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聖剣3の後すぐに河津さんが声かけて出来たのがリベサガだから、結局河津さん次第だと思う。
エレンとサガフロ2のジニーはどうキャラデザ頑張っても小林絵を越えられないと思うわ美しすぎる
アセルスもな…
ジーンならやれる
四魔貴族なんて戦闘BGM聴くために戦うような所あるからなぁ
思い返せば欠点ばかりなのに、物凄く面白かった。不思議なゲーム
四魔貴族戦 あれ?俺なんでコイツと戦ってんだろラスボス戦 あれ?俺なんでコイツと戦ってんだろでも面白いからオッケーです!
バトルが楽しいからストーリーが薄味でもラスボス戦まで楽しめた。
え、なんでサラ抜けるん?ん?少年って何者!?で、ラスボスまでいく僕
死食!?神王教団!?聖王!?マスコンバット!?運命の子!?四魔貴族!?破壊するもの!?いまいちわからんまま全部終わったぞ…でもなんか面白いゲームだったな… ←だいたいこう
カムシーンゲット!噂は噂にすぎん…あ、姫探してたんやっけ
各キャラの過去の掘り下げやエンディングの分岐とか、SFC版では容量が足りなくて没になったところをたくさん入れて欲しいですね。特に魔王や聖王はいくらでもネタがありそう。
ロマサガ2はリマスターで挫折したのに、リベンジは4周目ロマンシングまで遊べた。3も是非手を加えて今風にして出してほしい
3は1周で充分なストーリーにしつつ、8周しても苦にならない作りにしないといけないから別の調整能力必要そうだな
まあ聖剣3とかだって言う程3ルート全部回ったプレイヤーいなさそうだし
ロマサガ3の大ファンです❤なんとか頑張ってほしいな〜🥰
追加要素より没ネタ拾いまくって欲しい
みでりときいろだと..あかか.
入れないドアいっぱいあったなあ
リベサガのジェラールとキャットみたいな感じで、死者の井戸をのぞき込んでいるウンディーネとボルカノが見たい。
あのイベント、ウンディーネ絶対、美貌が崩れるのを気にも留めない鬼の形相になってるだろうなーって思ってプレイしてたから、リアルになったらさぞ怖いだろうなって思う、井戸から上がるのが怖い
ラストバトル前のアレコレは是非ともフルボイス化して欲しい。特に「サラ、帰ろう」。
サラ主人公にして東方不敗の少年連れ回してたからラストバトルは大変だったあそこらへんもどうにかして欲しい
残りのメンバー4人での強制コマンダーモードが鬼畜過ぎて(4人用陣形技とか4人用陣形術がクソで陣形も2つしか存在しなかった)サラルートだけ投げた思い出。ハリードだけストーリーがしっかりしてたので他のメンバーにも固有ストーリーが欲しい。
リベサガのおかげで他のサガやろうかなって思って今3やってるけど確かにいつの間にか四魔貴族と闘ってるのわらった
サガだけが元々の知名度に対して異様に売るの上手いとか言われてるけどスーファミ時代は2も3もミリオンでゼルダやカービィより売れてたんだよ当時のRPGとしてはドラクエFFに次ぐ人気シリーズと言っても過言ではなかった
その後の衰退が尋常ではなかったですからね今の若者には知る人ぞ知るという知名度に成り下がってますしかくいう私もサガフロ2で離脱組ですわ
でも周りでエンディングまで行けたのは一部ゲーマーだけだった印象、かく言う自分もロマサガ2はグダグダ進行の上ラスボスはクイックタイムで封じで勝った後々やり直したけど、3からかなやり込んだのは、トレードは楽勝だったけど結局マスコンは最後まで行けなかったなあ…
サガは難易度がどうかしてるからね…売り上げは、なんだよね。結局一定数がちゃんとクリア出来る難易度じゃないと将来的に先細りしてくのはどのゲームも共通なのよ
リベサガはその点解消されているので遊びやすくなっていますよワイみたいなドMはロマンシングに変な縛りを加えて遊んだりもできるので、表向きの難易度は今回ので丁度いいかと
SFCでミリオン突破してるゲーム、ロマサガ2,3を含めてかなり少ないんですよね。 ドラクエFFマリオ以外だと他にクロノトリガーくらい?ロマサガ1は95万くらいだったかな?ロマサガは間違いなく人気シリーズです
ロマサガ2はレオンジェラールという導入部があまりに優れているので、3とかはそれに匹敵するものがないと思う
まじで主人公7人とのアビスゲート関わりないからなぁ…サラですら唐突に運命の子にされてたし。ストーリーはほとんど雰囲気ゲーみたいなもんだよ…うん。
ロマサガ3 初プレイの主人公サラにして頑張って大事に育てたのに最後バトルの仕様に泣いたからリメイク出たら救済欲しいな…
原作で端折られた説明不足部分を丁寧に明示するだけでもストーリーはかなりボリュームは増えるはず。魔王時代と聖王時代の過去の死蝕をバックボーンと描いて、主人公たちが体験した最新の奴と繋げるだけもキャラの冒険のモチベとしては大分変わるだろうし。各町にも歴史とか仲間キャラとの関りとかがあるからリベセブでの生活描写経験は活かせると思う。
3はストーリー面のテコ入れは必須だろうなー、なんで旅してるのか分からない主人公すらいたし四魔貴族とも特に因縁も戦う理由もなくてもうちょっと動機付けが必要だと思うあとゲーム史に残る最高峰のドット絵を3Dに起こすのはなかなか大変そうだよねモーションを共有できなさそうな人外キャラとかどうするんだろう
ジーンさんにロマサガ4作ってほしい。3も出たら買うんですけど、ロマサガ2路線でもう一本出してもいけるのでは。
結局サラが特別扱いに感じてしまうんだよなぁリメイクで改善されてほしい
コマンダーモードも強くて使える戦法になってほしい
ストーリーもバトルシステム(強すぎる分身技や弱すぎる合成術)も綺麗にまとまってた2と違って、3はとっ散らかってた印象あるわただ、当時珍しかったミニゲームがいっぱいあって、わちゃわちゃした楽しさがあったんだよなストーリーやシステム調整すれば、伸び代あるゲームだと思う
水晶の廃墟とかの没ネタを入れ込んでくれ
2はシナリオが一本線で、3は地元の仲間が都会でバラバラに活動して再集合するイメージ。あと、仲間が割りと固定されがち···2は無理やりパーティー解散されるから違うクラス使ってみようと思うタイミングがある
