Читал одну интересную фанатскую теорию, в одном фанфике. Гомез сошел с ума неспроста. Ксардас, располагая информацией о демоне - изначально осознанно расположил юниторы таким образом, чтобы запечатать его. Пентаграмма выполняла двойственную функцию. Что-то не припомню, чтобы в Г-3 приходилось чертить здоровые пентаграммы и раскидывать юниторы, чтобы запечатать столицу. И если присмотреться на пентаграмму на карте юниторов - то видно, что её центральный сегмент как раз находится рядом - над Старым Лагерем. А где Юберион услышал спящего впервые? Верно, тоже в Старом Лагере (когда остальных лагерей ещё и в помине не было). Действительно, постепенно хаос и безумие в долине начинают нарастать, особенно это становится очевидно когда Безымянный забирает юниторы с тех мест, где они должны были находиться, ослабляя печать. И когда исчезают все юниторы - то Гомез сходит с ума. Где? В старом лагере. Т.е. если добавить, что расстояния в игре условны, а Храм Спящего тянется на многие километры под землей, то вполне возможно, что его реальное расположение - под старым лагерем. И Главный герой, и все люди колонии жили, ели-спали, не ведая, что буквально у них под ногами, под толщей земли затаился древний архидемон....
А что остальные не сошли с ума ? Гомез сошел с ума только потому ,что разработчики не успевали доделать сюжет так как планировали и в итоге многое пришлось менять , последние главы должны были быть совсем другими
Гомез не сходил с ума, с чего вообще взяли ? Он криминальный авторитет для которого власть была важнее всего, когда шахта обрушилась, рухнула и власть, так как старый лагерь жил только за счет поставок товаров в обмен на руду. Маги были против захвата шахты и войны с новым лагерем, чтобы не мешали и не предупредили магов воды, их убили. Все логично, никакого безумия, с тем же успехом можно приписать безумие магам воды, после поглощения мечом магии руды.
Меня тааак задолбал финальный уровень в Готике, что я даже толком не запомнил вид Спящего, помню, что большой богомол какой-то и вот даже понятия не имел, что на нём маска какая-то. Теперь явно почему эта маска красуется на логотипе
Конечно Спящий самое сильное существо из мира демонов, раз во второй части Бериал так бомбит, созвал всю армию нежити во главе с драконами. Интересно, если бы получилось убить Спящего или сделать так, чтобы он финальным криком не доложил папке об провале, то Бериал бы по по-прежнему бы сидел и ждал чего-то?
Мне всегда было непонятно, как так получается, что у Белиара дохрениллион слуг в его измерении (демоны, архидемоны, нежить, спящий и.т.д), а в измерении Инноса - пустота?.. Или там просто настолько жарко, что ничто не выживает? И нет никакой информации о том, попадают ли души живых существ к своим богам или остаются на...эм...земле? Жаль, что мы всего этого никогда уже не узнаем.
Люди являются слугами Инноса поэтому ему можно не бояться за свою силу + В царстве Инноса возможно могут быть те огоньки что помогали во второй части искать предметы
Хочется узнать предысторию про спящего и барьер. И каким боком он очухался иза создания барьера или он был до этого на месте. Или Ксардас все сам зделал.
Спящий - это Белиар во плоти! может орки и самт его вызвали но они же не знали что это бог, потом спящего не убили , а изгнали, Ксардас не смог и близко подойти к нему, при засасывании спящего в портал высветится символ белиара, Спящий прокричал слово силы по которому поднялись силы тьмы даже драконы, во 2 части каменный драков в открытую говорит что их хозяин приказал им притти словом силы, дракон нежить тоже говорит что он от хозяина здесь, а не хозяин сил тьмы, поэтому Ксардас впитал его силу но не смог Спящего, избранный Белиара - дракон, избранный Инноса - человек ( с именем Робар) безымянный же избранный Аданоса т.к использует артефакты обоих богов, и может выбрать одну из сторон
Как мне известно, среди готоманов тема связи Спящего и Безымянного дракона является одной из самых противоречивых. (Одни считают, что это разные существа. Другие - иначе) У меня тут вопрос к факту с энергией. А что если энергия - это дар Белиара? Типа, изначально Белиар отправил Спящего, как своего воина, в мир живых. (Его призвали, но заперли и случилась Готика первая) Когда Спящего выбросили нафиг, Белиар решил поручить другому существу задание по уничтожению мира. Создал дракона-нежить и передал уже ему свой дар. (там могущество и так далее)
Кстати интересный факт, что Сатурас говорил, что при разрушении бартера они там чуть всё не оглохли, что может свидетельствовать о пагубном влиянии болотника также в новом лагере, так как там его курили не меньше чем в болотном лагере
Давно,в обсуждениях игрьі первой Готики,читал такой коментарий;- произошел какойто баг, спящий сошел с своего постамента и атаковал демонов убив их,а потом и самого игрока. За правдивость не ручаюсь, не со мною бьіло.
