Da ich Anfang nächste Woche in das Kolonialzeitalter wechsel, habe ich mir in den letzen 14 Tagen dieses Video 3 mal angesehen. Es ist wie immer sehr hilfreich! Vielen Dank für die hervorragende Arbeit und investierte Zeit. Ein Daumen hoch und diesen Kanal innerhalb der Gilde zu teilen ist das mindeste was man machen kann. Ich bin nun schon sehr gespannt über das Video Kampf im Kolonial Zeitalter.
Nein, böser Schnitzer von mir. Ich habe drei Tage an dem Video gearbeitet, es anschließend mehrfach angesehen, versucht auf alles zu achten, aber irgendwie wird man betriebsblind. Ich muss mir da etwas einfallen lassen.
Die Kolonialzeit in Forge of Empires Bevor ich mich entschließe, die erste Technologie des Kolonialzeitalters zu erforschen, pumpe ich erst einmal beide Technologien, Musketen und Seeschifffahrt mit Forge-Punkten voll. Das ist eine bewährte Strategie zu Beginn jedes Zeitalters, um die Zeit zu verkürzen, in der man bereits Schwierigkeitsgrade des neuen Zeitalters in der Gildenexpedition bekommt, aber noch keine Einheiten des neuen Zeitalters hat. Dann ist es endlich soweit. Das siebte Zeitalter ist erreicht. Es gibt dafür eine Belohnung und einige Elemente werden sofort freigeschaltet. Das sind vor allem Premium-Gebäude, die nur gegen Diamanten errichtet werden. Man kommt allerdings sehr gut ohne diese Gebäude aus. Diamanten würde ich lieber für andere Zwecke aufsparen, zumal auch diese Premium-Gebäude im nächsten Zeitalter dann wieder nur noch Mittelmaß sind. Man kann sich heute kaum vorstellen, dass das Spiel einmal mit dem SMA endete und am 15. Oktober 2012 das Kolonialzeitalter das erste neue Zeitalter war, das dem Spiel hinzugefügt wurde. Es folgt weitgehend noch dem bekannten Strickmuster der bisherigen Zeitalter. Gegenüber dem Spätmittelalter wurden die Kosten für Gebäude nochmals erhöht. Der Bedarf an Münzen und Vorräten ist gigantisch. Die Wegzeiten des Spähers überschreiten erstmals 24 Stunden und die Bauzeiten beispielsweise für Wohngebäude sind mit die Längsten im ganzen Spiel und wurden in späteren Zeitaltern wieder deutlich reduziert. Wenn man, wie im Bild zu sehen, zu den Glücklichen gehört, die auf der Karte die Rohstoffe Papier und Kaffee finden, kann man sich die Erforschung von Porzellan und Industriellen Gütern sparen. Die Porzellangießerei und die Messinggießerei sind größere Gebäude und auch deshalb weniger beliebt. So kann es mitunter schwieriger sein, diese Güter durch Handeln zu bekommen. Da Kolonialzeitgüter in der Moderne als so genannte unveredelte Güter zur Produktion veredelter Güter als Ausgangsmaterial verwendet werden, lohnt es sich von diesen größere Vorräte zu produzieren, die weit über den momentanen Bedarf hinaus gehen. Das macht es dann im späteren Verlauf etwas leichter. Es gibt eine abbrechbare Quest, die die Erforschung aller Güter-Technologien wünscht. Diese bietet jedoch keine nennenswerten Belohnungen. Ein anderer Tip für die Nebenquestreihe: Wenn man die Bevölkerung verärgern soll, dann muss man dazu nicht unbedingt Kulturelle Gebäude abreißen. Das Entfernen eines einzigen Stücks Straße kann bereits den gewünschten Erfolg herbeiführen. Alleine die Forschung, also ohne die neuen Gebäude, Ausbauten und Militäreinheiten, verschlingt exakt 1.000 Forge-Punkte, 115.337 Münzen und 421.870 Vorräte. Wer ausschließlich Forge-Punkte durch das Rathaus bekommt, benötigt mithin rund 1,5 Monate. Wer in der Kolonialzeit 40 Mansarddachhäuser baut, benötigt dafür dann 320.000 Münzen und 1,2 Millionen Vorräte. Da Kolonialzeit-Gebäude auch deutlich mehr Bevölkerung benötigen, kommt man an solchen Investitionen kaum vorbei. Die Militärgebäude und deren Ausbau auf jeweils 4 Einheiten sind ebenfalls extrem teuer. Kurz: Auch erhebliche Reserven an Münzen und Vorräten sind in der Kolonialzeit rasch vollständig aufgezehrt. Neben den vielen Forge-Punkten braucht man für die Forschung noch eine Vielzahl von Gütern. Wer meinen Rat befolgt, Gütergebäude bis einschließlich die des SMA niemals abzureißen ohne einen Vorrat von mehr als 300 pro Gut zu haben, wird keine Probleme haben. Wem diese Güter fehlen, der sollte lieber noch im SMA bleiben und