Civilization VI Dicas avançadas - midgame

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 28

  • @tropicalverktaki
    @tropicalverktaki 4 ปีที่แล้ว +9

    Quando na árvore cívica ou tecnologica aparece um número ao invés da carinha é pq tem mais de uma civ naquela posição, pode ver que quando ele passou o mouse mostrou nome de dois líderes

    • @KyleRedfield
      @KyleRedfield  4 ปีที่แล้ว +1

      Sim, é verdade. Foi um detalhe que não ficou muito claro no vídeo, vlw Abner!

  • @natanpassoslima6440
    @natanpassoslima6440 4 ปีที่แล้ว +5

    Agora entendi pq a Noruega fez um acordo de guerra em conjunto comigo e logo depois rompeu, pq ele não gosta de marinha fraca. Excelente dicas

    • @KyleRedfield
      @KyleRedfield  4 ปีที่แล้ว +1

      É isso aí! Obrigado!

  • @ricardosousa9971
    @ricardosousa9971 4 ปีที่แล้ว +10

    é um jogo incrível, TO VICIADO kkkk

    • @KyleRedfield
      @KyleRedfield  4 ปีที่แล้ว +1

      Boa ahahahah! Difícil é não se viciar nesse jogo.

  • @TheCarlos5
    @TheCarlos5 4 ปีที่แล้ว +3

    To gostando muito dos vídeos, pra galera que pegou o jogo agora é muito bom assisti-los.
    Tenho uma dica de vídeo: poderia fazer alguns falado de cada nação resumidamente, tipo, não precisa ser um detonadão de 4 horas, pode ser uns vídeos curtos falando tipo..."ah, o Brasil é bom pra vitória de dominação e religiosa, mas é mais difícil a cultural por tais motivos, o Egito é bom pra vitória religiosa, mas é ruim pra cientifica por isso e zás e zás e zás"
    Eu peguei o jogo agora na Epic e gostei tanto que já upei pra platina, to pegando o jeito mas ainda tenho esse tipo de duvida.
    Continue com esse conteúdo que tá muito bom mano. Abraço.

    • @KyleRedfield
      @KyleRedfield  4 ปีที่แล้ว +3

      Cara, primeiramente muito obrigado pelo feedback! Eu tinha pensado exatamente nisso, estava com um pouco de receio por talvez ser um pouco raso falando dos países sendo que lá já tem a informação escrita, mas acho que você está certo, posso sugerir estratégias para cada nação por exemplo. Blz, eu vou fazer sim! Semana que vem talvez eu intercale com os vídeos explicando os distritos. Muito obrigado pela dica!

    • @TheCarlos5
      @TheCarlos5 4 ปีที่แล้ว +3

      @@KyleRedfield Massa, estarei aguardando pelos vídeos.
      Acredito que não vá ficar raso, por que mesmo que nós tenhamos muitas informações escritas ali quando escolhemos as nações, tem muitas coisas que a gente só aprende no jogo mesmo, e é essa experiência que você podia passar pra gente.
      Outra coisa, sou super a favor da ideia de um servidor no Discord como já foi comentado em outro vídeo.

    • @KyleRedfield
      @KyleRedfield  4 ปีที่แล้ว +1

      @@TheCarlos5 Boa! Tem razão!
      E quanto ao servidor do Discord, é algo que eu estou querendo fazer mesmo! Em breve eu vou fazer e avisar nos vídeos.

  • @maurofraga2467
    @maurofraga2467 2 ปีที่แล้ว

    Uma coisa que ainda não aprendi como fazer é criar um mapa no criador de mundo e jogar uma partida nele...não aparece na relação de mapas do jogo.

  • @Bielsaka
    @Bielsaka 4 ปีที่แล้ว +3

    Alguns terrenos "improdutivos" como o deserto revelam recursos no mid/late como petróleo

    • @KyleRedfield
      @KyleRedfield  4 ปีที่แล้ว +1

      Sim, verdade, mais um motivo para não subestimar os terrenos "improdutivos".

  • @danillogoncalvesbatista
    @danillogoncalvesbatista 4 ปีที่แล้ว +2

    Ótimo vídeo, mas tenho um pergunta sobre vitória por cultura, disse para evitar tomar cidade que não seja costeira, ok. Mas se eu entrar em guerra, tomar uma cidade por ser melhor naquele momento para a guerra, para resolver isso é só no acordo de paz eu devolver a cidade. É pq na hora que o NPC vem fazer o acordo ele já vem dando as cidades que você tomou.