まあロマサガの1と3は、結構未完成とか、途中でほっておかれたようなイベントや仕様の残骸を見られるのが楽しいところもあるが、シナリオの薄さはと個別イベントは確かに相当に補完しないといけないと思う。幸いスマホゲーで大幅にサイドストーリーが作られているので、それをぶちこめば相当に面白くなりそう。個人的にはカタリナエンドをもっと明確にして、ミカエル側でもカタリナを発見して、一緒にマスカレイドを取り返すようなイベントが欲しいと思う(このカップル好き)もちろんユリアン&モニカのカップルにもいっぱいイベントを用意してほしいし、逆に負けヒロインのエレンにも逆転の機会があれば面白いかもw
主人公8人もいてオープニングイベントが実質2パターンなのは大問題だと思うの何がなんでもバラけさせて欲しい
キャラは好きなんだけど主人公8人いる意味が無いような…フロンティアみたいにそれぞれのストーリーがあるわけでもないし…ミカエルだけはやることたくさんあるからいいのだけれど…
ミカエル→武具開発チートハリード→カムシーンゲット主人公格差ありすぎなのも問題
@@bossok3 せっかくのマスコンバットもミカエルじゃないと十分に楽しめないのも残念ですよね。
サラも唯一本筋との因縁があってラストバトルが変則のサラコマンダーだからいいけど残り6名味薄いんだよなミンサガでもほぼ全主人公に見せ場的なイベントか選ぶ理由があったからその辺はリメイクするなら欲しいよ
@@cselen4297他のメンバーだと序盤の強制イベントとフリーシナリオの傭兵イベントしか出来ないからね。もっと戦略の幅を増やして欲しい。
主人公達と四魔貴族(アビスゲート)が全ッ然関わりが感じられないのがホントヤバい開拓民ズ VS アウナスミカエル&モニカ VS アラケスカタリナ VS ビューネイハリード VS フォルネウスみたいな各四魔族ごとに主人公に因縁を持たせるみたいな肉付けをしっかりしたら良ゲーになると思う
ルートヴィヒ関連とかいれて欲しいけどあのガチのフリーシナリオが好きなんだよなこれがアビスゲート…?良く分からんが壊そう!
主人公格差すごすぎるんだよなあ3。一人だけ都市開発やら戦争パートやら武器開発で素材踏み倒しやら明らかに優遇されてるやついるし。
ミカエル様ですなお金ほぼ無限、初期装備を倉庫から補強でき、武器・防具開発は札束ビンタする最強主人公様ですわ
公爵様と平民とじゃあ出来ることも違うのは自然じゃないかな
タチアナ仲間に出来ないけどね…(過激派)まあモニカ様、トーナメントと再訪ポドールイ行けないのも冷遇だったね
確かにカタリナとミカエルとハリードは優遇されてるな…
出来る事が主人公次第で変わるのも味ではあると思うんよね。平等ってのなら優遇されてるのを削るより不遇な方に足し算でお願い。
2以上に河津神とのすり合わせ必要な作品だよなぁ
聖王が当人曰く元から決まってたから女なのはいいけどボルカノショタ化はやめてほしい。リベサガも人間時代の七英雄の容姿がLOV以降の設定準拠だったし
小さい妖精や手足のない雪だるま、鼻で盾持つ象はどう表現するか楽しみ
村長討伐と教授を仲間にできるようにしてほしい
サラ以外だと個別間の因縁しか無いからキツイな。ブラック関連位しか四魔貴族と因縁無いし、そもそも四魔貴族が分かりにくい。
聖王の話はマジで良かったからぜひ移植して欲しい
グウェインとの共闘は見てみたい
聖王・魔王関連はもう少しなにかほしい😣
追加キャラは教授、ニーナ、ボルカノあたりが来そうか?大穴は町長ただ追加ボスは案を出すのが難しそう…聖王、魔王、神王化したサラと少年とかくらいしか思いつかない…当然サラ主人公ならコマンダーモードでw
RSのストーリーを大事にするなら聖王は仲間になりそう。町長はネタで入れてきそう
逆に追加要素多くてやりやすいかもな
3は原作をなかったことにするくらいに破壊する勢いで作り直す覚悟があるかどうかだと思う。特にストーリーや設定に関しては肉付けやちょっと盛る程度の修正では再構築できん。幸い3を推すファンはそこらへんあまり執着ない人が多いから大幅改変でも受け入れそうではあるが。
主人公別で声優の仕事量は跳ね上がるだろうな
リベサガはあくまで汎用キャラとしての(主に戦闘用)台詞がほとんどだったからね…3はやろうとしたら大変だよ
といっても原作はあんまりセリフないしそこまで心配するような両じゃないと思うほとんど一言しかしゃべってない
真面目に違和感ないストーリーにしようと思ったらサラがサブキャラに降格で、明確に闘う理由がある主人公追加とかになりそう。
サラのラストバトルは語り草だし主人公として残して欲しいなぁオープニングイベントやアビスゲート関連のイベントで「サラを命をかけてでも救いたい」と主人公たちに動機付けするようなエピソードは追加されそうだね
@@もものきおどろき-j7qそうなるとエレンが1番主人公感増しそう
歓楽街の帝王を誕生させたい
昔のファンはストーリー本筋の動機とかは求めてるのかななんかわからんけど巻き込まれながら世界救うみたいな原作通りの筋で全然構わない気がするサブイベントの描写はもちろん大歓迎
3リメイクはとりあえず教授は仲間になりそう
ボルカノ、ニーナもほぼ確実。 大幅改変アリなら聖王、ファティマ、ネタで町長もありそう。
ロマサガ3好きなので、リメイク作ってほしいし、予算があるなら設定はきちんと練ってあるアンサガを遊びやすくして出してほしい....けど、アンサガは元が爆死しすぎたかなぁ...。壮大なイスカンダールの物語とかそれに関連したエンディング曲とか、LPの削り合い合戦とか面白い部分もあった惜しい作品だけど。
以前Twitterで河津神がアンサガについてアンケ取ってたから、数年以内には動き有ると思うよ?だいぶ先かもだけど
ロマサガ3は全主人公でクリアしたけど、結局ストーリーは1ミリもわからなかった。
七英雄以上に謎の存在だからな四魔貴族…「魔王がどこかから連れてきて聖王に封印された」しか情報がねぇぞ。
当時だと教授30歳でアレはキツイと思ったが年取ったせいか時代が変わったせいかまだまだイケるんじゃね?って思えてくるから困るw
四魔貴族の掘り下げ盛って欲しいな
よんまきぞくorしまきぞく問題についに結論が!
