложность просто пропала. Все бои один в один, заклинивания и перекаты + квен.
А первую?@@GervantFromRybia
@@drfrimen8219 попробуй оператора в 3й главе одолеть, приколешься
@@GervantFromRybia да, помучался знатно, но в чем тут плюс игры? Кривая сложности никакая, боевика однообразная и только пара врагов читерской сложности
Обожаемая 2-ая часть, когда решился пройти второй раз с другим выборами, то просто офигел от разнообразия выборов, этого не хватает в 3-ойке :(
Кто не любит вторую часть тот в нее просто не играл ))) а вообще я считаю если некоторые механики типо открытого мира были во второй части то она была бы даже лучше третьей , но и без открытого мира лично для меня она остаётся классной игрой , с отличным сюжетом , игровой механикой , персонажами и средневековом атмосферой
Как думаю и многие ньюфаги, я проходила серию ведьмак в последовательности 3,1,2-я часть. Поэтому Ведьмак 2 стал для меня, своего рода, финальным продуктом знакомства с игровой серией. И после вариативности её концовок, я добавила, буквально, один из немногих минусов в копилку Ведьмака 3 за то, что он не смог ничего лучше придумать с развитием концовок второй части, чем ой пришёл Нильфгаард и всё произошедшее в политике не важно. Нет, блин, важно! Чувствуется, будто все твои вложения в мир, старания были не важны, а герои позабыты.
Да, планировался квест с Йорветом, Роше и оборотнем из первой части , который не успели доделать. Так выпустили бы третье dlc. Я за него отдала бы почти любые деньги!
Из однозначный плюсов могу выделить, что именно во второй части самые кинематографичные сцены, квест с заброшенной психушкой - один из самых запоминающийся крестов, что я проходила. А ачивка "Друг троллей" мне дороже школьного аттестата.
В общем-то, у игры столько объективных плюсов, но почему-то она у меня менее любимая в трилогии.
Все круто, все хорошо, но её внешний вид со всеми этими фильтрами, как будто сбивает столку. Других объективных причин прохладного отношения к ней выделить не могу.
А если необьективных, то просто будто не совсем то...
7/10
ну вид в принципе можно поменять модами, в третьего не превратишь, но всё же
Второй Ведьмак это лучшая часть в плане сюжета и нелинейности!!!
Потом только Кровь и Вино было таким же шедевром, поскольку было множество концовок и последствий от принятых решений!
Мой топ:
1) Кровь и Вино
2) Ведьмак 2
3) Ведьмак 3 ДО
4) Каменные Сердца
5) Ведьмак 1
Никогда не задумывался на сколько глубоко вы анализируете особенности игры, но это видео приятно раскрыло мне глаза, приятно видеть такой дотошный подход, по моему личному снению , второй ведьмак недоотценен , он у меня любимый , очень классный красивый и с проработтанным миром, в нем сложная боёвка в отличии от автолэвелинга 3 ❤
за упоминание второго пасфайндера - отдельное спасибо, охеренная штука... очень давно не выходило таких клевых классических (если не считать игры в "героев" на глобальной карте) РПГ... и наконец-то некартонные спутники с интересными личными квестами...
То чувство, когда наоборот, очень люблю второго Ведьмака именно за то, что Геральт прекратил строить из себя "вечно нейтрального" и по уши влез в политику. Особенно в Пути Йорвета)
Мне этого сильно не хватало в 3 части.
На скелиге, тоже можно влияеть на политику. Так же можно было убить Родовида или кинуть Роше.
@@narik6408это ощущается больше как просто доп. возможность, да и вынесено в отдельный необязательный квест.
@@Irokersyka Именно. В то время, как во второй части политика является основным сюжетом. И от нее фиг отвертишься "нейтралитетом". Это и нравится.
@@Anordreik а по мне выглядит как прикрутили "чтобы было".
Хорошо что в третей части они успешно забили на всю эту политическую ерунду
Ну почти ... политика в Ведьмаке как бы должна быть , но она должна быть чем то околоплавающей.
