【没データ】星のカービィWii使用曲・未使用曲聴き比べ

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.พ. 2021
  • 採用→没の順で再生されます。
    星のカービィWiiには大量の未使用曲(ベータ版のBGM)が入っていますが、没曲単体だとどこが違うのか分かりにくい曲もあったので、違いを聴き比べやすくするため1つの動画にまとめてみました。
    全て1ループ(…のハズ)です。
    同時再生もしようとしたんですが、中には採用版と没版で半音違うBGMもあったりしてとてつもない不協和音になってしまったので(特にスカイタワー辺り)順番に流すことにしました……。
    よろしければ作業用にどうぞ。
    曲名が分からないものもちょいちょい入っていますが、利便性上タイトルを付けてあります。正しい曲名を知っている方がいたらコメントで教えて頂けると助かります!
    0:00 どうくつたんけん 採用ver
    0:48 どうくつたんけん 没ver
    1:37 丘をこえて 採用ver
    2:57 丘をこえて 没ver
    4:18 レーズンルインズ 採用ver
    4:50 レーズンルインズ 没ver
    5:23 エキゾチック・ピラミッド 採用ver
    6:23 エキゾチック・ピラミッド 没ver
    7:23 遺跡 採用ver
    8:51 遺跡 没ver
    10:19 オニオンオーシャン 採用ver
    11:17 オニオンオーシャン 没ver
    12:14 海辺 採用ver
    13:08 海辺 没ver
    14:02 かいていさんぽ 採用ver
    14:58 かいていさんぽ 没ver
    15:54 海中 採用ver
    17:19 海中 没ver
    18:44 ホワイトウェハース 採用ver
    20:35 ホワイトウェハース 没ver
    22:25 ゆきがっせん 採用ver
    23:34 ゆきがっせん 没ver
    24:41 豪雪 採用ver
    25:48 豪雪 没ver
    26:55 ホワイトウェハース ステージ4 採用ver
    28:16 ホワイトウェハース ステージ4 没ver
    29:37 ナッツヌーン 採用ver
    31:03 ナッツヌーン 没ver
    32:28 スカイタワー 採用ver
    33:26 スカイタワー 没ver
    35:14 ハルカンドラ(不穏) 採用ver
    35:31 ハルカンドラ(不穏) 没ver
    35:48 エッガーエンジンズ 採用ver
    36:57 エッガーエンジンズ 没ver
    38:07 エッガーエンジンズ ステージ3 採用ver
    38:50 エッガーエンジンズ ステージ3 没ver
    39:32 アナザーディメンション 採用ver
    40:32 アナザーディメンション 没ver
    41:36 スフィアローパー戦 採用ver
    42:12 スフィアローパー戦 没ver
    42:27 ウルトラスーパーボスバトル 採用ver
    44:24 ウルトラスーパーボスバトル 没ver1
    45:01 ウルトラスーパーボスバトル 没ver2
    45:44 ウルトラスーパーボスバトル 没ver3
    46:27 パーツスフィアゲット 採用ver
    46:32 パーツスフィアゲット 没ver
    46:38 トレーニングガイド 採用ver
    47:09 トレーニングガイド 没ver
    47:39 チャレンジステージ 採用ver
    48:46 チャレンジステージ 没ver
    他のカービィ作品の没/未使用BGMはコチラ↓
    【カービィ】歴代没になったBGM・未使用曲集
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    #カービィ #没データ #未使用BGM
  • เกม