それはすでに公式でよんまきぞくに呼び方が決まりましたよ
@@user-ms3qs1wo4s 昔は読み方はプレイヤーの自由と言っていたが公式が略称や読み方をある程度決めないと良くも悪くも分散してしまう弊害もあるからな
3のストーリーって小さなイベントの寄せ集めだから難しいよね四魔貴族が暗躍して最終的に戦う方向になるようにしないと繋がらないゆきだるまはどうなるだろう手足が生えるんだろうか
教授のダンスが踊り子のダンス並みになると思うとオラワクワクすっぞ
教授ダンスがジュリアナになる…に花京院の魂を賭けるぜ
ロマサガ3やるなら聖王、魔王の頃の事件の語りをちょい増やすだけでも充分だし、サガフロ2やるなら戦闘面の整えをするだけで良い
正直サガフロ2はリマスターがまず出てリメイクはかなーーーーーーり後だと思うよ10年単位は余裕で後回しになる
リベサガの難易度に準処すると、低難易度だと、妖精最強高難易度だと鼻で盾持てるぞう最強
なんで1さしおいて3なのかと思ったら1はPS2の時代から3D化されてましたわ
ミンサガのリマスター、最近出たのでね…(震え声)
今回の2の頭身でミンサガ作り直したらもっと売れると思うの
ティベリウスにもっと活躍の場を…
トレードやマスコンバットなどは、DLCで大きく拡張するなどがあってもいいかもしれない。ミカエルのストーリーでは、国家運営の内政部分とマスコンバットや外交の比重を大きくし、最終的に自身が動かずとも「アビス討伐軍」などを結成し、国家運営や政治的駆け引きだけでクリアできる、というのすらありだと思う。トーマスのストーリーに関しても、会社経営や買収合戦の比重を大きくし、「経済」というRPGではあまり描かれない方面から描くというのも面白いと思う。そしてこちらも、自身が直接手を下さずとも、部下や傭兵を雇って動かすことでクリアまで行けてしまう、というのがあってもいいと思う。
ロマサガ3(リメイク)も作って欲しいが、それ以上にロマサガ4(新作)を作って欲しい。
わかる出来の良し悪し問わず旧作のしがらみ無く新作に取り組んで欲しいところ
ロマサガ2のリメイクがこれだけ好評だと、3のリメイクはかなり売れそうな気がする。ただ2の面白さを越えられるかは怪しい。3も面白いんだけど物語がね。やっぱりRPGは物語が一番重要だと思うし。その点2のリメイクは完璧すぎた。
わ た し が 町 長 で す
このセリフがフルボイスで聴けるかな?
とりあえず、千手観音×5の連携叩き込ませてくれ
町長ラスボスルートはほしい
PVの最後をボイス付き町長でしめるよなもちろん
@@ファン-j9e3に千手觀音は無いのでタイガーブレイクか龍神烈火拳で…
マスコンバットをどうにかして欲しい。出来ない事はないが難し過ぎて何度リセットしたことか…
難易度によってはサラ主人公にしたらラスボスに勝てなそう。
投げ技を3D化するの難しそう
リメイクしてくれるとして、カムシーンさんはハリード外せるようになるのか、それとも曲刀が増えるのか、そこが気になりますね。
仲間キャラを増やしてほしいのと、SFC版では入りきらなかったネタを入れて欲しい魔王と聖王は掘り下げはしても良いけど結局過去の存在だし、それよりは仲間キャラの掘り下げとか現代のエピソードの充実を優先して欲しいな
魔界塔士サガをリメイクして、神様チェーンソーを3Dアニメーションで再現してほしい
ギャル教授クソワロタ
2は七英雄との戦いって軸があったけど3は最低限の説明すらないからイベントこなしてたら流れでアビス行って破壊するもの倒すってふわふわしすぎな話だからなぁ…ちなみに河津はレーシングラグーンを蘇らせたいってXで言ってた
@@wigffds7374 2を上げて3を下げる意味がわからないそういう信者は何処行っても嫌われるよ?
でも良作判定されてるのは3なんだよなあ
1はディスティニーストーン集めて邪神倒すとかいう多少分かりやすいのに、3はアビス行く理由は…?ってのは今でも思うね。
まあストーリーや設定を重視する人にはあまり受けが良くないのは分かるよ。知人で3が大好きな人もバトルやシステムが楽しいから良かったって言ってたし。
@@wigffds7374 自分にはわからなかった、で良いんじゃないですかね?「気持ち悪い」とか言う必要がどこにあります?同じサガファンを不快にさせ敵に回す必要がどこにあります?想像力が無くて頭が悪い人には理解出来ないのかもしれませんね。
原作の仕様書に元々あったであろう濃密なシナリオ部分をオーバーホールでほぼまとめて入れていくくらいしないとメインシナリオ部分が飛び飛びの超展開になっちゃってるからな。サイドクエストにしても世界の広さのわりにはスカスカ感はあるし。(納期のデーモンのせいっぽい?ロマサガ2のエンジンをほぼそのまま流用してるのにそれでも間に合わなかったんだからデーモン恐るべしあとはまだ実用性のある会社経営はともかくマスコンバットにもそれなりに意味を持たせないと居場所がなさすぎてかわいそうではある(ただしストーリー上のマスコンで勝つのを必須レベルにしちゃうとそれはそれで不評を食らうだろうからバランス感覚が難しいけど)
ロマサガ3がいちばんサガで好き神ゲーだったストーリーもあれくらいの想像で補い合う余地があるのがすごく良かった
3は死食とそれに耐える運命の子がいて、今回が3回目でなんか2人いて。。。というのがストーリーの全てなので、時系列さえ守れば何を追加してもシナリオは破綻しないと思う
三回目で二人なんじゃなくサラの方が母体の中で死食を越えた事で偶発的に運命の子になった形先代聖王がアビスゲート閉じたので周期としては少年の方が正規の運命の子でアビスゲートを開く魔王の順
@アルティアフリストサラも母体の中で運命の子になったのなら、結局運命の子は一人なの、二人なの?でもその辺は全く知らなかったよ
エンジョイ勢のワイでも分かる。マスコン・トレード・トーナメント・聖王の試練・コマンダーモード・合成術、これだけでもどう作り変えるかで開発にマジで年単位かかりかねないよ…それくらい難しい所ミンサガのシステムを踏襲すれば、それ以外はそう時間はかからないだろうけど、ロマサガ1リメイク希望って過激派いるから、コレも使えないのだろうね…
ロマサガ3は2的なアプローチでは無理がある。2の成功を見て3の制作を決定するとは思えない。3はミンサガ的なアプローチじゃないと多分高確率で失敗する。ミンサガは本当にうまく料理したけど、当時としてはリソースをそれなりに投入しているでしょ。また、2を見て決定だとかなりリリースが先になる。もう着手しておいてと思うかな。
ミンサガもやってくれんかなぁ令和に殿下のイクゾーを聞きたい…
調整・追加要素のあるリマスター出てるよ
@ でもでもリメイクが欲しいぃぃ!