Возьмак 2 убивец королей
Хорошая игра
Вообще вся серия игр про возьмака великолепная 😪❤
я бы записал в минус дизайн локаций и геймплея. длиннющие коридоры между точками интереса или квестами приводят к тому, что ты вкачиваешь перекаты, достаешь меч и начинаешь кататься перекатами по всей карте чтоб быстрее уже дойти до квеста.
Обожаю вторую часть, причём не меньше третьей и считаю эту часть на уровне Дикой Охоты, а где-то даже и лучше!
Когда у игры есть столь глобальное разветвление сюжета, и оно отлично вписано, её это красит. Хоть в Jade Empire прям такого нет, зато там можно найти разные эксклюзивные квесты для разных путей - открытой ладони или же закрытого кулака.
люблю 2ую часть несмотря на вагон проблем на старте и шероховатости механик. Как любителю книг зашло,что как игрока тебя с головой макнули в политику,что тебе плотно приходится знакомиться с книжными персонажами. Помню как друг начал играть и забросил просто потому что не понимал иной раз кто перед ним и как с ним лучше взаимодействовать т.к. книг в руках не держал. Это и плюс и минус данной части,но тут в 3ке сделали общую песочницу для комфортного порога вхождения в мир. И по сей день рядом с книгами у меня стоит Бюстик Геральта из коллекционного издания).
Первый это уютная средневековая приключенческая повесть, второй это голливудский блокбастер, ну а третий это роман-эпопея. Все ведьмаки абсолютно разные и все крутые по своему
Я всё ьаки придерживаюсь мнения, что лучше быдо зделать одну большую сюжетную линию. И при первом прохождении впечатления лучше будут, и при третьем.
С сюжетной точки зрения второй Ведьмак лучшая часть серии, жать, что короткая
Самая любимая часть с момента выхода ещё. Проходил туеву кучу раз. Самое главное что понравилось, проджекты не стали паразитировать на книгах и сделали свою историю, которая вышла очень и очень достойной. Да и в остальном у нас отличный игровой процесс и продолжительность оного. Третья для меня излишне растянутый книго-фанфик, который не нравился никогда. Да юмор, но кроме как на нём далеко не уедешь. Первая (первая глава отменная) просто хорошая, но эпизодами нудная до ломоты. А вот вторая золотая середина. Не без своих допущений, но куда без них. Плюс тёмная сложность - одна из лучших сложностей, что были в компьютерных играх. Как, к примеру, Сталкер в первом Метро.
Зы- а, самый жирный минус для меня, это что в один момент нам всё разжуют как для дошкольников, но благо это опционально. Но неприятно тем не менее.
Я не люблю второго Ведьмака, из-за ужасного дизайна локаций. Значит, чтобы спуститься с маленького уступа, надо искать точку спуска где-то в заднице карты, когда можно было тупо спрыгнуть. 🤬 Самая тупая механика что я видел.
6:18 Когда играл впервые и услышал это, то напомнило Принца Персии.
Лайк, сразу за тематику)
8:24. Зато в первой части интерфейс оставляет желать лучшего, что демотивирует нахрен желание прокачиваться.
Любимая часть, до сих пор с большой охотой к ней возвращаюсь.
Использование кадров с канала «Алый кардинал» в конце это ❤
Видосик про Pathfinder с удовольствием бы глянул и поставил лайк. Спасибо за труд, ребята
Скоро BG3 выходит, я бету раз 20 прошел. Вот это будет эпик
Хоть 2 часть я и люблю меньше всего из триллогии но черт возьми нелинейность, мемы и местами велеколепно чарующая атмосфера вкупе с некоторыми приятными мелочами заставляют меня считать ее достойной частью серии и отличной игрой
А как на счёт Tyranny? Что там с нелинейностью и пр?
Вот да! Гнев, по мне, мешанина из хороших и плохих идей и, в целом, зашёл хуже Короледела. Совокотам бы поучится прописывать отрицательных и неоднозначных сопартийцев... Тирани тут его тоже на порядок выше. Одна беда - коротко/бюджетно.