На спящего работает тактика,можно стать перед демонов так,что бы Спящий попал в него фаерболом,в итоге спящий и демон будут драться,пока ты будешь пробивать сердце
Глупо обвинять магов в том, что они якобы накосячили при создании барьера. Но их косяк не в этом. Они виноваты в том, что заранее не узнали о Спящем. Надо было изучить всё
В последнем ошибка, энергия спящего это его магичекая сила и в ней нет разума спящего. Ксардас впитал не часть а всю силу. Еслибы энергия спящего являлась его душой или разумом то ксардас не стал бы рискавать попасть под контроль крушака. Если я ошибся то обьясни в чем.
Прямо так детально не разбирался, может и есть какие то интересные вещи, но по идее им спящий говорил, что и как делать, в частности как его разбудить.
На всякий случай уточню для всех смотрящих это видео и для автора. Ксардас покинул круг огня, считая, что путем изучения темной магией он сможет добиться большего, чем маги огня. Вопрос у многих возникает следующий - для чего? И без ненужных предположений, сразу отвечу - у него была определенная тактика, стратегия для всего этого. постигнув темную магию, он хотел впитать часть энергии Спящего, поскольку в ней сокрыта огромная сила бога Белиара, по сути частица его власти. Попытав неудачу в первый раз, он попытал её на острове Ирдорат, где наконец-то он добился этого, впитав силу спящего, которая осталась в почти умершем драконе-нежити. Но до сих пор многие не понимают, для чего было столько мороки? Сила нужна для захвата власти на острове Миртаны? Ведь исходя из последующих действий Ксардаса, так и казалось. Но те немногие, кто внимательно слушали Ксардаса, знают, что целью всего этого было свержение власти богов. Ксардас впитал власть Белиара, забрав энергию Спящего, и уничтожил часть власти Инноса, разрушив рунную магию, чтобы люди не победили в войне с орками, ведь как и сказал Ксардас "Если бы люди победили в эиой войне, то Белиар проиграл бы, но спустя сотни лет, или даже тысячилетние эпохи, Белиар снова возродился бы в другой форме зла, и снова началась бы война. И так вечно.". И после того, как Ксардас обманул и магов огня, и Белиара, он и безымянный герой обрели власть Аданоса, обретя его пять божественных артефактов, которые могли решить победу одной из сторон. Уничтожив артефакты, победа в войне стала ничьей, а создав портал в иной мир, с помощью двух легендарных скипетров, созданные богами Белиаром и Инносом, для власти над землей, они уничтожили окончательно их власть и многолетнюю войну. Вопрос ещё в том, что это за мир, в который они отправились? Думаю это как раз мир, в котором живут эти боги. И там наши герои их просто добили, или усмерили как-то, пока они ослаблены, разрушив власть окончательно, и стали сами там властвовать, следя за порядком и равновесием мира, недопуская очередных войн.
Самое простое объяснение: В альфа диздоках Ксардас был заклинателем демонов (ну или темным магом ориентирующимся на подчинении демонов, собсна тот самый демон в его башне из релиза игры). Его главной целью было подчинить спящего демона в конце игры, от чего даже планировался пред. финальный бой с Ксардосом в храме. Но приблизительно в середине 2000го года от этой идеи отказались из-за недостаточных сроков на разработку (тут же был и вырезан город орков). Сейчас у нас есть только альфа-бета дизайн документы и тема смерти Ксардаса написанная Каем.
Там с разных версий, где яркая картинка это DX11 + HD Textures, но даже обычная стим версия с патчем (патч для запуска стим версии), достойно выглядит.