erst die Voraussetzungen schaffen, z. B. durch Eintauschen der benötigten Kolonialzeitgüter gegen SMA-Güter. Niemand möchte mitten in der Entwicklung steckenbleiben. Schließlich werden am Ende des Kolonialzeitalter-Technologiebaums auch noch Güter der Kolonialzeit benötigt. Man kann Güter des SMA dafür tauschen oder rasch die Provinzen mit den Gütervorkommen erobern und die beiden Kolonialzeit-Güterproduktionen bauen, was auch die begleitenden Quests dann erfüllt. Man bekommt noch ein letztes mal drei Gebietserweiterungen durch Forschungen. In künftigen Zeitaltern gibt es dann nur noch zwei pro Zeitalter durch Forschung und die Stadt wird flächenmäßig langsamer wachsen als bisher. Zwei zusätzliche Erweiterungen kann man sich wie zu Beginn jedes Zeitalters mit Diamanten kaufen und nochmals zwei weitere gibt es nach Eroberung der entsprechenden Provinzen. Mit der Zeit verändert sich die Stadt dann auch optisch. Die Farben der Kolonialzeit setzen sich erst langsam durch. Die beiden Legendären Gebäude der Kolonialzeit sind das Deal-Castle und die Dresdner Frauenkirche. Die Frauenkirche bietet etwas Zufriedenheit und produziert täglich Güter. Wer viele Forge-Punkite in dieses Gebäude investiert, wird sich eher langsamer entwickeln als andere Spieler. Allerdings erleichtert es das Spiel und Fehler des Spielers werden abgemildert. Dieses Gebäude erleichtert also das Spiel etwas. Spieler, die einen erhöhten Güterbedarf haben, sei es für GvG oder für Verhandlungen bei der Gildenexpedition mögen ebenfalls dieses Gebäude. Das Deal Castle verbessert den Angriff und die Verteidigung der Stadtverteidigung, erhöht den Verstärkungs-Pool Deiner Gilde und gibt alle 24 Stunden Medaillen. Die Medaillen mögen anfangs verlockend sein. Aber die Mengen sind eher sehr überschaubar. Ein Legendäres Gebäude muss durch andere Stärken überzeugen. Verglichen mit dem Observatorium ist der positive Effekt auf den Verstärkungs-Pool der Gilde eher marginal. Der Effekt der Boni für die Stadtverteidigung wirkt. Keine Stadt ist uneinnehmbar, aber aber wenn etwas den Plünderern das Leben schwerer macht, dann die Boni dieses Gebäudes - wie bereits bei der Basilius-Kathedrale des SMA. Dennoch habe ich keines dieser beiden Gebäude gebaut. Den Platz, vor allem aber die Forge-Punkte nutze ich lieber für andere Zwecke. Sollte ein Plünderer bei mir wirklich einmal etwas finden, dann nehme ich das in Kauf. Im SMA hatte ich alle Wohnhäuser durch Stadthäuser ersetzt. Dieses ist auch während des größten Teils der Entwicklung innerhalb der Kolonialzeit immer noch der relevante Wohngebäudetyp. Erst sehr spät im Technologiebaum kann man dann das Mansarddachhaus entwickeln. Alle Wohnhäuser sofort durch Mansarddachhäuser zu ersetzen frisst gigantische Mengen an Münzen und Vorräten. Aber man kommt eigentlich nicht daran vorbei, denn der Bedarf an Bevölkerung ist gigantisch und Platz ist eigentlich immer knapp. Dabei bringt das so teure Ersetzen der Wohnhäuser nur etwa 25% mehr Bevölkerung, kann also den wachsenden Bedarf alleine nicht decken. Zusätzliche Wohnhäuser müssen her. Das interessanteste Produktionsgebäude ist die Tabakplantage. Sie benötigt geringfügig weniger Platz als die Bauernhöfe des HMA, produziert aber mehr. Als relativ großes Gebäude profitiert es besonders von Boni Legendärer Gebäude und der Motivation durch andere Spieler. Mit der Handelsgesellschaft bietet die Kolonialzeit ein sehr effizientes kulturelles Gebäude, das allerdings auch wieder sehr teuer ist, insbesondere in Hinsicht auf die benötigten Vorräte. Die Akademien des SMA werden die meisten daher erst einmal behalten und nur älter Kulturelle Gebäude, z. B. Kirchen, nach und nach ersetzen. Die im Bild zu sehende Stadt hat tendenziell etwas mehr kulturelle Gebäude als üblich, das ich auf dem Testcenter zeitweise keine Polituren bekomme. Die meisten Spieler kommen sicher mit deutlich weniger kulturellen Gebäuden aus als das Beispiel im Bild. Wenn schließlich auch die Kolonialzeit-Militärgebäude stehen, wirkt die Stadt schon ganz anders. Das Thema Kämpfen in der Kolonialzeit ist jedoch so umfangreich, dass ich dem einen eigenen Videoclip widmen werde.