フルリメイクしたら殿下のイクゾーも別物になって聞けないんじゃないかなあ?
あれはあのままでいいんだよ。
ロマサガ2と違って3は主人公たちがアビスゲートを封じに行く理由が良く分からんのがな…逆にそこさえなんとかなれば、あとはどうとでもなる気はするけど。
大幅な肉付けが必要な導線、ストーリーコンバットモードとコマンダーモードの2種類ある戦闘システムをどうするかマスコンやトレードと言ったミニゲームをどうリメイクするか課題は山積みだけどぜひリメイクにチャレンジしてもらいたいねそしてリメイクするなら聖王はプレイアブルキャラ、魔王はボス敵として登場して欲しい
コマンダーバトル復活させるのかな。なかったことになるのかな?
3こそ技のエフェクト、モーションの原作再現と新規の2種類が必要だと思う。殆どの技は原作のエフェクトで完成されてるからちょっと変えると違和感ありすぎる。失礼剣は他シリーズなら寝そべりでもOKだけど、3の失礼剣は後ろ向き斬りしかありえない。分身体が出る技全部2Rみたいに分身させないのは何か違うし、無双三段は叩く突く振り回すは絶対必要。雪だるまのパンチ、キックモーションも原作再現でお化けエフェクト(殴る時に出るエフェクト)で誤魔化して欲しい。あと、リマスターの時に色々言ってた割に結局無かったヤツを入れて欲しいかな(NEWロブスターとかNEWヒーローとか色々)
サガはいつも低予算で頑張ってそうだぞ!
カタリナさんを仲間にできるようにしてほしい(^^;)隠しボスで魔王と戦えるみたいな(^^;)
サラを主人公から消して、最初のイベントでサラが突然いなくなって、探していたらアビスゲートが関係してる…位に魔改造しないと導線が引けないな。もしくはサラのシナリオだけに、運命の子だったかの啓示を受けて、サラ中心にアビスゲートを何とかするストーリーにして、アビスゲート周りのイベントを専用で作っていくとか。
サラと少年が生まれた年に死蝕が有ってユリアンの妹とか死んでるので、主人公はみんなその時の嫌な記憶がある筈なのでそれを悪夢とか不吉の予兆みたいな感じで危機感煽るのもありかと
詩人をだなぁ…
没ネタとか全部補完してオリジナル要素まで入れたら、リメイクではあるものの、実質完全版と言った方がよさそうだな
言われてみればアビスゲート閉じる流れになってたけど本編の話的にはどこでそうなったって感じだったな
1:49 軍師「なんです?あの変な格好の人は?え?王様!?…世の中変わった人がいるものですねぇ」
3のラスボスは、実は七英雄より強いといわれているけど、そもそも、ラスボスたるゆえんが、はっきりしないんだよね……
3はとりあえず解散した後にみんなして何かしらの理由で中間地点としてランス目指して、そこで四魔貴族と戦う理由付けは余裕で出来そうな気はする。3の方が2より色々大変だとは思うが、なんとかうまくやってほしいと思うわ。
それぞれの主人公で軽いテコ入れですむのはミカエル、ユリアン、モニカ、カタリナ、ハリードエレンは序盤でサラを行方不明にして少年がいると理由分かるようにしてれば厚みでそうトーマスはトレードしつつ四魔貴族の影響描けばそれっぽくなる?サラは聖王関係を一番絡めやすくすればいいのか?一番サラのシナリオ厚くするのが大変そうだけど今ならコマンダーモードがより複雑にできるのかな?サブイベント関連も肉付けようとするとボリュームエラい事なるけどすごい好きだから楽しみではある
トムは商人ルートだから歴史とか社会構造視点で掘り下げても面白いかも 魔王時代の混乱から聖王が復興させて今の世界がある。商いは秩序がなければ成り立たない、自分は何をすべきか?とか。
聖王関連が最後まで分からなかったのと、2ほどの自由さを感じなかった。でもミンサガ→リベサガで上手くいったんだから、3リメイクも出して欲しい。河津さん、どうせ4作る気無いんでしょ?
象が両手塞がってても鼻で盾持てる設定を是非グラフィック上で表現して欲しい
個人的に『少年』を掘り下げてほしい気がします、なんなら2週目から主人公候補とかでも面白いかも。それ以外だと…教授やボルカノが仲間になってほしいですな。
未実装系イベントを無理ないレベルで追加してスカスカなストーリーを埋めていくとかしないといけないかもなぁ一部技とかも3用に作り直さないとだし2以上に調整大変になりそう、あとミニゲームもあったりするからなぁ
ゆきだるまは声優ずんだもんになりそう
ロマサガ3は何度かクリアしたけどなんで四魔貴族や破壊するものを倒さなきゃいけないのか分からなかった
出たら買うから頑張れ
町長を閉じ込めるイベント欲しいわアルジャーノン倒した後でもいいから誰も来ない暗闇に1人で放り込まれる恐怖を味あわせたい
カタリナ→ミカエルはあったけど、ミカエル→カタリナはカタリナが仲間キャラだと永続離脱しちゃう仕様のせいか特に触れられないままだったからその辺も解消して欲しいかな。マスカレイド奪還は両主人公専用イベントにするとか。
ゆきだるまは某マーラ様のように車に乗ればいいと思う
2と違って元の未完成感がなあミンサガですらほとんどシナリオ追加なかったし相当いじらないとな
聖剣3の後すぐに河津さんが声かけて出来たのがリベサガだから、結局河津さん次第だと思う。
エレンとサガフロ2のジニーはどうキャラデザ頑張っても小林絵を越えられないと思うわ
美しすぎる
アセルスもな…
ジーンならやれる
四魔貴族なんて戦闘BGM聴くために戦うような所あるからなぁ
思い返せば欠点ばかりなのに、物凄く面白かった。不思議なゲーム
四魔貴族戦 あれ?俺なんでコイツと戦ってんだろ
ラスボス戦 あれ?俺なんでコイツと戦ってんだろ
でも面白いからオッケーです!