В альфе версии игры была отдельная шкала пси-магии. Она использовалась для, как понятно, пси-магии (подчинение разума, пирокинез, кулак ветра). Если она понижалась, персонаж падал в безумие. Но приблизительно к 2000му году от этого отказались.
Хм. Спящий повлиял на Барьер? А я думал, что Барьер изменил Ксардас, дабы запечатать начавшего просыпаться Спящего. Про дракона-нежить. Вроде было видео от готоманов с опровержением этой теории, но я его не помню, потому просто задам вопрос: а как Спящий мог вселиться в Дракона-Нежить, если этот самый Дракон существовал в том храме уже сотню(и) лет?
А там еще часть вырезана. Ксардас говорит «то что мне не удалось сделать в храме спящего, теперь осуществилось» благодаря безымённому. Эту фразу можно найти в системной аудиопапке
Дракон нежить это спящий,Ксардас там что то высосал но не стал потому что он не все высосал,все это полный бред ,придуманные фантазии не более того,в альфе готике 2 вообще роль дракон нежити была такая же как и остальных четырех драконов.Почему все поменяли, скорее всего просто не успевали .Это как про историю мертвого стражника в пещере или хроманин ,фанаты строя догадки,ищут какие то скрытые знаки, а все очень просто и ответ лежит не внутри игры ,а в реальности ,разрабы не успевали доделать сюжетку, которую очень сильно изменили , не говоря про второстепенные квесты.Вообще в Лоре готики 1и готике 2 много не стыковок ,опять из за не хватки времени и постоянного изменения в сюжетах.
Читал одну интересную фанатскую теорию, в одном фанфике.
Гомез сошел с ума неспроста.
Ксардас, располагая информацией о демоне - изначально осознанно расположил юниторы таким образом, чтобы запечатать его. Пентаграмма выполняла двойственную функцию. Что-то не припомню, чтобы в Г-3 приходилось чертить здоровые пентаграммы и раскидывать юниторы, чтобы запечатать столицу.
И если присмотреться на пентаграмму на карте юниторов - то видно, что её центральный сегмент как раз находится рядом - над Старым Лагерем. А где Юберион услышал спящего впервые? Верно, тоже в Старом Лагере (когда остальных лагерей ещё и в помине не было).
Действительно, постепенно хаос и безумие в долине начинают нарастать, особенно это становится очевидно когда Безымянный забирает юниторы с тех мест, где они должны были находиться, ослабляя печать. И когда исчезают все юниторы - то Гомез сходит с ума. Где? В старом лагере.
Т.е. если добавить, что расстояния в игре условны, а Храм Спящего тянется на многие километры под землей, то вполне возможно, что его реальное расположение - под старым лагерем. И Главный герой, и все люди колонии жили, ели-спали, не ведая, что буквально у них под ногами, под толщей земли затаился древний архидемон....
А что остальные не сошли с ума ? Гомез сошел с ума только потому ,что разработчики не успевали доделать сюжет так как планировали и в итоге многое пришлось менять , последние главы должны были быть совсем другими
Гомез не сходил с ума, с чего вообще взяли ? Он криминальный авторитет для которого власть была важнее всего, когда шахта обрушилась, рухнула и власть, так как старый лагерь жил только за счет поставок товаров в обмен на руду. Маги были против захвата шахты и войны с новым лагерем, чтобы не мешали и не предупредили магов воды, их убили. Все логично, никакого безумия, с тем же успехом можно приписать безумие магам воды, после поглощения мечом магии руды.
Уважаемый, извольте название фанфика в студию!
@@den_sobchuk Айфар - Серое небо. Вроде этот.
@@TheNekruss Спасибо. Пока искал, вспомнил про перевод книги Александра Виттмана "Изгнание Спящего", есть в ВК. Вдруг интересно будет
Если честно, недопонимания и теории рождаются у тех, кто скипает диалоги. Ведь серьезно, это все прямым текстом прослеживается в игре!
Я рад что ты жив, хотабыч, смотрел тебя с прохождения первой готики )
Дед и ты тут?)
