Вообще на самом деле и правда праздник, я давно ждал, когда же можно будет всех "покемонов" собрать в 1 корзинку, друзья конечно подбадривали говоря что мол сделают тебе способ получить Минтарочку легально, и вот, праздник пришёл и ко мне, я правда до этого и так получал её, не гличами или багами (слишком глуп (: для такого) а банальным расширителем скриптов, но сейчас это повод пройти игру да ещё и на последней сложности, автору за контент спасибо, не побоюсь сказать что это наверное единственный в ру сегменте который выпускает контент по балдрус гейту настолько подробный, что можно найти если не всё, то очень много, за билды огромное спасибо, сам пользуюсь, беру за основу и уже на этой базе конструирую под себя, очень рад что как то наткнулся на канал, всем добра и позитива, ведь скоро новый год :)
Всем привет, спасибо Владбер за контент! По игре , принципиально не хотел убивать тифлингов, но хотел Минтару 😘 в отряд, играл с начала релиза, смотрел ролики так как спойлеров не боюсь, узнал про оглушение Минтары давно ещё в августе, но когда дошёл во втором акте, её в башнях не оказалось, я расстроился, по играл в этом сейве в тёмных землях и забросил, начал несколько проходов за ново. Но нигде не дошёл дальше чем тёмные земли играть охоты не было. И тут вышел этот патч, я сдул пыль с первой своей героини и зашёл в башни и о чудо, ни на что не надеясь, ведь забросил этот сейв ещё в августе после первого патча, но приятный сюрприз ждал меня виде голой Минтары ( игра даже это запомнила с августа) на суде у Торма, дальше я её освободил из подвала и она со мной! Нашёл один баг с ней пока, если с ней прийти в Храме Шар к Бальтазару, то после боя с тёмными юстициарами на начале кат сцены с Бальтазаром игра у меня вылетает а глухую, после 3х загрузок, на этот бой заменил Митару на Лизу, вылеты не повторились, потом поменял опять на Минтару на финальный бой с Бальтазаром (Минтара по мне так сильнее Лизы, М. у меня паладин с колдуном, Л. просто воин) и нормально его завалил без глюков! Заканчиваю второй акт , смысл для меня играть появился снова! Даже если они у в следующих патчах уберут Хальсина из палатки Минтары (чё он там забыл?) не расстроюсь так как накачанными мужиками не интересуюсь!😁 Если найду какие баги ещё с Минтарой могу описать.
Если вывести гоблиншу, то она сдает местоположение рощи, из-за чего Минтара вприпрыжку бежит в набег. Без Саззы можно просто уклончиво сказать, что посмотришь, где там эта роща) Я думаю, что эта опция доступна прямо сейчас сугубо для того, чтобы игроки перестали ломать игру) Точнее, чтобы не замарачивались с Овцетарой. Скорее всего это будет допилено, но чуть позже. Это как было с эпилогом Карлах: анимации там не особо отшлифованные, но игроки же очень просили) Я хочу сказать, что Лариан дают в целом стабильную фичу, хоть и не дополированную. А это весьма неплохо. Да, могли выпустить позже, но игроки просто бы это время маялись с гличами и багами. Нокдаун и агр сами по себе работают немного запутанно. В целом логика есть: нейтральные НПС уходят во временный нокдаун, враги - в постоянный. Это чтобы, вернувшись к гоблинам, не застать полный лагерь невредимых челиков. У гоблинов терпимость к преступлениям ниже, чем у тифлингов (насколько я понимаю), поэтому за воровство или нападение они сразу агрятся. У тифлингов можно отъехать в тюрьму либо заболтать. Полный агр получаешь за полноценное убийство или нападение (в том числе через диалог). Говорю на вскидку, но вроде что-то такое замечала) Спасение Альфиры от ТС работает по тому же принципу: она нейтральный НПС, поэтому уходит во временный нокдаун. Минтару же, возможно, агрили как раз через диалог, из-за чего она становилась полностью враждебной. В целом слегка запутанная механика, но рабочая.
Это как с патчем, в котором Лариан сказали, что "починили" Минтару. Что теперь с ней будет продолжение романа и т.д. Я начал прохождение, всю игру романсил её, отношения до 100 поднял, но нифига не было. Ни дополнительных сцен, ни поцелуя, ни сцены после титров, как, например, у Шадоухарт или Лаэзель. В патче 5 это все вроде как добавили. Сцена после титров с Минтарой появилась, в эпилоге мы вместе тусим. Даже поцеловать её появилась возможность. Единственный доеб эту сторону. Если в сцене после титров с Минтарой на её вопрос "Что мы будем делать дальше" выбрать вариант "Да что угодно, только подальше отсюда", то в эпилоге на праздник я прихожу один, голос за кадром рассказываем обо мне как об одиноком путешественнике, а в диалогах с Минтарой все ок, мы вместе путешествуем и т.д. Если выбирать другие варианты диалога в сцене после титров с Минтарой, то все ок. Закадровый голос говорит о наших совместных с Минтарой приключениях и на праздник мы приходим вместе.
к сожалению лариан не доделали сюжетку Минтары, она реально неполноценная по сравнению с Лаэзель или Шадоухарт. это грустно, с ней мало катсцен и диалогов. надеюсь в следующих патчах или хотя бы длс её сюжетку подтянут и доработают, персонаж очень классный ведь
Спасибо, автору за качественные ролики! До БГ3 никогда ничего про днд не знал и не смотрел, когда вкусил прелести балды, стал посматривать разных ютуберов... а потом нашёл этот канал и понял, что его одного мне хватает. Разных теперь не смотрю, смотрю одного) Ну и иногда вспоминаю, что надо сказать спасибо) А ещё спасибо тебе, мужик, за то, что отвечаешь людям в комментах на вопросы. Какой мод юзаешь, как сделать то, как сделать это, а вот так будет проще, а вот это попробуй... и это при том, что большинство ответов уже есть в более ранних роликах, но тебе не впадлу написать ответ... Вот и мне невпадлу написать ещё раз "спасибо") Получай лайком прямо по лицу и хвалебным комментом с вертушки в бошку!)
@@vludber С Минтарой есть нюанс. Я все делал по ролику, но когда играл в локации с темным проклятием, до захода в Лунные Башни, где судят Минтару, нажал на карте телепортацию на другую локацию (Горный перевал). Выскочила надпись, что я телепортируюсь в другую локацию и я отменил телепорт, однако мне в инвентарь добавился чей-то рюкзак. Как оказалось, это был пустой рюкзак Минтары, которая в Лунных Башнях после этого не появилась. Так что, чтобы не профукать ее, нельзя телепортироваться в другие регионы.(даже если телепорт отменяешь)
С Минтарой вполне можно говорить в лагере гоблинов, но необходимо принять ее предложение устроить набег на изумрудную рощу. Небольшой но существенный апдейт. С Минтарой можно говорить как угодно, главное, чтобы диалог не закончился тем, что она станет враждебной в процессе. В этом случае, даже если ее вырубить нелетально, игра будет рассматривать ее как погибшую. В целом, подойдет любой вариант, который дает ей статус временно враждебной до, либо после диалога с ней. Я, например, после диалога, в котором успешно сопротивлялся ее попыткам проникнуть в мой разум, при этом не раскрыв местоположение рощи, просто украл у нее свиток со стола, и таким образом начал бой, в котором у нее был статус временно враждебной.
Добрый вечер. Не знаю, может уже народ отписывался на эту тему, но замечу следующее: Минатара, попадая в лагерь, комментирует всех, в том числе, что она подружилась с Карлах и про Уилла тоже. Значит, эти диалоги прописывали, при этом сами Уилл, Хальсин и Карлах появление Минатры в лагере игнорируют, все остальные же высказываются. Более того, видел ролик с вырезанные контентом, где компаньоны комментируют беременность Минатры, в том числе там была и фраза от Карлах, где она предлагает стать крестной. Складывается впечатление, что 9адумка была, и Минтара предполагалась в "хорошем" прохождении, но потом решили переиграть сценарий
Забавно, что у Минтары есть диалоги о Карлах и Уилле, а ведь если ее брать в пати "легально" то этих персонажей там и быть не должно, но при этом сами Карлах и Уилл никак на нее не реагируют, а остальные да. Короче фиг с ней, посмотрю что будет дальше, забавно смотреть на то, что у меня в лагере сейчас считай целая семья в палатке живет, Хальсин, Минтара и Таниэль :)
Замечательно, вырубил Минтару по гайду, ушел в теневые земли к лунным башням, потратил кучу часов на зачистку этой локации, захожу в лунные башни, Минтары просто нет, нигде UPD: Проблема была в том что я освободил «Песню Ночи» до того как зашел в сами лунные башни, так что при появлении на теневой локации сначала можете сходить в таверну, потом сразу в лунные башни, Минтару нашел когда ей выносили приговор, потом её перевели в тюрьму откуда я её спас, уже потом с ней пошли проходить испытания Шар
Все хотят чтобы можно было получить всё, но так не бывает в жизни, вполне нормально что ларианы и в игре давали нам строгий выбор. Зря они вообще оставили эти обходные пути для Минтары, лучше бы добавили еще парочку харизматичных злодеев, чтобы был смысл и интерес поиграть за зло.
Так проблема именно в функции несмертельных атак, тип нафиг она нужна, если она не работает в таких моментах. К тому же в режиме пофигизма (уйти во 2й акт без убийства гоблинов) ее получение есть и работает, но почему тогда не должно работать если ее вырубить
Как раз таки бывает - но добиться подобного весьма сложно. Но так как в игре мы "босс-вертолет" и попутно владеем магией гайдов и сейвов это должно быть просто только при желании подобную фигню реализовать. А уж с точки зрения диалогов - Минтара паладин, и возможность ее переубедить должна быть у паладинов, как миинимум.
Хальсина освобождать необязательно, он сам появится при разговоре с Зевлором. Сказав, что сбежал, когда мы там бучу в лагере заварили, воспользовавшись моментом. А от Хальсина она съедет в 3-м акте.
Хорошо, что упомянул стихийный урон относительно нелетальных атак. Я завтыкал так, и Минска на доблести слил... Благо я за Темного Соблазна был, все равно убивать собирался, просто руками Джахейры.