Hallo, ich möchte einmal danke sagen für die vielen Hilfestellungen für FOE. Die Erklärungen sind leicht verständlich und suchen ihres gleichen. Lass es unbedingt irgendwie durchleuchten wenn wir mehr wie "nur" Daumen hoch Supporten können. Mit freundlichen Grüßen Sven
Wenn man Dienstags nach 8:00, also wenn die neue Expedition begonnen hat, in ein neues Zeitalter wechselt, spielt man die Expedition komplett noch im alten Zeitalter und hat so 7 Tage Zeit, um neue Militärgebäude zu erforschen, bevor man die die Expedition der neuen Zeitalters meistern muss.
Ich freue mich schon über die Vidios zur Industriezeit und der Modernen. Schön würde ich es auch finden, wenn du auf die Erkundungszeiten der Provinzen eingehen würdest :)
Super Tipps, ich möchte bald im März vom Sma zur Kolonialzeit za wechseln, habe Zeus lv11, Leuchtturm von Alexandria lv 10, relikttempel lv 10, markusdom lv 5/ oder 6 und Castel del Monte lv2 was ich noch auch auf 10 ziehen will. Muss jedoch sagen dax ich foe eher nebenbeispiele, ds ich bereits auf einem anderen Spiel mich sehr professionell bewege. Dennoch finde in foe gut fürs alltägliche gaming, da es nur paar Minuten braucht und 2-3x am Tag für 2 Minuten vorbei schauen reicht, sofern man nur ebent seine Routine durchballertn.
Hey, erstmal vielen Dank für die Videos finde sie sehr hilfreich bei FoE. Noch eine Frage, gibts das Video mit Kämpfen in der Kolonialzeit schon? Kann es nämlich nirgends finden.
Ich verstehe das immer noch nicht mit den Technologien freischalten. Wenn ich (z.B. Pozellan) als erstes freischalte und somit in das Kolonialzeitalter gelange, bekomme ich dann in der GE trotzdem nur Einheiten des SMA, da ich noch keine Musketen erforscht habe? Irgendwie will der Groschen nicht fallen
@@FoETipps Ah. Alles klar! Vielen Dank! Also verstehe ich es so... "Bevor ich mich entschließe, die erste Technologie des Kolonialzeitalters zu erforschen, pumpe ich erst einmal beide Technologien, Musketen und Seeschifffahrt mit Forge-Punkten voll. Das ist eine bewährte Strategie zu Beginn jedes Zeitalters, um die Zeit zu verkürzen, in der man bereits Schwierigkeitsgrade des neuen Zeitalters in der Gildenexpedition bekommt, aber noch keine Einheiten des neuen Zeitalters hat. ", dass ich nicht sofort freischalten soll, um Zeit zu gewinnen? Aber warum dann gerade in Muskten und Schiffahrt pumpen, bevor ich freischalte?
Naja, meine Städte kann sich ja jeder jederzeit ansehen. Aber es wäre falsch anzunehmen, dass jede meiner Städte zu jedem Zeitpunkt perfekt wäre. Ich probiere Dinge aus, erreiche mitunter auch zeitlich meine Grenzen. Da ist dann zwangsläufig nicht jede meiner Städte immer ein Vorbild. In den Clips sieht man immerhin einiges von meinen Städten.
bin mittlerweile so gut wie durch mit der kolonialzeit. alles lief reibungslos und perfekt kein wunder habe auch ca. 5 mio vorräte und münzen bevor ich die kolonialzeit betreten habe.
Moin moin, warum sollen terrassenfelder soooo gut sein? auf die gleiche fläche bekomme ich 6 SDWs mit strassen die bringen 6FP + münzen, okay man hat nur die eine wahl, aber du sagtest ja schon, es wird eh der großteil auf 5FP gehen... für später kann ich es verstehen wenn man 100 SDWs hat und nicht immer alle poliert sind ...LG Björn
Wie immer ein super Video. mach weiter so. Ich finde deine Videos klasse!!! P:S. Bei 7:13 stellst du Castel del Monte dar, dass man nicht bauen sollte. Das stimmt wohl eher nicht....
