【没データ】星のカービィWii使用曲・未使用曲聴き比べ

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 92

  • @僕らの任天堂チャンネル
    @僕らの任天堂チャンネル  3 ปีที่แล้ว +153

    ご視聴ありがとうございます。
    時間置いておきます!よろしければ使ってください!
    0:00 どうくつたんけん 採用ver
    0:48 どうくつたんけん 没ver
    1:37 丘をこえて 採用ver
    2:57 丘をこえて 没ver
    4:18 レーズンルインズ 採用ver
    4:50 レーズンルインズ 没ver
    5:23 エキゾチック・ピラミッド 採用ver
    6:23 エキゾチック・ピラミッド 没ver
    7:23 遺跡 採用ver
    8:51 遺跡 没ver
    10:19 オニオンオーシャン 採用ver
    11:17 オニオンオーシャン 没ver
    12:14 海辺 採用ver
    13:08 海辺 没ver
    14:02 かいていさんぽ 採用ver
    14:58 かいていさんぽ 没ver
    15:54 海中 採用ver
    17:19 海中 没ver
    18:44 ホワイトウェハース 採用ver
    20:35 ホワイトウェハース 没ver
    22:25 ゆきがっせん 採用ver
    23:34 ゆきがっせん 没ver
    24:41 豪雪 採用ver
    25:48 豪雪 没ver
    26:55 ホワイトウェハース ステージ4 採用ver
    28:16 ホワイトウェハース ステージ4 没ver
    29:37 ナッツヌーン 採用ver
    31:03 ナッツヌーン 没ver
    32:28 スカイタワー 採用ver
    33:26 スカイタワー 没ver
    35:14 ハルカンドラ(不穏) 採用ver
    35:31 ハルカンドラ(不穏) 没ver
    35:48 エッガーエンジンズ 採用ver
    36:57 エッガーエンジンズ 没ver
    38:07 エッガーエンジンズ ステージ3 採用ver
    38:50 エッガーエンジンズ ステージ3 没ver
    39:32 アナザーディメンション 採用ver
    40:32 アナザーディメンション 没ver
    41:36 スフィアローパー戦 採用ver
    42:12 スフィアローパー戦 没ver
    42:27 ウルトラスーパーボスバトル 採用ver
    44:24 ウルトラスーパーボスバトル 没ver1
    45:01 ウルトラスーパーボスバトル 没ver2
    45:44 ウルトラスーパーボスバトル 没ver3
    46:27 パーツスフィアゲット 採用ver
    46:32 パーツスフィアゲット 没ver
    46:38 トレーニングガイド 採用ver
    47:09 トレーニングガイド 没ver
    47:39 チャレンジステージ 採用ver
    48:46 チャレンジステージ 没ver

    • @firstpaa
      @firstpaa 3 ปีที่แล้ว +28

      位置ミス
      ウルトラスーパーボスバトルの位置は【42:48】です。

    • @MiyakeGames
      @MiyakeGames 3 ปีที่แล้ว +5

      @@firstpaa ですよね

    • @m.h753
      @m.h753 2 ปีที่แล้ว +6

      42:47が本当の頭出し位置 採用verウルトラスーパーボスバトル

    • @Petrichor028
      @Petrichor028 3 หลายเดือนก่อน

      曲名が判明したもの
      ・遺跡→古代の人々のあとかた
      ・海辺→サマービーチの波
      ・海中→ウォータースライダーズ
      ・豪雪→コロコロコーリ
      ・ハルカンドラ(不穏)→夢にまでみた大地は
      ・エッガーエンジンズ ステージ3→ドキドキ鉄橋コースター
      ・スフィアローパー戦→VS.スフィアローパー
      ・パーツスフィアゲット→パーツスフィアゲット!
      ・チャレンジステージ→チャレンジステージでGO!
      ※どうくつたんけん は すいしょうのダンジョン と名前が入れ替わりました