@@ЕгорИваницкий-п5р Ну, мне обе игры от совокотэ зашли неплохо, разве что я постоянно откладываю прохождение до конца из-за наплывающий багов и какой-то мелкой фигни, а иногда собственных ошибок. Устаю иногда от этого всего.
А вот Tyranny - да, слишком бюджетно, при очень хорошем замахе, а жаль. Из цикал: пол царства за возможность таки докончить наведение порядка на ярусах!!! Но конечно хотелось бы чтобы это всё было нормально завязано на то когда и куда ты добираешься)
Главный плюс и Тирании, и Убийц - это их продолжительность. Перепроходить Патфайндер… Сперва бы пройти, особенно учитывая, что нелинейность начинается после довольно длинного пролога.
Этим пугает и скорая Балдурс Гейт 3. Когда нелинейность явная, но таааак долго
очень жду ролик по Пасфайндер
Моя любимая это первая .. потом идёт вторая , из минусов это ядовитая цветовая гамма , особенно флотзам , многовато кат сцен, и немного сумбурный сюжет, все таки много тут именно политики, немного забываешь , что ты ведьмак, а не кто то ещё
Из плюсов , очень люблю вторую главу , особенно лагерь Хенсельта, саундтрек , и есть реально интересные квесты ,
Ещё из личных минусов .. то что хенсельта тут выставляют не в лучшем свете, хотя для меня это один из любимых персонажей , и геральт его кидает по сути даже в прохождении за Роше .. по сути вторую главу держит именно Хенсельт своей харизмой..
Да , и самый главный минус это третья глава , там уже треш , просто бегаешь по этой крепости в стиле принеси подай , как то они это не продумали
При этом играть все равно интересно , не так как в первую конечно , но намного приятнее чем в третью
А вообще самая большая проблема игры это боевая система. Когда попадания по противнику игра не регистрирует вообще хотя визуально ты попал. Или когда Геральт с двух ног влетает в толпу и огребает потому что фокус был на одного противника но потом решил переключится на того который стоит в гуще толпы. Ну и общая деревянность героя, даже в первом дарк соулс было удобнее. Но тем не менее игра определенно стоит внимания.
О том что игра неоднозначная - только сейчас узнал. Проходил два раза, и оба раза очень понравилась(во второй раз переназначил через конфиг управление на джойстике для удобства). Друзья, которые играли - тоже в восторге. Тут автор видоса видимо просто байтит на комменты.
Всем фанам ведьмака: нашёл одну любопытную игрульку, Tales of arise и вроде бы смесь финал фентези и стругацких "трудно быть Богом", но с другой стороны - проглядываются очень знакомые образы:
1) Гг Альфен (Герыч) - седой мечник, с двумя мечами, амнезией, сложно вычеслимым возрастом, туманным прошлым и обостренным чувством справедливости;
2) спутники: Шион (Йенифер) - таланливая, очень симпатичная, умная, но очень стервозная магичка, с не менее тёмным прошлым и магическим дефектом;
Ринвел (Трисс) - юная, неуверенная в себе, много чего скрывающая и очень мощная колдушка, что пытается захамутать нашего мечника во время ссоры с собственно Шион, но безуспешно...
Лоу (Ламберт, Ламберт...) - в общем очень холеричный и эмоциональный мен, ещё и самый мелкий в отряде;
Кисара (Бьянка) - Солдат, солдатский с пристрастием к рыбалке;
Дохалим (Лютик с силами Вельгефорца) - искренне желает пить и сочинять стихи и музыку, но не судьба;
3) боссы: Болзеф (Азар Явед) дикий маг огня;
Лорд света (Дийкстра) хитрый интриган и себе на уме;
Лордеса воздуха (Филипа) ещё более хитрая интриганка, что перехитрила всех;
Волран (Эридин) совсем стремный и наглухо отбитый мен, но умен и появляется когда не ждали...
Так что вот такой вот любопытный взгляд японцев на классику фентези Сапковского с налётом Стругацких😁
Если меня просят выбрать между лайком или дизлайком, я предпочитаю не выбирать вовсе.