Как сохранить Карлах и Уилла и получить Минтару + советы (но минус тифлинги): 1) У вас в лагере есть Карлах и Уилл. 2) 3 перса из пати стоят вне рощи, 1 крадет идол сильвануса, это тригерит друидов, этот же персонаж выпивает зелье невидимости и сваливает из рощи к остальным, дальше друиды и тифлинги перебивают друг друга. 3) Дальше идете договариваться с Минтарой. Выпроваживаете ее из здания и мочите всех гоблинов и их лидеров ради экспы и лута XD (Кишку можно на изи пройти персом без устойчивости к ядам, просто согласившись приняв ее помощь по избавлению от паразита. Дальше в диалоге выбираете сберечь силы и ее убьет Корилла. Разглина обставляем бочками, 3 бочки с порохом и 3 бочки с огневухой бдует достаточно Гоблинов снаружи можно отравить - бочка с их пойлом стоит справа перед входом (Это надо делать до Разглина)). 4) Уже в лунных башнях идете к ней в тюрячку, обсуждаете ее любым способом и даете ей зелье невидимости. Дальше просто идете к выходу
Спасибо! Мне помог твой способ, я потратил на него почти 7 часов))) играя 3 лвлом персонажей))) только я не бил чела возле неё а убил шар с помощью Гейла)) а Минтару лупил с помощью Астариона кинжалом XD и потом я вообще всех оглушил в конце))) это жестко)) спасибо за твой гайд!) Правда я гоблиншу спас из клетки и мне её тоже пришлось оглушать. :D У меня тоже есть запись кому интересно)))
декабрь 24, все делал по гайду, Минтара в пати, стоит в палатке Хальсина, вот только сам Хальсин появляется в разных местах в лагере, и диалоги у него всегда сбрасываются на тот момент как только он присоединился к пати
Гоблиншу можно спасать. Проверено. Но правда она в итоге у меня всё равно убита. А ещё, имейте ввиду, если вырубаете Минтару, вы её вырубаете только до отдыха. Если вы ушли спать, её надо будет снова вырубить вызвав временную враждебность
Проблема режима доблести в том, что чем дальше заходишь, тем больше "цена ошибки". Игра не проходится за 3 часа, думаю, если не брать спидраны на багах, минимум часов 50 она займет все равно. И можно, к примеру, дойти до мозга, ополовинить его 1й раунд, а потом он начнет рушить платформы (при предыдущих прохождениях у меня рушилось в 2 раза больше платформ, чем помечалось), просто не угадать на какие встать, и по сути залить все свое прохождение. Ну и еще множество моментов, к примеру, что какой-нибудь лучник может стрелой грома всю толпу с пропасть скинуть в начале боя. И это вызывает нервозность за каждое действие и перестраховки во всем, даже в самый элементарных вещах. Свои фанаты конечно найдутся, но мне подобное ощущение постоянной нервозности, что в любой момент ты можешь "свои труды десятков часов" угробить, превысило желание продолжать. А просто сюжетку еще раз пройти после уже 3-х прохождений на всех классах и с разными разветвлениями сюжета, уже не так интересно. все это ИМХО конечно.
@@Лазурион Да, все верно. Но просто пройти на Тактике 4й раз для меня уже не особо интересно, я уже все попробовал как в развитиях сюжета так и в классах персонажей, пока 3 раза перепроходил с модами и без ранее.
Эх, как же хочется Минтарочку, эльфиечку, не очень высокую,, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней вершить геноцид во славу Абсолют
Всем хай, главное, чтобы было состояние Нокаут (Временный). Получалось этого добиться и после разговора с ней. Также появлялась во втором акте. Ес нокаут насовсем, то Удачи ей в чертогах кода.
Да, у меня был нокаут насовсем, она появилась в башне, после в тюрьме спас её от гномов, сказал подождать и всё, с ней больше нельзя было взаимодействовать, иконки диалога просто не было, так и простояла до финального квеста в башне, где после записали её в убитую
Хочу добавить, не нужно после оглушения Минтары уходить на долгий отдых. Иначе придется вырубать ее еще раз. У меня так и случилось. Посмотрю, появится ли она в лунных башнях после 2го оглушения
а я вывел друида из клетки. При этом атаковав рощу гоблинов вместе с Минтарой. ну и предав её. При этом в роще друидов отчитался, что я его спас. Работает через "стелс". Провернул в соло. Отдельно отмечу что играл одним персонажем и проходил всю эту игру в одного. (всегда строго в одиночку, в любой момент времени, кроме когда подкидышей давали и их надо было послать в лагерь). Самая "опа" что друида если спасти он требует убить всех в лагере гоблинов, НО! если его вывести и не влезать в те бои что агрят вообще все в округе (вывести без совсем боёв мне не удалось), то его можно довести стелсом по крыше до стенки которую ломаем булавой (где ещё не ясно как но периодически встречаем Дьявола). Но он тоже там сразу не выйдет (у меня орал я останусь тут мочить гоблинов) В общем с моря попыток, я вывел друида из лагеря гоблинов не тронув ни одного боса гоблинов (ну и минтару тоже). Дальше я ещё подставил и убил конечно Минтару, т.к. играл в "соло" то пришлось перд входом изрядно наставить бочек, которые тоже взял у гоблинов, но это уже другое. Наверное надо будет проверить, что будет если поддержать Минтару но вывести друида. Но сейчас, я примерно понимаю что появился новый вариант как спасти Друида (ну как я провернул) и Получить Минтару. Но в общем и целом "развлекаемся как можем". а Забыл. Я ещё и пауков отпустил в тот же заход) что бы они погрызли народ. А что стесняться? Они кстати плохо грызли гоблинов :-( если они с Минтарой нападают явно сильнее. Пы.Сы. Глюк в том что изначально нельзя спасать друида и при этом делать нападение на Рощу. т.к. ты или за тех или за тех. Но можно и друида и Минтару поддержать, потратив немного времени на его спасение. Кстати ещё один "баг" соло игры. Если убить Горташа сразу только войдя (на церемонии, в соло тоже реально даже на топ сложности, просто потратил на траи часов 5-6) лопнул завод мехов, нет подводной лодки и нет подводной тюрьмы... что странно.
Начинал проходить доблесть в 5 патче. Все сделал эталонно, но вышел 6 патч и Минтара просто исчезла. Ни в лунных башнях, ни тела в лагере гоблинов нет. Спасибо Лариан
Минтару во второй акт протолкнул просто выйдя из комнаты с Хальсином, предварительно оставив его в ней, чтобы Гоблины и Минтара не были враждебны и прямо с нее и начал бой. Вр втором акте появлась. Я полагаю, для ее дальнейшей вербовки сражение с ней нужно дейсвтительно проводить под "временной враждебностью", остальные дейсвтия - лишние танцы с бубном.
Да что там Минтара, сама концовка игры это просто плевок в лицо игроку, увидеть 2-3 финальные сцены из минимум 30и необходимых. Ни в одной игре я еще не видел такой убогой концовки в стиле "мы победили, ну всё пока", где не показали ничего. Что ты там людей спасал, решения принимал? Да нахер это всё, вот тебе финальные титры, наслаждайся
Сделал все как в ролике, вырезал всех гоблинов, но дурачек Хальсин требовал убийства всех вожаков, не давая возможности сказать ему, что все готово. Зевлор, остальные друиды тоже не дали сказать им, что все сделано. В общем квест был обновлен в журнале, а сдать его нельзя было. Потому что после файта с красным гоблином сделал долгий отдых и Минтара пропала оставив на месте лишь лютню, думаю баг из-за этого. Решение такое: 0. Главное не делать долгий отдых в лагере гоблинов пока не сдадите квест Хальсину, короткий можно. 1. Как в ролике нокаутировать Минтару временно, не лутая ее (хз чё будет). 2. Пойти освобождать Хальсина, перебить там всех. Позвать его с собой, он скажет, что с ним все будет шумно, убей лучше скрытно сам (я хз чё значит скрытно убить по его мнению). 3. Пойти к Дрогу Разглину, поболтать с ним, он скажет идти к Минтаре, отказываемся, убиваем. 4. Деремся с Кишкой в общем зале (хз мб можно и в комнате с ней подраться, но я с ней не болтал перед файтом). 5. Говорим Хальсину, что все убиты (Минтара просто в отрубе, я хз мб скрипту тело Минтары на карте нужно), он счастливый убегает. 6. К этому моменту все гоблины враждебны, можно разбить долгий отдых или уйти обходным путём.
Насчёт Минтары, они просто при нокдауне изменили с постоянного(подразумевает собой исчезновение персонажа после долгого отдыха как я понимаю), на временный(встаёт после долго отдыха) и на это время персонаж считается игрой мертвым и поэтому можно завершит квест тифлингов, а после долгого отдыха она встаёт и уже считается игрой живой и игра подразумевает что вы просто проспидранили 1 акт и она появляется во 2 акте.
@@МихаилКритский-ч2м Он будет мертвым только в том случае если ты нокнул её будучи враждебным. А не временно враждебным, Розглина ты мог сначала уебать он тригерит всех как вожак и все становятся красными, либо тревогу поднял.
@@l.Banshee.l Мёртвой она считалась только в описании задания пр убийству вожаков, но если после временного нокдауна ты отдохнешь и пойдёшь к Хальсину то он потребует сначала убить всех вожаков, и Минтару нокать дважды придётся.
Всё по механике ДНД как бы, ускорение работает корректно, давая доп. действие, и если перс выше 5-го уровня, то некоторые классы получают за 1 действие 2 атаки. А в Доблести - это просто искусственное усложнение. А вот за починку багов с уроном +.
Сейчас проходим с женой в третий раз: не сказали Минтаре где роща, но при этом и убивать её не стали - просто оглушили. В итоге она в Лунных башнях была нами спасена. То есть, по факту, не применяли никаких хитростей
Оглушение должно быть временным, вправив мозги тумаком, эльфийка радостно присоединится, у меня вообще, во втором акте в палатке Минтары, Хальсин с Таниэлем ошиваются😂
Словил баг, что у меня наемник получил все типы неуязвимости к урону, но теперь его нельзя перебилдить у иссохшего, зато можешь в рукопашку ломать двери из-за того что он стал «средней прочности»
Да все работает, патч вышел я перекачал игру, пошел зачистил весь лагерь и в конце дал минтаре по башке, потом она появилась на суде в лунных башнях, легче легкого.
Бро, спасибо за контент, благодрая твоим билдам прохожу игру во второй раз) Очень хотелось бы посмотреть на твой билд какого нибудь некра суммонера или что нибудь тип того)
В целом логика того, как ее заполучить есть, типо если провести с ней диалог или атаковать, то она будет считать тебя своим личным врагом, врагом абсолют и тд. А в такой схватке, ничего личного. Интересно, кстати, можно ли ее заромансить с этой схемой. У нее очень прикольные диалоги и история, когда начинаешь ее раскрывать(это уже 3 акт).
Уже спокойно можно её в пати брать,не убивая никого. Даже разговаривать с ней можно. И гоблина отпустить можно...короче починили. И диалоги с ней работают...прикольные кстати.
Бил бревна в темном лесу на доблести, решил фаерболом добить их добить всех разом, но не учел что они взрываются. Конец потраченой недели первого акта на доблести, 2 акт встретил меня смачным лещом.
Вчера только попробовал, поймал баг - убил Шамана, Вырубил Минтару, освободил Хальсина, убил Хобгоблина. Провёл долгий отдых и забрад Хальсина. Прикол в том , что по квесту все главари были устранены, сама Минтара испарилась как и должно быть , а вот Хальсин отказывается уходить считая, что я убил не всех главарей, то же самое в лагере тифлингов...поймал жёсткий тильт
Я начал игру в доблести за следопыта, и умер от гарпий), со второго раза стал более аккуратным и без смертей (с бочками) кое как зачистил все локи первого акта, но только сейчас узнал что можно сохранить Минтару), придется пере проходить игру, уж очень ее хочется взять, ибо я ни разу ее не брал в пати, за все 8 прохождений). (изменено) плюс зная особенности эльфов, о том что они бессмертные то я всегда предполагал что Минтаре под 3000 лет), ибо 500 летние эльфы внешне выглядят как 5 летние дети), Шадуха например полу эльф, а полу эльфы смертные и жувут максимум 180 лет.
Там через баг можно ее спасти вроде превратить в животное и телепортировать, но это такое себе, баг игровых механик, овцара, называется, погугшите, кто хочет заморочится. А что теряете - теряете 2 членов пати, которые вам раздадут узы. На доблести без них вообще не выхожу и не начинаю новый день даже. Выспался. прокастил всеми лишними, кто в лагере узы на своих, и только потом выход, призывы, помощь и вперед. А так да, Карлах не будет, Друида не будет и еще можете и отношение других поломать. И ради чего? а ради пикселя .