  • @亜加洲手
    @亜加洲手 8 หลายเดือนก่อน +34

    没verの音源、参ドロ以前の「あのときのカービィ」感が漂ってて予期…

  • @zio-grando
    @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +236

    カービィGCも没って、初期案から大幅に外し、没を重ねたのにも関わらず曲まで改良するとは。だからWiiは面白いんだろうな

    • @リュウカァス
      @リュウカァス 3 ปีที่แล้ว +38

      Wiiが面白いんじゃない
      任天堂が面白いのさ( ´∀`)キラリ

    • @syouta9466
      @syouta9466 3 ปีที่แล้ว +17

      このコメ欄好きw

  • @aosugi3237
    @aosugi3237 3 ปีที่แล้ว +137

    没曲も好きだなぁ~。なんかね…
    「64」「GBA」「DS」の音源
    みたいに聞こえるから何となく
    懐かしさを感じるのよね。

  • @in863
    @in863 3 ปีที่แล้ว +110

    全体的に没verの音源って、味があるんだけど採用版と比べて安っぽい印象があるな。
    ひょっとして開発途中で音源グレードアップようなことがあったのかな。

    • @unknown-alter
      @unknown-alter 3 ปีที่แล้ว +17

      それでも僕はスカイタワーは没でも好きになってた
      絶対

  • @にート様
    @にート様 2 ปีที่แล้ว +58

    スカイタワーを初めて聞いて惚れないやついるかヨォ

    • @紅月藍-q6o
      @紅月藍-q6o ปีที่แล้ว +7

      だからあなたの曲の中にも入ってるんですね

    • @ますみ-v6v
      @ますみ-v6v 7 หลายเดือนก่อน +4

      やった当時、小学生だったから音楽気にしてなくて何も響かなかった。
      けど今は凄く感動するし大好きな曲や

  • @めいっぱい
    @めいっぱい 3 ปีที่แล้ว +53

    コメント欄見てて
    確かに没VerはGC感あるなぁって思った

  • @user-ix6ze7yv2
    @user-ix6ze7yv2 3 ปีที่แล้ว +164

    カービィWiiは本当に思い出深い大好きな作品

    • @Flower_1992
      @Flower_1992 3 ปีที่แล้ว +13

      アイコンに吹いてしまった

    • @user-ry6vd2bc3d
      @user-ry6vd2bc3d 3 ปีที่แล้ว +7

      恐怖…

    • @nebulawizard
      @nebulawizard 3 ปีที่แล้ว +7

      星のたけしは草

  • @truethunder
    @truethunder 3 ปีที่แล้ว +87

    従来のカービィサウンドを一新して
    新たなスタンダードを作った感あるよな

  • @UME-o2s
    @UME-o2s 2 ปีที่แล้ว +19

    没verのスカイタワー、採用verよりもキーが低いからか落ち着いているように聞こえる。
    オープニングの次のモードセレクト?のBGMにもめっちゃ合いそう!!!

  • @おゆ-k3n
    @おゆ-k3n 3 ปีที่แล้ว +88

    海辺没ver.の採用ver.と比べて夜っぽくなったの好き

    • @六等分にされたカバオ
      @六等分にされたカバオ 3 ปีที่แล้ว +14

      海辺ってめちゃくちゃ穏やかで景色を想像するとめちゃくちゃいい曲に思えてくる。

  • @イワセ-o2g
    @イワセ-o2g 3 ปีที่แล้ว +56

    GC→Wiiに開発が移行したからそれに合わせて作り直したのかなぁ…特にスカイタワーとか勝利への道と同時進行で作曲されてたらしいし…
    …Return to DreamLandの没曲抜けてますな…

  • @乱視読者の帰還
    @乱視読者の帰還 3 ปีที่แล้ว +44

    石川さん作曲のものが多い気がするな。「どうくつたんけん」「スカイタワー」「ウルトラスーパーボスバトル」「パーツスフィアゲット」が安藤さんで、それら以外は全部石川さんだと踏んでる。