10:41 - я у мамы рифмоплет
Как по мне ведьмак 2 лучшая часть серии. Даже в 3 ведьмаке нет такой завораживающей атмосферы.
меня в свое время вторая часть бесила вот чем
во первых оптимизация, для игры нужен был ну незнаю насколько мощный комп, но для слабых машин она была не оптимизирована от слова совсем
даже когда я проходил порт на xbox360 то мне бросались в глаза просадки фпс и текстуры низкого разрешения
при этом даже на максимальных настройках на пк игра не то чтобы очень красиво выглядит, она выглядит графонисто, куча эффектов там и тп, но картинка мыльная и какая то слишком перенасыщенная чтоли и максимально не четкая
это не был какой то прорыв в графике для 2011 года, еще кстати в придирки к визуалу можно записать то что комиксные вставки выглядели максимально не в тему чтоли, они слишком выбивались по стилю и выглядели тупо коряво, мне гораздо больше нравились картины из первой части, которые пусть и были статичные, зато были очень красиво нарисованы и ощущались как иллюстрации к книге
во вторых это дурацкое ограничение по весу, сколько я был вынужден шататься с черепашьей скоростью не зная что можно оставить, а что нет, да и в целом интерфейс именно во второй части наверно самый запутанный и неудобный
в третьих меня раздражал сюжет, вернее нелинейность, ну типа с одной стороны круто, с другой мне всегда казался нелогичным выбор за Йорвета, хотя с другой стороны вот буду перепроходить и знаю что пройду за него, потому что играл за Роше
но это ладно, меня больше бесило начало второй главы, где ты вдруг начинаешь играть за короля или кто там был, так тебе потом еще и дают какие то выборы делать от его лица и вот это меня в свое время просто в ступор поставило и я на этом игру дропнул, потому что вдруг вручают какого то левого персонажа, которого я знать не знаю, но как будто бы должен знать, по книгам быть может и еще заставляют выбор делать, хотя я в упор не понимаю кто все эти люди и какой выбор правильный
а еще у игры были корявые механики вроде стелса, особенно раздражал отрывок в самом начале с темницей, разрабы видать для кинематографичности накрутили контекстных анимаций, особенно с дверными проемами, только ты по идее должен действовать тихо по стелсу, но заходя в новую комнату ты не знаешь есть ли там кто то и если ты начал в нее заходить то ты попадает в неконтролируемую анимацию и обратно так же если дернешься запустишь обратную анимацию, меня это тоже дико бесило
но в остальном согласен игра хороша до сих пор
Играл в релизом, прошел две ветки, в то время игра зашла. Недавно перепрошел на боксе. Да после 3 части конечно видно что много чего урезано и тд, но открыл для себя некоторые квесты которые попросту пропустил раньше. В целом игра смотрится отлично на современном фоне пустых опенворлдов, этакая готика с маленьким и проработанным миром на минималках
Личный топ по ведьмаку от меня - третья часть, вторая, первая.
Убийцы королей мне очень зашли, кроме пожалуй кликтайм эвентов. Путь Йорвета очень крутой, жаль что не перенесли его в третий ведьмак
Насчёт военного лагеря в корне не согласен что он менее интересен города, великолепно передан дух и атмосфера солдатни будто из средневековья и весьма красив визуально так что есть на что посмотреть и исследовать, окрестности тоже интересно сделаны.
Изначально в далёких 10х годах я впервые сыграл в первую часть ведьмака, потом под впечатлениями прочёл Ведьмака пана Сапковского, и уже после в аккурат выходит вторая часть, зашла на ура, незнаю за что было её ругать
По Pathfinder давным-давно пора было сделать видео! Очень ждём :з
Лучшая часть, сюжет за Роше восхитителен, даже жаль людей, которым клише о видении "тру ведьмака" не дают возможность оценить эту историю и тягость решений для отчизны
6:16 всегда вырубаю фоновую музыку в игре - только мешает.