バトルが楽しいからストーリーが薄味でもラスボス戦まで楽しめた。
え、なんでサラ抜けるん?ん?少年って何者!?
で、ラスボスまでいく僕
死食!?神王教団!?聖王!?マスコンバット!?運命の子!?四魔貴族!?破壊するもの!?
いまいちわからんまま全部終わったぞ…でもなんか面白いゲームだったな… ←だいたいこう
カムシーンゲット!
噂は噂にすぎん…
あ、姫探してたんやっけ
各キャラの過去の掘り下げやエンディングの分岐とか、SFC版では容量が足りなくて没になったところをたくさん入れて欲しいですね。
特に魔王や聖王はいくらでもネタがありそう。
ロマサガ2はリマスターで挫折したのに、リベンジは4周目ロマンシングまで遊べた。3も是非手を加えて今風にして出してほしい
3は1周で充分なストーリーにしつつ、8周しても苦にならない作りにしないといけないから別の調整能力必要そうだな
まあ聖剣3とかだって言う程3ルート全部回ったプレイヤーいなさそうだし
ロマサガ3の大ファンです❤なんとか頑張ってほしいな〜🥰
追加要素より没ネタ拾いまくって欲しい
みでりときいろだと..あかか.
入れないドアいっぱいあったなあ
リベサガのジェラールとキャットみたいな感じで、
死者の井戸をのぞき込んでいるウンディーネとボルカノが見たい。
あのイベント、ウンディーネ絶対、美貌が崩れるのを気にも留めない鬼の形相になってるだろうなーって思ってプレイしてたから、リアルになったらさぞ怖いだろうなって思う、井戸から上がるのが怖い
ラストバトル前のアレコレは是非ともフルボイス化して欲しい。特に「サラ、帰ろう」。
サラ主人公にして東方不敗の少年連れ回してたからラストバトルは大変だった
あそこらへんもどうにかして欲しい
残りのメンバー4人での強制コマンダーモードが鬼畜過ぎて(4人用陣形技とか4人用陣形術がクソで陣形も2つしか存在しなかった)サラルートだけ投げた思い出。
ハリードだけストーリーがしっかりしてたので他のメンバーにも固有ストーリーが欲しい。
リベサガのおかげで他のサガやろうかなって思って今3やってるけど確かにいつの間にか四魔貴族と闘ってるのわらった
サガだけが元々の知名度に対して異様に売るの上手いとか言われてるけど
スーファミ時代は2も3もミリオンでゼルダやカービィより売れてたんだよ
当時のRPGとしてはドラクエFFに次ぐ人気シリーズと言っても過言ではなかった
その後の衰退が尋常ではなかったですからね
今の若者には知る人ぞ知るという知名度に成り下がってますし
かくいう私もサガフロ2で離脱組ですわ
でも周りでエンディングまで行けたのは一部ゲーマーだけだった印象、かく言う自分もロマサガ2はグダグダ進行の上ラスボスはクイックタイムで封じで勝った後々やり直したけど、3からかなやり込んだのは、トレードは楽勝だったけど結局マスコンは最後まで行けなかったなあ…
サガは難易度がどうかしてるからね…売り上げは、なんだよね。
結局一定数がちゃんとクリア出来る難易度じゃないと将来的に先細りしてくのはどのゲームも共通なのよ
リベサガはその点解消されているので遊びやすくなっていますよ
ワイみたいなドMはロマンシングに変な縛りを加えて遊んだりもできるので、表向きの難易度は今回ので丁度いいかと
SFCでミリオン突破してるゲーム、ロマサガ2,3を含めてかなり少ないんですよね。 ドラクエFFマリオ以外だと他にクロノトリガーくらい?ロマサガ1は95万くらいだったかな?
ロマサガは間違いなく人気シリーズです
ロマサガ2はレオンジェラールという導入部があまりに優れているので、3とかはそれに匹敵するものがないと思う
まじで主人公7人とのアビスゲート関わりないからなぁ…サラですら唐突に運命の子にされてたし。
ストーリーはほとんど雰囲気ゲーみたいなもんだよ…うん。
ロマサガ3 初プレイの主人公サラにして頑張って大事に育てたのに最後バトルの仕様に泣いたからリメイク出たら救済欲しいな…
原作で端折られた説明不足部分を丁寧に明示するだけでもストーリーはかなりボリュームは増えるはず。魔王時代と聖王時代の過去の死蝕をバックボーンと描いて、主人公たちが体験した最新の奴と繋げるだけもキャラの冒険のモチベとしては大分変わるだろうし。各町にも歴史とか仲間キャラとの関りとかがあるからリベセブでの生活描写経験は活かせると思う。
3はストーリー面のテコ入れは必須だろうなー、なんで旅してるのか分からない主人公すらいたし
四魔貴族とも特に因縁も戦う理由もなくてもうちょっと動機付けが必要だと思う
あとゲーム史に残る最高峰のドット絵を3Dに起こすのはなかなか大変そうだよね
モーションを共有できなさそうな人外キャラとかどうするんだろう
ジーンさんにロマサガ4作ってほしい。3も出たら買うんですけど、ロマサガ2路線でもう一本出してもいけるのでは。
結局サラが特別扱いに感じてしまうんだよなぁ
リメイクで改善されてほしい
コマンダーモードも強くて使える戦法になってほしい
ストーリーもバトルシステム(強すぎる分身技や弱すぎる合成術)も綺麗にまとまってた2と違って、3はとっ散らかってた印象あるわ
ただ、当時珍しかったミニゲームがいっぱいあって、わちゃわちゃした楽しさがあったんだよな
ストーリーやシステム調整すれば、伸び代あるゲームだと思う
水晶の廃墟とかの没ネタを入れ込んでくれ
2はシナリオが一本線で、3は地元の仲間が都会でバラバラに活動して再集合するイメージ。
あと、仲間が割りと固定されがち···2は無理やりパーティー解散されるから違うクラス使ってみようと思うタイミングがある
まあロマサガの1と3は、結構未完成とか、途中でほっておかれたようなイベントや仕様の残骸を見られるのが楽しいところもあるが、シナリオの薄さはと個別イベントは
確かに相当に補完しないといけないと思う。幸いスマホゲーで大幅にサイドストーリーが作られているので、それをぶちこめば相当に面白くなりそう。