Играю вот с девушкой, решили покорить новый режим. Итого, после прохождения всего первого акта решили пойти и убить Каргу, но уже в третий раз она нас разматывает без шанса на выживание (её копии на втором раунде начинают юзать паралич который 100% ложится на всех в команде и соответственно все превращаются просто в бревно и умирают)
Я чейнж лог не читал, и до сих пор за ненадобностью не знал что раньше так нельзя было, просто начал игру на доблести (кстати не советую, на глушняк запорол прохождение из-за бага) и решил , а почему бы не воспользоваться не смертельной атакой, стало интересно что будет , забавно вышло то что естественно я снял с нее шмот полностью , и в последствии на допросе у Торма в катсцене она полностью голая !
Скорей всего твой вопрос о том, почему Х и М в одной палатке был иронией, но все равно напишу. Так как это не полноценная доработка, а просто легальный глитч, который тригерит появление М во 2м акте, то и расположение в лагере они фиксить не стали (хотя делов то еще одну палатку поставить). Будем надеятся в след. патче они это допилят (и я наконец то смогу начать проходить игру)
Режим доблести топ! Минтару как то сразу смог к себе забрать, просто на меня заагрился весь лагерь гоблинов и пришлось делать геноцид, а Минтару решил попробовать отправить в нокаут и это сработала. И совет тем у кого появится идея перед трудной проверкой сохранится и после проверки вырубить комп обойдя авто сейв от игры, НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО! Я так решил попробовать сделать, что бы понять сработает это или нет, чисто ради любопытства иии после этого эксперимента, а игра просто так решила удалить компанию, хотя я был жив (был в конце второго акта и пришлось все по новой проходить)
_"вырубить комп обойдя авто сейв от игры"_ -- однако, народ не ищет легких путей. Означенное легко проделать, если вырубить процесс bg3 в диспетчере задач (именно процесс, не приложение - на закладке подробности). Вырубать комп - варварская мера с непредсказуемыми последствиями. Или как написали выше - бакапить сейвы
Эх, вот только что надавал звиздюлей Кетерику на крыше и вспомнил, что еще где-то тут была моя тян😍, которую я оглушил в 1 акте. Но увы, нашел от нее только груду кишок😭 А ведь я так ее хотел😞 Я проходил оскверненные земли немного иначе - сразу завалил Карниса и гоблинов, отобрав Лунный фонарь. Прошел всю локацию и местных боссов. Триггером ко всему дальнейшему безобразию послужило, видимо, вызволение Песни Ночи. Придя в Лунные башни там уже вовсю ураганила Джахейра. Как я понял, спасти ее можно только в том случае, если ты прикидываешься верным и идешь с караваном гоблинов к башням (при этом Песнь Ночи должна сидеть в темнице, а Джахейра со своими бойцами - в таверне) и обязательно должна быть кат-сцена с ее судом. В остальных случаях скорее всего она уже будет казнена🤔 p.s. ну хоть Джахейру сохранил для пати
У меня одного перестал после 5 патча отображаться список телепортов? То есть, я теперь не могу перемещаться за пределами одной локации, где сейчас нахожусь, без физического перемещения на локацию, куда мне надо - всякие подвалы, подземелья, канализации. Пока руками не поднимусь по всем лестницам, ступенькам, запрыгам и прочей дряни, карта не даст себя потрогать, где мне надо.
@@vludber Пасиба. Второй раз хочу за соблазна злое прохождение но других спутников. Без Шадухи никуда, тем более у нее свой темный путь. Гейла, Астариона, Лаэзель тоже видел. Кагу рано убил, роща закрылась (Карлах с Уилом тоже) Но если в этом прохождении на рощу напасть, Карлах опять без вариантов отлетит. Вот и хочу хоть Уилла оставить + Минтара. Ну а Карлах тогда уж на третье)
Ещё до 3 патча я написал в поддержку лариан с жалобой на баг с Минтарой, и есть у меня подозрения, что они исправляя свою недоработку, опирались именно на мой сейв который я им предоставил. В моём сейве я её вырубил вообще не говоря с ней поскольку пытался отыграть доброго Астариона который помогает "добру" и мешает "злу" и поскольку я хотел играть максимальным пацифистом я всех в лагере гоблинов именно вырубал а не убивал и они падали во временный нокдаун. С этим был забавный баг, на следующий игровой день Минтара просыпалась и теряла управление ИИ, т.е. она перестаёт реагировать на что либо (именно это состояние использовалось для знаменитого бага с овцой), именно по этому я и написал ларианам об этом недочёте, и каково было моё удивление когда они мне ответили что они впервые видят этот баг. В том же баг-репорте я предложил логичный метод исправления, опираясь на сюжет игры, поскольку в случае если мы помогаем гоблинам вырезать тифлингов и друидов, и она приходит в башни и докладывает о "провале" то почему она не приходит если её просто вырубить? Ведь по сути её задание провалено и она жива, но она в башнях не появлялась. А ошибка лариан изначально была в том что они не предусмотрели возможность временного нокдауна в первом акте, но предусмотрели в 3 для спасения Минска (дальше моя догадка) скорее всего они проверяли является ли вырубаемый персонаж потенциальным спутником, и если да, то нокдаун временный (персонаж жив но в долгом "стане" и выходит из стана при срабатывании скрипта или долгого отдыха), а если нет то нокдаун постоянный (персонаж мёртв в коде игры и пропадет на следующий день) предположение основывается на том что, насколько я помню в бете был предусмотрен только постоянный. А самое забавное что я решив не переигрывать полностью, откатился до старого сейва, и по итогу Минтару так и телепортировало в башни в чём мать родила. И получилась достаточно забавная сцена. И да, я тоже удивлён почему они не предусмотрели разные палатки для Минтары и Хальсина. Возможно это тоже проблема моего сейва... поскольку я не пошел на "тифлинг-пати", а тифлинги ушли по таймеру через 1 или 2 долгих отдыха, то Хальсина у меня в лагере просто не было, а завербовать его можно только после спасения Таниэля, постоянно выискивая его то в роще, то в таверне. (Так что если они действительно смотрели переменные моего сейва и фиксили по нему, то это логичная оплошность которую они скорее всего пофиксят в ближайшее время.) А мораль истории проста, не стесняйтесь писать баг репорт, даже если баг кажется настолько очевидным и частым, ларианы хоть и медленно но исправляют свои недоработки, хоть и не всегда могут могут всё предусмотреть. 😺
Чувак, сделай видео о том кем лучше всего проходить в первый раз. Сделай ТОП всех классов для первого прохождения) А то я не знаю какой класс выбрать, а прохождение занимает 100 часов
@@walkerofthenight8239 чувак, вот к примеру я начал Бардом, могу ли я через 15 часов стать волшебником, а потом воином? Я в киберпанке для разнообразия менял стиль прохождения. Ребекка-самурай-стрелок-горилла, здесь я смогу также?
за 100 голды (что мало) можешь в любой момент полностью пересобрать любого перса, за исключением пермобафов получених по игре. к примеру какуюто метку получил, или глаз заменил, и этт останеться. ты можешь из любого перса сделать любой клас с любыми статами. хоть волшебника уила варваром, хоть себя из колдуна в паладина. НО паладин может своими действиями стать клятвопреступником, и в таком случае он должен перед переделкой перса искупить свое нарушение клятвы. а это очень дорого, и еще и цена растет за несколько раз. поэтому лично я думаю, что если желаешь переделвать время от времени перса - не делай клятвопреступника. уж лучше зашрузиться тогда если случайно нарушишь, если это не помешает личному кайфу от погружения@@hopewin7891
Так и сработало. Спасибо за гайд! Удалось даже спасти её, гномов и тифлингов одновременно из тюрьмы. Интересно, а доступен ли с ней роман после этих манипуляций. Хотя, что с ней делать даже не знаю. У меня и Лаэзель паладин, и Карлах тоже думаю, т. к. сам за чародея играю)
Короче, Ларианы просто вернули ситуацию, которая и так была до всех патчей, когда таким вот образом вербовали и Минтару, и Хальсина. Зачем нужен был этот огород - не совсем понятно
Да нет, до самого первого патча это ровно так и делалось - Минтара вырубалась, квест засчитывался, но с Хальсином говорить нельзя было. Потом шли в лунные башни, там спасали Минтару, возвращались в лагерь гоблинов, говорили с Хальсином и дальше все как обычно. Либо иногда надо было вырубить ее при штурме рощи, но это не у всех работало
@@ТемирланТайбеков-з4ч никогда так не работало. Министра вырубались навсегда. Если хочешь доказать обратное, скидывай пруф. Те кто писали гайды по этому способу, лишь писали догадки как это должно работать, по факту доказательств кроме текста в интернете не было и нет
@@vludber голем ваншотит всегда, плюс под 500 хп. доблесть там и закончится... я уже с позором прохожу... жаль нельзя просто включить тактику с пакетом доблести. как потерял: в гримфордж пришел на последнем издыхании отряда (в первом прохождении я пролюбил его сделав долгий отдых и не знал ничего), не поговорил с бригадиром и пришлось (после пары смертей) плыть обратно в подземье, отдыхать а потом в союзе с нере убивать двергаров+жертвовать гномами+клятву паладина нарушил.
Лучшая тактика по бою с Гримом: отправляем вниз одного перса из трех (он будет пускать лаву, чтобы сделать Грима уязвимым), остальных оставляем наверху на самом краю скалы. Грима дамажит перс со скалы, метая в него возвратную пику, сама она наносит мало урона, НО от высоты добавляется урон от падения. Ну или можно просто спрыгнуть на Грима со скалы друидом-медвесычом )))
Так! Стоп! А что это за тема с беременностью Минтары? Второе прохождение начинал именно ради нее. Вырезал друидов, была вечеринка с гоблинами. Но ничего про "паука-ребенка не было". Начинал игру конечно до выхода патча, но продолжал после.
У меня появилась. Я даже говорил с ней у гоблинов, после перед ее носом что-то спёр со стола, отказался положить на место, все заагрились и впоследствии ее вырубил.
Самый чё прикол, выбор между минтарой или друидам надуманный) у них нет конфликта как такового) я хз какому умнику вообще пришло в голову или минтара или друид) По поводу багов механики, какое счастье что они наконец-то их фиксят, но какого черта они 3 года делали в раннем доступе вообще не понятно, ну баг с ускорением уже давно известен был!!! Я хз чё все ларинов нахваливала когда они выпустили сырую игру. Вопрос, а баг окровавленного топора они тоже починили? Он там тоже трегерил урон от разных источников урона)
Как я только ее не вырубал: и с диалогами и без/и магией и оружием/ и чисто кулаками - все равно итог один - оглушение (насовсем) и после долгого отдыха она просто испарилась (хотя другие главари остались)... часа 2 с лишним на это убил и сделал вывод - Минтара нахрен не нужна
Лично я освободил гоблиншу из клетки, защитил её от нападков минтары. После эта эльфийка как обычно завела шарманку по плану захвата, выбрал реплику "я подумаю/сделаю попозже". Диалог завершился, дали в награду клинок ассасина, нокаутировал минтару, сделал сохранение и горным путем отправился проверять. Минтара появились так что такой вариант работает Но! Скажу сразу, если решили перебить всех главарей гоблинов, то это нужно сделать за один заход, без долгого отдыха. Я вот после боя с минтарой на долгий отдых ушёл, вернулся к хальсину (из клетки я его освободил и взял квест на убийство главарей) и он меня нахер послал, сказав что я не всех убил, пришлось ноуктироваьь минтару снова, т.к. Она после отдыха проснулась
Играя на доблести, поговорил с друидом в роще, используя обнаружение мыслей, проверку не прошел, сразу начался файт. Пока шëл локальный замес, Кага и кампания побежали вырезать тифлингов, погибла значительная часть, включая Даммона, Карлах естественно не присоединить) Пришлось начать заново) Вообще, конечно, неадекватная реакция нпс на дружбу и обнаружение мыслей в виде нападения, без предупреждения и проверок на убеждение как при прямой атаке или воровстве
Я с первого раза обоих засолил, просто с инициировал файт своим плутом и нехило надамажил, а остальных потихоньку над ней стягивал к высотке. Так спокойно прошел, главное побоялся с меча бить самца и не просто так, он тригернул скил пониженный дамаг от физы)
Основная проблема долблести вытекает из основной проблемы игры - ебаный рандом на каждый пук, на каждый шаг на каждый вздох. Игра имеет прикол наказывать тебя не за твои ошибки, а за то, что тебе тупо не повезло. И весь челлендж игры ДО СИХ ПОР сводится к тому ,что твои абилки могут не прокнуть.