Неудивительно, ибо игры забиты контентом, деталями и мелкими диалогами
Меня тааак задолбал финальный уровень в Готике, что я даже толком не запомнил вид Спящего, помню, что большой богомол какой-то и вот даже понятия не имел, что на нём маска какая-то. Теперь явно почему эта маска красуется на логотипе
Конечно Спящий самое сильное существо из мира демонов, раз во второй части Бериал так бомбит, созвал всю армию нежити во главе с драконами. Интересно, если бы получилось убить Спящего или сделать так, чтобы он финальным криком не доложил папке об провале, то Бериал бы по по-прежнему бы сидел и ждал чего-то?
Белиар наверняка бы узнал,увидев что ГГ выходит из города Орков,так же Белиар все видит через Ксардаса
Мне всегда было непонятно, как так получается, что у Белиара дохрениллион слуг в его измерении (демоны, архидемоны, нежить, спящий и.т.д), а в измерении Инноса - пустота?.. Или там просто настолько жарко, что ничто не выживает? И нет никакой информации о том, попадают ли души живых существ к своим богам или остаются на...эм...земле? Жаль, что мы всего этого никогда уже не узнаем.
Ну почему не узнаем, Готику перезапускают и лор наверняка расширят)
Люди являются слугами Инноса поэтому ему можно не бояться за свою силу
+ В царстве Инноса возможно могут быть те огоньки что помогали во второй части искать предметы
Потому что так всегда, тьмы много, света мало, но свет всегда рассеивает тьму. Даже у слова тьма есть значение как очень много.
@@user-olj4tразрабы перезапускают?
Все просто инносу это не нужно. Это белиар зло, вот и создал себе слуг. У инноса слуги это маги огня и воина его паладины. Вот и всё.
Видео про Спящего много не бывает. Да хранит тебя Спящий!
@@dmitalky уже водрузил Юнитор и жду команды затянуться болотником!
Хочется узнать предысторию про спящего и барьер. И каким боком он очухался иза создания барьера или он был до этого на месте. Или Ксардас все сам зделал.
Магия Спящего - это магия Белиара. А укурки говорят, что она Спящего просто потому что это он их научил ей.
А может дракон-нежить тоже только часть энергии Спящего впитал? Как потом Ксардас
Кстати раз у Спящего нет имени он является аватаром Бериала, как и Дракон нежить?
Белиар и послал спящего в рудниковую долину, это был его высший слуга, зверь белиара. Так что скорее да.
если верить скайриму то Ксардас-Давакин раз может высосать энергию дракона!!
Захожу, не глядя ставлю лайк. Неприятно осознавать что видосов по готике все меньше и меньше делают(
После выхода ремейка будет новый виток контента)
Спящий - это Белиар во плоти! может орки и самт его вызвали но они же не знали что это бог, потом спящего не убили , а изгнали, Ксардас не смог и близко подойти к нему, при засасывании спящего в портал высветится символ белиара, Спящий прокричал слово силы по которому поднялись силы тьмы даже драконы, во 2 части каменный драков в открытую говорит что их хозяин приказал им притти словом силы, дракон нежить тоже говорит что он от хозяина здесь, а не хозяин сил тьмы, поэтому Ксардас впитал его силу но не смог Спящего, избранный Белиара - дракон, избранный Инноса - человек ( с именем Робар) безымянный же избранный Аданоса т.к использует артефакты обоих богов, и может выбрать одну из сторон
Как мне известно, среди готоманов тема связи Спящего и Безымянного дракона является одной из самых противоречивых. (Одни считают, что это разные существа. Другие - иначе)
У меня тут вопрос к факту с энергией. А что если энергия - это дар Белиара?
Типа, изначально Белиар отправил Спящего, как своего воина, в мир живых. (Его призвали, но заперли и случилась Готика первая)
Когда Спящего выбросили нафиг, Белиар решил поручить другому существу задание по уничтожению мира. Создал дракона-нежить и передал уже ему свой дар. (там могущество и так далее)
@Лунатик Зато это интересные дисскусии)
А шо це за версия готики 1 ❤пж скажи просто вона такая друга
Я то думал что я уже все про готан знаю))
Круто что хоть ктото в наше время снимает готику
главная мораль
курить - здоровью вредить
Кстати интересный факт, что Сатурас говорил, что при разрушении бартера они там чуть всё не оглохли, что может свидетельствовать о пагубном влиянии болотника также в новом лагере, так как там его курили не меньше чем в болотном лагере
Мда атмосфера Готики даже спустя столько лет, просто нет слов.