    • @chinclip7582
      @chinclip7582 2 ปีที่แล้ว +3

      わかりますー
      安藤さん主体の最近の曲とはなんか雰囲気違いますよね

  • @mishima_step
    @mishima_step ปีที่แล้ว +6

    カービィWiiに限らずだけど本当に没にするのが勿体ないくらい出来がいいから普通には聞けない自分にとっては困る

  • @kirby_channel
    @kirby_channel 5 หลายเดือนก่อน +8

    スカイタワーの没Verは普通にありそうで好き

  • @植物-w8x
    @植物-w8x ปีที่แล้ว +11

    プレイ中は気づけなかったけど、かいていさんぽ の「ドドン」好き 14:10

  • @ManaSakuragi
    @ManaSakuragi 3 ปีที่แล้ว +21

    35:49
    は多分「テクノ•ファクトリー」だと…

  • @ビィネス妖王
    @ビィネス妖王 3 ปีที่แล้ว +66

    46:32のバージョンってスタアラの100%クリア時に改めて採用されたよね。

    • @wq4659
      @wq4659 2 ปีที่แล้ว +17

      トリデラの100%クリア時から初めて採用されてると思います
      他にはカビハンのクエストクリアにも使われてます

    • @ビィネス妖王
      @ビィネス妖王 2 ปีที่แล้ว +7

      @w q スタアラの使われ方が一番しっくり来る

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts ปีที่แล้ว +8

      ​@@wq4659 カービィハンターズのイメージが強い

  • @caelum8324
    @caelum8324 2 ปีที่แล้ว +9

    没BGMは一部を除いてN64音源(星のカービィ64と同じ音源)が使われていますね。音源がグレードアップしているのは間違いないですね。

  • @zect2749
    @zect2749 3 ปีที่แล้ว +26

    ウルトラスーパーボスバトル好きなんだけどまさか3曲も没があるなんてな…たった2回の登場だけどどっちもすげーテンション上がるんだよな

  • @髙橋t
    @髙橋t 2 ปีที่แล้ว +7

    どのBGMもベースに64みたいな音が使われてますね

  • @hydrangea0617
    @hydrangea0617 3 ปีที่แล้ว +49

    採用したやつの方がなんか全体的に明るめに感じますね!関係ないですけどホワイトウェハースって普通のステージなのに2分近い予想以上に長めの曲なんですね

  • @コンマイ573
    @コンマイ573 3 ปีที่แล้ว +14

    スカイタワーの没版はなんかビル街のコースとかで流れそう。

  • @kaji_0006
    @kaji_0006 3 ปีที่แล้ว +26

    46:32 これTDXとロボボの100%クリアファンファーレに使われてるよね?

    • @wq4659
      @wq4659 2 ปีที่แล้ว +8

      あとカビハンのクエストクリアにも使われてます

  • @death-acme
    @death-acme 3 ปีที่แล้ว +7

    ウルトラスーパーボスバトルが良すぎるんよ…

  • @Teruru-pohelife
    @Teruru-pohelife 3 ปีที่แล้ว +10

    42:47 USボスバトル採用ver.

  • @SS-ig4ms
    @SS-ig4ms 3 ปีที่แล้ว +7

    5:53 ここからのボリウッドチックなところ好き

  • @galaxyultra7776
    @galaxyultra7776 3 ปีที่แล้ว +24

    スカイタワーをポケモンダイパのbgmで例えると採用verは昼ver、没verは夜verって感じがする。どちらかというと没バージョンのほうが好き

  • @piyopiyoomame
    @piyopiyoomame 2 ปีที่แล้ว +7

    没ver.のチャカポコ音が多いところにWii以前のカービィを感じる 海辺とかかいていさんぽが顕著な気ぃする

  • @mbco-n5f
    @mbco-n5f 3 ปีที่แล้ว +21

    パーツスフィアゲットの没verって別作で採用されてる気がする

    • @マオタイ
      @マオタイ 3 ปีที่แล้ว +4

      ハンターズですかね。

    • @トユイ-f6k
      @トユイ-f6k 3 ปีที่แล้ว +2

      この没曲がこれからのカービィ作品(トリプルロボボ)の勝利曲として使われるの激アツ過ぎない?

  • @rita0702
    @rita0702 2 ปีที่แล้ว +10

    テクノ・ファクトリーの没verは前機種のDS感あって好き

    • @rita0702
      @rita0702 2 ปีที่แล้ว +1

      あと丘をこえても没verよりも採用verの方が明るみがあっていいよね😊

  • @Fugatti
    @Fugatti 2 ปีที่แล้ว +11

    没3つ目のウルトラスーパーボスバトルめちゃくちゃ好き...
    亜空間とこの世界の運命を決める最終決戦って感じがしてたまらん(まぁ実際にはまだ隠しワールド2つあるから最終決戦ではないが)

  • @Tomtom-jb4pf
    @Tomtom-jb4pf 2 ปีที่แล้ว +11

    豪雪の没めっちゃいい!!
    没verは没にしないでコースごとに変えて使えばよかったのになぁ

  • @雪カビ
    @雪カビ 3 ปีที่แล้ว +18

    実はCROWNEDにも未使用版がある

    • @雪カビ
      @雪カビ 3 ปีที่แล้ว +6

      あと、ED曲にも

  • @Xx早瀬ユウカxX
    @Xx早瀬ユウカxX 9 หลายเดือนก่อน +2

    丘をこえてのミョンミョン鳴ってるやつ好き

  • @kogashi_syoyu661
    @kogashi_syoyu661 3 ปีที่แล้ว +5

    ウルトラスーパボスバトル 採用ver
    42:47
    チャプターがズレていたので

  • @Teruru-pohelife
    @Teruru-pohelife 3 ปีที่แล้ว +8

    パーツスフィアの没案は多分カビハンのクリアbgmになったのかな

  • @ミシャノー
    @ミシャノー 3 ปีที่แล้ว +10

    没バージョンのスカイタワーはロボボに近いねぇ GCらしさよりロボボらしさがあって個人的に没の方が好きだったりする

  • @なべななな
    @なべななな 3 ปีที่แล้ว +6

    スカイタワーは最近没にハマってるw

  • @シンヤさんなんだぞ
    @シンヤさんなんだぞ 3 ปีที่แล้ว +6

    スカイタワーめっちゃ好み!!!