ความคิดเห็น • 91

  • @user-cl7oi6jx4d
    @user-cl7oi6jx4d  3 ปีที่แล้ว +135

    ご視聴ありがとうございます。
    時間置いておきます!よろしければ使ってください!
    0:00 どうくつたんけん 採用ver
    0:48 どうくつたんけん 没ver
    1:37 丘をこえて 採用ver
    2:57 丘をこえて 没ver
    4:18 レーズンルインズ 採用ver
    4:50 レーズンルインズ 没ver
    5:23 エキゾチック・ピラミッド 採用ver
    6:23 エキゾチック・ピラミッド 没ver
    7:23 遺跡 採用ver
    8:51 遺跡 没ver
    10:19 オニオンオーシャン 採用ver
    11:17 オニオンオーシャン 没ver
    12:14 海辺 採用ver
    13:08 海辺 没ver
    14:02 かいていさんぽ 採用ver
    14:58 かいていさんぽ 没ver
    15:54 海中 採用ver
    17:19 海中 没ver
    18:44 ホワイトウェハース 採用ver
    20:35 ホワイトウェハース 没ver
    22:25 ゆきがっせん 採用ver
    23:34 ゆきがっせん 没ver
    24:41 豪雪 採用ver
    25:48 豪雪 没ver
    26:55 ホワイトウェハース ステージ4 採用ver
    28:16 ホワイトウェハース ステージ4 没ver
    29:37 ナッツヌーン 採用ver
    31:03 ナッツヌーン 没ver
    32:28 スカイタワー 採用ver
    33:26 スカイタワー 没ver
    35:14 ハルカンドラ(不穏) 採用ver
    35:31 ハルカンドラ(不穏) 没ver
    35:48 エッガーエンジンズ 採用ver
    36:57 エッガーエンジンズ 没ver
    38:07 エッガーエンジンズ ステージ3 採用ver
    38:50 エッガーエンジンズ ステージ3 没ver
    39:32 アナザーディメンション 採用ver
    40:32 アナザーディメンション 没ver
    41:36 スフィアローパー戦 採用ver
    42:12 スフィアローパー戦 没ver
    42:27 ウルトラスーパーボスバトル 採用ver
    44:24 ウルトラスーパーボスバトル 没ver1
    45:01 ウルトラスーパーボスバトル 没ver2
    45:44 ウルトラスーパーボスバトル 没ver3
    46:27 パーツスフィアゲット 採用ver
    46:32 パーツスフィアゲット 没ver
    46:38 トレーニングガイド 採用ver
    47:09 トレーニングガイド 没ver
    47:39 チャレンジステージ 採用ver
    48:46 チャレンジステージ 没ver