Краса Дим) Готику в тренды !!!!)
спс, как сам? когда стримы?)
@@dimon2603 Димк(( с работой разбираюсь пока ( нету времени (((. В ближайшие дни попробую выползти.
Давно,в обсуждениях игрьі первой Готики,читал такой коментарий;- произошел какойто баг, спящий сошел с своего постамента и атаковал демонов убив их,а потом и самого игрока. За правдивость не ручаюсь, не со мною бьіло.
На спящего работает тактика,можно стать перед демонов так,что бы Спящий попал в него фаерболом,в итоге спящий и демон будут драться,пока ты будешь пробивать сердце
Да прибудет с вами спящий
Глупо обвинять магов в том, что они якобы накосячили при создании барьера. Но их косяк не в этом. Они виноваты в том, что заранее не узнали о Спящем. Надо было изучить всё
В последнем ошибка, энергия спящего это его магичекая сила и в ней нет разума спящего. Ксардас впитал не часть а всю силу. Еслибы энергия спящего являлась его душой или разумом то ксардас не стал бы рискавать попасть под контроль крушака. Если я ошибся то обьясни в чем.
Вывод не курить
после квеста Дасти и Мелвина, я встретил их через какое то время по бокам хижины Кор Галома, мешающих какую то субстанцию и при этом лысых
Спящий поставил дизлайк
руками своих слуг - нежити, которых в инете навалом)
Нет спящий имеет 5 ноги
Играл 1,5 раза. Но оочень интерестно
ум кстати а ты никогда не задумывался как коргалом со стражеми смог праникнуть в храм спящего???
Прямо так детально не разбирался, может и есть какие то интересные вещи, но по идее им спящий говорил, что и как делать, в частности как его разбудить.
@@dimon2603 Вазможно, но мне кажется ани както телепартировались также как это сделал ксардас патамушто врядли орки бо впустил их вот так просто.
@@dimon2603 хатя может спящий оркам тоже затуманил разум???
@@dimon2603 спящий мог затуманить мозг оркам
На всякий случай уточню для всех смотрящих это видео и для автора. Ксардас покинул круг огня, считая, что путем изучения темной магией он сможет добиться большего, чем маги огня. Вопрос у многих возникает следующий - для чего? И без ненужных предположений, сразу отвечу - у него была определенная тактика, стратегия для всего этого. постигнув темную магию, он хотел впитать часть энергии Спящего, поскольку в ней сокрыта огромная сила бога Белиара, по сути частица его власти. Попытав неудачу в первый раз, он попытал её на острове Ирдорат, где наконец-то он добился этого, впитав силу спящего, которая осталась в почти умершем драконе-нежити. Но до сих пор многие не понимают, для чего было столько мороки? Сила нужна для захвата власти на острове Миртаны? Ведь исходя из последующих действий Ксардаса, так и казалось. Но те немногие, кто внимательно слушали Ксардаса, знают, что целью всего этого было свержение власти богов. Ксардас впитал власть Белиара, забрав энергию Спящего, и уничтожил часть власти Инноса, разрушив рунную магию, чтобы люди не победили в войне с орками, ведь как и сказал Ксардас "Если бы люди победили в эиой войне, то Белиар проиграл бы, но спустя сотни лет, или даже тысячилетние эпохи, Белиар снова возродился бы в другой форме зла, и снова началась бы война. И так вечно.". И после того, как Ксардас обманул и магов огня, и Белиара, он и безымянный герой обрели власть Аданоса, обретя его пять божественных артефактов, которые могли решить победу одной из сторон. Уничтожив артефакты, победа в войне стала ничьей, а создав портал в иной мир, с помощью двух легендарных скипетров, созданные богами Белиаром и Инносом, для власти над землей, они уничтожили окончательно их власть и многолетнюю войну. Вопрос ещё в том, что это за мир, в который они отправились? Думаю это как раз мир, в котором живут эти боги. И там наши герои их просто добили, или усмерили как-то, пока они ослаблены, разрушив власть окончательно, и стали сами там властвовать, следя за порядком и равновесием мира, недопуская очередных войн.