Кайфово комменты читать - думал, я один считаю 2го возьмака лучшей частью
ооо, про патхфайндеры я б послушала. Я их обожаю
Богдан прошёл по порядку, так что Богдана всё устроило. Богдан ставит лайк.
Лайк этому видосу за похвалу Патфайндера в конце. Оплот вариативности, почти единственный.
Расскажите! Заинтересовало!
Давай про Совокотиков 😊
Лучшая игра до выхода третьей части! После первой части с Ревой, говорящим голосом Тони Старка, угарными анимациями и допотопной боёвкой вторая часть была просто шедевральной. Единственное, что не нравилась так это употребления зелий в режиме медитации, эффект от "Кошки" (зачем делать это дурацкое сердцебиение?) и коротенький сюжет с малым разнообразием локаций. По сюжету вовсе некая подводка к третьей части была. Но прошёл с огромным увлечением!
Некоторые места как эльйфийский лес в начале божественно выглядят, но более "душных" "каменных" локаций я больше не видел ни в одной игре серии, тут просто и откровенно реализован "коридор" невозможно никуда отклониться, только вперед и все.
Оптимизация - просто "божественна" это чудо как и GTA 4 лагает и просаживается даже на современных компах. Но опять же он во многих моментах выглядит более красиво чем Ведьмак 3. Уклон на фотореализм в картинке - такой арт хаус средневековый. 3 часть более художественная, как будто играешь в сказание или книгу.
Хочется в таком огромном на глаз мире свободы - разгуляться, а под объемом и масштабом скрываются "маленькие" локации.
История однозначна - смысл идти на стороне эльфов?! В 3-й части разве что если Вы убьете Лето - он не появится, а в остальном влияния выбора серьезного нет.
Фехтовка пытается походить на Dark Souls. Боссы консольные вовремя прокликивай нужные удары и получишь результат.
Я считаю, что первые две части отличные, самобытные игры. А третий это просто хорошая игра для всех)
Вот кстати, в плане музыки мне нравится вторая часть больше всего
Чего стоит shadows and conspiracies и in temeria
Что меня в В2 раздражает - "смерть в катсцене", когда ГГ утыкивают стрелами, и не важно - есть у него навык "отбивание стрел" или нет
Вторая часть уже так же устрала по механикам, мне не поравилась боевка, она лучше чем в первой части, но отсутствие возможности отхила в бою, а будем честны, боссы во втором ведьмаке могут прогреть анусай не чуть не хкже чем в тех же Темных Душах, тот же Лето это прям миникопия Гундира.
Pathfinder Wrath of the Righteous замечательная игра! Но обзоров на неё незаслуженно мало! Исправьте это подалуйста)) у вас это получается особенно лампово!
Спасибо за то что вы делаете!!! очень лампово и качественно!!
Лично для меня ведьмак 2 это отличное продолжении игровой саги про похождение возьмака.Для себя я отметил как плюс,так и неприятные минусы.К плюсам можно отнести просто восхитительный саундтрек(ИМХО в каждой серии саунд просто 10 из 10)интересные персонажи,прикольные побочные квесты(не контракты на чудовищ)новый стиль игры,все эти красивые доспехи,мечи и тд,множество отсылок на книги,я как человек прочитавший всю сагу ссался под себя когда встретил рубайл,отсылки на различные книжные события,такие как битва при Бренне,упоминания бурой хоругви,различных книжных персонажей и тд,в общем фан сервис мое почтени,радовал глаз игровой мир(флотзам на веки в сердце),система крафта у кузнецов,различные мини игры и тд.Что касается минусов...К минусам можно отнести просто отвратительную боевку,пустоватые(по сравнению с первым ведьмаком) локации,лично для меня атмосфера умирала на том момента,когда я узнал,что чудовища активничают 24 на 7,а не только по ночам,немного геморрой еще с контрактами на этих чудовищ(кто знает тот знает),очень политизированный сюжет с этими мутками королей и как по мне линейность локаций намного больше чувствуется чем в первом ведьмаке.По итогу хочу сказать,что ведьмак 2 это отличный проект своего времени со своими плюсами и минусами,основной хейт идет от тех людей,которые познакомились с серией с 3 части,а не как я с первой(моя любимая часть,наиграл больше 350 часов)) и дальше по порядку,одним словом всем рекомендую к прохождению
Можно по-разному относиться к Ведьмаку-2 (лично у меня это одна из любимых игр), но нельзя не заметить, что разработчики подошли к этому проекту с большой любовью и и постарались сделать действительно интересую и вариативную игру.