Почему это считается недоработкой? Выглядит ведь все логично, у Минтары цель достать амулет, помогаешь ей убить Тифлингов - минус Карлах, не хочешь - убивай эльфийку и дело с концом. За всё нужно платить, тогда почему все хотят и рыбку съесть и с Минтарой в 69 позиции отработать?
Не обязательно бить соседнего гоблина, можно сразу ей дать в морду) И главарей гоблинов нужно вырезать сразу без длительного отдыха иначе квест будет поломан и Минтару нужно будет дважды вырубить)
Ну это механика нокаута так работает. Что если персонаж в нокауте, после длительного отдыха он снова приходит в себя. По-хорошему надо было на это обратить внимание в ролике.
Там есть момент, если на ней висит "временная враждебность" то нокдаун "временный". Если нет, то нокдаун "насовсем" и тогда, как понимаю она не появится.@@satin91
@@vludber Просто если оглушить минтару и отдохнуть и пойти спасать Хальсина то он потребует убить сначала трех лидеров ток потом будет говорить, дважды по башке ей дать придется.
Сейчас играю на доблести, только к 2му акту подхожу - самый интересный босс - 4 гарпии на утесе, рядом с рощей друидов)) после боя у меня осталось 2 персонажа, с 4 и с 1 хп. Еще зная на сколько Этель дикий босс даже на нормале, я решил сначала все вычистить, получить 5 уровень и только потом на неё придти, и был прав, на 4 уровне мог бы и не затащить)
Я ее не почувствовал, использовал свитки магической стерлы чтобы сбривать иллюзии они и так сносят много. И все это под зелем скорости которое смог кинть под ноги своим дамагерам, от силы в общем 5-7 хп потерял, пришлось ходы свои скипать чтобы тригернуть обмен ее жизни на статы.
@@mrdias3397 волшебные стрелы это тема, тем более на 3 круге - это можно сразу во всех клонов кидать. Не особо фанат волшебника в днд, но звучит прикольно
Чуваки, камон проблема не в Лариан, а в вас. Минтара мне очень симпатизирует, как очень многогранный и неоднозначный перс, которого можно привести из тьмы к свету, НО! В этом и смысл, что мы сами делаем выбор между добром и злом в первом акте, и если выбор пал на зло, то мы в последствии и получаем Минтару. Не выйдет поиграть сразу за всех персов, в этом и фишка игры- два, три а то и четыре полных прохождения.
Неа, вы видимо не играли полноценно с минтарой, ибо вставить всё на кон, ради неё не имеет смысла, потому что её просто не существует в третьем акте. Ходячий манекен для нанесения урона. Я говорил в своём ролике только об этом.
@@vludber играл играл, и минтара, хоть и не имеет полноценной сюжетки в третьем акте, но всё же, очень интересно взаимодействовать с ней, направляя либо в злую сторону, либо в добрую. Тем более, с с ней можно завести роман и получить полноценную концовку, как и с другими персами) Больно нравится она мне и рол плэй, с нею связанный, потому я искренне не понимаю, зачем через костыли её добывать не вырезаю изумрудную рощу 🌝
Минтара рожает паука от главного героя??? О_О Серьёзно? О_О Если это не шутка, то я хочу паукодевочку)) И вопрос по Хальсину - можно его убить? То есть всех главарей гоблинов, кроме Минтары, и Хальсина тоже.
Вчера на доблести на PS5 в стелсе подкрался сзади к Флинду(Гнолл)...обнаружение...мелькнуло окно диалога и пропало...бой завис...никаких действий не могу делать...перезаходил = всё так же...короче игра зависла...32 часа коту под хвост :( ПС: этот диалог то появляется то не появляется = диалог глюченый
Легендарные действия кстати и на сложности баланс действуют,вот щас пробую в соло проходить и я прям ахерел когда медвесыч использовал легу и призвал такого же только там она типо самка и призывает самца жесть блин и я такой а вы случаем не ахерели )
ахахах я еле убежал от подвальных скелетов. всех перебили кроме лаэзель с тремя хп, с помощью свитка слепоты рывка еле добрался за шкаф и закрыл их. в итоге пришлось потратить 600 голды чтобы воскресить основного перса и остальных. и всё это чтобы потом всю тиму смогла сожрать паучиха))). согласен, в доблести всё иначе. каждый второй третий бой это страх не быть слитым, сожаления о том что почему вообще на них полез🤦♂ и тп, ну и восторг и облегчение когда побеждаешь или когда просто выживаешь.)
Подскажите, пожалуйста, все сделал по видео, дошла до лагеря, говорит надо выступать на Абсолют и тип встретимся на рассвете. И все, диалог заканчивается и она больше не разговаривает. Уже и Хальсина убил в лагере, не сработало, потом Карлах и Уилла, тоже нет, думал, может конфликтует. Как чинить?
подскажите, кто шарит, вырубил Минтару, рипнуул остальных вождей, но Хельсинк, сука, хочет чтобы я убил всех вождей, хотя в квесте по уюийству вождей написано, что все вожди повержены и можно идти в рощу. Естестенно, в роще кв здать нельзя Зевлору, и все. Как обойти это? Помогите плис
Появился баг, не знаю на всех ли режимах, но доблесть точно, что персонаж не может, например прыгать, или совершать какое либо другое мирное действие. Фиксится быстрым перемещением, но стоит ли говорить, что это ой как не всегда удобно(
Какие же фанаты пни ранимые и добренькие у этой игры, инфаркт ловят если какого-то клишировано доброго персонажа надо слить). Ну а в целом ларианы обосрались с вариативностью и мейн выборами. Кидать игрока в ситуацию с выбором между черным и белым это дно в 2023 году так еще и в игре, которая позиционируется как пипец богатая вариантами развития событий (два пути это видимо много). Уже даже молчу, что Минтара поломанная была до недавнего времени, игра точно не в бета тесте)
bit.ly/46xLS6w - Пополни баланс Steam. Промокод: VLUDBER2
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
нах ты медвесыча убил? ой ютубер....гайд записать тебе ?)
@@LeonSimbaKing davai
Так и не понял почему нельзя говорить с минтарой
05:42 есть вырезанные фразы взаимодействий Минтары и Хальсина. Значит в патчах допилят.
Подтверждаю.У меня в отряде оба.
Вариантов у Ларианов много.
1)Сделать сюжетку жа Абсолют более богатой (пара напарников для этой ветки)
2)Доработать сюжетку Минтары
Вообще на самом деле и правда праздник, я давно ждал, когда же можно будет всех "покемонов" собрать в 1 корзинку, друзья конечно подбадривали говоря что мол сделают тебе способ получить Минтарочку легально, и вот, праздник пришёл и ко мне, я правда до этого и так получал её, не гличами или багами (слишком глуп (: для такого) а банальным расширителем скриптов, но сейчас это повод пройти игру да ещё и на последней сложности, автору за контент спасибо, не побоюсь сказать что это наверное единственный в ру сегменте который выпускает контент по балдрус гейту настолько подробный, что можно найти если не всё, то очень много, за билды огромное спасибо, сам пользуюсь, беру за основу и уже на этой базе конструирую под себя, очень рад что как то наткнулся на канал, всем добра и позитива, ведь скоро новый год :)
Всем привет, спасибо Владбер за контент! По игре , принципиально не хотел убивать тифлингов, но хотел Минтару 😘 в отряд, играл с начала релиза, смотрел ролики так как спойлеров не боюсь, узнал про оглушение Минтары давно ещё в августе, но когда дошёл во втором акте, её в башнях не оказалось, я расстроился, по играл в этом сейве в тёмных землях и забросил, начал несколько проходов за ново. Но нигде не дошёл дальше чем тёмные земли играть охоты не было. И тут вышел этот патч, я сдул пыль с первой своей героини и зашёл в башни и о чудо, ни на что не надеясь, ведь забросил этот сейв ещё в августе после первого патча, но приятный сюрприз ждал меня виде голой Минтары ( игра даже это запомнила с августа) на суде у Торма, дальше я её освободил из подвала и она со мной! Нашёл один баг с ней пока, если с ней прийти в Храме Шар к Бальтазару, то после боя с тёмными юстициарами на начале кат сцены с Бальтазаром игра у меня вылетает а глухую, после 3х загрузок, на этот бой заменил Митару на Лизу, вылеты не повторились, потом поменял опять на Минтару на финальный бой с Бальтазаром (Минтара по мне так сильнее Лизы, М. у меня паладин с колдуном, Л. просто воин) и нормально его завалил без глюков! Заканчиваю второй акт , смысл для меня играть появился снова! Даже если они у в следующих патчах уберут Хальсина из палатки Минтары (чё он там забыл?) не расстроюсь так как накачанными мужиками не интересуюсь!😁 Если найду какие баги ещё с Минтарой могу описать.
Спасибо большое за столь огромный отзыв. На счёт бага интересно
Если вывести гоблиншу, то она сдает местоположение рощи, из-за чего Минтара вприпрыжку бежит в набег. Без Саззы можно просто уклончиво сказать, что посмотришь, где там эта роща)
Я думаю, что эта опция доступна прямо сейчас сугубо для того, чтобы игроки перестали ломать игру) Точнее, чтобы не замарачивались с Овцетарой. Скорее всего это будет допилено, но чуть позже. Это как было с эпилогом Карлах: анимации там не особо отшлифованные, но игроки же очень просили) Я хочу сказать, что Лариан дают в целом стабильную фичу, хоть и не дополированную. А это весьма неплохо. Да, могли выпустить позже, но игроки просто бы это время маялись с гличами и багами.
Нокдаун и агр сами по себе работают немного запутанно. В целом логика есть: нейтральные НПС уходят во временный нокдаун, враги - в постоянный. Это чтобы, вернувшись к гоблинам, не застать полный лагерь невредимых челиков. У гоблинов терпимость к преступлениям ниже, чем у тифлингов (насколько я понимаю), поэтому за воровство или нападение они сразу агрятся. У тифлингов можно отъехать в тюрьму либо заболтать. Полный агр получаешь за полноценное убийство или нападение (в том числе через диалог). Говорю на вскидку, но вроде что-то такое замечала) Спасение Альфиры от ТС работает по тому же принципу: она нейтральный НПС, поэтому уходит во временный нокдаун. Минтару же, возможно, агрили как раз через диалог, из-за чего она становилась полностью враждебной. В целом слегка запутанная механика, но рабочая.
Это как с патчем, в котором Лариан сказали, что "починили" Минтару. Что теперь с ней будет продолжение романа и т.д.