Wo gehobelt wird da fallen Späne..... Toll wie viel Zeit du investiert. Ich hätte nie die Muße das zu vollbringen. Bist absolut der beste Kanal für FoE.
Heyho, dir ist auch noch ein kleines Schnitzerchen unterlaufen. Die Wohngebäude des SMA sind die Mietshäuser. Stadthäuser sind aus dem HMA. Ansonsten ein sehr gelungenes Video ... wie so oft - Daumen hoch.
mir fällt gerade auf, du sagst immer am Anfang eines jeden ZA kann man sich 2 Erweiterungen mit Diamanten kaufen. Kosten die dann immer 200 und 400 Dias oder steigt das auch? Und das sind dann die einzigen beiden bis zum nächsten Zeitalter? Bisher habe ich erst 1 Erweiterung mit Dias erworben und das erst im HMA. hoffe ich hab mich da jetzt nicht selbst betrogen als ich die Erweiterungen BZ, EZ und FMA auslies ^^ 🤔
da kann man nichts auslassen. Man bekommt in der Bronzezeit zunächst zwei Erweiterungen zu 200 Diamanten angeboten. Die späteren steigen dann im Preis und irgendwann kosten die immer 600 Dias. Die Anzahl der verfügbaren Erweiterungen nimmt mit der Zeit zu - eben zwei je Zeitalter. Aber man kauft die günstigste Erweiterung zu 200 Dias immer zuerst, auch dann, wenn man erst in einem späteren Zeitalter davon Gebrauch macht. Es geht also nichts verloren. Nichts falsch gemacht.
viel Bevölkerung bieten der Innovation Tower (würde ich bevorzugen, auch wegen des 2. Bonus FP) und das Habitat (bringt noch einen Tick mehr Bev., als 2. Bonus Münzen). Es gibt zwar einige Legendäre Gebäude, die Zufriedenheit liefern. Aber das würde ich mir mehr als reiflich überlegen. Zufriedenheit kann man anders weitaus besser bekommen. Das gilt insbesondere dann, wenn man als aktiver Spieler eine helfende Nachbarschaft/Freunde/Gilde hat, die die Zufriedenheit regelmäßig verdoppeln. Besodners durch die vielen Eventgebäude wird Zufriedenheit im fortgeschrittenen Spiel nicht mehr knapp sein. Dann bereut man die Investition vieler Forge-Punkte in Legendäre Gebäude für Zufriedenheit.
und in dem Bild, in dem das DealCastle und die Dresdner Frauenkirche erscheinen sollen, hast du das Castle del Monte abgebildet. Versteh mich nicht falsch, ich mag deine Videos und ich schaue sie fast täglich aber ich finde, es geht etwas besser :-)
Ich finde deine Videos sehr gut,aber dieses (auch gut) ist zum großen Teil WORTWÖRTLICH von deinem Sma-Video kopiert...Beide nebeneinander zu schauen ist SO SATISFYING!!!😂😂😂
Da ich Anfang nächste Woche in das Kolonialzeitalter wechsel, habe ich mir in den letzen 14 Tagen dieses Video 3 mal angesehen. Es ist wie immer sehr hilfreich! Vielen Dank für die hervorragende Arbeit und investierte Zeit. Ein Daumen hoch und diesen Kanal innerhalb der Gilde zu teilen ist das mindeste was man machen kann.
Ich bin nun schon sehr gespannt über das Video Kampf im Kolonial Zeitalter.
Du hast bei 7:20 das Castle del Monte durchgekreuzt ist das richtig so?
Nein, böser Schnitzer von mir.
Ich habe drei Tage an dem Video gearbeitet, es anschließend mehrfach angesehen, versucht auf alles zu achten, aber irgendwie wird man betriebsblind. Ich muss mir da etwas einfallen lassen.
Jonas Klausa ne das sollte das Deal Castle sein.
Die Kolonialzeit in Forge of Empires
Bevor ich mich entschließe, die erste Technologie des Kolonialzeitalters zu erforschen, pumpe ich erst einmal beide Technologien, Musketen und Seeschifffahrt mit Forge-Punkten voll. Das ist eine bewährte Strategie zu Beginn jedes Zeitalters, um die Zeit zu verkürzen, in der man bereits Schwierigkeitsgrade des neuen Zeitalters in der Gildenexpedition bekommt, aber noch keine Einheiten des neuen Zeitalters hat.