    • @first_paa
      @first_paa 3 ปีที่แล้ว +27

      位置ミス
      ウルトラスーパーボスバトルの位置は【42:48】です。

    • @MiyakeGames
      @MiyakeGames 3 ปีที่แล้ว +5

      @@first_paa ですよね

    • @m.h753
      @m.h753 2 ปีที่แล้ว +6

      42:47が本当の頭出し位置 採用verウルトラスーパーボスバトル

  • @user-un5li1tl1c
    @user-un5li1tl1c 3 หลายเดือนก่อน +11

    没verの音源、参ドロ以前の「あのときのカービィ」感が漂ってて予期…

  • @zio-grando
    @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +224

    カービィGCも没って、初期案から大幅に外し、没を重ねたのにも関わらず曲まで改良するとは。だからWiiは面白いんだろうな

    • @user-hx3qc5id6z
      @user-hx3qc5id6z 3 ปีที่แล้ว +35

      Wiiが面白いんじゃない
      任天堂が面白いのさ( ´∀`)キラリ

    • @syouta9466
      @syouta9466 2 ปีที่แล้ว +16

      このコメ欄好きw

  • @in863
    @in863 3 ปีที่แล้ว +97

    全体的に没verの音源って、味があるんだけど採用版と比べて安っぽい印象があるな。
    ひょっとして開発途中で音源グレードアップようなことがあったのかな。

    • @unknown-alter
      @unknown-alter 2 ปีที่แล้ว +16

      それでも僕はスカイタワーは没でも好きになってた
      絶対

  • @aosugi3237
    @aosugi3237 3 ปีที่แล้ว +129

    没曲も好きだなぁ~。なんかね…
    「64」「GBA」「DS」の音源
    みたいに聞こえるから何となく
    懐かしさを感じるのよね。

  • @user-bg5vd3tx6s
    @user-bg5vd3tx6s 3 ปีที่แล้ว +42

    コメント欄見てて
    確かに没VerはGC感あるなぁって思った

  • @user-kp5mj9gv2x
    @user-kp5mj9gv2x 3 ปีที่แล้ว +82

    海辺没ver.の採用ver.と比べて夜っぽくなったの好き

    • @user-bu5if4kh8m
      @user-bu5if4kh8m 2 ปีที่แล้ว +14

      海辺ってめちゃくちゃ穏やかで景色を想像するとめちゃくちゃいい曲に思えてくる。

  • @user-ix6ze7yv2
    @user-ix6ze7yv2 3 ปีที่แล้ว +155

    カービィWiiは本当に思い出深い大好きな作品

    • @Flower_1992
      @Flower_1992 3 ปีที่แล้ว +12

      アイコンに吹いてしまった

    • @user-ry6vd2bc3d
      @user-ry6vd2bc3d 3 ปีที่แล้ว +7

      恐怖…

    • @nebulawizard
      @nebulawizard 3 ปีที่แล้ว +6

      星のたけしは草

  • @user-wq3tp7kl9y
    @user-wq3tp7kl9y ปีที่แล้ว +37

    スカイタワーを初めて聞いて惚れないやついるかヨォ

    • @user-gy8ss2fc5z
      @user-gy8ss2fc5z ปีที่แล้ว +4

      だからあなたの曲の中にも入ってるんですね

    • @user-he7ke8zj4y
      @user-he7ke8zj4y 3 หลายเดือนก่อน +1

      やった当時、小学生だったから音楽気にしてなくて何も響かなかった。
      けど今は凄く感動するし大好きな曲や

  • @user-yb8hl8ci8x
    @user-yb8hl8ci8x ปีที่แล้ว +14

    没verのスカイタワー、採用verよりもキーが低いからか落ち着いているように聞こえる。
    オープニングの次のモードセレクト?のBGMにもめっちゃ合いそう!!!

  • @truethunder
    @truethunder 3 ปีที่แล้ว +79

    従来のカービィサウンドを一新して
    新たなスタンダードを作った感あるよな

  • @user-wt9si3vu6p
    @user-wt9si3vu6p 3 ปีที่แล้ว +51

    GC→Wiiに開発が移行したからそれに合わせて作り直したのかなぁ…特にスカイタワーとか勝利への道と同時進行で作曲されてたらしいし…
    …Return to DreamLandの没曲抜けてますな…

  • @user-mv1ft9uf9b
    @user-mv1ft9uf9b 3 ปีที่แล้ว +40

    石川さん作曲のものが多い気がするな。「どうくつたんけん」「スカイタワー」「ウルトラスーパーボスバトル」「パーツスフィアゲット」が安藤さんで、それら以外は全部石川さんだと踏んでる。

    • @chinclip7582
      @chinclip7582 ปีที่แล้ว +2

      わかりますー
      安藤さん主体の最近の曲とはなんか雰囲気違いますよね

  • @user-xn6xt9gr3o
    @user-xn6xt9gr3o ปีที่แล้ว +8

    プレイ中は気づけなかったけど、かいていさんぽ の「ドドン」好き 14:10

  • @caelum8324
    @caelum8324 2 ปีที่แล้ว +9

    没BGMは一部を除いてN64音源(星のカービィ64と同じ音源)が使われていますね。音源がグレードアップしているのは間違いないですね。

  • @zect2749
    @zect2749 3 ปีที่แล้ว +24

    ウルトラスーパーボスバトル好きなんだけどまさか3曲も没があるなんてな…たった2回の登場だけどどっちもすげーテンション上がるんだよな

  • @ビィネス妖王
    @ビィネス妖王 3 ปีที่แล้ว +61

    46:32のバージョンってスタアラの100%クリア時に改めて採用されたよね。

    • @wq4659
      @wq4659 2 ปีที่แล้ว +17

      トリデラの100%クリア時から初めて採用されてると思います
      他にはカビハンのクエストクリアにも使われてます

    • @ビィネス妖王
      @ビィネス妖王 2 ปีที่แล้ว +7

      @w q スタアラの使われ方が一番しっくり来る

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts ปีที่แล้ว +7

      ​@@wq4659 カービィハンターズのイメージが強い

  • @legendary_minecrafter
    @legendary_minecrafter ปีที่แล้ว +5

    カービィWiiに限らずだけど本当に没にするのが勿体ないくらい出来がいいから普通には聞けない自分にとっては困る

  • @卵パクパクYouTube
    @卵パクパクYouTube 6 วันที่ผ่านมา +1

    46:38 はトレーニングガイドではなく当てた的を数えてという名前で収録されています

  • @ManaSakuragi
    @ManaSakuragi 3 ปีที่แล้ว +20

    35:49
    は多分「テクノ•ファクトリー」だと…

  • @hydrangea0617
    @hydrangea0617 3 ปีที่แล้ว +49

    採用したやつの方がなんか全体的に明るめに感じますね!関係ないですけどホワイトウェハースって普通のステージなのに2分近い予想以上に長めの曲なんですね

  • @kaji_0006
    @kaji_0006 2 ปีที่แล้ว +26

    46:32 これTDXとロボボの100%クリアファンファーレに使われてるよね?