Я начал прохождение, всю игру романсил её, отношения до 100 поднял, но нифига не было. Ни дополнительных сцен, ни поцелуя, ни сцены после титров, как, например, у Шадоухарт или Лаэзель.
В патче 5 это все вроде как добавили. Сцена после титров с Минтарой появилась, в эпилоге мы вместе тусим. Даже поцеловать её появилась возможность.
Единственный доеб эту сторону. Если в сцене после титров с Минтарой на её вопрос "Что мы будем делать дальше" выбрать вариант "Да что угодно, только подальше отсюда", то в эпилоге на праздник я прихожу один, голос за кадром рассказываем обо мне как об одиноком путешественнике, а в диалогах с Минтарой все ок, мы вместе путешествуем и т.д.
Если выбирать другие варианты диалога в сцене после титров с Минтарой, то все ок. Закадровый голос говорит о наших совместных с Минтарой приключениях и на праздник мы приходим вместе.
к сожалению лариан не доделали сюжетку Минтары, она реально неполноценная по сравнению с Лаэзель или Шадоухарт. это грустно, с ней мало катсцен и диалогов. надеюсь в следующих патчах или хотя бы длс её сюжетку подтянут и доработают, персонаж очень классный ведь
Спасибо, автору за качественные ролики! До БГ3 никогда ничего про днд не знал и не смотрел, когда вкусил прелести балды, стал посматривать разных ютуберов... а потом нашёл этот канал и понял, что его одного мне хватает. Разных теперь не смотрю, смотрю одного) Ну и иногда вспоминаю, что надо сказать спасибо) А ещё спасибо тебе, мужик, за то, что отвечаешь людям в комментах на вопросы. Какой мод юзаешь, как сделать то, как сделать это, а вот так будет проще, а вот это попробуй... и это при том, что большинство ответов уже есть в более ранних роликах, но тебе не впадлу написать ответ... Вот и мне невпадлу написать ещё раз "спасибо") Получай лайком прямо по лицу и хвалебным комментом с вертушки в бошку!)
Спасибо большое за теплые слова!
Отличный комментарий! Подписываюсь под каждым словом!
Ну а Владу - очередные респект и уважуха!! 💯👏
@@vludber С Минтарой есть нюанс. Я все делал по ролику, но когда играл в локации с темным проклятием, до захода в Лунные Башни, где судят Минтару, нажал на карте телепортацию на другую локацию (Горный перевал). Выскочила надпись, что я телепортируюсь в другую локацию и я отменил телепорт, однако мне в инвентарь добавился чей-то рюкзак. Как оказалось, это был пустой рюкзак Минтары, которая в Лунных Башнях после этого не появилась. Так что, чтобы не профукать ее, нельзя телепортироваться в другие регионы.(даже если телепорт отменяешь)
С Минтарой вполне можно говорить в лагере гоблинов, но необходимо принять ее предложение устроить набег на изумрудную рощу.
Небольшой но существенный апдейт. С Минтарой можно говорить как угодно, главное, чтобы диалог не закончился тем, что она станет враждебной в процессе. В этом случае, даже если ее вырубить нелетально, игра будет рассматривать ее как погибшую.
В целом, подойдет любой вариант, который дает ей статус временно враждебной до, либо после диалога с ней. Я, например, после диалога, в котором успешно сопротивлялся ее попыткам проникнуть в мой разум, при этом не раскрыв местоположение рощи, просто украл у нее свиток со стола, и таким образом начал бой, в котором у нее был статус временно враждебной.
Добрый вечер. Не знаю, может уже народ отписывался на эту тему, но замечу следующее: Минатара, попадая в лагерь, комментирует всех, в том числе, что она подружилась с Карлах и про Уилла тоже. Значит, эти диалоги прописывали, при этом сами Уилл, Хальсин и Карлах появление Минатры в лагере игнорируют, все остальные же высказываются. Более того, видел ролик с вырезанные контентом, где компаньоны комментируют беременность Минатры, в том числе там была и фраза от Карлах, где она предлагает стать крестной.
Складывается впечатление, что 9адумка была, и Минтара предполагалась в "хорошем" прохождении, но потом решили переиграть сценарий
Отдал сердечко Минтаре, ради нее и всех убить не жалко было
Дададдада
почему?
@@Void-ws8jz Традиция/привычка с БГ 1 романсить дроу Виконию, очевидно же.
@@hekfrosty9966 мне не очевидно, поэтому и спросил. Я познакомился с этой франшизой как раз с 3 части
Забавно, что у Минтары есть диалоги о Карлах и Уилле, а ведь если ее брать в пати "легально" то этих персонажей там и быть не должно, но при этом сами Карлах и Уилл никак на нее не реагируют, а остальные да. Короче фиг с ней, посмотрю что будет дальше, забавно смотреть на то, что у меня в лагере сейчас считай целая семья в палатке живет, Хальсин, Минтара и Таниэль :)
Почему же, есть легальный способ забрать её и сохранить Уилла и Карлах - не вмешиваться в конфликт гоблинов и рощи.
Замечательно, вырубил Минтару по гайду, ушел в теневые земли к лунным башням, потратил кучу часов на зачистку этой локации, захожу в лунные башни, Минтары просто нет, нигде
UPD: Проблема была в том что я освободил «Песню Ночи» до того как зашел в сами лунные башни, так что при появлении на теневой локации сначала можете сходить в таверну, потом сразу в лунные башни, Минтару нашел когда ей выносили приговор, потом её перевели в тюрьму откуда я её спас, уже потом с ней пошли проходить испытания Шар
Точно так же было
Было два пути, идти в царство теней или в лунные башни, не прогадал 👍. А Минтару вырубил, как надо, с раза 20-ого, до этого был нокаут насовсем.
По сути Ларианы такие: «Хотите Минтару ? Ок, ломайте скрипты, мы вам подскажем как. Только отстаньте» 😁
ЧТо-то типо того
Все хотят чтобы можно было получить всё, но так не бывает в жизни, вполне нормально что ларианы и в игре давали нам строгий выбор. Зря они вообще оставили эти обходные пути для Минтары, лучше бы добавили еще парочку харизматичных злодеев, чтобы был смысл и интерес поиграть за зло.
Вот, да, соглашусь. У злого прохождения должен быть свой уникальный бонус. А то только минусы теперь.
Ага. В том то и проблема что злое прохождение = унылое прохождение
Так проблема именно в функции несмертельных атак, тип нафиг она нужна, если она не работает в таких моментах. К тому же в режиме пофигизма (уйти во 2й акт без убийства гоблинов) ее получение есть и работает, но почему тогда не должно работать если ее вырубить
Как раз таки бывает - но добиться подобного весьма сложно. Но так как в игре мы "босс-вертолет" и попутно владеем магией гайдов и сейвов это должно быть просто только при желании подобную фигню реализовать.
А уж с точки зрения диалогов - Минтара паладин, и возможность ее переубедить должна быть у паладинов, как миинимум.
@@MicheevS5 Ну дык на то оно и злое? не?
Ирл или игра суть не меняется - чистое зло, никаких плюшек не несет.
Хальсина освобождать необязательно, он сам появится при разговоре с Зевлором. Сказав, что сбежал, когда мы там бучу в лагере заварили, воспользовавшись моментом. А от Хальсина она съедет в 3-м акте.
хм, сколько же ещё моментов нужно тестить =D
ну ладно, видимо во 2 акте снимает палатку на двоих
Не говорить с Минтарой в первом акте значит не услышать "Ох Саза..."
Почему вообще нельзя с ней говорить? А если убить Сазу то поговорить можно?
@@CraziestSine Можно) Позже проверю на доблести.
Просто мне нравится диалог Минтары и Сазы)
Хорошо, что упомянул стихийный урон относительно нелетальных атак. Я завтыкал так, и Минска на доблести слил... Благо я за Темного Соблазна был, все равно убивать собирался, просто руками Джахейры.
Как сохранить Карлах и Уилла и получить Минтару + советы (но минус тифлинги):
1) У вас в лагере есть Карлах и Уилл.
2) 3 перса из пати стоят вне рощи, 1 крадет идол сильвануса, это тригерит друидов, этот же персонаж выпивает зелье невидимости и сваливает из рощи к остальным, дальше друиды и тифлинги перебивают друг друга.
3) Дальше идете договариваться с Минтарой. Выпроваживаете ее из здания и мочите всех гоблинов и их лидеров ради экспы и лута XD (Кишку можно на изи пройти персом без устойчивости к ядам, просто согласившись приняв ее помощь по избавлению от паразита. Дальше в диалоге выбираете сберечь силы и ее убьет Корилла. Разглина обставляем бочками, 3 бочки с порохом и 3 бочки с огневухой бдует достаточно Гоблинов снаружи можно отравить - бочка с их пойлом стоит справа перед входом (Это надо делать до Разглина)).
4) Уже в лунных башнях идете к ней в тюрячку, обсуждаете ее любым способом и даете ей зелье невидимости. Дальше просто идете к выходу
Это способ старый
Спасибо! Мне помог твой способ, я потратил на него почти 7 часов))) играя 3 лвлом персонажей))) только я не бил чела возле неё а убил шар с помощью Гейла)) а Минтару лупил с помощью Астариона кинжалом XD и потом я вообще всех оглушил в конце))) это жестко)) спасибо за твой гайд!) Правда я гоблиншу спас из клетки и мне её тоже пришлось оглушать. :D У меня тоже есть запись кому интересно)))
декабрь 24, все делал по гайду, Минтара в пати, стоит в палатке Хальсина, вот только сам Хальсин появляется в разных местах в лагере, и диалоги у него всегда сбрасываются на тот момент как только он присоединился к пати
Спасибо тебе большое Владбер, за твой труд, за старания для подписчиков, и за всегда актуальный материал!!! Лайк всеми конечностями! =))
Спасибо большое за приятные слова ❤️
Гоблиншу можно спасать. Проверено. Но правда она в итоге у меня всё равно убита. А ещё, имейте ввиду, если вырубаете Минтару, вы её вырубаете только до отдыха. Если вы ушли спать, её надо будет снова вырубить вызвав временную враждебность
Проблема режима доблести в том, что чем дальше заходишь, тем больше "цена ошибки". Игра не проходится за 3 часа, думаю, если не брать спидраны на багах, минимум часов 50 она займет все равно. И можно, к примеру, дойти до мозга, ополовинить его 1й раунд, а потом он начнет рушить платформы (при предыдущих прохождениях у меня рушилось в 2 раза больше платформ, чем помечалось), просто не угадать на какие встать, и по сути залить все свое прохождение. Ну и еще множество моментов, к примеру, что какой-нибудь лучник может стрелой грома всю толпу с пропасть скинуть в начале боя. И это вызывает нервозность за каждое действие и перестраховки во всем, даже в самый элементарных вещах. Свои фанаты конечно найдутся, но мне подобное ощущение постоянной нервозности, что в любой момент ты можешь "свои труды десятков часов" угробить, превысило желание продолжать. А просто сюжетку еще раз пройти после уже 3-х прохождений на всех классах и с разными разветвлениями сюжета, уже не так интересно. все это ИМХО конечно.
Если я не путаю, то после смерти в этом режиме ты можешь откатиться, просто уже в "тактике". А пройти всю игру без смертей это - ачивка.
@@Лазурион Да, все верно. Но просто пройти на Тактике 4й раз для меня уже не особо интересно, я уже все попробовал как в развитиях сюжета так и в классах персонажей, пока 3 раза перепроходил с модами и без ранее.