Dann ist es endlich soweit. Das siebte Zeitalter ist erreicht. Es gibt dafür eine Belohnung und einige Elemente werden sofort freigeschaltet. Das sind vor allem Premium-Gebäude, die nur gegen Diamanten errichtet werden. Man kommt allerdings sehr gut ohne diese Gebäude aus. Diamanten würde ich lieber für andere Zwecke aufsparen, zumal auch diese Premium-Gebäude im nächsten Zeitalter dann wieder nur noch Mittelmaß sind.
Man kann sich heute kaum vorstellen, dass das Spiel einmal mit dem SMA endete und am 15. Oktober 2012 das Kolonialzeitalter das erste neue Zeitalter war, das dem Spiel hinzugefügt wurde. Es folgt weitgehend noch dem bekannten Strickmuster der bisherigen Zeitalter. Gegenüber dem Spätmittelalter wurden die Kosten für Gebäude nochmals erhöht. Der Bedarf an Münzen und Vorräten ist gigantisch. Die Wegzeiten des Spähers überschreiten erstmals 24 Stunden und die Bauzeiten beispielsweise für Wohngebäude sind mit die Längsten im ganzen Spiel und wurden in späteren Zeitaltern wieder deutlich reduziert.
Wenn man, wie im Bild zu sehen, zu den Glücklichen gehört, die auf der Karte die Rohstoffe Papier und Kaffee finden, kann man sich die Erforschung von Porzellan und Industriellen Gütern sparen. Die Porzellangießerei und die Messinggießerei sind größere Gebäude und auch deshalb weniger beliebt. So kann es mitunter schwieriger sein, diese Güter durch Handeln zu bekommen. Da Kolonialzeitgüter in der Moderne als so genannte unveredelte Güter zur Produktion veredelter Güter als Ausgangsmaterial verwendet werden, lohnt es sich von diesen größere Vorräte zu produzieren, die weit über den momentanen Bedarf hinaus gehen. Das macht es dann im späteren Verlauf etwas leichter.
Es gibt eine abbrechbare Quest, die die Erforschung aller Güter-Technologien wünscht. Diese bietet jedoch keine nennenswerten Belohnungen. Ein anderer Tip für die Nebenquestreihe: Wenn man die Bevölkerung verärgern soll, dann muss man dazu nicht unbedingt Kulturelle Gebäude abreißen. Das Entfernen eines einzigen Stücks Straße kann bereits den gewünschten Erfolg herbeiführen.
Alleine die Forschung, also ohne die neuen Gebäude, Ausbauten und Militäreinheiten, verschlingt exakt 1.000 Forge-Punkte, 115.337 Münzen und 421.870 Vorräte. Wer ausschließlich Forge-Punkte durch das Rathaus bekommt, benötigt mithin rund 1,5 Monate. Wer in der Kolonialzeit 40 Mansarddachhäuser baut, benötigt dafür dann 320.000 Münzen und 1,2 Millionen Vorräte. Da Kolonialzeit-Gebäude auch deutlich mehr Bevölkerung benötigen, kommt man an solchen Investitionen kaum vorbei. Die Militärgebäude und deren Ausbau auf jeweils 4 Einheiten sind ebenfalls extrem teuer. Kurz: Auch erhebliche Reserven an Münzen und Vorräten sind in der Kolonialzeit rasch vollständig aufgezehrt.
Neben den vielen Forge-Punkten braucht man für die Forschung noch eine Vielzahl von Gütern. Wer meinen Rat befolgt, Gütergebäude bis einschließlich die des SMA niemals abzureißen ohne einen Vorrat von mehr als 300 pro Gut zu haben, wird keine Probleme haben. Wem diese Güter fehlen, der sollte lieber noch im SMA bleiben und erst die Voraussetzungen schaffen, z. B. durch Eintauschen der benötigten Kolonialzeitgüter gegen SMA-Güter. Niemand möchte mitten in der Entwicklung steckenbleiben.
Schließlich werden am Ende des Kolonialzeitalter-Technologiebaums auch noch Güter der Kolonialzeit benötigt. Man kann Güter des SMA dafür tauschen oder rasch die Provinzen mit den Gütervorkommen erobern und die beiden Kolonialzeit-Güterproduktionen bauen, was auch die begleitenden Quests dann erfüllt.
Man bekommt noch ein letztes mal drei Gebietserweiterungen durch Forschungen. In künftigen Zeitaltern gibt es dann nur noch zwei pro Zeitalter durch Forschung und die Stadt wird flächenmäßig langsamer wachsen als bisher. Zwei zusätzliche Erweiterungen kann man sich wie zu Beginn jedes Zeitalters mit Diamanten kaufen und nochmals zwei weitere gibt es nach Eroberung der entsprechenden Provinzen.