    • @wq4659
      @wq4659 2 ปีที่แล้ว +8

      あとカビハンのクエストクリアにも使われてます

  • @galaxyultra7776
    @galaxyultra7776 3 ปีที่แล้ว +22

    スカイタワーをポケモンダイパのbgmで例えると採用verは昼ver、没verは夜verって感じがする。どちらかというと没バージョンのほうが好き

  • @KONMAI573
    @KONMAI573 3 ปีที่แล้ว +13

    スカイタワーの没版はなんかビル街のコースとかで流れそう。

  • @Fugatti
    @Fugatti 2 ปีที่แล้ว +11

    没3つ目のウルトラスーパーボスバトルめちゃくちゃ好き...
    亜空間とこの世界の運命を決める最終決戦って感じがしてたまらん(まぁ実際にはまだ隠しワールド2つあるから最終決戦ではないが)

  • @rita0702
    @rita0702 ปีที่แล้ว +9

    テクノ・ファクトリーの没verは前機種のDS感あって好き

    • @rita0702
      @rita0702 ปีที่แล้ว +1

      あと丘をこえても没verよりも採用verの方が明るみがあっていいよね😊

  • @piyopiyoomame
    @piyopiyoomame ปีที่แล้ว +7

    没ver.のチャカポコ音が多いところにWii以前のカービィを感じる 海辺とかかいていさんぽが顕著な気ぃする

  • @user-vb7jd4ql5k
    @user-vb7jd4ql5k ปีที่แล้ว +6

    どのBGMもベースに64みたいな音が使われてますね

  • @Tomtom-jb4pf
    @Tomtom-jb4pf ปีที่แล้ว +11

    豪雪の没めっちゃいい!!
    没verは没にしないでコースごとに変えて使えばよかったのになぁ

  • @death-acme
    @death-acme 2 ปีที่แล้ว +6

    ウルトラスーパーボスバトルが良すぎるんよ…

  • @SS-ig4ms
    @SS-ig4ms 3 ปีที่แล้ว +7

    5:53 ここからのボリウッドチックなところ好き

  • @user-pz5cs1mk7z
    @user-pz5cs1mk7z 3 ปีที่แล้ว +10

    42:47 USボスバトル採用ver.

  • @user-se6fs7hr3v
    @user-se6fs7hr3v 3 ปีที่แล้ว +19

    パーツスフィアゲットの没verって別作で採用されてる気がする

    • @user-wk5ds9kj2q
      @user-wk5ds9kj2q 3 ปีที่แล้ว +4

      ハンターズですかね。

    • @user-vd3ts6rn6f
      @user-vd3ts6rn6f 3 ปีที่แล้ว +2

      この没曲がこれからのカービィ作品(トリプルロボボ)の勝利曲として使われるの激アツ過ぎない?

  • @user-cr7tm8lp2g
    @user-cr7tm8lp2g 3 ปีที่แล้ว +18

    実はCROWNEDにも未使用版がある

  • @kirby_channel
    @kirby_channel 5 วันที่ผ่านมา

    スカイタワーの没Verは普通にありそうで好き

  • @user-wu3uk1fx3p
    @user-wu3uk1fx3p 3 ปีที่แล้ว +6

    おお!リクエスト?採用ありがとうございます。

  • @kogashi_syoyu661
    @kogashi_syoyu661 2 ปีที่แล้ว +5

    ウルトラスーパボスバトル 採用ver
    42:47
    チャプターがズレていたので

  • @user-pz5cs1mk7z
    @user-pz5cs1mk7z 3 ปีที่แล้ว +8

    パーツスフィアの没案は多分カビハンのクリアbgmになったのかな

  • @user-td1no4qx2o
    @user-td1no4qx2o 3 ปีที่แล้ว +10

    没バージョンのスカイタワーはロボボに近いねぇ GCらしさよりロボボらしさがあって個人的に没の方が好きだったりする

  • @user-qi4su3oy3x
    @user-qi4su3oy3x 3 ปีที่แล้ว +6

    スカイタワーは最近没にハマってるw

  • @Xx早瀬ユウカxX
    @Xx早瀬ユウカxX 4 หลายเดือนก่อน +1

    丘をこえてのミョンミョン鳴ってるやつ好き

  • @CherryPop1751
    @CherryPop1751 3 ปีที่แล้ว +10

    「どうくつたんけん」を「どうつくったけん」と読み間違えてしまった…

    • @syouta9466
      @syouta9466 2 ปีที่แล้ว +4

      銅作った県?