Эх, как же хочется Минтарочку, эльфиечку, не очень высокую,, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней вершить геноцид во славу Абсолют
Учитывая что она творит в сексе, то я бы её не целованой не назвал, даже в песне
Чел... Задолбала уже эта копипаста
МИНТАРА НЕ БЕРЕМЕННАЯ!!!! ЭТО СТАРЫЙ РОФЛ / ШУТКА / МЕМ. а то комментариев очень много на эту тему 😂
Вспомнилась Морриган из Драгон Эйжд, от которой БГ3 является прямым потомком)) Там есть момент с беременостью :D
Всем хай, главное, чтобы было состояние Нокаут (Временный). Получалось этого добиться и после разговора с ней. Также появлялась во втором акте. Ес нокаут насовсем, то Удачи ей в чертогах кода.
Да, у меня был нокаут насовсем, она появилась в башне, после в тюрьме спас её от гномов, сказал подождать и всё, с ней больше нельзя было взаимодействовать, иконки диалога просто не было, так и простояла до финального квеста в башне, где после записали её в убитую
Никак не пропихивала Минтару. Отыгрываю мразь, так что прибила тифлингов и пошла дальше.
Хочу добавить, не нужно после оглушения Минтары уходить на долгий отдых. Иначе придется вырубать ее еще раз. У меня так и случилось. Посмотрю, появится ли она в лунных башнях после 2го оглушения
Разве фишка не в том что бы просто за 1 лонг рест вырубить Минтару и вырезать всех гоблинов?
@@l.Banshee.l да я без ячеек был тогда на кастерах
Ну как, все получилось?
@@dante_rebels ещё не дошёл. Завернул в ясли за булавой и прочими плюшками
Ну и как?
а я вывел друида из клетки. При этом атаковав рощу гоблинов вместе с Минтарой. ну и предав её.
При этом в роще друидов отчитался, что я его спас. Работает через "стелс". Провернул в соло. Отдельно отмечу что играл одним персонажем и проходил всю эту игру в одного. (всегда строго в одиночку, в любой момент времени, кроме когда подкидышей давали и их надо было послать в лагерь).
Самая "опа" что друида если спасти он требует убить всех в лагере гоблинов, НО! если его вывести и не влезать в те бои что агрят вообще все в округе (вывести без совсем боёв мне не удалось), то его можно довести стелсом по крыше до стенки которую ломаем булавой (где ещё не ясно как но периодически встречаем Дьявола). Но он тоже там сразу не выйдет (у меня орал я останусь тут мочить гоблинов) В общем с моря попыток, я вывел друида из лагеря гоблинов не тронув ни одного боса гоблинов (ну и минтару тоже). Дальше я ещё подставил и убил конечно Минтару, т.к. играл в "соло" то пришлось перд входом изрядно наставить бочек, которые тоже взял у гоблинов, но это уже другое. Наверное надо будет проверить, что будет если поддержать Минтару но вывести друида. Но сейчас, я примерно понимаю что появился новый вариант как спасти Друида (ну как я провернул) и Получить Минтару. Но в общем и целом "развлекаемся как можем". а Забыл. Я ещё и пауков отпустил в тот же заход) что бы они погрызли народ. А что стесняться? Они кстати плохо грызли гоблинов :-( если они с Минтарой нападают явно сильнее.
Пы.Сы. Глюк в том что изначально нельзя спасать друида и при этом делать нападение на Рощу. т.к. ты или за тех или за тех. Но можно и друида и Минтару поддержать, потратив немного времени на его спасение.
Кстати ещё один "баг" соло игры. Если убить Горташа сразу только войдя (на церемонии, в соло тоже реально даже на топ сложности, просто потратил на траи часов 5-6) лопнул завод мехов, нет подводной лодки и нет подводной тюрьмы... что странно.
Начинал проходить доблесть в 5 патче. Все сделал эталонно, но вышел 6 патч и Минтара просто исчезла. Ни в лунных башнях, ни тела в лагере гоблинов нет. Спасибо Лариан
Минтару во второй акт протолкнул просто выйдя из комнаты с Хальсином, предварительно оставив его в ней, чтобы Гоблины и Минтара не были враждебны и прямо с нее и начал бой. Вр втором акте появлась. Я полагаю, для ее дальнейшей вербовки сражение с ней нужно дейсвтительно проводить под "временной враждебностью", остальные дейсвтия - лишние танцы с бубном.
Да что там Минтара, сама концовка игры это просто плевок в лицо игроку, увидеть 2-3 финальные сцены из минимум 30и необходимых. Ни в одной игре я еще не видел такой убогой концовки в стиле "мы победили, ну всё пока", где не показали ничего. Что ты там людей спасал, решения принимал? Да нахер это всё, вот тебе финальные титры, наслаждайся
согласен, даже в дивинити 2 продуманнее поступили, после финала показали все последствия твоих решений и как они отразились на мире
Сделал все как в ролике, вырезал всех гоблинов, но дурачек Хальсин требовал убийства всех вожаков, не давая возможности сказать ему, что все готово. Зевлор, остальные друиды тоже не дали сказать им, что все сделано. В общем квест был обновлен в журнале, а сдать его нельзя было. Потому что после файта с красным гоблином сделал долгий отдых и Минтара пропала оставив на месте лишь лютню, думаю баг из-за этого. Решение такое:
0. Главное не делать долгий отдых в лагере гоблинов пока не сдадите квест Хальсину, короткий можно.
1. Как в ролике нокаутировать Минтару временно, не лутая ее (хз чё будет).
2. Пойти освобождать Хальсина, перебить там всех. Позвать его с собой, он скажет, что с ним все будет шумно, убей лучше скрытно сам (я хз чё значит скрытно убить по его мнению).
3. Пойти к Дрогу Разглину, поболтать с ним, он скажет идти к Минтаре, отказываемся, убиваем.
4. Деремся с Кишкой в общем зале (хз мб можно и в комнате с ней подраться, но я с ней не болтал перед файтом).
5. Говорим Хальсину, что все убиты (Минтара просто в отрубе, я хз мб скрипту тело Минтары на карте нужно), он счастливый убегает.
6. К этому моменту все гоблины враждебны, можно разбить долгий отдых или уйти обходным путём.
Насчёт Минтары, они просто при нокдауне изменили с постоянного(подразумевает собой исчезновение персонажа после долгого отдыха как я понимаю), на временный(встаёт после долго отдыха) и на это время персонаж считается игрой мертвым и поэтому можно завершит квест тифлингов, а после долгого отдыха она встаёт и уже считается игрой живой и игра подразумевает что вы просто проспидранили 1 акт и она появляется во 2 акте.
Нет и до всех патчей у минтары всегда был временный нокдаун, просто она не была в башнях а афк стояла в лагере гоблинов.
@@mrdias3397нет. Было сказано, что вырубленный персонаж считается мёртвым при дальнейшем прохождении
@@МихаилКритский-ч2м Он будет мертвым только в том случае если ты нокнул её будучи враждебным. А не временно враждебным, Розглина ты мог сначала уебать он тригерит всех как вожак и все становятся красными, либо тревогу поднял.
@@mrdias3397 Она в любом случае считалась мертвой ее можно было и временный и постоянный нокаут выписать - раньше результат не менялся.
@@l.Banshee.l Мёртвой она считалась только в описании задания пр убийству вожаков, но если после временного нокдауна ты отдохнешь и пойдёшь к Хальсину то он потребует сначала убить всех вожаков, и Минтару нокать дважды придётся.
Всё по механике ДНД как бы, ускорение работает корректно, давая доп. действие, и если перс выше 5-го уровня, то некоторые классы получают за 1 действие 2 атаки.
А в Доблести - это просто искусственное усложнение.
А вот за починку багов с уроном +.
Сейчас проходим с женой в третий раз: не сказали Минтаре где роща, но при этом и убивать её не стали - просто оглушили. В итоге она в Лунных башнях была нами спасена. То есть, по факту, не применяли никаких хитростей
Оглушение должно быть временным, вправив мозги тумаком, эльфийка радостно присоединится, у меня вообще, во втором акте в палатке Минтары, Хальсин с Таниэлем ошиваются😂
семья готова)
Словил баг, что у меня наемник получил все типы неуязвимости к урону, но теперь его нельзя перебилдить у иссохшего, зато можешь в рукопашку ломать двери из-за того что он стал «средней прочности»
Да все работает, патч вышел я перекачал игру, пошел зачистил весь лагерь и в конце дал минтаре по башке, потом она появилась на суде в лунных башнях, легче легкого.
Бро, спасибо за контент, благодрая твоим билдам прохожу игру во второй раз) Очень хотелось бы посмотреть на твой билд какого нибудь некра суммонера или что нибудь тип того)
Бери друида круга спор. Самое некротическое и самое призывное что можно только найти
Темная эльфийка живет в одной в палатке с медведем, мммм, понятненько...
В целом логика того, как ее заполучить есть, типо если провести с ней диалог или атаковать, то она будет считать тебя своим личным врагом, врагом абсолют и тд. А в такой схватке, ничего личного.
Интересно, кстати, можно ли ее заромансить с этой схемой. У нее очень прикольные диалоги и история, когда начинаешь ее раскрывать(это уже 3 акт).
Уже спокойно можно её в пати брать,не убивая никого. Даже разговаривать с ней можно. И гоблина отпустить можно...короче починили. И диалоги с ней работают...прикольные кстати.
А как это сделать?
А возможность романа сохранена?
Бил бревна в темном лесу на доблести, решил фаерболом добить их добить всех разом, но не учел что они взрываются. Конец потраченой недели первого акта на доблести, 2 акт встретил меня смачным лещом.
Вчера только попробовал, поймал баг - убил Шамана, Вырубил Минтару, освободил Хальсина, убил Хобгоблина. Провёл долгий отдых и забрад Хальсина.
Прикол в том , что по квесту все главари были устранены, сама Минтара испарилась как и должно быть , а вот Хальсин отказывается уходить считая, что я убил не всех главарей, то же самое в лагере тифлингов...поймал жёсткий тильт
Я начал игру в доблести за следопыта, и умер от гарпий), со второго раза стал более аккуратным и без смертей (с бочками) кое как зачистил все локи первого акта, но только сейчас узнал что можно сохранить Минтару), придется пере проходить игру, уж очень ее хочется взять, ибо я ни разу ее не брал в пати, за все 8 прохождений).
(изменено) плюс зная особенности эльфов, о том что они бессмертные то я всегда предполагал что Минтаре под 3000 лет), ибо 500 летние эльфы внешне выглядят как 5 летние дети), Шадуха например полу эльф, а полу эльфы смертные и жувут максимум 180 лет.
ВЛАДБЕР! СПАСИБО! ТЫ МЕНЯ УСЛЫШАЛ ТАКИ! =)))) РЕСПЕКТОООООС! =)
Там через баг можно ее спасти вроде превратить в животное и телепортировать, но это такое себе, баг игровых механик, овцара, называется, погугшите, кто хочет заморочится.
А что теряете - теряете 2 членов пати, которые вам раздадут узы. На доблести без них вообще не выхожу и не начинаю новый день даже. Выспался. прокастил всеми лишними, кто в лагере узы на своих, и только потом выход, призывы, помощь и вперед. А так да, Карлах не будет, Друида не будет и еще можете и отношение других поломать. И ради чего? а ради пикселя .