Mit der Zeit verändert sich die Stadt dann auch optisch. Die Farben der Kolonialzeit setzen sich erst langsam durch.
Die beiden Legendären Gebäude der Kolonialzeit sind das Deal-Castle und die Dresdner Frauenkirche.
Die Frauenkirche bietet etwas Zufriedenheit und produziert täglich Güter. Wer viele Forge-Punkite in dieses Gebäude investiert, wird sich eher langsamer entwickeln als andere Spieler. Allerdings erleichtert es das Spiel und Fehler des Spielers werden abgemildert. Dieses Gebäude erleichtert also das Spiel etwas. Spieler, die einen erhöhten Güterbedarf haben, sei es für GvG oder für Verhandlungen bei der Gildenexpedition mögen ebenfalls dieses Gebäude.
Das Deal Castle verbessert den Angriff und die Verteidigung der Stadtverteidigung, erhöht den Verstärkungs-Pool Deiner Gilde und gibt alle 24 Stunden Medaillen. Die Medaillen mögen anfangs verlockend sein. Aber die Mengen sind eher sehr überschaubar. Ein Legendäres Gebäude muss durch andere Stärken überzeugen. Verglichen mit dem Observatorium ist der positive Effekt auf den Verstärkungs-Pool der Gilde eher marginal. Der Effekt der Boni für die Stadtverteidigung wirkt. Keine Stadt ist uneinnehmbar, aber aber wenn etwas den Plünderern das Leben schwerer macht, dann die Boni dieses Gebäudes - wie bereits bei der Basilius-Kathedrale des SMA. Dennoch habe ich keines dieser beiden Gebäude gebaut. Den Platz, vor allem aber die Forge-Punkte nutze ich lieber für andere Zwecke. Sollte ein Plünderer bei mir wirklich einmal etwas finden, dann nehme ich das in Kauf.
Im SMA hatte ich alle Wohnhäuser durch Stadthäuser ersetzt. Dieses ist auch während des größten Teils der Entwicklung innerhalb der Kolonialzeit immer noch der relevante Wohngebäudetyp. Erst sehr spät im Technologiebaum kann man dann das Mansarddachhaus entwickeln. Alle Wohnhäuser sofort durch Mansarddachhäuser zu ersetzen frisst gigantische Mengen an Münzen und Vorräten. Aber man kommt eigentlich nicht daran vorbei, denn der Bedarf an Bevölkerung ist gigantisch und Platz ist eigentlich immer knapp. Dabei bringt das so teure Ersetzen der Wohnhäuser nur etwa 25% mehr Bevölkerung, kann also den wachsenden Bedarf alleine nicht decken. Zusätzliche Wohnhäuser müssen her.
Das interessanteste Produktionsgebäude ist die Tabakplantage. Sie benötigt geringfügig weniger Platz als die Bauernhöfe des HMA, produziert aber mehr. Als relativ großes Gebäude profitiert es besonders von Boni Legendärer Gebäude und der Motivation durch andere Spieler.
Mit der Handelsgesellschaft bietet die Kolonialzeit ein sehr effizientes kulturelles Gebäude, das allerdings auch wieder sehr teuer ist, insbesondere in Hinsicht auf die benötigten Vorräte. Die Akademien des SMA werden die meisten daher erst einmal behalten und nur älter Kulturelle Gebäude, z. B. Kirchen, nach und nach ersetzen. Die im Bild zu sehende Stadt hat tendenziell etwas mehr kulturelle Gebäude als üblich, das ich auf dem Testcenter zeitweise keine Polituren bekomme. Die meisten Spieler kommen sicher mit deutlich weniger kulturellen Gebäuden aus als das Beispiel im Bild.
Wenn schließlich auch die Kolonialzeit-Militärgebäude stehen, wirkt die Stadt schon ganz anders. Das Thema Kämpfen in der Kolonialzeit ist jedoch so umfangreich, dass ich dem einen eigenen Videoclip widmen werde.
Оn thе wеb nоt surе the rеаson уоur tесhnique dоеsn't wоrk. Althоugh Im dеfinitеlу hарру.... I discоvеrеd legal aррlicаtiоn оn this gооglе +. twitter.com/c8fe1d15a968ffc3b/status/779265097126387712 FоEТipрs ККоlоniаlzeit in Fоrge оf Еmрirеs dеutsсh
Hallo,
ich möchte einmal danke sagen für die vielen Hilfestellungen für FOE.
Die Erklärungen sind leicht verständlich und suchen ihres gleichen.
Lass es unbedingt irgendwie durchleuchten wenn wir mehr wie "nur" Daumen hoch Supporten können.