Самое простое объяснение: В альфа диздоках Ксардас был заклинателем демонов (ну или темным магом ориентирующимся на подчинении демонов, собсна тот самый демон в его башне из релиза игры). Его главной целью было подчинить спящего демона в конце игры, от чего даже планировался пред. финальный бой с Ксардосом в храме. Но приблизительно в середине 2000го года от этой идеи отказались из-за недостаточных сроков на разработку (тут же был и вырезан город орков). Сейчас у нас есть только альфа-бета дизайн документы и тема смерти Ксардаса написанная Каем.
Безымянный клал на этого невыспавшегося и всех драконов с посланниками богов в доногку
Скажи, что за графический мод, картинка великолепна
Там с разных версий, где яркая картинка это DX11 + HD Textures, но даже обычная стим версия с патчем (патч для запуска стим версии), достойно выглядит.
Пути рекомендации ютуба неисповедимы, но я рад, что попал сюда)
Маги решают будет ли барьер бить переменным током или постоянным
у спящего 3 лапы а не 4, модели ходьбы нету правда...
там мало каналов про любимую вселенную, спасибо что ты есть
готика 8 это кликбейт!))) ктото не правильно прочитал
Интересная тема)
Когда новый выпуск будет
где ролик вконце видео????? алеееее??????
ПРОБУДИИИИИИИСЬ СПЯЩИЙ !!!!!!
у него 3 ноги, стоит на 3х и 2 аля руки, какие 4?
Блин, сарямба мэн. Смотрю тебя давно и только увидел что был не подписан. Не бросай свое дело пж.
кстати на ролике из игры, во время призыва спящего, среди сектантов спалился один не лысый страж!))
Если мне не изменяет память, в каменном круге сектанты проводили ритуал воскрешения магов огня или юбериона
@Лунатик Не мод, такое Пб планировали реализовать
я залип
Самый сильный демон в серии готики это Элегор
Психика - это эиоции, душа... Псионика - сверх способности. Спящий не владел магией эмоцианальности а использовал силу разума.
В альфе версии игры была отдельная шкала пси-магии. Она использовалась для, как понятно, пси-магии (подчинение разума, пирокинез, кулак ветра). Если она понижалась, персонаж падал в безумие. Но приблизительно к 2000му году от этого отказались.
Хм. Спящий повлиял на Барьер? А я думал, что Барьер изменил Ксардас, дабы запечатать начавшего просыпаться Спящего.
Про дракона-нежить. Вроде было видео от готоманов с опровержением этой теории, но я его не помню, потому просто задам вопрос: а как Спящий мог вселиться в Дракона-Нежить, если этот самый Дракон существовал в том храме уже сотню(и) лет?
Потому что он был мёртв, а энергия его воскресила.
@@dimon2603 Разве? вроде он именно нежитью существовал сотни лет. В любом случае, вы Готику явно лучше меня знаете:)
0:19 что за звук?
Это в храме пред самим Спящим, когда загружаешься, в какие игровые моменты возникает, не могу сказать.
@@dimon2603 спасибо) мне этот звук очень нравится, я в экстазе от него))))))
8:53 это из какой части ?
Это 2 часть, после отплытия, финальный ролик.
@@dimon2603 оо капец я забыл лет 10 назад готику 2 проходил
А там еще часть вырезана. Ксардас говорит «то что мне не удалось сделать в храме спящего, теперь осуществилось» благодаря безымённому. Эту фразу можно найти в системной аудиопапке
Спасибо за видео, посмотрел на готику с другой стороны
Дракон нежить это спящий,Ксардас там что то высосал но не стал потому что он не все высосал,все это полный бред ,придуманные фантазии не более того,в альфе готике 2 вообще роль дракон нежити была такая же как и остальных четырех драконов.Почему все поменяли, скорее всего просто не успевали .Это как про историю мертвого стражника в пещере или хроманин ,фанаты строя догадки,ищут какие то скрытые знаки, а все очень просто и ответ лежит не внутри игры ,а в реальности ,разрабы не успевали доделать сюжетку, которую очень сильно изменили , не говоря про второстепенные квесты.Вообще в Лоре готики 1и готике 2 много не стыковок ,опять из за не хватки времени и постоянного изменения в сюжетах.
Брат, ты куда попал?