Играю вот с девушкой, решили покорить новый режим. Итого, после прохождения всего первого акта решили пойти и убить Каргу, но уже в третий раз она нас разматывает без шанса на выживание (её копии на втором раунде начинают юзать паралич который 100% ложится на всех в команде и соответственно все превращаются просто в бревно и умирают)
Я чейнж лог не читал, и до сих пор за ненадобностью не знал что раньше так нельзя было, просто начал игру на доблести (кстати не советую, на глушняк запорол прохождение из-за бага) и решил , а почему бы не воспользоваться не смертельной атакой, стало интересно что будет , забавно вышло то что естественно я снял с нее шмот полностью , и в последствии на допросе у Торма в катсцене она полностью голая !
все делаю по схеме, но после долгого отдыха появляется дебаф "враг правосудия"
Скорей всего твой вопрос о том, почему Х и М в одной палатке был иронией, но все равно напишу. Так как это не полноценная доработка, а просто легальный глитч, который тригерит появление М во 2м акте, то и расположение в лагере они фиксить не стали (хотя делов то еще одну палатку поставить). Будем надеятся в след. патче они это допилят (и я наконец то смогу начать проходить игру)
Режим доблести топ! Минтару как то сразу смог к себе забрать, просто на меня заагрился весь лагерь гоблинов и пришлось делать геноцид, а Минтару решил попробовать отправить в нокаут и это сработала. И совет тем у кого появится идея перед трудной проверкой сохранится и после проверки вырубить комп обойдя авто сейв от игры, НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО! Я так решил попробовать сделать, что бы понять сработает это или нет, чисто ради любопытства иии после этого эксперимента, а игра просто так решила удалить компанию, хотя я был жив (был в конце второго акта и пришлось все по новой проходить)
Для подобных схем давно уже придуман способ - сейв>бекап и игра как бы не старалась - контрить бекапы не обучена.
_"вырубить комп обойдя авто сейв от игры"_ -- однако, народ не ищет легких путей. Означенное легко проделать, если вырубить процесс bg3 в диспетчере задач (именно процесс, не приложение - на закладке подробности). Вырубать комп - варварская мера с непредсказуемыми последствиями.
Или как написали выше - бакапить сейвы
В 7 патче ничего не поменялось? Работаем по инструкции?
Эх, вот только что надавал звиздюлей Кетерику на крыше и вспомнил, что еще где-то тут была моя тян😍, которую я оглушил в 1 акте. Но увы, нашел от нее только груду кишок😭 А ведь я так ее хотел😞 Я проходил оскверненные земли немного иначе - сразу завалил Карниса и гоблинов, отобрав Лунный фонарь. Прошел всю локацию и местных боссов. Триггером ко всему дальнейшему безобразию послужило, видимо, вызволение Песни Ночи. Придя в Лунные башни там уже вовсю ураганила Джахейра.
Как я понял, спасти ее можно только в том случае, если ты прикидываешься верным и идешь с караваном гоблинов к башням (при этом Песнь Ночи должна сидеть в темнице, а Джахейра со своими бойцами - в таверне) и обязательно должна быть кат-сцена с ее судом. В остальных случаях скорее всего она уже будет казнена🤔
p.s. ну хоть Джахейру сохранил для пати
Делала, как просили, но так и не получила Минтару. Поправочка. Все таки сработало. По крайней мере она жива.
У меня одного перестал после 5 патча отображаться список телепортов? То есть, я теперь не могу перемещаться за пределами одной локации, где сейчас нахожусь, без физического перемещения на локацию, куда мне надо - всякие подвалы, подземелья, канализации. Пока руками не поднимусь по всем лестницам, ступенькам, запрыгам и прочей дряни, карта не даст себя потрогать, где мне надо.
0:22 Так, с Карлах всё понятно, но что значит "иногда Уиллом"?
Т.е. Уилла как то можно оставить в пати если выбрать сторону Минтары и гоблинов?
Да, бывали моменты когда высокая репа, и насколько помню, киляешь карлах по его квесту
@@vludber Пасиба. Второй раз хочу за соблазна злое прохождение но других спутников. Без Шадухи никуда, тем более у нее свой темный путь. Гейла, Астариона, Лаэзель тоже видел. Кагу рано убил, роща закрылась (Карлах с Уилом тоже) Но если в этом прохождении на рощу напасть, Карлах опять без вариантов отлетит. Вот и хочу хоть Уилла оставить + Минтара. Ну а Карлах тогда уж на третье)
Ещё до 3 патча я написал в поддержку лариан с жалобой на баг с Минтарой, и есть у меня подозрения, что они исправляя свою недоработку, опирались именно на мой сейв который я им предоставил.
В моём сейве я её вырубил вообще не говоря с ней поскольку пытался отыграть доброго Астариона который помогает "добру" и мешает "злу" и поскольку я хотел играть максимальным пацифистом я всех в лагере гоблинов именно вырубал а не убивал и они падали во временный нокдаун. С этим был забавный баг, на следующий игровой день Минтара просыпалась и теряла управление ИИ, т.е. она перестаёт реагировать на что либо (именно это состояние использовалось для знаменитого бага с овцой), именно по этому я и написал ларианам об этом недочёте, и каково было моё удивление когда они мне ответили что они впервые видят этот баг.
В том же баг-репорте я предложил логичный метод исправления, опираясь на сюжет игры, поскольку в случае если мы помогаем гоблинам вырезать тифлингов и друидов, и она приходит в башни и докладывает о "провале" то почему она не приходит если её просто вырубить? Ведь по сути её задание провалено и она жива, но она в башнях не появлялась. А ошибка лариан изначально была в том что они не предусмотрели возможность временного нокдауна в первом акте, но предусмотрели в 3 для спасения Минска (дальше моя догадка) скорее всего они проверяли является ли вырубаемый персонаж потенциальным спутником, и если да, то нокдаун временный (персонаж жив но в долгом "стане" и выходит из стана при срабатывании скрипта или долгого отдыха), а если нет то нокдаун постоянный (персонаж мёртв в коде игры и пропадет на следующий день) предположение основывается на том что, насколько я помню в бете был предусмотрен только постоянный.
А самое забавное что я решив не переигрывать полностью, откатился до старого сейва, и по итогу Минтару так и телепортировало в башни в чём мать родила. И получилась достаточно забавная сцена.
И да, я тоже удивлён почему они не предусмотрели разные палатки для Минтары и Хальсина.
Возможно это тоже проблема моего сейва... поскольку я не пошел на "тифлинг-пати", а тифлинги ушли по таймеру через 1 или 2 долгих отдыха, то Хальсина у меня в лагере просто не было, а завербовать его можно только после спасения Таниэля, постоянно выискивая его то в роще, то в таверне. (Так что если они действительно смотрели переменные моего сейва и фиксили по нему, то это логичная оплошность которую они скорее всего пофиксят в ближайшее время.)
А мораль истории проста, не стесняйтесь писать баг репорт, даже если баг кажется настолько очевидным и частым, ларианы хоть и медленно но исправляют свои недоработки, хоть и не всегда могут могут всё предусмотреть. 😺
Чувак, сделай видео о том кем лучше всего проходить в первый раз. Сделай ТОП всех классов для первого прохождения) А то я не знаю какой класс выбрать, а прохождение занимает 100 часов
в любом случае можно респекнуться и поменять класс
@@walkerofthenight8239 чувак, вот к примеру я начал Бардом, могу ли я через 15 часов стать волшебником, а потом воином? Я в киберпанке для разнообразия менял стиль прохождения. Ребекка-самурай-стрелок-горилла, здесь я смогу также?
Прохождение занимает часов 15 если не шариться по помойкам и собирать каждую гнилую морковь
@@erikamelsbach2270тот самый который пробежал 3 акта скипая каждый диалог и выполняя только мейн квесты
за 100 голды (что мало) можешь в любой момент полностью пересобрать любого перса, за исключением пермобафов получених по игре. к примеру какуюто метку получил, или глаз заменил, и этт останеться. ты можешь из любого перса сделать любой клас с любыми статами. хоть волшебника уила варваром, хоть себя из колдуна в паладина. НО паладин может своими действиями стать клятвопреступником, и в таком случае он должен перед переделкой перса искупить свое нарушение клятвы. а это очень дорого, и еще и цена растет за несколько раз. поэтому лично я думаю, что если желаешь переделвать время от времени перса - не делай клятвопреступника. уж лучше зашрузиться тогда если случайно нарушишь, если это не помешает личному кайфу от погружения@@hopewin7891
Так и сработало. Спасибо за гайд! Удалось даже спасти её, гномов и тифлингов одновременно из тюрьмы. Интересно, а доступен ли с ней роман после этих манипуляций. Хотя, что с ней делать даже не знаю. У меня и Лаэзель паладин, и Карлах тоже думаю, т. к. сам за чародея играю)
Короче, Ларианы просто вернули ситуацию, которая и так была до всех патчей, когда таким вот образом вербовали и Минтару, и Хальсина. Зачем нужен был этот огород - не совсем понятно
Просто сделали это значительно проще, без танцев с бубном
Да нет, до самого первого патча это ровно так и делалось - Минтара вырубалась, квест засчитывался, но с Хальсином говорить нельзя было. Потом шли в лунные башни, там спасали Минтару, возвращались в лагерь гоблинов, говорили с Хальсином и дальше все как обычно. Либо иногда надо было вырубить ее при штурме рощи, но это не у всех работало
@@ТемирланТайбеков-з4ч никогда так не работало. Министра вырубались навсегда. Если хочешь доказать обратное, скидывай пруф. Те кто писали гайды по этому способу, лишь писали догадки как это должно работать, по факту доказательств кроме текста в интернете не было и нет
Прохожу сейчас игру на доблести и сражение с големом в кузне это что-то с чем-то, а легендарные действия заметно влияют на битвы
Ох, наслышан и о нём, и о карге
@@vludber голем ваншотит всегда, плюс под 500 хп. доблесть там и закончится... я уже с позором прохожу... жаль нельзя просто включить тактику с пакетом доблести.
как потерял: в гримфордж пришел на последнем издыхании отряда (в первом прохождении я пролюбил его сделав долгий отдых и не знал ничего), не поговорил с бригадиром и пришлось (после пары смертей) плыть обратно в подземье, отдыхать а потом в союзе с нере убивать двергаров+жертвовать гномами+клятву паладина нарушил.
@@Luke27WTесть мод, который добавляет плюшки доблести на любых других сложностях и мод, который дает сейв на доблести
@@СержантДорнан-б4ц моды блокируют ачивки.
Лучшая тактика по бою с Гримом: отправляем вниз одного перса из трех (он будет пускать лаву, чтобы сделать Грима уязвимым), остальных оставляем наверху на самом краю скалы. Грима дамажит перс со скалы, метая в него возвратную пику, сама она наносит мало урона, НО от высоты добавляется урон от падения.
Ну или можно просто спрыгнуть на Грима со скалы друидом-медвесычом )))
Так! Стоп! А что это за тема с беременностью Минтары? Второе прохождение начинал именно ради нее. Вырезал друидов, была вечеринка с гоблинами. Но ничего про "паука-ребенка не было".
Начинал игру конечно до выхода патча, но продолжал после.
Вас затролил стример, он на своих стримах сам говрил что это выдумал по приколу, чтобы вы как раз и писали коменты
@@metal_gregory понял. Спасибо 👍
5-ый патч, Минтару вырубил, но в Башнях она не появилась, вместо неё там казнили гоблинов.
У меня появилась. Я даже говорил с ней у гоблинов, после перед ее носом что-то спёр со стола, отказался положить на место, все заагрились и впоследствии ее вырубил.