個人的にはカタリナエンドをもっと明確にして、ミカエル側でもカタリナを発見して、一緒にマスカレイドを取り返すようなイベントが欲しいと思う(このカップル好き)
もちろんユリアン&モニカのカップルにもいっぱいイベントを用意してほしいし、逆に負けヒロインのエレンにも逆転の機会があれば面白いかもw
主人公8人もいてオープニングイベントが実質2パターンなのは大問題だと思うの
何がなんでもバラけさせて欲しい
キャラは好きなんだけど主人公8人いる意味が無いような…
フロンティアみたいにそれぞれのストーリーがあるわけでもないし…
ミカエルだけはやることたくさんあるからいいのだけれど…
ミカエル→武具開発チート
ハリード→カムシーンゲット
主人公格差ありすぎなのも問題
@@bossok3 せっかくのマスコンバットもミカエルじゃないと十分に楽しめないのも残念ですよね。
サラも唯一本筋との因縁があってラストバトルが変則のサラコマンダーだからいいけど残り6名味薄いんだよな
ミンサガでもほぼ全主人公に見せ場的なイベントか選ぶ理由があったからその辺はリメイクするなら欲しいよ
@@cselen4297他のメンバーだと序盤の強制イベントとフリーシナリオの傭兵イベントしか出来ないからね。もっと戦略の幅を増やして欲しい。
主人公達と四魔貴族(アビスゲート)が全ッ然関わりが感じられないのがホントヤバい
開拓民ズ VS アウナス
ミカエル&モニカ VS アラケス
カタリナ VS ビューネイ
ハリード VS フォルネウス
みたいな各四魔族ごとに主人公に因縁を持たせるみたいな肉付けをしっかりしたら良ゲーになると思う
ルートヴィヒ関連とかいれて欲しいけど
あのガチのフリーシナリオが好きなんだよな
これがアビスゲート…?良く分からんが壊そう!
主人公格差すごすぎるんだよなあ3。一人だけ都市開発やら戦争パートやら武器開発で素材踏み倒しやら明らかに優遇されてるやついるし。
ミカエル様ですな
お金ほぼ無限、初期装備を倉庫から補強でき、武器・防具開発は札束ビンタする最強主人公様ですわ
公爵様と平民とじゃあ出来ることも違うのは自然じゃないかな
タチアナ仲間に出来ないけどね…(過激派)
まあモニカ様、トーナメントと再訪ポドールイ行けないのも冷遇だったね
確かにカタリナとミカエルとハリードは優遇されてるな…
出来る事が主人公次第で変わるのも味ではあると思うんよね。
平等ってのなら優遇されてるのを削るより不遇な方に足し算でお願い。
2以上に河津神とのすり合わせ必要な作品だよなぁ
聖王が当人曰く元から決まってたから女なのはいいけどボルカノショタ化はやめてほしい。リベサガも人間時代の七英雄の容姿がLOV以降の設定準拠だったし
小さい妖精や手足のない雪だるま、鼻で盾持つ象はどう表現するか楽しみ
村長討伐と教授を仲間にできるようにしてほしい
サラ以外だと個別間の因縁しか無いからキツイな。ブラック関連位しか四魔貴族と因縁無いし、そもそも四魔貴族が分かりにくい。
聖王の話はマジで良かったからぜひ移植して欲しい
グウェインとの共闘は見てみたい
聖王・魔王関連はもう少しなにかほしい😣
追加キャラは教授、ニーナ、ボルカノあたりが来そうか?大穴は町長
ただ追加ボスは案を出すのが難しそう…聖王、魔王、神王化したサラと少年とかくらいしか思いつかない…
当然サラ主人公ならコマンダーモードでw
RSのストーリーを大事にするなら聖王は仲間になりそう。町長はネタで入れてきそう
逆に追加要素多くてやりやすいかもな
3は原作をなかったことにするくらいに破壊する勢いで作り直す覚悟があるかどうかだと思う。
特にストーリーや設定に関しては肉付けやちょっと盛る程度の修正では再構築できん。
幸い3を推すファンはそこらへんあまり執着ない人が多いから大幅改変でも受け入れそうではあるが。
主人公別で声優の仕事量は跳ね上がるだろうな
リベサガはあくまで汎用キャラとしての(主に戦闘用)台詞がほとんどだったからね…3はやろうとしたら大変だよ
といっても原作はあんまりセリフないしそこまで心配するような両じゃないと思う
ほとんど一言しかしゃべってない
真面目に違和感ないストーリーにしようと思ったら
サラがサブキャラに降格で、明確に闘う理由がある主人公追加とかになりそう。
サラのラストバトルは語り草だし主人公として残して欲しいなぁ
オープニングイベントやアビスゲート関連のイベントで「サラを命をかけてでも救いたい」と主人公たちに動機付けするようなエピソードは追加されそうだね
@@もものきおどろき-j7q
そうなるとエレンが1番主人公感増しそう
歓楽街の帝王を誕生させたい
昔のファンはストーリー本筋の動機とかは求めてるのかな
なんかわからんけど巻き込まれながら世界救うみたいな原作通りの筋で全然構わない気がする
サブイベントの描写はもちろん大歓迎
3リメイクはとりあえず教授は仲間になりそう
ボルカノ、ニーナもほぼ確実。 大幅改変アリなら聖王、ファティマ、ネタで町長もありそう。
ロマサガ3好きなので、リメイク作ってほしいし、予算があるなら設定はきちんと練ってあるアンサガを遊びやすくして出してほしい....けど、アンサガは元が爆死しすぎたかなぁ...。壮大なイスカンダールの物語とかそれに関連したエンディング曲とか、LPの削り合い合戦とか面白い部分もあった惜しい作品だけど。
以前Twitterで河津神がアンサガについてアンケ取ってたから、数年以内には動き有ると思うよ?だいぶ先かもだけど
ロマサガ3は全主人公でクリアしたけど、結局ストーリーは1ミリもわからなかった。
七英雄以上に謎の存在だからな四魔貴族…
「魔王がどこかから連れてきて聖王に封印された」しか情報がねぇぞ。
当時だと教授30歳でアレはキツイと思ったが年取ったせいか時代が変わったせいかまだまだイケるんじゃね?って思えてくるから困るw
四魔貴族の掘り下げ盛って欲しいな
よんまきぞくorしまきぞく問題についに結論が!
