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完成作品です。どうぞご自由にお使いくださいscratch.mit.edu/projects/882720686/
それが出ないんですけど
判定の位置決める時、画面(プロジェクトページ)のスクショを撮っておいて読み込み、画面のサイズに合わせて配置し、それに合わせて判定の四角描くと正確で楽です(語彙力…)
なるほど!それならやりやすい
なるほど。画面外にスプライトを出すのか
戦闘要素はあるアクションゲームを作って欲しいです敵が勝手に奈落に落ちていってしまう
かつ マウスが押されたトきは無理なんですか?
それが画面外だとだめみたい色々試行錯誤したけど無理だった
マウスが押されたっていう調べるブロックはありますが、それはスクラッチの画面?のとこしか反応してくれないんです。だから画面外にある星やハートが押されたかどうかというのは検出することができません。なのでマウスがそこに触れたかどうかしか調べられないんですよ...。
すみませんありがとうございます、スクラッチ頑張ってください@@scratch-maker
ほんとうにやば!
「このスプライトが押されたとき」というブロックありますよ。あと、マウスが押されたときを使えばいけますよ。
画面外だとそれ反応しないんですよ
これ外されても反応しちゃう時は、どうすればいいんですか
奇数軍数で制御できます(再起動したら意味ないので完全には無理)
押されたときではないので多分無理だと思います@@mituba_yukkuri
@@mituba_yukkuri じゃあクラウドリストで☆とか♡を押した人を管理すればと思ったけどNSは無理か
私の、スタジオに入れときます
すみませんが、それSTの方針に反しています。
ぜんぜんわかんないんですこっちは星とハートがどっちも押されたときです
完成作品です。どうぞご自由にお使いください
scratch.mit.edu/projects/882720686/
それが出ないんですけど
判定の位置決める時、画面(プロジェクトページ)のスクショを撮っておいて読み込み、画面のサイズに合わせて配置し、それに合わせて判定の四角描くと正確で楽です(語彙力…)
なるほど!それならやりやすい
なるほど。画面外にスプライトを出すのか
戦闘要素はあるアクションゲームを作って欲しいです
敵が勝手に奈落に落ちていってしまう
かつ マウスが押されたトきは無理なんですか?
それが画面外だとだめみたい
色々試行錯誤したけど無理だった
マウスが押されたっていう調べるブロックはありますが、それはスクラッチの画面?のとこしか反応してくれないんです。だから画面外にある星やハートが押されたかどうかというのは検出することができません。なのでマウスがそこに触れたかどうかしか調べられないんですよ...。
すみませんありがとうございます、スクラッチ頑張ってください
@@scratch-maker
ほんとうにやば!
「このスプライトが押されたとき」というブロックありますよ。あと、マウスが押されたときを使えばいけますよ。
画面外だとそれ反応しないんですよ
これ外されても反応しちゃう時は、どうすればいいんですか
奇数軍数で制御できます(再起動したら意味ないので完全には無理)
押されたときではないので多分無理だと思います@@mituba_yukkuri
@@mituba_yukkuri じゃあクラウドリストで☆とか♡を押した人を管理すればと思ったけどNSは無理か
私の、スタジオに入れときます
すみませんが、それSTの方針に反しています。
ぜんぜんわかんないんです
こっちは星とハートがどっちも押されたときです