  • @アグレット-t9i
    @アグレット-t9i 3 ปีที่แล้ว +6

    おお!リクエスト?採用ありがとうございます。

  • @ManaSakuragi
    @ManaSakuragi 3 ปีที่แล้ว +4

    結論:全部好き

  • @Cocoakirbyfan86
    @Cocoakirbyfan86 2 ปีที่แล้ว +2

    グルメフェスでのウルトラスーパーボスバトルのアレンジで没Verに近いギターのパートがあって嬉しかったです!

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara 2 ปีที่แล้ว +6

    没スカイタワーは夜空背景で使って欲しい

  • @俺を動物で例えたらカモメか鱈
    @俺を動物で例えたらカモメか鱈 ปีที่แล้ว +8

    星のカービィwiiデラックスSwitchの本体時間でbgmが採用Verか没Verで変わるとかだったら面白かった

  • @nishiemon3822
    @nishiemon3822 8 หลายเดือนก่อน +1

    42:47 初めて流れた時マジで震えたw

  • @CherryPop1751
    @CherryPop1751 3 ปีที่แล้ว +11

    「どうくつたんけん」を「どうつくったけん」と読み間違えてしまった…

    • @syouta9466
      @syouta9466 3 ปีที่แล้ว +4

      銅作った県?

  • @アセロラゼリー
    @アセロラゼリー ปีที่แล้ว +2

    パーツスフィアゲットの没カビハンっぽいな

  • @Flower_1992
    @Flower_1992 3 ปีที่แล้ว +8

    最近カービィWii関係の投稿多い気がする

  • @マゼンタ-z1j
    @マゼンタ-z1j 3 ปีที่แล้ว +8

    発掘されてないのまだあったんですね
    これは貴重だ

  • @Sato_nashino
    @Sato_nashino 3 ปีที่แล้ว +12

    ほぼ同じようなものもあるけど音源が違う感じがする…?

  • @なあ-p7o
    @なあ-p7o 2 ปีที่แล้ว +1

    エッガー エンジンズは確か
    テクノ ファクトリーだった気がします

  • @それいけおおたにくん
    @それいけおおたにくん 2 ปีที่แล้ว +1

    スカイタワーは両方とも良い

  • @中村希望-e1m
    @中村希望-e1m 3 ปีที่แล้ว +5

    採用verの方が質が高いと思う。没verがノーマルで採用verがプレミアムみたいな感じがする。

  • @noshiho_umariomakirby
    @noshiho_umariomakirby ปีที่แล้ว +3

    リメイクがもうすぐ来るので

  • @すててんげり
    @すててんげり 3 ปีที่แล้ว +6

    全体的エフェクトとかがついてアップテンポになった感じでしょうか?採用版は躍動感がすごい

  • @ミント-t8i
    @ミント-t8i 3 ปีที่แล้ว +1

    スカイタワーは採用verの方が好みそれ以外はどっちも好き

  • @nazonazo13
    @nazonazo13 ปีที่แล้ว +3

    29:37

  • @マゼンタ-z1j
    @マゼンタ-z1j 3 ปีที่แล้ว

    ホワイトウェハース4 の没は元よりやんわりしてて好き

  • @yuto_-cu8cc
    @yuto_-cu8cc 3 ปีที่แล้ว +4

    没のスカイタワーの方が好き

  • @ゲロマズ天然水もどき
    @ゲロマズ天然水もどき 3 ปีที่แล้ว +9

    GCに関してはSwitchでもいいので発売してほしい

  • @d-va604
    @d-va604 ปีที่แล้ว +1

    容量の無駄になるのになんで消さなかったのでしょうか
    もしかしたらメインとエクストラモードのどちらかで流れる予定だったのかも?

    • @HiRaGiN0
      @HiRaGiN0 9 วันที่ผ่านมา

      1年前のコメントだけど……
      没データとかってあまり無闇に消したりできないらしいですよ
      BGMもそれに当てはまるのか分からないですけど
      バグとかが起きる可能性があるらしいです
      とりあえず大体今までの音源でBGMを作成してから全体的に開発を進めて、最後辺りに音源を変える意見でも出たんですかね
      で、ゲームは出来上がってきてるけど今までのBGM消したらバグるといけないのでそのまま……とか
      飽くまでも予想ですが

  • @snow7936
    @snow7936 2 ปีที่แล้ว +3

    没verは全体的に音圧が弱いのかな?

  • @renge1451
    @renge1451 2 ปีที่แล้ว

    return to dreamlandの聴き比べの動画もだしいて欲しいです

  • @藤野慎也-t9q
    @藤野慎也-t9q 3 ปีที่แล้ว

    没と採用あんま変わらない気がする

  • @ぽよよい-k5d
    @ぽよよい-k5d 3 ปีที่แล้ว +1

    没は64っぽいね

  • @ここ-b7e2o
    @ここ-b7e2o 3 ปีที่แล้ว

    不採用BGMが変な曲としか聞こえないw