それはすでに公式でよんまきぞくに呼び方が決まりましたよ
@@user-ms3qs1wo4s 昔は読み方はプレイヤーの自由と言っていたが公式が略称や読み方をある程度決めないと良くも悪くも分散してしまう弊害もあるからな
3のストーリーって小さなイベントの寄せ集めだから難しいよね
四魔貴族が暗躍して最終的に戦う方向になるようにしないと繋がらない
ゆきだるまはどうなるだろう
手足が生えるんだろうか
教授のダンスが踊り子のダンス並みになると思うとオラワクワクすっぞ
教授ダンスがジュリアナになる…に花京院の魂を賭けるぜ
ロマサガ3やるなら聖王、魔王の頃の事件の語りをちょい増やすだけでも充分だし、サガフロ2やるなら戦闘面の整えをするだけで良い
正直サガフロ2はリマスターがまず出てリメイクはかなーーーーーーり後だと思うよ10年単位は余裕で後回しになる
リベサガの難易度に準処すると、低難易度だと、妖精最強
高難易度だと鼻で盾持てるぞう最強
なんで1さしおいて3なのかと思ったら1はPS2の時代から3D化されてましたわ
ミンサガのリマスター、最近出たのでね…(震え声)
今回の2の頭身でミンサガ作り直したらもっと売れると思うの
ティベリウスにもっと活躍の場を…
トレードやマスコンバットなどは、DLCで大きく拡張するなどがあってもいいかもしれない。ミカエルのストーリーでは、国家運営の内政部分とマスコンバットや外交の比重を大きくし、最終的に自身が動かずとも「アビス討伐軍」などを結成し、国家運営や政治的駆け引きだけでクリアできる、というのすらありだと思う。
トーマスのストーリーに関しても、会社経営や買収合戦の比重を大きくし、「経済」というRPGではあまり描かれない方面から描くというのも面白いと思う。そしてこちらも、自身が直接手を下さずとも、部下や傭兵を雇って動かすことでクリアまで行けてしまう、というのがあってもいいと思う。
ロマサガ3(リメイク)も作って欲しいが、それ以上にロマサガ4(新作)を作って欲しい。
わかる
出来の良し悪し問わず旧作のしがらみ無く新作に取り組んで欲しいところ
ロマサガ2のリメイクがこれだけ好評だと、3のリメイクはかなり売れそうな気がする。ただ2の面白さを越えられるかは怪しい。3も面白いんだけど物語がね。やっぱりRPGは物語が一番重要だと思うし。その点2のリメイクは完璧すぎた。
わ た し が 町 長 で す
このセリフがフルボイスで聴けるかな?
とりあえず、千手観音×5の連携叩き込ませてくれ
町長ラスボスルートはほしい
PVの最後をボイス付き町長でしめるよなもちろん
@@ファン-j9e
3に千手觀音は無いのでタイガーブレイクか龍神烈火拳で…
マスコンバットをどうにかして欲しい。出来ない事はないが難し過ぎて何度リセットしたことか…
難易度によってはサラ主人公にしたらラスボスに勝てなそう。
投げ技を3D化するの難しそう
リメイクしてくれるとして、カムシーンさんはハリード外せるようになるのか、それとも曲刀が増えるのか、そこが気になりますね。
仲間キャラを増やしてほしいのと、SFC版では入りきらなかったネタを入れて欲しい
魔王と聖王は掘り下げはしても良いけど結局過去の存在だし、それよりは仲間キャラの掘り下げとか現代のエピソードの充実を優先して欲しいな
魔界塔士サガをリメイクして、神様チェーンソーを3Dアニメーションで再現してほしい
ギャル教授クソワロタ
2は七英雄との戦いって軸があったけど3は最低限の説明すらないからイベントこなしてたら流れでアビス行って破壊するもの倒すってふわふわしすぎな話だからなぁ…
ちなみに河津はレーシングラグーンを蘇らせたいってXで言ってた
@@wigffds7374
2を上げて3を下げる意味がわからない
そういう信者は何処行っても嫌われるよ?
でも良作判定されてるのは3なんだよなあ
1はディスティニーストーン集めて邪神倒すとかいう多少分かりやすいのに、3はアビス行く理由は…?ってのは今でも思うね。
まあストーリーや設定を重視する人にはあまり受けが良くないのは分かるよ。
知人で3が大好きな人もバトルやシステムが楽しいから良かったって言ってたし。
@@wigffds7374
自分にはわからなかった、で良いんじゃないですかね?
「気持ち悪い」とか言う必要がどこにあります?
同じサガファンを不快にさせ敵に回す必要がどこにあります?
想像力が無くて頭が悪い人には理解出来ないのかもしれませんね。
原作の仕様書に元々あったであろう濃密なシナリオ部分をオーバーホールでほぼまとめて入れていくくらいしないとメインシナリオ部分が飛び飛びの超展開になっちゃってるからな。サイドクエストにしても世界の広さのわりにはスカスカ感はあるし。(納期のデーモンのせいっぽい?ロマサガ2のエンジンをほぼそのまま流用してるのにそれでも間に合わなかったんだからデーモン恐るべし
あとはまだ実用性のある会社経営はともかくマスコンバットにもそれなりに意味を持たせないと居場所がなさすぎてかわいそうではある(ただしストーリー上のマスコンで勝つのを必須レベルにしちゃうとそれはそれで不評を食らうだろうからバランス感覚が難しいけど)
ロマサガ3がいちばんサガで好き
神ゲーだった
ストーリーもあれくらいの想像で補い合う余地があるのがすごく良かった
3は死食とそれに耐える運命の子がいて、今回が3回目でなんか2人いて。。。というのがストーリーの全てなので、
時系列さえ守れば何を追加してもシナリオは破綻しないと思う
三回目で二人なんじゃなくサラの方が母体の中で死食を越えた事で偶発的に運命の子になった形
先代聖王がアビスゲート閉じたので
周期としては少年の方が正規の運命の子でアビスゲートを開く魔王の順
@アルティアフリスト
サラも母体の中で運命の子になったのなら、結局運命の子は一人なの、二人なの?