что за музыка на фоне играет вначале?
Второй Ведьмак - мой самый любимый, хоть и не играл в первый. Нравится атмосфера второй части
В том и дело, что не играли в первый ;0)
Тот момент, когда и книжная и игровая серии - великолепны! Эх, жаль только сериал подкачал😢
книги, если честно, тоже говно - ничего особенного )
@@user4156-t9u книги,если честно, не говно, первые две хороши, а дальше похуже,но в пределах нормы
@@user4156-t9u экспертное мнение подъехало)
В сериале есть крутые моменты. Жаль, что в некоторых моментах слишком вольно обошлись с первоисточником
@@user4156-t9uи игра наверное для тебя только третья норм))
1:50 Начало
14:05 ох уж этот Кейран, как же в детстве этот бой бесил: прихожу к нему, начинаю махать оружием и...ничего. От удара помираю. Ещё раз пробую-ничего не выходит. Ещё Шеала орёт: Используй знак!", чуть ли не раз в 30 секунд. На третий раз я уже не выдержал и, в ответ на её знак, ей кричу (в монитор) : "КАКОЙ, КАКОЙ БЛ@ ЗНАК?! ВОТ ИГНИ!?" - делаю пшик Игни. А потом случайно использовал Ирден и поймал его щупальце в ловушку :D
Что значит какой бл@ знак? Шеала вам прямым текстом орала "поймай его ирденом".Каким местом вы её слушали?
@@asim4864 играл когда был мелкий, пропустил её слова
Ведьмак 2 - супер амбициозный и уникальный проект(я могу вспомнить только 1± похожую игру)! У него слишком сложный "сюжет" для игры, но CDPR попытались как можно более элегантно его рассказать, (хоть я и вижу, где они обманывают). Он сконцентрирован на том, что происходит в игре, в то время 3 Часть концентрируется на Персонажах. Это делает игру сложной для восприятия, так как нужно прочесть 7 книг, знать полит. интригу Ведьмака, 1 часть и пройти игру 2-3 раза. Одна сцена в конце игры имеет ±12 вариаций, это всё делает сложной оценку хороших и отрицательных моментов.
Так же распределение контента между путями - у Йорвета намного больше контента + ты можешь заметагеймить и получить доступ к "уникальному" контенту Роше - игра не совсем ожидает от тебя этого! Также в игре мало геймплейной нелинейности!
В Ведьмаке 2 плохой сюжет? Принял, ставлю ролику дизлайк.
У этой игры как раз таки самый лучший сюжет в линейке, самые важные мировые события.
Ролик досматривать не буду, уж извините.
Проще быть нормисом и любить ведьмака 3 без причин, согласен =)
О, наши из Алого Кардинала засветились в конце видео)
офигенная часть,жаль только,что короткая
Как по мне, саундтрек Скорупы вообще самый лучший во всей трилогии.
Я люблю вторую часть, но относительно первой она слишком короткая как по сюжету количеству, так и по длине глав, слишком мало квестов, слишком мало монстров и сюжет, вроде как более масштабный по влиянию, но вроде бы, почти ничего и не произошло (эдакий разогрев перед тройкой)
Трилогия шикарная, 2 часть перепроходил раз 8, единственное бесит беда при переносе сохранений в 3 часть уровень становится 1. Блин такое чувство что Геральт пробухал все время со второй части. В МЭ с этим намного логичнее.
Профессор Багиров одобряет вставку в конце ролика))
пару раз пробовал, но дальше двух часов не осилил, скажите почему?
Ооо, разбор Pathfinder было бы очень круто!