Mit freundlichen Grüßen
Sven
Danke! Allen weiter erzählen :-)
Auch wenn ich schon im iza bin schaue ich mir die videos trotzdem an;)
Wenn man Dienstags nach 8:00, also wenn die neue Expedition begonnen hat, in ein neues Zeitalter wechselt, spielt man die Expedition komplett noch im alten Zeitalter und hat so 7 Tage Zeit, um neue Militärgebäude zu erforschen, bevor man die die Expedition der neuen Zeitalters meistern muss.
LordBigTB richtig
Ich freue mich schon über die Vidios zur Industriezeit und der Modernen. Schön würde ich es auch finden, wenn du auf die Erkundungszeiten der Provinzen eingehen würdest :)
Super Video! Freue mich schon auf nachfolgende ZA.
Deine Videos kommen schneller als ich forschen kann!😂😂😂
Super Tipps, ich möchte bald im März vom Sma zur Kolonialzeit za wechseln, habe Zeus lv11, Leuchtturm von Alexandria lv 10, relikttempel lv 10, markusdom lv 5/ oder 6 und Castel del Monte lv2 was ich noch auch auf 10 ziehen will.
Muss jedoch sagen dax ich foe eher nebenbeispiele, ds ich bereits auf einem anderen Spiel mich sehr professionell bewege.
Dennoch finde in foe gut fürs alltägliche gaming, da es nur paar Minuten braucht und 2-3x am Tag für 2 Minuten vorbei schauen reicht, sofern man nur ebent seine Routine durchballertn.
Hey, erstmal vielen Dank für die Videos finde sie sehr hilfreich bei FoE. Noch eine Frage, gibts das Video mit Kämpfen in der Kolonialzeit schon? Kann es nämlich nirgends finden.
Hi Foe Tipps
wann kommt Video Fürs Industrizeitalter?
ich werde nun die Video-Reihe zu den Zeitaltern langsam fortsetzen. beruflich bedingt wird es aber etwas langsamer gehen als vorher.
Ich verstehe das immer noch nicht mit den Technologien freischalten. Wenn ich (z.B. Pozellan) als erstes freischalte und somit in das Kolonialzeitalter gelange, bekomme ich dann in der GE trotzdem nur Einheiten des SMA, da ich noch keine Musketen erforscht habe? Irgendwie will der Groschen nicht fallen
Die Forschung hat keinen Einfluss darauf, welche Einheiten als Belohnung gegeben werden. Man kann auch unerforschte Einheiten bekommen.
@@FoETipps Ah. Alles klar! Vielen Dank! Also verstehe ich es so... "Bevor ich mich entschließe, die erste Technologie des Kolonialzeitalters zu erforschen, pumpe ich erst einmal beide Technologien, Musketen und Seeschifffahrt mit Forge-Punkten voll. Das ist eine bewährte Strategie zu Beginn jedes Zeitalters, um die Zeit zu verkürzen, in der man bereits Schwierigkeitsgrade des neuen Zeitalters in der Gildenexpedition bekommt, aber noch keine Einheiten des neuen Zeitalters hat. ", dass ich nicht sofort freischalten soll, um Zeit zu gewinnen? Aber warum dann gerade in Muskten und Schiffahrt pumpen, bevor ich freischalte?
@@andresauck3321 Da diese zwingend notwendig fürs weitere Forschen sind.
Die anderen könnte man auch auslassen.
und, wie man in der Tabelle sieht: braucht man für das SM mehr FP, Münzen und Vorräte als für das Kolonialzeitalter
Das müsste mal aktualisiert werden. Es werden keine 24 Std für die Erkundung benötigt.
Das müsste tatsächlich DRINGEND überarbeitet werden - spätestens seit es Stufe 5 der GEX gibt.
Wie immer bester Video kannst du vielleicht auch deine Städte auf allen Welten zeigen würde mich freuen xD
Naja, meine Städte kann sich ja jeder jederzeit ansehen. Aber es wäre falsch anzunehmen, dass jede meiner Städte zu jedem Zeitpunkt perfekt wäre. Ich probiere Dinge aus, erreiche mitunter auch zeitlich meine Grenzen. Da ist dann zwangsläufig nicht jede meiner Städte immer ein Vorbild. In den Clips sieht man immerhin einiges von meinen Städten.
Tolles Video. Wird mir bald sicher helfen.
hello i came from your english chanel and i was looking for this particular video do you have in plans translating it ?
The plan is to have all videos translated. If I only had more time ...
bin mittlerweile so gut wie durch mit der kolonialzeit. alles lief reibungslos und perfekt kein wunder habe auch ca. 5 mio vorräte und münzen bevor ich die kolonialzeit betreten habe.