でもその辺は全く知らなかったよ
エンジョイ勢のワイでも分かる。
マスコン・トレード・トーナメント・聖王の試練・コマンダーモード・合成術、これだけでもどう作り変えるかで開発にマジで年単位かかりかねないよ…それくらい難しい所
ミンサガのシステムを踏襲すれば、それ以外はそう時間はかからないだろうけど、ロマサガ1リメイク希望って過激派いるから、コレも使えないのだろうね…
ロマサガ3は2的なアプローチでは無理がある。2の成功を見て3の制作を決定するとは思えない。
3はミンサガ的なアプローチじゃないと多分高確率で失敗する。
ミンサガは本当にうまく料理したけど、当時としてはリソースをそれなりに投入しているでしょ。
また、2を見て決定だとかなりリリースが先になる。もう着手しておいてと思うかな。
ミンサガもやってくれんかなぁ
令和に殿下のイクゾーを聞きたい…
調整・追加要素のあるリマスター出てるよ
@ でもでもリメイクが欲しいぃぃ!
フルリメイクしたら殿下のイクゾーも別物になって聞けないんじゃないかなあ?
あれはあのままでいいんだよ。
ロマサガ2と違って3は主人公たちがアビスゲートを封じに行く理由が良く分からんのがな…
逆にそこさえなんとかなれば、あとはどうとでもなる気はするけど。
大幅な肉付けが必要な導線、ストーリー
コンバットモードとコマンダーモードの2種類ある戦闘システムをどうするか
マスコンやトレードと言ったミニゲームをどうリメイクするか
課題は山積みだけどぜひリメイクにチャレンジしてもらいたいね
そしてリメイクするなら聖王はプレイアブルキャラ、魔王はボス敵として登場して欲しい
コマンダーバトル復活させるのかな。なかったことになるのかな?
3こそ技のエフェクト、モーションの原作再現と新規の2種類が必要だと思う。
殆どの技は原作のエフェクトで完成されてるからちょっと変えると違和感ありすぎる。
失礼剣は他シリーズなら寝そべりでもOKだけど、3の失礼剣は後ろ向き斬りしかありえない。
分身体が出る技全部2Rみたいに分身させないのは何か違うし、無双三段は叩く突く振り回すは絶対必要。
雪だるまのパンチ、キックモーションも原作再現でお化けエフェクト(殴る時に出るエフェクト)で誤魔化して欲しい。
あと、リマスターの時に色々言ってた割に結局無かったヤツを入れて欲しいかな
(NEWロブスターとかNEWヒーローとか色々)
サガはいつも低予算で頑張ってそうだぞ!
カタリナさんを仲間にできるようにしてほしい(^^;)
隠しボスで魔王と戦えるみたいな(^^;)
サラを主人公から消して、最初のイベントでサラが突然いなくなって、探していたらアビスゲートが関係してる…位に魔改造しないと導線が引けないな。
もしくはサラのシナリオだけに、運命の子だったかの啓示を受けて、サラ中心にアビスゲートを何とかするストーリーにして、アビスゲート周りのイベントを専用で作っていくとか。
サラと少年が生まれた年に死蝕が有ってユリアンの妹とか死んでるので、主人公はみんなその時の嫌な記憶がある筈なのでそれを悪夢とか不吉の予兆みたいな感じで危機感煽るのもありかと
詩人をだなぁ…
没ネタとか全部補完してオリジナル要素まで入れたら、リメイクではあるものの、実質完全版と言った方がよさそうだな
言われてみればアビスゲート閉じる流れになってたけど本編の話的にはどこでそうなったって感じだったな
1:49
軍師「なんです?あの変な格好の人は?え?王様!?…世の中変わった人がいるものですねぇ」
3のラスボスは、実は七英雄より強いといわれているけど、
そもそも、ラスボスたるゆえんが、はっきりしないんだよね……
3はとりあえず解散した後にみんなして何かしらの理由で中間地点としてランス目指して、そこで四魔貴族と戦う理由付けは余裕で出来そうな気はする。
3の方が2より色々大変だとは思うが、なんとかうまくやってほしいと思うわ。
それぞれの主人公で軽いテコ入れですむのはミカエル、ユリアン、モニカ、カタリナ、ハリード
エレンは序盤でサラを行方不明にして少年がいると理由分かるようにしてれば厚みでそう
トーマスはトレードしつつ四魔貴族の影響描けばそれっぽくなる?
サラは聖王関係を一番絡めやすくすればいいのか?
一番サラのシナリオ厚くするのが大変そうだけど今ならコマンダーモードがより複雑にできるのかな?
サブイベント関連も肉付けようとするとボリュームエラい事なるけどすごい好きだから楽しみではある
トムは商人ルートだから歴史とか社会構造視点で掘り下げても面白いかも 魔王時代の混乱から聖王が復興させて
今の世界がある。商いは秩序がなければ成り立たない、自分は何をすべきか?とか。
聖王関連が最後まで分からなかったのと、2ほどの自由さを感じなかった。でもミンサガ→リベサガで上手くいったんだから、3リメイクも出して欲しい。河津さん、どうせ4作る気無いんでしょ?
象が両手塞がってても鼻で盾持てる設定を是非グラフィック上で表現して欲しい
個人的に『少年』を掘り下げてほしい気がします、なんなら2週目から主人公候補とかでも面白いかも。
それ以外だと…教授やボルカノが仲間になってほしいですな。
未実装系イベントを無理ないレベルで追加して
スカスカなストーリーを埋めていくとかしないといけないかもなぁ
一部技とかも3用に作り直さないとだし
2以上に調整大変になりそう、あとミニゲームもあったりするからなぁ
ゆきだるまは声優ずんだもんになりそう
ロマサガ3は何度かクリアしたけどなんで四魔貴族や破壊するものを倒さなきゃいけないのか分からなかった
出たら買うから頑張れ
町長を閉じ込めるイベント欲しいわ
アルジャーノン倒した後でもいいから
誰も来ない暗闇に1人で放り込まれる恐怖を味あわせたい
カタリナ→ミカエルはあったけど、ミカエル→カタリナはカタリナが仲間キャラだと永続離脱しちゃう仕様のせいか特に触れられないままだったからその辺も解消して欲しいかな。マスカレイド奪還は両主人公専用イベントにするとか。
ゆきだるまは某マーラ様のように車に乗ればいいと思う
2と違って元の未完成感がなあ
ミンサガですらほとんどシナリオ追加なかったし
相当いじらないとな