  • @Cocoakirbyfan86
    @Cocoakirbyfan86 ปีที่แล้ว +1

    グルメフェスでのウルトラスーパーボスバトルのアレンジで没Verに近いギターのパートがあって嬉しかったです!

  • @user-nn7hs7ht7b
    @user-nn7hs7ht7b 3 ปีที่แล้ว +6

    スカイタワーめっちゃ好み!!!

  • @Taiko_koki
    @Taiko_koki ปีที่แล้ว +8

    星のカービィwiiデラックスSwitchの本体時間でbgmが採用Verか没Verで変わるとかだったら面白かった

  • @ManaSakuragi
    @ManaSakuragi 3 ปีที่แล้ว +4

    結論:全部好き

  • @アセロラゼリー
    @アセロラゼリー ปีที่แล้ว +2

    パーツスフィアゲットの没カビハンっぽいな

  • @Flower_1992
    @Flower_1992 3 ปีที่แล้ว +8

    最近カービィWii関係の投稿多い気がする

  • @user-zj9jp2dp8i
    @user-zj9jp2dp8i 3 ปีที่แล้ว +8

    発掘されてないのまだあったんですね
    これは貴重だ

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara 2 ปีที่แล้ว +5

    没スカイタワーは夜空背景で使って欲しい

  • @user-md6tg6zp6g
    @user-md6tg6zp6g 2 ปีที่แล้ว +6

    全体的エフェクトとかがついてアップテンポになった感じでしょうか?採用版は躍動感がすごい

  • @nishiemon3822
    @nishiemon3822 3 หลายเดือนก่อน

    42:47 初めて流れた時マジで震えたw

  • @user-bx1js6or1t
    @user-bx1js6or1t 2 ปีที่แล้ว +1

    スカイタワーは両方とも良い

  • @user-ez8px5fp5c
    @user-ez8px5fp5c ปีที่แล้ว +1

    エッガー エンジンズは確か
    テクノ ファクトリーだった気がします

  • @noshiho_umariomaker
    @noshiho_umariomaker ปีที่แล้ว +3

    リメイクがもうすぐ来るので

  • @Sato_nashino
    @Sato_nashino 3 ปีที่แล้ว +12

    ほぼ同じようなものもあるけど音源が違う感じがする…?

  • @user-ms2vj1kj2z
    @user-ms2vj1kj2z 3 ปีที่แล้ว +1

    スカイタワーは採用verの方が好みそれ以外はどっちも好き

  • @nazonazo13
    @nazonazo13 ปีที่แล้ว +2

    29:37

  • @user-yq7tk1oj5m
    @user-yq7tk1oj5m 2 ปีที่แล้ว +4

    採用verの方が質が高いと思う。没verがノーマルで採用verがプレミアムみたいな感じがする。

  • @renge1451
    @renge1451 ปีที่แล้ว

    return to dreamlandの聴き比べの動画もだしいて欲しいです

  • @user-ic8fz7iy8r
    @user-ic8fz7iy8r 3 ปีที่แล้ว +9

    GCに関してはSwitchでもいいので発売してほしい

  • @yuto_-cu8cc
    @yuto_-cu8cc 3 ปีที่แล้ว +4

    没のスカイタワーの方が好き

  • @snow7936
    @snow7936 2 ปีที่แล้ว +3

    没verは全体的に音圧が弱いのかな?

  • @d-va604
    @d-va604 8 หลายเดือนก่อน +1

    容量の無駄になるのになんで消さなかったのでしょうか
    もしかしたらメインとエクストラモードのどちらかで流れる予定だったのかも?

  • @user-of5nd3eg2o
    @user-of5nd3eg2o 2 ปีที่แล้ว +1

    没は64っぽいね

  • @user-lo7ge9ue4d
    @user-lo7ge9ue4d 3 ปีที่แล้ว

    没と採用あんま変わらない気がする

  • @user-xn3qi7jm3d
    @user-xn3qi7jm3d 3 ปีที่แล้ว

    不採用BGMが変な曲としか聞こえないw

  • @user-zj9jp2dp8i
    @user-zj9jp2dp8i 3 ปีที่แล้ว

    ホワイトウェハース4 の没は元よりやんわりしてて好き