Moin moin, warum sollen terrassenfelder soooo gut sein? auf die gleiche fläche bekomme ich 6 SDWs mit strassen die bringen 6FP + münzen, okay man hat nur die eine wahl, aber du sagtest ja schon, es wird eh der großteil auf 5FP gehen... für später kann ich es verstehen wenn man 100 SDWs hat und nicht immer alle poliert sind ...LG Björn
*und man kann ihn nicht vor dem plündern schützen, spätestens wenn mal die 5FP weg sind wünscht man sich die motivierten SDWs^^
Wie immer ein super Video. mach weiter so. Ich finde deine Videos klasse!!!
P:S. Bei 7:13 stellst du Castel del Monte dar, dass man nicht bauen sollte. Das stimmt wohl eher nicht....
es war natürlich das Deal Castle gemeint. Man wird irgendwie betriebsblind, wenn man so lange an einem Video gearbeitet hat. Böser Fehler.
Wo gehobelt wird da fallen Späne.....
Toll wie viel Zeit du investiert. Ich hätte nie die Muße das zu vollbringen. Bist absolut der beste Kanal für FoE.
Heyho, dir ist auch noch ein kleines Schnitzerchen unterlaufen. Die Wohngebäude des SMA sind die Mietshäuser. Stadthäuser sind aus dem HMA.
Ansonsten ein sehr gelungenes Video ... wie so oft - Daumen hoch.
mir fällt gerade auf, du sagst immer am Anfang eines jeden ZA kann man sich 2 Erweiterungen mit Diamanten kaufen. Kosten die dann immer 200 und 400 Dias oder steigt das auch? Und das sind dann die einzigen beiden bis zum nächsten Zeitalter? Bisher habe ich erst 1 Erweiterung mit Dias erworben und das erst im HMA. hoffe ich hab mich da jetzt nicht selbst betrogen als ich die Erweiterungen BZ, EZ und FMA auslies ^^ 🤔
da kann man nichts auslassen.
Man bekommt in der Bronzezeit zunächst zwei Erweiterungen zu 200 Diamanten angeboten. Die späteren steigen dann im Preis und irgendwann kosten die immer 600 Dias. Die Anzahl der verfügbaren Erweiterungen nimmt mit der Zeit zu - eben zwei je Zeitalter. Aber man kauft die günstigste Erweiterung zu 200 Dias immer zuerst, auch dann, wenn man erst in einem späteren Zeitalter davon Gebrauch macht. Es geht also nichts verloren. Nichts falsch gemacht.
Gibt es ein Legendäres Gebäude dass viel Bevölkerung bringt und eins das ganz viel Zufriedenheit als Gegengewicht liefert?
viel Bevölkerung bieten der Innovation Tower (würde ich bevorzugen, auch wegen des 2. Bonus FP) und das Habitat (bringt noch einen Tick mehr Bev., als 2. Bonus Münzen).
Es gibt zwar einige Legendäre Gebäude, die Zufriedenheit liefern. Aber das würde ich mir mehr als reiflich überlegen. Zufriedenheit kann man anders weitaus besser bekommen. Das gilt insbesondere dann, wenn man als aktiver Spieler eine helfende Nachbarschaft/Freunde/Gilde hat, die die Zufriedenheit regelmäßig verdoppeln.
Besodners durch die vielen Eventgebäude wird Zufriedenheit im fortgeschrittenen Spiel nicht mehr knapp sein. Dann bereut man die Investition vieler Forge-Punkte in Legendäre Gebäude für Zufriedenheit.
Also das Alcatraz gibt schon eine stabile Basis, und man wird keinen einzigen FP bereuen, den man investiert.
und in dem Bild, in dem das DealCastle und die Dresdner Frauenkirche erscheinen sollen, hast du das Castle del Monte abgebildet. Versteh mich nicht falsch, ich mag deine Videos und ich schaue sie fast täglich aber ich finde, es geht etwas besser :-)
Man kann leider auf TH-cam nichts später korrigieren. So gibt es diesen Fehler leider seit 5 Jahren
Bei 7:22 meinst du wohl Mietshäuser!
tatsächlich - ja, ist ein Fehler - absolut richtig bemerkt! Super!
super Video :)
Wenn die LGS durchgestrichen sind ändert sich das neue LG durch das cdm😂
da ist mir damals beim Schneiden ein Fehler passiert. Natürlich ist das CDM sehr wichtig. Das Deal Castle sollte durchgestrichen sein.
Ich finde deine Videos sehr gut,aber dieses (auch gut) ist zum großen Teil WORTWÖRTLICH von deinem Sma-Video kopiert...Beide nebeneinander zu schauen ist SO SATISFYING!!!😂😂😂