Минтара , операция Овцара ! 😂
Самый чё прикол, выбор между минтарой или друидам надуманный) у них нет конфликта как такового) я хз какому умнику вообще пришло в голову или минтара или друид)
По поводу багов механики, какое счастье что они наконец-то их фиксят, но какого черта они 3 года делали в раннем доступе вообще не понятно, ну баг с ускорением уже давно известен был!!! Я хз чё все ларинов нахваливала когда они выпустили сырую игру.
Вопрос, а баг окровавленного топора они тоже починили? Он там тоже трегерил урон от разных источников урона)
Как я только ее не вырубал: и с диалогами и без/и магией и оружием/ и чисто кулаками - все равно итог один - оглушение (насовсем) и после долгого отдыха она просто испарилась (хотя другие главари остались)... часа 2 с лишним на это убил и сделал вывод - Минтара нахрен не нужна
Лично я освободил гоблиншу из клетки, защитил её от нападков минтары. После эта эльфийка как обычно завела шарманку по плану захвата, выбрал реплику "я подумаю/сделаю попозже". Диалог завершился, дали в награду клинок ассасина, нокаутировал минтару, сделал сохранение и горным путем отправился проверять. Минтара появились так что такой вариант работает
Но! Скажу сразу, если решили перебить всех главарей гоблинов, то это нужно сделать за один заход, без долгого отдыха. Я вот после боя с минтарой на долгий отдых ушёл, вернулся к хальсину (из клетки я его освободил и взял квест на убийство главарей) и он меня нахер послал, сказав что я не всех убил, пришлось ноуктироваьь минтару снова, т.к. Она после отдыха проснулась
А друиду квест сдавал? И появились ли тифлинги во втором акте?
Сделай рубрику по билдам, чистым и отдельно мультаклассам
Весь ютуб завален билдами, ты под камнем живешь что ли.
Прежде чем задавать подобные глупые вопросы, нужно головой подумать.
Играя на доблести, поговорил с друидом в роще, используя обнаружение мыслей, проверку не прошел, сразу начался файт. Пока шëл локальный замес, Кага и кампания побежали вырезать тифлингов, погибла значительная часть, включая Даммона, Карлах естественно не присоединить) Пришлось начать заново) Вообще, конечно, неадекватная реакция нпс на дружбу и обнаружение мыслей в виде нападения, без предупреждения и проверок на убеждение как при прямой атаке или воровстве
Так они чувствуют что ты лезешь в их бошку, до этого также любой непись тригерился если ты без спроса лезешь читать мысли и не проходишь проверку)
6:49 видимо мне никогда не понять хардкорщиков, в смысле я вот вообще не понимаю подхода "навалить побольше урона и жира"
С медвесычей конечно немного подохерел. Пришел на 4 лвле без ячеек тупо добить 200 экспы до пятого. А там...
Я с первого раза обоих засолил, просто с инициировал файт своим плутом и нехило надамажил, а остальных потихоньку над ней стягивал к высотке. Так спокойно прошел, главное побоялся с меча бить самца и не просто так, он тригернул скил пониженный дамаг от физы)
Все те которые орут где угодно а великой гибкости и нелинейности сюжета в bg3 достаточно сказать одно слово, точнее назвать имя "Минтара"
Основная проблема долблести вытекает из основной проблемы игры - ебаный рандом на каждый пук, на каждый шаг на каждый вздох.
Игра имеет прикол наказывать тебя не за твои ошибки, а за то, что тебе тупо не повезло.
И весь челлендж игры ДО СИХ ПОР сводится к тому ,что твои абилки могут не прокнуть.
Почему это считается недоработкой? Выглядит ведь все логично, у Минтары цель достать амулет, помогаешь ей убить Тифлингов - минус Карлах, не хочешь - убивай эльфийку и дело с концом. За всё нужно платить, тогда почему все хотят и рыбку съесть и с Минтарой в 69 позиции отработать?
потому что такая природа человека
Плохо дров Нира из подземелья Гримфордж не сделали спутником
А если не подходить к Карлах сначала, а вырезать друидов и тифлингов, а потом взять Карлах ?
Не обязательно бить соседнего гоблина, можно сразу ей дать в морду) И главарей гоблинов нужно вырезать сразу без длительного отдыха иначе квест будет поломан и Минтару нужно будет дважды вырубить)
Я дал алгоритм в котором 100% уверен, и который был у нас на трасляции. За другие методы отвечать не могу )
Аля сну сну
Ну это механика нокаута так работает. Что если персонаж в нокауте, после длительного отдыха он снова приходит в себя. По-хорошему надо было на это обратить внимание в ролике.
Там есть момент, если на ней висит "временная враждебность" то нокдаун "временный". Если нет, то нокдаун "насовсем" и тогда, как понимаю она не появится.@@satin91
@@vludber Просто если оглушить минтару и отдохнуть и пойти спасать Хальсина то он потребует убить сначала трех лидеров ток потом будет говорить, дважды по башке ей дать придется.
Судя по наличию Гейла в пати, чатик был послан нахер xD
Сейчас играю на доблести, только к 2му акту подхожу - самый интересный босс - 4 гарпии на утесе, рядом с рощей друидов)) после боя у меня осталось 2 персонажа, с 4 и с 1 хп. Еще зная на сколько Этель дикий босс даже на нормале, я решил сначала все вычистить, получить 5 уровень и только потом на неё придти, и был прав, на 4 уровне мог бы и не затащить)
Я ее не почувствовал, использовал свитки магической стерлы чтобы сбривать иллюзии они и так сносят много. И все это под зелем скорости которое смог кинть под ноги своим дамагерам, от силы в общем 5-7 хп потерял, пришлось ходы свои скипать чтобы тригернуть обмен ее жизни на статы.
на этель слишком много абузиков есть. она сильная только если не использовать ни один из десятка абузиков и биться с ней раньше 5го уровня
@@mrdias3397 волшебные стрелы это тема, тем более на 3 круге - это можно сразу во всех клонов кидать. Не особо фанат волшебника в днд, но звучит прикольно
@@Fenneig свитки просто купи у меня тоже нет волшебника, пока меня в подземье двергарские арболетчики жёстко выдают.
Всё работает без проблем и после разговора. Не знаю почему у Вас трудности возникли. Никаких багов нет - замутил эту тему в день выхода 5 патча.
Хз почему не работает, может и правда с ней разговаривать не надо пепед нокаутом.
Не понимаю одержимости Дроу. Хотя мэйби для этого нужно пройти существенно дальше в своём изучении
Спасибо за видео ! Всё же у меня остался вопрос - можно ли делать долгий отдых, если Минтара лежит в нокауте ?
ментара всегда была со мной) в ящике лежала) :D
А у меня в инвентаре рука Гейла всю игру ,так сказать друг всегда рядом если ты вовремя отгрыз ему руку 🙂
Чуваки, камон проблема не в Лариан, а в вас. Минтара мне очень симпатизирует, как очень многогранный и неоднозначный перс, которого можно привести из тьмы к свету, НО! В этом и смысл, что мы сами делаем выбор между добром и злом в первом акте, и если выбор пал на зло, то мы в последствии и получаем Минтару. Не выйдет поиграть сразу за всех персов, в этом и фишка игры- два, три а то и четыре полных прохождения.
Неа, вы видимо не играли полноценно с минтарой, ибо вставить всё на кон, ради неё не имеет смысла, потому что её просто не существует в третьем акте. Ходячий манекен для нанесения урона.
Я говорил в своём ролике только об этом.
@@vludber играл играл, и минтара, хоть и не имеет полноценной сюжетки в третьем акте, но всё же, очень интересно взаимодействовать с ней, направляя либо в злую сторону, либо в добрую. Тем более, с с ней можно завести роман и получить полноценную концовку, как и с другими персами)
Больно нравится она мне и рол плэй, с нею связанный, потому я искренне не понимаю, зачем через костыли её добывать не вырезаю изумрудную рощу 🌝
Привет. Вопрос к тебе. После провала режима доблести и продолжения игры изменения эти остаются?
Нет будет пользовательский режим с тактикой, просто сейв свой сохрани в папке если боишься все заново переигрывать
Минтара рожает паука от главного героя??? О_О Серьёзно? О_О Если это не шутка, то я хочу паукодевочку)) И вопрос по Хальсину - можно его убить? То есть всех главарей гоблинов, кроме Минтары, и Хальсина тоже.
Это рофл, просто старый мем 😅
@@vludber Ясно( А по Хальсину что - если его убить вместе с главарями гоблинов - тифлинги выживут?
Вчера на доблести на PS5 в стелсе подкрался сзади к Флинду(Гнолл)...обнаружение...мелькнуло окно диалога и пропало...бой завис...никаких действий не могу делать...перезаходил = всё так же...короче игра зависла...32 часа коту под хвост :(
ПС: этот диалог то появляется то не появляется = диалог глюченый
Легендарные действия кстати и на сложности баланс действуют,вот щас пробую в соло проходить и я прям ахерел когда медвесыч использовал легу и призвал такого же только там она типо самка и призывает самца жесть блин и я такой а вы случаем не ахерели )
ахахах я еле убежал от подвальных скелетов. всех перебили кроме лаэзель с тремя хп, с помощью свитка слепоты рывка еле добрался за шкаф и закрыл их. в итоге пришлось потратить 600 голды чтобы воскресить основного перса и остальных. и всё это чтобы потом всю тиму смогла сожрать паучиха))). согласен, в доблести всё иначе. каждый второй третий бой это страх не быть слитым, сожаления о том что почему вообще на них полез🤦♂ и тп, ну и восторг и облегчение когда побеждаешь или когда просто выживаешь.)
Подскажите, пожалуйста, все сделал по видео, дошла до лагеря, говорит надо выступать на Абсолют и тип встретимся на рассвете. И все, диалог заканчивается и она больше не разговаривает. Уже и Хальсина убил в лагере, не сработало, потом Карлах и Уилла, тоже нет, думал, может конфликтует. Как чинить?
С Хальсином обязательно разговаривать после того как вырубишь Минтару? Просто я ее вырубил с ним в пати и она не появилась во 2 акте
Пропал желтый кубик за предзаказ, как его включить?
Такой вопрос: будет ли Минтара голой в Лунных Башнях, если я забрал с нее весь лут после оглушения?
Будет. У меня так и было.
@@Tatiana_mortym ахах! Хочу это увидеть поскорее!)
Напишите, как вы пропихнули Минтаре :D
Чтобы пропихнуть Миниаре, нужно вырезать рощу. Только это её возбуждает 😈
подскажите, кто шарит, вырубил Минтару, рипнуул остальных вождей, но Хельсинк, сука, хочет чтобы я убил всех вождей, хотя в квесте по уюийству вождей написано, что все вожди повержены и можно идти в рощу. Естестенно, в роще кв здать нельзя Зевлору, и все. Как обойти это? Помогите плис
Появился баг, не знаю на всех ли режимах, но доблесть точно, что персонаж не может, например прыгать, или совершать какое либо другое мирное действие. Фиксится быстрым перемещением, но стоит ли говорить, что это ой как не всегда удобно(
думаю, что можно попробывать сильным персом застрявшего метнуть. вопрос только в весе
Какие же фанаты пни ранимые и добренькие у этой игры, инфаркт ловят если какого-то клишировано доброго персонажа надо слить). Ну а в целом ларианы обосрались с вариативностью и мейн выборами. Кидать игрока в ситуацию с выбором между черным и белым это дно в 2023 году так еще и в игре, которая позиционируется как пипец богатая вариантами развития событий (два пути это видимо много). Уже даже молчу, что Минтара поломанная была до недавнего времени, игра точно не в бета тесте)