    • @KyleRedfield
      @KyleRedfield  4 ปีที่แล้ว +2

      Sim, eles devolvem as cidades que eles tomaram justamente pra não sofrer penalidades de guerra e atrapalhar a vitória deles. Dependendo do tipo de vitória que você quer, é importante devolver a cidade. Quando eu falo costeiras é por ter mais regiões para colocar resorts. Então não tem problema você tomar a cidade que não seja costeira e devolver depois, o problema é manter ela porque você vai deixar de ter os turistas daquela cidade que você tomou (eles vão virar apenas turistas domésticos que não contam pontos para a vitória cultural).

  • @fabiovargas6432
    @fabiovargas6432 4 ปีที่แล้ว

    Ótimo vídeo 👏👏👏

  • @iputD
    @iputD 9 หลายเดือนก่อน

    Curto demais civilization, mas acho que seria muito mais interessante se a produção nas cidades fossem independentes as contruções do que as unidades militares, não faz sentido você não poder produzir um anfiteatro porque está fazendo um cavaleiro por exemplo. Outra coisa que o jogo poderia incrementar são os trabalhadores, seria muito mais dinâmico se não precisasse ficar criando eles toda hora,e sim que de acordo com o desenvolvimento da cidade você recebesse eles de acordo com tal.

  • @malevolence21
    @malevolence21 4 ปีที่แล้ว +1

    Kyle, não consigo comprar unidades com fé ou ouro, somente turnos, tem que habilitar alguma coisa ou fazer algo de especial? Abraços!

    • @KyleRedfield
      @KyleRedfield  4 ปีที่แล้ว +1

      Com fé você compra quando está no governo de teologia (no jogo sem expansão), agora o ouro tem como comprar sempre que quiser.
      Vamos fazer um checklist pra ver ser tá tudo ok:
      1- você tem ouro/fé suficiente para comprar a unidade?
      2-sera que não tem uma unidade militar já ocupando a cidade impedindo outra de nascer?
      3- você está jogando no console? Se sim, é meio chatinho de achar o lugar pra comprar.
      4- no caso de fé, precisa ter o governo de teologia.

    • @malevolence21
      @malevolence21 4 ปีที่แล้ว +1

      Kyle Redfield tenho todas as expansões do civ VI, e jogo no console. Em relação a fé ja entendi pq nao consigo, pois tem a ver com a questão do governo. Agora o ouro nao tenho ideia realmente . Jogo no xbox one s. Obrigado pelo esforço em me ajudar, grande abraço!

    • @KyleRedfield
      @KyleRedfield  4 ปีที่แล้ว +1

      @@malevolence21 Maravilha, então no Xbox é o seguinte...ao ir lá fazer a unidade, vai aparecer duas opções pra você pressionar: botão A para gastar tempo para fazer e botão LB para gastar ouro para fazer.
      Espero que tenha ajudado :D

    • @malevolence21
      @malevolence21 4 ปีที่แล้ว

      Kyle Redfield mano, não sei como agradecer!!! Alias sei sim, contribuindo com o canal, tem como? Abraços e muito obrigado!!!!

    • @malevolence21
      @malevolence21 4 ปีที่แล้ว

      Kyle Redfield terminei agora uma partida de civ 6 e nao consegui comprar unidades com gold. Quando vc vai comprar a unidade, só aparece a opção de tempo. A opção para compra em gold só aparece se eu comprar novamente, e isso vale para distritos na verdade e nao para unidades. To bem confuso pq parece nao ter essa opção para os consoles. Vc poderia me ajudar?

  • @bruno3719
    @bruno3719 4 ปีที่แล้ว +1

    mid game algumas unidades não estão se curando quando manda. sabe pq ?

    • @KyleRedfield
      @KyleRedfield  4 ปีที่แล้ว +1

      Me explica quais unidades não estão se curando, porque se for navio, eles só se curam em território amistoso. Caso sejam terrestres, a única explicação é de talvez um missclick no botão de curar.

  • @wesleyconfort
    @wesleyconfort 2 ปีที่แล้ว +1

    Uma coisa que me incomoda é que parece que as civilizações sempre ficam muito a frente de mim em tecnologias, já ganhei de todos os modos e tal, e em várias dificuldades mas sempre isso acontece. É muito chato guerrear com sua civilização numa era anterior ao do inimigo. O combate no early mid game e mt mais emocionante também

    • @lucas-amaral6
      @lucas-amaral6 2 ปีที่แล้ว +1

      Isso é porque a IA do jogo não é muito inteligente(ela é bem previsível até) e isso se torna uma grande desvantagem ao enfrentar nos humanos, por isso os criadores do jogo dão "privilégios" a elas com base na dificuldade que vão de ter % bonus de ciência, cultura e produção e algumas tecnologias já desbloqueadas no inicio do game além de começar com tropas e até colonos nas dificuldades mais altas.